Unholy Might ユニーク /9
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
元素ダメージが26%増加する
(35–46)から(85–128)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
筋力および知性 +(16–24)
筋力 +(30–50)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
継続ダメージが(8–12)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
近接スキルで敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
使用した時に煙幕を生成する
発火状態で使用すると発火の完全無効化を4秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(175–200)%増加する
アタックスピードが(14–18)%増加する
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
エナジーシールドが(200–220)%増加する
最大マナ +(20–30)
ミニオンの最大ライフが20%減少する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンは元素ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might

名前全ての説明を表示
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible 武器 /8
WeightDesc
300 (T3, T4)敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
300 (T3, T4)敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
300 (T3, T4)敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
300 (T3, T4)敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
1000 (T3, T4)ミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
Codehas unholy might
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might_permanent

名前全ての説明を表示
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas unholy might
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
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IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might_from_flask

名前全ての説明を表示
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas unholy might
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IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4

unholy_might_while_no_es

名前全ての説明を表示
AcronymIgnite
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codehas unholy might
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IsWeaponLocal0
IsProxied
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StatSemantics4
アイテム モッド /21
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態敵を倒した時に(10–15)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand 1000
dagger 1000
default 0
エルダーによる68サフィックス敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
エルダーによる75サフィックス敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
エルダーによる84サフィックス敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
ウォーロードによる68サフィックス敵を倒した時に(15–18)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
ウォーロードによる70サフィックス敵を倒した時に(19–22)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
ウォーロードによる73サフィックス敵を倒した時に(23–25)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpside敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を3秒間獲得するstaff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68ScourgeUpside敵を倒した時に6%の確率で不浄な力を3秒間獲得するstaff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
68ScourgeUpside敵を倒した時に7%の確率で不浄な力を3秒間獲得するstaff 0
warstaff 0
wand 500
claw 500
default 0
45ScourgeUpside敵を倒した時に8%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68ScourgeUpside敵を倒した時に9%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
68ScourgeUpside敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand 0
claw 0
staff 500
warstaff 500
default 0
20WeaponTree敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
one_hand_weapon 300
default 0
80WeaponTree敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは10%速く消える
one_hand_weapon 300
default 0
20WeaponTree敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
two_hand_weapon 300
default 0
80WeaponTree敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
プレイヤーのバフは20%速く消える
two_hand_weapon 300
default 0
50WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
50WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
81WeaponTreeミニオンの混沌耐性 -7%
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
モンスター モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
怪異1Bloodlinesbloodlines monster unholy might damage taken +% [-50]
bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000]
Abyss Jewel モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
不浄の力の60サフィックス近接スキルで敵を倒した時に(2–3)%の確率で不浄な力を4秒間獲得するabyss_jewel_melee 1000
default 0
不浄の力の84サフィックス近接スキルで敵を倒した時に(4–5)%の確率で不浄な力を4秒間獲得するabyss_jewel_melee 500
default 0
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は不浄な力を獲得する
1Jewelユニーク近接スキルで敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を4秒間獲得する アタック
1Jewelユニーク範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する アタック
不浄の力の1Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは不浄な力を10秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 0
不浄の力の1Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは不浄な力を15秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 0
不浄の力の1Sentinelサフィックス起動した時にキャラクターは不浄な力を20秒間獲得するspecial_sentinel_mod 0
default 0
1Sentinelユニーク起動した時にキャラクターは不浄な力を5秒間獲得する
ネクロマンサーの1Charmプレフィックスミニオンは敵を倒した時に(10–19)%の確率で不浄な力を4秒間獲得するint_animal_charm 1000
default 0
ネクロマンサーの60Charmプレフィックスミニオンは敵を倒した時に(20–30)%の確率で不浄な力を4秒間獲得するint_animal_charm 500
default 0
ユニーク /10
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
近接スキルで敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
元素ダメージが26%増加する
(35–46)から(85–128)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
継続ダメージが(8–12)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
使用した時に煙幕を生成する
発火状態で使用すると発火の完全無効化を4秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
アビスソケットを2個持つ
キャストスピードが(6–10)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
恐怖の眼がソケットされていれば、ミニオンは
スペルによるヒット時に25%の確率でアンホーリーマイトを獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(アンホーリーマイトは物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する。持続時間は4秒)
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
アビスソケットを1個持つ
キャストスピードが(6–10)%増加する
最大ライフが(4–6)%増加する
催眠の眼のジュエルがソケットされていれば、スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
恐怖の眼がソケットされていれば、ミニオンは
スペルによるヒット時に25%の確率でアンホーリーマイトを獲得する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
(アンホーリーマイトは物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する。持続時間は4秒)
(Arcane Surge: アーケインサージは、キャストスピード20%増加およびマナ自動回復レート30%増加を付与する。持続時間は4秒)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(175–200)%増加する
アタックスピードが(14–18)%増加する
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
全ての元素耐性 +4%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: ネクロマンサー
キャラクター: ウィッチ
ミニオンは不浄な力を得る
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
クラスタージュエル Passive /1
クリティカルストライク時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)

Community Wiki

Edit

Unholy Might

Unholy Might is a buff that grants 30% of physical damage as extra chaos damage.

Mechanics

Gain X% of Y damage as extra Z damage, such as granted by Unholy Might, is a type of damage conversion. It does not remove the original damage type, and is not limited to 100%.

The effects of Unholy Might are affected by increased Buff Effect. The duration of Unholy Might cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.


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