เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: พลังชีวิต (25–46)
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (150–210)%
ต้องการ เลเวล (28–70), (42–98) Str, (29–68) Int
สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
สร้างความเสียหาย กายภาพ (57–943) ถึง (86–1414)
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (120.2–1463.3) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ได้รับ Blood Charge 1 ลูก หาก สกิลนี้ ปะทะศัตรูและไม่มีตัวใดตาย
สูญเสีย 1 Blood Charge เมื่อมีศัตรูถูกสังหารขณะที่รับผลจาก ดีบัฟ ของ สกิลนี้
ใช้งานพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวน Blood Charge
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อจำนวน Blood Charge

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Blood Charge
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Reap
Level Effect /40
Implicit
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อจำนวน Blood Charge
ใช้งานพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวน Blood Charge
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ได้รับ Blood Charge 1 ลูก หาก สกิลนี้ ปะทะศัตรูและไม่มีตัวใดตาย\nสูญเสีย 1 Blood Charge เมื่อมีศัตรูถูกสังหารขณะที่รับผลจาก ดีบัฟ ของ สกิลนี้
เลเวลต้องการ เลเวลStrIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย กายภาพ 57 ถึง 86สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน 120.2 ต่อวินาทีค่าประสบการณ์
12842292557, 86120.2199,345
23146322672, 107147285,815
33450352889, 134179401,344
437543730110, 165216.5554,379
540584031136, 204261.1477,437
642604232156, 234295.2583,786
744634433178, 267333.1710,359
846664634204, 306375.31,355,511
948684835233, 3494231,138,877
1050714936266, 399475.21,368,233
1152745137303, 454534.21,638,338
1254765338345, 517599.81,956,648
1356795539392, 588672.63,655,184
1458825740446, 668753.43,017,327
1560845941506, 7598437,759,995
1662876042574, 861942.215,138,193
1764906243650, 9751049.926,083,825
1866926444736, 11051168.662,620,247
1968956645834, 12501311.1211,708,088
2070986846943, 14141463.3
2172471066, 15991631.8
2274481204, 18061814.2
2376491359, 20392020
2478501534, 23012247.4
2580511730, 25952498.7
2682521950, 29252776.1
2784532197, 32963082.1
2886542474, 37123428.2
2988552786, 41783801.2
3090563135, 47024212.1
3191573325, 49874432.8
3292583526, 52894676.6
3393583739, 56084920.2
3494583964, 59465175.6
3595604203, 63055458.1
3696604456, 66845739.8
3797604723, 70856035.2
3898605006, 75096362.1
3999615306, 79596687.6
40100615623, 84347028.6
Attribute /10

เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
AcronymHit, ม็อด
DropLevel 28
BaseType เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)
Class หินสกิล
TargetTypes,
TypeSpell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /2
WeightDesc
1000 (T5)โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
1000 (T5)ตราเวทสายฟ้า (Storm Brand) และ ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand) สามารถเกาะ ยมทูตอัญเชิญของคุณ ได้
เคียวเก็บเกี่ยว (Reap)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: พลังชีวิต (25–46)
เวลาร่าย: 0.80 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (150–210)%
ต้องการ เลเวล (28–70), (42–98) Str, (29–68) Int
สร้างเคียวโลหิตฟันกวาดพื้นที่เป้าหมายที่เลือก สร้างความเสียหาย กายภาพ ให้กับศัตรูที่ถูกปะทะและทำให้ทุกสิ่งในพื้นที่ติดสถานะดีบัฟที่จะสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง และหากมีผู้รอดตายจากการใช้สกิลนี้ คุณจะได้รับ ชาร์จโลหิต ซึ่งจะเพิ่มทั้งความเสียหายและ ค่าใช้งาน ของสกิล ผู้เล่นมี Blood Charge ได้สูงสุด 5 ลูก
สร้างความเสียหาย กายภาพ (57–943) ถึง (86–1414)
สร้างความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน (120.2–1463.3) ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ได้รับ Blood Charge 1 ลูก หาก สกิลนี้ ปะทะศัตรูและไม่มีตัวใดตาย
สูญเสีย 1 Blood Charge เมื่อมีศัตรูถูกสังหารขณะที่รับผลจาก ดีบัฟ ของ สกิลนี้
ใช้งานพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก 20% ต่อจำนวน Blood Charge
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 15% ต่อจำนวน Blood Charge
is area damage [1]

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Blood Charge
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Reap
สินค้าแฟชั่น /2
เอฟเฟคเคียวเก็บเกี่ยว Starfall
สกิล เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Starfall
เอฟเฟคเคียวเก็บเกี่ยว Vine
สกิล เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Vine
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Damage, Physical, DamageOverTime, Area, AreaSpell, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, CanRapidFire, Cascadable, Triggerable
  • หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ มึนงง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Chance to Bleed
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริม Spell Cascade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    หินเสริม Intensify
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    หินเสริม Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    หินเสริมจุติ Spell Cascade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างผลในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งเป้าหมาย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Archmage
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลอาคม, สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Trinity
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Spellblade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Sacrifice
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะและไม่มีค่าสำรอง ไม่สามารถเสริม สกิลตราเวท, สกิลลูกแก้ว, สกิลแชนเนล, สกิลวาล์ หรือสกิลที่ใช้งานโดย กับดักหรือทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    หินเสริม Rupture
    ใช้เสริม สกิลโจมตี
    เคียวเก็บเกี่ยว
    คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง
    base_physical_damage_taken_per_minute
    Reap
    Attribute /4

    blood_scythe_degen

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID24
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase physical damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    เคียวเก็บเกี่ยว
    คุณได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Reap
    Attribute /4

    blood_scythe_degen_fire

    KeyValue
    AcronymIgnite
    BuffGroupsID24
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Reap

    Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's damage and Life cost.

    Skill functions and interactions

    Casting Reap costs Life instead of Mana.

    Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.

    Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.

    Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Reap now deals 57 to 86 Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 87), up to 943 to 1414 at gem level 20 (previously 702 to 1053).
  • Now deals 1463.3 Base Physical Damage per second at gem level 20 (previously 1463.1).
  • Now has 210% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now grants Blood Charges when triggered.
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.