Berserker Ascendancy /15
Berserker
Personagem: Marauder
sempre rápido e seguro.}
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques
Dano Físico aumentado em 10%
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Dano Físico aumentado em 10%
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Ataques
Dano Físico aumentado em 10%
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Dano Físico aumentado em 10%
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Ganha Desafio por 10 segundos ao perder Vida para um Acerto Inimigo, não mais do que uma vez a cada 0.3 segundos
Armadura aumentada em 25% por contador de Desafio
Recuperação de Vida total do Dreno por segundo aumentada em 50% enquanto você possuir Desafio
Em 10 de Desafio, sofra Dano Físico Refletido igual ao máximo de Vida, então perca todos os marcadores de Desafio
Armadura aumentada em 25% por contador de Desafio
Recuperação de Vida total do Dreno por segundo aumentada em 50% enquanto você possuir Desafio
Em 10 de Desafio, sofra Dano Físico Refletido igual ao máximo de Vida, então perca todos os marcadores de Desafio
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Cada Fúria também concede Velocidade de Ataque aumentada em 1%
Perna Inerente de Fúria começa 2 segundos depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Perna Inerente de Fúria começa 2 segundos depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Berserker Attr /15
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyBerserkerStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Berserker |
PassiveSkillsHash | 29294 |
Berserker
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Dano recebido aumentado em 5%
15% mais Dano
2% do Dano de Ataques Drenado como vida e Mana caso tenha Matado Recentemente
Não pode ser Atordoado enquanto ainda possuir ao menos 25 de Ira
Perna Inerente de Fúria começa 1 segundo depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes do Marauder)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(A Raiva Máxima Base é 30)
(Você perde 10 de Raiva a cada segundo caso não tenha sido Atingido or ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Berserker Attr /16
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyAscendant32 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Ascendente |
PassiveSkillsHash | 4194 |
Ruthless mode | Dano recebido aumentado em 5% 15% mais Dano 10% do Dreno é Instantâneo Perna Inerente de Fúria começa 1 segundo depois (Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente) |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Berserker (Ascendant passive)
Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.
This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.
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