Evasion Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| ID | evasion732 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png | 
| PassiveSkillsHash | 6542 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
Evasion Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| ID | evasion733 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png | 
| PassiveSkillsHash | 60803 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
Evasion Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| ID | evasion_and_life1486 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png | 
| PassiveSkillsHash | 94 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
Evasion Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| ID | evasion2016 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evadepercentage.png | 
| PassiveSkillsHash | 40132 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
Evasion Attr /4
| Nombre | Mostrar descripciones completas | 
|---|---|
| ID | evasion2017 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evadepercentage.png | 
| PassiveSkillsHash | 58854 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
Evasión Attr /7
| Nombre | Value | 
|---|---|
| Source | Joya atemporal | 
| Source | Vanidad gloriosa | 
| Code | vaal_small_evasion | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png | 
| Nombre | Evasión | 
| Weight | 75 | 
| Stats | 
Gema de Habilidad /7
Objeto mods /214
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| de la sombra | 3 | Prefijo | Evasión aumentada un (15–26)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| del Fantasma | 19 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–42)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| del Espectro | 30 | Prefijo | Evasión aumentada un (43–55)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| del tumulario | 44 | Prefijo | Evasión aumentada un (56–67)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| del aparecido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (68–79)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| de la pesadilla | 72 | Prefijo | Evasión aumentada un (80–91)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| del espejismo | 84 | Prefijo | Evasión aumentada un (92–100)% Defensas Evasion | dex_armour 1000 default 0  | 
| de la ilusión | 86 | Prefijo | Evasión aumentada un (101–110)% Defensas Evasion | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1000 shield 1000 default 0  | 
| del pendenciero | 3 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (15–26)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del peleador | 19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–42)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del Esgrimidor | 30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (43–55)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del gladiador | 44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (56–67)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del duelista | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (68–79)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del Héroe | 72 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (80–91)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| de la leyenda | 84 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (92–100)% Defensas Armadura Evasion | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del vencedor | 86 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (101–110)% Defensas Armadura Evasion | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1000 shield 1000 default 0  | 
| sombrío | 3 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| Etéreo | 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| Sobrenatural | 30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| efímero | 44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| evanescente | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| irreal | 72 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| ilusorio | 84 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| incorpóreo | 86 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas Evasion Escudo de energía | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 body_armour 1000 shield 1000 default 0  | 
| sombrío | 3 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| Etéreo | 19 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| Sobrenatural | 30 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| efímero | 44 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| evanescente | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| irreal | 72 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| incorpóreo | 85 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 body_armour 1000 default 0  | 
| del mosquito | 2 | Prefijo | Evasión aumentada un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas Evasion  | dex_armour 1000 default 0  | 
| de la polilla | 19 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas Evasion  | dex_armour 1000 default 0  | 
| de la mariposa | 30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas Evasion  | dex_armour 1000 default 0  | 
| de la avispa | 44 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas Evasion  | dex_armour 1000 default 0  | 
| de la libélula | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas Evasion  | dex_armour 1000 default 0  | 
| del colibrí | 78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas Evasion  | dex_armour 1000 default 0  | 
| del escarabajo | 2 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del cangrejo | 19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del armadillo | 30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del rinoceronte | 44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del elefante | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del mamut | 78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 default 0  | 
| del mosquito | 2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la polilla | 19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la mariposa | 30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la avispa | 44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la libélula | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| del colibrí | 78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 default 0  | 
| del mosquito | 2 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la polilla | 19 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la mariposa | 30 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la avispa | 44 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| de la libélula | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| del colibrí | 78 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| Ágil | 2 | Prefijo | Evasión aumentada un (4–8)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| del bailarín | 19 | Prefijo | Evasión aumentada un (9–13)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| del acróbata | 30 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–18)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| Veloz | 42 | Prefijo | Evasión aumentada un (19–23)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| borroso | 56 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| translúcido | 70 | Prefijo | Evasión aumentada un (29–32)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| Vaporoso | 77 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–36)% Defensas Evasion | amulet 1000 default 0  | 
| Ágil | 1 | Prefijo | +(3–10) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| del bailarín | 18 | Prefijo | +(11–35) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| del acróbata | 29 | Prefijo | +(36–60) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| Veloz | 42 | Prefijo | +(61–80) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| borroso | 58 | Prefijo | +(81–120) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| translúcido | 72 | Prefijo | +(121–150) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| Vaporoso | 84 | Prefijo | +(151–170) de evasión Defensas Evasion | ring 1000 default 0  | 
| Ágil | 1 | Prefijo | +(6–12) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del bailarín | 11 | Prefijo | +(13–35) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del acróbata | 17 | Prefijo | +(36–63) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| Veloz | 23 | Prefijo | +(64–82) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| borroso | 29 | Prefijo | +(83–101) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| translúcido | 35 | Prefijo | +(102–120) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| Vaporoso | 43 | Prefijo | +(121–150) de evasión Defensas Evasion | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| esquivo | 51 | Prefijo | +(151–200) de evasión Defensas Evasion | gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| diestro | 60 | Prefijo | +(201–300) de evasión Defensas Evasion | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| blando | 69 | Prefijo | +(301–400) de evasión Defensas Evasion | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| fugitivo | 77 | Prefijo | +(401–500) de evasión Defensas Evasion | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| elástico | 1 | Prefijo | +(5–9) de armadura +(5–9) de evasión Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| maleable | 18 | Prefijo | +(10–27) de armadura +(10–27) de evasión Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| flexible | 30 | Prefijo | +(28–48) de armadura +(28–48) de evasión Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| durable | 38 | Prefijo | +(49–85) de armadura +(49–85) de evasión Defensas Armadura Evasion  | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| fornido | 46 | Prefijo | +(86–145) de armadura +(86–145) de evasión Defensas Armadura Evasion  | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| fuerte | 58 | Prefijo | +(146–220) de armadura +(146–220) de evasión Defensas Armadura Evasion  | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| adaptable | 69 | Prefijo | +(221–300) de armadura +(221–300) de evasión Defensas Armadura Evasion  | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| versátil | 79 | Prefijo | +(301–375) de armadura +(301–375) de evasión Defensas Armadura Evasion  | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del fuego fatuo | 1 | Prefijo | +(5–9) de evasión +(3–4) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| de la ninfa | 18 | Prefijo | +(10–27) de evasión +(5–12) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| de la sílfide | 30 | Prefijo | +(28–48) de evasión +(13–22) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del querubín | 38 | Prefijo | +(49–85) de evasión +(23–28) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del espíritu | 46 | Prefijo | +(86–145) de evasión +(29–48) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del eidolon | 58 | Prefijo | +(146–220) de evasión +(49–60) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| de la aparición | 69 | Prefijo | +(221–300) de evasión +(61–72) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| del aparecido | 79 | Prefijo | +(301–375) de evasión +(73–80) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| de la pulga | 30 | Prefijo | +(14–20) de evasión +(18–23) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0  | 
| del cervatillo | 46 | Prefijo | +(21–42) de evasión +(24–28) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0  | 
| del carnero | 62 | Prefijo | +(43–95) de evasión +(29–33) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | boots 0 gloves 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0  | 
| del íbice | 78 | Prefijo | +(96–120) de evasión +(34–38) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_armour 500 str_dex_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0  | 
| 1 | Corrupto | +(35–60) a la evasión global al estar en movimiento Defensas Evasion | boots 1000 default 0  | |
| 31 | Corrupto | +(61–138) a la evasión global al estar en movimiento Defensas Evasion | boots 1000 default 0  | |
| 75 | Corrupto | +(139–322) a la evasión global al estar en movimiento Defensas Evasion | boots 500 default 0  | |
| de Modificación | 68 | Sufijo | Los enemigos tienen evasión reducida un 20% si los has golpeado recientemente Defensas Evasion | claw_shaper 1000 default 0  | 
| de la Redentora | 68 | Prefijo | Evasión aumentada un (7–9)% Defensas Evasion | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0  | 
| de la Redentora | 78 | Prefijo | Evasión aumentada un (10–12)% Defensas Evasion | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0  | 
| de la Redentora | 82 | Prefijo | Evasión aumentada un (13–15)% Defensas Evasion | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0  | 
| 1 | ScourgeUpside | +(30–33) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 45 | ScourgeUpside | +(34–37) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 68 | ScourgeUpside | +(38–41) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 68 | ScourgeUpside | +(42–45) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 helmet 0 shield 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 1 | ScourgeUpside | +(33–39) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 45 | ScourgeUpside | +(40–46) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 68 | ScourgeUpside | +(47–53) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 68 | ScourgeUpside | +(54–60) de evasión Defensas Evasion | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 1 | ScourgeUpside | +(31–60) de evasión Defensas Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 45 | ScourgeUpside | +(61–90) de evasión Defensas Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 68 | ScourgeUpside | +(91–120) de evasión Defensas Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 68 | ScourgeUpside | +(121–150) de evasión Defensas Evasion | helmet 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0  | |
| 45 | ScourgeDownside | No puedes evadir los ataques de los enemigos | boots 500 default 0  | |
| 1 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (21–30)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | Armadura 1000 default 0  | |
| 1 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (31–40)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | Armadura 1000 default 0  | |
| 45 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (41–50)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | Armadura 1000 default 0  | |
| 68 | ScourgeDownside | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un (51–60)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | Armadura 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (45–47)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (48–50)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (51–53)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (54–57)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (58–61)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (57–59)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (60–62)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (63–66)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (67–70)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión aumentada un (17–18)% Defensas Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión aumentada un (19–20)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión aumentada un (21–22)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión aumentada un (23–24)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión aumentada un (25–26)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Evasión aumentada un (27–28)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (25–26)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (27–28)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (29–30)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (31–32)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33–34)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33–34)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (35–36)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (37–38)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0  | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (39–40)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0  | |
| 15 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50% +60 de vida máxima  | shield 500 default 0  | |
| 45 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50% +75 de vida máxima  | shield 500 default 0  | |
| 70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 50% +80 de vida máxima  | shield 500 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | +20 de evasión | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 1000 default 0  | |
| 24 | WeaponTree | +35 de evasión | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 1000 default 0  | |
| 50 | WeaponTree | +50 de evasión | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 1000 default 0  | |
| 68 | WeaponTree | +65 de evasión | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 1000 default 0  | |
| 82 | WeaponTree | +80 de evasión | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 20 | WeaponTree | +100 de evasión Duración de los estados alterados aumentada un 20% sobre ti  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 55 | WeaponTree | +125 de evasión Duración de los estados alterados aumentada un 20% sobre ti  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 83 | WeaponTree | +150 de evasión Duración de los estados alterados aumentada un 20% sobre ti  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 20 | WeaponTree | +100 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25%  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 55 | WeaponTree | +125 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25%  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 83 | WeaponTree | +150 de evasión Recuperación del aturdimiento y del bloqueo reducida un 25%  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Destreza aumentada un 5% +20 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 40 | WeaponTree | Destreza aumentada un 5% +30 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 65 | WeaponTree | Destreza aumentada un 5% +40 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 50% +20 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 40 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 50% +30 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 65 | WeaponTree | Las magnitudes de los modificadores implícitos están aumentadas un 50% +40 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | +4% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos +20 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 40 | WeaponTree | +4% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos +30 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 65 | WeaponTree | +4% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos +40 de evasión  | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0  | |
| 10 | WeaponTree | Evasión aumentada un 15% +80 a la precisión  | one_hand_weapon 250 default 0  | |
| 50 | WeaponTree | Evasión aumentada un 15% +160 a la precisión  | one_hand_weapon 250 default 0  | |
| 80 | WeaponTree | Evasión aumentada un 15% +240 a la precisión  | one_hand_weapon 250 default 0  | |
| 10 | WeaponTree | Evasión aumentada un 30% +80 a la precisión  | two_hand_weapon 250 default 0  | |
| 50 | WeaponTree | Evasión aumentada un 30% +160 a la precisión  | two_hand_weapon 250 default 0  | |
| 80 | WeaponTree | Evasión aumentada un 30% +240 a la precisión  | two_hand_weapon 250 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +6% de Probabilidad de Bloquear  | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0  | |
| 35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +7% de Probabilidad de Bloquear  | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0  | |
| 70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 40% +8% de Probabilidad de Bloquear  | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0  | |
| 10 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% Vida máxima reducida un 5%  | shield 250 default 0  | |
| 42 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 50% Vida máxima reducida un 5%  | shield 250 default 0  | |
| 75 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 60% Vida máxima reducida un 5%  | shield 250 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% -5% de Probabilidad de Bloquear  | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0  | |
| 35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 50% -5% de Probabilidad de Bloquear  | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0  | |
| 70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 60% -5% de Probabilidad de Bloquear  | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 24% | shield 500 default 0  | |
| 35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 32% | shield 500 default 0  | |
| 70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 40% | shield 500 default 0  | |
| 20 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 15% Daño Reflejado recibido reducido un 40%  | shield 250 default 0  | |
| 20 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20% Daño Reflejado recibido reducido un 40%  | shield 250 default 0  | |
| 20 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 25% Daño Reflejado recibido reducido un 40%  | shield 250 default 0  | |
| 10 | WeaponTree | Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un 25% Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 15%  | shield 250 default 0  | |
| 42 | WeaponTree | Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un 25% Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 20%  | shield 250 default 0  | |
| 75 | WeaponTree | Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un 25% Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un 25%  | shield 250 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +10% a todas las resistencias elementales  | shield 200 default 0  | |
| 35 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +12% a todas las resistencias elementales  | shield 200 default 0  | |
| 70 | WeaponTree | Armadura, evasión y escudo de energía reducidos un 25% +14% a todas las resistencias elementales  | shield 200 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 30% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 55 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión aumentada un 60% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 24 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 15% Los esbirros tienen +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos  | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 76 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 15% Los esbirros tienen +25% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos  | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 24 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 30% Los esbirros tienen +30% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos  | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 76 | WeaponTree | Los esbirros tienen la evasión reducida un 30% Los esbirros tienen +50% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos  | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 30 a 50 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo  | crucible_unique_helmet 0 shield 1000 default 0  | |
| 1 | WeaponTree | Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral no ganan daño físico agregado según la armadura o la evasión del escudo Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral ganan de 15 a 25 de daño de rayo agregado por cada 15 de escudo de energía en el escudo El 100% del daño físico de Barrido con escudo y Lanzamiento de escudo espectral se convierte en daño de rayo  | crucible_unique_helmet 1000 default 0  | 
Mod. de encantamiento /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 83 | Encantamiento | +300 a la evasión mientras tienes Traspasar Defensas Evasion | belt 1 default 0  | 
Monstruos mods /10
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| evasivo | 1 | Único | Evasión aumentada un 40% Defensas Evasion | not_dex 0 ward_armour 0 default 1000  | 
| 1 | Único | Evasión aumentada un 40% Defensas Evasion | ||
| 1 | Único | +1344 de evasión Defensas Evasion | ||
| 1 | Único | +5500 de evasión Defensas Evasion | ||
| Rápido | 6 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 30% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% Evasión aumentada un 100% Velocidad de movimiento aumentada un 40%  | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 8000  | 
| Rápido | 6 | Único | Velocidad de ataque aumentada un 30% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 30% Evasión aumentada un 100% Velocidad de movimiento aumentada un 40%  | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 8000  | 
| 1 | Único | +100% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos Evasión aumentada un 500%  | ||
| borroso | 1 | Prefijo | Evasión aumentada un 100% | not_dex 0 default 5000  | 
| 1 | Único | Armadura y evasión aumentadas un 100% cuando tienes la vida baja Tienes Fervor mientras tengas la Vida Baja  | ||
| 1 | Único | Daño de ataque aumentado un 5% por cada 450 de evasión Daño Ataque | 
Abyss Jewel mods /5
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| Ágil | 1 | Prefijo | +(36–60) de evasión Defensas Evasion | default 600 | 
| Veloz | 40 | Prefijo | +(61–100) de evasión Defensas Evasion | default 600 | 
| Vaporoso | 75 | Prefijo | +(101–180) de evasión Defensas Evasion | default 600 | 
| Obnubilador | 83 | Prefijo | +(181–250) de evasión Defensas Evasion | default 300 | 
| de Maniobra | 1 | Sufijo | Evasión aumentada un (25–35)% mientras estés en movimiento Defensas Evasion | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0  | 
Joya ramificadora mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| Ágil | 1 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(11–20) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0  | 
| del bailarín | 68 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(21–30) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0  | 
| del acróbata | 84 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(31–40) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0  | 
| Ágil | 1 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(11–20) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_small 500 default 0  | 
| del bailarín | 68 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(21–30) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_small 400 default 0  | 
| del acróbata | 73 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(31–40) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_small 300 default 0  | 
| Veloz | 78 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(41–53) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_small 200 default 0  | 
| borroso | 84 | Prefijo | Las habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: +(54–66) a la evasión Defensas Evasion | expansion_jewel_small 100 default 0  | 
Fósil mods /8
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| de las profundidades | 1 | Sufijo | +500 a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente Defensas Evasion | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 0 axe 1600 sword 1600 dagger 1600 claw 1600 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | +1000 a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente Defensas Evasion | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 0 axe 1600 sword 1600 bow 1600 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | +(250–300) a la evasión si has golpeado a un enemigo recientemente Defensas Evasion | jewel 300 abyss_jewel 300 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Evasión aumentada un (25–50)% Defensas Evasion | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_armour 0 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Armadura y evasión aumentadas un (25–50)% Defensas Armadura Evasion | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_armour 0 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (25–50)% Defensas Evasion Escudo de energía | abyss_jewel 0 jewel 0 dex_int_armour 0 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (25–50)% Defensas Armadura Evasion Escudo de energía | abyss_jewel 0 jewel 0 str_dex_int_armour 0 default 0  | 
| de las profundidades | 1 | Sufijo | Evasión global aumentada un (25–50)% cuando tienes la vida llena Defensas Evasion | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 default 0  | 
Heist Area mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| de Aprehensión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion  | default 800 | 
| de Aprehensión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion  | default 800 | 
| de Aprehensión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion  | default 800 | 
| de Aprehensión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion  | default 800 | 
Encriptado mods /16
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion  | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía  | body_armour 0 shield 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | body_armour 0 shield 0 helmet 0 dex_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(17–19) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | body_armour 0 shield 0 helmet 0 str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion  | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía  | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | body_armour 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(19–22) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | body_armour 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion  | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Evasion Escudo de energía  | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Evasion  | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (24–28)% +(23–26) de vida máxima Vida Defensas Armadura Evasion Escudo de energía  | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1000 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) a armadura y evasión Defensas Armadura Evasion | belt 1500 quiver 1500 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | +(365–400) de evasión +(31–35) de escudo de energía máximo Defensas Evasion Escudo de energía  | belt 1500 quiver 1500 default 0  | 
| elegido | 60 | Prefijo | Evasión aumentada un (30–32)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] Defensas Evasion  | helmet 1000 boots 1000 default 0  | 
| de la Orden | 60 | Sufijo | Regeneras un 1.5% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1] Vida  | body_armour 1000 default 0  | 
Mesa de fabricación /58
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear | 
|---|---|---|---|
| Evasión aumentada un (26–35)% | 4x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Evasión aumentada un (41–50)% | 1x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Evasión aumentada un (56–74)% | 2x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos | 
| +(50–75) de evasión | 4x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| +(100–150) de evasión | 1x  | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| +(250–320) de evasión | 2x  | Armadura · Escudo | Mapa de Charca de desechos | 
| Armadura y evasión aumentadas un (26–35)% | 4x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Armadura y evasión aumentadas un (41–50)% | 1x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Armadura y evasión aumentadas un (56–74)% | 2x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (26–35)% | 4x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | El crematorio | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)% | 1x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (56–74)% | 2x  | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | Mapa de Charca de desechos | 
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(8–9) de vida máxima  | 8x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(10–11) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(12–14) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima  | 8x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (12–14)% +(8–9) de vida máxima  | 8x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (15–17)% +(10–11) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (18–21)% +(12–14) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(8–9) de vida máxima  | 8x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(10–11) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(12–14) de vida máxima  | 2x  | Botas · Guantes | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(10–11) de vida máxima  | 8x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(12–13) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(14–16) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima  | 8x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (12–14)% +(10–11) de vida máxima  | 8x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (15–17)% +(12–13) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (18–21)% +(14–16) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(10–11) de vida máxima  | 8x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(12–13) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(14–16) de vida máxima  | 2x  | Casco · Escudo | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (12–14)% +(13–14) de vida máxima  | 8x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (15–17)% +(15–16) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura y evasión aumentadas un (18–21)% +(17–19) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima  | 8x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (12–14)% +(13–14) de vida máxima  | 8x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (15–17)% +(15–16) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Evasión aumentada un (18–21)% +(17–19) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (12–14)% +(13–14) de vida máxima  | 8x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)% +(15–16) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (18–21)% +(17–19) de vida máxima  | 2x  | Armadura | Mapa de Bosque de arañas | 
| +(105–150) a armadura y evasión | 8x  | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos | 
| +(151–213) a armadura y evasión | 2x  | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos | 
| +(214–285) a armadura y evasión | 4x  | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos | 
| +(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo  | 8x  | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos | 
| +(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo  | 2x  | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos | 
| +(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo  | 4x  | Cinturón · Carcaj | Mapa de Charca de desechos | 
| Evasión aumentada un (16–18)% mientras estás concentrado grant focus skill [1]  | 4x  | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos | 
| Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1]  | 2x  | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos | 
| Evasión aumentada un (23–25)% mientras estás concentrado grant focus skill [1]  | 4x  | Casco · Botas | Mapa de Charca de desechos | 
| Regeneras un 1% de la evasión como vida por segundo mientras estás Concentrado grant focus skill [1]  | 3x  | Armadura | Mapa de Charca de desechos | 
Misc. mods /23
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| de la gacela | 6 | Flask | Sufijo | Evasión aumentada un (41–45)% durante su efecto Defensas Evasion | expedition_flask 0 utility_flask 750 default 0  | 
| del antílope | 32 | Flask | Sufijo | Evasión aumentada un (46–50)% durante su efecto Defensas Evasion | expedition_flask 0 utility_flask 750 default 0  | 
| del íbice | 58 | Flask | Sufijo | Evasión aumentada un (51–55)% durante su efecto Defensas Evasion | expedition_flask 0 utility_flask 750 default 0  | 
| del impala | 84 | Flask | Sufijo | Evasión aumentada un (56–60)% durante su efecto Defensas Evasion | expedition_flask 0 utility_flask 750 default 0  | 
| evasivo | 1 | Jewel | Prefijo | Evasión aumentada un (14–18)% Defensas Evasion | not_dex 0 default 500  | 
| 1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico con garras aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico cuerpo a cuerpo desarmado aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio local jewel effect base radius [1500] Defensas Evasion Daño Físico Ataque  | ||
| 1 | Jewel | Único | +40 de evasión Defensas Evasion | ||
| 1 | PrimordialAltar | Único | Evasión aumentada un (100–200)% Armadura aumentada un (100–200)%  | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0  | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Evasión aumentada un (250–500)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0  | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | -3000 de armadura -3000 de evasión  | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0  | |
| Bien equipado | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (40–60)% | dex_special_relic 600 default 150  | 
| evasivo | 75 | SanctumSpecial | Prefijo | Evasión aumentada un (20–30)% Defensas Evasion | dex_special_relic 1000 default 250  | 
| del Gladiador | 1 | Charm | Sufijo | +(3–4) a la armadura y a la evasión por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0  | 
| del Gladiador | 60 | Charm | Sufijo | +(5–6) a la armadura y a la evasión por cada 1% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0  | 
| del Embaucador | 1 | Charm | Sufijo | +(1–2) a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0  | 
| del Embaucador | 60 | Charm | Sufijo | +(3–4) a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0  | 
| de la Incursora | 1 | Charm | Sufijo | Evasión aumentada un (3–5)% por cada carga de frenesí | dex_animal_charm 1000 default 0  | 
| de la Incursora | 60 | Charm | Sufijo | Evasión aumentada un (6–9)% por cada carga de frenesí | dex_animal_charm 500 default 0  | 
| borroso | 1 | Graft | Prefijo | Evasión aumentada un (15–18)% | graft_tul 1000 default 0  | 
| ocultador | 22 | Graft | Prefijo | Evasión aumentada un (19–22)% | graft_tul 1000 default 0  | 
| difuso | 44 | Graft | Prefijo | Evasión aumentada un (23–26)% | graft_tul 700 default 0  | 
| oculto | 66 | Graft | Prefijo | Evasión aumentada un (27–30)% | graft_tul 500 default 0  | 
| neblinoso | 82 | Graft | Prefijo | Evasión aumentada un (30–35)% | graft_tul 300 default 0  | 
Esencia /5
Objeto /1
Único /243
si has entrado en desenfreno recientemente
de tus trampas sea activada por un enemigo
Las habilidades de arco activadas reciben un tiempo de recarga de 0.05 segundos
cada acumulación de la penalidad Marchito que les hayas aplicado
mientras empuñas un arco, con un tiempo de recarga de 1 segundo
circundante durante 4 segundos, e infligirle el 8% de la vida del enemigo matado como daño de fuego por segundo
si tienes menos de 5 venenos sobre ti
después de que consumas un total de 8 esquirlas de acero
El árbol de habilidades pasivas del crisol se elimina si eliminas este modificador
se elimina la absorción porque se ha llenado la vida sin reservar
la absorción porque se ha llenado la vida sin reservar
cargas de aguante, frenesí y poder que tú
Passive /27
No te pueden aturdir
25% menos de evasión contra los ataques cuerpo a cuerpo
+1% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos por cada 15 de destreza
Cada 2 segundos, ganas un Velo fantasmal hasta un máximo de 3
Cuando te golpean, pierdes un Velo fantasmal y recuperas escudo de energía igual al 5% de tu evasión
Ascendencia Passive /5
un enemigo raro o único y mientras no tengas ninguna señal
Joya ramificadora Passive /12
Joya atemporal Passive /4
Joya atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code | 
|---|---|---|---|
| Vaal | Notable | Evasión aumentada un (7–12)% | vaal_small_evasion | 
| Maraketh | Notable | Evasión aumentada un 20% | maraketh_notable_add_evasion | 
Gema de Habilidad /1
Fósil mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| de las profundidades | 1 | Sufijo | +(1–2)% de probabilidad de evadir golpes de ataques Defensas Evasion | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 1600 ring 1600 amulet 1600 belt 1600 default 0  | 
Misc. mods /4
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | Necropolis | NecropolisHaunted | +20% de probabilidad de evadir golpes de ataques monster necropolis mod value +% [40]  | default 1000 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | +30% de probabilidad de evadir golpes de ataques monster necropolis mod value +% [80]  | default 600 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | +50% de probabilidad de evadir golpes de ataques monster necropolis mod value +% [120]  | default 300 | |
| 84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +75% de probabilidad de evadir golpes de ataques monster necropolis mod value +% [160]  | default 300 | 
Passive /2
10% más de probabilidad de evadir ataques si has sido golpeado por un ataque recientemente
20% más de daño de ataques recibido si has sido golpeado por un ataque recientemente
Ascendencia Passive /1
Elevated modifier List /1
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods | 
|---|---|---|---|
| 75 | +(2–4)% de probabilidad de evadir golpes de ataques Group: 2825  | Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–12)% si no te han golpeado recientemente +(2–4)% de probabilidad de evadir golpes de ataques  | 
Gema de Habilidad /21
Objeto mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 60 | WeaponTreeRecombined | Velocidad de ataque reducida un 50% Los golpes no se pueden evadir  | weapon 625 default 0  | |
| 60 | WeaponTreeRecombined | -5% a la probabilidad de golpe crítico Los golpes no se pueden evadir  | weapon 625 default 0  | 
Monstruos mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Tus golpes no se pueden evadir Ataque | ||
| 1 | Único | Tus golpes no se pueden evadir | 
Encriptado mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| de Vagan | 60 | Prefijo | Los golpes no se pueden evadir Ataque | vagan_veiled_prefix 2000 default 0  | 
Mesa de fabricación /1
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear | 
|---|---|---|---|
| Los golpes no se pueden evadir | 3x  | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Templo | 
Misc. mods /2
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir | default 1000 | |
| de Lodazal | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10]  | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0  | 
Único /10
Passive /1
Nunca infliges golpes críticos
Community Wiki
Evasion
Evasion is the first layer of defence that increases a character's chance to evade incoming attacks. Evasion is opposed by the attacker's accuracy. Along with armour, energy shield, and ward, evasion is one of the four defence types that can implicitly appear on equipment.
All classes start with 15 base evasion rating. The base character evasion rating does not increase with the level.
Dexterity grants bonuses to evasion. Every 5 points of dexterity provide 1% increased Evasion Rating. Non-multiples of 5 will be rounded up to the nearest multiple of 5 (e.g. 142 dexterity will be rounded to 145).
Mechanics
Evading an attack prevents all damage and other harmful effects including status ailments and stun. Only melee and ranged attacks can be evaded; spells automatically hit. The chance to evade an attack is based on the defender's evasion rating compared to the attacker's accuracy.
The Chance to Evade is limited to between 0% and 95% (directly affected by the limits of Chance to Hit).
There are two modifiers which bypass evasion: Cannot Evade enemy Attacks (from for example the Unwavering Stance keystone or Ezomyte Peak), and attacks using Hits can't be evaded .
Evasion also gives an implicit chance to not receive critical strikes from attacks. If an incoming critical strike hit succeeds the initial hit/miss roll, a secondary check is performed to determine critical hit or normal hit. If the first rolls succeeds but the second roll fails, only a normal damage hit is applied. Since spells cannot be evaded, spell criticals also cannot be evaded.
Evasion does not calculate the chance of each hit independently. Instead, it uses a system of "entropy" to ensure that enemies won't get long strings of hits or misses by chance.[ To summarize, these are the calculation steps in each attack:
- If it is the first time an entity is attacked, or if the time between the last attack and this one is larger than 100 server ticks (3.33 seconds), randomise the entropy from 0–99.
 - Calculate chance to hit of the attacker using the above formula, and add this integer to the entropy counter.
 - If this is 100 or greater, the check counts as a hit. Subtract 100 from the entropy counter. Otherwise it is a miss and the entropy counter doesn't change.
 - A critical hit is evaded on a separate random roll and will not affect this entropy value.
 

As a result, if a player has a 1 in N chance to be hit, then the player will be hit exactly once for every N consecutive attacks. This eliminates all possibilities of lucky and/or unlucky streaks. It is still based on chance because of the entropy counter's randomization in the first step. Note that if multiple mobs are attacking one character, all of the mobs' attacks share the same entropy counter. Also note that the chance to evade calculation on the character page is based on the average accuracy of a monster at the player's level.
Interaction with Dodge
Chance to Dodge bonuses granted by sources like Acrobatics function similar to evasion, but are rolled separately and are true random rather than based on deterministic entropy system in other than first hits and misses are completely predictable.
Assuming a character has a 40% chance to evade and a 20% chance to dodge, a character has a 52% chance to prevent receiving a hit.
Modifiers to chance to Hit and chance to Evade
Certain modifiers can be directly applied to the Chance to Hit and Chance to Evade stats, such as blind, Arrow Dancing, and Garukhan's Pantheon power. The order in which these take effect are as follows; chance to hit is determined based on the attacker's accuracy and the defender's evasion, then modifiers to the attacker's chance to hit get applied, after which modifiers to the defender's chance to evade are applied to get the final chance to evade/hit.
Examples 
Example 1
A player is fighting three monsters, one (A) with a 70% chance to hit and two (B, C) with a 45% chance to hit.
- A attacks. The player's entropy is a random number between 0-99, in this case 37.
 - A adds 70 to the counter, raising it to 100 or greater, and hits. 100 is subtracted and the counter is now 7.
 - B attacks, adding 45. 52
 - C attacks, adding 45. 97
 - A attacks, adding 70. This hits and the counter becomes 67. It happens to be a critical strike, which means it has a 70% chance to do bonus damage. This roll is independent and doesn't affect entropy.
 - The player runs away for >6 seconds, so a new entropy value will be rolled on the next attack.
 
Example 2
A player has 5000 evasion, and gets 20% more Chance to Evade from Ghost Dance, and is attacked by a monster with 500 accuracy who is blinded.
- Chance to Hit = 500 / ( 500 + (5000/4)^0.8 ) = 62% Chance to Hit.
 - Blind lowers the chance to hit by 50% to 31%, meaning the player has a 69% chance to evade.
 - Shade Form's 20% more Chance to Evade causes the final chance to Evade to be 69% * 1.2 = 82%.
 
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