バーサーカー アセンダンシー /15 ⍟
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
ブリッツチャージ1個ごとにアタックスピードが2%上昇する
ブリッツチャージ1個ごとにクリティカル率が8%減少する
クリティカル時にブリッツチャージを獲得する
ブリッツチャージの最大数 +20
(Blitz Charge: ブリッツチャージの基礎持続時間は5秒)
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
クリティカル率が15%増加する
物理ダメージが10%増加する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
受けるダメージが10%増加する
ダメージが40%上昇する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
アタックによるヒット時に憤怒を1獲得する。0.3秒ごとに一度だけ獲得できる
憤怒の最大数 +10
(Rage: 憤怒を得ることによる効果は:
1憤怒ごとにアタックダメージ1%増加、
2憤怒ごとにアタックスピード1%増加、
5憤怒ごとに移動スピード1%増加)

(憤怒の最大値は50)
(直近ヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、0.5秒ごとに1憤怒を失う)
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば20から30の物理ダメージを追加する
クリティカル率が50%増加する
クリティカルダメージ倍率 +25%
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
敵のヒットによりライフを失った時に0.3秒ごとに1度だけディファイアンスを10秒間獲得する
ディファイアンス1スタックごとにアーマーが25%増加する
ディファイアンスがある時にリーチによる秒間最大合計回復量が50%増加する
ディファイアンスが10になると最大ライフと同量の反射物理ダメージを受け、全てのディファイアンスを失う
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
憤怒を失っていない時に憤怒1スタックごとに毎秒ライフの0.1%を失う
憤怒により得られる固有効果が三倍になる
憤怒が25以上ある時にスタンを受けることがない
(Rage: 憤怒を得ることによる効果は:
1憤怒ごとにアタックダメージ1%増加、
2憤怒ごとにアタックスピード1%増加、
5憤怒ごとに移動スピード1%増加)
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
憤怒が25未満ならばウォークライはパワー5ごとに憤怒を10付与する
憤怒が25以上あればウォークライは憤怒を10捧げる
直近ウォークライが憤怒を捧げていれば奮起したアタックのアタックダメージが50%上昇する
(Rage: 憤怒を得ることによる効果は:
1憤怒ごとにアタックダメージ1%増加、
2憤怒ごとにアタックスピード1%増加、
5憤怒ごとに移動スピード1%増加)

(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
ウォークライスピードが20%増加する
物理ダメージが10%増加する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
アタックスピードが6%増加する
物理ダメージが10%増加する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
アタックスピードが6%増加する
物理ダメージが10%増加する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
アタックスピードが6%増加する
物理ダメージが10%増加する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
クリティカル率が15%増加する
物理ダメージが10%増加する
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
リーチによる秒間合計ライフ回復量が30%増加する
物理ダメージが10%増加する
バーサーカー
アセンダンシー: バーサーカー
キャラクター: マローダー
Berserker
バーサーカー Attr /15 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyBerserkerStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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AscendancyIDバーサーカー
PassiveSkillsHash29294
バーサーカー
アセンダンシー: アセンダント
キャラクター: サイオン
受けるダメージが5%増加する
ダメージが15%上昇する
アタックによるヒット時に憤怒を1獲得する。0.3秒ごとに一度だけ獲得できる
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックダメージの2%をライフとマナとしてリーチする
憤怒が25以上ある時にスタンを受けることがない
(Rage: 憤怒を得ることによる効果は:
1憤怒ごとにアタックダメージ1%増加、
2憤怒ごとにアタックスピード1%増加、
5憤怒ごとに移動スピード1%増加)

(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(三種類のマローダーアセンダンシーパッシブのうち一つだけを選ぶことができる)
(憤怒の最大値は50)
(直近ヒットを受けていないか憤怒を獲得していない場合、0.5秒ごとに1憤怒を失う)
Berserker
バーサーカー Attr /16 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyAscendant32
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Berserker.png
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AscendancyIDアセンダント
PassiveSkillsHash4194
Ruthless mode
受けるダメージが5%増加する
ダメージが15%上昇する
アタックによるヒット時に憤怒を1獲得する。0.3秒ごとに一度だけ獲得できる
リーチの10%が即時になる
(Rage: 憤怒を得ることによる効果は:
1憤怒ごとにアタックダメージ1%増加、
2憤怒ごとにアタックスピード1%増加、
5憤怒ごとに移動スピード1%増加)

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Berserker (Ascendant passive)

Berserker is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Berserker Ascendancy class.

This passive grants more damage and life and mana leech to attacks if the user has killed in the past 4 seconds, at the cost of increased damage taken. It also grants Rage when hitting an enemy (with a short cooldown between gaining rage) and stun immunity while having at least 25 Rage.


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