Berserker Ascendancy /15 ⍟
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 2% ต่อจำนวน Blitz Charge
ลดโอกาสคริติคอล 8% ต่อจำนวน Blitz Charge
ได้รับ Blitz Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
จำนวน Blitz Charge สูงสุด +20
(Blitz Charge มีระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
เพิ่มความเสียหาย อีก 40%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
ระดับสูงสุดของสถานะ คลั่ง +10 ระดับ
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

(มีสถานะ คลั่ง ได้สูงสุด 50 ระดับ)
(คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที หากไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
ตัวคูณคริติคอล +25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ Defiance 10 วินาที เมื่อสูญเสีย พลังชีวิต จากการปะทะของศัตรู แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
เพิ่มค่าเกราะ 25% ต่อจำนวนสถานะ Defiance
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 50% ขณะที่คุณมีสถานะ Defiance
เมื่อมีสถานะ Defiance 10 ระดับ รับความเสียหายสะท้อน กายภาพ เท่ากับพลังชีวิตสูงสุด แล้วสูญเสีย Defiance ทุกระดับ
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
สูญเสียพลังชีวิต 0.1% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ขณะที่คุณไม่ได้กำลังสูญเสียสถานะ คลั่ง อยู่
ผลดั้งเดิมของสถานะ คลั่ง เพิ่มเป็นสามเท่า
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
การคำราม ให้สถานะ คลั่ง 10 ระดับ ต่อค่าระดับพลัง 5 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง ต่ำกว่า 25 ระดับ
การคำราม สละสถานะ คลั่ง 10 ระดับ หากคุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
การโจมตีที่ ฮึกเหิม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50% หากการคำราม สละสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการคำราม 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มโอกาสคริติคอล 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 10%
Berserker
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
Berserker Attr /15 ⍟
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyBerserkerStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStarttrue
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDBerserker
PassiveSkillsHash29294
Berserker
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
เพิ่มความเสียหาย อีก 15%
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
ดูดความเสียหาย โจมตี 2% ไปเป็น พลังชีวิตและมานา หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ไม่ติดสถานะ มึนงง ขณะที่คุณมีสถานะ คลั่ง อย่างน้อย 25 ระดับ
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Marauder ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
(มีสถานะ คลั่ง ได้สูงสุด 50 ระดับ)
(คุณสูญเสียสถานะ คลั่ง 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที หากไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะ คลั่ง มาเร็วๆ นี้)
Berserker Attr /16 ⍟
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAscendant32
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png
isKeystonefalse
isNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDAscendant
PassiveSkillsHash4194
Ruthless mode
เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5%
เพิ่มความเสียหาย อีก 15%
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี แต่ไม่เกิน 1 ครั้งทุก 0.3 วินาที
การดูด 10% ส่งผลทันที
(สถานะ คลั่ง จะให้ผลต่อไปนี้:
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% ต่อสถานะ คลั่ง 2 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อสถานะ คลั่ง 5 ระดับ)

Community Wiki

Edit

Berserker (Ascendant passive)

Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.

This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.