MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /3
LegionCocoonCrystal
LegionCocoonCrystal
LegionGeneric
LegionGeneric
LegionInitiator
LegionInitiator
Alternate Passive /11
FactionAttrNormalNotablePiedra angular
VaalCivilization
Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
Xibaqua: Carne divina
Doryani: Alma corrupta
KaruiCivilization
Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
MarakethCivilization
Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
Balbala: El traidor
TemplarCivilization
Templario
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
Maxarius: Trascendencia
EternalEmpireCivilization
Eterno
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
ExpeditonCivilization
Kalguuran
GlintingDespairMurderous
AbyssMurderous
GlintingDespairSearching
AbyssSearching
GlintingDespairRiveted
AbyssHypnotic
GlintingDespairGhastly
AbyssGhastly
GlintingDespairCombined
Abyss5
Zorath:
Legion monstruo /60
FactionmonstruoJefe
KaruiVigía karui
KaruiIncinerador karui
KaruiVigía de Hyrri
KaruiAncestro enfadado
KaruiOrador de fuego karui
KaruiHija de Valako
KaruiReina Hyrri NgamakuJefe
EternalEmpireLegionario imperial
EternalEmpireVigía imperial
EternalEmpireAbanderado imperial
EternalEmpireGuardia pesado
EternalEmpireGuardia de León
EternalEmpireGeneral Marceus LioneyeJefe
MarakethGuerrero de los baldíos
MarakethGuerrero de las dunas
MarakethTitán de las dunas
MarakethExplorador de los baldíos
MarakethAsaltante de los baldíos
MarakethEscorpión centinela
MarakethRoc centinela
MarakethAukuna, la Sekhema negraJefe
TemplarRecluta templario
TemplarConscripto templario
TemplarSupresor templario
TemplarEstratega templario
TemplarDoncella de guerra templaria
TemplarPurgador de pecado
TemplarPacificador
TemplarCardenal Sanctus VoxJefe
VaalSabueso de guerra vaal
VaalDesollador vaal
VaalMasacrador vaal
VaalFragmento vigía
VaalAutómata vaal
VaalAutómata vaal mejorado
VaalAutómata colosal
VaalConquistador sangrebendita
VaalMaestro de rituales decapitador
VaalViper NapuatziJefe
KaruiIncinerador karui
KaruiVigía de Hyrri
KaruiAncestro enfadado
EternalEmpireVigía imperial
EternalEmpireAbanderado imperial
MarakethGuerrero de las dunas
MarakethTitán de las dunas
MarakethExplorador de los baldíos
MarakethAsaltante de los baldíos
TemplarEstratega templario
TemplarDoncella de guerra templaria
VaalFragmento vigía
VaalAutómata vaal
VaalAutómata vaal mejorado
VaalAutómata colosal
FaridunMuerto rearmado
FaridunGusano intestinal insaciable
FaridunPortaescudo afarud
FaridunBailarín de filos afarud
FaridunBruto suturado
FaridunComandante afarud olvidado
Legion Recompensa /17
RecompensaIconIcon2
CurrencyLegionRewardCurrency
UniquesLegionRewardUniques
GemsLegionRewardGems
MapsLegionRewardMaps
TrinketsLegionRewardTrinkets
ArmourLegionRewardArmour
WeaponLegionRewardWeapon
AbyssLegionRewardAbyss
HarbingerLegionRewardHarbinger
BreachLegionRewardBreach
EssencesLegionRewardEssences
FragmentsLegionRewardFragments
ScarabsLegionRewardScarabs
FossilsLegionRewardFossils
DivinationLegionRewardDivination
GenericLegionRewardGeneric
IncubatorsLegionRewardIncubators
Legion Caja fuerte /12
Cofre karui
Reservas de guerra karui
Cofre maraketh
Reservas de guerra maraketh
Cofre afarud
Tesoro robado afarud
Cofre eterno
Reservas de guerra eternas
Cofre templario
Reservas de guerra templarias
Cofre vaal
Reservas de guerra vaal
Text Audio /5
Gema de Habilidad /2
FrozenLegionSkillGem
Este hechizo consume varios usos del tiempo de recarga para invocar estatuas heladas en un círculo. Cada estatua usa tu ataque de Barrido helado una vez antes de desaparecer. Requiere un hacha, una maza, un cetro o un báculo. Esta habilidad no se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
FrozenLegionSkillGem
Este hechizo consume varios usos del tiempo de recarga para invocar estatuas heladas en un círculo. Cada estatua usa tu ataque de Barrido helado una vez antes de desaparecer. Requiere un hacha, una maza, un cetro o un báculo. Esta habilidad no se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
Objeto mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTree100% más de velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Legión helada y Grito del general
Barrido helado inflige un 30% menos de daño
Grito del general tiene -2 a la cantidad máxima de Guerreros ilusorios
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Mod. de encantamiento /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento recuperación del tiempo de recarga de Legión helada 166EncantamientoLegión helada tiene velocidad del tiempo de recarga aumentada un 20% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento recuperación del tiempo de recarga de Legión helada 275EncantamientoLegión helada tiene velocidad del tiempo de recarga aumentada un 30% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento tiempo de recarga adicional de Legión helada 166EncantamientoLegión helada tiene +1 usos del tiempo de recarga Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento tiempo de recarga adicional de Legión helada 275EncantamientoLegión helada tiene +2 usos del tiempo de recarga Ataquehelmet 100
default 0
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosEl área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
map extra content weighting [0]
map legion league [1]
default 1000
1MemoryAltarEl área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
Los encuentros de Legion contienen (35) sargentos adicionales
map legion league [1]
default 400
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de los Pocos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (67)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
de los Muchos45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (89)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
de los Incontables75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1012)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
de la legión83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (1315)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 0
default 0
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 6
Misc. mods /70
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (13) escarabajos de legión adicionalesdrops_no_scarabs 0
default 20
1AtlasPrefijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 1 encuentros de Legion adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen 1 encuentros de Legion adicionales
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1MapDeviceÚnicosEl área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
Cada legión está acompañada de un General
Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceÚnicosEl área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada legión está acompañada de un General
Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceÚnicosEl área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceÚnicosLos encuentros de Legion contienen 5 sargentos adicionales
1MapDeviceÚnicosLos cofres de Legion del área tienen un 20% de probabilidad de propagar sus recompensas a los
monstruos de Legion que liberan del estasis cuando se rompen
Los monstruos de Legion que han obtenido recompensas tienen la dificultad aumentada
1MapDeviceÚnicosLos encuentros de Legion del área siempre contendrán a los Maraketh
1MapDeviceÚnicosLos monstruos de Legion se pueden liberar de su inmovilización varias veces
Los monstruos de Legion ganan dificultad y recompensas por cada vez que sean liberados
1MapDeviceÚnicosmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceÚnicosmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceÚnicosmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceÚnicosmap legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 5% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% cada vez que son revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos tienen el área de efecto aumentada un 5% por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos penetran el 3% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan el 5% del daño físico como daño de caos extra por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
1MapDeviceÚnicosis legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceÚnicosis legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceÚnicosis legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceÚnicosis legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceÚnicosis legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Progreso de recompensas de los asesinatos de monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan un +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Progreso de recompensas de los asesinatos de monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Progreso de recompensas de los asesinatos de monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Progreso de recompensas de los asesinatos de monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicosExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Progreso de recompensas de los asesinatos de monstruos aumentado un 10%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionalesexpedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
default 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionalesexpedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
default 0
1PrimordialAltarÚnicos(1.63.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de legión adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicosEl jefe final arroja (24) escarabajos de legión adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de la legión1SentinelSufijo(11.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de la legión1SentinelSufijo(1.62)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de la legión1SentinelSufijo(2.13)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesÚnicosEl área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
map legion league [1]
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(1525)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_small 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(3045)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_medium 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4060)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_large 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(4570)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_very_large 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (80100)%atlas_relic_small 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (144180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (192240)%atlas_relic_large 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (224280)%atlas_relic_very_large 2000
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos sargentos de Legion de tus mapas tienen un (610)% de probabilidad adicional de tener recompensasatlas_relic_small 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLa rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un (100150)%atlas_relic_medium 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (4060)%atlas_relic_medium 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionalesatlas_relic_very_large 800
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un (3040)% mientras están paralizadosatlas_relic_medium 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército karui está aumentada un (100150)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército del Imperio eterno está aumentada un (100150)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército vaal está aumentada un (80120)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército templario está aumentada un (75100)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército maraketh está aumentada un (6080)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoProbabilidad de que los encuentros de Legion de tus mapas incluyan a un general aumentada un (2535)%atlas_relic_small 750
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos fragmentos atemporales que arrojan los monstruos de Legion o que contienen los cofres de Legion de tus mapas tienen un (1520)% de probabilidad de estar duplicadosatlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generalesatlas_relic_very_large 400
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un (3550)%atlas_relic_small 750
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos fragmentos atemporales que contienen los cofres de Legion de tus mapas tienen un (2025)% de probabilidad de estar duplicadosatlas_relic_large 300
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos fragmentos atemporales que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un (2025)% de probabilidad de estar duplicadosatlas_relic_large 300
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un (812)% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un (1520)% de probabilidad de tener una recompensa adicionalatlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen su tamaño de grupo aumentado un (1015)%atlas_relic_medium 500
default 0
de correteo68MapRelicSufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un (6080)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicÚnicosTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicosLos encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión
1MapRelicÚnicosTodas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (-80-60)%
1MapRelicÚnicosLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de Legion reducida un (8095)%
Objeto /12
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionOrbe de delirio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Legion como tipo de recompensa.
LesserScarabLegion
Escarabajo de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene un encuentro de Legion adicional
NormalScarabLegion
Escarabajo de legión de oficiales
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las facciones de Legion del área tienen 5 sargentos adicionales
AltNormalScarabLegion
Escarabajo de legión de tesoros
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 3
Los cofres de Legion del área tienen un 20% de probabilidad de propagar sus recompensas
a los monstruos de Legion que liberan del estasis cuando se rompen
Los monstruos de Legion que han obtenido recompensas tienen la dificultad aumentada
Tier4ScarabLegion
Escarabajo de legión de conflicto eterno
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos de Legion del área se pueden liberar de su inmovilización varias veces
Los monstruos de Legion del área ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada vez que se hayan liberado
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegionAstrolabio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Legion a un cuadrante del Atlas
Mata al menos a un general de cada encuentro de Legion para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Legion tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Cada legión está acompañada de un General
Tus mapas contienen 1 encuentros de Legion adicionales
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
InventoryIcon
Matrioshka
Tamaño de la pila: 1 / 8
Objeto
Vestigial
Nivel de objeto: 86
KaruiFragment
Emblema atemporal karui
Límite: 1
Nivel de área: 80
Ganancia de experiencia aumentada un 10%
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan +5% al multiplicador de golpe crítico por cada vez que hayan sido revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction karui [1]
Experiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 5% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
MarakethFragment
Emblema atemporal maraketh
Límite: 1
Nivel de área: 80
Ganancia de experiencia aumentada un 10%
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10%
Los monstruos tienen la dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada vez que hayan sido revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction maraketh [1]
Experiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% cada vez que son revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
EternalEmpireFragment
Emblema atemporal eterno
Límite: 1
Nivel de área: 80
Ganancia de experiencia aumentada un 10%
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10%
Los monstruos tienen la dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos tienen el área de efecto aumentada un 5% por cada vez que hayan sido revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction eternal [1]
Experiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos tienen la precisión aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos tienen el área de efecto aumentada un 5% por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
TemplarFragment
Emblema atemporal templario
Límite: 1
Nivel de área: 80
Ganancia de experiencia aumentada un 10%
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10%
Los monstruos tienen la dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos penetran el 3% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction templar [1]
Experiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos penetran el 3% de las resistencias elementales de los enemigos por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
VaalFragment
Emblema atemporal vaal
Límite: 1
Nivel de área: 80
Ganancia de experiencia aumentada un 10%
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10%
Los monstruos tienen la dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan el 5% del daño físico como daño de caos extra por cada vez
que hayan sido revividos
map legion endless mode + s [60]
map legion fragment faction vaal [1]
Experiencia ganada aumentada un 10%
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Los monstruos ganan el 5% del daño físico como daño de caos extra por cada vez que hayan sido revividos
Progreso de las recompensas por matar monstruos aumentado un 20%
Los monstruos tienen su dureza aumentada un 10% por cada vez que hayan sido revividos
map legion monster reward chance +% [20]
map num legion fragments [1]
Únicos /3
FormlessInFlamesUPGRADE
Requiere Nivel 65, 148 Fue
Las gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 30
+(60100) de vida máxima
-30% a la resistencia al fuego
La vida de los esbirros está aumentada por un valor igual a la resistencia al fuego excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
2UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión
3UniqueAtlasRelic1x1
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (-80-60)%
Passive /21
Maestría: Legion
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 16%
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 20% de probabilidad adicional de tener recompensas
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un 40%
Los monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un 50% mientras están paralizados
(Los monstruos que están en Estasis no realizan ninguna acción)
Maestría: Legion
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 16%
Maestría: Legion
Probabilidad de que los encuentros de Legion de tus mapas incluyan a un general aumentada un 60%
Los encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales
(Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra)
Maestría: Legion
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un 100%
Maestría: Legion
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Maestría: Legion
Los monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un 10% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un 20% de probabilidad de tener una recompensa adicional
Los monstruos de Legion de tus mapas obtienen un 50% más de vida por cada recompensa adicional que tengan
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener fisuras
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Fisura
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener mercenarios
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos trarthanos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras, los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los mercenarios, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión

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Edit

Legion league

Mirage Patch Notes

  • Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.

Ancestor Patch Notes

  • The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
  • Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
  • Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
  • The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
  • Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
  • Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.

Ultimatum Patch Notes

Legion Changes

  • Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
  • Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
  • Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
  • Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
  • Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
  • Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
  • Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
  • The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.

Blight Patch Notes

Legion Mechanics Added to the Core Game

With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:

  • As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
  • As a rare Delve encounter.
  • As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
  • In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
  • Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
  • Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.

Changes to Legion Mechanics

We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:

  • Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
  • Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
  • Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
  • A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.

Introduction

The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.

In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.

Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • MapLegionLeague

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