MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
วงวารี (Hydrosphere)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (1220)
เวลาร่าย: 0.60 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (65110)%
ต้องการ เลเวล (3470), (79155) Int
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ (37510) ถึง (56765)
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 4 วินาที
ปล่อยคลื่นพลังทุก 0.4 วินาที ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, เปราะ หรือ อ่อนแรง
ถูกปะทะได้เพียง 1 ครั้งทุก 1 วินาที
ศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็งและสายฟ้า ทำให้มีค่าต้านทาน -10%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ วงวารี ไม่มี สถานะเจ็บป่วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า ขณะที่ วงวารี ติดสถานะ ช็อคหรืออ่อนแรง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ วงวารี ติดสถานะ แช่แข็งหรือเปราะ
(หากมีการแปลงทั้งสองประเภท การแปลงแต่ละประเภทจะเปลี่ยน 50%)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความถี่ในการปล่อยคลื่นพลัง +(010)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Hydrosphere
Level Effect /40
Implicit
ปล่อยคลื่นพลังทุก 0.4 วินาที ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, เปราะ หรือ อ่อนแรง
ระยะเวลารองพื้นฐาน 4 วินาที
ศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็งและสายฟ้า ทำให้มีค่าต้านทาน -10%
ถูกปะทะได้เพียง 1 ครั้งทุก 1 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ วงวารี ไม่มี สถานะเจ็บป่วย\nแปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า ขณะที่ วงวารี ติดสถานะ ช็อคหรืออ่อนแรง\nแปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ วงวารี ติดสถานะ แช่แข็งหรือเปราะ
เลเวลต้องการเลเวลIntมานาBase Damageค่าประสบการณ์
1347912100%, 100%, 100%252,595
2368312100%, 100%, 100%314,394
3388813100%, 100%, 100%388,734
4409213100%, 100%, 100%477,437
5429614100%, 100%, 100%583,786
64410014100%, 100%, 100%710,359
74610415100%, 100%, 100%1,355,511
84810915100%, 100%, 100%1,138,877
95011315100%, 100%, 100%1,368,233
105211716100%, 100%, 100%1,638,338
115412116100%, 100%, 100%1,956,648
125612517100%, 100%, 100%3,655,184
135813017100%, 100%, 100%3,017,327
146013418100%, 100%, 100%3,576,232
156213818100%, 100%, 100%9,164,731
166414218100%, 100%, 100%17,861,428
176614619100%, 100%, 100%46,032,386
186815119100%, 100%, 100%87,248,039
196915320100%, 100%, 100%157,972,052
207015520100%, 100%, 100%
217220100%, 100%, 100%
227421100%, 100%, 100%
237621100%, 100%, 100%
247821100%, 100%, 100%
258022100%, 100%, 100%
268222100%, 100%, 100%
278423100%, 100%, 100%
288623100%, 100%, 100%
298824100%, 100%, 100%
309024100%, 100%, 100%
319124100%, 100%, 100%
329225100%, 100%, 100%
339325100%, 100%, 100%
349425100%, 100%, 100%
359525100%, 100%, 100%
369625100%, 100%, 100%
379726100%, 100%, 100%
389826100%, 100%, 100%
399926100%, 100%, 100%
4010026100%, 100%, 100%
Attribute /11

วงวารี (Hydrosphere)

ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyUpgradeRandomlyOrb of Chance
AcronymHit, ค่าต้านทาน, Exposure, เจ็บป่วย, Chill, Shock, Brittle, Sap
IdHydrosphere
DropLevel 34
BaseType วงวารี (Hydrosphere)
Class หินสกิล
TargetTypesGround,
TypeDamage, Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cold, Totemable, Orb, Multicastable, CanRapidFire, Lightning, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHydrosphere
ActiveSkillsCodehydrosphere
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงวารี (Hydrosphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
วงวารี (Hydrosphere)
เลเวล: (120)
ค่าใช้งาน: มานา (1220)
เวลาร่าย: 0.60 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (65110)%
ต้องการ เลเวล (3470), (79155) Int
สร้างวงน้ำ หรือเคลื่อนวงน้ำที่มีอยู่แล้วนับระยะเวลาของมันใหม่ วงนี้จะสร้างดีบัฟ เปียกปอน ระยะเวลาสั้นๆ อย่างต่อเนื่องต่อศัตรูในพื้นที่หรือศัตรูที่มันเคลื่อนผ่าน คุณสามารถใช้สกิลอื่นปะทะวงนี้เพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็งและสายฟ้า (นอกจากสถานะ หนาวเย็น) โดยวงนี้จะปล่อยพลังในพื้นที่ขนาดใหญ่เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน มันจะปล่อยพลังหนึ่งครั้งเมื่อถูกสร้างและหลังจากเคลื่อนที่ และปล่อยพลังอย่างต่อเนื่องขณะที่มันติด สถานะเจ็บป่วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ (37510) ถึง (56765)
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 4 วินาที
ปล่อยคลื่นพลังทุก 0.4 วินาที ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, เปราะ หรือ อ่อนแรง
ถูกปะทะได้เพียง 1 ครั้งทุก 1 วินาที
ศัตรูที่ติดสถานะ เปียกปอน ติดสถานะ พ่ายแก่น้ำแข็งและสายฟ้า ทำให้มีค่าต้านทาน -10%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ วงวารี ไม่มี สถานะเจ็บป่วย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น สายฟ้า ขณะที่ วงวารี ติดสถานะ ช็อคหรืออ่อนแรง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น น้ำแข็ง ขณะที่ วงวารี ติดสถานะ แช่แข็งหรือเปราะ
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
hydrosphere ailment threshold [1500,103048]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(หากมีการแปลงทั้งสองประเภท การแปลงแต่ละประเภทจะเปลี่ยน 50%)

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความถี่ในการปล่อยคลื่นพลัง +(010)%
ใส่ในรูของไอเทมเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Hydrosphere
Supported By /112
  • Active Type: Damage, Spell, Area, Duration, Trappable, Mineable, Triggerable, AreaSpell, Cold, Totemable, Orb, Multicastable, CanRapidFire, Lightning, Physical
  • AddedFireDamage
    หินเสริม Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ReducedManaCost
    หินเสริม Inspiration
    ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
    Knockback
    หินเสริม Knockback
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    LifeLeech
    หินเสริม Life Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง
    Stun
    หินเสริม Stun
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น
    IncreasedDuration
    หินเสริม More Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    ColdtoFire
    หินเสริม Cold to Fire
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IronWill
    หินเสริม Iron Will
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน
    Totem
    หินเสริม Spell Totem
    ใช้เสริมสกิลเวทที่ไม่ถูกทริกเกอร์ เปลี่ยนจากการร่ายเวทแบบปกติ เป็นการอัญเชิญโทเทมที่ร่ายเวทนั้นให้กับคุณ
    FirePenetration
    หินเสริม Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    IncreasedBurnDuration
    หินเสริม Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    CastOnMeleeKill
    หินเสริม Cast on Melee Kill
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Empower
    หินเสริม Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    ReduceDuration
    หินเสริม Less Duration
    ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา
    CastOnDmgTaken
    หินเสริม Cast when Damage Taken
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับความเสียหายที่คุณได้รับ และจะถูกทริกเกอร์เมื่อได้รับความเสียหายรวมกันถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Brutality
    หินเสริม Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    AddedFireDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Fire Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    BrutalityPlus
    หินเสริมจุติ Brutality
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    IncreasedBurnDurationPlus
    หินเสริมจุติ Burning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง
    FirePenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Fire Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู
    EmpowerPlus
    หินเสริมจุติ Empower
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มเลเวลของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    Fragility
    หินเสริม Cruelty
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้
    LifeTap
    หินเสริม Lifetap
    ใช้เสริม สกิลที่ไม่ใช่พร มิเนียนไม่สามารถรับบัฟ จ่ายชีวี ได้
    ObliterationSupport
    หินเสริม Annihilation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    TransfusionSupport
    หินเสริม Transfusion
    ใช้เสริม เวทที่ไม่ใช่พร
    AddedColdDamage
    หินเสริม Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Trap
    หินเสริม Trap
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตีที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ ทำให้เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนกับดักที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อศัตรูเดินเข้ามาใกล้ กับดักไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Culling Strike
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที
    ChancetoFlee
    หินเสริม Chance to Flee
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Blind
    หินเสริม Blind
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ColdPenetration
    หินเสริม Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    CastOnCrit
    หินเสริม Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    CastOnDeath
    หินเสริม Cast on Death
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อคุณตาย ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    enhance
    หินเสริม Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    BreakBlock
    หินเสริม Block Chance Reduction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    FrenzyChargeOnShatter
    หินเสริม Ice Bite
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    DamageAgainstChilled
    หินเสริม Hypothermia
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    Poison
    หินเสริม Critical Strike Affliction
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VoidManipulation
    หินเสริม Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    SupportRapidDecayGem
    หินเสริม Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    LesserPoison
    หินเสริม Chance to Poison
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    DeadlyAilments
    หินเสริม Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    VileToxins
    หินเสริม Vile Toxins
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedColdDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Cold Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastOnCritPlus
    หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike
    ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ColdPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Cold Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู
    DeadlyAilmentsPlus
    หินเสริมจุติ Deadly Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SupportRapidDecayPlus
    หินเสริมจุติ Swift Affliction
    ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    VoidManipulationPlus
    หินเสริมจุติ Void Manipulation
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้
    enhanceplus
    หินเสริมจุติ Enhance
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    Sadism
    หินเสริม Sadism
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastonWardBreak
    หินเสริม Cast on Ward Break
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดจะถูกทริกเกอร์เมื่อวอร์ดคุ้มพัยของคุณหมดพลัง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Machinations
    หินเสริม Machinations
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    CullingStrike
    หินเสริม Cull the Weak
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากการปะทะของสกิลนี้ทำให้ศัตรูธรรมดาหรือเมจิกมีพลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด พวกมันจะถูกสังหารโดยทันที
    LethalDoseSupport
    หินเสริม Lethal Dose
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedAOE
    หินเสริม Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    AddedLightningDamage
    หินเสริม Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalStrikes
    หินเสริม Increased Critical Strikes
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedCriticalDamage
    หินเสริม Increased Critical Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedChaosDamage
    หินเสริม Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    IncreasedQuality
    หินเสริม Item Rarity
    ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้
    FasterCast
    หินเสริม Faster Casting
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ไม่ส่งผลทันที
    ConcentratedAOE
    หินเสริม Concentrated Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม
    ChancetoIgnite
    หินเสริม Combustion
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    ElementalProliferation
    หินเสริม Elemental Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    RemoteMine
    หินเสริม Blastchain Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    LightningPenetration
    หินเสริม Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    ElementalPenetration
    หินเสริม Elemental Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู
    Echo
    หินเสริม Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    PowerCharges
    หินเสริม Power Charge On Critical
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CurseOnHit
    หินเสริม Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    CastOnStun
    หินเสริม Cast when Stunned
    สกิลเวทที่เสริมทุกเม็ดมีโอกาสถูกทริกเกอร์เมื่อคุณติดสถานะ สตัน ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, แชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    Enlighten
    หินเสริม Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PhysicalToLightning
    หินเสริม Physical to Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    OnslaughtOnSlayingShocked
    หินเสริม Innervate
    ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    ControlledDestructionGem
    หินเสริม Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    ElementalFocus
    หินเสริม Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    CastWhileChanneling
    หินเสริม Cast while Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    IgniteProliferation
    หินเสริม Ignite Proliferation
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Decay
    หินเสริม Decay
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Efficacy
    หินเสริม Efficacy
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา
    Immolate
    หินเสริม Immolate
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnboundAilments
    หินเสริม Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    ArcaneSurge
    หินเสริม Arcane Surge
    สกิลเวทที่เสริมทุกสกิลจะคอยนับ มานา ที่คุณจ่ายไป และจะให้บัฟเมื่อจ่าย มานา ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    SummonPhantasm
    หินเสริม Summon Phantasm
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ
    BoneChillSupport
    หินเสริม Bonechill
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้
    EnergyShieldLeechsupport
    หินเสริม Energy Leech
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง
    SpellFocusSupport
    หินเสริม Intensify
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่คุณร่ายด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลวาล์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรองหรือที่สร้างมิเนียนออกมา หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
    UnleashSupport
    หินเสริม Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    AltRemoteMineSupportGem
    หินเสริม High-Impact Mine
    ใช้เสริม สกิลเวท หรือสกิลโจมตี ที่ใช้ ธนูหรือไม้กายสิทธิ์ เปลี่ยนจากการใช้สกิลแบบปกติ เป็นการโยนทุ่นระเบิดที่ใช้สกิลนั้นให้กับคุณเมื่อคุณจุดชนวน ทุ่นระเบิดไม่สามารถใช้ สกิลแชนเนล ได้
    AddedChaosDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    AddedLightningDamagePlus
    หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    CastWhileChannelingPlus
    หินเสริมจุติ Cast While Channelling
    ต้องใช้เสริม สกิลแชนเนล และ เวท ที่ไม่แชนเนลพร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลที่แชนเนลอยู่จะคอยทริกเกอร์สกิลเวทให้เองเป็นระยะ ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์และสกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้
    ControlledDestructionPlus
    หินเสริมจุติ Controlled Destruction
    ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
    CurseOnHitPlus
    หินเสริมจุติ Hextouch
    ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้
    ElementalFocusPlus
    หินเสริมจุติ Elemental Focus
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
    IncreasedAOEPlus
    หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
    ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล
    LightningPenetrationPlus
    หินเสริมจุติ Lightning Penetration
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู
    EchoPlus
    หินเสริมจุติ Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    UnboundAilmentPlus
    หินเสริมจุติ Unbound Ailments
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
    UnleashPlus
    หินเสริมจุติ Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Enlightenplus
    หินเสริมจุติ Enlighten
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะปรับตัวคูณค่าใช้งานและค่าสำรองให้กับหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
    PureShockSupportGem
    หินเสริม Overcharge
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    SpellBlade
    หินเสริม Spellblade
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Devour
    หินเสริม Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    InverttheRules
    หินเสริม Invert the Rules
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    Echo
    หินเสริม Greater Spell Echo
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้เกิดซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริม สกิลวาล์, สกิลโทเทม, สกิลตราเวท, สกิลแชนเนล, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลโต้กลับ, สกิลก้าวพริบตา หรือ สกิลที่มีค่าสำรอง ได้
    Devour
    หินเสริม Greater Devour
    ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
    UnleashSupport
    หินเสริม Greater Unleash
    ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้ผลของมันเกิดขึ้นซ้ำเมื่อร่าย ไม่สามารถเสริมสกิลที่มีคูลดาวน์, สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลตราเวท, สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    MinionPactSuppor
    หินเสริม Communion
    ใช้เสริม สกิลเวท ที่ปะทะศัตรู ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    LivingLightningSupportGem
    หินเสริม Living Lightning
    ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สกิลที่เสริมอัญเชิญสายชีวิตเมื่อสร้างความเสียหาย สายฟ้า ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
    Eclipse
    หินเสริม Eclipse
    ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินสกิลได้
    สินค้าแฟชั่น /2
    HarmoniousHydrosphereEffect
    Cost: 135
    สกิล วงวารี (Hydrosphere) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Harmonious

    Community Wiki

    Edit

    Hydrosphere

    Hydrosphere is a skill gem that creates a sphere of water, or moves an existing sphere and resets its duration. The sphere continually applies a drenched debuff with a short duration to enemies in its area or those it moves through. You can hit the sphere with other skills to inflict cold and lightning ailments (other than chill). The sphere pulses at regular intervals while afflicted by an ailment, and after moving, damaging all drenched enemies in a large area with that ailment. It is classified as an Intelligence Skill Gem

    Skill functions

    Skills that hit enemies can also hit the hydrosphere. This can happen even when no enemies are around. The hydrosphere itself cannot be targeted, so skills that require a specific target and are not merely cast at a location will typically not work with Hydrosphere.

    Skill interactions

    • Brands: Brands cannot attach to hydrosphere. Activations of brands attached to other creatures can hit the hydrosphere.

    • Chain Hook: Grants Rage when hitting the hydrosphere.

    • Chaining skills: Skills can chain off the hydrosphere on their first hit. They will not chain from the enemies to the hydrosphere.

    • Curses: Hydrosphere cannot be affected by hexes or marks, even if the player applies them on-hit. However, since Hydrosphere itself does hit with its initial pulse, it can be used to curse on hit when linked with Hextouch Support.

    • Explosive Arrow: Explosive Arrows can stick into a hydrosphere and will explode as expected.

    • Frenzy: Grants frenzy charge when hitting the hydrosphere.

    • Herald of Thunder: Lightning strikes will target hydrosphere but since it is not allowed to shock it would need to be able to inflict another valid ailment.

    • Strike skills: Strike skills that strike additional nearby targets, such as those supported by Ancestral Call Support, can choose the hydrosphere as a nearby target. When combined with skills that deal area of effect damage, such as Molten Strike or skills supported by Melee Splash Support, these extra strikes can cause an area of effect overlap back onto the primary target that may increase single target DPS.

    Reflected Ailments

    Maligaro's Restraint: Shocking hydrosphere reflects the same shock on the player.

    The Fulcrum: All Cold and Lightning ailments applied to hydrosphere reflect to the player.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Hydrosphere can only be hit by the entity that cast it.
  • 3.17.0
  • Hydrosphere now deals 37 to 56 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 510 to 765 at gem level 20 (previously 356 to 533).
  • Now has 110% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 80%).
  • Changed Hydrosphere to have a one second cooldown before it can be hit again. This maintains the ailment mechanic on Hydrosphere to still allow for some special skill interactions but is no longer such a significant single target damage multiplier for so many skills.
  • 3.13.1e
  • Fixed a bug where '''Hydrospheres''' couldn't be Shocked or Frozen when using Elemental Hit as a Ranged skill.
  • 3.13.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.