Onslaught ユニーク /2
物理ダメージが50%増加する
(83–91)から(123–130)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(20–30)
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
低ライフ時に猛攻を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Attribute /6
onslaught
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Crucible 武器 /18
Weight | Desc |
---|---|
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
250 (T2) | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
75 (T3, T4) | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
1000 (T3, T4) | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
Attack Speed +%
Code | attack speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Cast Speed +%
Code | base cast speed +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Base Movement Velocity +%
Code | base movement velocity +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
スキルジェム /1
名前 |
---|
フレンジー |
アイテム モッド /48
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | セプター 0 ワンド 0 短剣 0 鉤爪 0 片手武器 1000 Normal 0 | |
形成の | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 83 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
贖いの | 75 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
贖いの | 73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に猛攻を2秒間獲得する | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に猛攻を3秒間獲得する | 鎧 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ヒットを受けた時に猛攻を4秒間獲得する | 鎧 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 100 矢筒 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 100 矢筒 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 靴 100 矢筒 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが6%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 0 武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | アタックスピードが3%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | アタックスピードが4%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | アタックスピードが5%増加する 敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ranged 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する プレイヤーのバフは10%速く消える | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する プレイヤーのバフは20%速く消える | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する | ワンド 75 片手武器 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する 敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する | スタッフ 75 両手武器 300 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 | |
81 | WeaponTree | ミニオンの移動スピードが10%減少する ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 Normal 0 |
エンチャントモッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | エンチャント | 猛攻中は命中力が30%増加する アタック | ベルト 1 Normal 0 |
モンスター モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | 猛攻 | ||
1 | ユニーク | ヒットを受けた時に猛攻を5秒間獲得する | ||
1 | ユニーク | 低ライフ時にアーマーおよび回避力が100%増加する 低ライフ時に猛攻を得る | ||
1 | ユニーク | 近くの味方は猛攻を持つ |
Abyss Jewel モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
猛攻の | 50 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–5)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
猛攻の | 80 | サフィックス | 敵を倒した時に(6–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 Normal 0 |
Fossil モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 片手武器 2000 盾 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | 敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 両手武器 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | フラスコを使用した時に(15–20)%の確率で猛攻を獲得する | abyss_jewel 0 jewel 0 ベルト 2000 Normal 0 |
地下の | 1 | サフィックス | フラスコを使用した時に(5–10)%の確率で猛攻を獲得する | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターは猛攻ととなる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | Normal 1000 |
ヴェール モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
選ばれし | 60 | プレフィックス | 移動スピードが(25–30)%増加する 敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する スピード | 靴 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | ソウル獲得不能中は猛攻を得る | 手袋 1500 靴 1500 Normal 0 |
クラフトベンチ /4
その他 モッド /9
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する | ||
1 | Flask | ユニーク | gain onslaught during flask effect [1] | ||
死神の | 1 | Chest | プレフィックス | 近くで倒されたモンスターを猛攻状態で蘇生する | Normal 1000 |
加害者の | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–15)%増加する | dex_special_relic 600 Normal 150 |
ガーディアンの | 45 | Charm | プレフィックス | 近くに5体以上味方がいる時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻になる | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
レイダーの | 1 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(15–25)%増加する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
レイダーの | 60 | Charm | プレフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–40)%増加する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
レイダーの | 1 | Charm | プレフィックス | 敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
レイダーの | 60 | Charm | プレフィックス | 敵を倒した時に(16–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
エッセンス /1
名前 |
---|
狂気のエッセンス |
アイテム /1
次のエリアのモンスターは猛攻状態になる
ユニーク /20
最大ライフ +(60–90)
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
プレイヤーがヒットを受けた時にエンデュランスチャージ1個ごとに5秒間猛攻を獲得する
ヒットを受けた時にエンデュランスチャージを全て失う
プレイヤーが持つ猛攻の効果が100%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
ソケットされた非ヴァールジェムのレベル -5
アーマーおよび回避力が(120–140)%増加する
最大ライフ +(50–70)
冷気耐性 +40%
ヴァールスキル使用した時に猛攻を20秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
クリティカル率が(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(15–20)%
ヒットを回避されることがない
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
クリティカルストライク時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(3–5)から(7–10)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
カリングストライク
猛攻中は100%の確率で冷却を無効化する
カリングストライク時に猛攻を3秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
ソケットされたゴーレムスキルをキャスト時に猛攻を10秒間獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
(5–10)から(11–15)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
移動スピードが(3–5)%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
冷気耐性 +(20–40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライした時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(ウォークライはバフおよびチャージを使用者に付与しない。ウォークライの持続時間が100%上昇する)
持続時間が(30–50)%増加する
使用した時にフレンジーチャージを全て消費する
使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
回避力が(20–40)%増加する
猛攻中は回避力が100%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
透明化中は30%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
冷気耐性 +(20–40)%
アーマーまたは回避力の低い方の数値200ごとにアタックダメージが1%増加する
スタンを与えた近接ヒットは堅牢化する
堅牢化中は猛攻を得る
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
(Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20で、持続時間は6秒間)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
最大ライフ +(60–80)
エンデュランスチャージの最大数 -1
アタックブロック率の最大値 -10%
ブロック率 +6%
エンデュランスチャージがない時に全ての耐性の最大値 +2%
エンデュランスチャージが最大数の時に猛攻を得る
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
物理ダメージが50%増加する
(83–91)から(123–130)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(20–30)
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
低ライフ時に猛攻を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが25%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
アグノスティック
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(The Agnostic: 最大エナジーシールドは0となる。フルライフでないとき、秒間20%のマナを消費し、同量のライフを回復する)
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが30%増加する
最大マナ500ごとに回避力が10%、最大100%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
毎秒マナの7%を失う
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
最大ライフ +(80–100)
猫の敏捷さの持続時間 +2秒
猫のアスペクトのリザーブがなくなる
猫の敏捷さ獲得時にフレンジーチャージとエンデュランスチャージを最大数獲得する
猫の敏捷さがある時に猛攻を得る
(15–20)から(30–40)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
プレイヤーが敵を挑発した時に+50のライフを獲得する
挑発状態の敵を倒すとプレイヤーは猛攻を1秒間獲得する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが10%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
最大ライフ +(25–40)
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
プレイヤーがヒットを受けた時にエンデュランスチャージ1個ごとに5秒間猛攻を獲得する
ヒットを受けた時にエンデュランスチャージを全て失う
プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–50)%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
移動スピードが15%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
アグノスティック
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(The Agnostic: 最大エナジーシールドは0となる。フルライフでないとき、秒間20%のマナを消費し、同量のライフを回復する)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
物理アタックダメージの(2–3)%をライフとしてリーチする
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率でアドレナリンを2秒間獲得する
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
Passive /5
斧のアタックスピードが10%増加する
敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
猛攻中はアーマーおよび回避力が30%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
病苦の影響を受けたミニオンは猛攻を持つ
告解の呪印によるファンタズムは倒された時に50%の確率でヴァールソウルを1付与する
告解の呪印によるファンタズムの付与するフラスコチャージが50%増加する
クラスタージュエル Passive /2
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
マラケス | 特殊 | 敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を8秒間獲得する | maraketh_notable_add_onslaught |
Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
エルダーの | 85 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する Group: 29 | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
贖いの | 75 | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2704 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する |
贖いの | 80 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する Group: 2704 | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する 猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する |
Community Wiki
Onslaught
Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.
Mechanics
The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.
Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.
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