Fervor
Tus velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento están aumentadas un 20 %
attack_speed_+%
base_movement_velocity_+%
base_cast_speed_+%
Onslaught
Attribute /5

onslaught

KeyValue
BuffIcon
AuraRadius0
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /18
WeightDesc
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 4%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 5%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 6%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 3%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 4%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
250 (T2)Velocidad de ataque aumentada un 5%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti aumentado un 20%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti aumentado un 25%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti aumentado un 40%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti aumentado un 50%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti reducido un 20%
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti reducido un 20%
15% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti reducido un 20%
20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
75 (T3, T4)Efecto del fervor sobre ti reducido un 20%
30% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Attack Speed +%
Codeattack speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Cast Speed +%
Codebase cast speed +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Onslaught único /2 ⍟
Precisión global aumentada un 40%
Daño aumentado un 100% cuando tienes la vida baja
Daño físico aumentado un 50%
Agrega de (83–91) a (123–130) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) de vida máxima
Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
Objeto mods /48
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Corrupto(10–15)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarCetros 0
Varitas 0
Dagas 0
Garras 0
Arma a una mano 1000
Normal 0
de Modificación68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
de Modificación75Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
de Modificación83Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
de Redención75Sufijo(5–7)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
de Redención80Sufijo(8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
de Redención68Sufijo(15–18)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
de Redención70Sufijo(19–22)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
de Redención73Sufijo(23–25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
45ScourgeUpsideGanas Fervor durante 2 segundos al ser golpeadoArmaduras corporales 200
Normal 0
68ScourgeUpsideGanas Fervor durante 3 segundos al ser golpeadoArmaduras corporales 200
Normal 0
68ScourgeUpsideGanas Fervor durante 4 segundos al ser golpeadoArmaduras corporales 200
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarBotas 100
Carcajes 100
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarBotas 100
Carcajes 100
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarBotas 100
Carcajes 100
Normal 0
75RedImplicitEfecto del fervor sobre ti aumentado un (6–7)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto del fervor sobre ti aumentado un (8–9)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto del fervor sobre ti aumentado un (10–11)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto del fervor sobre ti aumentado un (12–13)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto del fervor sobre ti aumentado un (14–15)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitEfecto del fervor sobre ti aumentado un (16–17)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 300
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (14–15)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (16–17)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (18–19)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (20–21)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22–23)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 150
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22–23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (24–25)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (26–27)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (28–29)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 60
Normal 0
10WeaponTreeVelocidad de ataque aumentada un 4%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
ranged 0
Arma 250
Normal 0
50WeaponTreeVelocidad de ataque aumentada un 5%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
ranged 0
Arma 250
Normal 0
80WeaponTreeVelocidad de ataque aumentada un 6%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
ranged 0
Arma 250
Normal 0
10WeaponTreeVelocidad de ataque aumentada un 3%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
ranged 250
Normal 0
50WeaponTreeVelocidad de ataque aumentada un 4%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
ranged 250
Normal 0
80WeaponTreeVelocidad de ataque aumentada un 5%
6% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
ranged 250
Normal 0
20WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 20%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Varitas 75
Arma a una mano 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 25%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 10% más rápido
Varitas 75
Arma a una mano 300
Normal 0
20WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 40%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Báculos 75
Arma a dos manos 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti aumentado un 50%
Las bonificaciones sobre ti expiran un 20% más rápido
Báculos 75
Arma a dos manos 300
Normal 0
20WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti reducido un 20%
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Varitas 75
Arma a una mano 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti reducido un 20%
15% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Varitas 75
Arma a una mano 300
Normal 0
20WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti reducido un 20%
20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Báculos 75
Arma a dos manos 300
Normal 0
80WeaponTreeEfecto del fervor sobre ti reducido un 20%
30% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Báculos 75
Arma a dos manos 300
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
50WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
81WeaponTreeLos esbirros tienen velocidad de movimiento reducida un 10%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
Arma a una mano 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
Mod. de encantamiento /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
83EncantamientoPrecisión aumentada un 30% mientras tienes Fervor AtaqueCinturones 1
Normal 0
Monstruos mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoFervor
1únicoGanas Fervor durante 5 segundos al ser golpeado
1únicoArmadura y evasión aumentadas un 100% cuando tienes la vida baja
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
1único[DNT] Nearby Allies have Onslaught
Abyss Jewel mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Desenfreno50Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
de Desenfreno80Sufijo(6–8)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
Normal 0
Fósil mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Profundidad1Sufijo10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a una mano 2000
Escudos 2000
Normal 0
de la Profundidad1Sufijo20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarabyss_jewel 0
jewel 0
Arma a dos manos 2000
Normal 0
de la Profundidad1Sufijo(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frascoabyss_jewel 0
jewel 0
Cinturones 2000
Normal 0
de la Profundidad1Sufijo(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frascojewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos Monstruos tienen Fervor
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Normal 1000
Encriptado mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Elegido60PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
(13–16)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Velocidad
Botas 1500
Normal 0
de la Orden60SufijoGana Fervor durante la Prevención de Obtención de AlmasGuantes 1500
Botas 1500
Normal 0
Mesa de fabricación /4
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidad de movimiento aumentada un (13–14)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de azarBotasBetrayal Desencriptar
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de alquimiaBotasBetrayal Desencriptar
Velocidad de movimiento aumentada un (18–20)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de caosBotasBetrayal Desencriptar
Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas3x Orbe vaalBotas · GuantesBetrayal Desencriptar
Misc. mods /12
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoGanas fervor durante 3 segundos por cada carga de frenesí consumida al usarlo
1Flaskúnicogain onslaught during flask effect [1]
de la Parca1ChestPrefijoRevive a los monstruos cercanos muertos y les otorga FervorNormal 1000
del Agresor75SanctumSpecialPrefijoEfecto del fervor sobre ti aumentado un (10–15)%dex_special_relic 600
Normal 150
de la liebre1TinctureSufijo(6–9)% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al asestar un golpe mortal Ataque Velocidadtincture 1000
Normal 0
del conejo1TinctureSufijo(10–15)% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al asestar un golpe mortal Ataque Velocidadtincture 1000
Normal 0
del zorro60TinctureSufijo(16–25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al asestar un golpe mortal Ataque Velocidadtincture 500
Normal 0
del Guardián45CharmPrefijoMientras haya al menos cinco aliados cercanos, tú y tus aliados cercanos tienen Fervorint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de la Incursora1CharmPrefijoEfecto del fervor sobre ti aumentado un (15–25)%dex_animal_charm 1000
Normal 0
de la Incursora60CharmPrefijoEfecto del fervor sobre ti aumentado un (26–40)%dex_animal_charm 500
Normal 0
de la Incursora1CharmPrefijo(10–15)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matardex_animal_charm 1000
Normal 0
de la Incursora60CharmPrefijo(16–25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matardex_animal_charm 500
Normal 0
Esencias /1
Objeto /1
Piedra de Liga de Fervor
Cantidad de Objetos encontrados en la siguiente Área aumentada un 20%
Los Monstruos en la siguiente Área tendrán Fervor
Corrupto
único /20
Armadura y evasión aumentadas un (180–220)%
+(60–90) de vida máxima
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Pierdes todas las Cargas de Aguante al ser Golpeado
Ganas una carga de aguante al matar
Ganas Fervor durante 5 segundos por cada carga de aguante al ser golpeado
Efecto del fervor sobre ti aumentado un 100%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+5 al nivel de las gemas vaal engarzadas
-5 al nivel de las gemas engarzadas que no sean vaal
Armadura y evasión aumentadas un (120–140)%
+(50–70) de vida máxima
+40% de resistencia al hielo
Ganas Fervor durante 20 segundos al usar una habilidad vaal
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
25% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento
Agrega de (43–56) a (330–400) de daño físico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
+(15–20)% a todas las resistencias elementales
Los golpes no se pueden evadir
Tus Golpes Críticos no infligen Daño extra
Ganas Fervor durante 4 segundos con cada golpe crítico
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Daño físico aumentado un (60–80)%
Agrega de (3–5) a (7–10) de daño físico
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Golpe de gracia
Ganas Fervor durante 3 segundos con cada Golpe de gracia
100% de probabilidad de evitar ser escarchado durante el Fervor
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
Tiene 1 Engarce
Las habilidades de gólem engarzadas tienen las velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Ganas Fervor durante 10 segundos cuando lanzas una habilidad de gólem engarzada
+3 al nivel de las gemas de gólem engarzadas
Agrega de (5–10) a (11–15) de daño físico a los ataques
Velocidad de ataque aumentada un (5–10)%
Velocidad de movimiento aumentada un (3–5)%
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Velocidad de movimiento aumentada un 6%
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Área de efecto aumentada un 10%
Ganas Fervor durante 4 segundos cuando usas un grito de guerra
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 25%
Llamada a las armas
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Los gritos de guerra ya no optimizan ataques. Los gritos de guerra también otorgan sus bonificaciones a los aliados cercanos)
50% de probabilidad de ganar una carga de frasco cuando infliges un golpe crítico
Duración aumentada un (30–50)%
Consume cargas de frenesí cuando lo usas
Ganas fervor durante 3 segundos por cada carga de frenesí consumida al usarlo
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(16–24) a la fuerza y a la inteligencia
+(30–50) de fuerza
Recuperas un 1% de vida al matar
5% de probabilidad de otorgar Fervor a los aliados cercanos al matar
5% de probabilidad de otorgar Poder caótico a los enemigos cercanos al matar
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 10 segundos al matar
10% de probabilidad de ganar Poder caótico por 10 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Poder caótico otorga el 30% del daño físico como daño de caos extra)
+(25–35) de destreza
Evasión aumentada un (20–40)%
Evasión aumentada un 100% mientras tengas Fervor activo
+(50–70) de vida máxima
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tengas Traspasar
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(260–320) a armadura y evasión
Vida máxima aumentada un (4–8)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 200 puntos del menor valor entre armadura y evasión
Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden Fortifican
Tienes Fervor mientras tengas Fortificar
(Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20. Fortificación dura 6 segundos)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(10–20) de vida máxima
Armadura aumentada un (50–100)%
+(60–80) de vida máxima
-1 al Máximo de Cargas de Aguante
-10% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
+6% de Probabilidad de Bloquear
+2% a todas resistencias máximas mientras no tengas cargas de aguante
Tienes Fervor mientras tengas la cantidad máxima de cargas de aguante
(La probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques no puede ser superior al 90%)
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Precisión global aumentada un 40%
Daño aumentado un 100% cuando tienes la vida baja
Daño físico aumentado un 50%
Agrega de (83–91) a (123–130) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+(20–30) de vida máxima
Otorga 2 de vida por cada enemigo golpeado
Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(50–60) de maná máximo
+(25–30)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Tienes Fervor mientras no tengas el maná bajo
El agnóstico
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(El escudo de energía máximo es 0. Mientras no tengas la vida llena, sacrifica 20% de maná por segundo para recuperar esa cantidad de vida)
Maná máximo aumentado un (15–20)%
+(25–30)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Evasión aumentada un 10% por cada 500 de maná máximo, hasta un 100%
Tienes Fervor mientras no tengas el maná bajo
Pierdes un 7% de maná por segundo
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(80–100) de vida máxima
+2 segundos a la duración de Agilidad del Gato
Aspecto del gato no tiene reserva
Ganas hasta la cantidad máxima de cargas de frenesí y de aguante que puedes tener cuando obtienes Agilidad del Gato
Tienes Fervor mientras tengas Agilidad del Gato
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Daño físico aumentado un (110–130)%
Agrega de (15–20) a (30–40) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
Ganas +50 de vida cuando provocas a un enemigo
Ganas Fervor durante 1 segundos al matar a enemigos provocados
Los enemigos que tú provocas reciben daño aumentado un 10%
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Armadura y evasión aumentadas un (50–80)%
+(25–40) de vida máxima
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Pierdes todas las Cargas de Aguante al ser Golpeado
Ganas una carga de aguante al matar
Ganas Fervor durante 5 segundos por cada carga de aguante al ser golpeado
Efecto del fervor sobre ti aumentado un (20–50)%
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(25–30)% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento aumentada un 15%
Tienes Fervor mientras no tengas el maná bajo
El agnóstico
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(El escudo de energía máximo es 0. Mientras no tengas la vida llena, sacrifica 20% de maná por segundo para recuperar esa cantidad de vida)
Fervor
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Velocidad de ataque aumentada un (8–12)%
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
El (2–3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
10% de probabilidad de obtener Adrenalina durante 2 segundos cuando
se elimina la absorción porque se ha llenado la vida sin reservar
10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos cuando se elimina
la absorción porque se ha llenado la vida sin reservar
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Adrenalina otorga daño aumentado un 100%, velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 25% y un 10% de reducción del daño físico adicional. No puedes obtener Adrenalina si ya la tienes.)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Passive /5
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 24% con golpes y estados alterados
Velocidad de ataque con hachas aumentada un 10%
20% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Tienes fervor si has cambiado de postura recientemente
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Efecto del fervor sobre ti aumentado un 30%
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Armadura y evasión aumentadas un 30% durante el Fervor
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un 30%
Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Incursora
Personaje: Cazadora
Fervor
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Ascendencia: Incursora
Personaje: Cazadora
Efecto del fervor sobre ti aumentado un 100%
10% más de probabilidad de evadir ataques durante el Fervor
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Joya ramificadora Passive /2
Cuando usas un grito de guerra, tú y tus aliados cercanos ganan Fervor durante 4 segundos
+10 a la fuerza y destreza
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
Duración de tótems aumentada un 20%
Tienes Fervor si has invocado un tótem recientemente
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategory{Mostrar descripciones completas}Code
MarakethNotable
Ganas Fervor durante 8 segundos al matarmaraketh_notable_add_onslaught
Elevated modifier List /3
NameLvModsElevated Mods
{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}{del Antiguo}85Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (13–14)%
Group: 29
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (13–14)%
(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}75(5–7)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Group: 2696
(8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
{de Redención}{de Redención}{de Redención}{de Redención}80(8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Group: 2696
(8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un (3–10)% mientras tengas Fervor

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Onslaught

Onslaught is a buff. Onslaught Grants 20% increased Attack, Cast and Movement Speed. It has 4s duration and the duration can be refreshed from the gaining the buff from the buff source.

Mechanics

The effects of Onslaught are affected by increased Buff Effect, which can only be obtained through the use of Ichimonji or Onslaught specific sources like Daresso's Defiance or the Avatar of the Chase Raider ascendancy. The duration of Onslaught cannot be increased by the duration passive nodes because these only increase the duration of buffs applied by skills.

Note that permanent Onslaught from passive skill (and other similar source such as item mod ), would not have a buff status icon. Only temporary Onslaught buff (other than flask) would have a buff status icon.


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