Onslaught ユニーク /2
グローバル命中力が40%増加する
低ライフ時にダメージが100%増加する
物理ダメージが50%増加する
(83–91)から(123–130)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(20–30)
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
低ライフ時に猛攻を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
筋力および知性 +(16–24)
筋力 +(30–50)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
猛攻
アタックスピード、キャストスピード、および移動スピードが20%増加する
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Onslaught
Attribute /6

onslaught

KeyValue
AcronymIgnite
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible 武器 /18
WeightDesc
250 (T2)アタックスピードが4%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
250 (T2)アタックスピードが5%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
250 (T2)アタックスピードが6%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
250 (T2)アタックスピードが3%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
250 (T2)アタックスピードが4%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
250 (T2)アタックスピードが5%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
75 (T3, T4)プレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
1000 (T3, T4)ミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
スキルジェム /1
アイテム モッド /48
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得するセプター 0
ワンド 0
短剣 0
鉤爪 0
片手武器 1000
Normal 0
形成の68サフィックス敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得するbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
形成の75サフィックス敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得するbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
形成の83サフィックス敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得するbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
贖いの75サフィックス敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得するboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
贖いの80サフィックス敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得するboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
贖いの68サフィックス敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
贖いの70サフィックス敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
贖いの73サフィックス敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpsideヒットを受けた時に猛攻を2秒間獲得する鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideヒットを受けた時に猛攻を3秒間獲得する鎧 200
Normal 0
68ScourgeUpsideヒットを受けた時に猛攻を4秒間獲得する鎧 200
Normal 0
45ScourgeUpside敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する靴 100
矢筒 100
Normal 0
68ScourgeUpside敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する靴 100
矢筒 100
Normal 0
68ScourgeUpside敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する靴 100
矢筒 100
Normal 0
75RedImplicitプレイヤーが持つ猛攻の効果が(6–7)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75RedImplicitプレイヤーが持つ猛攻の効果が(8–9)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75RedImplicitプレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–11)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75RedImplicitプレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75RedImplicitプレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75RedImplicitプレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 300
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75RedImplicitユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 150
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(24–25)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–27)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
75RedImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(28–29)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
靴 60
Normal 0
10WeaponTreeアタックスピードが4%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ranged 0
武器 250
Normal 0
50WeaponTreeアタックスピードが5%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ranged 0
武器 250
Normal 0
80WeaponTreeアタックスピードが6%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ranged 0
武器 250
Normal 0
10WeaponTreeアタックスピードが3%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ranged 250
Normal 0
50WeaponTreeアタックスピードが4%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ranged 250
Normal 0
80WeaponTreeアタックスピードが5%増加する
敵を倒した時に6%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ranged 250
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が20%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
ワンド 75
片手武器 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が25%増加する
プレイヤーのバフは10%速く消える
ワンド 75
片手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が40%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
スタッフ 75
両手武器 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が50%増加する
プレイヤーのバフは20%速く消える
スタッフ 75
両手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ワンド 75
片手武器 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する
ワンド 75
片手武器 300
Normal 0
20WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
スタッフ 75
両手武器 300
Normal 0
80WeaponTreeプレイヤーが持つ猛攻の効果が20%減少する
敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
スタッフ 75
両手武器 300
Normal 0
50WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に15%の確率で猛攻を4秒間獲得する
両手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeミニオンの移動スピードが10%減少する
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
片手武器 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
エンチャントモッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
83エンチャント猛攻中は命中力が30%増加する アタックベルト 1
Normal 0
モンスター モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク猛攻
1ユニークヒットを受けた時に猛攻を5秒間獲得する
1ユニーク低ライフ時にアーマーおよび回避力が100%増加する
低ライフ時に猛攻を得る
1ユニーク近くの味方は猛攻を持つ
Abyss Jewel モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
猛攻の50サフィックス敵を倒した時に(3–5)%の確率で猛攻を4秒間獲得するabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
猛攻の80サフィックス敵を倒した時に(6–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得するabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
Fossil モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
地下の1サフィックス敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得するabyss_jewel 0
jewel 0
片手武器 2000
盾 2000
Normal 0
地下の1サフィックス敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得するabyss_jewel 0
jewel 0
両手武器 2000
Normal 0
地下の1サフィックスフラスコを使用した時に(15–20)%の確率で猛攻を獲得するabyss_jewel 0
jewel 0
ベルト 2000
Normal 0
地下の1サフィックスフラスコを使用した時に(5–10)%の確率で猛攻を獲得するjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
デルヴ Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターは猛攻ととなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
Normal 1000
ヴェール モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
選ばれし60プレフィックス移動スピードが(25–30)%増加する
敵を倒した時に(13–16)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
スピード
靴 1500
Normal 0
結社の60サフィックスソウル獲得不能中は猛攻を得る手袋 1500
靴 1500
Normal 0
クラフトベンチ /4
ModRequireItemClasses解除
移動スピードが(13–14)%増加する
敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
4x 可能性のオーブビトレイアル アンヴェール
移動スピードが(15–17)%増加する
敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
4x 錬金術のオーブビトレイアル アンヴェール
移動スピードが(18–20)%増加する
敵を倒した時に(8–12)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
4x 混沌のオーブビトレイアル アンヴェール
ソウル獲得不能中は猛攻を得る3x ヴァールオーブ靴 · 手袋ビトレイアル アンヴェール
その他 モッド /9
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する
1Flaskユニークgain onslaught during flask effect [1]
死神の1Chestプレフィックス近くで倒されたモンスターを猛攻状態で蘇生するNormal 1000
加害者の75SanctumSpecialプレフィックスプレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–15)%増加するdex_special_relic 600
Normal 150
ガーディアンの45Charmプレフィックス近くに5体以上味方がいる時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻になるint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
レイダーの1Charmプレフィックスプレイヤーが持つ猛攻の効果が(15–25)%増加するdex_animal_charm 1000
Normal 0
レイダーの60Charmプレフィックスプレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–40)%増加するdex_animal_charm 500
Normal 0
レイダーの1Charmプレフィックス敵を倒した時に(10–15)%の確率で猛攻を4秒間獲得するdex_animal_charm 1000
Normal 0
レイダーの60Charmプレフィックス敵を倒した時に(16–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得するdex_animal_charm 500
Normal 0
エッセンス /1
アイテム /1
オンスロートリーグストーン
次のエリアでは見つかるアイテムの数量が20%増加する
次のエリアのモンスターは猛攻状態になる
コラプト状態
ユニーク /20
アーマーおよび回避力が(180–220)%増加する
最大ライフ +(60–90)
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
プレイヤーがヒットを受けた時にエンデュランスチャージ1個ごとに5秒間猛攻を獲得する
ヒットを受けた時にエンデュランスチャージを全て失う
プレイヤーが持つ猛攻の効果が100%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
ソケットされたヴァールジェムのレベル +5
ソケットされた非ヴァールジェムのレベル -5
アーマーおよび回避力が(120–140)%増加する
最大ライフ +(50–70)
冷気耐性 +40%
ヴァールスキル使用した時に猛攻を20秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
25%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
(43–56)から(330–400)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(15–20)%
ヒットを回避されることがない
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
クリティカルストライク時にプレイヤーは猛攻を4秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
物理ダメージが(60–80)%増加する
(3–5)から(7–10)の物理ダメージを追加する
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
カリングストライク
猛攻中は100%の確率で冷却を無効化する
カリングストライク時に猛攻を3秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
ソケットを1個持つ
ソケットされたゴーレムスキルのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
ソケットされたゴーレムスキルをキャスト時に猛攻を10秒間獲得する
ソケットされたゴーレムジェムのレベル +3
(5–10)から(11–15)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
移動スピードが(3–5)%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
移動スピードが6%増加する
回避力が(80–100)%増加する
冷気耐性 +(20–40)%
効果範囲が10%増加する
ウォークライした時に猛攻を4秒間獲得する
ウォークライのバフの効果が25%増加する
コールトゥアームズ
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(ウォークライはバフおよびチャージを使用者に付与しない。ウォークライの持続時間が100%上昇する)
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に50%の確率でフラスコチャージを1獲得する
持続時間が(30–50)%増加する
使用した時にフレンジーチャージを全て消費する
使用時に消費されたフレンジーチャージ1個ごとに猛攻を3秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
筋力および知性 +(16–24)
筋力 +(30–50)
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時に5%の確率で猛攻を近くの敵に付与する
キル時に5%の確率で混沌の力を近くの敵に付与する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を10秒間獲得する
敵を倒した時に10%の確率で混沌の力を10秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Chaotic Might: 混沌の力は、物理ダメージの30%を混沌ダメージとして追加する)
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
猛攻中は回避力が100%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
透明化中は30%の確率で元素系状態異常を無効化する
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
アーマーと回避力 +(260–320)
最大ライフが(4–8)%増加する
冷気耐性 +(20–40)%
アーマーまたは回避力の低い方の数値200ごとにアタックダメージが1%増加する
スタンを与えた近接ヒットは堅牢化する
堅牢化中は猛攻を得る
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
(Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20で、持続時間は6秒間)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
最大ライフ +(10–20)
アーマーが(50–100)%増加する
最大ライフ +(60–80)
エンデュランスチャージの最大数 -1
アタックブロック率の最大値 -10%
ブロック率 +6%
エンデュランスチャージがない時に全ての耐性の最大値 +2%
エンデュランスチャージが最大数の時に猛攻を得る
(アタックダメージブロック率の最大値は90%を超えることはない)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
グローバル命中力が40%増加する
低ライフ時にダメージが100%増加する
物理ダメージが50%増加する
(83–91)から(123–130)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
最大ライフ +(20–30)
ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する
低ライフ時に猛攻を得る
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
最大マナ +(50–60)
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが25%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
アグノスティック
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(The Agnostic: 最大エナジーシールドは0となる。フルライフでないとき、秒間20%のマナを消費し、同量のライフを回復する)
最大マナが(15–20)%増加する
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが30%増加する
最大マナ500ごとに回避力が10%、最大100%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
毎秒マナの7%を失う
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–100)
猫の敏捷さの持続時間 +2
猫のアスペクトのリザーブがなくなる
猫の敏捷さ獲得時にフレンジーチャージとエンデュランスチャージを最大数獲得する
猫の敏捷さがある時に猛攻を得る
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(110–130)%増加する
(15–20)から(30–40)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
プレイヤーが敵を挑発した時に+50のライフを獲得する
挑発状態の敵を倒すとプレイヤーは猛攻を1秒間獲得する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが10%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
アーマーおよび回避力が(50–80)%増加する
最大ライフ +(25–40)
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
敵を倒した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
プレイヤーがヒットを受けた時にエンデュランスチャージ1個ごとに5秒間猛攻を獲得する
ヒットを受けた時にエンデュランスチャージを全て失う
プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–50)%増加する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
雷耐性 +(25–30)%
移動スピードが15%増加する
低マナでない時に猛攻を得る
アグノスティック
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(The Agnostic: 最大エナジーシールドは0となる。フルライフでないとき、秒間20%のマナを消費し、同量のライフを回復する)
猛攻
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
アタックスピードが(8–12)%増加する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
物理アタックダメージの(2–3)%をライフとしてリーチする
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率でアドレナリンを2秒間獲得する
リザーブされていないライフがすべて回復することでリーチが取り除かれた時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
Passive /5
斧によるアタックのヒットおよび状態異常のダメージが24%増加する
斧のアタックスピードが10%増加する
敵を倒した時に20%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
直近スタンスを変更していれば猛攻を得る
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーが持つ猛攻の効果が30%増加する
敵を倒した時に10%の確率で猛攻を4秒間獲得する
猛攻中はアーマーおよび回避力が30%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
ミニオンの移動スピードが30%増加する
ミニオンは敵を倒した時に30%の確率で猛攻を4秒間獲得する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
プレイヤーによって鎮静状態になった敵が受けるダメージが20%増加する
病苦の影響を受けたミニオンは猛攻を持つ
告解の呪印によるファンタズムは倒された時に50%の確率でヴァールソウルを1付与する
告解の呪印によるファンタズムの付与するフラスコチャージが50%増加する
クラスタージュエル Passive /2
プレイヤーがウォークライした時にプレイヤーおよび近くの味方は猛攻を4秒間獲得する
筋力および器用さ +10
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
トーテムの持続時間が20%増加する
直近トーテムを召喚していれば猛攻を得る
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
マラケス特殊
敵を倒した時にプレイヤーは猛攻を8秒間獲得するmaraketh_notable_add_onslaught
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
エルダーの85アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する
Group: 29
アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する
敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
贖いの75敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
Group: 2704
敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
贖いの80敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
Group: 2704
敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する

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Onslaught

Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.

Mechanics

The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.

Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.


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