Ultimatum ยูนิค /16 ⍟
มิเนียน มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +6%
ต่อจำนวน Ghastly Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +30%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ เพลิงพิพากษา (Flames of Judgement) เลเวล 20
พระประสงค์ของราชินี สามารถทริกเกอร์ พายุพิพากษา (Storm of Judgement) เลเวล 20
ไม่ติดสถานะ มึนงง
ความเสียหายที่สร้าง ไม่ถูกสะท้อน
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [6]
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด และลดค่าต้านทาน ไฟ (30–40)%
เพิ่มมานาสูงสุด และลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง (30–40)%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด ของตัวละคร และลดค่าต้านทาน สายฟ้า (30–40)%
ค่าต้านทาน เคออส กลายเป็นศูนย์
เพิ่มค่าเกราะ (120–150)%
ลดค่าใช้งานสถานะ คลั่ง ของ สกิล (10–25)%
สกิลโจมตีวาล์ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง จะใช้งานสถานะ คลั่ง แทน วิญญาณ
คุณไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ขณะที่มีสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ
เพิ่มผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณได้รับ 8%
ต่อจำนวน Hypnotic Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 40%
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
Divine Flesh
Eternal Youth
Everlasting Sacrifice
Immortal Ambition
Vaal Pact
(ความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส ที่ได้รับ 50% จะทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด 15% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด)
(ความเสียหายทุกชนิดที่ได้รับจะทะลุโล่พลังงาน
เปลี่ยน 50% ของความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับเป็น เคออส
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +5%)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
(ลดอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต อีก 50%, ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด อีก 50%, การ รีชาร์จโล่พลังงาน ส่งผลต่อ พลังชีวิต แทน)
(เมื่อคุณมี โล่พลังงานเต็ม สังเวย โล่พลังงานทั้งหมด เพื่อได้รับ ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +5% เป็นเวลา 4 วินาที)
(โล่พลังงานของคุณ เริ่มจากศูนย์, ไม่สามารถ รีชาร์จหรือฟื้นฟู โล่พลังงาน ได้, สูญเสียโล่พลังงาน 5% ต่อวินาที, ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรอง ถูกเติมจนเต็ม, การ ดูดพลังชีวิต จะ เติมโล่พลังงาน แทนเมื่อ พลังชีวิตเต็ม)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ (30–60)%
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ กายภาพ ได้
การโจมตีที่ยิง กระสุน ใช้ สะเก็ดเหล็ก เพิ่มเติมสูงสุด 1 ชิ้น
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 3 ลูก 4 วินาที หลังจากที่คุณ
ใช้ สะเก็ดเหล็ก ไป 12 ชิ้น
เพิ่มโอกาสคริติคอล มือหลัก 40%
ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 200%
ตัวคูณคริติคอล มือหลัก +20%
ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +100%
ค่าต้านทาน เคออส +(19–29)%
เพิ่มความเสียหาย 15% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณติด สูงสุด 50%
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วย สกิลเดินทาง จะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณมี
สถานะ พิษ น้อยกว่า 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–70)
มานาสูงสุด +(40–70)
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (7–8) ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย
กระสุน มีโอกาสชิ่ง เมื่อชนกับพื้นผิว 4%
ต่อจำนวน Searching Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ (6–8)%
ได้รับ Endurance, Frenzy, Power Charge 1 ลูก เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
Shepherd of Souls
(สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ ลดลง อีก 80%, สกิลวาล์ที่ไม่ใช่ออร่า มีค่าใช้งานวิญญาณ เพิ่มขึ้น 100% ต่อจำนวน สกิลวาล์ ที่ใช้ไปใน 8 วินาทีที่ผ่านมา)
Ultimatum หิน /9
Ultimatum Area /3 ⍟
Minimap Icons /2 ⍟
Ultimatum ไอเทม /29 ⍟
มีมลทิน
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ไอเทมเลเวล: 87
ม็อดแฝงสองอย่าง
สังเคราะห์
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
มีมลทิน
ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ไอเทมที่มีอิทธิพล
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ไอเทมเลเวล: 100
มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่
ม็อดแฝงสามอย่าง
สังเคราะห์
Encounter Types /5 ⍟
ชื่อ | Detail |
---|---|
สยบศัตรูที่มาโจมตีเป็นระลอก | จำนวนมอนสเตอร์ที่สังหาร |
เอาตัวรอด | ระยะเวลาที่อยู่รอด |
ปกป้องแท่น | จำนวนผู้บุกรุกที่สังหาร |
ยืนอยู่ในวงศิลา | จำนวนวงศิลาที่พิชิตสำเร็จ |
บอส |
Rewards /86 ⍟
ชื่อ | Detail | Mods |
---|---|---|
เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่สังเวยเป็น สองเท่า DoubleDivinationCards1 | ||
เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่สังเวยเป็น สองเท่า DoubleDivinationCards2 | ||
เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่สังเวยเป็น สองเท่า DoubleDivinationCards3 | ||
เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่สังเวยเป็น สองเท่า DoubleDivinationCards4 | ||
เพิ่ม ไพ่พยากรณ์ ที่สังเวยเป็น สองเท่า DoubleDivinationCards5 | ||
ไอเทม และ สำเนาไอเทมที่ถูกสะท้อน ไอเทมแรร์ ที่สามารถถูกสะท้อนได้ | ||
Unique1 | ||
Unique1_2 | ||
Unique2 | ||
Unique2_2 | ||
Unique2_3 | ||
Unique3 | ||
Unique3_2 | ||
Unique3_3 | ||
Unique4 | ||
Unique5 | ||
Unique6 | ||
Unique7 | ||
Unique8 | ||
Unique9 | ||
Unique10 | ||
Unique11 | ||
Unique12 | ||
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyChaos5 | Chaos Orb x5 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyChaos10 | Chaos Orb x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyChaos20 | Chaos Orb x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyBlessed10 | Blessed Orb x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyBlessed20 | Blessed Orb x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyScouring15 | Orb of Scouring x15 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyScouring30 | Orb of Scouring x30 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyFusing10 | Orb of Fusing x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyFusing20 | Orb of Fusing x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyRegret20 | Orb of Regret x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyRegret40 | Orb of Regret x40 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyGemcutters5 | Gemcutter's Prism x5 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyGemcutters10 | Gemcutter's Prism x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyGemcutters20 | Gemcutter's Prism x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyVaal5 | Vaal Orb x5 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyVaal10 | Vaal Orb x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyVaal20 | Vaal Orb x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyRegal5 | Regal Orb x5 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyRegal10 | Regal Orb x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAwakenedSextant5 | สำรับไพ่ปริศนา x5 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAwakenedSextant10 | สำรับไพ่ปริศนา x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyStackedDeck5 | สำรับไพ่ปริศนา x5 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyStackedDeck10 | สำรับไพ่ปริศนา x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyDivine1 | Divine Orb x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyDivine4 | Divine Orb x4 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyDivine8 | Divine Orb x8 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAncient1 | Ancient Orb x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAncient2 | Ancient Orb x2 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAncient4 | Ancient Orb x4 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAnnulment1 | Orb of Annulment x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAnnulment4 | Orb of Annulment x4 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyAnnulment8 | Orb of Annulment x8 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyExalted1 | Exalted Orb x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyExalted4 | Exalted Orb x4 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyExalted8 | Exalted Orb x8 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyUnmaking3 | Orb of Unmaking x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyUnmaking10 | Orb of Unmaking x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyUnmaking20 | Orb of Unmaking x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyHarbinger3 | Harbinger's Orb x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyHorizon10 | Orb of Horizons x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyVeiledChaos3 | Veiled Orb x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyChisel10 | สิ่วนักเขียนแผนที่ x10 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencyChisel20 | สิ่วนักเขียนแผนที่ x20 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า CurrencySacredOrb1 | Sacred Orb x1 | |
HardModeCommonUncommon | ||
HardModeUncommonRare | ||
HardModeRareMythic | ||
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeChanceOrb1 | Orb of Chance x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeChanceOrb2 | Orb of Chance x2 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeChanceOrb3 | Orb of Chance x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeAlterationOrb1 | Orb of Alteration x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeAlterationOrb2 | Orb of Alteration x2 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeAlterationOrb3 | Orb of Alteration x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeFusingOrb1 | Orb of Fusing x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeFusingOrb2 | Orb of Fusing x2 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeFusingOrb3 | Orb of Fusing x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeAlchemyOrb1 | Orb of Alchemy x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeAlchemyOrb2 | Orb of Alchemy x2 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeAlchemyOrb3 | Orb of Alchemy x3 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeChaosOrb1 | Chaos Orb x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeChaosOrb2 | Chaos Orb x2 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeVaalOrb1 | Vaal Orb x1 | |
เพิ่ม เงินตรา ที่สังเวยเป็น สองเท่า HardModeVaalOrb2 | Vaal Orb x2 |
ม็อด /75 ⍟
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
การเผชิญหน้าล้มเหลว เมื่อติดสถานะ ย่อยยับ 7 ระดับ
มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
มอนสเตอร์ ไม่ได้รับผลจากคำสาป
มอนสเตอร์ ยิงกระสุน เพิ่มเติม
มอนสเตอร์ ได้รับ Power, Frenzy, Endurance Charge เมื่อปะทะ
Ultimatum Monster /57 ⍟
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Trial Chieftain | Y | |
Trial Ape | Y | |
Trial Ape | N | |
Trial Horror | N | |
Trial Horror | Y | |
ตัวกินหัวใจ | N | |
ศิษย์เคออส | N | |
ปีศาจ | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | N |
ล่องหน | N | |
ปีศาจ | N | |
ปีศาจ | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] | N |
ปีศาจ | Y | |
ปีศาจ | hinder aura behaviour variation [1] | N |
ปีศาจ | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] เพิ่มความเร็วในการกระทำ 150% | N |
Wrought Voidcore | Y | |
Wrought Wintercore | Y | |
Wrought Flamecore | Y | |
Wrought Stormcore | Y | |
Frosted Cogwork | Y | |
ภาพถ่ายทอดจากฟันเฟือง | monster no drops or experience [1] | N |
Brittle Cogwork | N | |
Brittle Cogwork | Y | |
Stormcharged Cogwork | Y | |
Powered Cogwork | N | |
Powered Cogwork | Y | |
Trial Invoker | Y | |
Trial Windchaser | Y | |
Trial Galecaller | Y | |
Trial Flamechaser | Y | |
Trial Embercaller | Y | |
Trial Stormchaser | Y | |
Trial Sparkcaller | Y | |
Trial Scalper | Y | |
Trial Scalper | monster no drops or experience [1] | N |
Trial Lurker | Y | |
Trial Titan | Y | |
Hulking Titan | Y | |
Trial Guard | Y | |
Trial Grunt | Y | |
Ancient Spearman | Y | |
Trial Machinist | Y | |
Enslaved Geist | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | Y |
Enslaved Spirit | monster no drops or experience [1] | N |
Quetzling | Y | |
งูใหญ่ดุร้าย | N | |
งูใหญ่พ่นพิษ | N | |
Wart Arach | Y | |
Needle Arach | Y | |
Young Needle Arach | Y | |
ผีล่ามตรวน | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | N |
ผู้คุมบททดสอบ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] ไม่ถูก ผลักออกไป | N |
Wrought Strider | Y | |
จุดประสานพลัง | N | |
Trial Champion | Y | |
Trial Champion | monster no drops or experience [1] | N |
วิญญาณคืนถิ่น | monster no drops or experience [1] นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้ | N |
Enslaved Spirit | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | Y |
Ultimatum ภารกิจ /1 ⍟
Text Audio /1 ⍟
Type | ชื่อ | จำนวน |
---|---|---|
Ultimatum | ผู้คุมบททดสอบ | 931 |
Community Wiki
Ultimatum league
Affliction Patch Notes
- Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
- Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
- You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
- Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
- Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
- Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
- Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
- Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
- Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
- The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
- You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
- Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
- Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
- Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
- Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
- Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
- Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
- Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
- Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
- Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
- Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
- The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
- The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
- The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
- The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
- The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
- The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
- The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
- The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
- Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
- The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
- The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
- The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
- The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
- Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
- The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
- Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
- Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
- The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
- The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.
Kalandra Patch Notes
- The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.
Introduction
Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).
In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.
League mechanic
In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.
Trials of Chaos
Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.
The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.
There are four possible objectives:
- Defeat waves of enemies
- Survive: Don't die until the timer runs out.
- Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
- Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.
Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.
If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.
Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.
At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).
Inscribed Ultimatum
An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.
Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.
Partying
When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.
In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.