Onslaught ユニーク /2
Attribute /5
onslaught
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| BuffIcon | |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
Crucible 武器 /18
| Weight | Desc |
|---|---|
| 250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| 1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| Code | attack speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base cast speed +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
スキルジェム /1
アイテム モッド /48
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sceptre 0 wand 0 dagger 0 claw 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| シェイパーによる | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| シェイパーによる | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| シェイパーによる | 83 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| レディーマーによる | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーによる | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーによる | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーによる | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| レディーマーによる | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に猛攻を2秒間獲得する | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に猛攻を3秒間獲得する | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に猛攻を4秒間獲得する | body_armour 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots 100 quiver 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots 100 quiver 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots 100 quiver 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 weapon 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する | wand 75 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する | staff 75 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 |
エンチャントモッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 83 | エンチャント | 猛攻中は命中力が30%増加する アタック | belt 1 default 0 |
モンスター モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | 猛攻 | ||
| 1 | ユニーク | ヒットを受けた時に猛攻を5秒間獲得する | ||
| 1 | ユニーク | 低ライフ時にアーマーおよび回避力が100%増加する 低ライフ時に猛攻を得る | ||
| 1 | ユニーク | 近くの味方は猛攻を持つ |
Abyss Jewel モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 猛攻の | 50 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–5)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 default 0 |
| 猛攻の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(6–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 default 0 |
Fossil モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 shield 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | フラスコを使用した時に(15–20)%の確率で猛攻を獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 belt 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | フラスコを使用した時に(5–10)%の確率で猛攻を獲得する | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
デルヴ Area モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | モンスターは猛攻ととなる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | default 1000 |
ヴェール モッド /2
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する スピード | boots 1500 default 0 |
| 結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中は猛攻を得る | gloves 1500 boots 1500 default 0 |
クラフトベンチ /4
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 移動スピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(15–17)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| 移動スピードが(18–20)%増加する 敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 4x | 靴 | 凍結した船室のマップ |
| ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 3x | 靴 · 手袋 | 茨の谷のマップ |
その他 モッド /9
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ユニーク | 使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する | ||
| 1 | Flask | ユニーク | gain onslaught during flask effect [1] | ||
| 死神の | 1 | Chest | プレフィックス | 近くで倒されたモンスターを猛攻状態で蘇生する | default 1000 |
| 襲撃者の | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–15)%増加する | dex_special_relic 600 default 150 |
| ガーディアンの | 45 | Charm | プレフィックス | 近くに5体以上味方がいる時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻になる | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| レイダーの | 1 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(15–25)%増加する | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| レイダーの | 60 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–40)%増加する | dex_animal_charm 500 default 0 |
| レイダーの | 1 | Charm | プレフィックス | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| レイダーの | 60 | Charm | プレフィックス | 敵を倒した時に(16–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | dex_animal_charm 500 default 0 |
エッセンス /1
| 名前 |
|---|
アイテム /1
次のエリアのモンスターは猛攻状態になる
ユニーク /20
Passive /5
クラスタージュエル Passive /2
タイムレスジュエル Passive Additions /1
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| マラケス | 特殊 | 敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を8秒間獲得する | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| エルダーによる | 85 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する Group: 29 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| レディーマーによる | 75 | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2730 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
| レディーマーによる | 80 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2730 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する 猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する |
Community Wiki
Onslaught
Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.
Mechanics
The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.
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