Berserker Ascendancy /14
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Armadura aumentada em 15%
Dano Físico aumentado em 10%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 10%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Dano Físico aumentado em 10%
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques
Dano Físico aumentado em 10%
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Velocidade dos Clamores aumentada em 20%
Dano Físico aumentado em 10%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Clamores Impelem duas vezes mais Ataques
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Perca 0.1% de Vida por segundo por Fúria enquanto não estiver perdendo Fúria
Efeito da Fúria aumentado em 50%
(Cada Raiva tem um efeito inerente de 1% a mais de Dano de Ataque, e modificadores podem adicionar efeitos extras à Raiva)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Ganha Desafio por 10 segundos ao perder Vida para um Acerto Inimigo, não mais do que uma vez a cada 0.3 segundos
Perde todo o Desafio quando chegar a 10 de Desafio
Ganha 3% da vida não reservada faltante antes de ser atingido por um inimigo para cada Desafio
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Cada Fúria também concede Velocidade de Ataque aumentada em 1%
Perna Inerente de Fúria começa 2 segundos depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Dano recebido aumentado em 10%
40% mais Dano
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano Físico aumentado em 10%
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
30% do dreno de vida é instantâneo
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Berserker
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Berserker Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyBerserkerStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDBerserker
PassiveSkillsHash29294
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Berserker
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Dano recebido aumentado em 5%
15% mais Dano
2% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente
Perna Inerente de Fúria começa 1 segundo depois
Não pode ser Atordoado enquanto ainda possuir ao menos 25 de Ira
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Marauder)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(A Raiva Máxima Base é 30)
(Você perde 10 de Raiva a cada segundo caso não tenha sido Atingido or ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Berserker Attr /6
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyAscendant32
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png
AscendancyIDAscendente
PassiveSkillsHash4194
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
Dano recebido aumentado em 5%
15% mais Dano
10% do Dreno é Instantâneo
Perna Inerente de Fúria começa 1 segundo depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)

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Berserker (Ascendant passive)

Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.

This passive grants more Damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.


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