ブリーチ ユニーク /55 ⍟

ブリーチ ユニーク /55 ⍟

名前全ての説明を表示
AbberathsHoovesアバラスの蹄 山羊皮のブーツ
装備するとレベル7アバラスの怒りをトリガーする
筋力 +(20–30)
移動スピードが15%増加する
(6–10)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが発火状態の敵を倒した時に近くの全ての敵に同量の発火を付与する
筋力20ごとに火ダメージが1%増加する
バーニング足跡エフェクト
(発火は、スキルの基本火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(発火は火継続ダメージを与える)
AnglersPlait釣り師の編み 石なしの指輪
CanCatchCorruptFishCorrupted
キャストスピードが(10–15)%増加する
釣り糸の強度が100%増加する
捕まえる魚の数量が20%増加する
捕まえる魚のレアリティが40%増加する
魚のアタリの感度が(20–40)%増加する
(口を複数持つ魚が複数回餌を噛んでもアタリの感度は一度だけしかチェックされません)

Corrupted
FangUniqueアラカーリの牙 フィーンドダガー
グローバルクリティカル率が40%増加する
敵を倒した時に100%の確率でレベル1スパイダー蘇生をトリガーする
物理ダメージが(170–200)%増加する
(8–13)から(20–30)の物理ダメージを追加する
1から59の混沌ダメージを追加する
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
(毒は、スキルの基本物理ダメージと基本混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
VoiceOfTheStormUpgrade嵐の合唱 瑠璃のアミュレット
知性 +(20–30)
クリティカルストライクを与えた時にレベル20ライトニングボルトをトリガーする
雷ダメージが50%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
雷耐性 -30%
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(無制限耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
SolarisLunarisStaffダスクドーン メールストロームスタッフ
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
スタッフ装備中のアタックブロック率 +10%
スペルのクリティカル率が(60–80)%増加する
元素ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
アタックブロック率1%ごとにクリティカルダメージ倍率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルストライク以外のヒットを与えていればクリティカルダメージ倍率 +60%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればスペルダメージが(120–150)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(直近とは過去4秒間を指す)
EshsMirrorエシュの鏡 トリウムのスピリットシールド
知性 +(20–30)
エナジーシールドが(80–100)%増加する
最大ライフ +(70–100)
雷耐性 +(35–40)%
直近プレイヤーが倒した感電状態の敵1体ごとに1から10の雷ダメージ追加する
感電を反射する
(直近とは過去4秒間を指す)
EshsMirrorUpgradedエシュの容貌 ヴァ―ルスピリットシールド
スペルダメージが(5–10)%増加する
エナジーシールドが(240–260)%増加する
最大ライフ +(70–100)
雷耐性 +(30–40)%
混沌耐性 +(17–29)%
低ライフ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
プレイヤーに付与された感電を近くの全て敵に反射する
(低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
EwarsMirageイーワーの幻影 アンティークレイピア
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
1から(45–55)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(16–22)%増加する
メインハンドに装備中はアタックは追加で1回連鎖する
オフハンドに装備中はアタックは投射物を追加で1個放つ
アタックスキルの元素ダメージが(40–55)%増加する
ThoughtMotion1思考と動作の手 ブラインダー
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに12のライフを獲得する
1から(50–60)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
知性10ごとに1から5の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
アタックスキルの元素ダメージが(20–25)%増加する
ThoughtMotion2知恵と行動の手 帝国の鉤爪
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに46のライフを獲得する
器用さが(8–12)%増加する
知性が(8–12)%増加する
知性10ごとに1から10の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する
器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する
アタックスキルの元素ダメージが(25–30)%増加する
KitavasHungerキタヴァの祝宴 ヴォイドアックス
ソケットされたジェムはレベル25近接スプラッシュによりサポートされる
物理ダメージが(200–240)%増加する
物理アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
物理アタックダメージの1%をマナとしてリーチする
敵を倒した時にライフの5%を回復する
プレイヤーのヒットにより倒された敵は破壊される
(ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
Lunarisルナリスの光 鈴のスピリットシールド
スペルダメージが(10–15)%増加する
(35–39)から(54–60)の冷気ダメージをスペルに追加する
スペルのクリティカル率が(60–80)%増加する
エナジーシールドが(475–600)%増加する
ブロック率 +(6–10)%
アタックブロック率1%ごとにクリティカルダメージ倍率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルストライク以外のヒットを与えていればクリティカルダメージ倍率 +25%
(直近とは過去4秒間を指す)
Lycosidaeコモリグモ 生皮のタワーシールド
最大ライフ +(10–20)
アーマー +(120–160)
最大ライフ +(30–40)
プレイヤーのヒットは回避されることがない
ブロック率 +(3–5)%
250から300の冷気ダメージをカウンターアタックに追加する
(攻撃を受けたときにトリガーされる攻撃はカウンターである)
MalachaisVisionマラカイの未来像 法務官の冠
(13–17)から(29–37)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(150–200)
冷気耐性 +(32–40)%
雷耐性 +(15–20)%
装備中のアイテムが全てコラプト状態あれば毎秒400のエナジーシールドを自動回復する
全ての装備中のアイテムがコラプト状態であれば、毎秒35のマナを自動回復する
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)

Corrupted
RiriTeNgamahuナマフの炎 アビスアックス
近接ヒット時に20%の確率でレベル16モルテンバーストをトリガーする
物理ダメージが(170–190)%増加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
物理ダメージに60%を火ダメージに変換する
ダメージは20%の火耐性を突破する
Perserverance忍耐力 先駆者のベルト
アーマーと回避力 +(260–320)
最大ライフが(4–8)%増加する
冷気耐性 +(20–40)%
アーマーまたは回避力の低い方の数値200ごとにアタックダメージが1%増加する
スタンを与えた近接ヒットは堅牢化する
堅牢化中は猛攻を得る
(要塞化はヒットダメージに基づいて補強の値を付与します)
(補強1つにつき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。補強の最大数は20で、持続時間は6秒間)
(猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
PresenceOfChayulaチャユラの存在 オニキスのアミュレット
全ての能力値 +(10–16)
見つかるアイテムのレアリティが30%増加する
混沌耐性 +60%
スタンを受けることがない
最大ライフの20%をエナジーシールドに変換する
GolemArctic原初の卓越 ビリジアンジュエル
ゴーレムのアタックスピードおよびキャストスピードが(16–20)%増加する
ゴーレムにより付与されるバフの効果が30%増加する
ゴーレムのアーマー +(800–1000)
プリモーディアル
GolemTempest原初の調和 コバルトジュエル
ゴーレムスキルのクールダウン解消レートが(20–30)%増加する
召喚したゴーレムのクールダウン解消レートが(30–45)%増加する
召喚したゴーレム1種類ごとにゴーレムのダメージが(16–20)%増加する
召喚したゴーレムは毎秒そのライフの2%を自動回復する
プリモーディアル
GolemInfernal原初の力 クリムゾンジュエル
過去8秒間にプレイヤーがゴーレムを召喚していればダメージが(25–30)%増加する
過去8秒間に召喚されたゴーレムのダメージが(35–45)%増加する
ゴーレムの最大ライフが(18–22)%増加する
プリモーディアル
召喚したゴーレムは攻撃的になる
(攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
EternalSleep1眠りの中の断裂 カットラス
グローバル命中力が40%増加する
全ての能力値 +(10–20)
ミニオンのダメージが(20–30)%増加する
ミニオンの混沌耐性 +17%
ミニオンはヒット時に60%の確率で毒を付与する
ミニオンは毒状態の敵を倒した時にライフの20%を回復する
(能力値は筋力、器用さ、知性)
(毒は、スキルの基本物理ダメージと基本混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
SolarisWandソラリスの日陰 賢者のワンド
スペルダメージが(17–21)%増加する
元素ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
クリティカルストライクはダメージを与えない
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルストライクを与えていればスペルダメージが200%増加する
Sinシンの復活 スティブナイトフラスコ
使用時に煙幕を生成する
発火状態で使用すると発火の完全耐性を4秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
フラスコ効果中は不浄な力を獲得する
(不浄な力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして加算する)
MyriadGraspGrand君主の皮膚 シンプルローブ
ソケットを変更することができない
ソケットされたジェムのレベル +2
グローバル防御力が100%増加する
このアイテムにはコラプト状態のジェムのみをソケットできる
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)

Corrupted
MyriadGrasp忠実な者の皮膚 シンプルローブ
ソケットを変更することができない
ソケットされたジェムのレベル +1
グローバル防御力が100%増加する
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
GolemChaos魂の石 プリズマティックジュエル
ゴーレム最大召喚数 +1
プリモーディアルアイテムが3個ソケットされていればゴーレムの最大召喚数 +1
Longing1期待 エゾマイトタワーシールド
最大ライフ +(30–40)
アーマーが(120–160)%増加する
最大ライフ +(50–70)
ブロック率 +6%
直近ブロックをしていればアーマー +1000
ブロック時に永続的に敵を威嚇する
(直近とは過去4秒間を指す)
(威嚇された敵は受けるアタックダメージが10%増加する)
TheBlueDream青い夢 コバルトジュエル
雷ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時パワーチャージ獲得確率も付与する
TheBlueDreamUpgrade青い悪夢 コバルトジュエル
雷ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値のスペルブロック確率も付与する
範囲内の雷耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時パワーチャージ獲得確率も付与する
TheBrineCrown海水の王冠 預言者の冠
アーマーおよびエナジーシールドが(240–300)%増加する
最大ライフ +(80–100)
冷気耐性の最大値 +3%
凍結を受けることがない
静止中のアーマー +1500
アタックによるヒットを受けた時に15%の確率で冷却領域を生成する
(冷却領域上では、冷却状態になる)
(耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
FormlessInFlames形なき炎 包囲のヘルメット
アーマー +(100–120)
最大ライフ +(40–50)
ヒットにより受ける火ダメージ -20
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(無制限耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
FormlessInFlamesUPGRADE形なき大火 王族のバーゴネット
アーマーが(80–120)%増加する
最大ライフ +(40–50)
火耐性 -30%
ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける
アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(無制限耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
TheGreenDream緑の夢 ビリジアンジュエル
冷気ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時フレンジーチャージ獲得確率も付与する
TheGreenDreamUpgrade緑の悪夢 ビリジアンジュエル
冷気ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時フレンジーチャージ獲得確率も付与する
範囲内にある冷気耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の50%のスペルダメージ抑制確率も付与する
(抑制されたヒットによるダメージとそのダメージが付与した状態異常によるダメージの50%が軽減される)
GlacierCacoonハルシオン 翡翠のアミュレット
器用さ +(20–30)
冷気ダメージが(10–20)%増加する
冷気耐性 +(35–40)%
敵に対する凍結の持続時間が30%増加する
10%の確率で敵を凍結させる
直近プレイヤーが敵を凍結させていればダメージが60%増加する
(直近とは過去4秒間を指す)
TwoTonedBootsALT3無限の追跡 ゴライアスグリーヴ
最大ライフ +(30–60)
移動スピードが20%増加する
プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない
出血中は移動スピードが15%増加する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
(出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基本物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
GlacierCacoonUpgradeパンデモニアス 翡翠のアミュレット
器用さ +(20–30)
冷気ダメージが(20–30)%増加する
冷気耐性 +(35–40)%
ヒットを受けた時にその敵を1秒間冷却し、そのアクションスピードを30%減少させる
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
冷却状態の敵に対するダメージは20%の冷気耐性を突破する
(盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
ThePerfectForm完璧な姿 ゾディアックレザー
器用さが(10–15)%増加する
回避力が(80–100)%増加する
最大ライフ +(70–100)
冷気耐性 -30%
アークティックアーマーのリザーブがなくなる
回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する
アクロバット
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(無制限耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
(スペルダメージ抑制率のモッドは、代わりにその値の50%がスペルヒット回避率に適応される。スペルヒット回避率の最大値は75%である)
TheRedDream赤い夢 クリムゾンジュエル
火ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
TheRedDreamUpgrade赤い悪夢 クリムゾンジュエル
火ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブはその数値の35%のアタックブロック確率も付与する
範囲内の火耐性または全ての元素耐性を付与するパッシブは同じ数値の撃破時エンデュランスチャージ獲得確率を付与する
TheInfinitePursuit赤い足跡 タイタングリーヴ
アーマーが(60–80)%増加する
最大ライフ +(60–70)
移動スピードが25%増加する
静止中は10%の物理ダメージ軽減率が追加される
出血中はヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
出血中は移動スピードが15%増加する
アタックよるヒットを受けた時に50%の確率で出血が付与される
血塗れの足跡エフェクト
frenzy charge blood dance art variation [0]
(出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基本物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
TheSnowblindGraceスノーブラインドの優美 王冠の革鎧
スペルダメージ抑制確率 +20%
器用さ +(30–40)
回避力が(80–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
アークティックアーマーのバフ効果が25%増加する
回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する
(抑制されたヒットによるダメージとそのダメージが付与した状態異常によるダメージの50%が軽減される)
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(無制限耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
Longing2降参 エゾマイトタワーシールド
最大ライフ +(30–40)
レベル30レコニングスキルを付与する
アーマーが(130–170)%増加する
最大ライフ +(65–80)
ブロック時に250のライフを回復する
ブロック率 +6%
直近ブロックをしていればアーマー +1500
(直近とは過去4秒間を指す)
TukohamasFortressトゥコハマの要塞 黒檀のタワーシールド
最大ライフ +(20–30)
トーテムダメージが40%増加する
最大ライフ +(80–100)
召喚できるトーテムの最大数 +1
召喚したトーテム1体ごとにアーマー +300
ブラッドマジック
(マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
Tulbornトゥルボーン スパイラルワンド
スペルダメージが(15–19)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに10から20の冷気ダメージをスペルに追加する
凍結状態の敵を倒した時に+(20–25)のマナを獲得する
TulbornUpgradedトゥルフォール 竜巻のワンド
スペルダメージが(35–39)%増加する
キャストスピードが(10–15)%増加する
凍結状態の敵を倒した時にパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとに15から25の冷気ダメージをスペルに追加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに冷気ダメージが(15–20)%増加する
EternalSleep2夢の中の団結 カットラス
グローバル命中力が40%増加する
レベル25エンビースキルを付与する
ミニオンのダメージが(60–80)%増加する
ミニオンの混沌耐性 +29%
ミニオンはヒット時に60%の確率で毒を付与する
ミニオンは毒状態の敵に対するダメージの5%をライフとしてリーチする
(毒は、スキルの基本物理ダメージと基本混沌ダメージに基づいて混沌継続ダメージを与える。複数インスタンスの毒がスタックできる)
(ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
UulNetolsKissUpgradedウール・ネトルの抱擁 ヴァールアックス
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
プレイヤーが出血状態の敵にヒットを与えた時にレベル20ボーンノヴァをトリガーする
物理ダメージが(280–320)%増加する
アタックスピードが(25–30)%減少する
呪い状態の敵をヒットした時にアタックは25%の確率で出血を付与する
(出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基本物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
UulNetolsKissウール・ネトルのキス ラブリス
物理ダメージが(140–170)%増加する
アタックスピードが15%減少する
ヒット時に25%の確率で敵をエンフィーブルで呪う。呪いの効果が40%増加する
呪い状態の敵をヒットした時にアタックは25%の確率で出血を付与する
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが30%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を20%追加し、状態異常が20%早くダメージを与える。持続時間は9秒)
(出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基本物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
VoiceOfTheStorm嵐の声 瑠璃のアミュレット
知性 +(20–30)
クリティカルストライクを与えた時にレベル12ライトニングボルトをトリガーする
全ての能力値 +(10–15)
最大マナが(10–20)%増加する
クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する
(能力値は筋力、器用さ、知性)
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(無制限耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
VollsVisionヴォールの未来像 法務官の冠
アーマー +(260–300)
火耐性 +(26–32)%
混沌耐性 +(8–16)%
光半径が20%増加する
装備中のアイテムにコラプト状態のものが1個もなければ最大ライフが(8–12)%増加する
装備中のアイテムにコラプト状態のものが1個もなければ毎秒400のライフを自動回復する
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
YphethakksHeartUpgradeゾフの血 琥珀のアミュレット
筋力 +(20–30)
筋力が10%増加する
最大ライフが10%増加する
火耐性 +(20–40)%
ダメージは10%の火耐性を突破する
敵からヒットを受けた時にその敵を灰まみれにする
アバターオブファイヤー
(灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
(物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
YphethakksHeartゾフの心臓 琥珀のアミュレット
筋力 +(20–30)
筋力 +(20–30)
火ダメージが25%増加する
最大ライフ +(25–35)
火耐性 +(20–40)%
敵からヒットを受けた時にその敵を灰まみれにする
(灰まみれは、移動スピードを20%低下させ、受ける火ダメージを20%増加させる。持続時間は4秒)
BloodPerigreeゾフの発端 骨の弓
物理ダメージが(70–90)%増加する
発火状態の敵を倒した時に(20–30)のライフを獲得する
物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
10%の確率で敵を発火させる
(発火は、スキルの基本火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
BloodPerigreeBREACHゾフの育み シタデルボウ
ソケットされたジェムはレベル20発火拡散によりサポートされる
物理ダメージが(165–195)%増加する
物理ダメージに50%を火ダメージに変換する
10%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが敵を発火させた時に(40–60)のライフを回復する
(発火は、スキルの基本火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
ブリーチ アイテム /16 ⍟

ブリーチ アイテム /16 ⍟

Icon名前
BreachUpgraderChaosチャユラの祝福
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークアイテムまたはブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderLightningエシュの祝福
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークアイテムまたはブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderColdトゥルの祝福
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークアイテムまたはブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderPhysicalウール・ネトルの祝福
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークアイテムまたはブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
BreachUpgraderFireゾフの祝福
スタック数: 1 / 10
ブリーチユニークアイテムまたはブリーチストーンをより強力なバージョンにアップグレードする。
ブリーチの指輪
ブリーチ内にいる時にプロバティが二倍になる
Corrupted
チャユラのブリーチストーン
ポータル: チャユラの領域
レリアレベル: 80
レアモンスターから追加の報酬タイプが得られる
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターレベル: 80
エッシュのブリーチストーン
ポータル: エシュの領域
レリアレベル: 70
レアモンスターから追加の報酬タイプが得られる
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
モンスターレベル: 70
BreachShardChaosチャユラの破片
スタック数: 1 / 100
BreachShardLightningエシュの破片
スタック数: 1 / 100
BreachShardColdトゥルの破片
スタック数: 1 / 100
BreachShardPhysicalウール・ネトルの破片
スタック数: 1 / 100
BreachShardFireゾフの破片
スタック数: 1 / 100
トゥルのブリーチストーン
ポータル: トゥルの領域
レリアレベル: 70
レアモンスターから追加の報酬タイプが得られる
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
モンスターレベル: 70
ウール・ネトルのブリーチストーン
ポータル: ウール・ネトルの領域
レリアレベル: 75
レアモンスターから追加の報酬タイプが得られる
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
モンスターレベル: 75
ゾフのブリーチストーン
ポータル: ゾフの領域
レリアレベル: 70
レアモンスターから追加の報酬タイプが得られる
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
モンスターレベル: 70
ブリーチ ジェム /2

ブリーチ ジェム /2

スペル チャネリング サポート トリガー ヴァール
名前
CastWhileChannelingチャネリング時キャストサポート (38)
サポート, チャネリング, スペル, トリガー
名前
VaalBreachPortalヴァールブリーチ (10)
スペル, ヴァール
ブリーチ Monster /31 ⍟

ブリーチ Monster /31 ⍟

名前モッドSpectre
昏き残り火、ゾフN
昏き残り火、ゾフmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
忍び寄る雪崩、トゥルkill traps mines and totems on death [1]
アタックブロック率 30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
N
忍び寄る雪崩、トゥルmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
アタックブロック率 30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
分岐した思考、エシュN
分岐した思考、エシュmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
荷を捨てた肉体、ウール・ネトルN
荷を捨てた肉体、ウール・ネトルmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
夢見た者、チャユラN
夢見た者、チャユラmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
夢見た者、チャユラunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster no drops or experience [1]
N
開きし手、ゼシュト・ウラN
昏き残り火、ゾフmonster no drops or experience [1]N
忍び寄る雪崩、トゥルmonster no drops or experience [1]N
分岐した思考、エシュmonster no drops or experience [1]N
荷を捨てた肉体、ウール・ネトルmonster no drops or experience [1]N
夢見た者、チャユラmonster no drops or experience [1]N
ゾフの忠臣monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ゾフの寵児monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
チャユラの完成形monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
トゥルの彼等monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
エシュの鱗grant actor scale +% to aura owner on death [1]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [2]
soul is consumed on death [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
エシュの鱗monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ウール・ネトルのトロフィーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物ダメージが20%増加する
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
ウール・ネトルのペットmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
投射物ダメージが20%増加する
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
見る者monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
トゥルの其monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
待つ者monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
囁く者monster casts puncture text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
チャユラの極致monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
届く者monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Minimap Icons /2 ⍟

Minimap Icons /2 ⍟

CodeIcon
Breach
BreachBoss

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Breach league

The Breach league and Hardcore Breach league were past challenge leagues. The leagues started on 2016-12-02 along with the release of version 2.5.0, and ended on 2017-02-27. There were 40 optional challenges, and players were rewarded with Breach-themed microtransactions after finishing 12, 24, and 36 challenges.

In this league, there were breaches that appeared in zones. Approaching a breach opened a parallel realm containing otherworldly monsters. The breach continued to expand as more breach monsters were killed until it eventually collapsed. Splinters dropped from enemies within the breach, which can be combined into a Breachstone to challenge the Breachlord in their realm.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues end. Characters that died in the Hardcore Breach league were immediately moved to the permanent Standard league.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas had:

  • Area can contain Breaches
    map extra content weighting [1]

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