Minimap Icons /2
LegionGeneric
LegionInitiator
Alternate Passive /5
FactionAttrNormalNotablePiedra angular
Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random Mods
Xibaqua: Carne divina
Doryani: Alma corrupta
Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random Mods
Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random Mods
Balbala: El traidor
Templario
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random Mods
Maxarius: Trascendencia
Eterno
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random Mods
Legion Recompensa /18
RecompensaIconIcon2
Currency
Uniques
Gems
Maps
Trinkets
Armour
Weapon
Abyss
Harbinger
Breach
Essences
Fragments
Scarabs
Fossils
Divination
Generic
Talismans
Incubators
Legion monstruo /111
NombreModificadoresSpectre
Vigía karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Vigía karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vigía karuiY
Incinerador karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Incinerador karuiY
Vigía de Hyrrimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vigía de HyrriY
Ancestro enfadadomonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Incinerador karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Vigía de Hyrrimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Ancestro enfadadomonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
N
Orador de fuego karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Orador de fuego karuiY
Hija de Valakomonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Hija de ValakoY
Reina Hyrri Ngamakumonster ignores delve darkness mechanic [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Reina Hyrri Ngamakumonster ignores delve darkness mechanic [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Legionario imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Legionario imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Legionario imperial20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Vigía imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Vigía imperialY
Abanderado imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Abanderado imperial20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Vigía imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Abanderado imperialmonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Guardia pesadomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Guardia pesado20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Guardia de Leónmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Guardia de LeónY
General Marceus Lioneyemonster ignores delve darkness mechanic [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
DemonioN
Guerrero de los baldíosmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Guerrero de los baldíosmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Guerrero de los baldíosY
Guerrero de las dunasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Guerrero de las dunasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Guerrero de las dunasY
Titán de las dunasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Explorador de los baldíosmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Explorador de los baldíosY
Asaltante de los baldíosmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Asaltante de los baldíosY
Titán de las dunasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
N
Explorador de los baldíosmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Asaltante de los baldíosmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Escorpión centinelamonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Escorpión centinelaY
Roc centinelamonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Roc centinelaY
Aukuna, la Sekhema negramonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
N
Aukuna, la Sekhema negramonster ignores delve darkness mechanic [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
InvisibleN
Recluta templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Conscripto templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Supresor templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Recluta templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Conscripto templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Supresor templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Recluta templario20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Conscripto templarioY
Supresor templarioVelocidad de movimiento aumentada un 20%Y
Estratega templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Doncella de guerra templariamonster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Estratega templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Doncella de guerra templariamonster ignores delve darkness mechanic [1]
ignite art variation [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Estratega templarioignite art variation [1]Y
Doncella de guerra templariaignite art variation [1]Y
Purgador de pecadomonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Purgador de pecadoY
Pacificadormonster ignores delve darkness mechanic [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Pacificador20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Cardenal Sanctus Voxmonster ignores delve darkness mechanic [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Guardián de la Eternidadmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
global maim on hit [1]
N
Sabueso de guerra vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Desollador vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Masacrador vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Sabueso de guerra vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Desollador vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Masacrador vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Sabueso de guerra vaalY
Desollador vaalY
Masacrador vaalY
Fragmento vigíamonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Fragmento vigíamonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Fragmento vigíaY
Autómata vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Autómata vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Autómata vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Autómata vaal mejoradomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Autómata colosalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
N
Autómata vaal mejoradomonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
Y
Autómata colosalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
cannot be used as minion [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
No puedes ganar cargas
N
Conquistador sangrebenditamonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Conquistador sangrebenditaY
Maestro de rituales decapitadormonster ignores delve darkness mechanic [1]Y
Maestro de rituales decapitadorY
Viper Napuatzimonster ignores delve darkness mechanic [1]
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Serpiente cáusticamonster ignores delve darkness mechanic [1]N
Víbora espectralmonster ignores delve darkness mechanic [1]N
Invisiblemonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster no drops or experience [1]
N
Cofre karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Reservas de guerra karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Cofre marakethmonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Reservas de guerra marakethmonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Cofre eternomonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Reservas de guerra eternasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Cofre templariomonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Reservas de guerra templariasmonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Cofre vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Reservas de guerra vaalmonster ignores delve darkness mechanic [1]
No puede ser empujado
monster no drops or experience [1]
corpse cannot be destroyed [1]
N
Legion Caja fuerte /10
NombreIcon
Cofre karui
Reservas de guerra karui
Cofre maraketh
Reservas de guerra maraketh
Cofre eterno
Reservas de guerra eternas
Cofre templario
Reservas de guerra templarias
Cofre vaal
Reservas de guerra vaal
Text Audio /5
Objeto mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
focus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 500
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
focus_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 15one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 125
weapon_can_roll_minion_modifiers 125
default 0
1WeaponTree100% más de velocidad de recuperación del tiempo de recarga de Legión helada y Grito del general
Barrido helado inflige un 30% menos de daño
Grito del general tiene -2 a la cantidad máxima de Guerreros ilusorios
ranged 0
two_hand_weapon 1000
default 0
Mod. de encantamiento /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento recuperación del tiempo de recarga de Legión helada 166EncantamientoLegión helada tiene velocidad del tiempo de recarga aumentada un 20% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento recuperación del tiempo de recarga de Legión helada 275EncantamientoLegión helada tiene velocidad del tiempo de recarga aumentada un 30% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento tiempo de recarga adicional de Legión helada 166EncantamientoLegión helada tiene +1 uso del tiempo de recarga Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento tiempo de recarga adicional de Legión helada 275EncantamientoLegión helada tiene +2 usos del tiempo de recarga Ataquehelmet 100
default 0
Mapa mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoEl área contiene un encuentro de Legion adicional
map extra content weighting [0]
map legion league [1]
default 1000
1MemoryAltarEl área contiene un encuentro de Legion adicional
Los encuentros de Legion contienen (3—5) sargentos adicionales
map legion league [1]
default 400
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de los Pocos1SufijoLos cofres de los atracos tienen un (6—7)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 1000
default 0
de los Muchos45SufijoLos cofres de los atracos tienen un (8—9)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 800
default 0
de los Incontables75SufijoLos cofres de los atracos tienen un (10—12)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 600
default 0
de la legión83SufijoLos cofres de los atracos tienen un (13—15)% de probabilidad de duplicar los fragmentos de Legion que contienen Botínheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Superstición40Sufijo1% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botíndefault 100
de Superstición50Sufijo2% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botíndefault 75
de Superstición70Sufijo3% de probabilidad de recibir objetos de Legion adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco Botíndefault 50
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 6
Misc. mods /66
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de escarabajos68ChestSufijoContiene (1—3) escarabajo de legión adicionaldrops_no_scarabs 0
default 20
1AtlasPrefijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
3 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen un 100% más de vida
Los fragmentos y los emblemas que arrojan los monstruos de Legion en tus mapas están duplicados
15 usos restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPrefijoTus mapas contienen un encuentro de Legion adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1AtlasPrefijoTus mapas contienen un encuentro de Legion adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Legion adicional
Cada legión está acompañada de un General
Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceÚnicoEl área contiene 2 encuentros de Legion adicionales
Cada legión está acompañada de un General
Cada legión contiene un cofre de Reservas de Guerra
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceÚnicoEl área contiene un encuentro de Legion adicional
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
1MapDeviceÚnicoLos encuentros de Legion contienen 5 sargentos adicionales
1MapDeviceÚnicoCada legión está acompañada de un General
1MapDeviceÚnicoLos encuentros de Legion del área siempre contendrán a los Maraketh
1MapDeviceÚnicoLos monstruos de Legion se pueden liberar de su inmovilización varias veces
Los monstruos de Legion ganan dificultad y recompensas por cada vez que sean liberados
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceÚnicoLos monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDeviceÚnicois legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un +20% de probabilidad de evitar ser aturdidos cada vez que son revividos
Los monstruos regeneran un 1% de vida por segundo por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan velocidad de movimiento aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan una probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 3% de multiplicador de golpe crítico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos ganan un 4% de reducción del daño físico adicional cada vez que son revividos
Los monstruos ganan un 4% de resistencias adicionales cada vez que son revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1MapDeviceÚnicoExperiencia ganada aumentada un 10%
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
Recompensas mejoradas un 10%
Los monstruos infligen el daño aumentado un 10% por cada vez que hayan sido revividos
Los monstruos ganan vida máxima aumentada un 10% cada vez que son revividos
map num legion uber fragments [1]
Vida Daño
1ExpeditionRelicSufijoLos monstruos rúnicos tienen un 10% de probabilidad de arrojar fragmentos de Legion adicionalesexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1ExpeditionRelicSufijoLos cofres exhumados tienen un 10% de probabilidad de contener fragmentos de Legion adicionalesexpedition_eternalempire_remnant 1000
expedition_eternalempire_remnant2 1000
expedition_eternalempire_remnant3 1000
expedition_eternalempire_remnant4 1000
default 0
1PrimordialAltarÚnico(1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un escarabajo de legión adicionalprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
1PrimordialAltarÚnicoEl jefe final arroja (2—4) escarabajos de legión adicionalesprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 3187
default 0
de la legión1SentinelSufijo(1—1.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de la legión1SentinelSufijo(1.6—2)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de la legión1SentinelSufijo(2.1—3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de Legion
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesÚnicoEl área contiene un encuentro de Legion adicional
map legion league [1]
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(15—25)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_small 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(30—45)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_medium 2000
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del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(40—60)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_large 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(45—70)% de probabilidad de contener un encuentro de Legionatlas_relic_very_large 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (80—100)%atlas_relic_small 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (144—180)%atlas_relic_medium 2000
default 0
del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (192—240)%atlas_relic_large 2000
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del general68MapRelicPrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (224—280)%atlas_relic_very_large 2000
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de la legión68MapRelicSufijoLos sargentos de Legion de tus mapas tienen un (6—10)% de probabilidad adicional de tener recompensasatlas_relic_small 500
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de la legión68MapRelicSufijoLa rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un (100—150)%atlas_relic_medium 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (40—60)%atlas_relic_medium 500
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de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionalesatlas_relic_very_large 800
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de la legión68MapRelicSufijoLos monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un (30—40)% mientras están paralizadosatlas_relic_medium 500
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército karui está aumentada un (100—150)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército del Imperio eterno está aumentada un (100—150)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército vaal está aumentada un (80—120)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército templario está aumentada un (75—100)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército maraketh está aumentada un (60—80)%atlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas tienen un (25—35)% más de probabilidad de contener un generalatlas_relic_small 750
default 0
de la legión68MapRelicSufijoEn tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un (15—20)% de probabilidad de estar duplicadosatlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generalesatlas_relic_very_large 400
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un (35—50)%atlas_relic_small 750
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un (20—25)% de probabilidad de estar duplicadosatlas_relic_large 300
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un (20—25)% de probabilidad de estar duplicadosatlas_relic_large 300
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un (8—12)% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un (15—20)% de probabilidad de tener una recompensa adicionalatlas_relic_large 200
default 0
de la legión68MapRelicSufijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen su tamaño de grupo aumentado un (10—15)%atlas_relic_medium 500
default 0
1MapRelicÚnicoTus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +5% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
1MapRelicÚnicoLos encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión
1MapRelicÚnicoTodas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (-80—-60)%
1MapRelicÚnicoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos de Legion reducida un (80—95)%
Objeto /11
Orbe de delirio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Legion como tipo de recompensa.
Escarabajo de legión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene un encuentro de Legion adicional
Escarabajo de legión de oficiales
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las facciones de Legion del área tienen 5 sargentos adicionales
Escarabajo de legión de comando
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las facciones de Legion del área están acompañadas por un general
Escarabajo de legión de la Sekhema
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Legion del área siempre contienen a la facción maraketh
Escarabajo de legión de conflicto eterno
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos de Legion del área se pueden liberar de su inmovilización varias veces
Los monstruos de Legion del área ganan dificultad y recompensas aumentadas por cada vez que se hayan liberado
Emblema atemporal implacable karui
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal maraketh
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal eterno
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal templario
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Emblema atemporal vaal
Límite: 1
Nivel del área: 80
Experiencia ganada aumentada un %
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
Los monstruos tienen un 15% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 10%
map num legion fragments [1]
Único /3
Las gemas engarzadas están asistidas por Legión infernal de nivel 30
+(60—100) de vida máxima
-30% de resistencia al fuego
La vida de los esbirros está aumentada por un valor igual a la resistencia al fuego excedente
(La resistencia excedente es la cantidad por la cual la resistencia sin limitar es mayor que la resistencia máxima)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (-80—-60)%
Passive /19
Maestría: Legion
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 16%
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales
Los sargentos de Legion de tus mapas tienen un 20% de probabilidad adicional de tener recompensas
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un 40%
Los monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un 50% mientras están paralizados
(Los monstruos que están en Estasis no realizan ninguna acción)
Maestría: Legion
Tus mapas tienen +16% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
Los escarabajos que caen en tus mapas tienen la probabilidad de ser escarabajos de legión aumentada un 16%
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen un 60% más de probabilidad de contener un general
Los encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales
(Los Generales de Legion son: la Reina Hyrri Ngamaku, el General Marceus Lioneye, el Cardenal Sanctus Vox, Viper Napuatzi y Aukuna, la Sekhema Negra)
Maestría: Legion
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un 100%
Maestría: Legion
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Maestría: Legion
Los monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un 10% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un 20% de probabilidad de tener una recompensa adicional
Los monstruos de Legion de tus mapas obtienen un 50% más de vida por cada recompensa adicional que tengan
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener el Huerto sagrado
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Harvest
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener abismos
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Abismo
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Expedition
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Expedition
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Legion
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Legion
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ultimatum
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener encuentros de Blight
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Blight
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener altares de Ritual
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Ritual
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de tener depósitos de minerales
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos kalguranos
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener espejos de delirio
Los escarabajos que encuentras en tus mapas no pueden ser escarabajos de Delirium
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
No hay monedas del renegado, contratos ni planos de Heist en tus mapas
Tus mapas no tienen ninguna probabilidad de contener Alijos del contrabandista
Tus mapas tienen un +2% de probabilidad de contener otro contenido adicional
que se puede desactivar mediante las pasivas del Atlas
(Los abismos, los encuentros de Blight, las fisuras (solo en las ligas estándar), los encuentros de Expedition, los encuentros de Legion, los espejos de delirio, los depósitos de mineral, los altares de Ritual, el Huerto sagrado, los alijos del contrabandista (solo en las ligas Keepers) y los encuentros de Ultimatum son contenido adicional que se puede desactivar a través de pasivas del Atlas)
Maestría: Legion
Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión

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Edit

Legion league

Mirage Patch Notes

  • Possessed Legion Monsters can no longer release Tormented Spirits when being broken out. They can still release Tormented Spirits once broken out.

Ancestor Patch Notes

  • The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
  • Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
  • Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
  • The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
  • Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
  • Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.

Ultimatum Patch Notes

Legion Changes

  • Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
  • Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
  • Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
  • Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
  • Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
  • Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
  • Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
  • The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.

Blight Patch Notes

Legion Mechanics Added to the Core Game

With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:

  • As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
  • As a rare Delve encounter.
  • As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
  • In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
  • Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
  • Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.

Changes to Legion Mechanics

We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:

  • Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
  • Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
  • Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
  • A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.

Introduction

The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.

In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.

All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.

League mechanic

Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.

Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All areas have:

  • MapLegionLeague

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