Plaguebringer
คลาสเสริม: Necromancer
ตัวละคร: Witch
หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้ คุณและมิเนียนของคุณ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
ถ้าอยู่ใกล้อย่างน้อย 1 ศพ: ศัตรูที่อยู่ใกล้สร้างความเสียหาย ลดลง 10%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Plaguebringer Attr /17
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyNecromancer14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Necromancer/PlagueBringer.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDNecromancer
PassiveSkillsHash11490
Ruthless mode
คุณและเพื่อน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 1% ต่อจำนวนศพที่อยู่ใกล้ สูงสุด 10%
ReferenceCommunity Wiki
Plaguebringer
คุณสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
damage_+%_final_from_necromancer_aura
Attribute /4

necromancer_damage_final

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codedamage +% final from necromancer aura
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Plaguebringer
คุณสร้างความเสียหาย ลดลง
damage_+%
Attribute /4

necromancer_enemy_damage

KeyValue
AcronymIgnite
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
All Damage
Codedamage +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
ศพนำโรค
อันเดด
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
monster casts viper strike text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Plaguebringer
SpectreN
Tagschaos_affinity, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, undead, very_slow_movement, zombie
พลังชีวิต
400%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
0 85 0 0
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
2.4 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
ZombiePusPuke
Metadata
MapZombieBossDegenAura
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
613
ความเสียหายเวท
914
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.608
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 973–1459
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.4 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterViperStrike
Attack, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
ฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Base Damage: 973–1459
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.4 วินาที
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น เคออส และสร้างสถานะ พิษ ซึ่งสถานะนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล หากถือ อาวุธคู่ จะฟาดด้วยอาวุธทั้งสองพร้อมกัน ต้องใช้กับ กรงเล็บ, มีด หรือ ดาบ เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของคุณ ไปเสริมเป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
poison duration is skill duration [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
Render
{
     //turn_duration = 0.5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ZombieDismember/MapZombieBossDegenAura"] = {
    name = "Plaguebringer",
    life = 4,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.4,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "MonsterViperStrike",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrike"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
IdMonsterAuraEnemyLifeDegen1
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    ออร่าเสื่อมถอย
    รัศมี: 50
    ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
    รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    Degeneration Aura
    monster casts viper strike text [1]
    IdMonsterCastsViperStrikeText
    FamilyMonsterCastsViperStrikeText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster casts viper strike text Min: 1 Max: 1 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Plaguebringer

    Plaguebringer is a Notable Ascendancy passive skill for the Necromancer that grants the you and your minions increased area of effect if you've consumed a corpse in the past 4 seconds. In addition, while near a corpse, you and nearby allies gain more damage while nearby enemies deal reduced damage.

    The more damage and enemies deal reduced damage buff is coded as auras. The player character, the allies and the enemies would have visual aura effects on them.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.