Unholy Might ユニーク /9
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
元素ダメージが26%増加する
(35–46)から(85–128)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
筋力および知性 +(16–24)
筋力 +(30–50)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
継続ダメージが(8–12)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
使用した時に煙幕を生成する
発火状態で使用すると発火の完全耐性を4秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(175–200)%増加する
アタックスピードが(14–18)%増加する
不浄な力
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アタックスピードが(14–18)%増加する
不浄な力
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
エナジーシールドが(200–220)%増加する
最大マナ +(20–30)
ミニオンの最大ライフが20%減少する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンは元素ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
最大マナ +(20–30)
ミニオンの最大ライフが20%減少する
ミニオンのダメージが15%増加する
ミニオンは元素ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Crucible 武器 /8
Weight | Desc |
---|---|
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える |
300 (T3, T4) | 敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する |
Code | has unholy might |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4
unholy_might_permanent
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | has unholy might |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4
unholy_might_from_flask
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | has unholy might |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
不浄な力
物理ダメージを混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する
has_unholy_might
Unholy Might
Attribute /4
unholy_might_while_no_es
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | has unholy might |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 0 |
StatSemantics | Boolean |
アイテム モッド /21
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 1000 短剣 1000 Normal 0 | |
エルダーの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 84 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | スタッフ 0 warstaff 0 ワンド 500 鉤爪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に6%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | スタッフ 0 warstaff 0 ワンド 500 鉤爪 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に7%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | スタッフ 0 warstaff 0 ワンド 500 鉤爪 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に8%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 0 鉤爪 0 スタッフ 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に9%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 0 鉤爪 0 スタッフ 500 warstaff 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | ワンド 0 鉤爪 0 スタッフ 500 warstaff 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは10%速く消える | 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する プレイヤーのバフは20%速く消える | 両手武器 300 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの混沌耐性 -7% ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 |
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
怪異 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] |
Abyss Jewel モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
不浄の力の | 60 | サフィックス | 近接スキルで敵を倒した時に(2–3)%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 1000 Normal 0 |
不浄の力の | 84 | サフィックス | 近接スキルで敵を倒した時に(4–5)%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
その他 モッド /9
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 効果中は不浄な力を獲得する | ||
1 | Jewel | ユニーク | 近接スキルで敵を倒した時に5%の確率で不浄な力を4秒間獲得する アタック | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する アタック | ||
不浄の力の | 1 | Sentinel | サフィックス | 起動した時にキャラクターは不浄な力を10秒間獲得する | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
不浄の力の | 1 | Sentinel | サフィックス | 起動した時にキャラクターは不浄な力を15秒間獲得する | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
不浄の力の | 1 | Sentinel | サフィックス | 起動した時にキャラクターは不浄な力を20秒間獲得する | special_sentinel_mod 0 Normal 0 |
1 | Sentinel | ユニーク | 起動した時にキャラクターは不浄な力を5秒間獲得する | ||
ネクロマンサーの | 1 | Charm | プレフィックス | ミニオンは敵を倒した時に(10–19)%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
ネクロマンサーの | 60 | Charm | プレフィックス | ミニオンは敵を倒した時に(20–30)%の確率で不浄な力を4秒間獲得する | int_animal_charm 500 Normal 0 |
ユニーク /8
グローバルクリティカル率が(20–30)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–30)%
回避力およびエナジーシールドが(100–130)%増加する
アタックダメージの0.2%をマナとしてリーチする
ランページを開始すると煙幕を生成する
ランページ開始時に不浄な力を3秒間獲得する
ランページ
(Mana Leech: マナリーチはマナを継続回復させる。最大量回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Smoke Cloud: 煙幕内の敵は盲目となる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
元素ダメージが26%増加する
(35–46)から(85–128)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
クリティカル率が(25–50)%増加する
プレイヤーが敵をスタンさせた時に30%の確率でパワーチャージを1個獲得する
クリティカルストライク時に不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
全ての元素耐性 +12%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが100%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
継続ダメージが(8–12)%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する
範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
使用した時に煙幕を生成する
発火状態で使用すると発火の完全耐性を4秒間付与する
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
使用すると燃焼を全て取り除く
効果中は不浄な力を獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(175–200)%増加する
アタックスピードが(14–18)%増加する
不浄な力
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アタックスピードが(14–18)%増加する
不浄な力
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
全ての元素耐性 +4%
混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
ブロック率 -10%
エナジーシールドがない時にグローバルアーマーが50%増加する
エナジーシールドがない時にプレイヤーは不浄の力を持つ
神聖領域の代わりに不浄領域を生成する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Profane Ground: 不浄領域上の敵へのヒットのクリティカル率が100%増加し、その敵が受けている呪いの効果が10%増加する)
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /1
クリティカルストライク時に10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
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Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Unholy Might
Unholy Might is a buff that grants 30% of physical damage as extra chaos damage.
Mechanics
Gain X% of Y damage as extra Z damage, such as granted by Unholy Might, is a type of damage conversion. It does not remove the original damage type, and is not limited to 100%.
The effects of Unholy Might are affected by increased Buff Effect. The duration of Unholy Might cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
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