Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Quest /161 ⍟

Quest /161 ⍟

ActIconNombre{Mostrar descripciones completas}
0Rocas del vigilante perdidas
MasterMission
0Luz decreciente
MasterQuest
Gasta Azurita en el Generador Voltáxico en el Campamento de la Mina para mejorar tu radio de iluminación.
0Fortaleciendo la Oscuridad
MasterQuest
Gasta Azurita en el Generador Voltáxico en el Campamento de la Mina para mejorar tu resistencia a la oscuridad.
0Heist
MasterMission
0Contrato: Periodo de prueba
MasterMission
0Contrato: Ganzúas robadas
MasterMission
0Contrato: La venganza de Karst
MasterMission
0Contrato: El mérito a quien corresponde
MasterMission
0Contrato: Encontrar a Opal
MasterMission
0Contrato: Las joyas de Opal
MasterMission
0Contrato: El paradero de Enoch
MasterMission
0Contrato: Los restos de Enoch
MasterMission
0Contrato: La lista de compras
MasterMission
0Contrato: La bomba de Vinderi
MasterMission
0Contrato: La obra sin nombre
MasterMission
0Contrato: Los mejores disfraces
MasterMission
0Contrato: El vestido de novia
MasterMission
0Contrato: Ruptura
MasterMission
0Contrato: Herramientas racionales
MasterMission
0Contrato: Una muestra mundana
MasterMission
0Contrato: El libro de Jamanra
MasterMission
0Contrato: El descanso de Jamanra
MasterMission
0Contrato: Los prototipos de Isla
MasterMission
0Contrato: Los diseños de Isla
MasterMission
0Contrato: Rompiendo lo irrompible
MasterMission
0Contrato: Un tema de honor
MasterMission
0Contrato: Usando colores ajenos
MasterMission
0Contrato: Corazón de la gloria
MasterMission
0Contrato: La venganza del esclavista
MasterMission
0Contrato: Sigue el rastro de papel
MasterMission
0Contrato: El rey esclavista
MasterMission
0Contrato: Los registros del Almirante
MasterMission
0Contrato: Información para Fidium
MasterMission
0Contrato: Muerte a Darnaw
MasterMission
0Contrato: El regalo de Hyrri
MasterMission
0Contrato: La negociación
MasterMission
0Contrato: El rescate
MasterMission
0Contrato: Los gemelos
MasterMission
1hillockUn enemigo en la puerta
Normal
Un gran zombi llamado Hillock ataca el pueblo. Mátalo para poder entrar.

Recompensa: Objetos monetarios apilables
1medicinechestMisión misericordiosa
Normal
Nessa necesita un botiquín para ayudar a los heridos del pueblo. Intenta encontrar uno.
1mudflatsRompiendo algunos huevos
Normal
Tarkleigh insinuó que a los Rhoas les gusta coleccionar objetos brillantes. Investiga sus nidos en las Marismas Embarradas.
1dirtyjobUn trabajo sucio
Optional
Tarkleigh quiere que purgues la Charca Fétida de todos los no-muertos y demás monstruos. Viaja por la Costa, entra a las Marismas embarradas y allí busca la Charca Fétida.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
1deepdwellerEl Morador de las profundidades
Optional
Tarkleigh te ha pedido que te encargues de eliminar al Morador de las Profundidades, un cangrejo gigante que acecha bajo el Pasaje Sumergido.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
1brutusEl bruto encarcelado
Normal
El Guardián, Brutus, ha bloqueado la salida de la Prisión de Axiom. Mátalo para poder atravesarla.
1fairgravesEl marinero abandonado
Optional
Busca al Capitán Fairgraves en el Cementerio de Barcos.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
1merveilLa cadencia de la sirena
Normal
Merveil, la Sirena, atrae marineros y exiliados por igual y los lleva a la perdición. Encuéntrala y mátala.
2forestEl camino hacia adelante
Normal
Tarkleigh quiere que encuentres un pasaje al Camino del Emperador y al bosque interior al que este llega.
Has logrado atravesar el bosque. Encuentra el campamento.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
11LabyrinthQuestEl Laberinto del Señor
Labyrinth
Resuelve todas las Pruebas de Ascendencia para acceder al Laberinto del Señor.
Resuelve todas las Pruebas de Ascendencia para acceder al Laberinto Cruel.
Resuelve todas las Pruebas de Ascendencia para acceder al Laberinto Despiadado.
1NavaliPrisioneros del Destino
Prophecy
Derrota al Fauno en el Ascenso para rescatar a Navali.
1MemoryFragmentPasado Destrozado
MasterQuest
Cavas ha encontrado una memoria y necesita tu ayuda para explorarla y estabilizarla.
1NexusDeviceHacia el Nexo
MasterQuest
Usa un traslocador para viajar al Nexo de la Memoria.
1SynthesisFragmentos Reforjados
MasterQuest
Usa el Sintetizador en el Nexo de la Memoria para Sintetizar 3 objetos Fracturados del mismo tipo (por ejemplo 3 cascos) para obtener un objeto nuevo.
11GenericHarvestEl huerto sagrado
MasterQuest
Has encontrado unas semillas misteriosas. Habla con Oshabi para averiguar cómo usarlas.
Entra en el Huerto sagrado.
1CollectorRecolector de fuerza vital
MasterQuest
Has encontrado un nuevo tipo de semilla. Llévasela a Oshabi en el Huerto sagrado y muéstrasela.
1DisperserDiseminador de fuerza vital
MasterQuest
Has encontrado una semilla de grado alto. Llévasela a Oshabi en el Huerto sagrado y muéstrasela.
1CondenserAlmacenamiento de fuerza vital
MasterQuest
Tu tanque de almacenamiento está lleno. Habla con Oshabi para averiguar cómo obtener otro tanque de almacenamiento para almacenar más fuerza vital condensada.
1Semillas nuevas
MasterQuest
1Semillas diferentes
MasterQuest
1RitualTutorialPagar con tributo
Normal
Siempre hay varios Altares de ritual en un área. Busca otro y completa el ritual.
1TrialmasterTutorialUna elección de futuros
Normal
Tu camino te ha conducido hasta una entidad del Caos. Habla con él.
1ExpeditionTutorialExhumar el pasado
Normal
Un forastero te ha pedido un momento de atención.
1RemnantsTutorialArqueología explosiva
Normal
Gwennen ha encontrado algo interesante. Habla con ella.
2goldenhandA través de suelo sagrado
Optional
Yeena te ha pedido que encuentres la Mano del "buen hombre" en la Cripta al sur de la Encrucijada que queda al este del Campamento Forestal.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
2chamberofsinsIntrusos de negro
Normal
Investiga a los Guardias Negros que están registrando el Aposento de Pecados.
2greatwhitebeastLa gran bestia blanca
Optional
Caza a la Gran Bestia Blanca en la Madriguera ubicada en los Campos Viejos.
2poisonspearPuntiaguda y cruel
Normal
Helena te pidió que encuentres la Púa de Malígaro, que faltaba del Aposentos de Pecados. Pregunta en la ciudad para obtener pistas sobre su paradero.
2cathedralofbonesLa raíz del problema
Normal
Hay un árbol grande y desbordado bloqueando el camino a las Ruinas Vaal. Tal vez haya una forma de ingresar en otro momento.
2banditsEncárgate de los bandidos
Normal
Habla con Eramir en el Campamento Forestal acerca de los bandidos.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2kraitynEl Señor Bandido Kraityn
Normal
Kraityn quiere que le traigas los amuletos de sus rivales: Alira y Oak. Kraityn te recompensará con {0}.
2aliraLa Señora Bandida Alira
Normal
Alira quiere que le traigas los amuletos de sus rivales: Kraityn y Oak. Alira te recompensará con {0}.
2oakEl Señor Bandido Oak
Normal
Oak quiere que le traigas los amuletos de sus rivales: Alira y Kraityn. Oak te recompensará con {0}.
3incabossSombra de los vaal
Normal
Has desatado una terrible Oscuridad en la tierra. Encuentra una forma de desterrarla.
Misión Completa - Has eliminado al Alma Suprema Vaal. Ya puedes viajar al Acto 3.
2EinharsHuntLa Caza de Einhar
MasterQuest
Reúnete con Einhar en las Vías del Río para cazar una Bestia.
2EinharsMenagerieEl Animalario de Einhar
MasterQuest
Has desbloqueado el Animalario. Viaja allí y después habla con Einhar.
2hideoutSano y salvo
Hideout
Helena quiere que encuentres una ubicación apropiada para una Guarida. Se rumorea que hay una zona así en el Matorral Pavoroso más allá de las Ruinas Vaal.
3findingclarityPerdidamente enamorados
Normal
Derrota a Piedad y a sus guardias en el Crematorio.
3victariostashLos secretos de Victario
Optional
Has encontrado un valioso Busto de Platino en las Alcantarillas. Tal vez un experto comerciante como Hargan lo quiera.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
3tombofthegemlingqueenLa Reina Gemita
Normal
Encuentra la tumba de la Reina Gemita en el Templo de Solaris.
3ribbonspoolEl carrete de cintas
Normal
La Legión de Ébano ha robado el Carrete de Cintas. Recupéralo del Frente de Batalla y devuélveselo a Dialla en el Templo de Solaris.
3fierydustPolvo ardiente
Normal
Un repugnante Bloqueo Imperecedero impide el paso a través de las Alcantarillas. Quizá eventualmente puedas encontrar una forma de destruirlo.
3severtherighthandAmputa la mano derecha
Normal
El General Gravicius se prepara para atacar el Campamento de Sarn. Maramoa te pidió que lo encuentres en el Barracón de Ébano que está del otro lado del río y lo asesines. 
3fourpagesUn elemento del destino
Optional
Siosa quiere que le traigas las cuatro Páginas Doradas esparcidas por los Archivos.
3fairgraves2Un trago de esperanza
Optional
Busca en las Dársenas para encontrar un uso para la Ciruela de Chitus.
3pietysprojectLas mascotas de Piedad
Normal
Piedad ha montado su laboratorio en el Templo de Lunaris, donde conduce experimentos horripilantes sobre los exiliados. Grigor te ha pedido que la encuentres allí y la mates.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
3dominusEl cetro de Dios
Normal
Has encontrado una contundente llave real, arrojada por Piedad al morir. Tal vez Grigor sepa qué hacer con ella.
3ExpeditionTutorialLa expedición perdida
Normal
Dannig te ha pedido que ayudes a los kalguuranos a descubrir el destino de su anterior expedición a Wraeclast. Encuentra textos kalguuranos antiguos y llévaselos a Dannig para que los traduzca.
4act4BeastLa pesadilla eterna
Normal
Dialla te está esperando en el Acueducto. Habla con ella y averigua qué quiere.
4act4BannerRompiendo el sello
Normal
Encuentra el Estandarte de Deshret en el Lago Seco y luego úsalo en el pueblo para romper el Sello de Deshret y obtener acceso a las Minas.
4act4KaomEl rey de la furia
Normal
Dialla necesita el Ojo de la Furia para activar el Artefacto de Rapto, pero está custodiado por el Rey Kaom. Quítaselo y entrégaselo a Dialla.
4act4DaressoEl rey del deseo
Normal
Dialla necesita el Ojo del Deseo para activar el Artefacto de Rapto, pero está custodiado por Daresso, Rey de Espadas. Quítaselo y entrégaselo a Dialla.
4CorpusMalachusCorpus Malachus
Normal
Piedad necesita tres órganos de Malachai para acceder al Núcleo Negro. Encuéntralos y entrégaselos.
4SpiritOfDeshretUn espíritu indomable
Optional
Tasuni puede escuchar el espíritu de Deshret llamándolo, y quiere que lo ayudes. Encuentra su espíritu en las Minas y libéralo.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
5ReturnToOriathRegreso a Oriath
Normal
Accede a la Cuesta desde el lado este de Atalaya y escala el Monte Veruso para encontrar el portal que te llevará a Oriath.
Has llegado a Oriath con éxito, pero te atraparon en las Jaulas de los Esclavos. Encuentra una manera de escapar.
4NikosFuelEl combustible de Niko
MasterQuest
Niko quiere que encuentres un depósito de Sulfito Voltáxico. Para ello, registra las Minas bajo Atalaya.
4NikosMineLa Mina de Niko
MasterQuest
Recolecta Sulfito Voltáxico para Niko.
4NikosExplosivesLos explosivos de Niko
MasterQuest
Gasta Azurita en el Generador Voltáxico en el Campamento de la Mina para fabricar dos bengalas y una dinamita.
5KeyToFreedomLa llave a la libertad
Normal
Los rebeldes te han pedido que los ayudes matando a Justicar Casticus. Debería estar en algún lugar dentro de los Bloques de Control.
5ServiceToScienceAl Servicio de la Ciencia
Optional
Vilenta te ha pedido que encuentres su Medidor de Miasma, el cual olvidó en su laboratorio dentro de los Bloques de Control, y se lo devuelvas.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
5DeathToPurityMuerte a la Pureza
Normal
Se te ha pedido que mates al Alto Templario Avarius, la fuente del poder de los Templarios, pero primero necesitas conseguir una forma de acceder a las Cortes de los Templarios.
5KingsFeastEl Banquete del Rey
Normal
Utula ha usado la caída de Inocencia para invocar a Kitava, el Dios Voraz. Mata a Utula para evitar que complete el ritual del Banquete del Rey.
5RavenousGodEl Dios Voraz
Normal
Kitava se ha despertado y está destruyendo Oriath. Regresa a la Plaza de Oriath, a través de las Cortes de los Templarios y busca la entrada al Osario. Cuando entres, busca el Signo de la Pureza y úsalo para derrotar a Kitava.
5KitavaTormentsLos Tormentos de Kitava
Optional
Lani te ha pedido que encuentres los Tormentos de Kitava, tres artefactos místicos de los Karui que están guardados en el Relicario.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
6TheBrineKingEl Rey del Mar
Normal
Nessa ha desaparecido. Tarkleigh la vio por última vez corriendo hacia las Marismas Embarradas. Busca en el área para encontrarla.

Recompensa: Alma del Rey del mar
6EssenceOfUmbraEsencia de Umbra
Normal
Habla con Pecado en el pueblo para saber qué hacer.
6FatherOfWarEl Padre de la Guerra
Normal
Tarkleigh conoce otra manera de llegar a la Prisión. Accede a la Fortaleza Karui para descubrir el camino.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Tukohama
6FallenFromGraceCaído en Desgracia
Optional
Lilly te ha pedido que elimines a todos los no-muertos del Litoral Crepuscular.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
6BestelsEpicLa Epopeya de Bestel
Optional
Bestel te ha pedido que encuentres su Manuscrito, el cual dejó olvidado en el naufragio en la Isla de la Marea.
6PuppetMistressLa Titiritera
Optional
Tarkleigh te ha pedido que derrotes a la Titiritera.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Ryslatha
6ClovenGodEl Hendido
Optional
Bestel te ha pedido que derrotes a Abberath, el Dios Hendido, en la Puerta del Prisionero.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Abberath
6HeistEl Puerto de los renegados
Normal
Has encontrado unas Monedas del renegado. Averigua si alguien del pueblo tiene más información sobre ellas.
7RalakeshEl Maestro de un Millón de Rostros
Normal
El dios Ralakesh ha poseído a Greust y tomado control del viejo Campamento Forestal. Mata a Greust para derrotar a Ralakesh.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Ralakesh
7MaligaroEsencia del Artista
Normal
Habla con Pecado en el pueblo sobre Malígaro.
7BlackDeathTelaraña de Secretos
Normal
Pecado te ha pedido que obtengas algo de veneno de Muerte Negra, la mascota araña de Malígaro.
7ArakaaliLa Madre de las Arañas
Normal
Silk se encuentra unido a Arakaali, una antigua diosa Vaal. Encuéntralo y sálvalo de Arakaali.

Recompensa: Alma de Arakaali
7SilverLocketEl relicario de plata
Optional
Weylam te ha pedido que encuentres su Relicario de Plata, que está enterrado cerca del Puente Destrozado.
7KisharaStarLa Estrella de Kishara
Optional
Weylam te ha pedido que encuentres la Estrella de Kishara, una antigua reliquia Vaal que quiere regalarle a su nieta Lilly. El último lugar donde se la vio es en La Calzada.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
7LightingTheWayIluminando el Camino
Normal
Yeena necesita siete Luciérnagas para quemar la entrada hacia el templo de Arakaali. Búscalas en el Matorral Pavoroso.
7GruestMemorialEn Memoria de Greust
Optional
Has encontrado un antiguo santuario Azmeri en el Bosque del Norte. Pídele información sobre él a Helena en el pueblo.
7GruthkulReina de la Desesperación
Optional
Pecado te ha pedido que mates a Gruthkul, la Madre de la Desesperación. Puedes encontrarla en el Matorral Pavoroso.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Gruthkul
7AlvaNo hay mejor momento que el presente
MasterQuest
Encuentra una forma de acceder al Cauce que lleva hacia la Ciudad Vaal y reúnete con Alva para buscar el Templo perdido de Atzoatl.
8DeodreEsencia de la Vieja Bruja
Normal
Encuentra a Pecado en el Campamento de Sarn y habla con él sobre Doedre Lengua Negra.
8LunarisEclipse Lunar
Normal
Encuentra un camino a través de las Alcantarillas para poder buscar el Orbe de la Luna.

Recompensa: Alma de Lunaris
8SolarisEclipse Solar
Normal
Encuentra un camino a través de las Alcantarillas para poder buscar el Orbe del Sol.

Recompensa: Alma de Solaris
8YugulReflejo del terror
Optional
Pecado quiere que mates a Yugul, Reflejo del Terror, quien se encuentra en los Jardines Altos.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Yugul
8WingsOfVastiriLas Alas de Vastiri
Optional
Hargan te ha pedido que obtengas las Alas de Vastiri del Imperecedero Héctor Titucius en el Baño Público.
8LoveIsDeadEl Amor está Muerto
Optional
Clarissa te ha pedido que encuentres el Ankh de Eternidad en el Atracadero y se lo entregues para que pueda revivir a Tolman.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
8GemlingLegionnaresLa Legión Gemita
Optional
Maramoa te ha pedido que mates a los Legionarios Gemitas en la Puerta del Grano.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
9RecurringNightmarePesadilla Recurrente
Normal
Habla con Pecado en Atalaya sobre la Bestia y sobre qué hacer.
9RulerOfHighgateEl Gobernante de Atalaya
Optional
Kira ha secuestrado a Oyun y planea usarla como sacrificio para Garukhan, una Diosa Maraketh. Mata a Kira y salva a Oyun.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Garukhan
9TheStormBladeLa Cuchilla de Tormenta
Optional
Encuentra la Cuchilla de Tormenta en el Desierto y entrégasela a Petarus y Vanja en Atalaya.
9FastisFortunaFastis Fortuna
Optional
Petarus y Vanja te han pedido que encuentres la legendaria reliquia Maraketh, el Calendario de Fortuna, en algún lugar de las Estribaciones.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
9QueenOfTheSandsLa Reina de las Arenas
Optional
Has encontrado una extraña tormenta de arena en el Desierto Vastiri que bloquea el camino al Oasis. Habla con Pecado en Atalaya acerca de cómo despejarla.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas, Alma de Shakari
9FortQuestIconEl Sindicato Inmortal
MasterQuest
Jun quiere que la ayudes a desmantelar las fortificaciones del Sindicato Inmortal en el Desierto de Maraketh.
10SafePassagePasaje seguro
Normal
Bannon fue atrapado por los cultistas de Kitava y está en el Techo de la Catedral. Encuéntralo y sálvalo.
10DeathAndRebirthMuerte y Reencarnación
Normal
Bannon necesita el Báculo de Avarius para atravesar los Cuernos de Kitava y así derrotarlo. Busca el báculo en el profanado Aposento de Inocencia.
11EndToHungerEl Fin del Hambre
Normal
Los Cuernos de Kitava están bloqueando la entrada a los Canales donde Kitava se alimenta. Encuentra una forma de abtirte paso a través de ellos.
Finalmente has derrotado a Kitava y ganado acceso al Epílogo. Habla con Lani para recibir una recompensa.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
10NoLoveForOldGhostsNo hay Amor para los Viejos Fantasmas
Optional
Weylam te ha pedido que registres el Osario en busca del Elixir de Atracción que alguna vez perteneció a la Reina Atziri.

Recompensa: 2 Puntos de Reasignación de Pasivas
10MapToTsoathaMapa hacia Tsoatha
Optional
Lilly te ha pedido que encuentres la Lágrima, un mapa legendario hacia Tsoatha. Búscalo en el Relicario.
10VilentasVengeanceLa Venganza de Vilenta
Optional
Lani te ha pedido que encuentres a la traicionera Vilenta y la mates. Búscala en los Bloques de Control.

Recompensa: 1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
11Ciudadela abandonada
MasterMission
11FirstBlightCrecimientos Extraños
MasterQuest
Activa la Bomba de icor para comenzar el encuentro de Blight.
11MetamorphTrozo de carne
MasterQuest
Tane quiere que mates criaturas y recolectes sus muestras. Necesitarás cinco muestras diferentes.
11HarvestFinalCorazón del huerto
MasterQuest
Has encontrado una semilla de grado 4. Plántala y coséchala en el Huerto sagrado.
12PickingUpThePiecesRecolectando las piezas
Normal
Habla con Kirac en Oriath para empezar a investigar la desaparición de su hermano y la posible relación que tiene con Zana.
12ChasingADreamPersiguiendo un sueño
Normal
Kirac te ha pedido que busques a su hermano Baran usando el Artefacto de mapas de tu guarida. Coloca un objeto de mapa en el Artefacto de mapas y actívalo.
12TheElderslayersCiudadelas ocultas
Normal
Te has encontrado con Zana en un mapa. Habla con ella.
12TheCrusaderEl Cruzado
Normal
Baran, el hermano de Kirac, se ha vuelto loco y está acechando en el Atlas. Investiga los mapas de las regiones esquineras del Atlas para encontrarlo y derrotarlo.
12TheWarlordEl Jefe de guerra
Normal
Drox, el antiguo compañero de Zana, se ha vuelto loco y está acechando en el Atlas. Investiga {0} para encontrarlo y derrotarlo.
12TheRedeemerLa Redentora
Normal
Veritania, la antigua compañera de Zana, se ha vuelto loca y está acechando en el Atlas. Investiga {0} para encontrarla y derrotarla.
12TheHunterEl Cazador
Normal
Al-Hezmin, el antiguo compañero de Zana, se ha vuelto loco y está acechando en el Atlas. Investiga {0} para encontrarlo y derrotarlo.
12TheAwakenerOfWorldsEl Despertador de Mundos
Normal
Explora el Atlas y derrota a los Asesinos del Antiguo para atraer a Sirus, el Despertador de Mundos.
13MavenLa Especialista: Los reinos inexplorados
Normal
La Especialista te ha ofrecido una invitación para un desafío que ella ha creado. Intenta superarlo colocándola en el Artefacto de mapas.
13HaewarkHamletLa Especialista: Aldea de Haewark
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13TirnsEndLa Especialista: El final de Tirn
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13LexProximaLa Especialista: Lex Proxima
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13LexErjorasLa Especialista: Lex Ejoris
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13NewVastirLa Especialista: Nuevo Vastir
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13GlennachCairnsLa Especialista: Túmulos de Glennach
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13ValdosRestLa Especialista: El descanso de Valdo
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13LiraArthainLa Especialista: Lira Arthain
Normal
La Especialista quiere observar tu intento de derrotar al jefe de este mapa.
13MavenLa Especialista
Normal
Has sido invitado al reino de la Especialista para un último desafío.
Gema Vendor

Gema Vendor

Gema Vendor

Un enemigo en la puerta Nessa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Golpe Doble
Golpe Dual
Martillo glacial
Golpe pesado
Lanzamiento espectral
Golpe fundido
Hendidura
Impacto Sísmico
Cuchillos Etéreos
Bola de Fuego Vaal
Asistencia de Implacabilidad
Aniquilación
Perforación
Bola de Fuego Vaal
Orbe de Magma
Pulso congelante
Centellas
Chispa
Cuchillos Etéreos
Levantar Zombi
Trampa Explosiva
Descarga de escarcha
Plaga
Llama purificadora
Asistencia de Sobrecarga Arcana
Mina de tormenta explosiva
Descarga cinética
Lanzamiento espectral
Golpe Doble
Golpe Dual
Golpe de víbora
Golpe pesado
Golpe fundido
Filos de escarcha
Hendidura
Centellas
Orbe de Magma
Bola de Fuego Vaal
Chispa
Disparo de Hielo
Flecha Dividida
Flecha ardiente
Levantar Zombi
Flecha galvánica
Descarga de escarcha
Plaga
Trampa Explosiva
Aniquilación
Flecha cáustica
Llama purificadora
Asistencia de Fervor
Perforación
Mina de tormenta explosiva
Latigazo de cobra
Descarga cinética
Disparo de Hielo
Flecha Dividida
Flecha ardiente
Flecha cáustica
Golpe Doble
Golpe Dual
Golpe de víbora
Filos de escarcha
Hendidura
Lanzamiento espectral
Trampa Explosiva
Flecha galvánica
Asistencia de Perforar
Perforación
Latigazo de cobra
Descarga cinética
Martillo glacial
Disparo de Hielo
Flecha Dividida
Flecha ardiente
Lanzamiento espectral
Golpe Doble
Golpe Dual
Golpe de víbora
Golpe pesado
Filos de escarcha
Golpe fundido
Impacto Sísmico
Hendidura
Flecha galvánica
Asistencia de Probabilidad de Sangrado
Flecha cáustica
Perforación
Cuchillos Etéreos
Bola de Fuego Vaal
Chispa
Pulso congelante
Centellas
Orbe de Magma
Trampa Explosiva
Golpe Doble
Golpe Dual
Golpe de víbora
Filos de escarcha
Lanzamiento espectral
Flecha Dividida
Flecha ardiente
Descarga de escarcha
Plaga
Flecha cáustica
Llama purificadora
Asistencia de Veneno Menor
Mina de tormenta explosiva
Latigazo de cobra
Descarga cinética
Golpe pesado
Martillo glacial
Golpe fundido
Impacto Sísmico
Lanzamiento espectral
Bola de Fuego Vaal
Orbe de Magma
Chispa
Pulso congelante
Centellas
Levantar Zombi
Descarga de escarcha
Plaga
Aniquilación
Llama purificadora
Asistencia de Proliferación Elemental
Mina de tormenta explosiva

Misión misericordiosa Nessa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Asistencia de Probabilidad de Sangrado
Asistencia de Fervor
Asistencia de Llamado Ancestral
Asistencia de Salva
Asistencia de Proliferación Elemental
Asistencia de Canalización Imbuída
Asistencia de Cascada de hechizos
Asistencia de Salva
Asistencia de Invocar fantasma
Asistencia de armado rápido
Asistencia de Sobrecarga Arcana
Asistencia de Implacabilidad
Asistencia de Probabilidad de Sangrado
Asistencia de Veneno Menor
Asistencia de Perforar
Asistencia de Proliferación Elemental
Asistencia de Llamado Ancestral
Asistencia de Salva
Asistencia de Cascada de hechizos
Asistencia de Canalización Imbuída
Asistencia de Arquero Ilusorio
Asistencia de Invocar fantasma
Asistencia de armado rápido
Asistencia de Probabilidad de Sangrado
Asistencia de Veneno Menor
Asistencia de Fervor
Asistencia de Arquero Ilusorio
Asistencia de Salva
Asistencia de Llamado Ancestral
Asistencia de armado rápido
Asistencia de Perforar
Asistencia de Implacabilidad
Asistencia de Fervor
Asistencia de Salva
Asistencia de Arquero Ilusorio
Asistencia de Llamado Ancestral
Asistencia de armado rápido
Asistencia de Perforar
Asistencia de Proliferación Elemental
Asistencia de Sobrecarga Arcana
Asistencia de Fervor
Asistencia de Salva
Asistencia de Cascada de hechizos
Asistencia de Canalización Imbuída
Asistencia de Arquero Ilusorio
Asistencia de Invocar fantasma
Asistencia de armado rápido
Asistencia de Implacabilidad
Asistencia de Sobrecarga Arcana
Asistencia de Probabilidad de Sangrado
Asistencia de Fervor
Asistencia de Cascada de hechizos
Asistencia de Canalización Imbuída
Asistencia de Llamado Ancestral
Asistencia de Invocar fantasma

Rompiendo algunos huevos Nessa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Golpe de Alerta
Contraataque
Represalia
Coraza Fundida
Tótem de Rejuvenecimiento
Tótem de llamas sagradas
Tótem de Señuelo
Tótem Devorador
Trampa de Osos
Protector Ancestral
Estandarte de Guerra
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Sangre y arena
Balista de artillería
Muro de Hielo
Animar Arma
Invocar espíritus encolerizados
Trampa de Conversión
Tótem de llamas sagradas
Tótem Devorador
Detonar muertos
Contagio
Bomba de escarcha
Orbe de Tormentas
Invocar Reliquia Sagrada
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Golpe de Alerta
Coraza Fundida
Tótem de Rejuvenecimiento
Tótem de Señuelo
Tótem Devorador
Trampa de Conversión
Trampa de Osos
Invocar espíritus encolerizados
Animar Arma
Contagio
Bomba de escarcha
Orbe de Tormentas
Protector Ancestral
Estandarte de Guerra
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Sangre y arena
Balista de artillería
Punción
Golpe de Alerta
Represalia
Tótem de Señuelo
Tótem Devorador
Trampa de Conversión
Trampa de Osos
Detonar muertos
Estandarte de Guerra
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Sangre y arena
Balista de artillería
Coraza Fundida
Punción
Golpe de Alerta
Represalia
Contraataque
Muro de Hielo
Tótem de Señuelo
Tótem de Rejuvenecimiento
Tótem Devorador
Protector Ancestral
Estandarte de Guerra
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Sangre y arena
Balista de artillería
Trampa de Osos
Trampa de Conversión
Punción
Represalia
Animar Arma
Detonar muertos
Contagio
Bomba de escarcha
Orbe de Tormentas
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Balista de artillería
Golpe de Alerta
Contraataque
Coraza Fundida
Muro de Hielo
Tótem de Rejuvenecimiento
Tótem de Señuelo
Tótem Devorador
Tótem de llamas sagradas
Invocar espíritus encolerizados
Contagio
Bomba de escarcha
Orbe de Tormentas
Protector Ancestral
Invocar Reliquia Sagrada
Estandarte de Guerra
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo

El bruto encarcelado Nessa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Vida Ganada por Golpe
Asistencia de Precisión Adicional
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Empujar
Asistencia de Aturdir
Asistencia de Probabilidad de Huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Tótem de hechizos
Asistencia de Lisiar
Asistencia de Combustión
Salto con impacto
Carga con escudo
Golpe Repentino
Mina de humo
Golpe Preciso
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Daño de esbirros
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Trampas Múltiples
Asistencia de Tótem de hechizos
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Trampa
Asistencia de Achaques desatados
Asistencia de Combustión
Asistencia de legión infernal
Embestida de llamas
Teletransporte de rayo
Mina de humo
Invocar esqueletos
Claridad
Marchitar
Exhumar
Intercambio de Cuerpos
Trampa de Absorción
Paso marchitante
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Trampas Múltiples
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Vida Ganada por Golpe
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados
Asistencia de Empujar
Asistencia de Aturdir
Asistencia de Precisión Adicional
Asistencia de Probabilidad de Huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Tótem de hechizos
Asistencia de Tótem Balista
Asistencia de Trampa
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asistencia de Daño de esbirros
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Lisiar
Asistencia de Achaques desatados
Asistencia de nova de flechas
Embestida de llamas
Salto con impacto
Golpe Repentino
Teletransporte de rayo
Flecha parpadeante
Invocar esqueletos
Marchitar
Exhumar
Intercambio de Cuerpos
Trampa de Absorción
Golpe Preciso
Paso marchitante
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Trampas Múltiples
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados
Asistencia de Precisión Adicional
Asistencia de Probabilidad de Huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Tótem Balista
Asistencia de Trampa
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asistencia de Lisiar
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de nova de flechas
Flecha parpadeante
Filos giratorios
Golpe Repentino
Salto con impacto
Mina de humo
Exhumar
Intercambio de Cuerpos
Golpe Preciso
Paso marchitante
Asistencia de Precisión Adicional
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Empujar
Asistencia de Aturdir
Asistencia de Trampa
Asistencia de Vida Ganada por Golpe
Asistencia de Probabilidad de Huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Tótem Balista
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Lisiar
Asistencia de nova de flechas
Flecha parpadeante
Salto con impacto
Carga con escudo
Filos giratorios
Golpe Repentino
Mina de humo
Golpe Preciso
Paso marchitante
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Asistencia de Trampas Múltiples
Asistencia de Trampa
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados
Asistencia de Precisión Adicional
Asistencia de Probabilidad de Huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Tótem Balista
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asistencia de Achaques desatados
Asistencia de Combustión
Asistencia de nova de flechas
Embestida de llamas
Teletransporte de rayo
Filos giratorios
Golpe Repentino
Flecha parpadeante
Mina de humo
Claridad
Marchitar
Exhumar
Intercambio de Cuerpos
Trampa de Absorción
Golpe Preciso
Paso marchitante
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Vida Ganada por Golpe
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Precisión Adicional
Asistencia de Empujar
Asistencia de Aturdir
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asistencia de Tótem de hechizos
Asistencia de Daño de esbirros
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Achaques desatados
Asistencia de Combustión
Asistencia de legión infernal
Salto con impacto
Carga con escudo
Embestida de llamas
Teletransporte de rayo
Claridad
Invocar esqueletos
Marchitar
Exhumar
Intercambio de Cuerpos
Grito de aguante
Grito intimidatorio

La cadencia de la sirena Nessa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Embate infernal
Golpe de Estática
Barrido
Tormenta de fuego
Atadura Abrasadora
Fisurar
Lacerar
Lanzamiento de escudo espectral
Acero Devastador
Gancho de cadena
Foco sísmico
Lanza de hielo
Incinerar
Robo de Poder
Oleada de Llamas
Arco Eléctrico
Tormenta de fuego
Llamado de tormenta
Nova de hielo
Ofrenda de Carne
Ofrenda de Hueso
Atadura Abrasadora
Trampa de rayo
Trampa de fuego
Drenar esencia
Vórtice de filos
Ofrenda del Espíritu
Haz Abrasador
Muertos Volátiles
Marca de Tormentas
Escarcha acechante
Estallido de Tormenta
Mina de carámbano
Marca de Ola invernal
Embate infernal
Golpe de Estática
Oleada de Llamas
Lanza de hielo
Incinerar
Nova de hielo
Llamado de tormenta
Aluvión
Lluvia de flechas
Robo de Poder
Ofrenda de Hueso
Vórtice de filos
Drenar esencia
Golpe de Rayo
Fisurar
Ofrenda de Carne
Ofrenda del Espíritu
Lacerar
Haz Abrasador
Muertos Volátiles
Lanzamiento de escudo espectral
Trampa de fuego
Trampa de rayo
Golpe elemental
Lluvia tóxica
Marca de Tormentas
Acero Devastador
Escarcha acechante
Estallido de Tormenta
Gancho de cadena
Mina de carámbano
Espiral de veneno
Balista de Asedio
Marca de Ola invernal
Foco sísmico
Aluvión
Lluvia de flechas
Flecha de Rayo
Desgarro
Embate infernal
Golpe de Estática
Trampa de rayo
Trampa de fuego
Golpe de Rayo
Lacerar
Vórtice de filos
Muertos Volátiles
Lanzamiento de escudo espectral
Golpe elemental
Lluvia tóxica
Acero Devastador
Espiral de veneno
Balista de Asedio
Flecha de Rayo
Aluvión
Lluvia de flechas
Desgarro
Embate infernal
Golpe de Estática
Barrido
Golpe de Rayo
Fisurar
Lacerar
Lanzamiento de escudo espectral
Golpe elemental
Lluvia tóxica
Acero Devastador
Gancho de cadena
Balista de Asedio
Foco sísmico
Lanza de hielo
Arco Eléctrico
Incinerar
Oleada de Llamas
Llamado de tormenta
Nova de hielo
Trampa de rayo
Trampa de fuego
Robo de Poder
Desgarro
Lluvia de flechas
Flecha de Rayo
Aluvión
Vórtice de filos
Drenar esencia
Golpe de Rayo
Lacerar
Haz Abrasador
Muertos Volátiles
Lanzamiento de escudo espectral
Golpe elemental
Lluvia tóxica
Escarcha acechante
Estallido de Tormenta
Mina de carámbano
Espiral de veneno
Balista de Asedio
Marca de Ola invernal
Lanza de hielo
Arco Eléctrico
Oleada de Llamas
Incinerar
Barrido
Embate infernal
Golpe de Estática
Tormenta de fuego
Nova de hielo
Llamado de tormenta
Atadura Abrasadora
Ofrenda de Carne
Ofrenda de Hueso
Drenar esencia
Golpe de Rayo
Fisurar
Ofrenda del Espíritu
Lacerar
Haz Abrasador
Muertos Volátiles
Lanzamiento de escudo espectral
Marca de Tormentas
Escarcha acechante
Estallido de Tormenta
Mina de carámbano
Marca de Ola invernal
Foco sísmico

La raíz del problema Yeena

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Heraldo de Trueno
Frenesí
Furia de Sangre
Fuego Justo
Escudo de Tempestad
Heraldo de Pureza
Evocar Marcas
Carne y Piedra
Grito ancestral
Grito sísmico
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Heraldo de Trueno
Profanar
Armadura Ártica
Escudo de Tempestad
Fuego Justo
Ruptura de hielo
Heraldo de Pureza
Evocar Marcas
Ola de condena
Invocar robots escurridizos
Explosión de filos
Manto arcano
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Frenesí
Armadura Ártica
Furia de Sangre
Fuego Justo
Escudo de Tempestad
Profanar
Ruptura de hielo
Heraldo de Agonía
Heraldo de Pureza
Evocar Marcas
Ola de condena
Carne y Piedra
Invocar robots escurridizos
Flecha atrapante
Explosión de filos
Manto arcano
Grito ancestral
Grito sísmico
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Frenesí
Furia de Sangre
Armadura Ártica
Profanar
Ruptura de hielo
Heraldo de Agonía
Invocar robots escurridizos
Flecha atrapante
Explosión de filos
Escudo de Tempestad
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Heraldo de Trueno
Armadura Ártica
Frenesí
Furia de Sangre
Heraldo de Pureza
Heraldo de Agonía
Carne y Piedra
Portador de plaga
Flecha atrapante
Grito ancestral
Grito sísmico
Furia de Sangre
Frenesí
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Escudo de Tempestad
Armadura Ártica
Profanar
Ruptura de hielo
Heraldo de Agonía
Ola de condena
Invocar robots escurridizos
Flecha atrapante
Explosión de filos
Manto arcano
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Armadura Ártica
Fuego Justo
Escudo de Tempestad
Profanar
Ruptura de hielo
Heraldo de Pureza
Evocar Marcas
Ola de condena
Explosión de filos
Manto arcano
Grito ancestral
Grito sísmico

Puntiaguda y cruel Yeena

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Sujeción de Hierro
Asistencia de Voluntad de Hierro
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Sed de Sangre
Asistencia de Daño con vida llena
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Furia
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asistencia de Daño Crítico Aumentado
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Vida de Esbirros
Asistencia de Velocidad de Esbirros
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asistencia de Hielo al Fuego
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Concentración Elemental
Asistencia de Achaques Mortales
Deathmark Support
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Daño Crítico Aumentado
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Hielo al Fuego
Asistencia de Velocidad de Esbirros
Asistencia de Vida de Esbirros
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Sed de Sangre
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Quemarropa
Asistencia de Sujeción de Hierro
Asistencia de Voluntad de Hierro
Asistencia de Daño con vida llena
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Concentración Elemental
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Furia
Deathmark Support
Asistencia de filo de la noche
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Daño Crítico Aumentado
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asistencia de Quemarropa
Asistencia de Sujeción de Hierro
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Sed de Sangre
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Furia
Asistencia de filo de la noche
Asistencia de Sed de Sangre
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asistencia de Quemarropa
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Sujeción de Hierro
Asistencia de Voluntad de Hierro
Asistencia de Daño con vida llena
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Furia
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Daño Crítico Aumentado
Asistencia de Hielo al Fuego
Asistencia de Quemarropa
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Sed de Sangre
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Concentración Elemental
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Furia
Asistencia de filo de la noche
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Hielo al Fuego
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Sujeción de Hierro
Asistencia de Voluntad de Hierro
Asistencia de Daño con vida llena
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Sed de Sangre
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asistencia de Velocidad de Esbirros
Asistencia de Vida de Esbirros
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Concentración Elemental
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Furia
Deathmark Support

Perdidamente enamorados Clarissa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Castigo
Señal del Jefe de Guerra
Vulnerabilidad
Inflamabilidad
Rabia
Odio
Vitalidad
Determinación
Pureza de los Elementos
Pureza de Fuego
Venganza
Estandarte de Pavor
Orgullo
Grito infernal
Grito del General
Grito inspirador
Inflamabilidad
Congelación
Conductividad
Debilidad Elemental
Debilitar
Señal del Asesino
Desesperación
Castigo
Cólera
Odio
Pureza de los Elementos
Disciplina
Pureza de Rayo
Convocatoria
Condenación
Exaltación
Malevolencia
Orgullo
Lanzahechizos
Castigo
Cadenas Temporales
Debilidad Elemental
Debilitar
Desesperación
Inflamabilidad
Congelación
Conductividad
Vulnerabilidad
Rabia
Odio
Cólera
Celeridad
Disciplina
Pureza de Fuego
Pureza de Hielo
Pureza de Rayo
Pureza de los Elementos
Convocatoria
Estandarte de Pavor
Condenación
Exaltación
Malevolencia
Orgullo
Portador de plaga
Lanzahechizos
Grito infernal
Grito del General
Grito inspirador
Señal del Cazador Furtivo
Projectile Weakness
Señal del Asesino
Cadenas Temporales
Vulnerabilidad
Odio
Cólera
Rabia
Celeridad
Gracia
Pureza de Hielo
Pureza de los Elementos
Desesperación
Estandarte de Pavor
Orgullo
Portador de plaga
Señal del Cazador Furtivo
Projectile Weakness
Castigo
Cadenas Temporales
Señal del Jefe de Guerra
Vulnerabilidad
Venganza
Rabia
Odio
Celeridad
Vitalidad
Gracia
Determinación
Pureza de los Elementos
Pureza de Fuego
Pureza de Hielo
Desesperación
Estandarte de Pavor
Orgullo
Grito infernal
Grito del General
Grito inspirador
Señal del Asesino
Cadenas Temporales
Debilidad Elemental
Inflamabilidad
Congelación
Conductividad
Debilitar
Projectile Weakness
Señal del Cazador Furtivo
Desesperación
Odio
Cólera
Celeridad
Disciplina
Gracia
Pureza de Hielo
Pureza de Rayo
Pureza de los Elementos
Condenación
Exaltación
Malevolencia
Orgullo
Portador de plaga
Lanzahechizos
Debilidad Elemental
Señal del Jefe de Guerra
Castigo
Debilitar
Desesperación
Conductividad
Inflamabilidad
Congelación
Venganza
Rabia
Cólera
Vitalidad
Disciplina
Pureza de los Elementos
Determinación
Pureza de Fuego
Pureza de Rayo
Convocatoria
Estandarte de Pavor
Condenación
Exaltación
Malevolencia
Orgullo
Lanzahechizos
Grito infernal
Grito del General
Grito inspirador

Amputa la mano derecha Clarissa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Ciclón
Choque de Hielo
Embate dominante
Flecha explosiva
Tótem de Onda Sísmica
Explosión de Llamas
Animar Guardián
Descarga
Terremoto
Cacique Ancestral
Embestida cargada
Embate Tectónico
Camino Consagrado
Acero Empalador
Tormenta de filos
Balista de artillería
Explosión de Llamas
Bola de rayos
Cascada Glacial
Explosión Cinética
Nova de Rayo
Levantar Espectro
Animar Guardián
Tótem de Onda Sísmica
Descarga
Caída de Filos
Trampa de hielo
Vórtice
Pacto oscuro
Cremación
Trampa de Lanzallamas
Trampa de pararrayos
Trampa Sísmica
Marca de Armagedón
Orbe Invernal
Desgarrador de Almas
Ira divina
Mina piroclástica
Rito de tormenta
Marca de penitencia
Ciclón
Choque de Hielo
Golpe salvaje
Embate dominante
Explosión de Llamas
Nova de Rayo
Disparo de Tornado
Explosión Cinética
Animar Guardián
Levantar Espectro
Descarga
Lluvia de Estallidos
Caída de Filos
Trampa de hielo
Terremoto
Vórtice
Cacique Ancestral
Aluvión de filos
Pacto oscuro
Embestida cargada
Cremación
Embate Tectónico
Trampa de Lanzallamas
Trampa de pararrayos
Trampa Sísmica
Flecha de espinas
Camino Consagrado
Marca de Armagedón
Orbe Invernal
Acero Empalador
Desgarrador de Almas
Ira divina
Tormenta de filos
Mina piroclástica
Golpe pestilente
Balista de artillería
Rito de tormenta
Marca de penitencia
Flecha explosiva
Disparo de Tornado
Ciclón
Choque de Hielo
Golpe salvaje
Animar Guardián
Descarga
Lluvia de Estallidos
Caída de Filos
Aluvión de filos
Embestida cargada
Cremación
Flecha de espinas
Acero Empalador
Golpe pestilente
Balista de artillería
Flecha explosiva
Disparo de Tornado
Ciclón
Choque de Hielo
Embate dominante
Animar Guardián
Descarga
Lluvia de Estallidos
Terremoto
Cacique Ancestral
Aluvión de filos
Embestida cargada
Embate Tectónico
Flecha de espinas
Acero Empalador
Tormenta de filos
Balista de artillería
Nova de Rayo
Explosión de Llamas
Bola de rayos
Cascada Glacial
Choque de Hielo
Golpe salvaje
Explosión Cinética
Disparo de Tornado
Animar Guardián
Descarga
Caída de Filos
Trampa de hielo
Vórtice
Aluvión de filos
Pacto oscuro
Embestida cargada
Cremación
Trampa de Lanzallamas
Trampa de pararrayos
Trampa Sísmica
Flecha de espinas
Orbe Invernal
Desgarrador de Almas
Ira divina
Mina piroclástica
Golpe pestilente
Balista de artillería
Rito de tormenta
Ciclón
Choque de Hielo
Embate dominante
Explosión Cinética
Explosión de Llamas
Bola de rayos
Cascada Glacial
Nova de Rayo
Tótem de Onda Sísmica
Descarga
Animar Guardián
Levantar Espectro
Terremoto
Vórtice
Cacique Ancestral
Embestida cargada
Cremación
Embate Tectónico
Camino Consagrado
Marca de Armagedón
Orbe Invernal
Desgarrador de Almas
Ira divina
Mina piroclástica
Rito de tormenta
Marca de penitencia

Un elemento del destino Clarissa

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Magia de Sangre
Asistencia de Inspiración
Asistencia de Duración Aumentada
Asistencia de Duración Reducida
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Daño de Incendio
Asistencia de Generosidad
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Empalar
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Órdenes urgentes
Asistencia de Proyectiles Rápidos
Asistencia de Bifurcar
Asistencia de Absorción de Maná
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de ejército elemental
Asistencia de Daño de Incendio
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Inervar
Asistencia de Rareza de Objetos
Asistencia de Generosidad
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Trampas Avanzadas
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Trampas Cargadas
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de mina de alto impacto
Asistencia de frenesí voraz
Asistencia de escudo de carne
Asistencia de minas cargadas
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Archimago
Asistencia de Marca veloz
Asistencia de Proyectiles Rápidos
Asistencia de Inspiración
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Absorción de Maná
Asistencia de Rareza de Objetos
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Bifurcar
Asistencia de Daño de Incendio
Asistencia de ejército elemental
Asistencia de Proyectiles lentos
Asistencia de Duración Reducida
Asistencia de Generosidad
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Inervar
Asistencia de Veneno
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Trampas Avanzadas
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Trampas Cargadas
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de Empalar
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de mina de alto impacto
Asistencia de frenesí voraz
Asistencia de escudo de carne
Asistencia de minas cargadas
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Archimago
Asistencia de Órdenes urgentes
Asistencia de Marca veloz
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Absorción de Maná
Asistencia de Proyectiles Rápidos
Asistencia de Bifurcar
Asistencia de Proyectiles lentos
Asistencia de Magia de Sangre
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Inervar
Asistencia de Veneno
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Trampas Avanzadas
Asistencia de Empalar
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Absorción de Maná
Asistencia de Bifurcar
Asistencia de Proyectiles lentos
Asistencia de Magia de Sangre
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Inspiración
Asistencia de Duración Aumentada
Asistencia de Duración Reducida
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Empalar
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Órdenes urgentes
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Absorción de Maná
Asistencia de Proyectiles Rápidos
Asistencia de Proyectiles lentos
Asistencia de Bifurcar
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Inervar
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Rareza de Objetos
Asistencia de Veneno
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Trampas Avanzadas
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Trampas Cargadas
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de Empalar
Asistencia de mina de alto impacto
Asistencia de minas cargadas
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Archimago
Asistencia de Marca veloz
Asistencia de Inspiración
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Rareza de Objetos
Asistencia de Duración Aumentada
Asistencia de Magia de Sangre
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Daño de Incendio
Asistencia de ejército elemental
Asistencia de Duración Reducida
Asistencia de Generosidad
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Inervar
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de frenesí voraz
Asistencia de escudo de carne
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Archimago
Asistencia de Órdenes urgentes
Asistencia de Marca veloz

Rompiendo el sello Pétarus y Vanja

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Llamado Inmortal
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Barbarie
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar gólem carroñero
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Traspasar
Llamado Inmortal
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Barbarie
Invocar gólem carroñero
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Traspasar
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar gólem carroñero
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Llamado Inmortal
Traspasar
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Barbarie
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Traspasar
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar gólem carroñero
Llamado Inmortal
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Barbarie
Invocar gólem carroñero

La pesadilla eterna Pétarus y Vanja

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Asistencia de Golpes múltiples
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Curse On Hit Support
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Inmolar
Asistencia de Brutalidad
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Puño de guerra
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Encadenamiento
Curse On Hit Support
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Trampas en Grupo
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Proliferación de Quemadura
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Inmolar
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Descarga
Asistencia de Campo de minas
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Marca del arcanista
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Curse On Hit Support
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Trampas en Grupo
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Proliferación de Quemadura
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Toxinas viles
Asistencia de Inmolar
Asistencia de Brutalidad
Asistencia de Toque Marchitante
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Descarga
Asistencia de Campo de minas
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Marca del arcanista
Asistencia de Puño de guerra
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Curse On Hit Support
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Trampas en Grupo
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Toxinas viles
Asistencia de Toque Marchitante
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Encadenamiento
Curse On Hit Support
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Brutalidad
Asistencia de Toque Marchitante
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Puño de guerra
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Curse On Hit Support
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Trampas en Grupo
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Toxinas viles
Asistencia de Toque Marchitante
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Descarga
Asistencia de Campo de minas
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Marca del arcanista
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Encadenamiento
Curse On Hit Support
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo
Asistencia de Lanzar al Morir
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Asistencia de Lanzar al Canalizar
Asistencia de Proliferación de Quemadura
Asistencia de Inmolar
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Descarga
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Marca del arcanista
Asistencia de Puño de guerra

Caído en Desgracia

All
Impacto SísmicoHendiduraMartillo glacialGolpe pesadoGolpe fundidoAniquilaciónPerforaciónTótem DevoradorContraataqueCoraza FundidaTótem de RejuvenecimientoTótem de SeñueloTótem de llamas sagradasGolpe de AlertaProtector AncestralEstandarte de GuerraPiel de AceroSangre y arenaSalto con impactoCarga con escudoGrito de aguanteGrito intimidatorioBarridoGolpe de EstáticaEmbate infernalAtadura AbrasadoraFisurarGancho de cadenaFoco sísmicoHeraldo de CenizaHeraldo de PurezaCarne y PiedraGrito ancestralGrito sísmicoVitalidadDeterminaciónRabiaSeñal del Jefe de GuerraCastigoVenganzaPureza de FuegoVulnerabilidadEstandarte de PavorOrgulloGrito infernalGrito del GeneralGrito inspiradorEmbate dominanteTótem de Onda SísmicaAnimar GuardiánChoque de HieloTerremotoCacique AncestralEmbate TectónicoCamino ConsagradoTormenta de filosLlamado InmortalInvocar Gólem de FuegoInvocar Gólem de PiedraBarbarieAsistencia de Probabilidad de SangradoAsistencia de ImplacabilidadAsistencia de Llamado AncestralAsistencia de Daño de Fuego AgregadoAsistencia de EmpujarAsistencia de AturdirAsistencia de Vida Ganada por GolpeAsistencia de Tótem de hechizosAsistencia de Tótem BalistaAsistencia de Golpe ColateralAsistencia de LisiarAsistencia de daño físico cuerpo a cuerpoAsistencia de Hielo al FuegoAsistencia de Daño Elemental con AtaquesAsistencia de Sed de SangreAsistencia de Sujeción de HierroAsistencia de Voluntad de HierroAsistencia de Daño con vida llenaAsistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a CuerpoAsistencia de Onda sísmicaAsistencia de FuriaAsistencia de InspiraciónAsistencia de Absorción de VidaAsistencia de Duración AumentadaAsistencia de Magia de SangreAsistencia de Penetración de FuegoAsistencia de Daño de IncendioAsistencia de Duración ReducidaAsistencia de GenerosidadAsistencia de FortificarAsistencia de PulverizarAsistencia de Órdenes urgentesAsistencia de Golpes múltiplesLanzar al Matar Cuerpo a CuerpoAsistencia de Lanzar al recibir dañoAsistencia de BrutalidadAsistencia de Tótems MúltiplesAsistencia de Puño de guerraGolpe DobleGolpe DualFlecha cáusticaDisparo de HieloFlecha DivididaGolpe de víboraFlecha ardienteCuchillos EtéreosLanzamiento espectralFilos de escarchaFlecha galvánicaTrampa ExplosivaLatigazo de cobraDetonar muertosRepresaliaPunciónTrampa de OsosAnimar ArmaEmbestidaBalista de artilleríaFlecha EspejoFilos giratoriosGolpe RepentinoMina de humoFlecha parpadeanteExhumarGolpe PrecisoPaso marchitanteGolpe elementalLluvia de flechasGolpe de RayoFlecha de RayoTrampa de fuegoDesgarroAluviónVórtice de filosLacerarMuertos VolátilesLanzamiento de escudo espectralLluvia tóxicaAcero DevastadorEspiral de venenoBalista de AsedioHeraldo de HieloFrenesíFuria de SangreArmadura ÁrticaProfanarHeraldo de AgoníaFlecha atrapanteExplosión de filosCeleridadGraciaOdioCadenas TemporalesProjectile WeaknessPureza de HieloSeñal del Cazador FurtivoPortador de plagaFlecha explosivaCiclónDisparo de TornadoGolpe salvajeLluvia de EstallidosCaída de FilosTrampa de hieloAluvión de filosEmbestida cargadaCremaciónTrampa de LanzallamasTrampa SísmicaFlecha de espinasAcero EmpaladorGolpe pestilenteBalista de artilleríaTraspasarInvocar Gólem de HieloAsistencia de PerforarAsistencia de Veneno MenorAsistencia de FervorAsistencia de SalvaAsistencia de Arquero IlusorioAsistencia de armado rápidoAsistencia de Proyectiles Múltiples MenoresAsistencia de Daño de hielo agregadoAsistencia de Precisión AdicionalAsistencia de TrampaAsistencia de Probabilidad de HuirAsistencia de CegarAsistencia de Trampas MúltiplesAsistencia de Manipulación del vacíoAsistencia de nova de flechasAsistencia de Ataques RápidosAsistencia de Golpe de graciaAsistencia de QuemarropaAsistencia de Proyectiles despiadadosAsistencia de Daño de trampas y minasAsistencia de Achaques MortalesAsistencia de Combate CerradoAsistencia de filo de la nocheAsistencia de Proyectiles RápidosAsistencia de Absorción de ManáAsistencia de Penetración de HieloAsistencia de BifurcarAsistencia de Proyectiles lentosAsistencia de Mordida de HieloAsistencia de HipotermiaAsistencia de VenenoAsistencia de Aflicción velozAsistencia de Trampas AvanzadasAsistencia de Trampas CargadasAsistencia de EmpalarAsistencia de Segundo alientoAsistencia de Proyectiles Múltiples MayoresAsistencia de EncadenamientoAsistencia de Lanzar al Infligir Golpes CríticosAsistencia de Lanzar al MorirAsistencia de Trampas en GrupoAsistencia de Toxinas vilesAsistencia de Toque MarchitanteAsistencia de Salva superiorAsistencia de AluviónBola de Fuego VaalLevantar ZombiChispaPulso congelanteCentellasOrbe de MagmaDescarga de escarchaPlagaLlama purificadoraMina de tormenta explosivaDescarga cinéticaMuro de HieloTrampa de ConversiónInvocar espíritus encolerizadosContagioOrbe de TormentasBomba de escarchaInvocar Reliquia SagradaEmbestida de hieloClaridadTeletransporte de rayoInvocar esqueletosEmbestida de llamasMarchitarIntercambio de CuerposTrampa de AbsorciónNova de hieloEscarcha acechanteLanza de hieloTormenta de fuegoRobo de PoderArco EléctricoIncinerarTrampa de rayoLlamado de tormentaOleada de LlamasOfrenda de CarneOfrenda de HuesoDrenar esenciaOfrenda del EspírituHaz AbrasadorEstallido de TormentaMarca de TormentasMina de carámbanoMarca de Ola invernalHeraldo de TruenoRuptura de hieloFuego JustoEscudo de TempestadEvocar MarcasOla de condenaInvocar robots escurridizosManto arcanoDebilidad ElementalPureza de los ElementosDisciplinaCóleraDebilitarSeñal del AsesinoDesesperaciónInflamabilidadCongelaciónConductividadPureza de RayoConvocatoriaCondenaciónExaltaciónMalevolenciaLanzahechizosDescargaLevantar EspectroNova de RayoExplosión de LlamasBola de rayosCascada GlacialExplosión CinéticaVórticePacto oscuroTrampa de pararrayosOrbe InvernalMarca de ArmagedónDesgarrador de AlmasIra divinaMina piroclásticaRito de tormentaMarca de penitenciaInvocar Gólem de CaosInvocar Golem de RayoInvocar gólem carroñeroAsistencia de Proliferación ElementalAsistencia de Sobrecarga ArcanaAsistencia de Canalización ImbuídaAsistencia de Cascada de hechizosAsistencia de Invocar fantasmaAsistencia de Daño de rayo agregadoAsistencia de Golpes Críticos AumentadosAsistencia de Daño de esbirrosAsistencia de CombustiónAsistencia de explosión de minas en cadenaAsistencia de Achaques desatadosAsistencia de legión infernalAsistencia de Físico a rayoAsistencia de Daño Crítico AumentadoAsistencia de Lanzamiento Rápido de HechizosAsistencia de Efecto ConcentradoAsistencia de Velocidad de EsbirrosAsistencia de Vida de EsbirrosAsistencia de Carga de poder en golpe críticoAsistencia de Destrucción controladaAsistencia de Concentración ElementalDeathmark SupportAsistencia de Daño de Caos AgregadoAsistencia de Rareza de ObjetosAsistencia de Penetración de RayoAsistencia de ejército elementalAsistencia de BlasfemiaAsistencia de InervarAsistencia de EficaciaAsistencia de Absorción de EnergíaAsistencia de IntensificaciónAsistencia de mina de alto impactoAsistencia de frenesí vorazAsistencia de escudo de carneAsistencia de minas cargadasAsistencia de ArchimagoAsistencia de Marca velozAsistencia de Lanzar al CanalizarAsistencia de Eco de hechizoAsistencia de Área de Efecto AumentadaCurse On Hit SupportAsistencia de Lanzar al ser aturdidoAsistencia de Proliferación de QuemaduraAsistencia de DecaimientoAsistencia de InmolarAsistencia HielahuesosAsistencia de DescargaAsistencia de Campo de minasMarca del arcanistaDetonar Minas
Quest Reward

Quest Reward

Quest Reward

GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
El Litoral CrepuscularGolpe pesado
Asistencia de Implacabilidad
Bola de Fuego Vaal
Asistencia de Sobrecarga Arcana
Lanzamiento espectral
Asistencia de Fervor
Flecha ardiente
Asistencia de Perforar
Golpe Doble
Asistencia de Probabilidad de Sangrado
Golpe de víbora
Asistencia de Veneno Menor
Martillo glacial
Asistencia de Proliferación Elemental
GuerreroBrujaHerederaCazadoraDuelistaSombraTemplario
Un enemigo en la puerta
Act1
Impacto Sísmico
Golpe fundido
Pulso congelante
Orbe de Magma
Centellas
Levantar Zombi
Plaga
Descarga cinética
Golpe fundido
Flecha Dividida
Centellas
Flecha Dividida
Disparo de Hielo
Filos de escarcha
Flecha galvánica
Flecha cáustica
Hendidura
Golpe fundido
Flecha galvánica
Perforación
Pulso congelante
Trampa Explosiva
Mina de tormenta explosiva
Cuchillos Etéreos
Plaga
Latigazo de cobra
Aniquilación
Descarga de escarcha
Orbe de Magma
Centellas
Golpe fundido
Llama purificadora
Misión misericordiosa
Act1
Frasco de Vida Mediano(iL4) Frasco de Maná Mediano(iL4) Frasco de Celeridad(iL4)
Rompiendo algunos huevos
Act1
Tótem de Señuelo
Coraza Fundida
Protector Ancestral
Golpe de Alerta
Piel de Acero
Bomba de escarcha
Orbe de Tormentas
Invocar espíritus encolerizados
Contagio
Detonar muertos
Embestida de hielo
Bomba de escarcha
Trampa de Osos
Tótem de Señuelo
Golpe de Alerta
Piel de Acero
Embestida
Embestida de hielo
Trampa de Osos
Punción
Represalia
Balista de artillería
Embestida
Protector Ancestral
Tótem de Señuelo
Punción
Golpe de Alerta
Estandarte de Guerra
Sangre y arena
Piel de Acero
Embestida
Trampa de Osos
Orbe de Tormentas
Represalia
Contagio
Detonar muertos
Embestida
Embestida de hielo
Bomba de escarcha
Invocar Reliquia Sagrada
Tótem de llamas sagradas
Protector Ancestral
Golpe de Alerta
Piel de Acero
Embestida de hielo
Un trabajo sucio
Act1
Libro de Arrepentimientos
El Morador de las profundidades
Act1
Libro de Habilidades
El bruto encarcelado
Act1
Carga con escudo
Salto con impacto
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Claridad
Invocar esqueletos
Teletransporte de rayo
Embestida de llamas
Marchitar
Intercambio de Cuerpos
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Daño de esbirros
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Achaques desatados
Asistencia de Combustión
Asistencia de legión infernal
Embestida de llamas
Flecha parpadeante
Salto con impacto
Paso marchitante
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Achaques desatados
Filos giratorios
Flecha parpadeante
Mina de humo
Golpe Preciso
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de nova de flechas
Flecha parpadeante
Salto con impacto
Filos giratorios
Golpe Preciso
Grito de aguante
Grito intimidatorio
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Lisiar
Claridad
Embestida de llamas
Filos giratorios
Mina de humo
Paso marchitante
Exhumar
Trampa de Absorción
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Trampas Múltiples
Embestida de llamas
Claridad
Salto con impacto
Asistencia de Daño de Fuego Agregado
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Golpe Colateral
Asistencia de Combustión
El marinero abandonado
Act1
Libro de Habilidades
La cadencia de la sirena
Act1
Embate infernal
Golpe de Estática
Barrido
Fisurar
Lanzamiento de escudo espectral
Gancho de cadena
Foco sísmico
Nova de hielo
Tormenta de fuego
Arco Eléctrico
Ofrenda de Carne
Drenar esencia
Haz Abrasador
Muertos Volátiles
Escarcha acechante
Estallido de Tormenta
Marca de Tormentas
Marca de Ola invernal
Golpe de Estática
Lluvia de flechas
Nova de hielo
Vórtice de filos
Haz Abrasador
Estallido de Tormenta
Lluvia tóxica
Lluvia de flechas
Flecha de Rayo
Desgarro
Golpe de Rayo
Balista de Asedio
Golpe elemental
Lacerar
Barrido
Lluvia de flechas
Lanzamiento de escudo espectral
Acero Devastador
Foco sísmico
Desgarro
Nova de hielo
Mina de carámbano
Trampa de rayo
Trampa de fuego
Vórtice de filos
Drenar esencia
Muertos Volátiles
Espiral de veneno
Golpe de Estática
Nova de hielo
Tormenta de fuego
Llamado de tormenta
Atadura Abrasadora
Haz Abrasador
Marca de Tormentas
Estallido de Tormenta
Marca de Ola invernal
El camino hacia adelante
Act1
Libro de Habilidades
A través de suelo sagrado
Act2
Libro de Arrepentimientos Instintos de supervivencia Habilidades de supervivencia Secretos de supervivencia
Intrusos de negro
Act2
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Trueno
Heraldo de Hielo
Grito ancestral
Grito sísmico
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Trueno
Heraldo de Hielo
Profanar
Armadura Ártica
Ruptura de hielo
Manto arcano
Evocar Marcas
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Heraldo de Trueno
Frenesí
Armadura Ártica
Heraldo de Agonía
Heraldo de Hielo
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Frenesí
Armadura Ártica
Furia de Sangre
Flecha atrapante
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Frenesí
Heraldo de Trueno
Carne y Piedra
Furia de Sangre
Grito ancestral
Grito sísmico
Heraldo de Agonía
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Explosión de filos
Armadura Ártica
Ruptura de hielo
Invocar robots escurridizos
Furia de Sangre
Manto arcano
Heraldo de Pureza
Heraldo de Trueno
Heraldo de Ceniza
Heraldo de Hielo
Evocar Marcas
Ola de condena
Manto arcano
La gran bestia blanca
Act2
Frasco de Vida Mayor(iL15) Frasco de Maná Mayor(iL15) Frasco de Celeridad(iL15) Cinturón de Malla(iL15) Cinturón de Cuero(iL15) Cinturón Pesado(iL15) Cinto Rústico(iL15)
Puntiaguda y cruel
Act2
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Furia
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Velocidad de Esbirros
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Concentración Elemental
Deathmark Support
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asistencia de Combate Cerrado
Asistencia de Furia
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Ataques Rápidos
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Daño de trampas y minas
Asistencia de Concentración Elemental
Asistencia de Achaques Mortales
Asistencia de filo de la noche
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos
Asistencia de Efecto Concentrado
Asistencia de Daño Elemental con Ataques
Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Concentración Elemental
Asistencia de Onda sísmica
Encárgate de los bandidos
Act2
El Ápice
Perdidamente enamorados
Act3
Rabia
Señal del Jefe de Guerra
Determinación
Venganza
Castigo
Vulnerabilidad
Orgullo
Grito infernal
Grito del General
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Disciplina
Pureza de los Elementos
Convocatoria
Desesperación
Malevolencia
Exaltación
Condenación
Lanzahechizos
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Rabia
Cólera
Odio
Condenación
Malevolencia
Exaltación
Señal del Cazador Furtivo
Projectile Weakness
Odio
Gracia
Desesperación
Señal del Jefe de Guerra
Señal del Cazador Furtivo
Odio
Gracia
Castigo
Vulnerabilidad
Estandarte de Pavor
Orgullo
Grito inspirador
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Cólera
Odio
Señal del Asesino
Desesperación
Condenación
Malevolencia
Portador de plaga
Inflamabilidad
Conductividad
Congelación
Señal del Jefe de Guerra
Vitalidad
Exaltación
Perdidamente enamorados
Act3
Llaves de las Alcantarillas
Los secretos de Victario
Act3
Libro de Habilidades
El carrete de cintas
Act3
Amuleto de Ámbar(iL28) Amuleto de Jade(iL28) Amuleto de Lapislázuli(iL28) Amuleto de Oro(iL28)
Polvo ardiente
Act3
Talco Infernal
Amputa la mano derecha
Act3
Ciclón
Choque de Hielo
Terremoto
Cacique Ancestral
Embate Tectónico
Cascada Glacial
Explosión de Llamas
Bola de rayos
Levantar Espectro
Explosión Cinética
Pacto oscuro
Cremación
Orbe Invernal
Desgarrador de Almas
Rito de tormenta
Marca de penitencia
Marca de Armagedón
Ciclón
Disparo de Tornado
Explosión de Llamas
Caída de Filos
Aluvión de filos
Embestida cargada
Embate Tectónico
Ira divina
Desgarrador de Almas
Flecha de espinas
Disparo de Tornado
Lluvia de Estallidos
Golpe salvaje
Aluvión de filos
Embestida cargada
Balista de artillería
Ciclón
Choque de Hielo
Lluvia de Estallidos
Embestida cargada
Acero Empalador
Tormenta de filos
Mina piroclástica
Bola de rayos
Trampa de Lanzallamas
Trampa de pararrayos
Trampa Sísmica
Caída de Filos
Aluvión de filos
Embestida cargada
Cremación
Desgarrador de Almas
Golpe pestilente
Choque de Hielo
Rito de tormenta
Explosión de Llamas
Nova de Rayo
Tótem de Onda Sísmica
Camino Consagrado
Embate dominante
Marca de Armagedón
Ira divina
Marca de penitencia
Un elemento del destino
Act3
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Magia de Sangre
Asistencia de Duración Aumentada
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Empalar
Asistencia de Órdenes urgentes
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Daño de Incendio
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de frenesí voraz
Asistencia de escudo de carne
Asistencia de Archimago
Asistencia de Marca veloz
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Inervar
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Bifurcar
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Veneno
Asistencia de Empalar
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Absorción de Vida
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Magia de Sangre
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Empalar
Asistencia de Órdenes urgentes
Asistencia de Segundo aliento
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Proyectiles Rápidos
Asistencia de Mordida de Hielo
Asistencia de Inervar
Asistencia de Veneno
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Trampas Cargadas
Asistencia de mina de alto impacto
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de minas cargadas
Asistencia de Archimago
Asistencia de Penetración de Fuego
Asistencia de Penetración de Hielo
Asistencia de Penetración de Rayo
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Daño de Incendio
Asistencia de Blasfemia
Asistencia de Absorción de Energía
Asistencia de Intensificación
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de frenesí voraz
Asistencia de escudo de carne
Asistencia de Archimago
Asistencia de Marca veloz
Un trago de esperanza
Act3
Anillo de Coral(iL30) Anillo Paua(iL30) Anillo de Oro(iL30)
Las mascotas de Piedad
Act3
Libro de Habilidades
La pesadilla eterna
Act4
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Brutalidad
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Puño de guerra
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Inmolar
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Descarga
Marca del arcanista
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Inmolar
Asistencia de Descarga
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Toque Marchitante
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Puño de guerra
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Toxinas viles
Asistencia de Toque Marchitante
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Trampas en Grupo
Asistencia de Campo de minas
Asistencia de Descarga
Asistencia de Salva superior
Asistencia de Aluvión
Asistencia de Eco de hechizo
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores
Asistencia de Encadenamiento
Asistencia de Área de Efecto Aumentada
Asistencia de Proliferación de Quemadura
Asistencia de Tótems Múltiples
Asistencia de Descarga
Marca del arcanista
Asistencia de Puño de guerra
Rompiendo el sello
Act4
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Barbarie
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar gólem carroñero
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar gólem carroñero
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar Gólem de Caos
Invocar Gólem de Hielo
Invocar Gólem de Fuego
Invocar Gólem de Piedra
Invocar Golem de Rayo
Invocar gólem carroñero
Un espíritu indomable
Act4
Libro de Habilidades
Regreso a Oriath
Act5
Anillo de Topacio(iL41) Anillo de Zafiro(iL41) Anillo de Rubí(iL41) Anillo de Dos Piedras(iL41) Anillo de Dos Piedras(iL41) Anillo de Dos Piedras(iL41)
La llave a la libertad
Act5
Frasco de Vida Hueco(iL42) Frasco de Maná Hueco(iL42) Frasco Híbrido Colosal(iL42) Frasco de Celeridad(iL42) Frasco de Estibina(iL42) Frasco de Plata(iL42)
Al Servicio de la Ciencia
Act5
Libro de Habilidades
Muerte a la Pureza
Act5
Expansión Rápida Fuego Salvaje Posibilidades Abrumadoras Presagio en los Vientos Pelea por Sobrevivir Anillo de Filos Primera Nieve Rastro Congelado Inevitabilidad Podredumbre Expansiva Investigación Peligrosa
El Banquete del Rey
Act5
Objetivo del Cazador Alcance del Jefe de Guerra Prisa del Asesino
Los Tormentos de Kitava
Act5
Libro de Habilidades
Esencia de Umbra
Act6
Casco de Asedio(4L, iL47)
Casco del Fanático(4L, iL47)
Yelmo de Esgrimista(4L, iL47)
Diadema de Acero(4L, iL47)
Máscara Inhumana(4L, iL47)
Casco del Fanático(4L, iL47)
Casco de Asedio(4L, iL47)
Tricornio Noble(4L, iL47)
Diadema de Acero(4L, iL47)
Yelmo de Esgrimista(4L, iL47)
Casco del Fanático(4L, iL47)
Máscara Inhumana(4L, iL47)
Tricornio Noble(4L, iL47)
Yelmo de Esgrimista(4L, iL47)
Máscara Inhumana(4L, iL47)
Casco de Asedio(4L, iL47)
Tricornio Noble(4L, iL47)
Yelmo de Esgrimista(4L, iL47)
Tricornio Noble(4L, iL47)
Diadema de Acero(4L, iL47)
Máscara Inhumana(4L, iL47)
Casco de Asedio(4L, iL47)
Casco del Fanático(4L, iL47)
Diadema de Acero(4L, iL47)
El Padre de la Guerra
Act6
Libro de Habilidades
Caído en Desgracia
Act6
Libro de Arrepentimientos
La Epopeya de Bestel
Act6
Cinto Rústico(iL45) Cinturón de Malla(iL45) Cinturón de Cuero(iL45) Cinturón Pesado(iL45) Amuleto Turquesa(iL45) Amuleto de Ágata(iL45) Amuleto Citrino(iL45)
La Titiritera
Act6
Libro de Habilidades
El Hendido
Act6
Libro de Habilidades
El Maestro de un Millón de Rostros
Act7
Libro de Habilidades
Esencia del Artista
Act7
Grebas de Goliat(4L, iL53)
Botas de Soldado(4L, iL53)
Botas de Escamas de Wyrm(4L, iL53)
Botas de Conjurador(4L, iL53)
Botas de Matanza(4L, iL53)
Botas de Soldado(4L, iL53)
Grebas de Goliat(4L, iL53)
Botas de Chagrín(4L, iL53)
Botas de Conjurador(4L, iL53)
Botas de Escamas de Wyrm(4L, iL53)
Botas de Soldado(4L, iL53)
Botas de Matanza(4L, iL53)
Botas de Chagrín(4L, iL53)
Botas de Matanza(4L, iL53)
Botas de Escamas de Wyrm(4L, iL53)
Grebas de Goliat(4L, iL53)
Botas de Escamas de Wyrm(4L, iL53)
Botas de Chagrín(4L, iL53)
Botas de Chagrín(4L, iL53)
Botas de Matanza(4L, iL53)
Botas de Conjurador(4L, iL53)
Grebas de Goliat(4L, iL53)
Botas de Soldado(4L, iL53)
Botas de Conjurador(4L, iL53)
Telaraña de Secretos
Act7
Llave Obsidiana
El relicario de plata
Act7
Frasco de Diamante(iL54) Frasco de Granito(iL54) Frasco de Cuarzo(iL54) Frasco de Jade(iL54) Frasco de Basalto(iL54)
La Estrella de Kishara
Act7
Libro de Habilidades
En Memoria de Greust
Act7
Amuleto de Oro(iL57) Amuleto de Ónice(iL57) Amuleto Turquesa(iL57) Amuleto de Ágata(iL57) Amuleto Citrino(iL57) El Collar de Greust
Reina de la Desesperación
Act7
Libro de Habilidades
Esencia de la Vieja Bruja
Act8
Anillo de Dos Piedras(iL59) Anillo de Dos Piedras(iL59) Anillo de Dos Piedras(iL59) Anillo Inconcluso(iL59)
Reflejo del terror
Act8
Libro de Habilidades
Las Alas de Vastiri
Act8
Eficiencia del Conquistador Potencia del Conquistador Longevidad del Conquistador
El Amor está Muerto
Act8
Libro de Habilidades
La Legión Gemita
Act8
Libro de Habilidades
El Gobernante de Atalaya
Act9
Libro de Habilidades
La Cuchilla de Tormenta
Act9
Hacha Desgarradora(3L, iL61)
Hacha fisurante(4L, iL61)
Porra(3L, iL61)
Martinete(4L, iL61)
Gladius(3L, iL61)
Escudo Torre de Ébano(3L, iL61)
Varita Imbuída(3L, iL61)
Lathi(4L, iL61)
Cetro de Ópalo(3L, iL61)
Emboscadora(3L, iL61)
Apuñaladora de Gargantas(3L, iL61)
Escudo Espiritual Fosilizado(3L, iL61)
Lathi(4L, iL61)
Varita Imbuída(3L, iL61)
Hacha Desgarradora(3L, iL61)
Hoja ezomita(4L, iL61)
Arco de Cazador(4L, iL61)
Carcaj de Flecha de Punta de Lanza(iL61)
Arco de Cazador(4L, iL61)
Carcaj de Flecha de Punta de Lanza(iL61)
Florete Templado(3L, iL61)
Emboscadora(3L, iL61)
Gladius(3L, iL61)
Rodela Laqueada(3L, iL61)
Arco de Cazador(4L, iL61)
Gladius(3L, iL61)
Hoja ezomita(4L, iL61)
Porra(3L, iL61)
Hacha Desgarradora(3L, iL61)
Escudo Redondo de Teca(3L, iL61)
Apuñaladora de Gargantas(3L, iL61)
Emboscadora(3L, iL61)
Varita Imbuída(3L, iL61)
Arco de Cazador(4L, iL61)
Carcaj de Flecha de Punta de Lanza(iL61)
Escudo de Pinchos de Aliso(3L, iL61)
Lathi(4L, iL61)
Cetro de Ópalo(3L, iL61)
Porra(3L, iL61)
Martinete(4L, iL61)
Varita Imbuída(3L, iL61)
Escudo Gota Herrado(3L, iL61)
Fastis Fortuna
Act9
Libro de Arrepentimientos
La Reina de las Arenas
Act9
Libro de Habilidades Tormenta Embotellada
Pasaje seguro
Act10
Frasco de Vida Divino(iL65) Frasco de Maná Divino(iL65) Frasco Híbrido Bendito(iL65) Frasco de Cuarzo(iL65) Frasco de Aguamarina(iL65) Frasco de Azufre(iL65) Frasco de Plata(iL65)
Muerte y Reencarnación
Act10
Armadura de Placas de Gladiador(4L, iL66)
Brigantina del General(4L, iL66)
Cota de Anillas Elegante(4L, iL66)
Toga de Seda de la Viuda(4L, iL66)
Cota de Anillas Elegante(4L, iL66)
Atuendo de Sangre(4L, iL66)
Armadura de Placas de Gladiador(4L, iL66)
Armadura de Cuero del Zodíaco(4L, iL66)
Toga de Seda de la Viuda(4L, iL66)
Brigantina del General(4L, iL66)
Cota de Anillas Elegante(4L, iL66)
Atuendo de Sangre(4L, iL66)
Armadura de Cuero del Zodíaco(4L, iL66)
Brigantina del General(4L, iL66)
Atuendo de Sangre(4L, iL66)
Armadura de Placas de Gladiador(4L, iL66)
Armadura de Cuero del Zodíaco(4L, iL66)
Brigantina del General(4L, iL66)
Armadura de Cuero del Zodíaco(4L, iL66)
Toga de Seda de la Viuda(4L, iL66)
Atuendo de Sangre(4L, iL66)
Armadura de Placas de Gladiador(4L, iL66)
Toga de Seda de la Viuda(4L, iL66)
Cota de Anillas Elegante(4L, iL66)
El Fin del Hambre
Act10
Libro de Habilidades
No hay Amor para los Viejos Fantasmas
Act10
Libro de Arrepentimientos
Mapa hacia Tsoatha
Act10
Cinto Rústico(iL66) Cinturón de Malla(iL66) Cinturón de Cuero(iL66) Cinturón Pesado(iL66) Cinturón de Tela(iL66) Cinturón Tachonado(iL66)
La Venganza de Vilenta
Act10
Libro de Habilidades
Recolectando las piezas
Act11
Mapa de Isla Tropical(iL68) Mapa de Glaciar(iL68) Mapa de Desierto(iL68) Mapa de Puesto de Observación(iL68)
Los Asesinos del Antiguo
Act11
Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante carmesí Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante de cobalto Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante viridiana Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada Roca del vigilante dorada
El huerto sagrado
Act1
Poste
Recolector de fuerza vital
Act1
Recolector de fuerza vital salvaje
Diseminador de fuerza vital
Act1
Diseminador
Almacenamiento de fuerza vital
Act1
Tanque de almacenamiento
Semillas nuevas
Act1
Recolector de fuerza vital vívida
Semillas diferentes
Act1
Recolector de fuerza vital primitiva
Objeto Objetos de misiones /198 ⍟

Objeto Objetos de misiones /198 ⍟

IconNombre
Orbe del Creador (Grado 1)
Orbe del Creador (Grado 2)
Orbe del Creador (Grado 3)
Orbe del Creador (Grado 4)
Orbe del Creador (Grado 5)
Orbe del Creador (Grado 6)
Orbe del Creador (Grado 7)
Orbe del Creador (Grado 8)
Orbe del Creador (Grado 9)
Orbe del Creador (Grado 10)
Orbe del Antiguo
La Llave del Creador
Fragmento de Memoria I
Fragmento de Memoria II
Fragmento de Memoria III
Fragmento de Memoria IV
Fragmento de Memoria V
Fragmento de Memoria VI
Fragmento de Memoria VII
Fragmento de Memoria VIII
Fragmento de Memoria IX
Fragmento de Memoria X
Fragmento de Memoria XI
Fragmento de Memoria XII
Fragmento de Memoria XIII
Fragmento de Memoria XIV
Fragmento de Memoria XV
Libro de Habilidades
Libro de Arrepentimientos
Libro de Habilidades
Libro de Reforma
Libro de Regresión
Glifo de Haliotis
Glifo de Ammonita
Glifo Rosa
Botiquín
Llama Eterna
Amuleto de Alira
Amuleto de Kraityn
Amuleto de Oak
El Ápice
Púa de Maligaro
Gema Funesta
Mano Dorada
Sulfito Taumético
Brazalete de Tolman
Carrete de Cintas
Llave de la Torre
Llaves de las Alcantarillas
Talco Infernal
Busto de Hector Titucius
Busto de Gaius Sentari
Busto de Marceus Lioneye
Página Dorada
Página Dorada
Página Dorada
Página Dorada
Vasija de Espíritus
La Ciruela de Chitus
Emblema Taumético
Estandarte de Deshret
El Ojo de la Furia
El Ojo del Deseo
Pulmones de Malachai
Corazón de Malachai
Entrañas de Malachai
Medidor de Miasma
Ojos de Fervor
Signo de la Pureza
Diente de Tukohama
Pelo de Hinekora
Mandíbulas de Valako
Ojo de Conquista
Manuscrito de Bestel
La Bandera Negra
Mapa de Malígaro
Portal: El Santuario de Maligaro
Nivel de área: 52
Llave Obsidiana
La Estrella de Kishara
Medallón de Plata
El Collar de Greust
Veneno Negro
Luciérnaga
Luciérnaga
Luciérnaga
Luciérnaga
Luciérnaga
Luciérnaga
Luciérnaga
Orbe de Sol
Orbe de Luna
Ankh de la Eternidad
Alas de Vastiri
Pluma de Sekhema
Cuchilla de Tormenta
Polvo de Trarthan
Ácido de Basilisco
Calendario de Fortuna
Tormenta Embotellada
Elixir de Atracción
La Lágrima
El Báculo de Pureza
Llave de la Bóveda
Llave Maestra
Contrato: Periodo de prueba
Cliente: Bazira
Objetivo del atraco: Urna de Farud
Nivel de área: 45
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: Ganzúas robadas
Cliente: Karst
Objetivo del atraco: Las ganzúas de Karst
Nivel de área: 48
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: La venganza de Karst
Cliente: Karst
Objetivo del atraco: "El beso de buenas noches"
Nivel de área: 55
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: El mérito a quien corresponde
Cliente: Karst
Objetivo del atraco: Ganzúa envenenada
Nivel de área: 68
Requiere Forzar cerraduras (Nivel2)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: Encontrar a Opal
Cliente: Tibbs
Objetivo del atraco: Registros del censo
Nivel de área: 48
Requiere Fuerza bruta (Nivel1)
Requiere Tibbs, el Gigante
Contrato: Las joyas de Opal
Cliente: Tibbs
Objetivo del atraco: Resuélvele la vida a Opal
Nivel de área: 55
Requiere Fuerza bruta (Nivel2)
Requiere Tibbs, el Gigante
Contrato: El paradero de Enoch
Cliente: Huck
Objetivo del atraco: Archivos del personal de los guardias negros
Nivel de área: 55
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Huck, el Soldado
Contrato: Los restos de Enoch
Cliente: Huck
Objetivo del atraco: Encuentra los Restos de Enoch
Nivel de área: 68
Requiere Fuerza bruta (Nivel1)
Requiere Huck, el Soldado
Contrato: La lista de compras
Cliente: Vinderi
Objetivo del atraco: Suministros alquémicos
Nivel de área: 60
Requiere Demolición (Nivel2)
Requiere Vinderi, el Experto en explosivos
Contrato: La bomba de Vinderi
Cliente: Vinderi
Objetivo del atraco: Brea de fumarola
Nivel de área: 78
Requiere Demolición (Nivel3)
Requiere Vinderi, el Experto en explosivos
Contrato: La obra sin nombre
Cliente: Gianna
Objetivo del atraco: "La obra sin nombre"
Nivel de área: 68
Requiere Engaño (Nivel2)
Requiere Gianna, la Maestra del disfraz
Contrato: Los mejores disfraces
Cliente: Gianna
Objetivo del atraco: Uniformes templarios
Nivel de área: 80
Requiere Engaño (Nivel3)
Requiere Gianna, la Maestra del disfraz
Contrato: El vestido de novia
Cliente: Tullina
Objetivo del atraco: Vestido de novia de Merveil
Nivel de área: 55
Requiere Agilidad (Nivel1)
Requiere Tullina, la Ladrona
Contrato: Ruptura
Cliente: Tullina
Objetivo del atraco: Devuelve el Anillo de compromiso de Tullina
Nivel de área: 68
Requiere Percepción (Nivel2)
Contrato: Herramientas racionales
Cliente: Niles
Objetivo del atraco: El extractor de pensamientos
Nivel de área: 68
Requiere Antitaumaturgia (Nivel1)
Requiere Niles, el Interrogador
Contrato: Una muestra mundana
Cliente: Niles
Objetivo del atraco: El dedo de Viridi
Nivel de área: 75
Requiere Antitaumaturgia (Nivel3)
Requiere Niles, el Interrogador
Contrato: El libro de Jamanra
Cliente: Nenet
Objetivo del atraco: El libro de Jamanra
Nivel de área: 68
Requiere Antitaumaturgia (Nivel1)
Requiere Nenet, la Exploradora
Contrato: Los prototipos de Isla
Cliente: Isla
Objetivo del atraco: Pila de basura inexplicable
Nivel de área: 46
Requiere Desarme de trampas (Nivel1)
Requiere Isla, la Ingeniera
Contrato: Los diseños de Isla
Cliente: Isla
Objetivo del atraco: Planos desconcertantes
Nivel de área: 55
Requiere Desarme de trampas (Nivel1)
Requiere Isla, la Ingeniera
Contrato: Un tema de honor
Cliente: Adiyah
Objetivo del atraco: La lanza de Solerai
Nivel de área: 60
Requiere Percepción (Nivel2)
Requiere Adiyah, la Buscacaminos
Contrato: Usando colores ajenos
Cliente: Adiyah
Objetivo del atraco: El diario de guerra de Nashta
Nivel de área: 75
Requiere Percepción (Nivel3)
Requiere Adiyah, la Buscacaminos
Contrato: La venganza del esclavista
Cliente: Whakano
Objetivo del atraco: Rescata a Hapihapi
Nivel de área: 60
Requiere Fuerza bruta (Nivel1)
Contrato: Sigue el rastro de papel
Cliente: Whakano
Objetivo del atraco: Registros de los esclavistas
Nivel de área: 75
Requiere Forzar cerraduras (Nivel2)
Contrato: Los registros del Almirante
Cliente: Faustus
Objetivo del atraco: Papeles del almirante Darnaw
Nivel de área: 60
Requiere Desarme de trampas (Nivel1)
Contrato: Información para Fidium
Cliente: Faustus
Objetivo del atraco: Coloca los Papeles de Darnaw
Nivel de área: 75
Requiere Agilidad (Nivel2)
Contrato: El regalo de Hyrri
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: "Oh, eterna"
Nivel de área: 68
Requiere Forzar cerraduras (Nivel2)
Contrato: La negociación
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: Negocia con el cliente
Nivel de área: 75
Requiere Forzar cerraduras (Nivel3)
Requiere Kurai, la Administradora
Contrato: El rescate
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: Rescata a Hana la gata
Nivel de área: 75
Requiere Forzar cerraduras (Nivel4)
Requiere Kurai, la Administradora
Las ganzúas de Karst
Price Multiplier: 0%
"El beso de buenas noches"
Price Multiplier: 0%
Ganzúa envenenada
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Registros del censo
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La riqueza de Tibbs
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Archivos del personal de los guardias negros
Price Multiplier: 0%
Las identificaciones de Enoch
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Suministros alquémicos
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Brea de fumarola
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"La obra sin nombre"
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Uniformes templarios
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Vestido de novia de Merveil
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Anillo de compromiso de Tullina
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El extractor de pensamientos
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El dedo de Viridi
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El libro de Jamanra
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Jamanra, el Guerrero legendario
Price Multiplier: 0%
Pila de basura inexplicable
Price Multiplier: 0%
Planos desconcertantes
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El Irrompible
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La lanza de Solerai
Price Multiplier: 0%
El diario de guerra de Nashta
Price Multiplier: 0%
Confronta a Nashta
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Amuleto de Hapihapi
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Registros de los esclavistas
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El ídolo de sangre
Price Multiplier: 0%
Papeles del almirante Darnaw
Price Multiplier: 0%
Papeles del almirante Darnaw
Órdenes de la flota
Price Multiplier: 0%
Almirante Darnaw
Price Multiplier: 0%
"Oh, eterna"
Price Multiplier: 0%
Negocia con el cliente
Price Multiplier: 0%
Rescata a Hana
Price Multiplier: 0%
Los gemelos Vox
Price Multiplier: 0%
El faro de la Especialista
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Aldea de Haewark
Región de Atlas: Aldea de Haewark
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El final de Tirn
Región de Atlas: El final de Tirn
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El final de Tirn
Región de Atlas: El final de Tirn
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El final de Tirn
Región de Atlas: El final de Tirn
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El final de Tirn
Región de Atlas: El final de Tirn
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Proxima
Región de Atlas: Lex Proxima
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Proxima
Región de Atlas: Lex Proxima
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Proxima
Región de Atlas: Lex Proxima
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Proxima
Región de Atlas: Lex Proxima
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris
Región de Atlas: Lex Ejoris
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris
Región de Atlas: Lex Ejoris
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris
Región de Atlas: Lex Ejoris
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lex Ejoris
Región de Atlas: Lex Ejoris
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Nuevo Vastir
Región de Atlas: Nuevo Vastir
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Túmulos de Glennach
Región de Atlas: Túmulos de Glennach
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: El descanso de Valdo
Región de Atlas: El descanso de Valdo
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lira Arthain
Región de Atlas: Lira Arthain
Nivel de área: 73
Peleas contra jefes: 3
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lira Arthain
Región de Atlas: Lira Arthain
Nivel de área: 75
Peleas contra jefes: 4
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lira Arthain
Región de Atlas: Lira Arthain
Nivel de área: 78
Peleas contra jefes: 5
Punto de Pasiva: 2
Invitación de la Especialista: Lira Arthain
Región de Atlas: Lira Arthain
Nivel de área: 80
Peleas contra jefes: 6
Punto de Pasiva: 2
Quest Stats /32 ⍟

Quest Stats /32 ⍟

ActNombreRecompensa
1El Morador de las profundidades1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
1El marinero abandonado1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
1Un trabajo sucio2 Puntos de Reasignación de Pasivas
1El camino hacia adelante1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2El Señor Bandido KraitynVelocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 6%
3% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
2La Señora Bandida AliraRegeneras 5 de maná por segundo
+20% al Multiplicador Global de Golpe Crítico
+15% a todas las Resistencias Elementales
2El Señor Bandido OakRegeneras un 1% de vida por segundo
2% de Reducción adicional al Daño Físico
Daño Físico Global aumentado un 20%
2A través de suelo sagrado2 Puntos de Reasignación de Pasivas
2Encárgate de los bandidos2 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
3Los secretos de Victario1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2 Puntos de Reasignación de Pasivas
3Las mascotas de Piedad1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
4Un espíritu indomable1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2 Puntos de Reasignación de Pasivas
5Al Servicio de la Ciencia1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
5Los Tormentos de Kitava1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2 Puntos de Reasignación de Pasivas
6El Padre de la Guerra1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
6La Titiritera1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
6Caído en Desgracia2 Puntos de Reasignación de Pasivas
6El Hendido1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
7El Maestro de un Millón de Rostros1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
7Reina de la Desesperación1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
7La Estrella de Kishara1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2 Puntos de Reasignación de Pasivas
8El Amor está Muerto1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
2 Puntos de Reasignación de Pasivas
8Reflejo del terror1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
8La Legión Gemita1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
9La Reina de las Arenas1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
9El Gobernante de Atalaya1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
9Fastis Fortuna2 Puntos de Reasignación de Pasivas
10No hay Amor para los Viejos Fantasmas2 Puntos de Reasignación de Pasivas
10La Venganza de Vilenta1 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
10El Fin del Hambre2 Puntos de Reasignación de Habilidades Pasivas
5El Dios Voraz-30% a todas las Resistencias Elementales
-30% de Resistencia al Caos
10El Fin del Hambre-30% a todas las Resistencias Elementales
-30% de Resistencia al Caos
Piedras Angulares pasivas /52 ⍟

Piedras Angulares pasivas /52 ⍟

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
Piedra AngularInestabilidad de los esbirros
Los Esbirros explotan cuando son reducidos a Vida Baja e infligen 33% de su Vida máxima como Daño de Fuego a los Enemigos circundantes
Piedra AngularConducto
Compartes las Cargas de Aguante, Frenesí y Poder con los compañeros cercanos
Piedra AngularAcrobacias
30% de probabilidad de Esquivar Daño de Ataques. 50% menos Armadura, 30% menos Escudo de Energía, 30% menos probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos y Ataques
Piedra AngularReflejos de Hierro
Convierte toda la Evasión en Armadura. La Destreza no provee bonificación a Evasión
Piedra AngularTécnica Resuelta
Tus golpes no se pueden Evadir
Nunca infliges Golpes Críticos
Piedra AngularPostura Inquebrantable
No puedes evadir los ataques de los enemigos
No puedes ser aturdido
Piedra AngularInoculación al Caos
La Vida Máxima se vuelve 1, Inmune al Daño de Caos
Piedra AngularEnlace Sobrenatural
Gastas escudo de energía antes que maná para el costo de las habilidades
El escudo de energía protege el maná en lugar de la vida
50% menos de velocidad de recarga del escudo de energía
Piedra AngularMagia de sangre
Elimina todo el maná
Las habilidades cuestan vida en lugar de maná
Las habilidades reservan vida en lugar de maná
Gasta vida en lugar de maná para los efectos de las habilidades
Piedra AngularÉgida Nigromántica
Todas las bonificaciones de un Escudo equipado se aplican a tus Esbirros en vez de a ti
Piedra AngularAjuste al Dolor
30% más Daño de Hechizos cuando tienes la Vida Baja
Piedra AngularEquilibrio Elemental
Los Enemigos que golpeas con Daño Elemental ganan temporalmente +25% de Resistencia a esos Elementos y -50% de Resistencia a los otros Elementos
Piedra AngularSujeción de Hierro
La bonificación de daño de la fuerza se aplica al daño de ataque de los proyectiles y al daño cuerpo a cuerpo
Piedra AngularQuemarropa
Los golpes de ataques de proyectiles infligen hasta un 30% más de daño a los objetivos al comienzo de su movimiento,
e infligen menos daño a los objetivos a medida que el proyectil viaja más lejos
Piedra AngularBaile de Flechas
40% más probabilidad de Evadir Ataques de Proyectiles
20% menos probabilidad de Evadir Ataques Cuerpo a Cuerpo
Piedra AngularAcrobacias de Fase
30% de Probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Piedra AngularVínculo Ancestral
No puedes infligir Daño con Habilidades tú mismo
+1 al número máximo de Tótems Invocados
Piedra AngularDesgarrador de Espíritus
Absorbe escudo de energía en lugar de vida
Se duplica la recuperación de escudo de energía total máxima por absorción
50% menos de velocidad de recarga de escudo de energía
Piedra AngularPacto vaal
Se duplica la recuperación total por segundo por absorción
Se duplica la recuperación de vida total máxima por segundo por absorción
La regeneración de vida no tiene efecto
Piedra AngularJuramento del fanático
La Regeneración de Vida se aplica al Escudo de Energía
Piedra AngularAvatar de Fuego
El 50% del daño físico, de hielo y de rayo se convierte en daño de fuego
No puedes infligir daño que no sea de fuego
Piedra AngularMente Sobre Materia
30% del Daño se quita del Maná antes que de la Vida
Piedra AngularSobrecarga Elemental
40% más daño elemental si has infligido un crítico en los últimos 8 segundos
Tus golpes críticos no infligen daño extra
Los achaques nunca cuentan como provenientes de golpes críticos
Piedra AngularAgonía Perfecta
Los modificadores que afectan al multiplicador de golpe crítico también se aplican al multiplicador de daño degenerativo de Achaques infligidos por golpes críticos al 50% de su valor
30% menos de daño por golpes
Piedra AngularBaile Carmesí
Puedes aplicar Sangrado en un Enemigo hasta 8 veces
Tu Sangrado no inflige Daño extra mientras el Enemigo esté en movimiento
50% menos Daño con Sangrado
Piedra AngularVinculación de Runas
-1 al número máximo de tótems invocados
Puedes tener una marca adicional adherida a un enemigo
Piedra AngularProtección perversa
La recarga del escudo de energía no se interrumpe al recibir daño
si la recarga ha comenzado recientemente
50% menos de velocidad de regeneración de escudo de energía
50% menos de recuperación de escudo de energía total máxima por segundo por absorción
Piedra AngularConvicción Mortal
Solo puedes tener un aura permanente que no sea de estandarte aplicada sobre ti mediante tus habilidades
Tus habilidades que no son de estandarte que crean auras permanentes sobre ti no reservan vida
Piedra AngularLlamada a las armas
Usar gritos de guerra es instantáneo
Los gritos de guerra comparten su tiempo de recarga
Piedra AngularJuventud eterna
50% menos de velocidad de regeneración de vida
50% menos de recuperación total de vida máxima por segundo por absorción
La recarga de escudo de energía se aplica solamente a la vida
Piedra AngularGolpes laterales
La probabilidad de bloquear daño de ataques está duplicada
La probabilidad de bloquear daño de hechizos está duplicada
Recibes el 65% del daño de los golpes bloqueados
Piedra AngularBailarín de viento
20% menos de daño recibido si no has sido golpeado recientemente
40% menos de evasión si no has sido golpeado recientemente
20% más de evasión si has sido golpeado recientemente
Piedra AngularEl Agnóstico
EL escudo de energía máximo es 0
Mientras tienes la vida llena, sacrifica 20% de maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Piedra AngularEgo supremo
Solo puedes tener un aura permanente aplicada sobre ti mediante tus habilidades
Las auras de tus habilidades no afectan a los aliados
Las auras de tus habilidades tienen un 50% más de efecto sobre ti
50% más reserva en las habilidades
Piedra AngularProtección desequilibrada
100% de probabilidad de defender con el doble de armadura
La reducción máxima de daño para cualquier tipo de daño es de 50%
Piedra AngularEl empalador
Cuando tus golpes empalan enemigos, también empalan a otros enemigos cercanos a ellos
Inflige 4 empalamientos adicionales a los enemigos que empalas
Los enemigos no pueden ser empalados durante 4 segundos después de que los empales y Convocación de acero no puede eliminar los empalamientos que tengan
Piedra AngularJuicio final
Tus hechizos de maldición de maleficios crean un área maléfica durante 1 segundo si los has lanzado tú
Los enemigos dentro del área maléfica recibirán el maleficio, y dicho maleficio no expirará dentro del área maléfica
Los maleficios aplicados de esta forma no ganan perdición con el tiempo
Los maleficios en el área maléfica ganan perdición máxima cuando el área maléfica desaparece
Piedra AngularCarne divina
DivineFlesh
Todo el daño recibido atraviesa el escudo de energía
50% del daño elemental se recibe como daño de caos
+5% a la resistencia al caos máxima
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Piedra AngularAmbición inmortal
SoulTetherKeystone
El escudo de energía empieza en cero
El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar
Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo
Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando tienes la vida llena
En vez de eso, cuando tienes la vida llena, los efectos de la absorción de vida recuperan escudo de energía
Piedra AngularAlma corrupta
CorruptedDefences
50% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Piedra AngularFuerza de sangre
StrengthOfBlood
No se aplica la recuperación de vida de la absorción
1% menos de daño recibido por cada 2% de recuperación de vida por absorción
Piedra AngularTemplado por la guerra
TemperedByWar
50% del daño de hielo o rayo se recibe como daño de fuego
50% menos resistencia al hielo
50% menos resistencia al rayo
Piedra AngularRompecadenas
FocusedRage
Regeneras 3 de Furia por segundo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná se aplican a la velocidad de reneración de Furia
Las habilidades cuestan +3 de Furia
Piedra AngularEl traidor
OasisKeystone
Gana 4 cargas de frasco cada 5 segundos por cada espacio de frasco vacío
Piedra AngularBaile con la muerte
SharpandBrittle
No puedes usar casco
Tu probabilidad de golpe crítico es afortunada
Tu daño con golpes críticos es afortunado
El daño de los enemigos con golpes críticos contra ti es afortunado
(Las cosas Afortunadas son aleatorizadas dos veces y se usa el mejor resultado)
Piedra AngularSegunda visión
TheBlindMonk
Estás ciego
Estar ciego no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo mientras estés ciego
(Los enemigos Cegados tienen su Probabilidad de Golpear reducida a la mitad)
Piedra AngularTrascendencia
TranscendenceKeystone
La armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido por golpes en vez de al daño físico
-5% a todas las resistencias elementales máximas
Piedra AngularConvicción interna
InnerConviction
3% más de daño de hechizos por cada carga de poder
Ganas cargas de poder en lugar de cargas de frenesí
Piedra AngularEl poder del propósito
PowerOfPurpose
80% del maná máximo se convierte en esa cantidad de armadura multiplicada por dos
Piedra AngularDecadencia suprema
SupremeDecadence
La recuperación de vida de los frascos también aplica al escudo de energía
30% menos recuperación de vida con frascos
(Los efectos del frasco de vida se siguen eliminando cuando se completa la vida sin reservar)
Piedra AngularGrandiosidad suprema
SupremeGrandstand
Los aliados y enemigos cercanos comparten cargas contigo
Los enemigos que te golpean tienen 10% de probabilidad de ganar una carga de
aguante, frenesí o poder
Piedra AngularOstentación suprema
SupremeProdigy
Ignoras los requisitos de atributos
No obtienes ninguna bonificación inherente de los atributos
Notable pasivas /643 ⍟

Notable pasivas /643 ⍟

CategoryNombre{Mostrar descripciones completas}
NotableLatigazo de lava
lavalash
Daño de Fuego con Habilidades de Ataque aumentado un 30%
El Daño con Armas Penetra 8% de la Resistencia al Fuego
+8% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
NotableBarrera Rotatoria
whirlingstaff
+6% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras empuñas un Báculo
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Bloquear
NotableSantuario
barricade
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portas un Escudo
+12% a todas las Resistencias Elementales mientras portas un Escudo
NotableGolpes Destructores
stunstaff
Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y achaques
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante con cada Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
Probabilidad de Golpe Crítico con Báculos aumentada un 30%
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con báculos
NotableRompe Cráneos
skullcracking
Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 10% con mazas y cetros
Los Golpes que Aturden Enemigos tienen Golpe de Gracia
Los ataques con mazas o cetros infligen daño aumentado un 30% con achaques
NotableRompe Huesos
macedmg
Daño físico aumentado un 30% con mazas y cetros
Área de Efecto aumentada un 12%
Los ataques con mazas o cetros infligen daño aumentado un 30% con achaques
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con mazas y cetros
NotablePiel de Diamante
armourmastery
Armadura aumentada un 24%
Velocidad de Movimiento aumentada un 3%
+12% a todas las Resistencias Elementales
NotableMaestro de las Hachas
hatchetmaster
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 28% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque con Hachas aumentada un 8%
+5 a la Furia Máxima
NotableMatanza
fellingtheweak
Daño Físico con Hachas aumentado un 25%
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 25% con achaques
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al Matar
Velocidad de Ataque con Hachas aumentada un 8%
NotableNacido para Luchar
borntofight
+20 de Fuerza
Daño Físico aumentado un 26%
Velocidad de Ataque aumentada un 4%
+20 de Precisión
NotableResistencia
chargestr
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
NotableAguante
chargestr
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
NotableVigor
chargestr
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
NotableAnsias por Masacrar
LustforCarnage
1.2% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Recuperación por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
Velocidad de Ataque aumentada un 12%
NotableContusión
hammerblows
Empuja Enemigos si obtienes un Golpe Crítico con un Báculo
Precisión con Báculos aumentada un 15%
Probabilidad de Golpe Crítico con Báculos aumentada un 40%
+20% al Multiplicador de Golpe Crítico con Báculos
NotableRepeler
fending
Distancia de Empuje aumentada un 25%
12% de probabilidad de Empujar Enemigos con cada golpe
NotableSin Sangre
lifeleechimmunity
Los Enemigos no Pueden Absorber tu Vida
Vida máxima aumentada un 8%
NotableOjo de Águila
eagleeye
Precisión global aumentada un 15%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
+100 de Precisión
NotableSangre de Guerrero
trollblood
Regeneras un 1.8% de vida por segundo
+20 de Fuerza
Umbral de Aturdimiento aumentado un 20%
NotableArcos Eléctricos
sparkingattacks
Daño de Rayo aumentado un 30% con Habilidades de Ataque
El Daño con Armas Penetra 8% de la Resistencia al Rayo
Efecto de achaques de rayo aumentado un 10%
NotableAcribillar
fussilade
Velocidad de Ataque con Varitas aumentada un 15%
Precisión con Varitas aumentada un 30%
NotableGolpes con Estática
staticshield
Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un 20%
Efecto de Electrocución aumentado un 20%
Daño aumentado un 30% si Electrocutaste un Enemigo Recientemente
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 40% contra Enemigos Electrocutados
NotablePistolero de Varitas
wandslingersprowess
Daño aumentado un 25% mientras empuñas una varita
Los aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican a los ataques mientras empuñas una varita
Velocidad de Ataque con Varitas aumentada un 5%
NotablePoder Ancestral
elderpower
Daño con Varitas aumentado un 10% por cada Carga de Poder
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
NotableAcechador de la Noche
nightstalker
Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
+150 a la Precisión con Dagas
+20% al Multiplicador de Golpe Crítico con Dagas
Efecto de Elusivo aumentado un 25%
NotableDesollar
flaying
Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 24% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque con Dagas aumentada un 12%
Precisión con Dagas aumentada un 10%
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con dagas
NotableGarras de la Urraca
eagletalons
Los ataques con garras infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque con Garras aumentada un 10%
25% de probabilidad de Robar Cargas de Poder, de Frenesí y de Aguante con cada Golpe con Garras
NotableGarras del Halcón
eagletalons
Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con golpes y achaques
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Garras
Precisión con Garras aumentada un 15%
NotableIntenciones de Ultratumba
graveintentions
Los Esbirros tienen +20% de Resistencia al Caos
Los esbirros ganan el 10% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los esbirros tienen una probabilidad del 25% de obtener Poder Profano durante 4 segundos al matar
NotableAjustes de Muerte
deathattunement
+1 al número Máximo de Espectros
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 8%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8%
+1 al número Máximo de Zombis
+1 al número Máximo de Esqueletos
NotableSobrecargar
chargeint
+1 a las Cargas Máximas de Poder
NotableAlimento para la Mente
minddrinker
0.4% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
Maná máximo aumentado un 18%
Recuperas un 2% de maná al matar
NotableCorazón de Trueno
lightningint
Daño de Rayo aumentado un 25%
El Daño Penetra 6% de la Resistencia al Rayo
0.2% del Daño de Rayo se absorbe como Escudo de Energía
NotableCaminante del Rayo
stormborn
Daño de Rayo aumentado un 25%
+15% de Resistencia al Rayo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Habilidades de Rayo aumentada un 5%
NotableCaminante del Fuego
flameborn
Daño de Fuego aumentado un 25%
+15% de Resistencia al Fuego
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Habilidades de Fuego aumentada un 5%
NotablePirómano
arsonist
Daño de Fuego aumentado un 24%
Regeneras un 1% de vida por segundo
+6% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
NotableDedos de Escarcha
breathofrime
Los Enemigos se Escarchan a medida que se Descongelan
15% de probabilidad de Congelar Enemigos que están Escarchados
Daño de Hielo aumentado un 25%
Efecto de los achaques de hielo aumentado un 20%
NotableCaminante del Hielo
frostborn
Daño de Hielo aumentado un 25%
+15% de Resistencia al Hielo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Habilidades de Hielo aumentada un 5%
NotableCorazón de Hielo
iceheart
Daño de Hielo aumentado un 25%
El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
0.2% del Daño de Hielo se absorbe como Escudo de Energía
NotableFuego Sagrado
pyromaniac
Daño de Fuego aumentado un 20%
15% de probabilidad de Quemar
+10% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 5% más rápido
NotablePotencia Arcana
arcanepotency
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un 30%
NotableAmplificar
amplify
Área de Efecto aumentada un 10%
Daño de Área aumentado un 20%
NotablePensamientos Profundos
deepthoughts
Maná máximo aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
+20 de Inteligencia
NotableAgilidad
nimbleness
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 6%
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
15% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizos
+12% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos
NotableGéminis
gemini
Precisión con Doble Empuñadura aumentada un 12%
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 16% cuando usas doble empuñadura
+4% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Velocidad de Ataque con Doble Empuñadura aumentada un 6%
NotableColmillos de Escarcha
icebite
Daño de Hielo aumentado un 30% con Habilidades de Ataque
El Daño con Armas Penetra 8% de la Resistencia al Hielo
Efecto de los achaques de hielo aumentado un 10%
NotableDemoledor
wreckingball
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo con Armas a Dos Manos aumentada un 10%
Duración de Aturdimiento con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos en Enemigos aumentada un 20%
NotableIntercepción Precisa
preciseinterception
+3% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
Defensas aumentadas un 60% por el Escudo Equipado
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 15% mientras portas un escudo
Velocidad de Ataque aumentada un 6% mientras portas un Escudo
NotableToque de Culebra
adderstouch
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Dagas
Los Golpes Críticos con Dagas tienen 40% de probabilidad de Envenenar al Enemigo
Daño con Veneno aumentado un 20%
+15% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno por golpes críticos
NotableMaestro de la Espada
blademaster
Daño Físico con Espadas aumentado un 20%
Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 8%
+200 a la Precisión con Espadas
Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 20% con achaques
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con espadas
NotableColmillos Venenosos
ClawNotable2
Los ataques con garras infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
Duración de Veneno aumentada un 10%
10% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe con Ataques
+10% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno
NotableDesde las Sombras
daggerpenetration
Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
Precisión con Dagas aumentada un 15%
Velocidad de Ataque con Dagas aumentada un 8%
10% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
NotableDesgarrador de Almas
soulraker
Los ataques con garras infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
1.2% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
0.8% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
Recuperación por segundo por absorción de vida aumentada un 50%
NotableLas Garras de la Manada
clawsofthepride
Los ataques con garras infligen daño aumentado un 25% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 15% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con garras
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
NotableTensado Firme
heavydraw
Daño Físico con Arcos aumentado un 20%
Daño degenerativo aumentado un 20% con Habilidades de Arco
Área de Efecto aumentada un 12%
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10% con Arcos
Duración de Aturdimiento con Arcos en Enemigos aumentada un 30%
NotableTáctica de la Cazadora
ProjectilesNotable
Daño con Arcos aumentado un 24%
Daño degenerativo aumentado un 24% con Habilidades de Arco
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
+10% al multiplicador de daño degenerativo de Caos
NotableFervor
chargedex
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableFrenético
chargedex
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableSalvajismo
chargedex
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableRey de la Colina
kingofthehill
Empuja Enemigos si obtienes un Golpe Crítico con un Arco
Probabilidad de Golpe Crítico con Arcos aumentada un 80%
Daño con Arcos aumentado un 16%
Daño degenerativo aumentado un 16% con Habilidades de Arco
NotableHerbalismo
arcaneefficiency
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 20%
Velocidad de Recuperación de Frascos aumentada un 20%
Vida máxima aumentada un 10%
NotableFlujos de Maná
manaconduit
Maná máximo aumentado un 16%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 30%
+20 de Inteligencia
NotableCorazón de Roble
HeartoftheOak
20% de probabilidad de evitar ser aturdido
Vida máxima aumentada un 8%
Regeneras un 1% de vida por segundo
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 20%
NotableCazador Curtido
accuracydex
Precisión global aumentada un 15%
+20 de Destreza
+10% a todas las Resistencias Elementales
+100 de Precisión
NotablePercepción Profunda
accuracydex
Precisión global aumentada un 15%
+20 de Destreza
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 25%
+100 de Precisión
NotableAgudeza
accuracydex
Precisión global aumentada un 15%
+20 de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 5%
+100 de Precisión
NotableMaestría en Balística
perfectaim
Daño de Proyectiles aumentado un 15%
+20 de Destreza
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
NotableEjecutor
reaver
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentado un 24%
Daño con Golpes contra Enemigos que tengan la Vida Baja aumentado un 50%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 24% con achaques
Área de efecto aumentada un 12% si has matado recientemente
NotableHender
hatchetmaster
Daño Físico con Hachas aumentado un 20%
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 20% con achaques
Daño con Golpes y Achaques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 30%
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con hachas
NotableRobo de Sangre
BloodSiphon
Vida máxima aumentada un 10%
+20 de Fuerza
+10 de Vida ganada al Matar
NotableDestreza con Armas
blademistress
+2% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras uses Doble Empuñadura o portes un Escudo
+10 a la Fuerza y Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
NotableAmbidiestro
ambidexterity
Daño de ataque con la mano principal aumentado un 50%
Velocidad de Ataque con la Mano Secundaria aumentada un 20%
Las Habilidades de Ataque infligen Daño aumentado un 25% con Achaques mientras tengas Doble Empuñadura
NotableBuscador de Corazones
heartseeker
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico
NotableEl Filo de la Navaja
razorsedge
Daño Físico con Espadas aumentado un 30%
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 30% con achaques
+10% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado
NotableAspecto del Águila
AspectoftheEagle
Daño con Arcos aumentado un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
Precisión global aumentada un 12%
+10 de Vida máxima
Daño degenerativo aumentado un 20% con Habilidades de Arco
NotableCarnicería
butchery
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentado un 25%
+20 de Fuerza
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo con Armas a Dos Manos aumentada un 5%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con achaques
NotableDestructor
executioner
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentado un 25%
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo con Armas a Dos Manos aumentada un 5%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 25% con achaques
Duración de Aturdimiento con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos en Enemigos aumentada un 25%
NotableEspada Brutal
cruelblade
Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 8%
+4% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras uses Doble Empuñadura o portes un Escudo
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas daño de ataques
NotableLetalidad
heartpierce
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Arcos
Daño con Arcos aumentado un 16%
Probabilidad de Golpe Crítico con Arcos aumentada un 50%
Daño degenerativo aumentado un 16% con Habilidades de Arco
NotableMaestra Flechera
masterfletcher
Daño con Arcos aumentado un 12%
Velocidad de Ataque con Arcos aumentada un 12%
Velocidad de Flechas aumentada un 20%
Daño degenerativo aumentado un 12% con Habilidades de Arco
Precisión global aumentada un 20%
NotableTestudo
barricade
+5% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
Recuperación de Bloqueo aumentada un 60%
Recuperas 20 de Vida cuando Bloqueas
Defensas aumentadas un 60% por el Escudo Equipado
NotableBarrera de Hojas
dualwieldblock
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% cuando usas doble empuñadura
Recuperación de Bloqueo aumentada un 50%
NotablePiel de Cristal
diamondskin
15% de probabilidad de evitar achaques elementales
+1% a todas las Resistencias Elementales máximas
+5% a todas las Resistencias Elementales
NotableBloquear
barricade
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portas un Escudo
Defensas aumentadas un 40% por el Escudo Equipado
+8% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de Proyectiles
NotableConcentración Arcana
arcane%20focus
Escudo de Energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
NotableInestabilidad
chargeint
+1 a las Cargas Máximas de Poder
NotableInfusión
chargeint
+1 a las Cargas Máximas de Poder
NotableDestripar
deadlyprecision
Probabilidad de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo aumentada un 50%
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
NotableFervor divino
catalyse
Daño Elemental aumentado un 24% con Habilidades de Ataque
+10 a la Fuerza e Inteligencia
Probabilidad de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo aumentada un 25%
El daño de ataque penetra el 3% de las resistencias elementales de los enemigos
NotableBuscador de Yugular
throatseeker
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico
NotableBravura
oxblood
+30 de Fuerza
NotableMúsculos
oxblood
+30 de Fuerza
NotableFísico
oxblood
+30 de Fuerza
NotableMaestro de la Arena
Meleerange
+20 de Fuerza
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un 8%
Regeneras un 1% de vida por segundo
NotableCorazón del Guerrero
heartofthegladiator
+10 de Fuerza
+20 de Vida máxima
Vida máxima aumentada un 10%
NotableArte del Gladiador
newnewattackspeed
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
+20 de Destreza
Ignora todas las Penalidades al Movimiento por Armadura
Precisión global aumentada un 10%
NotableAgilidad
grace
+30 de Destreza
NotablePresteza
grace
+30 de Destreza
NotablePrecisión
precision
+20 de Destreza
Precisión global aumentada un 10%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 6%
NotableAptitud
grace
+30 de Destreza
NotablePericia
grace
+30 de Destreza
NotableConocimiento Ancestral
savant
+30 de Inteligencia
NotableSabiduría Profunda
deepwisdom
+20 de Inteligencia
+20 de Maná máximo
+20 de Escudo de Energía máximo
NotableDominio de la Arcanista
ElementalDominion2
+20 de Inteligencia
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
Daño de Hechizos aumentado un 20%
NotableDestreza del Ladrón
savant
+30 de Inteligencia
NotableSabiduría del Claro
savant
+30 de Inteligencia
NotableDominio Sagrado
elementalist
Daño Elemental aumentado un 12%
+12% a todas las Resistencias Elementales
10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
Daño Físico aumentado un 12%
NotableMartillo Galvánico
galvanichammer
Daño elemental aumentado un 30% con mazas y cetros
Precisión aumentada un 10% con mazas y cetros
El Daño con Armas Penetra 5% de la Resistencia Elemental
NotableAprendizaje forzoso
savant
+30 de Inteligencia
NotableCoordinación
Coordination
Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8%
+10 a la Destreza e Inteligencia
NotableSutileza
finesse
+20 de Destreza
Velocidad de Ataque aumentada un 8%
Precisión global aumentada un 15%
NotableAspecto de la Pantera
heartofthepanther
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 15% cuando usas doble empuñadura
Velocidad de Ataque con Doble Empuñadura aumentada un 6%
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Evasión aumentada un 20%
NotablePoderío
oxblood
+30 de Fuerza
NotableDerviche
bladebarrier
+3% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% cuando usas doble empuñadura
Velocidad de Ataque con Doble Empuñadura aumentada un 6%
NotableBerserker
berserking
Velocidad de Ataque aumentada un 6%
+10 a la Furia Máxima
NotableTerrores Gemelos
scissorblades
Probabilidad de golpe crítico con ataques aumentada un 75% cuando usas doble empuñadura
Precisión con Doble Empuñadura aumentada un 12%
NotableCondena
doomcast
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un 60%
+15% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos
NotableEngaño
mentalacuity
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 20%
Daño aumentado un 20%
+10 a la Destreza e Inteligencia
NotablePrestidigitación
swashbuckler
Daño con Armas a Una Mano aumentado un 20%
Velocidad de Ataque con Armas a Una Mano aumentada un 8%
Los ataques con armas a una mano infligen daño aumentado un 30% con achaques
NotableGolpes Ensordecedores
cleavage
Daño Físico con Hachas aumentado un 26%
Velocidad de Ataque con Hachas aumentada un 6%
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 26% con achaques
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con hachas
Sobrepasa un 12% de la reducción del daño físico
NotableSangre de Gólem
golemsblood
Regeneras un 1.6% de vida por segundo
Vida máxima aumentada un 10%
NotableReflejos
evasion
Evasión aumentada un 30%
+150 de Evasión
Precisión global aumentada un 15%
+150 de Precisión
NotableFanfarronería
swagger
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 20% cuando usas doble empuñadura
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Bloqueas
15% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Bloquear
NotableCorazón de Llamas
hellfire
Daño de Fuego aumentado un 25%
El Daño Penetra 6% de la Resistencia al Fuego
0.2% del Daño de Fuego se absorbe como Escudo de Energía
NotableVenganza del Cazado
revengeofthehunted
Evasión aumentada un 20%
Vida máxima aumentada un 8%
Daño aumentado un 12%
NotableRadio de Onda Expansiva
blastradius
Área de Efecto aumentada un 10%
Daño de Área aumentado un 20%
NotableSeñor de los Muertos
lordofthedead
+1 al número Máximo de Esqueletos
+1 al número Máximo de Zombis
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 15%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 15%
NotablePacto de Ultratumba
gravepact
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 15%
Precisión de los esbirros aumentada un 30%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 6%
Los esbirros tienen un 4% de probabilidad de infligir el doble de daño
NotableVirotes de Furia
furybolts
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
+20 de Fuerza
Precisión global aumentada un 10%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 10%
NotableVersatilidad
precision
Precisión global aumentada un 10%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 20%
+20 a la Destreza e Inteligencia
Velocidad de Ataque aumentada un 5%
NotableSacrificio
graveexpectations
Los Esbirros tienen +10% a todas las Resistencias Elementales
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 20%
Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo
Regeneras un 1% de vida por segundo
NotablePiel Gruesa
thickskin
Vida máxima aumentada un 10%
8% de probabilidad de evitar achaques elementales
NotableEscrito en Sangre
WritteninBlood
Vida máxima aumentada un 8%
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
+10 de Fuerza
NotablePreparación Cruel
thickskin
Vida máxima aumentada un 10%
+5% a todas las Resistencias Elementales
NotableFe y Acero
bodysoul
Armadura aumentada un 20%
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
+8% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
NotableSusurros de Condenación
KeystoneWhispersOfDoom
Puedes aplicar una maldición adicional
NotableDevoción
titanicmight
+20 de Fuerza
Vida máxima aumentada un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 3%
NotableDisciplina y Entrenamiento
newtitanicmight
+30 de Vida máxima
Vida máxima aumentada un 10%
NotableLiderazgo
leadership
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un 30%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
NotableCalma Antinatural
arcane%20focus
Escudo de Energía máximo aumentado un 18%
+1% de Resistencia al Rayo máxima
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 15%
NotablePureza de la Carne
life1
Vida máxima aumentada un 10%
+8% de Resistencia al Caos
NotableCálculo Desalmado
ColdheartedCalculation2
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
+20 de Inteligencia
Daño aumentado un 12%
NotableColmillos de la Víbora
newnewattackspeed
+20 de Destreza
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Daño Físico aumentado un 20%
Daño de Caos aumentado un 20%
NotableAsesinato
newincreasedcritical
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 25%
NotableAlma de Acero
armourmastery
Armadura aumentada un 30%
+1% a todas las Resistencias Elementales máximas
+150 de Armadura
NotableBarrera del vacío
newenergyshield
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
Evasión aumentada un 15%
+8% a todas las Resistencias Elementales
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
NotableTela y cadena
newevadepercentage
Evasión y Armadura aumentadas un 24%
+12% a todas las Resistencias Elementales
NotablePostura de serpiente
serpentstance
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 40% mientras empuñas un Báculo
+30% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras empuñas un Báculo
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si infligiste un Golpe Crítico Recientemente
NotableEspíritu primitivo
animalspirit
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 20%
+20 a la Fuerza e Inteligencia
Maná máximo aumentado un 15%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
NotableFuria Chamánica
shamsnisticfury
Daño de Tótems aumentado un 25%
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 25%
NotableMadera de Hierro
ironwoodtotem
Los Tótems ganan +20% a todas las Resistencias Elementales
Los Tótems tienen 15% de Reducción adicional al Daño Físico
+100 de armadura por cada tótem invocado
Vida de Tótems aumentada un 30%
NotableManifestación Primordial
totemicmastery
Daño de Tótems aumentado un 30%
Vida de Tótems aumentada un 30%
Duración de Tótems aumentada un 30%
NotableAfán Totémico
totemiczeal
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 30%
Los Hechizos Lanzados por Tótems tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un 6%
Los Ataques utilizados por Tótems tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%
NotableMinas Volátiles
volitilemines
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un 20%
Cada mina aplica 'daño recibido aumentado un 2%' a los enemigos que tiene cerca, hasta un 10%
Puedes tener hasta 2 Minas Remotas adicionales colocadas a la vez
NotableMaestro Zapador
mastersapper
Daño de Trampas aumentado un 30%
Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un 20%
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
NotableExplosivos Mejorados
highexplosives
El Daño de Trampas Penetra 10% de las Resistencias Elementales
El Daño de Minas Penetra 10% de las Resistencias Elementales
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un 30%
Duración de Minas aumentada un 30%
NotableConstrucción Inteligente
cleverconstruction
Las Trampas no pueden ser Dañadas por 5 segundos después de ser Lanzadas
Las Minas no pueden ser Dañadas durante 5 segundos después de ser lanzadas
Daño de Trampas aumentado un 20%
Daño de Minas aumentado un 20%
NotableSaboteador
saboteur
Daño de Trampas aumentado un 30%
Daño de Minas aumentado un 30%
Permite colocar hasta 2 trampas adicionales a la vez
Puedes tener hasta 2 Minas Remotas adicionales colocadas a la vez
NotableCamino del Guerrero
Warrior
+20 de Fuerza
Daño Físico aumentado un 16%
+50 de Armadura
NotableCamino del Sabio
SavantPath
+20 de Inteligencia
+20 de Maná máximo
Daño de Hechizos aumentado un 16%
NotableCamino del Cazador
Hunter
+20 de Destreza
Daño de Proyectiles aumentado un 16%
+100 de Precisión
NotableCreador
Shaper
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Regeneras un 1% de vida por segundo
NotableCentinela
Sentinel
Evasión y Armadura aumentadas un 24%
+10% a todas las Resistencias Elementales
NotableAguilucho
Harrier
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque aumentada un 8%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 6%
NotableVisión Arcana
arcaneradience
El Radio de Iluminación está basado en el Escudo de Energía en lugar de la Vida
+30 de Precisión
NotableInfluencia
influence
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 14%
NotableCarisma
authority
Reserva de las habilidades reducida un 8%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
NotableSoberanía
sovereignty
Reserva de las habilidades reducida un 6%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
NotableEntropía
Entropy
Daño Degenerativo aumentado un 23%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
NotableMétodo a la Locura
MethodMadess
+12% de Resistencia al Caos
Daño de Caos aumentado un 22%
+1% de Resistencia al Caos máxima
NotableCorrupción
Corruption
Daño de Caos aumentado un 25%
Efecto de Marchito aumentado un 20%
0.2% del Daño de Caos se absorbe como Escudo de Energía
NotableGuarda contra Decaimiento
minionblockchance
Los esbirros tienen +10% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Los esbirros tienen una probabilidad del +10% de bloquear daño de hechizos
Los esbirros recuperan un 2% de su vida al bloquear
NotableBrazo Fuerte
strongarm
+20 de Fuerza
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Una Mano aumentado un 25%
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo con Armas a Una Mano aumentada un 5%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a una mano infligen daño aumentado un 25% con achaques
NotableMaestría de Aturdimiento
StunMastery
Umbral de Aturdimiento Enemigo reducido un 10%
Recuperación del Aturdimiento y del Bloqueo aumentada un 30%
10% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo con un Golpe Cuerpo a Cuerpo
10% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento
NotableRobo de Almas
soulsyphon
Maná máximo aumentado un 18%
+10 de Maná ganado al Matar
+10 de Maná máximo
NotableAtaque Letal
LethalAssault
Daño aumentado un 18%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 10%
Área de Efecto aumentada un 10%
NotableBebedor de Sangre
lifeleech
Vida máxima aumentada un 8%
0.4% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
NotableCorazón y Alma
HeartandSoul
Vida máxima aumentada un 8%
Maná máximo aumentado un 12%
NotableAniquilación
Annihilation
+15% al Multiplicador de Golpe Crítico para Hechizos
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un 50%
NotableEntramado de Prisma
masterywand
Daño Elemental con Varitas aumentado un 24%
Velocidad de Ataque con Varitas aumentada un 6%
El Daño con Armas Penetra 5% de la Resistencia Elemental
NotableRunas Prestas
SkitteringRunes
Los maleficios que aplicas tienen +10 a la perdición máxima
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 10%
NotableMaestro de Maleficios
KeystoneHexMaster
Las habilidades de maleficio tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 80%
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 5%
Área de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un 40%
NotableAplicación Práctica
castavoidinterruption
25% de probabilidad de evitar que los aturdimientos te interrumpan al lanzar hechizos
+25 a la Fuerza y Destreza
NotableDisparos perforantes
UpwardsFiringProjectilesNotable
Los Proyectiles Perforan 2 Objetivos adicionales
NotableOla de Esencia
EssenceSurge
+30 de Escudo de Energía máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
Inicio de Recarga del Escudo de Energía 15% más rápido
NotableSuperviviente
Survivalist
Evasión aumentada un 24%
+8% a todas las Resistencias Elementales
+1% de Resistencia al Hielo máxima
+3% de probabilidad de evadir golpes de ataques
NotableConstitución
Constitution
Vida máxima aumentada un 14%
+20 de Vida máxima
NotablePrevisión
foresight
+20 de Escudo de Energía máximo
Escudo de Energía máximo aumentado un 14%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
NotableRito druídrico
DruidicRite
Maná máximo aumentado un 15%
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 20%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
+15 de Maná máximo
NotableFuerzas de la naturaleza
ForceOfNature
Daño Elemental aumentado un 20% con Habilidades de Ataque
El daño de ataque penetra el 6% de las resistencias elementales de los enemigos
NotableFilo fatal
FatalBlade
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico con Espadas
Probabilidad de Golpe Crítico con Espadas aumentada un 50%
NotableJolgorio
Revelry
Efecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 10%
Maná máximo aumentado un 15%
+25 de Maná máximo
NotableAvatar de la Caza
AvataroftheHunt2
Daño con Arcos aumentado un 24%
Velocidad de Movimiento aumentada un 6%
Daño degenerativo aumentado un 24% con Habilidades de Arco
Velocidad de recuperación de tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 20%
+200 de Evasión
NotableCenizas, Escarcha y Tormenta
ashfrostandstorm
Daño Elemental aumentado un 30%
Efecto de achaques no dañinos aumentado un 20%
Los efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un 20% sobre ti
10% de probabilidad de Congelar, Electrocutar o Quemar
NotableRapidez mental
MentalRapidity
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 10%
NotableRecuperación rápida
QuickRecovery
Vida máxima aumentada un 6%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Regeneras un 0.8% de vida por segundo
NotableResistencia de combate
CombatStamina
Regeneras un 1% de vida por segundo
Armadura aumentada un 20%
Vida máxima aumentada un 5%
NotableExperiencia marcial
MartialExperience
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentado un 30%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 30% con achaques
Recuperación por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
Sobrepasa un 12% de la reducción del daño físico
NotableDínamo
ManaGuardNotable
Maná máximo aumentado un 20%
Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 25%
Recuperas un 10% de maná durante 1 segundo cuando usas una habilidad de protección
NotableEstímulo para batallar
BattleRouse
El 10% del daño recibido se recupera como maná
Maná máximo aumentado un 15%
+15 de Maná máximo
NotableActuación excepcional
ExceptionalPerformance
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
NotableMandamiento de acero
CommandofSteel
+3% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
Daño de ataques aumentado un 5% por cada 5% de probabilidad de bloquear daño de ataques
NotableQuímica arcana
ArcaneChemistry
Maná máximo aumentado un 15%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un 30%
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
NotableQuímica profana
ProfaneChemistry
Vida máxima aumentada un 6%
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 30%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
NotableMaestría de Fuerza
MasterofForce
Daño Físico aumentado un 30%
+30 de Fuerza
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
NotableAsesino a Sueldo
HiredKiller2
Vida máxima aumentada un 6%
Recuperas un 2% de vida al matar
NotableBuscador de Emociones
ThrillKiller
+10 de Maná ganado al Matar
Maná máximo aumentado un 15%
0.4% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
NotableSoñador
Dreamer
Maná máximo aumentado un 20%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 5%
NotableFusión
melding
Vida máxima aumentada un 6%
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
NotableGolpe Verdadero
TrueStriker
+15% al Multiplicador de Golpe Crítico
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 45%
NotablePotencia de Voluntad
potencyofwill
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 25%
NotableCampeón de la Causa
Champion
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 6%
Reserva de las habilidades reducida un 4%
Área de Efecto de Habilidades de Aura aumentada un 12%
NotablePaso Rápido
quickstep
Velocidad de Ataque aumentada un 6%
Velocidad de Movimiento aumentada un 4%
NotableDestroza Costillas
BloodyBludgeon
Los ataques con mazas o cetros infligen daño aumentado un 24% con golpes y achaques
Velocidad de ataque aumentada un 6% con mazas y cetros
Área de Efecto aumentada un 15% si Aturdiste a un Enemigo Recientemente
NotableRespiración de Llamas
BreathofFlames2
Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un 20%
20% de probabilidad de Quemar
Daño de Fuego aumentado un 20%
+10% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
NotableRespiración de Rayos
BreathofLightening2
Duración de achaques de rayo aumentada un 20%
15% de probabilidad de Electrocutar
Daño de Rayo aumentado un 20%
Efecto de achaques de rayo aumentado un 20%
NotableRespiración de Escarcha
BreathofRime2
Duración de Congelamiento en Enemigos aumentada un 20%
10% de probabilidad de Congelar
Daño de Hielo aumentado un 20%
Efecto de los achaques de hielo aumentado un 20%
+10% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo
NotableExplosión de Tempestad
TempestBlast
Gana 20% de Daño Físico con Varitas como Daño de Rayo Extra
NotableValentía
LifeArmourAndEvasion
Evasión y Armadura aumentadas un 24%
Vida máxima aumentada un 8%
NotableDesafío
shieldwall
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 24% mientras portas un escudo
+3% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
Defensas aumentadas un 40% por el Escudo Equipado
NotableCastigo
Retribution
+10 a la Fuerza e Inteligencia
Daño aumentado un 14%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
NotableSantidad
bodysoul
+10 a la Fuerza e Inteligencia
Armadura aumentada un 20%
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
Regeneras un 1% de vida por segundo
NotableLa Luz de la Divinidad
LightOfDivinity
Daño de Hechizos aumentado un 20%
+10 a la Fuerza e Inteligencia
Radio de Iluminación aumentado un 10%
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un 20%
NotableDecreto Justo
Righteous%20Decree
Maná máximo aumentado un 22%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 6%
NotableSolidez
ShieldAttackDamage
+3% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 20% mientras portas un escudo
+8% a todas las Resistencias Elementales mientras portas un Escudo
NotableBarbarie
titanicmight
Vida máxima aumentada un 6%
+1% de Resistencia al Fuego máxima
+8% de Resistencia al Fuego
NotableColoso
increased%20armor
Vida máxima aumentada un 6%
Armadura aumentada un 20%
Recuperación de Vida por Frascos aumentada un 20%
NotableRepresalia
Retaliation
Las habilidades de ataque infligen daño aumentado un 20% mientras portas un escudo
Defensas aumentadas un 40% por el Escudo Equipado
Velocidad de Ataque aumentada un 8% mientras portas un Escudo
NotableCreador de Tormentas
Storm%20Weaver
Daño de Hielo aumentado un 30%
Daño de Rayo aumentado un 30%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20%
Efecto de achaques no dañinos aumentado un 20%
NotableFilo de Astucia
legendaryswordsman
Daño Físico con Espadas aumentado un 20%
Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 20% con achaques
Probabilidad de Golpe Crítico con Espadas aumentada un 40%
+15% al Multiplicador de Golpe Crítico con Espadas
NotableIncansable
Unrelenting
Vida máxima aumentada un 8%
Costo de las habilidades reducido un 6%
NotableSantuario del Pensamiento
Unwavering
Daño Extra que recibes de Golpes Críticos reducido un 20%
Armadura aumentada un 30%
Efectos de Maldiciones sobre ti reducidos un 20%
NotableDesangradores
Blood2
Daño de Sangrado aumentado un 25%
Daño de Ataques contra Enemigos con Sangrado aumentado un 40%
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido
+8% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Sangrado
NotableCongelación Repentina
newcolddamage
Daño de Hielo aumentado un 24%
Velocidad de Proyectiles aumentada un 20%
Efecto de los achaques de hielo aumentado un 20%
10% de probabilidad de Congelar
NotableAsalto Elegante
AttackDamangeAndEvasionNotableIcon
Daño de Ataques aumentado un 20%
Evasión aumentada un 30% mientras tengas Fervor activo
10% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al Matar
Efecto de Fervor aumentado un 30%
NotableHematofagia
lifeleech
Recuperación por segundo por absorción de vida aumentada un 100%
1% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Daño aumentado un 30% mientras Absorbes
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 15%
NotableVacío de Espíritu
minddrinker
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 60%
0.8% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 25%
NotableRobo de Esencia
minddrinker
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un 50%
0.6% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 25%
+2 de Maná ganado por cada Enemigo golpeado por tus Ataques
NotableVacío de Vitalidad
lifeleech
Recuperación por segundo por absorción de vida aumentada un 60%
0.8% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 15%
NotableMuralla
FortifyNotable1
Efecto de Fortificar aumentado un 10% sobre Ti
Velocidad de Movimiento aumentada un 5% mientras tengas Fortificar
Daño de ataques aumentado un 20% mientras tienes Fortificar
Velocidad de Ataque aumentada un 8% mientras tengas Fortificar
NotableCascada de Explosiones
trapsradius
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Trampas
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Minas
15% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Mina es Detonada con un Enemigo como objetivo
NotableDominio del Chamán
totemandbrandrange
+20% al Multiplicador de Golpe Crítico con Habilidades de Tótem
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 100% si Invocaste un Tótem Recientemente
+20% al multiplicador de golpe crítico con marcas
Probabilidad de golpe crítico con marcas aumentado un 50%
NotableImpacto Explosivo
firedamage
Daño de Fuego aumentado un 30%
Área de Efecto aumentada un 12%
+10 a la Fuerza e Inteligencia
NotableVelocidad Chisporroteante
lightningint
Daño de Rayo aumentado un 16%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 6%
Efecto de achaques de rayo aumentado un 10%
NotableForjado en Nieve
ColdAndFireHybridNotable
Daño de Fuego aumentado un 30%
Daño de Hielo aumentado un 30%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 30%
+10% a las Resistencias al Hielo y al Fuego
NotableImparable
Unstoppable
La Velocidad de Acción no se puede modificar a un valor menor al valor base
La Velocidad de Movimiento no puede ser modificada por debajo del valor base
Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
No puedes ser aturdido
NotableIrrompible
Unbreakable
La Armadura recibida de la Armadura Corporal se duplica
Daño recibido reducido un 5%
Regeneras un 2% de vida por segundo
1.5% del Daño Físico Total que hayas evitado de Golpes en los últimos 10 segundos se Regenera como Vida por segundo
NotableInflexible
Unyielding
Daño aumentado un 8% por cada Carga de Aguante
25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Aturdes a un Enemigo
Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un 10% por cada Carga de Aguante
Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Aguante
NotableInnegable
Undeniable
+500 de Precisión
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 150 de precisión
Ganas precisión igual al doble de tu fuerza
NotableInquebrantable
Unflinching
30% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando eres Golpeado
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
25% de probabilidad de que si fueras a ganar Cargas de Aguante, en su lugar ganas hasta tu número máximo de Cargas de Aguante
Gana 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientemente
NotableImplacable
Unrelenting
Daño Elemental recibido reducido un 8% mientras tengas el Máximo de Cargas de Aguante
1% de Reducción al Daño Físico adicional por cada Carga de Aguante
+4% a la Resistencia al Caos por cada Carga de Aguante
NotablePortador de Guerra
WarBringer
Los gritos de guerra otorgan 10 de Furia por cada 5 de poder si tienes al menos 25 de Furia
Los gritos de guerra sacrifican 10 de Furia si tienes al menos 25 de Furia
Los ataques optimizados infligen un 50% más de daño si un grito de guerra sacrificó Furia recientemente
NotableRito de Ruina
RiteOfRuin
Los efectos inherentes al hecho de tener Furia se triplican
No puedes ser Aturdido mientras tienes al menos 25 de Furia
Pierdes un 0.1% de vida por segundo por Furia mientras no estés perdiendo Furia
NotableDesafía al dolor
DefyPain
Ganas Desafío durante 10 segundos al perder vida por un golpe enemigo, no más de una vez cada 0.3 segundos
Armadura aumentada un 25% por cada Desafío
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 50% mientras tengas Desafío
Al alcanzar 10 de Desafío, recibe daño físico igual a la vida máxima, y luego pierde todo el Desafío
NotableSalvajismo impecable
CloakedAgony
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 50%
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico
Agrega de 20 a 30 de daño físico si has infligido un golpe crítico recientemente
NotableAnsias de matanza
CombatFrenzy
Ganas 1 de furia con cada golpe con ataques, como máximo una vez cada 0.3 segundos
+10 a la Furia Máxima
NotableAspecto de la Matanza
AspectOfCarnage
Daño recibido aumentado un 10%
40% más Daño
NotableAgresión
Blitz
Gana una Carga de Agresión al infligir un golpe crítico
2% más velocidad de ataque por cada Carga de Agresión
Probabilidad de golpe crítico reducida un 8% por cada Carga de Agresión
+20 al máximo de Cargas de Agresión
NotableArohongui, la Presencia de la luna
ArohunguiMoonsPresence
Los Enemigos cercanos a tus Tótems infligen 8% menos Daño
Los Enemigos cercanos a tus Tótems reciben Daño Físico y de Fuego aumentados un 16%
Los Tótems son Inmunes al Daño de Fuego
Área de efecto aumentada un 25% mientras tienes un tótem
NotableNgamahu, el Avance de las Llamas
NgamahuFlamesAdvance
50% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
Cada 10 segundos, gana 100% del Daño Físico como Daño de Fuego Extra por 4 segundos
NotableHinekora, la Furia de la Muerte
HinekoraDeathsFury
1% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida
Fuerza aumentada un 10%
100% de probabilidad de Cubrir Enemigos Raros o Únicos con Ceniza durante 10 segundos cuando los Golpeas
NotableTasalio, el Agua purificadora
TasalioCleansingWater
15% del daño físico por golpes recibido como daño de fuego
No te afecta la Quemadura
+100% de Resistencia al Fuego
Velocidad de recuperación de vida aumentada un 50% si has recibido daño de fuego de un golpe enemigo recientemente
NotableTukohama, el Heraldo de guerra
TukomahaWarsHerald
2% del Daño infligido por tus Tótems se Absorbe como Vida para ti
Los Tótems Ancestrales tienen su rango de activación aumentado un 100%
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus Tótems Ancestrales activos aumentado un 100%
NotableTawhoa, la Fuerza del bosque
TawhoaForestsStrength
Activa Elegido de Tawhoa de nivel 20 cuando atacas con una habilidad de embate que no sea vaal cerca de un enemigo
NotableRamako, la Luz del sol
RamakoSunsLight
El Daño Penetra 15% de la Resistencia al Fuego
25% de probabilidad de Quemar
+25% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
NotableValako, el Abrazo de la tormenta
ValakoStormsEmbrace
+1 a las Cargas Máximas de Aguante
Regeneras un 0.5% de vida por segundo por Carga de aguante
15% más de daño si has perdido una carga de aguante durante los últimos 8 segundos
Gana 1 carga de aguante cada segundo si has usado un grito de guerra recientemente
NotableEl camino de la cazadora furtiva
AvatarOfFrenzy
20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
20% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando Golpeas un Enemigo Raro o Único
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableAvatar de la matanza
WayOfThePoacher
Daño de Ataques aumentado un 10% por cada Carga de Frenesí
Velocidad de Movimiento aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
Velocidad de Ataque aumentada un 4% por cada Carga de Frenesí
Evasión aumentada un 10% por cada Carga de Frenesí
NotableAsalto rápido
AvatarOfOnslaught
Fervor
NotableAvatar de la persecución
RapidAssault
35% más de probabilidad de evadir ataques cuerpo a cuerpo mientras tienes Fervor
35% más probabilidad de Evadir Ataques de Proyectiles durante Fervor
Efecto de Fervor aumentado un 100%
NotableInyección de cuarzo
AvatarOfPhasing
15% de probabilidad de Esquivar Golpes de Ataques
15% de probabilidad de Esquivar Golpes de Hechizos
Traspasar
NotableAvatar del velo
QuartzInfusion
Los enemigos cercanos tienen exposición al fuego, hielo y rayo mientras tengas Traspasar y aplican -20% a esas resistencias
Los enemigos cercanos tienen un 20% menos de precisión mientras tienes Traspasar
50% de probabilidad de evitar los achaques elementales mientras Traspasas
NotablePunto focal
Mark
Efecto de tus señales aumentado un 75%
25% menos daño recibido de los demás enemigos cercanos a tu enemigo señalado
Las señales que aplicas no se eliminan de los enemigos que mueren
NotableRebote
Ricochet
Las Habilidades se Encadenan +1 veces
Los proyectiles tienen un 30% de probabilidad de poder encadenarse cuando chocan contra el terreno
NotableMuniciones interminables
Additionalprojectile
Las Habilidades diasparan 2 Proyectiles adicionales
NotableTiro largo
FarShot
Tiro Largo
Los Aluviones de proyectiles no tienen dispersión
NotableFracturante
SharpAndVenomous
Los golpes críticos que aplican sangrado también aplican Fractura
NotableVientos confluyentes
GatherWinds
Ganas 1 Vendaval cuando usas una habilidad
Efecto de Viento a favor aumentado un 15% en ti por cada Vendaval que tengas
action speed -% [-8]
NotableFuerza de ocupación
Mirage
Los arqueros ilusorios no están adheridos a ti
+2 a la cantidad máxima de arqueros ilusorios invocados
No puedes invocar arqueros ilusorios mientras estés cerca de tus arqueros ilusorios
NotableEscudo de viento
ProtectiveWinds
3% menos daño recibido por cada Vendaval que tengas
Pierdes todos tus Vendavales cuando te golpean
NotableLa adrenalina de la naturaleza
NaturesAdrenaline
Velocidad de Ataque aumentada un 20% durante cualquier Efecto de Frasco
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% durante cualquier Efecto de Frasco
NotableMaestra de cirugía
MasterSurgeon
Gana una Carga de Frasco cuando infliges un Golpe Crítico
Elimina Sangrado cuando usas un Frasco
Elimina Sangre corrupta cuando usas un frasco
Recuperas un 6% de vida cuando usas un frasco
NotableLa bendición de la naturaleza
AlchemistGift
Daño Elemental recibido reducido un 6%
Los Frascos ganan 3 Cargas cada 3 segundos
20% de probabilidad de que los frascos que uses no consuman cargas
NotableMaestra de alquimia
MasterAlchemist
20% de probabilidad de Congelar, Electrocutar y Quemar durante cualquier Efecto de Frasco
Elimina Achaques Elementales cuando usas un Frasco
NotableArquera veterana
MasterFletcher
El Daño Penetra 10% de las Resistencias Elementales
Ganas el 15% del daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
Los Enemigos afectados por Achaques Elementales que tú Matas
otorgan Cargas de Frascos aumentadas un 100%
NotableVenganza de la naturaleza
MasterHerbalist
15% más Daño de Caos con Habilidades de Ataque
Las habilidades de Caos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
40% del Daño Físico Convertido a Daño de Caos
NotableMaestra toxicóloga
Master%20Toxicist
Los venenos que aplicas durante cualquier efecto de frasco tienen un 20% de probabilidad de infligir un 100% más de daño
Cuando matas a un Enemigo Envenenado durante cualquier Efecto de Frasco, los Enemigos Cercanos son Envenenados
NotableLa flor profana
LotusExtract
Los Enemigos Malditos que tú o tus Esbirros Maten tienen 40% de probabilidad de Explotar e infligir un cuarto de su Vida máxima como Daño de Caos
Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
NotableTormento
FatefulEchoes
Puedes aplicar una maldición adicional
Efecto de tus Maldiciones aumentado un 15%
Los Enemigos que maldices tienen Tormento
NotableBastión repugnante
SoulCatalyst
Regeneras un 2% de escudo de energía por segundo por cada
enemigo que tú o tus esbirros hayan matado recientemente, hasta un 10% por segundo
No puedes ser Aturdida mientras tengas Escudo de Energía
40 de Escudo de Energía Regenerado por segundo
NotableFaro del Vacío
VoidBeacon
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al caos
Los Enemigos Cercanos tienen Regeneración de Vida reducida un 100%
Los enemigos cercanos tienen -20% a la resistencia al hielo
NotablePoder prohibido
VowOfDamnation
+1 a las Cargas Máximas de Poder
Área de Efecto aumentada un 6% por cada Carga de Poder
Daño aumentado un 6% por cada Carga de Poder
Gana una Carga de Poder después de Gastar un total de 200 de Maná
NotablePresencia marchitante
WitheringPresence
15% más daño de caos
+60% de Resistencia al Caos
Cada segundo, aplica Marchito a los enemigos cercanos durante 15 segundos
Los enemigos cercanos entumecidos infligen daño degenerativo reducido un 15%
NotableDespertar helado
FrigidWake
15% más daño de hielo
No puedes ser escarchado
No puedes ser congelado
Cada 4 segundos, Congela a los Enemigos que no son Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Cada 4 segundos, 33% de probabilidad de Congelar a los Enemigos Únicos cercanos Escarchados por 0.6 segundos
Los Enemigos cercanos Escarchados infligen Daño con Golpes reducido un 10%
NotableSeñora de los primordiales
LiegeOfThePrimordial
Los gólems invocados se vuelven a invocar 4 segundos después de haber muerto
+1 al número máximo de Gólems
Efecto de Bonificación otorgado por tus Gólems aumentado un 100%
NotableCerebro de discordia
PrimevalForce
La Exposición que infliges aplica un -25% extra a la resistencia afectada
Regeneras un 1% de maná por segundo si has infligido Exposición recientemente
NotableCorazón de la destrucción
PendulumOfDestruction
Ganas Convergencia cuando golpeas a un enemigo único, no más de una vez cada 8 segundos
Área de efecto aumentada un 60% mientras no tengas Convergencia
NotableBastión de los elementos
IridescentFlesh
Activa Égida primigenia de nivel 20 cuando es asignada
La Égida primigenia puede recibir 75 de daño elemental por cada habilidad pasiva notable asignada
Las otras habilidades de égidas están deshabilitadas
No puedes recibir Daño Elemental Reflejado
NotableElementalismo
ElemancerIcon
+1 al número máximo de Gólems
Los gólems invocados son inmunes al daño elemental
Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un 25% por cada gólem invocado
NotableCreadora de llamas
IgniteSpecialisation
Todo el daño con golpes puede quemar
Tus golpes siempre queman
25% más de daño con las quemaduras que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea fuego
NotableCreadora de tormentas
ShockSpecialisation
Tus golpes siempre electrocutan
Todo el daño con golpes puede electrocutar
25% más de efecto de los achaques de rayo que aplicas con golpes si el tipo de daño más elevado es de rayo
Las Electrocuciones por tus Golpes siempre aumentan el Daño recibido al menos un 15%
NotableCreadora de invierno
ChillSpecialisation
Todo el daño con golpes puede escarchar
50% más de efecto de los achaques de hielo que aplicas con golpes cuyo tipo mayor de daño sea hielo
Los escarchamientos de tus golpes siempre reducen la velocidad de acción en al menos un 15%
Tus escarchamientos pueden reducir la velocidad de acción hasta un máximo de un 40%
NotableAgresión Irracional
GenericMinionNotable
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
NotableFuerza Sobrenatural
OffensiveMinionNotable
+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
NotableBarrera de Hueso
DefensiveMinionNotable
Otorga nivel 20 a la habilidad Armadura de hueso
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 2% por cada esbirro, hasta un 20%
Los esbirros tienen 20% más de vida máxima
NotableMaestra de sacrificio
GiftsOfTheDamned
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 40%
Tus Habilidades de Ofrenda también te afectan
Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
NotableGlotona de esencia
EssenceGlutton
Regeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Tú y tus aliados cercanos regeneráis 5 de maná por segundo por cada cadáver cercano, hasta 50 por segundo
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneráis un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
NotableComandante de la Oscuridad
CommandingTheDarkness
Las Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 3% para ti y tus Aliados
Tú y tus aliados cercanos tienen +30% a las resistencias elementales
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un 30%
NotableEmisaria de la plaga
PlagueBringer
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido en un 10%
Con al menos un cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
NotablePacto cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
Los cadáveres que generas tienen su vida máxima aumentada un 50%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
NotableAniquilador
BaneOfLegends
Ganas velocidad de movimiento aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas un enemigo
Ganas velocidad de ataque aumentada un 10% durante 20 segundos cuando matas un enemigo raro o único
Mata Enemigos que tienen 20% o menos de Vida cuando son Golpeados por tus Habilidades
NotableAgobiar
CriticalAttacks
La probabilidad de golpe crítico base para ataques con esta arma es 8%
+10% al multiplicador de golpe crítico por cada enemigo cercano, hasta +100%
Los enemigos cercanos tienen -30% al multiplicador de golpe crítico
NotableAzote de leyendas
Headman
20% más de daño con golpes y achaques contra enemigos únicos
10% más de daño si has matado recientemente
No puedes recibir Daño Físico Reflejado
NotableHambre interminable
EndlessHunger
20% del Daño Excedente se Absorbe como Vida
No te afecta el sangrado mientras absorbes
No puedes ser Aturdido mientras Absorbes
Velocidad de Ataque aumentada un 20% mientras Absorbes
NotableFervor brutal
BrutalFervor
Los Efectos de Absorción de Vida no son eliminados cuando estás con la Vida Llena
Daño recibido reducido un 10% mientras absorbes
Recuperación máxima por absorción de vida aumentada un 100%
NotableImpacto
Impact
Área de Efecto aumentada un 5% por cada Enemigo matado recientemente, hasta 50%
+4 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
Precisión global aumentada un 50%
Inflige hasta un 15% más de daño cuerpo a cuerpo contra enemigos, basándose en la proximidad
NotableForma maestra
Charges
Tus cargas de aguante máximas son iguales a tus cargas de frenesí máximas
+1 a las Cargas Máximas de Frenesí
NotableViolencia gratuita
GLADViolence
Los Enemigos con Sangrado Explotan cuando los Matas, e infligen 10% de
su Vida Máxima como Daño Físico
20% más de daño físico degenerativo
NotableSangre en los ojos
GLADBloodInEyes
25% de probabilidad de Cegar con Golpes a los Enemigos con Sangrado
Los Ataques Lisian con cada Golpe contra Enemigos con Sangrado
Los Enemigos que tú Lisias reciben Daño Físico aumentado un 10%
Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado
NotableAventajar y Sobrevivir
GLADOutmatchOutlast
25% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar con la Mano Principal
25% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar con la Mano Secundaria
10% más Daño Físico mientras tengas el máximo de Cargas de Frenesí
Daño Físico recibido reducido un 10% mientras tengas el máximo de Cargas de Aguante
NotableForjado con dolor
GLADPainForged
+8% a la probabilidad de bloquear daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientemente
Tus Contraataques infligen Daño Doble
No puedes ser Aturdido por Golpes que Bloqueas
NotableRepresalia Violenta
GLADViolentRetaliation
Daño Físico aumentado un 8% por cada vez que hayas Bloqueado en los últimos 10 segundos
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada vez que hayas Bloqueado en los últimos 10 segundos
Daño Físico aumentado un 80% si Bloqueaste un Golpe de un Enemigo Único en los últimos 10 segundos
+4% a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques
NotableCombatiente versátil
GLADVersitileCombatant
La probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
La probabilidad máxima de Bloquear Daño de Hechizos es igual a la probabilidad máxima de Bloquear Daño de Ataques.
NotableRetador de arena
GLADBloodAndSand
+10 a las cargas de retador máximas
25% de probabilidad de ganar una carga de retador cuando golpeas un enemigo raro o único mientras estás en Postura de Sangre
Ganas una carga de retador cuando matas un enemigo mientras estás en Postura de Arena
2% más velocidad de movimiento y de ataque por cada carga de retador
NotableFortaleza
Fortitude
Fortificar
NotableHéroe imparable
Unstopable
Velocidad de Ataque aumentada un 20% mientras tengas Fortificar
No puedes ser Aturdido mientras tengas Fortificar
+500 a la Armadura y la Evasión mientras tengas Fortificar
NotableConquistador
Conqueror
100% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
Daño recibido reducido un 10% si has provocado a un enemigo recientemente
Los enemigos que tú provocas infligen un 20% menos de daño con golpes y achaques contra otros objetivos
NotableAdversario digno
WorthyFoe
Los Enemigos que Provocas reciben Daño aumentado un 20%
Los Enemigos que tú Provocas no pueden Evadir Ataques
NotableInspirador
Inpirational
Las habilidades de estandarte no tienen reserva
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 30%
Cuando es creado, el Estandarte gana 40% de las Fases de tu Estandarte plantado
Tú y los aliados afectados por tus Estandartes colocados regeneráis un 0.1% de
vida por segundo por cada fase
NotablePrimero en Golpear, Último en Caer
FirstStrikeLastFall
Tus Golpes Intimidan permanentemente a los Enemigos con la Vida Llena
Ganas Adrenalina por 20 segundos cuando llegas a la Vida Baja si
no tienes Adrenalina
Elimina todos los Achaques y el Incendio cuando ganas Adrenalina
Recuperas un 25% de vida cuando obtienes Adrenalina
NotableMaestro del metal
ImpalePassiveNotable
Los empalamientos que infliges duran 1 golpe adicional
Si has Empalado a un Enemigo Recientemente, tú y tus Aliados cercanos tienen +1000 a la Armadura
Tú y tus Aliados cercanos infligen 6 a 12 de Daño Físico agregado por cada Empalar en el Enemigo
NotableProvidencia justa
ElementalMastery
+50 a la Fuerza e Inteligencia
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada punto de fuerza o inteligencia, el que sea más bajo de los dos
NotableJuicio inevitable
ElementalForce
Los Golpes Críticos ignoran las Resistencias Elementales de los Monstruos Enemigos
Los golpes que no son críticos penetran el 10% de las resistencias elementales de los enemigos
NotableAugurio de arrepentimiento
ElementalDomination
Los Enemigos Cercanos reciben Daño Elemental aumentado un 16%
Los Enemigos Cercanos infligen 8% menos Daño Elemental
NotableSantuario
Sanctify
Tienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto
El suelo consagrado que creas aplica un 15% de aumento al daño que reciben los enemigos
NotableCamino beato
GloryOfTheSavant
Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 4 segundos
El Suelo consagrado que creas causa que la regeneración de vida también recupere escudo de energía a ti y a tus aliados
NotableInstrumentos de fanatismo
InstrumentsofZeal
+4 al máximo de cargas de fanatismo
Ganas 1 carga de fanatismo cada segundo si has atacado en el último segundo
Ganas Fanatismo durante 4 segundos cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
Pierdes todas tus cargas de fanatismo cuando alcanzas el máximo de cargas de fanatismo
NotableInstrumentos de virtud
InstrumentsOfVirtue
10% más de daño de ataque por cada hechizo que no sea instantáneo que hayas lanzado en los últimos 8 segundos, hasta un máximo de un 30%
Mago de batalla
NotableConsejo divino
MindOverBody
Maná máximo aumentado un 30%
10% del Daño es tomado del Maná antes que de la Vida
Transfiguración de la mente
NotableSantuario del pensamiento
MindOverBeing
Gana 20% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra
10% menos Reserva de Maná de Habilidades
50% menos coste de maná de las habilidades
Área de efecto aumentada un 1% por cada 50 de maná máximo sin reservar, hasta 100%
NotablePersecución de la fe
SpiritualEmpowerment
+1 al número máximo de Tótems invocados
Duración de Tótems aumentada un 100%
Velocidad de Colocación de Tótems aumentada un 100%
NotableRitual del despertar
AncestralZeal
Tú y tus tótems regeneran el 1% de la vida por segundo por cada tótem invocado
Regeneras un 0.5% del maná por segundo por cada tótem invocado
5% más de daño por cada tótem invocado
NotableConvicción de poder
DiscipleOfRuin
+1 a cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
+4 a las Cargas de Aguante Mínimas
+4 a las Cargas de Poder Mínimas
NotableDevoción iluminada
ItemAugment
Área de Efecto aumentada un 30% mientras tengas Sobrecarga Arcana
0.5% del Daño de Hechizos se Absorbe como Vida mientras tengas Sobrecarga Arcana
Los achaques no dañinos tienen el efecto reducido un 50% sobre ti mientras tengas Sobrecarga arcana
NotableBendición arcana
ArcaneSurge
Ganas Sobrecarga Arcana cuando tú o tus Tótems Golpean a un Enemigo con un Hechizo
Efecto de Sobrecarga Arcana aumentado un 50% en ti
NotableSigno de propósito
SignOfPurpose
Evocar Marcas tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un 100%
Las marcas tienen un 100% más de frecuencia de activación si ya ha expirado el 75% de su tiempo de adhesión
NotableMomento de necesidad
TimeOfNeed
Efectos de Maldiciones sobre ti reducidos un 80%
Cada 4 segundos, regeneras un 30% de vida durante un segundo
NotableFe radiante
RadientFaith
Otorga Escudo de Energía máximo igual a 10% de tu Maná Reservado a
ti y tus Aliados cercanos
Otorga Armadura igual a 160% de tu Vida Reservada a ti y tus Aliados cercanos
NotableBastión de esperanza
ShieldMastery
Si has Bloqueado en los últimos 10 segundos, tú
y tus Aliados cercanos no pueden ser Aturdidos
+50% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques durante 2 segundos cada 5 segundos
Si Atacaste Recientemente, tú\y tus Aliados cercanos tienen +10% a la Probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Si Lanzaste un Hechizo Recientemente, tú\y tus Aliados cercanos tienen +10% a la Probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
NotableArmonía de propósito
HarmonyOfPurpose
Los Enemigos cercanos no pueden ganar Cargas de Poder, Frenesí o Aguante
Tú y tus compañeros cercanos compartís las Cargas de poder, de frenesí y de aguante
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Golpear
NotableFe inquebrantable
UnwaveringFaith
Las Auras de tus Habilidades otorgan +1% a la Reducción de Daño Físico para ti y tus Aliados
Las auras de tus habilidades te otorgan un 0.2% de vida regenerada por segundo a
ti y a tus aliados
NotableCruzada radiante
Radient%20Crusade
Mientras haya al menos un aliado cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Mientras haya al menos cinco aliados cercanos, tú y tus aliados cercanos tienen Fervor
+20% a todas las Resistencias Elementales
NotableCruzada inquebrantable
Unwavering%20Crusade
Los Aliados cercanos tienen Velocidad de Ataque, de Lanzamiento de Hechizos y de Movimiento aumentadas un 20%
Los Aliados cercanos tienen Área de Efecto aumentada un 30%
Los Aliados cercanos Intimidan Enemigos por 4 segundos con cada Golpe
Los Aliados cercanos Angustian Enemigos por 4 segundos con cada Golpe
NotableInfusión inestable
UnstableInfusion
20% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con un Golpe que no sea Crítico
10% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico
+1 a las Cargas Máximas de Poder
NotableInfusión mortal
DeadlyInfusion
+5% al Multiplicador de Golpe Crítico por cada Carga de Poder
+1.5% de Probabilidad de Golpe Crítico mientras tengas Cargas de Poder al máximo
NotableEmboscada y asesinato
Ambush
+40% al Multiplicador de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
Los Golpes Críticos tiene Golpe de Gracia
15% más de daño con golpes y achaques contra enemigos que tengan la vida baja
100% más Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Baja
NotableOportunista
Assassinate
El Daño de tus Golpes Críticos no puede ser Reflejado
Mientras haya al menos dos enemigos raros o únicos cerca, recibes daño reducido un 20%
Mientras haya como máximo un enemigo raro o único cerca, infliges un 25% más de daño
NotableLiberación tóxica
ToxicDelivery
El Veneno que infliges con Golpes Críticos inflige 25% más Daño
+0.5% a la Probabilidad de Golpe Crítico por cada Veneno que afecte al Enemigo, hasta +2.0%
NotableGolpe nocivo
NoxiousStrike
Duración de Veneno aumentada un 5% por cada Veneno que hayas aplicado Recientemente
Recuperas un 0.5% de vida por cada veneno que afecte a los enemigos que matas
40% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
NotableCaminante de la niebla
Elusive
Efecto de Elusivo aumentado un 50%
No recibes daño extra de golpes críticos mientras estás Elusivo
Ganas Elusivo por golpe crítico
NotableAsesino veloz
UncontrolledVigour
+1 al Máximo de Cargas de Frenesí y al Máximo de Cargas de Poder
15% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí y una Carga de Poder al Matar
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Frenesí
Daño aumentado un 5% por cada Carga de Poder
Gana una carga de Poder o de Frenesí cada segundo mientras canalizas
NotableLa parca paciente
CorruptedRecovery
Velocidad de recuperación de vida, maná y escudo de energía aumentada un 70% si has matado a un enemigo afectado por tu daño degenerativo recientemente
Recuperas un 3% de vida al matar
Recuperas un 3% de maná al matar
Recuperas un 3% de escudo de energía al matar
NotableBaile fantasmal
AcrobaticWillpower
Cuando te golpean, pierdes un velo fantasmal y recuperas escudo de energía equivalente al 5% de tu evasión
Daño recibido reducido un 3% por cada velo fantasmal
Cada 2 segundos ganas un Velo fantasmal, hasta un máximo de 3
NotableEscapista
HeedfulRecovery
No puedes ser aturdido mientras tengas velos fantasmales
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada velo fantasmal
+5 a la Evasión por cada 1 de Escudo de Energía Máximo en el Casco
+1 al Escudo de Energía máximo por cada 6 de Evasión en la Armadura
NotableDolor prolongado
TricksterEssenceSurge
Daño recibido por Daño Degenerativo reducido un 10%
20% más Daño Degenerativo
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 20%
NotableTejer lo arcano
SpiritSurge
Maná máximo aumentado un 30%
30% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad
Las Habilidades de Movimiento no cuestan Maná
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 20% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
NotableApodérate del vacío
HarnessTheVoid
Tus golpes tienen un 27% de probabilidad de ganar el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Tus golpes tienen un 13% de probabilidad de ganar el 50% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Tus golpes tienen un 7% de probabilidad de ganar el 100% del daño que no es de caos como daño de caos extra
NotablePiromanía
BlindedAssult
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Inmune a quemadura y a electrocución
NotableNacido en las sombras
ShadowsDarknessBlind
No puede ser Cegado
Ciegas a los Enemigos con cada Golpe
Daño recibido de Enemigos Cegados reducido un 10%
Los Enemigos cercanos están Cegados
NotableExperto en explosivos
ExplosivesExpert
El daño penetra un 10% de las resistencias elementales contra enemigos escarchados
+40% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 80% contra Enemigos Electrocutados
NotableEspecialista en bombas
BombSpecialist
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada en un 25% si has detonado minas recientemente
Ganas Área de Efecto aumentada un 5% por cada Mina
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada en un 25%
NotableCrimen perfecto
PerfectCrime
Ganas Daño aumentado un 10% por cada Trampa
25% de Probabilidad que las Trampas se Activen una vez adicional
Costo de las habilidades que lanzan trampas reducido un 25%
NotableEspecialista en demolición
DemolitionSpecialist
Efecto de auras aumentado un 150% por minas
Las minas Entumecen a los enemigos que tienen cerca durante 2 segundos cuando caen, con lo que reducen un 40% la velocidad de movimiento.
NotableReacción en cadena
ChainReaction
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un 50%
Cuando tus Trampas se Activan, tus Trampas cercanas también se Activan
Las Habilidades usadas por Trampas tienen Área de Efecto aumentada un 50%
NotableVoluntad de filos
PhysicalDamageNotableGreen
Daño Físico aumentado un 20%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 40%
NotableCamino de la Cazadora
Dex
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen de la Cazadora
NotableCamino de la Bruja
Int
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen de la Bruja
NotableCamino del Guerrero
Str
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Guerrero
NotableCamino del Duelista
StrDex
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Duelista
NotableCamino de la Sombra
DexInt
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Sombra
NotableCamino del Templario
StrInt
Puede Asignar Pasivas desde el punto de origen del Templario
NotableAscendencia del Guerrero
Ascendancy
NotableAscendencia de la Cazadora
Ascendancy
NotableAscendencia de la Bruja
Ascendancy
NotableAscendencia del Duelista
Ascendancy
NotableAscendencia del Templario
Ascendancy
NotableAscendencia del Sombra
Ascendancy
NotableCrecimiento y Decaimiento
GrowthandDecay
Daño Degenerativo aumentado un 20%
Regeneras un 1% de vida por segundo
+10% al Multiplicador de Daño Degenerativo
NotableAtrofia
ChaosDamage2
Daño de Caos aumentado un 20%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%
+10% al multiplicador de daño degenerativo de Caos
NotableMoldeador de Fuerza
PhysicalDamageNotable
Daño Físico aumentado un 20%
Gana 4% de Daño Físico como Daño Extra de Caos
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%
NotableAspecto del Lince
AspectOfTheLynx
Daño de Ataques aumentado un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 20%
+10 a la Destreza e Inteligencia
NotableToxinas Fatales
Poison
Daño con Veneno aumentado un 30%
Duración de Veneno aumentada un 10%
+10% de Resistencia al Caos
+10% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno
NotableEnfoque elemental
ElementalFocus
Daño Elemental aumentado un 20%
Duración de Achaques Elementales en Enemigos aumentada un 10%
10% de probabilidad de evitar achaques elementales
Efecto de achaques no dañinos aumentado un 20%
NotableMuniciones Inestables
Trap2
Daño de Trampas aumentado un 30%
Área de Efecto aumentada un 12%
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un 50%
NotableReconstrucción Apresurada
Trap
Daño de Trampas aumentado un 20%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga por lanzar Trampas aumentada un 10%
Las habilidades que lanzan trampas tienen +1 uso de tiempo de recarga
NotableMuniciones Rápidas
expeditiousmunitions
Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un 10%
Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un 30%
Daño de Trampas aumentado un 20%
NotableAparato Destructivo
MineTrap
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 10%
Duración de Minas aumentada un 40%
Cada mina aplica 'daño infligido reducido un 2%' a los enemigos que tiene cerca, hasta un 10%
NotableSobrecargado
innerforce
8% de probabilidad de ganar una Carga de Poder, Frenesí o Aguante al Matar
NotableEspíritu de Invierno
ColdWeaponDmg
Daño de Hielo aumentado un 16% con Habilidades de Ataque
20% del Daño Físico Convertido a Daño de Hielo
NotableFuerza primitiva
WeaponElementalNotable
Daño Elemental aumentado un 20% con Habilidades de Ataque
Daño Elemental aumentado un 20% durante cualquier Efecto de Frasco
El daño de ataque penetra el 5% de las resistencias elementales de los enemigos
NotablePerspicacia
Inspiration
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
Maná máximo aumentado un 16%
Coste de Maná de las Habilidades reducido un 10% mientras tengas el Escudo de Energía Lleno
+10 de Inteligencia
NotableContrapeso
StaffCrit
Probabilidad Global de Golpe Crítico aumentada un 60% mientras empuñas un Báculo
+30% al Multiplicador Global de Golpe Crítico mientras empuñas un Báculo
NotableTécnicas Sucias
BleedPoison
Duración de Veneno aumentada un 20%
Duración de Sangrado aumentada un 20%
Los venenos que aplicas infligen su daño un 5% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido
+10% al Multiplicador de Daño Degenerativo
NotableGolpes Tóxicos
Poison
Daño de Caos con Habilidades de Ataque aumentado un 30%
Duración de Veneno aumentada un 10%
10% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
+8% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno
NotableRito de caníbales
CannibalisticRite
Daño aumentado un 25% con habilidades que cuesten vida
Recuperas un 2% de vida al matar si has gastado vida recientemente
NotableArtefactos Devastadores
trapcriticalstrike
Probabilidad de Golpe Crítico con Trampas aumentada un 50%
Probabilidad de Golpe Crítico con Minas aumentada un 50%
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico con Trampas
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico con Minas
NotableEjército Justo
RighteousArmy
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 20%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 20%
Los Esbirros Regeneran 1% de Vida por segundo
Regeneras un 1% de vida por segundo
NotableOrden espiritual
SpiritualCommand
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 8%
Precisión de los esbirros aumentada un 20%
Los aumentos y las reducciones que afectan a la velocidad de ataque de los esbirros también te afectan a ti
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 8%
NotableRedención
Redemption
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 5%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
Precisión de los esbirros aumentada un 20%
Daño aumentado un 12%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
NotableAyuda Espiritual
SpiritualAid
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de esbirros también te afectan a ti
Precisión de los esbirros aumentada un 20%
Precisión global aumentada un 20%
NotableAmonestador
AdmonisherNotable
Velocidad de Grito de Guerra aumentada un 30%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Grito de Guerra aumentada un 12%
Eliminas un achaque cuando usas un grito de guerra
NotableAutoridad natural
NaturalAuthorityNotable
Efecto de Bonificación de Grito de Guerra aumentado un 15%
Los enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un 5%
Los gritos de guerra debilitan a los enemigos durante 1 segundo
NotableVoluntad arcana
ManaDamageKeystone
Regeneras 3 de maná por segundo
Maná máximo aumentado un 20%
Recuperación de Maná por Frascos aumentada un 20%
Gana 3% del Maná Máximo como Escudo de Energía Máximo Extra
NotableForjador de Runas
Brand4
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% con habilidades de Marcas
Solo puedes Lanzar una Marca adicional
Los Enemigos reciben Daño aumentado un 5% por cada una de tus Marcas Adheridas a ellos
NotableRunas explosivas
Brand1
Solo puedes Lanzar una Marca adicional
Daño con marcas aumentado un 20%
Rango de adhesión de Marcas aumentado un 20%
NotableFestín Etéreo
ArcaneReaping
0.6% del Daño de Hechizos se absorbe como Escudo de Energía
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un 6% mientras absorbes Escudo de Energía
NotableDevorador de Luz
SoulSiphoning
0.8% del Daño de Hechizos se absorbe como Escudo de Energía
Recuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 20%
Daño aumentado un 24% mientras tienes el Escudo de Energía lleno
NotableLucidez
ConcentrationNotable
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 30%
Las habilidades de canalización tienen -3 al coste total de maná
40% de probabilidad de evitar ser aturdido mientras canalizas
NotableFoco único
CombatFocusNotable
Las habilidades de canalización infligen daño aumentado un 15%
Las habilidades tienen sus velocidades de ataque y lanzamiento aumentadas un 6%
Efecto de Infusión aumentado un 25%
NotableJuicio Divino
CelestialPunishment
Daño Elemental aumentado un 50%
NotableFuria Divina
DivineFury
Daño Elemental aumentado un 12%
Daño Físico aumentado un 12%
Los hechizos de fuego tienen 25% del daño físico convertido a daño de fuego
Gana 5% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
NotableCólera Divina
DivineWrath
Daño Elemental aumentado un 12%
Daño Físico aumentado un 12%
Los hechizos de rayo tienen 25% del Daño Físico convertido a Daño de Rayo
Gana 5% de Daño Físico como Daño Extra de Rayo
NotableIngenio
Resourcefulness
Vida máxima aumentada un 5%
Escudo de Energía máximo aumentado un 10%
Evasión aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
NotableLadrón de Almas
newenergyshield
Escudo de Energía máximo aumentado un 12%
Evasión aumentada un 18%
0.3% del Daño de Hechizos se absorbe como Escudo de Energía
NotableArtes Oscuras
DualWieldNotable
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos con Doble Empuñadura aumentada un 5%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
Regeneración de Maná aumentada un 30% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
+10 a la Destreza e Inteligencia
NotableMisticismo
DualWieldNotable
Daño de Hechizos aumentado un 16% mientras uses Doble Empuñadura
+4% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras usas Doble Empuñadura
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras usas Doble Empuñadura
10% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas daño de hechizos
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas daño de ataques
NotableDefensa enigmática
StaffNotable
Daño de Hechizos aumentado un 15% mientras empuñas un Báculo
+5% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
+5% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras empuñas un Báculo
10% de probabilidad de ganar Poder Impuro por 3 segundos al bloquear
NotableAlcance enigmático
StaffNotable
Área de efecto aumentada un 10% mientras empuñas un báculo
Velocidad de Ataque con Báculos aumentada un 10%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10% mientras empuñas un Báculo
Área de Efecto aumentada un 3% por cada Carga de Poder
NotableDefensa arcana
ShieldNotable
Escudo de Energía por el Escudo Equipado aumentado un 60%
Daño de hechizos aumentado un 20% si has bloqueado recientemente
Daño de Hechizos aumentado un 15% mientras portas un Escudo
+6% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portas un Escudo
NotableAgilidad arcana
ShieldNotable
Daño de Hechizos aumentado un 5% por cada 5% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
+3% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
20% de probabilidad de evitar ser aturdido mientras portas un escudo
20% de probabilidad de evitar achaques elementales mientras portas un escudo
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5% mientras portas un Escudo
NotableExtensión Arcana
blastradius
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 10%
Daño de Hechizos aumentado un 15%
Área de efecto aumentada un 10% si has matado recientemente
+10 de Inteligencia
NotableVenenos rápidos
AttackPoisonNotable
Velocidad de Ataque aumentada un 8%
Los venenos que aplicas infligen su daño un 5% más rápido
10% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe con Ataques
Daño con Veneno aumentado un 16%
+8% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno
NotablePerserverancia del Gladiador
OneHandedPhysicalAndLeechNotable
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Una Mano aumentado un 20%
0.6% del Daño de Ataques Físicos se Absorbe como Vida
Recuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10%
Daño de ataques aumentado un 30% mientras absorbes
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a una mano infligen daño aumentado un 20% con achaques
NotableRiesgo calculado
MeleeAoENotable
Las Habilidades Cuerpo a Cuerpo tienen Área de Efecto aumentada un 10%
Área de Efecto aumentada un 10% si Aturdiste a un Enemigo Recientemente
+2 al rango de golpes cuerpo a cuerpo
+10 de Fuerza
NotablePies ligeros
evasion
Evasión aumentada un 20%
Velocidad de recuperación de tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un 20%
Velocidad de Movimiento aumentada un 5%
Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10% si usaste una Habilidad de Movimiento Recientemente
NotablePasos silenciosos
EvasionAndBlindNotable
Evasión aumentada un 20%
60% de probabilidad de Evitar Ceguera
10% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
+200 de Evasión
NotableLibertad de movimiento
EvasionAndPhasingNotable
Evasión aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tengas Traspasar
5% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras tengas Traspasar
10% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar
NotableInexorable
ArmourChargeNotable
Armadura aumentada un 20%
Regeneras un 0.3% de vida por segundo por Carga de aguante
15% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando eres Golpeado
Armadura aumentada un 30% mientras estés inmóvil
NotablePersistente
ArmourGuardsNotable
Armadura aumentada un 20%
+400 a la armadura mientras estás afectado por una bonificación de habilidad de protección
Elimina el sangrado cuando usas una habilidad de protección
Elimina Sangre corrupta cuando usas una habilidad de protección
NotableDesmembramiento
MeleeCriticalStrikesNotable
Probabilidad de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo aumentada un 40%
+20% al Multiplicador de Golpe Crítico Cuerpo a Cuerpo
20% de probabilidad de Lisiar enemigos al asestar Golpes Críticos con Ataques
NotableInalterable
FortifyNotable2
Efecto de Fortificar aumentado un 10% sobre Ti
Efecto de Fortificar aumentado un 10% sobre ti mientras estés inmóvil
Armadura aumentada un 30% mientras tengas Fortificar activo
NotableAtaque impredecible
ChannellingAttacksNotable2
Las habilidades de canalización tienen su velocidad de ataque aumentada un 10%
30% de probabilidad de evitar ser aturdido mientras canalizas
5% de probabilidad de esquivar golpes de ataques mientras canalizas
NotableAtaque con carga
ChannellingAttacksNotable1
Las habilidades de canalización infligen su daño de ataques aumentado un 16%
Las habilidades de canalización tienen su velocidad de ataque aumentada un 6%
10% de probabilidad de ganar una carga de aguante cuando te golpean mientras canalizas
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando te golpean mientras canalizas
NotablePunción rápida
ImpaleNotable1
15% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
Velocidad de Ataque aumentada un 5%
El daño de empalamiento infligido a los enemigos empalados por ti sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico
Efecto de Empalar aumentado un 5%
NotablePunción forzada
ImpaleNotable2
15% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques
Efecto de Empalar aumentado un 5%
+20 de Fuerza
El daño de empalamiento infligido a los enemigos empalados por ti sobrepasa un 25% de la reducción del daño físico
NotableGolpes de magma
MeleeFireNotable
Daño de Fuego con Habilidades de Ataque aumentado un 24%
Gana 5% de Daño Físico como Daño Extra de Fuego
20% del Daño Físico Convertido a Daño de Fuego
NotableGolpes deslumbrantes
AttackBlindNotable
10% de probabilidad de Cegar Enemigos al Golpearlos con Ataques
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 40% contra Enemigos Cegados
Precisión global aumentada un 15%
NotableDiscípulo de matanza
FrenzyChargeNotable
+1 a las Cargas de Frenesí Mínimas
8% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar
Daño aumentado un 8% por cada Carga de Frenesí
NotableDiscípulo de los inflexibles
EnduranceChargeNotable
+1 a las Cargas de Aguante Mínimas
8% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar
Daño aumentado un 8% por cada Carga de Aguante
NotableTiro Largo
BarragingProjectilesNotable
Daño de Proyectiles aumentado un 20%
Los Proyectiles ganan Daño a medida que se alejan, e infligen hasta
40% de Daño aumentado con Golpes a los objetivos
Velocidad de Proyectiles aumentada un 25%
NotableVelocidad incomparable
plusdexterity
+40 de Destreza
Destreza aumentada un 8%
NotablePoder incomparable
plusstrength
+40 de Fuerza
Fuerza aumentada un 8%
NotableIntelecto incomparable
plusintelligence
+40 de Inteligencia
Inteligencia aumentada un 8%
NotableCosechador de enemigos
AxeNotable1
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 20% con golpes y achaques
Precisión con Hachas aumentada un 12%
Velocidad de Ataque con Hachas aumentada un 10%
Efecto de Empalar aumentado un 10%
NotableDestructor de enemigos
AxeNotable2
Los ataques con hachas infligen daño aumentado un 30% con golpes y achaques
+40% al Multiplicador de Golpe Crítico con Hachas
+200 a la Precisión con Hachas
NotableForjador de Dolor
MaceNotable2
8% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando Aturdes con Daño Cuerpo a Cuerpo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% con mazas y cetros
Umbral de aturdimiento de enemigos reducido un 5% con mazas y cetros
NotableAgresión contundente
MaceNotable3
Los ataques con mazas o cetros infligen daño aumentado un 18% con golpes y achaques
Velocidad de ataque aumentada un 8% con mazas y cetros
+200 a la Precisión con Mazas
Velocidad de Movimiento aumentada un 6% si has Golpeado un Enemigo Recientemente
NotableBofetada del herrero
MaceNotable1
Daño físico aumentado un 18% con mazas y cetros
Los ataques con mazas o cetros infligen daño aumentado un 18% con achaques
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 40% con mazas y cetros
+25% al multiplicador de golpe crítico con mazas y cetros
NotableMascaespinas
stunmace
Daño físico aumentado un 28% con mazas y cetros
Los ataques con mazas o cetros infligen daño aumentado un 28% con achaques
Duración de Aturdimiento aumentada un 50% contra Enemigos que tengan la Vida Llena
10% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento
Sobrepasa un 12% de la reducción del daño físico
NotablePunta roma
SwordNotable2
Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 24% con golpes y achaques
Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 6%
+200 a la Precisión con Espadas
Evasión aumentada un 20%
NotableBailarín de espadas
SwordNotable1
Los ataques con espadas infligen daño aumentado un 24% con golpes y achaques
+1 al rango de golpes cuerpo a cuerpo con espadas
Velocidad de Ataque con Espadas aumentada un 6%
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
NotableVisión lejana
attackspeedbow
Daño con Arcos aumentado un 24%
Daño degenerativo aumentado un 24% con Habilidades de Arco
Precisión con Arcos aumentada un 16%
Velocidad de Ataque con Arcos aumentada un 6%
Sobrepasa un 10% de la reducción del daño físico
NotableGarras del Halcón
ClawNotable1
Probabilidad de Golpe Crítico con Garras aumentada un 40%
+25% al Multiplicador de Golpe Crítico con Garras
10% de probabilidad de Cegar Enemigos con Golpes Críticos
NotablePuñalada traicionera
DaggerNotable1
Probabilidad de Golpe Crítico con Dagas aumentada un 40%
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Dagas
+40% al Multiplicador de Golpe Crítico contra Enemigos que tengan la Vida Llena
Probabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos con la Vida Llena aumentada un 30%
NotableNecesidad de apuñalar
DaggerNotable2
Los ataques con dagas infligen daño aumentado un 24% con golpes y achaques
0.5% del Daño de Ataques Se Absorbe como Vida
0.5% del Daño de Ataques se Absorbe como Maná
Velocidad de Ataque con Dagas aumentada un 6%
NotableDesintegración
masterywand
Probabilidad de Golpe Crítico con Varitas aumentada un 60%
+30% al Multiplicador de Golpe Crítico con Varitas
+20 de Inteligencia
NotableImpactos titánicos
criticalstrikemultiplier2
Probabilidad de Golpe Crítico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentada un 40%
Precisión con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentada un 12%
+20% al Multiplicador de Golpe Crítico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos
NotableImpactos cinéticos
2handeddamage
Daño Físico con Armas Cuerpo a Cuerpo a Dos Manos aumentado un 24%
Los ataques con armas cuerpo a cuerpo a dos manos infligen daño aumentado un 24% con achaques
4% de probabilidad de infligir Daño Doble
10% de probabilidad de duplicar la Duración de Aturdimiento
Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico
NotableBastión Agresivo
ShieldAttackDamage
Daño de Ataques Físicos aumentado un 30% mientras portas un Escudo
+4% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
Las Habilidades de Ataque infligen Daño aumentado un 30% con Achaques mientras portas un Escudo
5% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante al Matar mientras portas un Escudo
NotableComando de los elementos
ShieldAttackDamage
El daño de ataque penetra el 4% de las resistencias elementales de los enemigos
Defensas aumentadas un 40% por el Escudo Equipado
Velocidad de Ataque aumentada un 6% mientras portas un Escudo
Daño Elemental aumentado un 24% con Habilidades de Ataque
NotablePuntería Ofídica
StaffNotable1
Precisión con Báculos aumentada un 12%
Velocidad de Ataque con Báculos aumentada un 8%
+150 a la Precisión con Báculos
Probabilidad de Golpe Crítico con Báculos aumentada un 30%
Sobrepasa un 12% de la reducción del daño físico
NotablePostura de Acero
StaffNotable3
Los ataques con báculos infligen daño aumentado un 30% con golpes y achaques
Armadura aumentada un 20%
+600 de Armadura si Bloqueaste Recientemente
+6% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras empuñas un Báculo
NotableUno con el Río
StaffNotable2
Daño elemental con báculos aumentado un 30%
El Daño con Armas Penetra 5% de la Resistencia Elemental
NotableTenzado Mortal
deadlydraw
Daño Físico con Arcos aumentado un 20%
Daño degenerativo aumentado un 30% con Habilidades de Arco
Los Ataques con Arco tienen 15% de probabilidad de causar Sangrado
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido
NotableCondensador Arcano
ManaandArcaneSurge
Maná máximo aumentado un 15%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga Arcana cuando Matas a un Enemigo
Efecto de Sobrecarga Arcana aumentado un 10% en ti por cada
200 de maná usados recientemente, hasta un 50%
NotableBrebaje maldito
ManaandCurses
Maná máximo aumentado un 15%
Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% si has gastado un total de 200 de maná recientemente
Elimina una maldición cuando usas un frasco de maná
NotableDiscípulo de lo Prohibido
PowerChargeNotable
+1 a las Cargas de Poder Mínimas
8% de probabilidad de ganar una Carga de Poder al Matar
Daño aumentado un 8% por cada Carga de Poder
NotablePerfección Prodigiosa
ManaandSpellDamage
Maná máximo aumentado un 15%
Daño de Hechizos aumentado un 10%
Daño de hechizos aumentado un 2% por cada 100 de maná máximo, hasta 40%
NotableBaluarte Místico
ManaandSpellBlock
Maná máximo aumentado un 15%
6% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de hechizos
NotableExtracción de esencia
ManaFlasksOften
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25%
Cargas de Frascos ganadas aumentadas un 20%
Elimina un achaque elemental aleatorio cuando usas un frasco de maná
NotableHorda voraz
DamageofMinionsNotable
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 20%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 5%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 5%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de obtener Fervor durante 4 segundos al matar
NotableLazo duradero
DurationofMinionsNotable
Duración de los Esbirros aumentada un 20%
Los esbirros infligen daño aumentado en un 30% si has usado una habilidad de esbirros recientemente
Los espíritus encolerizados invocados tienen un 5% de probabilidad de actualizar su duración cuando golpean a un enemigo único
Los fantasmas invocados tienen un 5% de probabilidad de actualizar su duración cuando golpean a un enemigo único
NotableFuerza temeraria
AreaofEffectofMinionsNotable
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Los Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un 15%
Los esbirros tienen su área de efecto aumentada un 10% si has usado una habilidad de esbirro recientemente
+10 de Inteligencia
NotableEjército indomable
LifeandResistancesofMinions
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 15%
Los Esbirros tienen +15% a todas las Resistencias Elementales
Los esbirros tienen un 15% de reducción adicional de daño físico
Moverte mientras tienes sangrado no causa que los esbirros reciban daño extra
NotableEspíritus Alineados
MinionsandManaNotable
Coste de Maná de Habilidades de Esbirros reducido un 15%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 20%
Maná máximo aumentado un 15%
NotableComandante de los Gólem
GolemsNotable
+1 al número máximo de Gólems
Efecto de Bonificación otorgado por tus Gólems aumentado un 30%
Los Gólems tienen Vida Máxima aumentada un 15%
Daño aumentado un 20% mientras tengas un gólem invocado
NotableAcelerante acuoso
BenefitsfromHavingaMana
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% durante el efecto de cualquier frasco de maná
Velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas en un 8% durante el efecto de cualquier frasco de maná
NotableOleadas explosivas
MineAreaOfEffectNotable
Las habilidades usadas por minas infligen su daño de área aumentado un 30% si has detonado una mina recientemente
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 10%
Las habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un 10% si has detonado una mina recientemente
NotableDetonaciones sucesivas
MineCriticalStrikesNotable
Probabilidad de golpe crítico aumentada en un 10% por cada mina detonada
recientemente, hasta un 100%
+4% al multiplicador de golpe crítico por cada mina detonada
recientemente, hasta un máximo de 40%
NotableExplosivos eficaces
MineManaReservationNotable
Daño de Minas aumentado un 25%
Reserva de las habilidades que lanzan minas reducida un 15%
Las minas tienen un 10% de probabilidad de ser detonadas una vez adicional
NotableCalor abrasador
SearingHeat
Probabilidad de Golpe Crítico para Hechizos aumentada un 45%
+20% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Quemadura por Golpes Críticos
+20% al multiplicador de golpe crítico contra enemigos incendiados
NotableTormento extremo
DireTorment
Probabilidad de Golpe Crítico aumentada un 40%
+20% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Achaques por Golpes Críticos
NotableTorres de vigilancia
RangedTotemOffensive
Daño de Tótems aumentado un 24%
Las habilidades de ataque tienen +1 al número máximo de Tótems balista invocados
La velocidad de acción de los tótems no se puede modificar por debajo del valor base
Velocidad de movimiento aumentada un 1% por cada tótem invocado
Notable