Berserker Ascendancy /15
Berserker
ตัวละคร: Marauder
ย่อมว่องไวและแน่นอน}
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ Defiance 10 วินาที เมื่อสูญเสีย พลังชีวิต จากการปะทะของศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
เพิ่มค่าเกราะ 25% ต่อจำนวนสถานะ Defiance
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance
เมื่อมีสถานะ Defiance 10 ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ
เพิ่มค่าเกราะ 25% ต่อจำนวนสถานะ Defiance
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance
เมื่อมีสถานะ Defiance 10 ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% เช่นกัน
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 2 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 2 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Berserker Attr /15
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyBerserkerStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Berserker |
PassiveSkillsHash | 29294 |
Berserker
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
เพิ่มความเสียหาย อีก 15%
ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง
(ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Marauder ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(สถานะ คลั่ง มีจำนวนสูงสุดพื้นฐาน 30 ระดับ)
(คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 10 ระดับ ต่อวินาที หากไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
Berserker Attr /16
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
ID | AscendancyAscendant32 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Ascendant |
PassiveSkillsHash | 4194 |
Ruthless mode | เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% เพิ่มความเสียหาย อีก 15% การดูด 10% ส่งผลทันที เริ่มสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติ 1 วินาทีให้หลัง (ส่งผลต่อการสูญเสียสถานะ คลั่ง ตามธรรมชาติที่จะเกิดขึ้นเมื่อคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆนี้ เท่านั้น) |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Berserker (Ascendant passive)
Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.
This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.