De (56–243) a (84–364) de daño físico base con la mano secundaria
De (3–5) a (5–9) de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las cadenas del proyectil primario se encadenan +3 veces
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Duelista |
1 | La cadencia de la sirena | Nessa | Merodeador · Exploradora · Heredera · Templario |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Dispara 3 proyectiles adicionales Los Proyectiles esquirla Infligen 50% menos Daño Las cadenas del proyectil primario se encadenan +3 veces |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Des | Costo | De 56 a 84 de daño físico base con la mano secundaria | De 3 a 5 de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 7 | 56, 84 | 3, 5 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 8 | 64, 95 | 3, 5 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 8 | 72, 108 | 3, 6 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 8 | 81, 121 | 3, 6 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 8 | 90, 136 | 4, 6 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 8 | 97, 146 | 4, 7 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 8 | 105, 157 | 4, 7 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 8 | 112, 169 | 4, 7 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 9 | 120, 181 | 4, 7 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 9 | 129, 193 | 4, 8 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 9 | 138, 207 | 4, 8 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 9 | 147, 221 | 5, 8 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 9 | 157, 236 | 5, 8 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 9 | 168, 252 | 5, 8 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 9 | 179, 268 | 5, 8 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 10 | 190, 285 | 5, 8 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 10 | 202, 304 | 5, 8 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 10 | 215, 323 | 5, 9 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 10 | 228, 343 | 5, 9 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 10 | 243, 364 | 5, 9 | |
21 | 72 | 10 | 257, 386 | 5, 9 | |||
22 | 74 | 10 | 273, 409 | 5, 9 | |||
23 | 76 | 10 | 289, 434 | 5, 9 | |||
24 | 78 | 11 | 306, 459 | 6, 11 | |||
25 | 80 | 11 | 324, 486 | 6, 11 | |||
26 | 82 | 11 | 343, 514 | 6, 11 | |||
27 | 84 | 11 | 362, 544 | 6, 11 | |||
28 | 86 | 11 | 383, 575 | 6, 11 | |||
29 | 88 | 11 | 405, 607 | 6, 11 | |||
30 | 90 | 11 | 427, 641 | 6, 11 | |||
31 | 91 | 11 | 439, 659 | 6, 11 | |||
32 | 92 | 11 | 451, 677 | 6, 11 | |||
33 | 93 | 12 | 464, 695 | 6, 11 | |||
34 | 94 | 12 | 476, 714 | 7, 12 | |||
35 | 95 | 12 | 489, 734 | 7, 12 | |||
36 | 96 | 12 | 502, 753 | 7, 12 | |||
37 | 97 | 12 | 516, 774 | 7, 12 | |||
38 | 98 | 12 | 530, 795 | 7, 12 | |||
39 | 99 | 12 | 544, 816 | 7, 12 | |||
40 | 100 | 12 | 558, 837 | 7, 12 |
Attribute /10
Lanzamiento de escudo espectral
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Proyectil, Chain, Armadura, Evasión |
DropLevel | 28 |
BaseType | Lanzamiento de escudo espectral |
Class | Gemas de habilidad |
Arma | Escudos |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemThrownShieldProjectile |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 30 a 50 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo |
1000 (T5) | Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 15 a 25 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo |
De (56–243) a (84–364) de daño físico base con la mano secundaria
De (3–5) a (5–9) de daño físico agregado por cada 15 de armadura o evasión en el escudo
Dispara 3 proyectiles adicionales
Las cadenas del proyectil primario se encadenan +3 veces
base is projectile [1]
thrown shield projectile fire random directions [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /1
Supported By /103
Lanzamiento de escudo espectral monstruo /8
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Justicar Casticus | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ejecutor Ala Sangrienta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ejecutor bañado en sangre | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jorus, el Filo del cielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Opid, Heraldo de Helial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guff "Pequeño" Grenn | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Community Wiki
Spectral Shield Throw
Spectral Shield Throw is an attack skill. The user tosses their shield at an enemy. On impact, it deals physical damage to the enemy and releases shards that deals damage to nearby enemies. Unlike most attack skills, Spectral Shield Throw uses your shield's stats to calculate damage.
Skill functions and interactions
Projectile Modifiers: The initial projectile from Spectral Shield Throw can be modified to chain and fork, but not to have additional projectiles or pierce. Support gems that add these effects will have their appropriate damage modifiers applied to all part of Spectral Shield Throw's damage.
Fork: Fork splits the initial shield throw into two projectiles, which can then each individually chain or hit. Secondary projectiles (Shards) pierce by default and therefor are unmodifiable in functionality.
Shards: The shield will only explode into shards after it is done forking and chaining. The shards can pierce.
Projectile Speed: Increased projectile speed will increase the velocity of the initial shield throw. Similarly to Ethereal Knives, the distance the shards travel is affected by projectile speed.
Increased Defences from Equipped Shield Passives: Despite raising the Defences of the equipped shield when taking passives of this nature, these passives do not raise the intrinsic values present on your shield and thus do NOT increase the damage of Spectral Shield Throw.
Totems: Spectral Shield Throw cannot be supported by Ballista Totem Support.
Attack Speed Modifiers: May not be acting as intended, with many modifiers not applying at 100% of their value.
Unarmed: Facebreaker and Doryani's Fist provide no damage bonus to Spectral Shield Throw.
Wands: Can be used with a wand, as long as there is a shield in the offhand.
Gloves: Sinistral Gloves increase damage with offhand, which includes shield offhand damage
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.2.0 |
|
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