The Fulcrum
The Fulcrum
Ezomyte Staff
ไม้พลอง
ค่าคุณภาพ: +20%
ความเสียหายกายภาพ: (138-159) to (416-480)
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Str, 113 Int
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
หากจะยืนอยู่ท่ามกลางจุดศูนย์รวมของธาตุทั้งหลาย
อาจารย์ต้องเข้าถึงความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ
อาจารย์ต้องเข้าถึงความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ
The Fulcrum Attr /8
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
Limit | 「Heist」League Specific |
ในตลาด | ในตลาด |
Acronym | Hit, ค่าต้านทาน, เจ็บป่วย, Ignite, Chill, Shock, Luck |
Icon | Art/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Staves/ElementalHarmony |
Icon | |
Release Version | Heist |
BaseType | Ezomyte Staff |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
Family | StaffBlockPercent |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
Family | LocalPhysicalDamagePercent |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | physical_damage damage physical attack |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
Family | ConvertPhysicalToFire |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental fire |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
Family | ConvertPhysicalToCold |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental cold |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
Family | ConvertPhysicalToLightning |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
Family | ReflectElementalAilmentsToSelf |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
Family | ElementalDamageLuckyWhileShocked |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
Family | ElementalPenetrationWhileChilled |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
Family | PhysicalDamageAddedAsRandomWhileIgnited |
---|---|
Domains | ไอเทม (1) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
{
"w": 2,
"h": 4,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvV2VhcG9ucy9Ud29IYW5kV2VhcG9ucy9TdGF2ZXMvRWxlbWVudGFsSGFybW9ueSIsInciOjIsImgiOjQsInNjYWxlIjoxfV0/912f60acd7/ElementalHarmony.png",
"league": "Affliction",
"name": "The Fulcrum",
"typeLine": "Ezomyte Staff",
"baseType": "Ezomyte Staff",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 81,
"properties": [
{
"name": "Warstaff",
"values": [],
"displayMode": 0
},
{
"name": "Physical Damage",
"values": [
[
"147-445",
1
]
],
"displayMode": 0,
"type": 9
},
{
"name": "Critical Strike Chance",
"values": [
[
"7.30%",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 12
},
{
"name": "Attacks per Second",
"values": [
[
"1.25",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 13
},
{
"name": "Weapon Range: {0} metres",
"values": [
[
"1.3",
0
]
],
"displayMode": 3,
"type": 14
}
],
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"60",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
},
{
"name": "Str",
"values": [
[
"113",
0
]
],
"displayMode": 1,
"type": 63
},
{
"name": "Int",
"values": [
[
"113",
0
]
],
"displayMode": 1,
"type": 65
}
],
"implicitMods": [
"+20% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff"
],
"explicitMods": [
"178% increased Physical Damage",
"8% of Physical Damage Converted to Fire Damage",
"32% of Physical Damage Converted to Cold Damage",
"15% of Physical Damage Converted to Lightning Damage",
"Elemental Ailments you inflict are Reflected to you",
"Elemental Damage with Hits is Lucky while you are Shocked",
"Damage Penetrates 9% Elemental Resistances while you are Chilled",
"Gain 32% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element while you are Ignited"
],
"flavourText": [
"To stand at the confluence of the elements,\r",
"the master must achieve perfect balance."
],
"frameType": 3,
"extended": {
"dps": 396.88,
"pdps": 396.88,
"edps": 0,
"dps_aug": true,
"pdps_aug": true,
"mods": {
"explicit": [
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1370804479",
"min": 1,
"max": 1
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1533563525",
"min": 0,
"max": 50
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_2133341901",
"min": 0,
"max": 50
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_3240769289",
"min": 0,
"max": 50
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1509134228",
"min": 140,
"max": 180
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_3595519743",
"min": 30,
"max": 40
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_1089858120",
"min": 8,
"max": 10
}
]
},
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "explicit.stat_888026555",
"min": 1,
"max": 1
}
]
}
],
"implicit": [
{
"name": "",
"tier": "",
"level": 1,
"magnitudes": [
{
"hash": "implicit.stat_1001829678",
"min": 20,
"max": 20
}
]
}
]
},
"hashes": {
"explicit": [
[
"explicit.stat_1509134228",
[
4
]
],
[
"explicit.stat_1533563525",
[
1
]
],
[
"explicit.stat_2133341901",
[
2
]
],
[
"explicit.stat_3240769289",
[
3
]
],
[
"explicit.stat_1370804479",
[
0
]
],
[
"explicit.stat_888026555",
[
7
]
],
[
"explicit.stat_1089858120",
[
6
]
],
[
"explicit.stat_3595519743",
[
5
]
]
],
"implicit": [
[
"implicit.stat_1001829678",
[
0
]
]
]
},
"text": "Item Class: Warstaves
Rarity: Unique
The Fulcrum
Ezomyte Staff
--------
Warstaff
Physical Damage: 147-445 (augmented)
Critical Strike Chance: 7.30%
Attacks per Second: 1.25
Weapon Range: 1.3 metres
--------
Requirements:
Level: 60
Str: 113
Int: 113
--------
Sockets: R B-R
--------
Item Level: 81
--------
+20% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff (implicit)
--------
178% increased Physical Damage
8% of Physical Damage Converted to Fire Damage
32% of Physical Damage Converted to Cold Damage
15% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
Elemental Ailments you inflict are Reflected to you
Elemental Damage with Hits is Lucky while you are Shocked
Damage Penetrates 9% Elemental Resistances while you are Chilled
Gain 32% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element while you are Ignited
--------
To stand at the confluence of the elements,
the master must achieve perfect balance.
--------
Note: ~b/o 70 chaos
" } }
Rarity: Unique
The Fulcrum
Ezomyte Staff
--------
Warstaff
Physical Damage: 147-445 (augmented)
Critical Strike Chance: 7.30%
Attacks per Second: 1.25
Weapon Range: 1.3 metres
--------
Requirements:
Level: 60
Str: 113
Int: 113
--------
Sockets: R B-R
--------
Item Level: 81
--------
+20% Chance to Block Attack Damage while wielding a Staff (implicit)
--------
178% increased Physical Damage
8% of Physical Damage Converted to Fire Damage
32% of Physical Damage Converted to Cold Damage
15% of Physical Damage Converted to Lightning Damage
Elemental Ailments you inflict are Reflected to you
Elemental Damage with Hits is Lucky while you are Shocked
Damage Penetrates 9% Elemental Resistances while you are Chilled
Gain 32% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element while you are Ignited
--------
To stand at the confluence of the elements,
the master must achieve perfect balance.
--------
Note: ~b/o 70 chaos
" } }
ไอเทม
อาวุธมือเดียว · กรงเล็บ · มีด · ไม้กายสิทธิ์ · ดาบมือเดียว · ดาบแทง · ขวานมือเดียว · กระบองมือเดียว · คทา · มีดอาคม
เงินตรา · เงินตรารวมกองได้ · น้ำมัน · ฟอสซิล · ตัวเร่งปฏิกิริยา · เอสเซนส์ · Vial · Splinter · พร · ลายสัก · Rune
แผนที่ · แผนที่ · ชิ้นส่วนแผนที่ · ไอเทมแผนที่อื่นๆ · ความทรงจำ · สคารับ · ศิลาบรีช · Emblem · Lure · ลูกแก้วเดลิเรียม
อื่นๆ · ที่ซ่อน · ตัวสั่นพ้อง · กล่องนิรภัย · สมุดปูมเดินทางกองสำรวจ · ของตกแต่งที่ซ่อน · ชิ้นส่วน (Piece) · ตัวบ่มฟัก · ศพ · ของขลัง · เถ้าถ่านแห่งออลเฟลม · ไพ่พยากรณ์ · League Specific · Replica
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Item acquisition
The Fulcrum can rarely replace a Curio Display in the final reward room of Thief's Trinkets Blueprints e.g. Blueprint: Smuggler's Den and Blueprint: Underbelly and cannot be chanced.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.12.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.