สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (120.2–1463.3) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ได้รับ Blood Charge 1 ลูก หาก สกิลนี้ ปะทะศัตรูและไม่มีตัวใดตาย
สูญเสีย 1 Blood Charge เมื่อมีศัตรูถูกสังหารขณะที่รับผลจาก ดีบัฟ ของ สกิลนี้
ใช้งานพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวน Blood Charge
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อจำนวน Blood Charge
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
Level Effect /40
Implicit |
---|
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อจำนวน Blood Charge ใช้งานพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวน Blood Charge ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้ ได้รับ Blood Charge 1 ลูก หาก สกิลนี้ ปะทะศัตรูและไม่มีตัวใดตาย\nสูญเสีย 1 Blood Charge เมื่อมีศัตรูถูกสังหารขณะที่รับผลจาก ดีบัฟ ของ สกิลนี้ |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Int | ค่าใช้งาน | สร้างความเสียหาย กายภาพ 57 ถึง 86 | สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 120.2 ต่อวินาที | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 25 | 57, 86 | 120.2 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 26 | 72, 107 | 147 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 28 | 89, 134 | 179 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 30 | 110, 165 | 216.5 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 31 | 136, 204 | 261.1 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 32 | 156, 234 | 295.2 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 33 | 178, 267 | 333.1 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 34 | 204, 306 | 375.3 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 35 | 233, 349 | 423 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 36 | 266, 399 | 475.2 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 37 | 303, 454 | 534.2 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 38 | 345, 517 | 599.8 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 39 | 392, 588 | 672.6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 40 | 446, 668 | 753.4 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 41 | 506, 759 | 843 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 42 | 574, 861 | 942.2 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 43 | 650, 975 | 1049.9 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 44 | 736, 1105 | 1168.6 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 45 | 834, 1250 | 1311.1 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 46 | 943, 1414 | 1463.3 | |
21 | 72 | 47 | 1066, 1599 | 1631.8 | |||
22 | 74 | 48 | 1204, 1806 | 1814.2 | |||
23 | 76 | 49 | 1359, 2039 | 2020 | |||
24 | 78 | 50 | 1534, 2301 | 2247.4 | |||
25 | 80 | 51 | 1730, 2595 | 2498.7 | |||
26 | 82 | 52 | 1950, 2925 | 2776.1 | |||
27 | 84 | 53 | 2197, 3296 | 3082.1 | |||
28 | 86 | 54 | 2474, 3712 | 3428.2 | |||
29 | 88 | 55 | 2786, 4178 | 3801.2 | |||
30 | 90 | 56 | 3135, 4702 | 4212.1 | |||
31 | 91 | 57 | 3325, 4987 | 4432.8 | |||
32 | 92 | 58 | 3526, 5289 | 4676.6 | |||
33 | 93 | 58 | 3739, 5608 | 4920.2 | |||
34 | 94 | 58 | 3964, 5946 | 5175.6 | |||
35 | 95 | 60 | 4203, 6305 | 5458.1 | |||
36 | 96 | 60 | 4456, 6684 | 5739.8 | |||
37 | 97 | 60 | 4723, 7085 | 6035.2 | |||
38 | 98 | 60 | 5006, 7509 | 6362.1 | |||
39 | 99 | 61 | 5306, 7959 | 6687.6 | |||
40 | 100 | 61 | 5623, 8434 | 7028.6 |
Attribute /9
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance |
DropLevel | 28 |
BaseType | เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | , |
Type | Spell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible อาวุธ /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ |
1000 (T5) | ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้ |
Attribute /4
blood_scythe_degen
Key | Value |
---|---|
Acronym | กระสุน, Chain, เกราะ, การหลบหลีก |
BuffGroupsID | 24 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
blood_scythe_degen_fire
Key | Value |
---|---|
Acronym | กระสุน, Chain, เกราะ, การหลบหลีก |
BuffGroupsID | 24 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /11 ⍟
เลเวล | ชื่อ | Mod | Weight |
---|---|---|---|
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Reap Damage 1 | เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Reap Damage 2 | เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Reap Area Of Effect 1 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) 16% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Reap Area Of Effect 2 | เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) 24% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Reap Maximum Blood Charges 1 | จำนวน Blood Charge สูงสุด +1 ลูก | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Summoned Reaper Damage 1 | ยมทูตอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Summoned Reaper Damage 2 | ยมทูตอัญเชิญ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 1 | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +12% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 2 | ยมทูตอัญเชิญ มีตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +20% | 100 |
เขาวงกตไร้ปรานี | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) 20% | 100 |
เขาวงกตชั่วนิรันดร์ | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2 | เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ของ อัญเชิญยมทูต (Summon Reaper) 30% | 100 |
Supported By /91 ⍟
Community Wiki
Reap
Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's damage and Life cost.
Skill functions and interactions
Casting Reap costs Life instead of Mana.
Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.
Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.
Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0 |
|
3.14.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.