Notables Passive /25
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
15% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
30% de probabilidad de ganar una carga de poder con un golpe que no sea crítico
+1 al máximo de cargas de poder
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Se activa Señal del asesino de nivel 30 con cada golpe crítico de ataques contra
un enemigo raro o único y mientras no tengas ninguna señal
Las habilidades de señal no cuestan maná
El enemigo señalado no puede evadir ataques
(Maldice a un solo enemigo para que sea más vulnerable a los golpes críticos. Si matas al enemigo maldecido, recibirás vida y maná y una carga de poder. Solo puedes tener una señal a la vez)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
El daño de tus golpes críticos no se puede reflejar
Mientras haya como máximo un enemigo raro o único cerca, infliges un 25% más de daño
35% menos de daño recibido mientras haya al menos dos enemigos raros o únicos cerca
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
El veneno que aplicas con golpes críticos inflige un 20% más de daño
Recuperas un 0.5% de vida por cada veneno que afecte a los enemigos que matas
Duración del veneno aumentada un 5% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
La probabilidad de golpe crítico base de hechizos de los hechizos es igual a la del arma de tu mano principal
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Ganas Elusivo con cada golpe crítico
Efecto de Elusivo aumentado un 100%
No recibes daño extra de los golpes críticos mientras estás Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
El 40% del daño físico recibido se recobra como vida
No te afectan los estados alterados dañinos
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
(Las penalidades que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
(Elige una de las dos opciones asociadas)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Todo el daño de los golpes puede envenenar
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Duración de las cargas aumentada un 200%
+2 al máximo de cargas de frenesí
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
2% más de daño por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Recuperas un 1% de vida al matar por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Recuperas un 1% de escudo de energía al matar por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Recuperas un 1% de maná al matar por cada tipo diferente de maestría que hayas asignado
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Cada 10 segundos:
Recibes un 50% menos de daño de los golpes durante 5 segundos
Recibes un 50% menos de daño degenerativo durante 5 segundos
(Estas son consecutivas)
trickster damage over time taken +% final [-50]
trickster hit damage taken +% final [-50]
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
+4 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de evasión en la armadura equipada
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Neutraliza +15% del daño de hechizos atenuado mientras tengas el escudo de energía lleno
50% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando atenúas daño de hechizos
(El 40% del daño de los golpes atenuados y de los estados alterados que aplican se neutraliza)
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
Radio: 60
Tu velocidad de acción es al menos del 90% del valor base
La velocidad de acción de los monstruos enemigos cercanos está como mucho al 90% de su valor base
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada mina detonada recientemente, hasta un 10% por segundo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada trampa activada recientemente, hasta un 10% por segundo
Inmune a quemadura y a electrocución
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Radio: 35
No te pueden cegar
Daño recibido de los enemigos cegados reducido un 15%
Los enemigos cercanos están cegados
Ciegas a los enemigos con cada golpe
(La ceguera otorga un 20% menos de precisión y de evasión, durante 4 segundos)
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
generic_buff_aura
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada
El daño con golpes es desafortunado
(Las cosas afortunadas se aleatorizan dos veces y se usa el mejor resultado)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Radio: 60
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 40%
Los enemigos cercanos tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 10%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Activa Invocar robots activadores de nivel 20 cuando la asignas
35% menos de daño con los hechizos de activación
(Invoca dos robots activadores que te siguen y corren hacia los enemigos. Tus hechizos de activación se activan dos veces, una vez desde cada ubicación de los robots activadores)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Efecto de las auras de las minas aumentado un 150%
Las minas entumecen a los enemigos cercanos a ellas durante 2 segundos cuando caen
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Cuando tus trampas se activan, tus trampas cercanas también se activan
Las habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un 50%
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Los golpes tienen un 30% de probabilidad de infligir un 50% más de daño de área
30% de probabilidad de recibir 50% menos Daño de Área por Golpes
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Los proyectiles tienen un 50% de probabilidad de regresar hacia ti
Los proyectiles se disparan en direcciones aleatorias
Ascendencia: Embaucador
Personaje: Sombra
El 2% del daño se absorbe como escudo de energía
Los efectos de absorción del escudo de energía no se eliminan cuando se llena el escudo de energía
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Shadow Text Audio /68
Nombre
La Prisión de Teópolis es un juego de niños comparado a esto. Ya no las hacen como antes.
EnterPrison
Usualmente yo soy quien crea a los fantasmas. Alguien ha estado ocupado.
EnterShipGraveyard
Mi trabajo me ha llevado a lugares oscuros, pero esto... ya es otro nivel.
EnterChamberofSins
Trata a la vida y a la muerte con la misma gracia, decía. Si yo fuera la Muerte, este lugar me ofendería.
EnterCrematorium1
Ni una mota de polvo ni un ladrillo fuera de lugar. Alguien tiene demasiado tiempo libre.
EnterSolarisTemple
Una vez tomé un vial de agua de Lete. Se sintió igual que este lugar.
Shadow6
"Grande" solo significa "más lugares donde apuñalar".
KillBrutus
Casi siento pena por ti, Fairgraves. Morir dos veces… no debe ser divertido.
KillFairgraves
Mi primer baile con una mujer de categoría. Lástima que se dejó llevar así.
KillMerveil
Eso es lo que ganas por traer un palo a una pelea de cuchillos.
KillOak
Demasiado movimiento ostentoso de espadas, cuando solo necesitas una buena estocada.
KillKraityn
¿Se movió la tierra para ti, primor? Probablemente. Golpeaste bastante fuerte al caer.
KillAlira
Me gusta la oscuridad tanto como a cualquier asesino, pero esto fue demasiado.
KillVaalOversoul
Si te hubiese matado en Oriath, me habría bañado en oro. ¿Dónde está la justicia en eso?
KillGravicius
Trato de no hacer de mi trabajo algo personal, pero tú, Piedad, fuiste una satisfactoria excepción.
KillPiety
Es gracioso, su majestad. Siempre creí que era más alto.
KillDominus
Ah, no hay nada como un chapuzón para comenzar el día, pero… ¿dónde demonios estoy?
EventWashedUp
Esta Sombra está empezando a sentirse ineficiente.
EventUnleashDarkness
¡Tengo poco maná!
NoMana
Necesito más bolsillos.
InvFull
¡Mucho mejor!
FlaskLowLifeToHighLife
No soy lo suficientemente fuerte para eso.
LowSTR
No soy lo suficientemente inteligente… aún.
LowINT
Demasiado complejo… incluso para mí.
LowDEX
Debería guardar eso para después.
QuestItem
No creo que sea necesario hacer eso ahora.
SkillTown
Es agradable no haber muerto aún.
LevelUp2
Me impresiona cuánto se esfuerza este lugar en matarme.
LevelUp3
Con cada muerte, vivo un poco más.
LevelUp5
Soy tan bueno en esto que me asusta.
LevelUp10
Soy un jardinero quitando las malas hierbas para que crezcan las cosechas.
LevelUp15
No hay razón para mirar atrás. Solo hay muerte… y mucha.
LevelUp20
Me cuestionaría en qué me convertí si sintiera la necesidad. No la siento.
LevelUp30
Pobre Fairgraves. Tus planes no terminan bien, ¿cierto?
EventFairgravesDisappear
Ese sí es un contrato que estaré feliz de cumplir, Piedad.
EventPietySacrifice
Tanta agua y ni un bote que funcione. Tendré que seguir caminando y matando.
EnterAqueduct
Esta Bestia es una criatura increíble. Es casi una lástima matarla.
EnterBellyOfTheBeast
Estoy dentro del fuerte de los Guardias Negros… como un zorro en un gallinero.
EnterBarracks
El horno de un matadero. Sí, a eso huele este lugar.
EnterCannibalBay
Bosque. La muerte tiene demasiados condenados escondites en un bosque.
EnterSouthernForest
Estoy trabajando con Piedad. Eso suena aún más raro en voz alta.
EnterHarvest
Una vez estuve drogado durante tres días por culpa de unas gotitas de Lete. Aquí me siento igual.
EnterLunaris2
Fui devorado por la oscuridad y parece que le estoy causando algo de indigestión.
EnterMines1
Algo o alguien está muy ocupado dentro de las entrañas de esta montaña.
EnterMines2
Espero que estas entrañas constipadas no decidan liberarse mientras estoy dentro.
EnterCrystalVeins
¡Ah! Es genial estar de nuevo en la ciudad.
EnterCityOfSarn
Quien sea que haya construido esto estaba desesperado por compensar algo.
EnterSceptreOfGod
Siempre reconforta ser testigo de una honesta y permanente muerte.
EventFreedDeshret
¿Podrías cantar algo para mí, Merveil? Algo alegre, por favor.
KillDaresso
Oh, deja ya de balbucear.
KillDoedre
¿Es posible matar a alguien que ya está muerto?
KillBiteZombie
Es ahí donde te equivocaste, Malachai. La muerte es lo único que da significado a la vida.
KillMalachai
No sé mucho de arte, pero sé lo que me gusta.
KillMaligaro
Para alguien tan obsesionado con las apariencias, no fue una linda muerte.
KillShavronne
Acabo de matar a un emperador. Con una pluma de ese tamaño, voy a necesitar un sombrero más grande.
KillVoll
Solo necesito un momento para recuperarme.
Cooldown
Solo necesito un momento para recuperarme.
Cooldown
Solo necesito un momento para recuperarme.
Cooldown
¡Eso sí que fue satisfactorio!
KillRare
¡Eso sí que fue satisfactorio!
KillRare
¡No todos los asesinatos son iguales!
KillRare
¡No todos los asesinatos son iguales!
KillRare
¡Eso fue divertido!
KillRare
¡Eso fue divertido!
KillRare
Hazte el muerto. ¡Buen perrito!
KillRare
Mira a la muerte como unas vacaciones Kaom. Una oportunidad para relajarte y descansar.
Shadow66
Mordaz como una broma en la morgue.
Shadow67
Qué lugar tan perturbador y lleno de enojo.
Shadow68
Sombra
Invoca a tu mascota
Shadow
Sombra DemonLion /4
NombreMostrar descripciones completas
Shop TagMisceláneo
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/Pets/DemonLion

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Shadow

The Shadow is Path of Exile's Dexterity/Intelligence hybrid class. He prefers to use fast-hitting weapons such as daggers or claws to dart in and out of battle, while laying traps or mines and controlling the flow of combat. He makes surgical use of offensive spells while dodging attacks, always outmaneuvering his opponents.

The Shadow is one of the more difficult classes to play due to his fragility, but he more than makes up for it if handled with skill. His hit-and-run style of combat makes the most of his natural evasion and energy shield, and rewards strategic coordination of attacks, spells, and traps.

The armors associated with the Shadow's dexterity and intelligence are Masks, Jackets/Coats/Raiments/Garbs, Mitts, Boots, and Spiked Shields.

Base stats

Stat Value
Intelligence 23
Dexterity 23
Strength 14
Life 57
Mana 52
Damage per second 3.7
Chance to hit 89%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 46
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.9
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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