Gemas de Habilidad I El Panel de Ayuda

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Gemas de Habilidad I: Lo Básico

En Path of Exile, todas tus habilidades (aparte de tu ataque por defecto) provienen de objetos llamados "gemas de habilidad". Las gemas de habilidad deben estar engarzadas en tus armas y armaduras equipadas para que puedas ser capaz de usar la habilidad que otorgan. No importa a qué objeto se engarce la gema, aunque el engarce debe coincidir con el color de la gema. En otras palabras, las gemas de habilidad rojas pueden ir en engarces rojos, y no pueden ir en engarces azules o verdes. Las gemas de asistencia funcionan de manera muy similar a las gemas de habilidad, a excepción de que no otorgan una habilidad por sí solas. En cambio, las gemas de asistencia pueden mejorar las gemas de habilidad a las que estén vinculadas. No todas las gemas de habilidad y de asistencia funcionan bien juntas. No puedes usar "Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo" con un hechizo, por ejemplo.

Para que una gema de asistencia afecte correctamente a una gema de habilidad, tanto la gema de habilidad como la de asistencia deben estar engarzadas en engarces vinculados. Si no están vinculadas, la asistencia no tendrá efecto. Puedes comprobar si tu gema de asistencia está afectando a tu gema de habilidad al mirar en el icono de la habilidad en la pantalla. Las gemas de asistencia vinculadas correctamente añaden una pequeña letra al icono de la habilidad en la interfaz del usuario. La mayoría de las gemas de habilidad también cambian el coste de maná de las habilidades a las que asisten.

Puedes añadir o quitar gemas de habilidad y de asistencia en cualquier momento, así que no temas hacer experimentos con combinaciones extrañas de gemas.

Gemas de Habilidad II El Panel de Ayuda

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Gemas de Habilidad II: Requerimientos y Restricciones

Las gemas de asistencia y de habilidad, al igual que otros objetos, tienen requerimientos de nivel y de atributos. A diferencia de otros objetos, las gemas pueden subir de nivel y, cuando una gema sube de nivel, sus requerimientos de nivel y de atributos pueden cambiar. Si subes de nivel a una gema más allá del punto que te permite usarla, o si tus atributos cambian y deshabilitan la gema, el objeto entero en el que esté engarzada la gema también será deshabilitado. Esto significa que vale la pena comprobar si debes subir o no de nivel las gemas que no requieren de tus atributos principales. ¡A veces es mejor no subir de nivel a una gema!

Las características de una gema de habilidad pueden cambiar cuando sube de nivel, incluyendo los requerimientos para usarla.

Es posible que quieras usar la misma gema de asistencia para múltiples gemas de habilidad. Simplemente engarza esa asistencia en el mismo objeto donde se encuentren las habilidades que deseas asisitir y asegúrate de que estén todas vinculadas. No es necesario que la gema de asistencia se encuentre adyacente a las que quieres asistir; solamente hace falta que todas formen parte del mismo grupo de engarces vinculados. También es posible que quieras que la misma habilidad sea asistida por múltiples gemas de asistencia. Los requerimientos para este caso son los mismos.

Asistencias que Cambian la Fuente de la Habilidad:

Algunas gemas de asistencia cambiarán de forma significativa el comportamiento de las habilidades a las que asisten. Un hechizo asistido por "Tótem de Hechizo" invocará un tótem que lanzará ese hechizo por ti, y no podrás lanzar ese hechizo por ti mismo. Ocurre lo mismo con las asistencias de "Trampa" y de "Mina Remota".

Asistencias Activables:

Algunas gemas de asistencia pueden ser usadas para activar una habilidad de forma automática. La gema de "Asistencia de Lanzamiento en Golpe Crítico" lanza los hechizos que asiste siempre que consigas un golpe crítico con un ataque que también esté asistiendo. Cualquier hechizo asistido de esta forma solo puede ser activado y ya no será posible lanzarlo de forma manual, similar a como funciona la Asistencia de Tótem de Hechizos. Las habilidades asistidas por múltiples gemas de activación no funcionarán en absoluto. Ten esto en mente cuando decidas qué habilidades y qué asistencias quieres usar.