Berserker Ascendancy /15
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการคำราม 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
การคำราม ทำให้การโจมตี ฮึกเหิม เป็นสองเท่า
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ขณะที่คุณไม่ได้กำลังสูญเสียสถานะ คลั่ง อยู่
เพิ่มผลของสถานะ คลั่ง 50%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ Defiance 10 วินาที เมื่อสูญเสีย พลังชีวิต จากการปะทะของศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
เพิ่มค่าเกราะ 25% ต่อจำนวนสถานะ Defiance
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance
เมื่อมีสถานะ Defiance 10 ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
ตัวคูณคริติคอล +25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% เช่นกัน
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 2 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย อีก 40%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 2% ต่อจำนวน Blitz Charge
ลดโอกาสคริติคอล 8% ต่อจำนวน Blitz Charge
ได้รับ Blitz Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
จำนวน Blitz Charge สูงสุด +20
(Blitz Charge มีระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
Berserker
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
Berserker Attr /15
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyBerserkerStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDBerserker
PassiveSkillsHash29294
Berserker
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
เพิ่มความเสียหาย อีก 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Marauder ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(สถานะ คลั่ง มีจำนวนสูงสุดพื้นฐาน 30 ระดับ)
(คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 10 ระดับ ต่อวินาที หากไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Berserker Attr /16
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAscendant32
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDAscendant
PassiveSkillsHash4194
Ruthless mode
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
เพิ่มความเสียหาย อีก 15%
การดูด 10% ส่งผลทันที
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)

Community Wiki

Edit

Berserker (Ascendant passive)

Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.

This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.