Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Gemas de Habilidades Activas Gema /279

Gemas de Habilidades Activas Gema /279

Activación AdE Arco Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a cuerpo Duración Embate Encadenamiento Esbirro Fuego Física Golpe Grito de guerra Gólem Hechizo Heraldo Hielo Maldición Maleficio Marca Mina Movimiento Nova Orbe Postura Protección Proyectil Rayo Señal Trampa Traslación Tótem Vaal Viaje
Nombre
LeapSlamSalto con Impacto (10)
Ataque, AdE, Movimiento, Viaje, Embate, Cuerpo a cuerpo
SweepBarrido (12)
Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
GroundslamImpacto Sísmico (1)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
VaalGroundslamImpacto Sísmico Vaal (1)
Vaal, Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
CleaveHendidura (1)
Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
ShieldChargeCarga con Escudo (10)
Ataque, AdE, Movimiento, Viaje, Cuerpo a cuerpo
EnduringCryGrito de Aguante (10)
Grito de guerra, AdE, Duración
ImmortalCallLlamado Inmortal (34)
Hechizo, Duración, Protección
VaalImmortalCallLlamado Inmortal Vaal (34)
Vaal, Hechizo, Duración, Protección
InfernalBlowGolpe infernal (12)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Duración
GlacialHammerMartillo Glacial (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
VaalGlacialHammerMartillo Glacial Vaal (1)
Vaal, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, AdE, Hielo
WarlordsMarkSeñal del Jefe de Guerra (24)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
PunishmentCastigo (24)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Física, Maleficio
HeavyStrikeGolpe Pesado (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
DominatingBlowEmbate Dominante (28)
Ataque, Esbirro, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe
MoltenShellCoraza Fundida (4)
Hechizo, AdE, Duración, Fuego, Física, Protección
VaalMoltenShellCoraza Fundida Vaal (4)
Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Fuego, Física, Protección
VitalityVitalidad (10)
Aura, Hechizo, AdE
DeterminationDeterminación (24)
Aura, Hechizo, AdE, Física
AngerRabia (24)
Aura, Hechizo, AdE, Fuego
ShockwaveTotemTótem de Onda Sísmica (28)
Tótem, Hechizo, AdE, Física, Nova
RejuvinationTotemTótem de Rejuvenecimiento (4)
Tótem, Aura, Hechizo, AdE
DecoyTotemTótem de Señuelo (4)
Tótem, Hechizo, AdE
DevouringTotemTótem Devorador (4)
Tótem, Hechizo
FlameTotemTótem de Llamas Sagradas (4)
Tótem, Hechizo, Proyectil, Fuego, Canalización, Física
SearingBondAtadura Abrasadora (12)
Hechizo, Tótem, Fuego
AnimateArmourAnimar Guardián (28)
Hechizo, Esbirro, Física
FireResistAuraPureza de Fuego (24)
Aura, Hechizo, AdE, Fuego
VaalFireResistAuraImpureza de Fuego Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Fuego
MoltenStrikeGolpe Fundido (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego
HeraldofAshHeraldo de Ceniza (16)
Hechizo, AdE, Fuego, Heraldo, Duración
HeraldOfLight%20GemHeraldo de Pureza (16)
Hechizo, Heraldo, Esbirro, Duración, Física
RepulseContraataque (4)
Activación, Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
StaticGemGolpe de Estática (12)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Rayo, Encadenamiento
VengeanceVenganza (24)
Activación, Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
FireElementalSummonInvocar Gólem de Fuego (34)
Fuego, Esbirro, Hechizo, Gólem
IceCrashGemChoque de Hielo (28)
Ataque, AdE, Hielo, Embate, Cuerpo a cuerpo
RallyingCrySkillGemGrito inspirador (24)
Grito de guerra, AdE, Duración
InfernalCryGrito infernal (24)
Grito de guerra, AdE, Duración, Fuego, Ataque, Cuerpo a cuerpo
VigilantStrikeGemGolpe de Alerta (4)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
RockGolemInvocar Gólem de Piedra (34)
Esbirro, Hechizo, Gólem, Física
QuakeSlamTerremoto (28)
Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
AncestorTotemProtector Ancestral (4)
Ataque, Tótem, Cuerpo a cuerpo, Golpe
SlamTotemGemCacique Ancestral (28)
Ataque, Tótem, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
ShockwaveSlamFisurar (12)
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
TectonicSlamEmbate Tectónico (28)
Fuego, Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
VulnerabilityVulnerabilidad (24)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Física, Maleficio
VaalQuakeSlamTerremoto Vaal (28)
Vaal, Ataque, AdE, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
SlamTotemGemVaalCacique Ancestral Vaal (28)
Vaal, Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate
HolyPathGemCamino Consagrado (28)
Fuego, Ataque, AdE, Movimiento, Duración, Embate, Cuerpo a cuerpo
SmiteGemAniquilación (1)
Rayo, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Aura
WarbannerEstandarte de Guerra (4)
AdE, Hechizo, Duración, Aura, Física
DreadBannerEstandarte de Pavor (24)
AdE, Hechizo, Duración, Aura, Física
QuickGuardGemPiel de Acero (4)
Hechizo, Duración, Protección
BladestormGemTormenta de filos (28)
Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo
BloodSandStanceGemSangre y Arena (4)
Hechizo, Postura
BeserkGemBarbarie (34)
Hechizo
BloodSandSpearsSkillGemPerforación (1)
Física, Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
ChainStrikeGemGancho de cadena (12)
Ataque, AdE, Movimiento, Cuerpo a cuerpo
BloodSandArmourGemCarne y Piedra (16)
Hechizo, Aura, AdE, Postura
PrideAuraGemOrgullo (24)
Hechizo, AdE, Aura, Física
IntimidatingCryGrito intimidatorio (10)
Grito de guerra, AdE, Duración, Física
SeismicCrySkillGemGrito sísmico (16)
Grito de guerra, AdE, Duración
AncestralCryGrito ancestral (16)
Grito de guerra, AdE, Duración
SpikeSlamGemFoco sísmico (12)
Ataque, AdE, Embate, Duración, Cuerpo a cuerpo
GeneralsCryGrito del general (24)
Grito de guerra, AdE, Duración
BloodTendrilsSkillGemDesangrar (12)
Hechizo, Encadenamiento, Física, Duración
CorruptedBloodStreamFiebre corruptora (16)
Hechizo, Duración, Física
BloodreapGemCosecha (28)
Hechizo, Física, AdE, Duración
PetrifiedBloodGemSangre petrificada (24)
Hechizo
Nombre
ChargedDashGemEmbestida Cargada (28)
Movimiento, AdE, Canalización, Ataque, Rayo, Cuerpo a cuerpo
ChargedAttackAluvión de Filos (28)
Ataque, AdE, Canalización, Física, Cuerpo a cuerpo
DoubleStrikeGolpe Doble (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Física
VaalDoubleStrikeGolpe Doble Vaal (1)
Vaal, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Física
DoubleSlashLacerar (12)
Ataque, AdE, Física, Cuerpo a cuerpo
ElementalhitGolpe Elemental (12)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Fuego, Hielo, Rayo, AdE, Arco
DualStrikeGolpe Dual (1)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe
WhirlingBladesFilos Giratorios (10)
Ataque, Movimiento, Viaje, Cuerpo a cuerpo
FrenzyFrenesí (16)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Arco
DetonateDeadDetonar Muertos (4)
Hechizo, AdE, Fuego
VaalDetonateDeadDetonar Muertos Vaal (4)
Vaal, Hechizo, AdE, Fuego
VolatileDeadMuertos Volátiles (12)
Hechizo, AdE, Fuego
BoneLanceExhumar (10)
Hechizo, Proyectil, AdE, Física
SplitArrowFlecha Dividida (1)
Ataque, Proyectil, Física, Arco
PoisonArrowFlecha Cáustica (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Duración, Caos, Arco
BloodRageFuria de Sangre (16)
Hechizo, Duración, Física
FlickerStrikeGolpe Repentino (10)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Movimiento, Duración
ViperStrikeGolpe de Víbora (1)
Ataque, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Caos
PhaseRunTraspasar (34)
Hechizo, Duración, Movimiento, Física, Viaje
ExplosiveArrowFlecha Explosiva (28)
Ataque, Proyectil, AdE, Duración, Fuego, Arco
TemporalChainsCadenas Temporales (24)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Maleficio
ProjectileWeaknessSeñal del Tirador (24)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
RainofArrowsLluvia de Flechas (12)
Ataque, AdE, Proyectil, Arco
VaalRainofArrowsLluvia de Flechas Vaal (12)
Vaal, Ataque, AdE, Proyectil, Arco
LightningStrikeGolpe de Rayo (12)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo
VaalLightningStrikeGolpe de Rayo Vaal (12)
Vaal, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Duración, Rayo, Proyectil
PuncturePunción (4)
Ataque, Proyectil, Duración, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Física, Arco
LightningArrowFlecha de Rayo (12)
Ataque, AdE, Proyectil, Rayo, Arco
HasteCeleridad (24)
Aura, Hechizo, AdE
VaalHasteCeleridad Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración
GraceGracia (24)
Aura, Hechizo, AdE
VaalGraceGracia Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración
HatredOdio (24)
Aura, Hechizo, AdE, Hielo
BurningArrowFlecha Ardiente (1)
Ataque, Proyectil, Fuego, Duración, Arco
VaalBurningArrowFlecha Ardiente Vaal (1)
Vaal, Ataque, Proyectil, AdE, Fuego, Arco, Duración
BearTrapTrampa de Osos (4)
Trampa, Hechizo, Duración, Física
FireTrapTrampa de Fuego (12)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Fuego
EtherealKnivesCuchillos Etéreos (1)
Hechizo, Proyectil, Física, Duración
IceShotDisparo de Hielo (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Hielo, Arco
IceShieldArmadura Ártica (16)
Hechizo, Duración, Hielo
CycloneCiclón (28)
Ataque, AdE, Movimiento, Canalización, Física, Cuerpo a cuerpo
VaalCycloneCiclón Vaal (28)
Vaal, Ataque, AdE, Duración, Cuerpo a cuerpo, Movimiento, Canalización, Física
ReaveDesgarro (12)
Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
VaalReaveDesgarro Vaal (12)
Vaal, Ataque, AdE, Cuerpo a cuerpo
SmokeBombMina de Humo (10)
Mina, Hechizo, AdE, Duración, Movimiento, Viaje, Traslación
Thrown%20ShieldLanzamiento de Escudo Espectral (12)
Ataque, Proyectil, Física
GhostlyThrowLanzamiento Espectral (1)
Ataque, Proyectil
VaalGhostlyThrowLanzamiento Espectral Vaal (1)
Vaal, Ataque, Proyectil
AnimateWeaponAnimar Arma (4)
Duración, Esbirro, Hechizo, Física
ColdResistAuraPureza de Hielo (24)
Aura, Hechizo, AdE, Hielo
VaalColdResistAuraImpureza de Hielo Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Hielo
BarrageAluvión (12)
Ataque, Proyectil, Arco
DesecrateProfanar (16)
Hechizo, AdE, Duración, Caos
TornadoShotDisparo de Tornado (28)
Ataque, Proyectil, Arco
HeraldofIceHeraldo de Hielo (16)
Hechizo, AdE, Hielo, Heraldo
HeraldOfAgonyGemHeraldo de Agonía (16)
Hechizo, Heraldo, Esbirro, Caos, Física
PoachersMarkSeñal del Cazador Furtivo (24)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
BlinkArrowFlecha Parpadeante (10)
Ataque, Esbirro, Duración, Movimiento, Viaje, Arco
MirrorArrowFlecha Espejo (10)
Ataque, Esbirro, Duración, Movimiento, Viaje, Arco
RiposteRepresalia (4)
Activación, Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Física
IceElementalSummonInvocar Gólem de Hielo (34)
Hielo, Esbirro, Hechizo, Gólem
IceStrikeFilos de Escarcha (1)
Ataque, Proyectil, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Hielo
ElementalStrikeGolpe Salvaje (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, Rayo, Hielo, Fuego, Proyectil, AdE, Encadenamiento
IceTrapRuneTrampa de Hielo (28)
Trampa, Hechizo, AdE, Hielo
BlastRainGemLluvia de Estallidos (28)
Fuego, Ataque, AdE, Proyectil, Arco
ShrapnelShotFlecha galvánica (1)
Rayo, Ataque, Proyectil, AdE, Arco
RainOfBladesCaída de Filos (28)
Hechizo, AdE, Física, Duración
SpinningEtherealBladesGemVórtice de Filos (12)
Hechizo, AdE, Duración, Física
VaalSpinningEtherealBladesGemVórtice de Filos Vaal (12)
Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Física
CrossBowTotemGemBalista de Asedio (12)
Ataque, Proyectil, Tótem, Arco
CorpseEruptionCremación (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Proyectil
ShrapnelTrapTrampa Explosiva (1)
Trampa, Hechizo, AdE, Fuego, Física
FlamethrowerTrapTrampa de Lanzallamas (28)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Fuego
SubterraneanTrapTrampa Sísmica (28)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Física
VirulentArrowFlecha de Espinas (28)
Ataque, Proyectil, Canalización, Caos, Arco
RainofSporesGemLluvia Tóxica (12)
Ataque, AdE, Caos, Duración, Proyectil, Arco
LancingSteelAcero Empalador (28)
Ataque, Proyectil, Física
ShatteringSteelAcero Devastador (12)
Ataque, Proyectil, AdE, Física
QuickDashGemFinta (4)
Hechizo, Movimiento, Viaje, Traslación
AccuracyandCriticalChanceAuraGolpe Preciso (10)
Aura, Hechizo, AdE
CobraLashLatigazo de cobra (1)
Ataque, Proyectil, Caos
WitheringStepGemPaso marchitante (10)
Viaje, AdE, Caos, Movimiento, Traslación, Hechizo, Duración
PlagueBearerGemPortador de plaga (24)
Hechizo, Caos, AdE
MambaStrikeGolpe pestilente (28)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Golpe, AdE, Duración, Caos
SnappingAdderEspiral de veneno (12)
Ataque, Proyectil, Caos
ShotgunTotemBowSkillGemBalista de artillería (4)
Ataque, Proyectil, Tótem, Física, Arco
EnsnaringArrowFlecha atrapante (16)
Ataque, Proyectil, AdE, Arco
MortarTotemBowSkillGemBalista de artillería (28)
Ataque, Tótem, AdE, Fuego, Proyectil, Arco
BladeBurstExplosión de filos (16)
Hechizo, AdE, Física
ImpactingSteelGemAcero explosivo (1)
Ataque, Proyectil, AdE, Física
Nombre
FireballBola de Fuego (1)
Proyectil, Hechizo, AdE, Fuego
VaalFireballBola de Fuego Vaal (1)
Vaal, Proyectil, Hechizo, AdE, Fuego
IceNovaNova de Hielo (12)
Hechizo, AdE, Hielo, Nova
VaalIceNovaNova de Hielo Vaal (12)
Vaal, Hechizo, AdE, Hielo, Nova
ColdSnapRuptura de Hielo (16)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración
VaalColdSnapRuptura de Hielo Vaal (16)
Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Hielo
RaiseZombieLevantar Zombi (1)
Hechizo, Esbirro
RighteousFireFuego Justo (16)
Hechizo, AdE, Fuego
VaalRighteousFireFuego Justo Vaal (16)
Vaal, Hechizo, AdE, Fuego, Duración
DischargeDescarga (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Hielo, Rayo, Nova
SparkChispa (1)
Hechizo, Proyectil, Duración, Rayo
VaalSparkChispa Vaal (1)
Vaal, Hechizo, Proyectil, Duración, Rayo
IceSpearLanza de Hielo (12)
Hechizo, Proyectil, Hielo
RaiseSpectreLevantar Espectro (28)
Hechizo, Esbirro
FrostWallMuro de Hielo (4)
Hechizo, Duración, Hielo
FreezingPulsePulso Congelante (1)
Hechizo, Proyectil, Hielo
ShockNovaNova de Rayo (28)
Hechizo, AdE, Rayo, Nova
ElementalWeaknessDebilidad Elemental (24)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Maleficio
EnfeebleDebilitar (24)
Hechizo, AdE, Duración, Maldición, Maleficio
AssassinsMarkSeñal del Asesino (24)
Hechizo, Duración, Maldición, Señal
DespairDesesperación (24)
Hechizo, AdE, Duración, Caos, Maldición, Maleficio
LightningWarpTeletransporte de Rayo (10)
Hechizo, AdE, Duración, Movimiento, Rayo, Viaje
VaalLightningWarpTeletransporte de Rayo Vaal (10)
Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Rayo, Movimiento, Viaje
SummonSkeletonsInvocar Esqueleto (10)
Hechizo, Esbirro, Duración
VaalSummonSkeletonsInvocar Esqueletos Vaal (10)
Vaal, Hechizo, Esbirro, Duración
FirestormTormenta de Fuego (28)
Hechizo, AdE, Duración, Fuego
TempestShieldEscudo de Tempestad (16)
Hechizo, Rayo, Encadenamiento, Duración
PowerSiphonRobo de Poder (12)
Ataque, Proyectil
VaalPowerSiphonRobo de Poder Vaal (12)
Vaal, Ataque, Proyectil
PurityPureza de los Elementos (24)
Aura, Hechizo, AdE
DisciplineDisciplina (24)
Aura, Hechizo, AdE
VaalDisciplineDisciplina Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración
WrathCólera (24)
Aura, Hechizo, AdE, Rayo
ClarityClaridad (10)
Aura, Hechizo, AdE
VaalClarityClaridad Vaal (10)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración
ColdProjectileMineSkillGemMina de carámbano (12)
Mina, Hechizo, Proyectil, Hielo, Aura, AdE
ConversionTrapTrampa de Conversión (4)
Trampa, Hechizo, Duración
ArcticBreathEscarcha acechante (12)
Hechizo, Proyectil, Duración, AdE, Hielo
ArcArco Eléctrico (12)
Hechizo, Encadenamiento, Rayo
VaalArcArco Eléctrico Vaal (12)
Vaal, Hechizo, Encadenamiento, Rayo, Duración
FlammabilityInflamabilidad (24)
Hechizo, AdE, Duración, Fuego, Maldición, Maleficio
FrostBiteCongelación (24)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo, Maldición, Maleficio
ConductivityConductividad (24)
Hechizo, AdE, Duración, Rayo, Maldición, Maleficio
StormBurstEstallido de Tormenta (12)
AdE, Hechizo, Rayo, Canalización, Duración, Física
FlamethrowerIncinerar (12)
Hechizo, Fuego, Canalización, AdE
LightningTrapTrampa de Rayos (12)
Trampa, Hechizo, Proyectil, Rayo
VaalLightningTrapTrampa de Rayos Vaal (12)
Trampa, Vaal, Hechizo, Proyectil, Duración, Rayo
LightningResistAuraPureza de Rayo (24)
Aura, Hechizo, AdE, Rayo
VaalLightningResistAuraImpureza de Rayo Vaal (24)
Aura, Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Rayo
StormcallLlamado de Tormenta (12)
Hechizo, AdE, Duración, Rayo
VaalStormcallLlamado de Tormenta Vaal (12)
Vaal, Hechizo, AdE, Duración, Rayo
ChargedBlastExplosión de Llamas (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Canalización
VaalChargedBlastExplosión de Llamas Vaal (28)
Vaal, Hechizo, AdE, Fuego, Canalización
BallLightningBola de Rayos (28)
Hechizo, Proyectil, AdE, Rayo
SummonElementalInvocar Espíritus Encolerizados (4)
Hechizo, Esbirro, Duración, Fuego
FlamewhipOleada de Llamas (12)
Hechizo, AdE, Fuego
FleshOfferingOfrenda de Carne (12)
Esbirro, Hechizo, Duración
BoneOfferingOfrenda de Hueso (12)
Esbirro, Hechizo, Duración
SpiritOfferingOfrenda del Espíritu (12)
Esbirro, Hechizo, Duración, Caos
UpheavalCascada Glacial (28)
Hechizo, AdE, Hielo, Física
ConvocationConvocatoria (24)
Esbirro, Hechizo, Duración
FireMortarBarrageMineSkillGemMina piroclástica (28)
Mina, Hechizo, Proyectil, Fuego, AdE, Aura, Nova
HeraldofThunderHeraldo de Trueno (16)
Hechizo, AdE, Duración, Rayo, Heraldo
LighteningTouchCentellas (1)
Hechizo, AdE, Rayo, Canalización
LighteningTouchCentellas (1)
Hechizo, AdE, Rayo, Canalización
ClusterBurstExplosión Cinética (28)
Ataque, Proyectil, AdE
ChaosElementalSummonInvocar Gólem de Caos (34)
Caos, Esbirro, Hechizo, Gólem
LightningGolemInvocar Golem de Rayo (34)
Rayo, Esbirro, Hechizo, Gólem
FlameDashEmbestida de Llamas (10)
Hechizo, Movimiento, Duración, Fuego, Viaje, Traslación
FireMortarBola de Magma (1)
Hechizo, AdE, Fuego, Proyectil, Encadenamiento
FrostBombBomba de Escarcha (4)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo, Orbe
StormCloudGemOrbe de Tormentas (4)
Rayo, Hechizo, Duración, AdE, Encadenamiento, Orbe
ContagionGemContagio (4)
Hechizo, AdE, Duración, Caos
WitherGemMarchitar (10)
Hechizo, AdE, Duración, Caos, Canalización
BlightGemPlaga (1)
Hechizo, Caos, AdE, Canalización, Duración
SiphonGemDrenar esencia (12)
Hechizo, Proyectil, Duración, Caos, AdE
FrostBoltDescarga de Escarcha (1)
Hechizo, Proyectil, Hielo
FrostVortexVórtice (28)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Nova
SkeletalChainsPacto Oscuro (28)
Esbirro, Hechizo, AdE, Encadenamiento, Caos, Nova
FireBeamHaz Abrasador (12)
Hechizo, Fuego, Duración, Canalización
CorpseWarpIntercambio de Cuerpos (10)
Movimiento, Hechizo, AdE, Fuego, Viaje
IceSiphonTrampa de Absorción (10)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Hielo
LightningSpireTrampa de Pararrayos (28)
Trampa, Hechizo, Duración, AdE, Rayo
VaalBlightGemPlaga Vaal (1)
Vaal, Hechizo, Caos, AdE, Duración, Nova, Canalización
HolyRelicInvocar Reliquia Sagrada (4)
Esbirro, Hechizo
FrostFuryOrbe Invernal (28)
Hielo, Hechizo, Canalización, AdE, Duración, Proyectil, Orbe
ConduitSigilMarca de Tormentas (12)
Rayo, Hechizo, AdE, Encadenamiento, Duración, Marca
ArmageddonBrandMarca de Armagedón (28)
Hechizo, AdE, Fuego, Duración, Marca
RecallSigilEvocar Marcas (16)
Marca, Hechizo
PurifyingFlameLlama Purificadora (1)
Fuego, Hechizo, AdE, Duración, Física
SoulrendDesgarrador de Almas (28)
Caos, Hechizo, AdE, Duración, Proyectil
DarkRitualGemCondenación (24)
Caos, Activación, Hechizo, AdE, Duración, Maleficio
PurgeOla de Condena (16)
Fuego, Rayo, Hechizo, AdE, Duración, Física
SpellDamageGemExaltación (24)
Aura, Hechizo, AdE
DivineTempestIra Divina (28)
Rayo, Hechizo, AdE, Canalización, Física
DeliriumGemMalevolencia (24)
Aura, Hechizo, AdE
FrostblinkSkillGemDestello de escarcha (4)
Hechizo, Movimiento, Duración, Hielo, Viaje, Traslación, AdE
SummonCarrionGolemGemInvocar gólem carroñero (34)
Física, Esbirro, Hechizo, Gólem
LightningExplosionMineSkillGemMina de tormenta explosiva (1)
Mina, Hechizo, AdE, Rayo, Aura, Nova
SkitterbotSkillGemInvocar robots escurridizos (16)
Trampa, Mina, Hechizo, Esbirro, Hielo, Rayo, AdE, Aura
ArcaneCloakManto arcano (16)
Hechizo, Duración, Protección, Rayo
StormbindSkillGemRito de tormenta (28)
Hechizo, AdE, Canalización, Rayo, Duración
ZigZagWandSkillDescarga cinética (1)
Ataque, Proyectil
SpellslingerLanzahechizos (24)
Hechizo
ArcanistBrandGemMarca del arcanista (38)
Hechizo, Duración, Marca
PenanceBrandGemMarca de penitencia (28)
Hechizo, AdE, Física, Rayo, Duración, Marca
WintertideBrandGemMarca de Ola invernal (12)
Hechizo, AdE, Hielo, Duración, Marca
EmberSalva ardiente (12)
Hechizo, AdE, Fuego, Proyectil
BlackHoleEsfera de vacío (34)
Hechizo, AdE, Duración, Física, Caos, Orbe
DisentegrateGemLanza electrizante (28)
Hechizo, AdE, Rayo
FrostGlobeEscudo de escarcha (34)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo
CircleofPowerSkillGemRuna de poder (34)
Hechizo, AdE, Duración, Rayo
FirewallMuro de fuego (4)
Hechizo, AdE, Duración, Fuego
DoomBlastSkillGemExplosión maléfica (28)
Hechizo, AdE, Caos, Maleficio
HydrosphereHidroesfera (34)
Hechizo, AdE, Duración, Hielo, Orbe, Rayo, Física
Nombre
PortalPortal (10)
Hechizo
VaalBreachPortalFisura Vaal (10)
Vaal, Hechizo
DetonateMinesDetonar Minas (8)
Mina, Hechizo
Gemas de Asistencia de Habilidades Gema /175

Gemas de Asistencia de Habilidades Gema /175

Activación AdE Arco Asistencia Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a cuerpo Duración Embate Encadenamiento Esbirro Fuego Física Golpe Grito de guerra Hechizo Hielo Maleficio Marca Mina Movimiento Proyectil Rayo Trampa Tótem
Nombre
AddedFireDamageAsistencia de Daño de Fuego Agregado (8)
Fuego, Física, Asistencia
ReducedManaCostAsistencia de Inspiración (31)
Asistencia
KnockbackAsistencia de Empujar (8)
Asistencia
LifeLeechAsistencia de Absorción de Vida (31)
Asistencia
StunAsistencia de Aturdir (8)
Asistencia
IncreasedPhysicalDamageAsistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo (18)
Cuerpo a cuerpo, Física, Asistencia, Ataque
IncreasedDurationAsistencia de Duración Aumentada (31)
Asistencia, Duración
ColdtoFireAsistencia de Hielo al Fuego (18)
Hielo, Fuego, Asistencia
WeaponElementalDamageAsistencia de Daño Elemental con Ataques (18)
Ataque, Asistencia
BloodlustAsistencia de Sed de Sangre (18)
Ataque, Física, Asistencia, Cuerpo a cuerpo
LifeonHitAsistencia de Vida Ganada por Golpe (8)
Ataque, Asistencia
BloodMagicAsistencia de Arrogancia (31)
Aura, Asistencia
IronGripAsistencia de Sujeción de Hierro (18)
Proyectil, Física, Asistencia
IronWillAsistencia de Voluntad de Hierro (18)
Hechizo, Asistencia
MeleeDamageonFullLifeAsistencia de Daño con Vida Llena (18)
Ataque, Asistencia
TotemAsistencia de Tótem de Hechizos (8)
Asistencia, Hechizo, Tótem
RangedAttackTotemAsistencia de Tótem Balista (8)
Arco, Proyectil, Asistencia, Tótem
FirePenetrationAsistencia de Penetración de Fuego (31)
Fuego, Asistencia
multipleattacksAsistencia de Golpe Múltiple (38)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Asistencia
SplashAsistencia de Golpe Colateral (8)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe, AdE
IncreasedBurnDurationAsistencia de Daño de Incendio (31)
Fuego, Asistencia
CastOnMeleeKillLanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo (38)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Hechizo, Activación
EmpowerAsistencia de Empoderar (1)
Asistencia
EnduranceChargeStunAsistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo (18)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque
ReduceDurationAsistencia de Duración Reducida (31)
Asistencia, Duración
CastOnDmgTakenAsistencia de Lanzar al Recibir Daño (38)
Asistencia, Hechizo, Activación
GenerositySupportAsistencia de Generosidad (31)
Asistencia, Aura
FortifyGemAsistencia de Fortificar (31)
Ataque, Asistencia, Cuerpo a cuerpo
ChanceToBleedAsistencia de Probabilidad de Sangrado (1)
Ataque, Física, Asistencia
MaimAsistencia de Lisiar (8)
Ataque, Física, Asistencia
BrutalityAsistencia de Brutalidad (38)
Física, Asistencia
RuthlessAsistencia de Implacabilidad (1)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque
MirageStrikeAsistencia de Llamado Ancestral (4)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
MultipleTotemsAsistencia de Tótems Múltiples (38)
Tótem, Asistencia
ShockwaveAsistencia de Onda Sísmica (18)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, AdE
PulverizeAsistencia de Pulverizar (31)
AdE, Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque
RageSupportAsistencia de Furia (18)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque
AddedFireDamagePlusAsistencia despertada de Daño de fuego agregado (72)
Fuego, Física, Asistencia
MirageStrikePlusAsistencia despertada de Llamado ancestral (72)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
BrutalityPlusAsistencia despertada de Brutalidad (72)
Física, Asistencia
IncreasedBurnDurationPlusAsistencia despertada de Daño de incendio agregado (72)
Fuego, Asistencia
FirePenetrationPlusAsistencia despertada de penetración de fuego (72)
Fuego, Asistencia
GenerosityPlusAsistencia despertada de generosidad (72)
Asistencia, Aura
IncreasedPhyscialDamagePlusAsistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo (72)
Cuerpo a cuerpo, Física, Asistencia, Ataque
SplashPlusAsistencia despertada de golpe colateral (72)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe, AdE
MultipleAttacksPlusAsistencia despertada de golpes múltiples (72)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Asistencia
FistOfWarGemAsistencia de Puño de guerra (38)
Embate, Ataque, Cuerpo a cuerpo, AdE, Asistencia
UrgentOrdersSupportAsistencia de Órdenes urgentes (31)
Grito de guerra, Asistencia
BloodPriceSupportGemAsistencia de Ansias de sangre (31)
Ataque, Física, Asistencia
FragilityAsistencia de Crueldad (18)
Asistencia, Duración
LifeTapAsistencia de Transfusión de vida (8)
Asistencia, Duración
Nombre
FasterAttacksAsistencia de Ataques Rápidos (18)
Ataque, Asistencia
GreaterMultipleProjectilesAsistencia de Proyectiles Múltiples Mayores (38)
Asistencia, Proyectil
LesserMultipleProjectilesAsistencia de Proyectiles Múltiples Menores (8)
Asistencia, Proyectil
GreaterVolleySupportAsistencia de Salva superior (38)
Asistencia, Proyectil
FasterProjectilesAsistencia de Proyectiles Rápidos (31)
Asistencia, Proyectil
AddedColdDamageAsistencia de Daño de Hielo Agregado (8)
Hielo, Asistencia
IncreasedAccuracyAsistencia de Precisión Adicional (8)
Ataque, Asistencia
ManaLeechAsistencia de Absorción de Maná (31)
Asistencia
PierceAsistencia de Perforar (1)
Asistencia, Proyectil
TrapAsistencia de Trampa (8)
Asistencia, Trampa
CullingStrikeAsistencia de Golpe de Gracia (18)
Asistencia
PointBlankAsistencia de Quemarropa (18)
Proyectil, Ataque, Asistencia
ChancetoFleeAsistencia de Probabilidad de Huir (8)
Asistencia
BlindAsistencia de Cegar (8)
Asistencia
ColdPenetrationAsistencia de Penetración de Hielo (31)
Hielo, Asistencia
chainAsistencia de Encadenamiento (38)
Asistencia, Encadenamiento, Proyectil
ForkAsistencia de Bifurcar (31)
Asistencia, Proyectil
CastOnCritAsistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos (38)
Activación, Asistencia, Hechizo
MultiTrapAsistencia de Trampas Múltiples (8)
Asistencia, Trampa
SlowerProjectilesAsistencia de Proyectiles Lentos (31)
Asistencia, Proyectil
CastOnDeathAsistencia de Lanzar al Morir (38)
Asistencia, Hechizo, Activación
enhanceAsistencia de Mejorar (1)
Asistencia
RangedPhysicalAttackDamageAsistencia de Proyectiles Despiadados (18)
Proyectil, Ataque, Física, Caos, Asistencia
BreakBlockAsistencia de Probabilidad de Reducción de Bloqueo (18)
Asistencia, Duración
FrenzyChargeOnShatterAsistencia de Mordida de Hielo (31)
Hielo, Asistencia
DamageAgainstChilledAsistencia de Hipotermia (31)
Hielo, Asistencia
TrapAndMineDamageAsistencia de Daño de Trampas y Minas (18)
Asistencia, Trampa, Mina
PoisonAsistencia de Veneno (31)
Caos, Asistencia
VoidManipulationAsistencia de Manipulación del Vacío (8)
Caos, Asistencia
SupportRapidDecayGemAsistencia de Aflicción Veloz (31)
Asistencia, Duración
ClusterTrapAsistencia de Trampas en Grupo (38)
Trampa, Asistencia
TrapCooldownRecoveryAsistencia de Trampas Avanzadas (31)
Trampa, Asistencia
LesserPoisonAsistencia de Veneno Menor (1)
Caos, Asistencia
DeadlyAilmentsAsistencia de Achaques Mortales (18)
Asistencia
VileToxinsAsistencia de Toxinas Viles (38)
Asistencia
OnslaughtAsistencia de Fervor (1)
Asistencia
ParallelProjectileAsistencia de Salva (4)
Asistencia, Proyectil
MirageArcherAsistencia de Arquero Ilusorio (4)
Arco, Ataque, Asistencia, Duración
PowerFrenzyChargeAsistencia de Trampas Cargadas (31)
Asistencia, Trampa
WitherGemSupportAsistencia de Toque Marchitante (38)
Caos, Física, Ataque, Asistencia, Duración
CloseCombatAsistencia de Combate Cerrado (18)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Duración
impaleAsistencia de Empalar (31)
Ataque, Física, Asistencia
NightbladeAsistencia de filo de la noche (18)
Ataque, Asistencia
TrapMineSupportGemAsistencia de armado rápido (4)
Asistencia, Trampa, Mina
GreenRainSupportGemAsistencia de nova de flechas (8)
Arco, Ataque, Asistencia, Proyectil
GreenBarrageSupportGemAsistencia de Aluvión (38)
Arco, Ataque, Asistencia, Proyectil
AddedColdDamagePlusAsistencia despertada de daño de hielo agregado (72)
Hielo, Asistencia
GreenRainPlusAsistencia despertada de nova de flechas (72)
Arco, Ataque, Asistencia, Proyectil
CastOnCritPlusAsistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos (72)
Asistencia, Hechizo, Activación
ChainPlusAsistencia despertada de encadenamiento (72)
Asistencia, Encadenamiento, Proyectil
ColdPenetrationPlusAsistencia despertada de penetración de hielo (72)
Hielo, Asistencia
DeadlyAilmentsPlusAsistencia despertada de achaques mortales (72)
Asistencia
ForkPlusAsistencia despertada de bifurcar (72)
Asistencia, Proyectil
GreaterMultipleProjectilesPlusAsistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores (72)
Asistencia, Proyectil
SupportRapidDecayPlusAsistencia despertada de Aflicción veloz (72)
Asistencia, Duración
VoidManipulationPlusAsistencia despertada de Manipulación del vacío (72)
Caos, Asistencia
RangedPhysicalAttackDamagePlusAsistencia despertada de Proyectiles despiadados (72)
Proyectil, Ataque, Física, Caos, Asistencia
SecondWindSupportAsistencia de Segundo aliento (31)
Asistencia
Nombre
IncreasedAOEAsistencia de Área de Efecto Aumentada (38)
Asistencia, AdE
AddedLightningDamageAsistencia de Daño de Rayo Agregado (8)
Rayo, Asistencia
IncreasedCriticalStrikesAsistencia de Golpes Críticos Aumentados (8)
Asistencia
IncreasedCriticalDamageAsistencia de Daño Crítico Aumentado (18)
Asistencia
AddedChaosDamageAsistencia de Daño de Caos Agregado (31)
Caos, Asistencia
IncreasedQualityAsistencia de Rareza de Objetos (31)
Asistencia
FasterCastAsistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos (18)
Asistencia, Hechizo
ConcentratedAOEAsistencia de Efecto Concentrado (18)
Asistencia, AdE
MinionDamageAsistencia de Daño de Esbirros (8)
Asistencia, Esbirro
ChancetoIgniteAsistencia de Combustión (8)
Fuego, Asistencia
MinionSpeedAsistencia de Velocidad de Esbirros (18)
Movimiento, Asistencia, Esbirro
MinionLifeAsistencia de Vida de Esbirros (18)
Asistencia, Esbirro
ElementalProliferationAsistencia de Proliferación Elemental (1)
Hielo, Fuego, Rayo, Asistencia, AdE
RemoteMineAsistencia de explosión de minas en cadena (8)
Asistencia, Mina
LightningPenetrationAsistencia de Penetración de Rayo (31)
Rayo, Asistencia
ElementalPenetrationAsistencia de Penetración elemental (31)
Asistencia
EchoAsistencia de Eco de Hechizo (38)
Hechizo, Asistencia
PowerChargesAsistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico (18)
Asistencia
SummonsElementalResistsAsistencia de ejército elemental (31)
Asistencia, Esbirro
CurseOnHitAsistencia de Toque maléfico (38)
Asistencia, Maleficio, Activación
CastOnStunAsistencia de Lanzar al ser Aturdido (38)
Asistencia, Hechizo, Activación
EnlightenAsistencia de Iluminar (1)
Asistencia
PhysicalToLightningAsistencia de Físico a Rayo (18)
Rayo, Física, Asistencia
AurifyAsistencia de Blasfemia (31)
Asistencia, Maleficio, Aura
OnslaughtOnSlayingShockedAsistencia de Inervar (31)
Rayo, Asistencia, Duración
ControlledDestructionGemAsistencia de Destrucción Controlada (18)
Hechizo, Asistencia
ElementalFocusAsistencia de Concentración Elemental (18)
Asistencia
MinefieldAsistencia de Campo de Minas (38)
Asistencia, Mina
CastWhileChannelingAsistencia de Lanzar al Canalizar (38)
Asistencia, Canalización, Hechizo, Activación
IgniteProliferationAsistencia de Proliferación de Quemadura (38)
Fuego, Asistencia, AdE
DecayAsistencia de Decaimiento (38)
Caos, Asistencia
EfficacyAsistencia de Eficacia (8)
Asistencia, Duración
ImmolateAsistencia de Inmolar (38)
Fuego, Asistencia
UnboundAilmentsAsistencia de Achaques Desatados (8)
Asistencia
ArcaneSurgeAsistencia de Sobrecarga Arcana (1)
Asistencia, Hechizo, Duración
StormBarrierAsistencia de Canalización Imbuída (4)
Asistencia, Canalización, Duración
SpellCascadeAsistencia de Cascada de Hechizos (4)
AdE, Hechizo, Asistencia
SummonPhantasmAsistencia de Invocar Fantasma (4)
Asistencia, Esbirro
IntelligencePowerFrenzyChargeAsistencia de minas cargadas (31)
Asistencia, Mina
BoneChillSupportAsistencia Hielahuesos (38)
Hielo, Asistencia
EnergyShieldLeechsupportAsistencia de Absorción de Energía (31)
Asistencia
SpellFocusSupportAsistencia de Intensificación (31)
AdE, Hechizo, Asistencia
UnleashSupportAsistencia de Descarga (38)
Hechizo, Asistencia
OffensiveMinionAsistencia de frenesí voraz (31)
Asistencia, Esbirro, Duración
MinionFocusFireAsistencia de Depredación (18)
Asistencia, Esbirro, Hechizo, Duración
DefensiveMinionAsistencia de escudo de carne (31)
Asistencia, Esbirro
AltRemoteMineSupportGemAsistencia de mina de alto impacto (31)
Mina, Asistencia, AdE, Aura
AddedChaosDamagePlusAsistencia despertada de Daño de caos agregado (72)
Caos, Asistencia
AddedLightningDamagePlusAsistencia despertada de Daño de rayo agregado (72)
Rayo, Asistencia
AurifyPlusAsistencia despertada de Blasfemia (72)
Asistencia, Maleficio, Aura
CastWhileChannelingPlusAsistencia despertada de Lanzar al canalizar (72)
Asistencia, Canalización, Hechizo, Activación
ControlledDestructionPlusAsistencia despertada de Destrucción controlada (72)
Hechizo, Asistencia
CurseOnHitPlusAsistencia despertada de Toque maléfico (72)
Asistencia, Maleficio, Activación
ElementalFocusPlusAsistencia despertada de Concentración elemental (72)
Asistencia
LightningPenetrationPlusAsistencia despertada de Penetración de rayo (72)
Rayo, Asistencia
MinionDamagePlusAsistencia despertada de Daño de esbirros (72)
Asistencia, Esbirro
SpellCascadePlusAsistencia despertada de Cascada de hechizos (72)
AdE, Hechizo, Asistencia
EchoPlusAsistencia despertada de Eco de hechizo (72)
Hechizo, Asistencia
UnboundAilmentPlusAsistencia despertada de Achaques desatados (72)
Asistencia
UnleashPlusAsistencia despertada de Descarga (72)
Hechizo, Asistencia
InfernalLegionSupportGemAsistencia de legión infernal (8)
Fuego, AdE, Asistencia, Esbirro
ManaweaveSupportGemAsistencia de Archimago (31)
Rayo, Asistencia, Hechizo
SwiftbrandSupportGemAsistencia de Marca veloz (31)
Marca, Asistencia
ViciousHexSupportAsistencia de Perdición inminente (31)
Asistencia, Maleficio, Hechizo, AdE, Caos
ProjectileIntensityAsistencia de Concisión (31)
Asistencia, Proyectil, Hechizo
TrinitySupportGemAsistencia de Trinidad (18)
Asistencia
Awakened Gema /35

Awakened Gema /35

Activación AdE Arco Asistencia Ataque Aura Canalización Caos Cuerpo a cuerpo Duración Encadenamiento Esbirro Fuego Física Golpe Hechizo Hielo Maleficio Proyectil Rayo
Nombre
AddedFireDamagePlusAsistencia despertada de Daño de fuego agregado (72)
Fuego, Física, Asistencia
MirageStrikePlusAsistencia despertada de Llamado ancestral (72)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe
BrutalityPlusAsistencia despertada de Brutalidad (72)
Física, Asistencia
IncreasedBurnDurationPlusAsistencia despertada de Daño de incendio agregado (72)
Fuego, Asistencia
WeaponElementalDamagePlusAsistencia de daño elemental con ataques despertada (72)
Ataque, Asistencia
FirePenetrationPlusAsistencia despertada de penetración de fuego (72)
Fuego, Asistencia
GenerosityPlusAsistencia despertada de generosidad (72)
Asistencia, Aura
IncreasedPhyscialDamagePlusAsistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo (72)
Cuerpo a cuerpo, Física, Asistencia, Ataque
SplashPlusAsistencia despertada de golpe colateral (72)
Asistencia, Cuerpo a cuerpo, Ataque, Golpe, AdE
MultipleAttacksPlusAsistencia despertada de golpes múltiples (72)
Ataque, Cuerpo a cuerpo, Asistencia
Gemas de Habilidad I El Panel de Ayuda

Gemas de Habilidad I El Panel de Ayuda

Gemas de Habilidad I: Lo Básico

En Path of Exile, todas tus habilidades (aparte de tu ataque por defecto) provienen de objetos llamados "gemas de habilidad". Las gemas de habilidad deben estar engarzadas en tus armas y armaduras equipadas para que puedas ser capaz de usar la habilidad que otorgan. No importa a qué objeto se engarce la gema, aunque el engarce debe coincidir con el color de la gema. En otras palabras, las gemas de habilidad rojas pueden ir en engarces rojos, y no pueden ir en engarces azules o verdes. Las gemas de asistencia funcionan de manera muy similar a las gemas de habilidad, a excepción de que no otorgan una habilidad por sí solas. En cambio, las gemas de asistencia pueden mejorar las gemas de habilidad a las que estén vinculadas. No todas las gemas de habilidad y de asistencia funcionan bien juntas. No puedes usar "Asistencia de daño físico cuerpo a cuerpo" con un hechizo, por ejemplo.

Para que una gema de asistencia afecte correctamente a una gema de habilidad, tanto la gema de habilidad como la de asistencia deben estar engarzadas en engarces vinculados. Si no están vinculadas, la asistencia no tendrá efecto. Puedes comprobar si tu gema de asistencia está afectando a tu gema de habilidad al mirar en el icono de la habilidad en la pantalla. Las gemas de asistencia vinculadas correctamente añaden una pequeña letra al icono de la habilidad en la interfaz del usuario. La mayoría de las gemas de habilidad también cambian el coste de maná de las habilidades a las que asisten.

Puedes añadir o quitar gemas de habilidad y de asistencia en cualquier momento, así que no temas hacer experimentos con combinaciones extrañas de gemas.

Gemas de Habilidad II El Panel de Ayuda

Gemas de Habilidad II El Panel de Ayuda

Gemas de Habilidad II: Requerimientos y Restricciones

Las gemas de asistencia y de habilidad, al igual que otros objetos, tienen requerimientos de nivel y de atributos. A diferencia de otros objetos, las gemas pueden subir de nivel y, cuando una gema sube de nivel, sus requerimientos de nivel y de atributos pueden cambiar. Si subes de nivel a una gema más allá del punto que te permite usarla, o si tus atributos cambian y deshabilitan la gema, el objeto entero en el que esté engarzada la gema también será deshabilitado. Esto significa que vale la pena comprobar si debes subir o no de nivel las gemas que no requieren de tus atributos principales. ¡A veces es mejor no subir de nivel a una gema!

Las características de una gema de habilidad pueden cambiar cuando sube de nivel, incluyendo los requerimientos para usarla.

Es posible que quieras usar la misma gema de asistencia para múltiples gemas de habilidad. Simplemente engarza esa asistencia en el mismo objeto donde se encuentren las habilidades que deseas asisitir y asegúrate de que estén todas vinculadas. No es necesario que la gema de asistencia se encuentre adyacente a las que quieres asistir; solamente hace falta que todas formen parte del mismo grupo de engarces vinculados. También es posible que quieras que la misma habilidad sea asistida por múltiples gemas de asistencia. Los requerimientos para este caso son los mismos.

Asistencias que Cambian la Fuente de la Habilidad:

Algunas gemas de asistencia cambiarán de forma significativa el comportamiento de las habilidades a las que asisten. Un hechizo asistido por "Tótem de Hechizo" invocará un tótem que lanzará ese hechizo por ti, y no podrás lanzar ese hechizo por ti mismo. Ocurre lo mismo con las asistencias de "Trampa" y de "Mina Remota".

Asistencias Activables:

Algunas gemas de asistencia pueden ser usadas para activar una habilidad de forma automática. La gema de "Asistencia de Lanzamiento en Golpe Crítico" lanza los hechizos que asiste siempre que consigas un golpe crítico con un ataque que también esté asistiendo. Cualquier hechizo asistido de esta forma solo puede ser activado y ya no será posible lanzarlo de forma manual, similar a como funciona la Asistencia de Tótem de Hechizos. Las habilidades asistidas por múltiples gemas de activación no funcionarán en absoluto. Ten esto en mente cuando decidas qué habilidades y qué asistencias quieres usar.

Quality /1318 ⍟

Quality /1318 ⍟

ObjetoTypeStatsWeight
Bola de Fuego{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Bola de Fuego anómalaVelocidad de Proyectiles reducida un (0–40)%
Área de Efecto aumentada un (0–60)%
100
Bola de Fuego divergenteEfecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–60)%
(-40–0)% más de daño con quemadura
40
Bola de Fuego fantasmal(0–5)% de probabilidad de que los enemigos desfallezcan durante 1 segundo con cada golpe10
Bola de Fuego Vaal{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Nova de Hielo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Nova de Hielo anómalaDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (0–30)%100
Nova de Hielo divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Nova de Hielo fantasmalEfecto de Escarchamiento aumentado un (0–10)%100
Nova de Hielo Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Salto con Impacto{SuperiorDuración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%50
Salto con Impacto anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Salto con Impacto divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Salto con Impacto fantasmalVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%20
Embestida Cargada{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Embestida Cargada anómala(0–10)% más Velocidad de Movimiento20
Embestida Cargada divergenteDistancia de viaje aumentada un (0–20)%100
Aluvión de Filos{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Aluvión de Filos anómalaEl aluvión final tiene el área de efecto aumentada un (0–20)%100
Aluvión de Filos divergenteDaño elemental aumentado un (0–40)% mientras canalizas50
Barrido{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Barrido anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Barrido divergente(0–2)% de probabilidad de infligir el triple de daño100
Barrido fantasmalDistancia de Empuje aumentada un (0–20)%20
Impacto Sísmico{SuperiorDuración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%
Área de Efecto aumentada un (0–10)%
50
Impacto Sísmico anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Impacto Sísmico divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–60)%
Ángulo reducido un (0–40)%
50
Impacto Sísmico Vaal{SuperiorDuración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%
Área de Efecto aumentada un (0–10)%
50
Hendidura{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Hendidura anómala+(0–20) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus ataques20
Hendidura divergenteÁrea de efecto aumentada un (0–40)% mientras no uses doble empuñadura50
Hendidura fantasmal(0–100)% de probabilidad de destruir los cadáveres al matar50
Carga con Escudo{SuperiorVelocidad de Movimiento aumentada un (0–20)%50
Carga con Escudo anómalaDaño aumentado un (0–20)%100
Carga con Escudo divergente(0–20)% más Daño con Golpes a Distancia de Carga Máxima100
Grito de Aguante{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Grito de Aguante anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito de Aguante divergenteEfecto de Bonificación aumentado un (0–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (0–40)%
20
Golpe Doble{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Golpe Doble anómalaDaño elemental aumentado un (0–40)%100
Golpe Doble divergente(0–20)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe100
Golpe Doble Vaal{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Lacerar{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lacerar anómalaDaño físico aumentado un (0–20)%100
Lacerar divergenteDuración de Sangrado aumentada un (0–20)%100
Golpe Elemental{SuperiorDaño elemental aumentado un (0–20)%50
Golpe Elemental anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Golpe Elemental divergenteEfecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–20)%100
Llamado Inmortal{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Llamado Inmortal anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%100
Llamado Inmortal divergente(-2–0)% menos daño físico recibido por cada carga de aguante eliminada
(0–2)% menos de daño elemental recibido por cada carga de aguante eliminada
10
Llamado Inmortal Vaal{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Golpe Dual{SuperiorProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–20)%
+(0–10)% al Multiplicador de Golpe Crítico
50
Golpe Dual anómala+(0–5) al rango de golpes cuerpo a cuerpo100
Golpe Dual divergenteDaño con golpes y achaques aumentado un (0–100)% contra enemigos que tienen la vida llena100
Golpe Dual fantasmalInflige un (0–10)% más de daño agregado20
Filos Giratorios{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Filos Giratorios anómalaDaño aumentado un (0–60)%100
Filos Giratorios divergenteEvasión aumentada un (0–200)% mientras te mueves20
Frenesí{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Frenesí anómalaDispara un proyectil adicional100
Frenesí divergenteLos golpes cuerpo a cuerpo toman como objetivo a (0–1) enemigo cercano adicional20
Frenesí fantasmalDaño con achaques aumentado un (0–5)% por cada carga de frenesí50
Detonar Muertos{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Detonar Muertos anómalaEl (0–60)% del daño de fuego se convierte en daño de caos10
Detonar Muertos divergenteLa explosión inflige su daño aumentado un (0–80)% si el cadáver está quemado20
Detonar Muertos Vaal{SuperiorDaño en área aumentado un (0–20)%50
Muertos Volátiles{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Muertos Volátiles anómalaDaño de Fuego aumentado un (0–20)%100
Muertos Volátiles divergenteVelocidad de movimiento del orbe aumentada un (0–20)%20
Exhumar{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Exhumar anómalaDaño físico aumentado un (0–20)%100
Exhumar divergenteMáximo de (0–2) Cadáveres permitidos100
Exhumar fantasmalLos cadáveres generados tienen su vida aumentada un (0–40)%20
Flecha Dividida{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Flecha Dividida anómalaDispara una flecha adicional20
Flecha Dividida divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Daño de Fuego Agregado{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Fuego Agregado anómalaLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego reducido un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–20)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
50
Asistencia de Daño de Fuego Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de fuego100
Asistencia de Ataques Rápidos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Ataques Rápidos anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%5
Asistencia de Ataques Rápidos divergenteEl sangrado aplicado por las habilidades asistidas inflige daño un (0–10)% más rápido50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores anómalaLas habilidades asistidas tienen el costo reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Proyectiles Múltiples Mayores divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores anómalaLas habilidades asistidas tienen el costo reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Proyectiles Múltiples Menores divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Proyectiles Rápidos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Proyectiles Rápidos anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–60)% de probabilidad de regresar a ti desde su objetivo final100
Asistencia de Proyectiles Rápidos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%
100
Asistencia de Daño de Hielo Agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Hielo Agregado anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Daño de Hielo Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de hielo100
Asistencia de Precisión Adicional{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Precisión aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Precisión Adicional anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% al Multiplicador de Golpe Crítico100
Asistencia de Precisión Adicional divergenteLas habilidades asistidas infligen daño de ataque aumentado un (0–4)% por cada 1000 de precisión20
Asistencia de Área de Efecto Aumentada{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Área de Efecto Aumentada anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Área de Efecto Aumentada divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Daño de Rayo Agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Rayo Agregado anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–30)% la Probabilidad de Golpe Crítico100
Asistencia de Daño de Rayo Agregado divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo100
Ruptura de Hielo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Ruptura de Hielo anómalaEfecto de Escarchamiento aumentado un (0–20)%100
Ruptura de Hielo divergenteDaño aumentado un (0–40)% con golpes y achaques100
Ruptura de Hielo Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Levantar Zombi{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%
50
Levantar Zombi anómalaEl Ataque de Impacto de los Zombis Levantados tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–40)%100
Levantar Zombi divergenteLos Esbirros Regeneran (0–2)% de Vida por segundo100
Levantar Zombi fantasmalLos esbirros reciben daño de caos igual al (0–20)% de su vida durante un segundo cuando los invocas
Los esbirros ganan un (0–10)% del daño físico como daño de caos extra
10
Flecha Cáustica{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Flecha Cáustica anómala(0–20)% de probabilidad de aplicar Marchito durante 2 segundos con cada golpe100
Flecha Cáustica divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Furia de Sangre{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–5)%50
Furia de Sangre anómalaLa bonificación otorga un (0–2)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a un enemigo único5
Furia de Sangre divergenteLa bonificación otorga un (0–0.4)% del daño elemental absorbido como vida50
Fuego Justo{SuperiorDaño de Incendio aumentado un (0–20)%50
Fuego Justo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Fuego Justo divergenteLa bonificación otorga daño de hechizos aumentado un (0–20)%100
Fuego Justo Vaal{SuperiorDaño de Incendio aumentado un (0–20)%50
Descarga{SuperiorDaño elemental aumentado un (0–20)%50
Descarga anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%100
Descarga divergente(0–10)% de probabilidad de infligir daño sin eliminar cargas5
Descarga fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si se eliminaron tres tipos distintos de cargas20
Portal{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–60)%10000
Portal anómala(0–0.2)% de probabilidad de viajar al Muelle Sinuoso mientras estés sobre una Línea Ley de pesca1
Fisura Vaal{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–60)%50
Asistencia de Inspiración{SuperiorLas habilidades asistidas tienen la duración de las cargas de inspiración aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Inspiración anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico100
Asistencia de Inspiración divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–10)%100
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico100
Asistencia de Golpes Críticos Aumentados divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe mortal20
Asistencia de Daño Crítico Aumentado{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen +(0–15)% al Multiplicador de Golpe Crítico50
Asistencia de Daño Crítico Aumentado anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico100
Asistencia de Daño Crítico Aumentado divergenteLas habilidades asistidas tienen +(0–30)% al multiplicador de daño degenerativo para los achaques de los golpes críticos100
Asistencia de Empujar{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Empujar a los Enemigos con cada Golpe50
Asistencia de Empujar anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Empujar divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Distancia de Empuje aumentada un (0–40)%100
Asistencia de Absorción de Vida{SuperiorLas habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Vida50
Asistencia de Absorción de Vida anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% cuando tienes la vida llena100
Asistencia de Absorción de Vida divergenteLas habilidades asistidas tienen recuperación máxima aumentada un (0–100)% por cada absorción de vida50
Asistencia de Absorción de Maná{SuperiorLas habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Maná50
Asistencia de Absorción de Maná anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)% por cada 200 de maná que hayas gastado recientemente5
Asistencia de Absorción de Maná divergente+(0–4) de maná ganado por cada enemigo golpeado con ataques de habilidades asistidas20
Asistencia de Daño de Caos Agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Caos Agregado anómalaLas habilidades asistidas penetran el (0–5)% de la resistencia al caos100
Asistencia de Daño de Caos Agregado divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–20)% del daño físico en daño de caos100
Golpe Repentino{Superior(0–5)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí con Cada Golpe50
Golpe Repentino anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%100
Golpe Repentino divergenteRango del teletransporte aumentado un (0–20)%100
Chispa{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Chispa anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Chispa divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Chispa fantasmal(0–40)% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos100
Chispa Vaal{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Aturdir{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Aturdir anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento100
Asistencia de Aturdir divergenteRecuperas un (0–1)% de vida cuando aturdes a un enemigo con una habilidad asistida10
Lanza de Hielo{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Lanza de Hielo anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Lanza de Hielo divergenteDaño de Hielo aumentado un (0–20)%100
Lanza de Hielo fantasmalViaja una distancia reducida un (0–20)% antes de cambiar de forma50
Asistencia de Perforar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Perforar anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan (0–2) objetivos adicionales100
Asistencia de Perforar divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% después de haber perforado100
Asistencia de Trampa{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Trampa anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Trampa divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un (0–20)%100
Levantar Espectro{SuperiorVelocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Levantar Espectro anómalaLos esbirros infligen daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–20)%
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
100
Levantar Espectro divergenteLos esbirros tienen umbral de aturdimiento de enemigos reducido un (0–10)%100
Levantar Espectro fantasmalLos esbirros se crean con el máximo de cargas de frenesí20
Golpe infernal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Golpe infernal anómalaLa explosión tiene un (0–20)% de probabilidad de aplicar una penalidad sin carga con cada golpe20
Golpe infernal divergenteDaño de Incendio aumentado un (0–60)%
(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
100
Golpe infernal fantasmalDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–80)%100
Martillo Glacial{SuperiorDuración de los achaques de hielo aumentada un (0–40)%50
Martillo Glacial anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Martillo Glacial divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Martillo Glacial Vaal{SuperiorDuración de los achaques de hielo aumentada un (0–40)%50
Muro de Hielo{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Muro de Hielo anómalaDaño aumentado un (0–60)%100
Muro de Hielo divergenteCongela a los enemigos como si infligiera (0–100)% más Daño100
Pulso Congelante{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Pulso Congelante anómalaLos proyectiles ganan daño continuamente, hasta infligir un (0–60)% más de daño al momento de disiparse
Inflige un (0–20)% menos de daño
50
Pulso Congelante divergenteNo puede perforar a los enemigos20
Nova de Rayo{SuperiorDuración de Electrocución en enemigos aumentada un (0–40)%50
Nova de Rayo anómalaEl anillo tiene un (0–40)% de probabilidad de electrocutar
El anillo electrocuta como si infligiera un (0–100)% más de daño
50
Nova de Rayo divergenteDaño de rayo aumentado un (0–20)%100
Golpe de Víbora{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Duración de Veneno aumentada un (0–10)%
50
Golpe de Víbora anómalaEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Golpe de Víbora divergenteDaño de caos aumentado un (0–20)%100
Golpe de Víbora fantasmal(0–10)% de probabilidad de envenenar también a un enemigo cercano cuando aplicas un veneno10
Old Phase Run{SuperiorVelocidad de Movimiento aumentada un (0–10)%50
Old Phase Run anómalaDuración de los efectos de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Old Phase Run divergenteTraspasar tiene un (0–10)% de probabilidad de no reemplazar la bonificación cuando usas una habilidad50
Traspasar{SuperiorVelocidad de Movimiento aumentada un (0–10)%50
Traspasar anómalaDuración de los efectos de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Traspasar divergenteTraspasar tiene un (0–10)% de probabilidad de no reemplazar la bonificación cuando usas una habilidad50
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo anómalaLas habilidades asistidas tienen +(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo10
Asistencia de Daño Físico Cuerpo a Cuerpo divergenteLas habilidades asistidas sobrepasan el (0–5)% de la reducción de daño físico50
Asistencia de Cantidad de Objetos{SuperiorCantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–7)%50
Asistencia de Rareza de Objetos{SuperiorRareza de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–10)%10000
Asistencia de Rareza de Objetos anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–2)% de probabilidad de generar una lluvia de monedas al matar1
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–10)%5
Asistencia de Lanzamiento Rápido de Hechizos divergenteLas quemaduras de las habilidades asistidas infligen daño un (0–10)% más rápido50
Flecha Explosiva{Superior(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%
50
Flecha Explosiva anómalaProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–60)%100
Flecha Explosiva divergenteMáximo de Flechas explosivas clavadas en un enemigo: (0–4)
(0–40)% menos de duración del efecto de la habilidad
20
Cadenas Temporales{SuperiorEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%50
Cadenas Temporales anómalaLa maldición tiene velocidad de obtención de perdición aumentada un (0–40)%100
Cadenas Temporales divergenteDuración de maldiciones aumentada un (0–20)%100
Debilidad Elemental{SuperiorLos enemigos Malditos tienen (-5–0)% a las Resistencias Elementales50
Debilidad Elemental anómalaEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%100
Debilidad Elemental divergenteDuración de los achaques elementales aumentada un (0–10)% sobre los enemigos malditos100
Señal del Jefe de Guerra{SuperiorLos enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando reciben un golpe50
Señal del Jefe de Guerra anómalaLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–4)%100
Señal del Jefe de Guerra divergenteLos enemigos malditos otorgan (0–2) de Furia regenerada durante 1 segundo cuando están aturdidos100
Castigo{SuperiorEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%50
Castigo anómalaLa maldición tiene velocidad de obtención de perdición aumentada un (0–40)%100
Castigo divergenteÁrea de efecto aumentada un (0–20)%100
Debilitar{SuperiorEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%50
Debilitar anómalaLa maldición tiene velocidad de obtención de perdición aumentada un (0–40)%100
Debilitar divergenteLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–10)%100
Señal del Asesino{SuperiorLos enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de poder cuando reciben un golpe50
Señal del Asesino anómalaLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–4)%100
Señal del Asesino divergenteLos golpes contra enemigos malditos tienen +(0–0.2)% a la probabilidad de golpe crítico100
Señal del Tirador{SuperiorLos enemigos Malditos reciben Daño aumentado un (0–5)% de Golpes de Proyectiles50
Señal del Tirador anómalaLas habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (0–20)%100
Señal del Tirador divergenteLos Golpes a Enemigos Malditos tienen (0–40)% de probabilidad adicional de Empujar100
Desesperación{SuperiorLos enemigos Malditos reciben Daño aumentado un (0–10)% por efectos de Daño Degenerativo50
Desesperación anómalaEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%100
Desesperación divergenteLos golpes de hechizos tienen un (0–10)% de probabilidad de entumecer a los enemigos malditos con velocidad de movimiento reducida un 30% durante 4 segundos100
Teletransporte de Rayo{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%50
Teletransporte de Rayo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Teletransporte de Rayo divergenteDuración aumentada un (0–20)%
Daño aumentado un (0–60)%
100
Teletransporte de Rayo fantasmal(0–10)% menos Duración100
Teletransporte de Rayo Vaal{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%50
Invocar Esqueleto{SuperiorLos Esbirros infligen Daño aumentado un (0–20)%50
Invocar Esqueleto anómalaLos esbirros no pueden ser dañados durante (0–2) segundos después de haber sido invocados50
Invocar Esqueleto divergenteLos ataques de los esbirros tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar enemigos al golpear50
Invocar Esqueleto fantasmal(0–100)% de probabilidad de invocar a un Arquero esqueleto en vez de a un Guerrero esqueleto50
Invocar Esqueletos Vaal{SuperiorLos Esbirros infligen Daño aumentado un (0–20)%50
Golpe Pesado{SuperiorDuración del Aturdimiento en enemigos aumentada un (0–20)%
Daño aumentado un (0–20)%
50
Golpe Pesado anómalaDistancia de Empuje aumentada un (0–20)%50
Golpe Pesado divergenteDistancia de Empuje reducida un (0–100)%10
Embate Dominante{SuperiorLos Esbirros infligen Daño aumentado un (0–20)%50
Embate Dominante anómalaDuración de los Esbirros aumentada un (0–30)%100
Embate Dominante divergenteLos centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%50
Embate Dominante fantasmalMáximo de Centinelas de Dominancia Normales invocados: (0–2)10
Lluvia de Flechas{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lluvia de Flechas anómala(0–5)% de probabilidad de disparar una secuencia de flechas adicional50
Lluvia de Flechas divergenteDispara (0–4) flechas adicionales20
Lluvia de Flechas fantasmal(0–10)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe100
Lluvia de Flechas Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Efecto Concentrado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Efecto Concentrado anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% menos Área de Efecto10
Asistencia de Efecto Concentrado divergenteLas Habilidades Asistidas tienen el Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Esbirros{SuperiorLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Esbirros anómalaLos esbirros de las habilidades asistidas tienen un (0–3)% de probabilidad de infligir el doble de daño100
Asistencia de Daño de Esbirros divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% con achaques20
Asistencia de Duración Aumentada{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Duración Aumentada anómalaLas habilidades asistidas tienen el costo reducido un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades reducida un (0–10)%
20
Asistencia de Duración Aumentada divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Hielo al Fuego{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%
Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%
50
Asistencia de Hielo al Fuego anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% del Daño de Hielo convertido a Daño de Fuego100
Asistencia de Hielo al Fuego divergenteLas Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–60)%10
Asistencia de Combustión{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Combustión anómalaLas quemaduras de las habilidades asistidas infligen daño un (0–5)% más rápido100
Asistencia de Combustión divergenteLas quemaduras de las habilidades asistidas infligen daño un (0–10)% más despacio
Las Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–20)%
50
Asistencia de Velocidad de Esbirros{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Velocidad de Esbirros anómalaDuración de los Esbirros reducida un (0–40)%100
Asistencia de Velocidad de Esbirros divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%20
Asistencia de Vida de Esbirros{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Vida máxima de los Esbirros aumentada un (0–15)%50
Asistencia de Vida de Esbirros anómalaLos Esbirros Regeneran (0–1)% de Vida por segundo20
Asistencia de Vida de Esbirros divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% cuando tienen la vida llena100
Asistencia de Daño Elemental con Ataques{SuperiorDaño Elemental aumentado un (0–10)% con Habilidades de Ataque50
Asistencia de Daño Elemental con Ataques anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–5)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar100
Asistencia de Daño Elemental con Ataques divergente(0–0.5)% del Daño Elemental se Absorbe como Maná10
Asistencia de Sed de Sangre{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)% en Enemigos con Sangrado50
Asistencia de Sed de Sangre anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de aplastar durante 2 segundos con cada golpe20
Asistencia de Sed de Sangre divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de reiniciar la duración del sangrado con cada golpe5
Asistencia de Vida Ganada por Golpe{Superior+(0–10) de Vida ganada por cada Enemigo golpeado con Ataques de Habilidades Asistidas50
Asistencia de Vida Ganada por Golpe anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% cuando tienes la vida llena100
Asistencia de Vida Ganada por Golpe divergente+(0–2) de maná ganado por cada enemigo golpeado con ataques de habilidades asistidas10
Tormenta de Fuego{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Tormenta de Fuego anómalaEl primer impacto inflige un (0–60)% más de daño con golpes y achaques
La duración base es de (-0.06–0) segundos
100
Tormenta de Fuego divergenteUmbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un (0–20)%20
Golpe de Rayo{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Golpe de Rayo anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Golpe de Rayo divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales20
Golpe de Rayo fantasmal(0–20)% del daño físico se convierte en daño de rayo100
Golpe de Rayo Vaal{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Escudo de Tempestad{SuperiorDaño de rayo aumentado un (0–20)%50
Escudo de Tempestad anómalaSe encadena +(0–2) veces100
Escudo de Tempestad divergente+(0–1)% a laprobabilidad de Bloquear Daño de Ataques mientras portas un Escudo
+(0–1)% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras portas un Escudo
10
Coraza Fundida{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Coraza Fundida anómalaLa bonificación puede recibir daño adicional igual al (0–5)% de tu armadura50
Coraza Fundida divergenteEl daño reflejado penetra el (0–20)% de la resistencia al fuego de los enemigos50
Coraza Fundida Vaal{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Robo de Poder{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Robo de Poder anómalaDispara un proyectil adicional20
Robo de Poder divergente+(0–20)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Achaques por Golpes Críticos20
Robo de Poder Vaal{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Punción{SuperiorEl sangrado aplicado por esta habilidad inflige su daño un (0–10)% más rápido50
Punción anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Punción divergenteLos golpes cuerpo a cuerpo toman como objetivo a (0–2) enemigos cercanos adicionales20
Punción fantasmal(0–10)% de probabilidad de Lisiar con cada Golpe50
Flecha de Rayo{Superior(0–20)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Flecha de Rayo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Flecha de Rayo divergente(0–20)% del daño físico se convierte en daño de rayo100
Flecha de Rayo fantasmal(0–20)% de probabilidad de golpear a un enemigo adicional10
Celeridad{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Celeridad anómalaTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de colocación de tótems aumentada un (0–10)%100
Celeridad divergenteTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–4)%100
Celeridad fantasmalLas bonificaciones sobre ti y sobre tus aliados cercanos expiran un (0–5)% más rápido10
Celeridad Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de los Elementos{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de los Elementos anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–2)% de probabilidad de evadir achaques elementales100
Pureza de los Elementos divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–1)% de las resistencias elementales5
Vitalidad{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Vitalidad anómalaTú y tus aliados cercanos absorben el (0–0.4)% del daño de ataque físico como vida10
Vitalidad divergenteTú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un (0–4)% cuando tienes la vida llena100
Disciplina{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Disciplina anómalaTú y tus aliados cercanos tienen daño aumentado un (0–5)% cuando tienes el escudo de energía lleno100
Disciplina divergenteTú y tus aliados cercanos tienen un inicio de recarga del escudo de energía un (0–10)% más lento
Tú y tus aliados cercanos ganan velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (0–10)%
20
Disciplina Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Gracia{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Gracia anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–2)% de probabilidad de evadir achaques elementales20
Gracia divergenteTú y tus aliados cercanos tienen un (0–1)% de probabilidad de evadir el daño de caos de los golpes100
Gracia Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Determinación{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Determinación anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–5)% de probabilidad de evitar ser aturdidos100
Determinación divergenteTú y tus aliados cercanos ganan un (0–2)% de evasión como armadura extra10
Rabia{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Rabia anómalaTú y tus aliados cercanos infligen daño de incendio aumentado un (0–5)%100
Rabia divergenteTú y tus aliados cercanos ganan Velocidad de Movimiento aumentada un (0–1)%5
Odio{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Odio anómalaTú y tus aliados cercanos tienen duración de escarchamiento y congelamiento aumentada un (0–10)%100
Odio divergenteTú y tus aliados cercanos tienen velocidad de movimiento aumentada un (0–10)% cuando están sobre Suelo escarchado20
Cólera{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Cólera anómalaEfecto de Auras aumentado un (0–5)%100
Cólera divergenteReserva reducida un (0–2)%1
Flecha Ardiente{Superior+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego50
Flecha Ardiente anómalaProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–60)%100
Flecha Ardiente divergenteLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales100
Flecha Ardiente Vaal{Superior+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego50
Asistencia de Proliferación Elemental{SuperiorDuración de Achaques Elementales en Enemigos aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Proliferación Elemental anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Proliferación Elemental divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes y achaques por cada congelamiento, electrocucción o quemadura que tenga el enemigo20
Asistencia de Arrogancia{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen aumentado un (0–5)% el efecto de Auras100
Asistencia de Arrogancia anómalaLas habilidades asistidas tienen la reserva de vida reducida un (0–2)%50
Asistencia de Arrogancia divergenteLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Claridad{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Claridad anómalaTú y tus aliados cercanos tienen recuperación de maná de los frascos aumentada un (0–5)%100
Claridad divergenteTú y tus aliados cercanos tienen daño aumentado un (0–5)% cuando tienes el maná lleno100
Claridad Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Asistencia de Golpe de Gracia{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de Golpe de Gracia anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–60)% con golpes contra enemigos que tienen la vida baja100
Asistencia de Golpe de Gracia divergenteRecuperas un (0–2)% de vida cuando una habilidad asistida inflige un Golpe de gracia a un enemigo50
Asistencia de Quemarropa{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Quemarropa anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–40)% de probabilidad de empujar a los enemigos con golpes a rango corto100
Asistencia de Quemarropa divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan a todos los objetivos que estén a menos de (0–20) unidades5
Asistencia de Sujeción de Hierro{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Sujeción de Hierro anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–40)%
100
Asistencia de Sujeción de Hierro divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Voluntad de Hierro{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Voluntad de Hierro anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento reducida un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–40)%
100
Asistencia de Voluntad de Hierro divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Daño con Vida Llena{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño con Vida Llena anómalaLas habilidades asistidas absorben el (0–0.5)% del daño de ataque como vida20
Asistencia de Daño con Vida Llena divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–40)% con golpes y achaques contra enemigos que tienen la vida llena100
Asistencia de Tótem de Hechizos{SuperiorVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Tótem de Hechizos anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Tótem de Hechizos divergenteRango de Tótems aumentado un (0–20)%100
Asistencia de explosión de minas en cadena{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de explosión de minas en cadena anómalaLas habilidades asistidas tienen la reserva reducida un (0–20)%50
Asistencia de explosión de minas en cadena divergenteLas minas de las habilidades asistidas tienen su velocidad de detonación aumentada un (0–20)%20
Detonar Minas{SuperiorLas minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (0–20)%1000
Detonar Minas anómalaRecupera (0–0.2)% de vida por cada mina detonada1
Tótem de Onda Sísmica{SuperiorVida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Tótem de Onda Sísmica anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%
100
Tótem de Onda Sísmica divergenteEl (0–40)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Tótem de Onda Sísmica fantasmal(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Tótem de Rejuvenecimiento{SuperiorÁrea de Efecto de Auras aumentada un (0–60)%50
Tótem de Rejuvenecimiento anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–100)%100
Tótem de Rejuvenecimiento divergenteEfecto de Auras aumentado un (0–60)%100
Mina de carámbano{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Mina de carámbano anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Mina de carámbano divergenteProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–20)%100
Trampa de Conversión{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Trampa de Conversión anómalaLos enemigos convertidos tienen un (0–20)% de probabilidad de provocar al golpear100
Trampa de Conversión divergenteLos enemigos convertidos infligen daño aumentado un (0–400)%100
Trampa de Osos{SuperiorDaño físico aumentado un (0–20)%50
Trampa de Osos anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–40)%100
Trampa de Osos divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%100
Trampa de Osos fantasmal(0–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe20
Asistencia de Probabilidad de Huir{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de Causar que los Monstruos Huyan10000
Asistencia de Probabilidad de Huir anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento reducida un (0–10)%1
Trampa de Fuego{SuperiorDaño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Trampa de Fuego anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Trampa de Fuego divergente(0–60)% de probabilidad de Quemar enemigos
(0–20)% menos de área de efecto
20
Tótem de Señuelo{SuperiorVida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Tótem de Señuelo anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Tótem de Señuelo divergenteLos tótems regeneran un (0–20)% de vida por segundo100
Tótem de Señuelo fantasmalLos tótems explotan al morir e infligen un (0–40)% de su vida como daño físico10
Tótem Devorador{SuperiorVida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Tótem Devorador anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–100)%100
Tótem Devorador divergenteVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Cuchillos Etéreos{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Cuchillos Etéreos anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales100
Cuchillos Etéreos divergente(0–10)% de probabilidad de empalar con cada golpe de hechizo20
Asistencia de Cegar{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la duración de Ceguera50
Asistencia de Cegar anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Cegar enemigos con cada golpe100
Asistencia de Cegar divergenteLas habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–40)% contra enemigos cegados50
Disparo de Hielo{SuperiorDaño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Disparo de Hielo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Disparo de Hielo divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de hielo100
Escarcha acechante{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Escarcha acechante anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Escarcha acechante divergenteDispara un proyectil adicional10
Escarcha acechante fantasmalEl área de escarcha tiene Velocidad de Movimiento aumentada un (0–40)%50
Arco Eléctrico{Superior(0–10)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Arco Eléctrico anómalaRango de encadenamiento aumentado un (0–20)%100
Arco Eléctrico divergenteDaño aumentado un (0–10)% por cada vez que esta Habilidad se ha Encadenado50
Arco Eléctrico fantasmalUmbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un (0–20)%20
Arco Eléctrico Vaal{SuperiorDuración de achaques de rayo aumentada un (0–30)%50
Old Arctic Armour{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Old Arctic Armour anómala(0–20)% de probabilidad de congelar enemigos durante 350 ms cuando te golpean100
Old Arctic Armour divergente(0–1)% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
(0–1)% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
10
Armadura Ártica{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Armadura Ártica anómala(0–20)% de probabilidad de congelar enemigos durante 350 ms cuando te golpean100
Armadura Ártica divergente(0–1)% menos Daño Físico recibido al ser Golpeado
(0–1)% menos Daño de Fuego recibido al ser Golpeado
10
Tótem de Llamas Sagradas{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Tótem de Llamas Sagradas anómalaDispara un proyectil adicional20
Tótem de Llamas Sagradas divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de fuego100
Tótem de Llamas Sagradas fantasmalVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%
Duración de Tótems aumentada un (0–20)%
100
Asistencia de Tótem Balista{SuperiorVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Tótem Balista anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Tótem Balista divergenteRango de Tótems aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Tótem Balista fantasmalLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de regresar a ti10
Asistencia de Penetración de Fuego{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración de Fuego anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Incendio aumentado un (0–60)%100
Asistencia de Penetración de Fuego divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–100)% de probabilidad de destruir cadáveres quemados con cada golpe mortal10
Asistencia de Penetración de Hielo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración de Hielo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Congelar100
Asistencia de Penetración de Hielo divergenteLas habilidades asistidas tienen efecto de achaques de hielo aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Penetración de Rayo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración de Rayo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Electrocutar100
Asistencia de Penetración de Rayo divergenteLas habilidades asistidas tienen efecto de achaques de rayo aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Penetración elemental{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Penetración elemental anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Encadenamiento{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Encadenamiento anómalaLas habilidades asistidas tienen rango de encadenamiento aumentado un (0–20)%1
Asistencia de Encadenamiento divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen un (0–80)% de probabilidad de no perforar enemigos50
Asistencia de Bifurcar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Bifurcar anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de generar un proyectil adicional cuando se bifurcan100
Asistencia de Bifurcar divergenteLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan (0–1) objetivo adicional10
Inflamabilidad{SuperiorLa Quemadura en enemigos Malditos tiene Duración aumentada un (0–10)%50
Inflamabilidad anómalaLas maldiciones infligidas por esta habilidad tienen +(0–5) a la perdición máxima100
Inflamabilidad divergenteLos golpes contra enemigos malditos tienen +(0–20)% de probabilidad de quemar100
Congelación{SuperiorLa Congelación en enemigos Malditos tiene Duración aumentada un (0–20)%50
Congelación anómalaLas maldiciones infligidas por esta habilidad tienen +(0–5) a la perdición máxima100
Congelación divergenteLos golpes contra los enemigos malditos tienen +(0–20)% de probabilidad de congelar100
Conductividad{SuperiorLa Electrocución en enemigos Malditos tiene Duración aumentada un (0–20)%50
Conductividad anómalaLas maldiciones infligidas por esta habilidad tienen +(0–5) a la perdición máxima100
Conductividad divergenteLos golpes contra los enemigos malditos tienen +(0–20)% de probabilidad de electrocutar100
Estallido de Tormenta{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Estallido de Tormenta anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%100
Estallido de Tormenta divergenteÁrea de efecto aumentada un (0–40)% mientras canalizas
Área de efecto de la explosión reducida un (0–40)%
20
Incinerar{SuperiorDaño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Incinerar anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Incinerar divergente(0–4)% más Daño con Golpes y Achaques por cada fase
La ola final inflige (-200–0)% más Daño con Golpes
La ola final inflige un (-200–0)% más de daño con quemadura
20
Ciclón{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Ciclón anómala(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Ciclón divergente(0–5)% más Velocidad de Movimiento100
Ciclón fantasmal(0–20)% de probabilidad de evitar la interrupción por aturdimiento mientras usas esta habilidad100
Ciclón Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Golpe Múltiple{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Golpe Múltiple anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen su área de efecto aumentada un (0–20)% por cada repetición
50
Asistencia de Golpe Múltiple divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Eco de Hechizo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Eco de Hechizo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Eco de Hechizo divergenteLas Habilidades Asistidas infligen (0–20)% menos Daño
La repetición final de las habilidades asistidas inflige un (0–60)% más de daño
20
Asistencia de Golpe Colateral{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Golpe Colateral anómalaLas habilidades asistidas infligen su daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Golpe Colateral divergenteLas Habilidades Asistidas infligen (-40–0)% menos Daño a los objetivos circundantes50
Asistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder con cada Golpe Crítico100
Asistencia de Carga de Poder en Golpe Crítico divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de poder10
Atadura Abrasadora{SuperiorVida de los tótems aumentada un (0–20)%50
Atadura Abrasadora anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–40)%100
Atadura Abrasadora divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Atadura Abrasadora fantasmal+(0–2) al número máximo de Tótems invocados50
Asistencia de Daño de Incendio{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Incendio aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Incendio anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Quemadura en Enemigos aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Daño de Incendio divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–40)%100
Asistencia de ejército elemental{SuperiorLos esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–2)% a todas las resistencias elementales máximas50
Asistencia de ejército elemental anómalaLos Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de ejército elemental divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas absorben el (0–0.4)% del daño elemental como vida20
Asistencia de Toque maléfico{Superior50
Asistencia de Toque maléfico anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes y achaques por cada maldición que tenga el enemigo100
Asistencia de Toque maléfico divergente100
Desgarro{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Desgarro anómalaConvierte el (0–100)% del daño físico en un elemento aleatorio20
Desgarro divergente(0–20)% de probabilidad de aplicar sangrado100
Desgarro fantasmal+(0–2) a las fases máximas10
Desgarro Vaal{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos{SuperiorLas habilidades asistidas tienen su Probabilidad de Golpe Crítico con ataques aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos anómalaLas habilidades asistidas infligen un (0–20)% más de daño de ataque50
Asistencia de Lanzar al Infligir Golpes Críticos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo anómalaLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–60)%100
Lanzar al Matar Cuerpo a Cuerpo divergente100
Asistencia de Trampas Múltiples{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto de Activación de Trampas aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Trampas Múltiples anómalaLas Habilidades Asistidas pueden tener hasta (0–2) Trampas adicionales colocadas a la vez20
Asistencia de Trampas Múltiples divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de lanzar una trampa adicional50
Asistencia de Empoderar{SuperiorEsta Gema gana Experiencia aumentada un (0–100)%50
Asistencia de Empoderar anómalaRequisito de fuerza reducido un (0–60)%5
Trampa de Rayos{SuperiorDaño de rayo aumentado un (0–20)%
Efecto de achaques de rayo aumentado un (0–10)%
50
Trampa de Rayos anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Trampa de Rayos divergenteLos proyectiles tienen un (0–20)% de probabilidad de regresar a ti10
Trampa de Rayos Vaal{SuperiorDaño recibido aumentado un (0–5)% sobre suelo electrificado50
Mina de Humo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Mina de Humo anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Mina de Humo divergenteLa bonificación otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%20
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Aturdimiento en Enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de aguante20
Asistencia de Carga de Aguante al Aturdir Cuerpo a Cuerpo divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% si has perdido una carga de aguante en los últimos 8 segundos100
Animar Guardián{SuperiorLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (0–40)%50
Animar Guardián anómalaLos esbirros tienen su área de efecto aumentada un (0–60)%100
Animar Guardián divergenteVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–40)%100
Lanzamiento de Escudo Espectral{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%50
Lanzamiento de Escudo Espectral anómalaDaño aumentado un (0–20)%100
Lanzamiento de Escudo Espectral divergenteVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Lanzamiento de Escudo Espectral fantasmal+(0–20)% al multiplicador de golpe crítico por cada 100 de escudo de energía máximo en el escudo20
Lanzamiento Espectral{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Lanzamiento Espectral anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Lanzamiento Espectral divergenteVelocidad de Proyectiles reducida un (0–10)%
Dispara un proyectil adicional
20
Lanzamiento Espectral Vaal{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Lentos{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Lentos anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–15)% con golpes a los enemigos cercanos100
Asistencia de Proyectiles Lentos divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen un (0–60)% de probabilidad de no perforar enemigos20
Asistencia de Duración Reducida{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% menos Duración de Efecto de Habilidades50
Asistencia de Duración Reducida anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Duración Reducida divergenteEl sangrado aplicado por las habilidades asistidas inflige daño un (0–10)% más rápido20
Asistencia de Lanzar al Morir{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–60)% mientras estés Muerto50
Asistencia de Lanzar al Morir anómalaLas habilidades asistidas tienen +(0–100)% de probabilidad de golpe crítico mientras estés muerto100
Asistencia de Lanzar al Morir divergenteLos efectos de las habilidades asistidas tienen su duración aumentada un (0–60)% mientras estés muerto100
Asistencia de Lanzar al Recibir Daño{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al Recibir Daño anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Lanzar al Recibir Daño divergenteLas habilidades asistidas requieren cantidad de daño recibido reducida un (0–20)% para activarse20
Asistencia de Lanzar al ser Aturdido{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al ser Aturdido anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Lanzar al ser Aturdido divergente(0–20)% de probabilidad de Activar Hechizos Asistidos cuando eres Aturdido, o
Bloqueas un Golpe Aturdidor
100
Animar Arma{SuperiorLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un (0–20)%50
Animar Arma anómalaLos esbirros tienen un (0–10)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpe100
Animar Arma divergente(0–20)% de probabilidad de crear una copia adicional de Arma Animada50
Animar Arma fantasmalLos Esbirros infligen a (0–100) de Daño de Rayo adicional20
Asistencia de Mejorar{SuperiorEsta Gema gana Experiencia aumentada un (0–100)%50
Asistencia de Mejorar anómalaRequisito de destreza reducido un (0–60)%5
Pureza de Fuego{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Fuego anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–5)% de probabilidad de evitar ser quemados100
Pureza de Fuego divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–1)% de la resistencia al fuego10
Impureza de Fuego Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Hielo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Hielo anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–5)% de probabilidad de evitar ser congelados100
Pureza de Hielo divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–1)% de la resistencia al hielo10
Impureza de Hielo Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Rayo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Pureza de Rayo anómalaTú y tus aliados cercanos tienen un (0–5)% de probabilidad de evitar ser electrocutados100
Pureza de Rayo divergenteTu daño y el daño de tus aliados cercanos penetra un (0–1)% de la resistencia al rayo10
Impureza de Rayo Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Llamado de Tormenta{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Llamado de Tormenta anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (0–40)%
100
Llamado de Tormenta divergenteDuración del efecto de las habilidades reducida un (0–10)%100
Llamado de Tormenta fantasmal(0–5)% de probabilidad de que el rayo golpee el marcador cuando lanzas la habilidad20
Llamado de Tormenta Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión de Llamas{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Explosión de Llamas anómalaEl (0–40)% del daño de fuego se convierte en daño de caos
(0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
10
Explosión de Llamas divergenteFases máximas: (0–2)
(0–20)% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos
20
Explosión de Llamas fantasmal+(0–10) al radio
(0–10)% menos área de efecto por cada fase
50
Explosión de Llamas Vaal{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Aluvión{SuperiorDaño de proyectiles aumentado un (0–10)%50
Aluvión anómala(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Aluvión divergenteVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Aluvión fantasmalAplica los achaques no dañinos como si infligieran un (0–100)% más de daño20
Bola de Rayos{SuperiorDaño de rayo aumentado un (0–20)%50
Bola de Rayos anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Bola de Rayos divergenteLos proyectiles tienen un (0–10)% de probabilidad de estar supercargados20
Asistencia de Proyectiles Despiadados{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proyectiles Despiadados anómalaLos ataques asistidos tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado
Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe
100
Asistencia de Proyectiles Despiadados divergenteLos ataques asistidos tienen (0–10)% de probabilidad de empalar enemigos con cada golpe100
Invocar Espíritus Encolerizados{SuperiorVelocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Invocar Espíritus Encolerizados anómalaLos Esbirros tienen Duración aumentada un (0–20)%100
Invocar Espíritus Encolerizados divergenteMáximo de espíritus encolerizados invocados: (0–2)50
Invocar Espíritus Encolerizados fantasmalLos esbirros no pueden ser dañados durante (0–2) segundos después de haber sido invocados20
Oleada de Llamas{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Oleada de Llamas anómala(0–10)% de probabilidad de Calcinar enemigos10
Oleada de Llamas divergente+(0–5) a la longitud del área de efecto100
Asistencia de Iluminar{SuperiorEsta Gema gana Experiencia aumentada un (0–100)%50
Asistencia de Iluminar anómalaRequisito de inteligencia reducido un (0–60)%5
Profanar{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%50
Profanar anómalaDaño de caos aumentado un (0–200)%100
Profanar divergente(0–60)% de probabilidad de generar un cadáver adicional100
Profanar fantasmalCada cadáver generado tiene un (0–20)% de probabilidad de ser un cadáver olvidado10
Ofrenda de Carne{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%50
Ofrenda de Carne anómalaOtorga a los esbirros (0–0.4)% del daño absorbido como vida20
Ofrenda de Carne divergenteOtorga a los Esbirros Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Ofrenda de Hueso{SuperiorOtorga a los Esbirros Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Ofrenda de Hueso anómala(0–40)% menos de duración del efecto de la habilidad
Los Esbirros recuperan (0–100) de Vida cuando Bloquean
20
Ofrenda de Hueso divergenteOtorga a los Esbirros +(0–2)% de probabilidad de Bloquear Daño de Ataques
Otorga a los Esbirros +(0–2)% de probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos
5
Ofrenda del Espíritu{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%50
Ofrenda del Espíritu anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%100
Ofrenda del Espíritu divergenteLos Esbirros ganan +(0–20)% a todas las Resistencias Elementales100
Cascada Glacial{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Cascada Glacial anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Cascada Glacial divergenteÁrea de Efecto reducida un (0–20)%
El estallido final inflige un (0–40)% más de daño
20
Asistencia de Probabilidad de Reducción de Bloqueo{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen un (0–5)% de Probabilidad reducida de Bloqueo del Enemigo50
Asistencia de Probabilidad de Reducción de Bloqueo anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de Subyugado aumentado un (0–40)%20
Golpe Fundido{SuperiorDaño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Golpe Fundido anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Golpe Fundido divergente+(0–2) al rango de golpes cuerpo a cuerpo20
Golpe Fundido fantasmalDaño Degenerativo aumentado un (0–40)%100
Convocatoria{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%
50
Convocatoria anómalaLa bonificación otorga velocidad de movimiento aumentada un (0–40)%100
Convocatoria divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga reducida un (0–40)%
Enerva a los enemigos cercanos por (0–4) segundos
5
Mina piroclástica{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%50
Mina piroclástica anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%
(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
100
Mina piroclástica divergenteEfecto de Auras aumentado un (0–20)%100
Mina piroclástica fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si lanzas al menos 7 proyectiles100
Disparo de Tornado{SuperiorDaño de proyectiles aumentado un (0–20)%50
Disparo de Tornado anómalaConvierte el (0–60)% del daño físico en un elemento aleatorio20
Disparo de Tornado divergenteVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Generosidad{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen el Área de Efecto de Auras aumentada un (0–40)%50
Asistencia de Generosidad anómalaLas auras que no sean maldiciones de las Habilidades Asistidas tienen su efecto aumentado un (0–5)%10
Asistencia de Generosidad divergenteLas Habilidades Asistidas tienen el Área de Efecto de Auras aumentada un (0–100)%
Las habilidades asistidas tienen la reserva aumentada un (0–10)%
50
Heraldo de Ceniza{SuperiorLa bonificación otorga daño de fuego aumentado un (0–15)%50
Heraldo de Ceniza anómalaÁrea de Efecto reducida un (0–20)%
Daño de Incendio aumentado un (0–60)%
100
Heraldo de Ceniza divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Heraldo de Hielo{SuperiorLa bonificación otorga daño de hielo aumentado un (0–15)%50
Heraldo de Hielo anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Heraldo de Hielo divergenteLa bonificación otorga un (0–10)% de probabilidad de congelar100
Heraldo de Trueno{SuperiorLa bonificación otorga daño de rayo aumentado un (0–15)%50
Heraldo de Trueno anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Heraldo de Trueno divergenteLa bonificación otorga daño aumentado un (0–30)%
La bonificación otorga daño recibido aumentado un (0–10)%
20
Heraldo de Agonía{SuperiorVelocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Heraldo de Agonía anómalaLos Esbirros infligen (0–40)% menos Daño
Arácnido de agonía tiene un (0–20)% de probabilidad de infligir Marchito durante 2 segundos con cada golpe
50
Heraldo de Agonía divergenteOtorga (0–20)% de probabilidad de envenenar al golpear100
Heraldo de Pureza{SuperiorVelocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–20)%50
Heraldo de Pureza anómalaLos Esbirros tienen (0–10)% de probabilidad de Provocar con cada Golpe100
Heraldo de Pureza divergenteLos centinelas invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%50
Señal del Cazador Furtivo{SuperiorLos enemigos malditos tienen un (0–5)% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí cuando reciben un golpe50
Señal del Cazador Furtivo anómalaLos enemigos malditos reciben daño aumentado un (0–4)%100
Señal del Cazador Furtivo divergenteLos enemigos malditos tienen (-5–0)% a la reducción de daño físico100
Centellas{SuperiorDaño de rayo aumentado un (0–20)%50
Centellas anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Centellas divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Centellas fantasmalInflige un (0–40)% menos de daño
Pulso Poderoso inflige (0–200)% más Daño con Golpes y Achaques
50
Explosión Cinética{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión Cinética anómalaLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales10
Explosión Cinética divergenteLos proyectiles ganan área de efecto aumentada un (0–30)% después de dividirse100
Flecha Parpadeante{SuperiorVelocidad de Flechas aumentada un (0–30)%50
Flecha Parpadeante anómalaLos Esbirros tienen Duración aumentada un (0–20)%100
Flecha Parpadeante divergenteVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–60)%100
Flecha Parpadeante fantasmal+(0–1) uso de tiempo de recarga20
Flecha Espejo{SuperiorVelocidad de Flechas aumentada un (0–30)%50
Flecha Espejo anómalaLos Esbirros tienen Duración aumentada un (0–20)%100
Flecha Espejo divergenteVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–60)%100
Flecha Espejo fantasmal+(0–2) usos de tiempo de recarga20
Represalia{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Represalia anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Represalia divergente(0–20)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos con cada golpe20
Contraataque{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Contraataque anómala(0–40)% de probabilidad de que los enemigos desfallezcan durante 1 segundo con cada golpe20
Contraataque divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Contraataque fantasmalDaño aumentado un (0–20)%100
Golpe de Estática{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Golpe de Estática anómalaDaño aumentado un (0–20)%100
Golpe de Estática divergenteSe encadena +(0–1) veces
Daño reducido un (0–40)%
5
Golpe de Estática fantasmalFrecuencia de los haces aumentada un (0–20)%
Área de Efecto reducida un (0–20)%
50
Asistencia de Físico a Rayo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%
50
Asistencia de Físico a Rayo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% del Daño Físico Convertido a Daño de Rayo100
Asistencia de Físico a Rayo divergenteLos enemigos electrocutados por las habilidades asistidas reciben daño físico aumentado un (0–10)%20
Venganza{Superior(0–10)% de probabilidad de Activar esta Habilidad cuando te Golpean50
Venganza anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Venganza divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Venganza fantasmal(0–40)% de probabilidad de ganar 1 de furia al golpear20
Invocar Gólem de Caos{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Caos anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Caos divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Invocar Gólem de Hielo{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Hielo anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Hielo divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Invocar Gólem de Fuego{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Fuego anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Fuego divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Invocar Golem de Rayo{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Golem de Rayo anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Golem de Rayo divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Blasfemia{SuperiorEfecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Blasfemia anómalaEfecto de las Maldiciones Asistidas reducido un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–40)%
100
Asistencia de Blasfemia divergenteLas habilidades asistidas tienen la reserva reducida un (0–2)%10
Choque de Hielo{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Choque de Hielo anómala(0–10)% de probabilidad de Congelar enemigos100
Choque de Hielo divergenteDaño con Achaques aumentado un (0–60)%100
Choque de Hielo fantasmalLa primera fase inflige un (0–40)% menos de daño
La Tercera Fase inflige (-30–0)% menos Daño
50
Grito inspirador{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%50
Grito inspirador anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito inspirador divergenteEsta bonificación tiene un (0–40)% más de efecto sobre tus esbirros10
Grito inspirador fantasmalLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%50
Grito infernal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%50
Grito infernal anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito infernal divergenteLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%50
Grito infernal fantasmal10
Embestida de Llamas{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Embestida de Llamas anómalaDistancia de viaje aumentada un (0–20)%100
Embestida de Llamas divergente(0–40)% de probabilidad de Quemar enemigos
(0–40)% más daño de incendio
50
Golpe de Alerta{SuperiorOtorga fortificar por (0–2) segundos con cada golpe cuerpo a cuerpo50
Golpe de Alerta anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%100
Golpe de Alerta divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%50
Golpe de Alerta fantasmalDaño aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Fortificar{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Fortificar anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de Fortificar aumentado un (0–4)%10
Asistencia de Fortificar divergenteLos golpes de las habilidades asistidas sobrepasan el (0–5)% de la reducción de daño físico cuando tienes Fortificar50
Filos de Escarcha{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
50
Filos de Escarcha anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales20
Filos de Escarcha divergenteDuración de los achaques de hielo aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Mordida de Hielo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño con Golpes a Enemigos Congelados aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Mordida de Hielo anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de frenesí100
Asistencia de Mordida de Hielo divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí al Matar un Enemigo Congelado100
Asistencia de Hipotermia{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Hipotermia anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–20)% de probabilidad de Congelar Enemigos Escarchados100
Asistencia de Hipotermia divergenteLos enemigos congelados por las habilidades asistidas tienen (-4–0)% a la resistencia de hielo100
Asistencia de Inervar{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Electrocución en Enemigos aumentada un (0–30)%50
Asistencia de Inervar anómalaInervar dura (0–2) segundos100
Asistencia de Inervar divergente(0–4)% de probabilidad de ganar Inervar cuando electrocutas a un enemigo único con una habilidad asistida10
Bola de Magma{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Bola de Magma anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Bola de Magma divergenteVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Bola de Magma fantasmal(0–10)% de probabilidad de detonar para infligir el doble de daño en lugar de encadenarse20
Asistencia de Daño de Trampas y Minas{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Daño de Trampas y Minas anómalaLas habilidades asistidas tienen el costo reducido un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen la reserva reducida un (0–10)%
100
Asistencia de Daño de Trampas y Minas divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–2)% por cada carga de poder10
Golpe Salvaje{SuperiorDaño elemental aumentado un (0–20)%50
Golpe Salvaje anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%50
Golpe Salvaje divergenteDispara (0–2) proyectiles adicionales50
Golpe Salvaje fantasmalRango de encadenamiento aumentado un (0–20)%50
Trampa de Hielo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Trampa de Hielo anómalaPenetra un (0–5)% de Resistencia al Hielo100
Trampa de Hielo divergenteCongela a los enemigos como si infligiera (0–100)% más Daño100
Lluvia de Estallidos{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lluvia de Estallidos anómala(0–5)% de probabilidad de cubrir enemigos con cenizas al golpear100
Lluvia de Estallidos divergenteDaño a enemigos lejanos aumentado un (0–40)%100
Lluvia de Estallidos fantasmalLas flechas caen dentro de un área de efecto aumentada un (0–60)%100
Flecha galvánica{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Flecha galvánica anómalaUmbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un (0–20)%100
Flecha galvánica divergenteEl área del cono ocurre un (0–80)% más lejos hacia adelante20
Caída de Filos{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Caída de Filos anómala(0–20)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe100
Caída de Filos divergenteDistancia entre salvas aumentada un (0–40)%100
Vórtice de Filos{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Vórtice de Filos anómala(0–0.4)% del Daño se Absorbe como Vida10
Vórtice de Filos divergente(0–20)% de probabilidad de crear un filo adicional100
Vórtice de Filos fantasmalDaño aumentado un (0–60)% mientras tengas 5 filos o menos100
Vórtice de Filos Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Bomba de Escarcha{SuperiorDaño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Bomba de Escarcha anómala(0–10)% de probabilidad de Congelar enemigos100
Bomba de Escarcha divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Bomba de Escarcha fantasmal(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%
50
Balista de Asedio{SuperiorDaño de proyectiles aumentado un (0–20)%50
Balista de Asedio anómalaDispara (0–2) proyectiles adicionales
Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
100
Balista de Asedio divergenteVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Balista de Asedio fantasmal(0–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe100
Orbe de Tormentas{SuperiorDaño de rayo aumentado un (0–20)%50
Orbe de Tormentas anómalaLos haces se dividen para golpear a (0–2) objetivos extras50
Orbe de Tormentas divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%
(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
100
Invocar Gólem de Piedra{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar Gólem de Piedra anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar Gólem de Piedra divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Terremoto{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Terremoto anómalaDaño aumentado un (0–60)%
Duración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%
100
Terremoto divergenteEl embate inicial tiene el área de efecto aumentada un (0–40)%100
Terremoto fantasmalLos aumentos y las reducciones al daño de hechizos también se aplican al daño de ataque de esta habilidad5
Asistencia de Veneno{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Veneno anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe100
Asistencia de Veneno divergenteLos venenos de las habilidades asistidas infligen daño un (0–10)% más rápido50
Contagio{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Contagio anómalaDaño de caos aumentado un (0–60)%100
Contagio divergente(0–60)% de probabilidad de que se propague cuando el enemigo afectado recibe un golpe20
Marchitar{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Marchitar anómalaLos enemigos entumecidos infligen el daño de caos reducido un (0–4)%100
Marchitar divergente(0–100)% de probabilidad de aplicar una penalidad adicional de Marchito si lanzas este hechizo tú mismo20
Plaga{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Plaga anómalaDaño de caos aumentado un (0–20)%100
Plaga divergenteDuración secundaria aumentada un (0–60)%100
Drenar esencia{SuperiorDaño de caos aumentado un (0–20)%50
Drenar esencia anómalaRegenera (0–0.1)% del Daño de Penalidad como Vida100
Drenar esencia divergenteDaño aumentado un (0–100)% con golpes20
Asistencia de Manipulación del Vacío{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Manipulación del Vacío anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–5)%
Las habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)%
100
Asistencia de Manipulación del Vacío divergenteLas habilidades asistidas absorben el (0–0.4)% del daño de caos como vida10
Asistencia de Destrucción Controlada{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Destrucción Controlada anómalaLas Habilidades Asistidas tienen reducida un (0–60)% la Probabilidad de Golpe Crítico
Las habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
100
Asistencia de Destrucción Controlada divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de que el daño con golpes sea afortunado100
Asistencia de Aflicción Veloz{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Aflicción Veloz anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–10)%
100
Asistencia de Aflicción Veloz divergenteTú y tus enemigos tienen velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% cuando estás bajo el efecto de un achaque de una habilidad asistida10
Asistencia de Trampas en Grupo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Trampas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trampas en Grupo anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Trampas en Grupo divergenteLas habilidades asistidas tienen dispersión de trampas reducida un (0–40)%100
Protector Ancestral{SuperiorDaño de Tótems aumentado un (0–20)%50
Protector Ancestral anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Protector Ancestral divergenteRango de activación aumentado un (0–40)%20
Protector Ancestral fantasmalEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Cacique Ancestral{SuperiorDaño de Tótems aumentado un (0–20)%50
Cacique Ancestral anómalaVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–40)%100
Cacique Ancestral divergenteRango de activación aumentado un (0–40)%20
Cacique Ancestral fantasmalDaño con Achaques aumentado un (0–40)%100
Fisurar{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Fisurar anómalaLa ola tiene la demora entre áreas reducida un (0–10)%100
Fisurar divergenteDaño físico aumentado un (0–20)%100
Fisurar fantasmalLas ondas tienen su área de efecto reducida un (0–20)%
La ola tiene su área de efecto aumentada un (0–20)%
50
Descarga de Escarcha{SuperiorDaño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Descarga de Escarcha anómalaDaño reducido un (0–100)%
(0–20)% de probabilidad de aplicar Exposición al hielo con cada golpe
10
Descarga de Escarcha divergente(0–20)% menos velocidad de proyectiles100
Descarga de Escarcha fantasmalLos proyectiles tienen un (0–20)% de probabilidad de regresar a ti20
Vórtice{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Vórtice anómalaDaño de Hielo aumentado un (0–20)%100
Vórtice divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%
(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
50
Vórtice fantasmalDaño aumentado un (0–40)% cuando lanzas la habilidad desde Descarga de escarcha100
Asistencia de Concentración Elemental{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Concentración Elemental anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Concentración Elemental divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de evitar que los aturdimientos las interrumpan cuando usas esta habilidad20
Asistencia de Campo de Minas{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Campo de Minas anómalaLas habilidades asistidas tienen un (0–4)% de probabilidad de lanzar hasta 1 mina adicional20
Asistencia de Campo de Minas divergenteLas Habilidades Asistidas pueden tener hasta (0–4) Minas Remotas adicionales colocadas a la vez5
Asistencia de Trampas Avanzadas{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Trampas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trampas Avanzadas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Trampas Avanzadas divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Pacto Oscuro{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Pacto Oscuro anómalaSacrifica (0–1)% de la Vida del Esqueleto para infligir esa cantidad de Daño de Caos100
Pacto Oscuro divergenteLos esbirros recuperan un (0–2)% de vida con cada golpe50
Haz Abrasador{SuperiorLongitud del haz aumentada un (0–10)%50
Haz Abrasador anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Haz Abrasador divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%
(0–40)% menos de duración del efecto de la habilidad
50
Asistencia de Lanzar al Canalizar{SuperiorLas habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lanzar al Canalizar anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%100
Asistencia de Lanzar al Canalizar divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Proliferación de Quemadura{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Proliferación de Quemadura anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Proliferación de Quemadura divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Quemar100
Asistencia de Probabilidad de Sangrado{SuperiorLos Ataques Asistidos infligen Daño con Sangrado aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Probabilidad de Sangrado anómalaLas habilidades asistidas tienen duración de sangrado aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Probabilidad de Sangrado divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% más de daño agregado20
Asistencia de Veneno Menor{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Veneno Menor anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Veneno aumentada un (0–10)%20
Asistencia de Veneno Menor divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con golpes100
Asistencia de Achaques Mortales{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Achaques Mortales anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Achaques Mortales divergenteLas habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo
Las Habilidades Asistidas infligen (0–60)% menos Daño con Golpes
20
Asistencia de Decaimiento{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Decaimiento anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Decaimiento divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–10)% del daño físico en daño de caos20
Asistencia de Eficacia{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Eficacia anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Eficacia divergenteLas habilidades asistidas tienen el costo reducido un (0–10)%100
Asistencia de Toxinas Viles{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño con Veneno aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Toxinas Viles anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Veneno aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Toxinas Viles divergenteLos venenos de las habilidades asistidas infligen daño un (0–5)% más rápido100
Asistencia de Lisiar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Lisiar anómalaLas habilidades asistidas tienen efecto de lisiar aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Lisiar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado a los enemigos lisiados100
Asistencia de Inmolar{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Inmolar anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Inmolar divergenteLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de Quemar100
Asistencia de Achaques Desatados{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Achaques Desatados anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% con achaques100
Asistencia de Achaques Desatados divergenteLas habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–30)% mientras estés afectado por un achaque100
Asistencia de Brutalidad{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Brutalidad anómalaLos ataques asistidos tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado100
Asistencia de Brutalidad divergenteLas habilidades asistidas sobrepasan el (0–5)% de la reducción de daño físico100
Asistencia de Implacabilidad{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Implacabilidad anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Implacabilidad divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
Los Embates Implacables con Habilidades Asistidas infligen (0–20)% más Daño Cuerpo a Cuerpo
100
Asistencia de Fervor{SuperiorLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%50
Asistencia de Fervor anómalaDuración de Fervor aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Fervor divergenteLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–20)% durante el Fervor100
Asistencia de Sobrecarga Arcana{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Sobrecarga Arcana anómalaSobrecarga arcana otorga un (0–0.2)% de maná regenerado por segundo100
Asistencia de Sobrecarga Arcana divergenteSobrecarga Arcana dura (0–2) segundos100
Cremación{SuperiorDaño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Cremación anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%100
Cremación divergenteDispara proyectiles un (0–5)% más rápido50
Cremación fantasmal(0–40)% de probabilidad de hacer explotar un cadáver cercano cuando disparas proyectiles10
Intercambio de Cuerpos{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Intercambio de Cuerpos anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%100
Intercambio de Cuerpos divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Intercambio de Cuerpos fantasmalDaño aumentado un (0–40)% si no consumes un cadáver20
Embate Tectónico{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Embate Tectónico anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–60)%
(0–20)% de probabilidad de Quemar enemigos
100
Embate Tectónico divergente(0–2)% del Daño de Fuego se Absorbe como Vida20
Embate Tectónico fantasmalDaño de Fuego aumentado un (0–20)%100
Asistencia de Canalización Imbuída{SuperiorGana infusión después de canalizar una habilidad asistida por (-0.4–0) segundos50
Asistencia de Canalización Imbuída anómalaEfecto de Infusión aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Canalización Imbuída divergenteInfusión otorga un (0–0.5)% de vida regenerada por segundo20
Asistencia de Salva{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Salva anómalaDistancia entre las ubicaciones de disparo aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Salva divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Cascada de Hechizos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Cascada de Hechizos anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Cascada de Hechizos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen demora entre las áreas afectadas aumentada un (0–100)%
20
Asistencia de Llamado Ancestral{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Llamado Ancestral anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Llamado Ancestral divergenteLas habilidades asistidas tienen +(0–4) al rango de golpes cuerpo a cuerpo20
Asistencia de Invocar Fantasma{Superior(0–10)% de probabilidad de Invocar un Fantasma cuando las Habilidades Asistidas, o los Esbirros que no sean Fantasmas de Habilidades Asistidas, infligen un Golpe Mortal50
Asistencia de Invocar Fantasma anómalaDaño que no sea de esbirros aumentado un (0–60)%100
Asistencia de Invocar Fantasma divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Arquero Ilusorio{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Arquero Ilusorio anómalaEl Arquero ilusorio dispara (0–2) proyectiles adicionales con las habilidades asistidas
Arquero Ilusorio dura (-2–0) segundos
10
Asistencia de Arquero Ilusorio divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%50
Vulnerabilidad{SuperiorLos golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado50
Vulnerabilidad anómalaEfecto de Maldiciones aumentado un (0–10)%100
Vulnerabilidad divergenteLos golpes de ataque tienen un (0–10)% de probabilidad de lisiar a los enemigos malditos durante 4 segundos100
Trampa Explosiva{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Trampa Explosiva anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–60)%100
Trampa Explosiva divergenteEl (0–40)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Trampa de Absorción{SuperiorEfecto de los achaques de hielo aumentado un (0–20)%50
Trampa de Absorción anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Trampa de Absorción divergenteAplica rayos a los (0–2) enemigos más cercanos100
Trampa de Absorción fantasmalRegeneras un (0–0.4)% del escudo de energía por segundo por cada enemigo afectado10
Trampa de Lanzallamas{SuperiorDaño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Trampa de Lanzallamas anómala(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%
100
Trampa de Lanzallamas divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–20)%100
Trampa de Pararrayos{Superior(0–20)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Trampa de Pararrayos anómala(0–20)% menos de duración del efecto de la habilidad
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–60)%
100
Trampa de Pararrayos divergente(0–10)% de probabilidad de entumecer a los enemigos con cada golpe, con velocidad de movimiento reducida un 30%100
Trampa Sísmica{SuperiorDaño físico aumentado un (0–20)%50
Trampa Sísmica anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Trampa Sísmica divergenteVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%100
Trampa Sísmica fantasmalVelocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (0–60)%
Daño aumentado un (0–100)%
100
Terremoto Vaal{SuperiorDaño aumentado un (0–20)%50
Plaga Vaal{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Trampas Cargadas{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Trampas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trampas Cargadas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Trampa es activada por un Enemigo
100
Asistencia de Trampas Cargadas divergenteLas habilidades asistidas tienen radio de activación de trampas aumentado un (0–10)% por cada carga de poder100
Asistencia de minas cargadas{SuperiorDaño de Minas aumentado un (0–10)%50
Asistencia de minas cargadas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Frenesí cuando tu Mina es Detonada con un Enemigo como objetivo
Las Habilidades Asistidas tienen (0–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Poder cuando tu Mina es Detonada con un Enemigo como objetivo
100
Asistencia de minas cargadas divergenteLas habilidades asistidas tienen velocidad de proyectiles aumentada un (0–4)% por cada carga de frenesí cuando las usa una mina20
Cacique Ancestral Vaal{SuperiorDaño de Tótems aumentado un (0–20)%50
Camino Consagrado{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Camino Consagrado anómalaVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Camino Consagrado divergenteRango del teletransporte aumentado un (0–10)%50
Camino Consagrado fantasmalÁrea de Suelo consagrado aumentada un (0–40)%50
Aniquilación{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Aniquilación anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Aniquilación divergenteDaño de rayo aumentado un (0–20)%100
Aniquilación fantasmalEl aura otorga velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–5)%20
Flecha de Espinas{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Flecha de Espinas anómalaCada vaina de esporas dispara (0–1) Flechas de Espinas20
Flecha de Espinas divergenteDaño aumentado un (0–20)%100
Flecha de Espinas fantasmal(0–20)% de probabilidad de Envenenar con cada Golpe100
Lluvia Tóxica{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Lluvia Tóxica anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–10)%100
Lluvia Tóxica divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Lluvia Tóxica fantasmalEfecto de penalidad reducido un (0–20)%
Dispara (0–2) flechas adicionales
20
Invocar Reliquia Sagrada{SuperiorLos Esbirros tienen Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Invocar Reliquia Sagrada anómalaVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–60)%100
Invocar Reliquia Sagrada divergenteLa Reliquia Sagrada invocada tiene Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Toque Marchitante{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Toque Marchitante anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Efecto de Habilidades aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Toque Marchitante divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% de probabilidad de aplicar una penalidad adicional de Marchito al infligir Marchito50
Asistencia Hielahuesos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (0–20)%50
Asistencia Hielahuesos anómalaLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%100
Asistencia Hielahuesos divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Efecto de Escarchamiento en Enemigos aumentada un (0–10)%100
Orbe Invernal{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Orbe Invernal anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Orbe Invernal divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Orbe Invernal fantasmalVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%100
Acero Empalador{SuperiorEfecto de empalar aumentado un (0–20)%50
Acero Empalador anómalaLos grupos tienen el rango de selección de objetivos de los proyectiles aumentado un (0–30)%100
Acero Empalador divergenteLos proyectiles infligen el daño aumentado hasta un (0–40)% con golpes y achaques al inicio de su movimiento, y la bonificación va disminuyendo a medida que viajan más lejos100
Acero Empalador fantasmal(0–10)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe100
Marca de Tormentas{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Marca de Tormentas anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Marca de Tormentas divergente(0–20)% de probabilidad de Encadenar una vez adicional100
Marca de Tormentas fantasmalEfecto de Electrocución aumentado un (0–20)%100
Estandarte de Guerra{SuperiorEfecto de Auras aumentado un (0–10)%50
Estandarte de Guerra anómalaTú y tus aliados cercanos ganan Precisión aumentada un (0–10)%
(0–60)% menos de duración del efecto de la habilidad
10
Estandarte de Guerra divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Estandarte de Pavor{SuperiorEfecto de Auras aumentado un (0–10)%50
Estandarte de Pavor anómalaLos enemigos cercanos infligen un (0–2)% menos de daño
(0–60)% menos de duración del efecto de la habilidad
10
Estandarte de Pavor divergenteTú y tus Aliados cercanos tienen (0–5)% de probabilidad de Empalar Enemigos con cada Golpe con Ataques100
Acero Devastador{SuperiorEfecto de empalar aumentado un (0–20)%50
Acero Devastador anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
100
Acero Devastador divergenteDispara un proyectil adicional10
Acero Devastador fantasmalVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–30)%100
Asistencia de Tótems Múltiples{SuperiorVelocidad de Colocación de Tótems aumentada un (0–20)%50
Asistencia de Tótems Múltiples anómalaDuración de Tótems aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Tótems Múltiples divergenteDaño de Tótems aumentado un (0–10)%100
Marca de Armagedón{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Marca de Armagedón anómala(0–5)% de probabilidad de infligir Daño Doble100
Marca de Armagedón divergente(0–20)% de probabilidad de que las marcas se adhieran a un nuevo enemigo cada vez que se activan20
Evocar Marcas{SuperiorLas Marcas ganan Rango de adhesión aumentado un (0–20)%50
Evocar Marcas anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–20)%20
Llama Purificadora{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Llama Purificadora anómala(0–10)% de probabilidad de crear también Suelo consagrado a tu alrededor20
Llama Purificadora divergenteSuelo consagrado aplica daño recibido aumentado un (0–5)% a los enemigos100
Llama Purificadora fantasmalEfecto de Suelo consagrado aumentado un (0–20)%20
Desgarrador de Almas{SuperiorDaño de caos aumentado un (0–20)%50
Desgarrador de Almas anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Desgarrador de Almas divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Desgarrador de Almas fantasmalDaño aumentado un (0–100)% con golpes20
Condenación{SuperiorLas maldiciones aplicadas tienen efecto aumentado un (0–10)%50
Condenación anómalaDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Condenación divergenteLos enemigos tienen un (0–10)% de probabilidad de explotar cuando mueren y entonces infligen un cuarto de su vida máxima como daño de caos5
Asistencia de Absorción de Energía{SuperiorLas habilidades asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)% mientras Absorbes Escudo de Energía50
Asistencia de Absorción de Energía anómalaLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–10)% cuando tienes el escudo de energía lleno100
Asistencia de Absorción de Energía divergenteLas habilidades asistidas tienen recuperación máxima aumentada un (0–40)% por cada absorción del escudo de energía20
Ola de Condena{SuperiorDaño elemental aumentado un (0–20)%50
Ola de Condena anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Ola de Condena divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Ola de Condena fantasmalEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Exaltación{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Exaltación anómalaTú y tus aliados cercanos tienen +(0–2)% al multiplicador de golpe crítico100
Exaltación divergenteTú y tus aliados cercanos regeneran (0–0.1)% de Vida por segundo5
Ira Divina{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Ira Divina anómalaGrosor del haz aumentado un (0–10)%100
Ira Divina divergenteEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Malevolencia{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Malevolencia anómalaTú y tus aliados cercanos tienen la duración del efecto de la habilidad aumentado un (0–2)%5
Malevolencia divergenteTú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un (0–5)% con achaques100
Asistencia de Intensificación{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Intensificación anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Intensificación divergenteLos hechizos asistidos pierden intensidad con una frecuencia aumentada un (0–40)% mientras estás en movimiento50
Asistencia de Intensificación fantasmalLos hechizos asistidos pierden intensidad con una frecuencia reducida un (0–20)% mientras estás en movimiento50
Asistencia de Descarga{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Descarga anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen frecuencia de obtención de sellos reducida un (0–10)%
50
Asistencia de Descarga divergenteLas habilidades asistidas tienen frecuencia de obtención de sellos aumentada un (0–50)% cuando estás canalizando
Las habilidades asistidas tienen frecuencia de obtención de sellos reducida un (0–100)% cuando no estás canalizando
10
Piel de Acero{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Piel de Acero anómalaLa bonificación de Piel de Acero tiene la cantidad de daño que puede recibir aumentada un (0–10)%100
Piel de Acero divergenteLa bonificación otorga +(0–20)% a todas las resistencias100
Finta{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Finta anómalaDistancia de viaje aumentada un (0–20)%100
Finta divergenteOtorga Traspasar durante (0–2) segundos20
Tormenta de filos{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Tormenta de filos anómalaLas Tormentas de Filos de Arena se mueven con velocidad aumentada un (0–20)%100
Tormenta de filos divergenteLa Tormenta de filos de sangre inflige daño con achaques aumentado un (0–40)%100
Tormenta de filos fantasmal(0–40)% de probabilidad de crear la Tormenta de filos incorrecta20
Sangre y Arena{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Sangre y Arena anómalaDaño de ataque de los proyectiles aumentado un (0–20)% mientras estés en Postura de sangre
Velocidad de los proyectiles aumentada un (0–20)% mientras estés en Postura de arena
100
Sangre y Arena divergenteLos hechizos infligen daño de área aumentado un (0–20)% mientras estés en Postura de sangre
Los hechizos tienen el área de efecto aumentada un (0–10)% mientras estés en Postura de arena
100
Barbarie{SuperiorDaño de ataques aumentado un (0–20)%50
Barbarie anómalaVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%100
Barbarie divergenteLa bonificación otorga un (0–5)% más de daño de hechizos20
Perforación{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Perforación anómala(0–10)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe100
Perforación divergente(0–20)% de probabilidad de aplicar sangrado100
Perforación fantasmalCrea (0–1) lanzas menos
Crea (0–2) pinchos adicionales si has cambiado de postura recientemente
10
Gancho de cadena{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Gancho de cadena anómala+(0–4) al radio100
Gancho de cadena divergenteRango aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Combate Cerrado{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Combate Cerrado anómalaEfecto de Adrenalina de combate otorgado por las habilidades asistidas aumentado un (0–40)%100
Asistencia de Combate Cerrado divergenteDaño aumentado un (0–20)% contra los enemigos que están a rango corto100
Asistencia de Onda Sísmica{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su daño cuerpo a cuerpo aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Onda Sísmica anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Onda Sísmica divergente100
Destello de escarcha{SuperiorEfecto de los achaques de hielo aumentado un (0–20)%50
Destello de escarcha anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Destello de escarcha divergenteVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un % por cada enemigo normal o mágico en el área
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)% por cada enemigo raro o único en el área
100
Golpe Preciso{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Golpe Preciso anómalaReserva reducida un (0–10)%10
Golpe Preciso divergenteTú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un (0–2)%100
Carne y Piedra{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Carne y Piedra anómalaLa bonificación otorga evasión y armadura aumentadas un (0–10)%100
Carne y Piedra divergenteLa bonificación otorga daño aumentado un (0–20)% si has cambiado de postura recientemente100
Asistencia de Empalar{SuperiorLos ataques asistidos tienen su efecto de empalar aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Empalar anómalaLos ataques asistidos tienen (0–10)% de probabilidad de empalar enemigos con cada golpe100
Asistencia de Empalar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–5)% de probabilidad de infligir un empalamiento adicional sobre los enemigos que empalan20
Orgullo{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–40)%50
Orgullo anómalaLos golpes de ataques contra enemigos cercanos tienen un (0–10)% de probabilidad de aplicar sangrado50
Orgullo divergenteLos enemigos cercanos tienen (-2–0)% a la reducción de daño físico100
Asistencia de Pulverizar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Pulverizar anómalaLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Pulverizar divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–10)% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas tienen un (0–20)% más de daño de área cuerpo a cuerpo
20
Asistencia de Furia{SuperiorLas habilidades asistidas infligen su Daño de Ataques aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Furia anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de ataque aumentada un (0–10)% cuando tienes al menos 20 de Furia100
Asistencia de Furia divergente(0–20)% de probabilidad de ganar 1 de Furia cuando usas las habilidades asistidas5
Latigazo de cobra{SuperiorProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–30)%50
Latigazo de cobra anómalaRango de encadenamiento aumentado un (0–20)%100
Latigazo de cobra divergenteLos proyectiles infligen daño aumentado un (0–15)% con golpes y achaques por cada encadenamiento restante100
Invocar gólem carroñero{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
Invocar gólem carroñero anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
Invocar gólem carroñero divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Paso marchitante{SuperiorEfecto de Elusivo de esta habilidad aumentado un (0–10)%50
Paso marchitante anómalaInflige (0–2) penalidades de Marchito la primera vez que un enemigo entra en el área100
Paso marchitante divergente(0–20)% de probabilidad de que no se elimine la bonificación al usar la habilidad20
Portador de plaga{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Portador de plaga anómalaTienes velocidad de movimiento aumentada un (0–5)% cuando estás infectando100
Portador de plaga divergenteOtorga +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de veneno durante la Infección10
Asistencia de frenesí voraz{SuperiorLa duración base de Frenesí voraz es de (0–1) segundo50
Asistencia de frenesí voraz anómalaLos esbirros de las habilidades asistidas recuperan un (0–1)% de vida con cada golpe10
Asistencia de frenesí voraz divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Depredación{SuperiorLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Depredación anómala100
Asistencia de Depredación divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (0–30)% contra la presa
Los esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–15)% al multiplicador de golpe crítico contra la presa
100
Asistencia de filo de la noche{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de filo de la noche anómalaEfecto de Elusivo de las habilidades asistidas aumentado un (0–20)%20
Asistencia de filo de la noche divergenteProbabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos con la Vida Llena aumentada un (0–100)%100
Asistencia de escudo de carne{SuperiorLos esbirros de las habilidades asistidas tienen un (0–5)% de reducción de daño físico adicional50
Asistencia de escudo de carne anómalaLos Esbirros de las Habilidades Asistidas infligen (0–5)% más Daño a los Enemigos cercanos a tí100
Asistencia de escudo de carne divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas tienen +(0–8)% de probabilidad de bloquear daño de ataques20
Mina de tormenta explosiva{Superior(0–10)% de probabilidad de Electrocutar enemigos
Efecto de achaques de rayo aumentado un (0–10)%
50
Mina de tormenta explosiva anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Mina de tormenta explosiva divergenteEfecto de Auras aumentado un (0–20)%100
Mina de tormenta explosiva fantasmalDaño de rayo aumentado un (0–20)%100
Invocar robots escurridizos{SuperiorVelocidad de Movimiento de los Esbirros aumentada un (0–40)%50
Invocar robots escurridizos anómalaLos esbirros tienen su área de efecto aumentada un (0–20)%100
Invocar robots escurridizos divergenteLos Esbirros tienen Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–10)%10
Asistencia de mina de alto impacto{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%50
Asistencia de mina de alto impacto anómalaLas Habilidades Asistidas tienen +(0–5)% al Multiplicador de Golpe Crítico50
Asistencia de mina de alto impacto divergenteLas Habilidades Asistidas tienen el Umbral de Aturdimiento de Enemigos reducido un (0–10)%100
Asistencia de legión infernal{SuperiorLos esbirros de las habilidades asistidas reciben el daño de fuego reducido un (0–20)%50
Asistencia de legión infernal anómalaLos esbirros de las habilidades asistidas reciben el (0–10)% de su vida máxima como daño de fuego por segundo100
Asistencia de legión infernal divergenteLos esbirros de las habilidades asistidas infligen daño de incendio aumentado un (0–30)%100
Golpe pestilente{Superior+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de Veneno50
Golpe pestilente anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Golpe pestilente divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Golpe pestilente fantasmalEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de caos100
Espiral de veneno{SuperiorDuración de Veneno aumentada un (0–20)%50
Espiral de veneno anómalaactive_skill_returning_projectile_damage_+%_final [Array]100
Espiral de veneno divergenteLas Habilidades se Encadenan +(0–1) veces10
Asistencia de armado rápido{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de minas aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–10)%
50
Asistencia de armado rápido anómalaLas habilidades asistidas tienen duración de trampas reducida un (0–40)%100
Asistencia de armado rápido divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento de Trampas aumentada un (0–2)% por cada Carga de Frenesí
Las habilidades asistidas tienen su velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (0–2)% por cada Carga de Frenesí
20
Balista de artillería{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Balista de artillería anómalaSe encadena +(0–2) veces5
Balista de artillería divergenteLos proyectiles perforan (0–2) objetivos adicionales20
Balista de artillería fantasmalVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%100
Asistencia de nova de flechas{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de nova de flechas anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Asistencia de nova de flechas divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles reducida un (0–40)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–20)%
100
Asistencia de Aluvión{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Aluvión anómalaLos proyectiles de las habilidades asistidas perforan (0–2) objetivos adicionales10
Asistencia de Aluvión divergenteLos proyectiles disparados por las habilidades asistidas tienen la dispersión de los proyectiles aumentada un (0–100)%20
Flecha atrapante{SuperiorVelocidad de Ataque aumentada un (0–10)%50
Flecha atrapante anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Flecha atrapante divergenteLos enemigos atrapados reciben el daño de hechizos aumentado un (0–10)%20
Balista de artillería{SuperiorDaño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Balista de artillería anómalaDaño de Incendio aumentado un (0–100)%100
Balista de artillería divergenteDispara una flecha adicional10
Asistencia de Salva superior{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia de Salva superior anómalaDistancia entre las ubicaciones de disparo aumentada un (0–20)%100
Asistencia de Salva superior divergenteLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%100
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Llamado ancestral{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
Las habilidades asistidas pueden tomar objetivos extra un (0–20)% más lejos
50
Asistencia despertada de Brutalidad{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas sobrepasan el (0–10)% de la reducción de daño físico
50
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Incendio aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
50
Asistencia de daño elemental con ataques despertada{SuperiorDaño Elemental aumentado un (0–20)% con Habilidades de Ataque50
Asistencia despertada de penetración de fuego{SuperiorLas Habilidades asistidas infligen Daño de Fuego aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de generosidad{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen el Área de Efecto de Auras aumentada un (0–40)%
+(0–1) al nivel de las gemas de habilidad de aura asistidas
50
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%
(0–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe
50
Asistencia despertada de golpe colateral{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–20)%50
Asistencia despertada de golpes múltiples{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico Cuerpo a Cuerpo aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–10)%
50
Asistencia despertada de daño de hielo agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de nova de flechas{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–20)%50
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos{SuperiorLas habilidades asistidas tienen su Probabilidad de Golpe Crítico con ataques aumentada un (0–20)%50
Asistencia despertada de encadenamiento{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–10)%
50
Asistencia despertada de penetración de hielo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hielo aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de achaques mortales{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de bifurcar{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque aumentada un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–20)%
50
Asistencia despertada de Aflicción veloz{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Degenerativo aumentado un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo
50
Asistencia despertada de Manipulación del vacío{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Proyectiles despiadados{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Físico aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Daño de caos agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Caos aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Blasfemia{SuperiorEfecto de las Maldiciones Asistidas aumentado un (0–10)%
+(0–1) al nivel de las gemas de habilidad de maldición asistidas
50
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar{SuperiorLas habilidades de canalización asistidas infligen su Daño aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Destrucción controlada{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia despertada de Concentración elemental{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–20)%50
Asitencia de área de efecto aumentada despertada{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño en Área aumentado un (0–10)%50
Asistencia despertada de Penetración de rayo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Rayo aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Daño de esbirros{SuperiorLos esbirros de las habilidades asistidas infligen su daño aumentado un (0–20)%50
Asistencia despertada de Cascada de hechizos{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%
50
Asistencia despertada de Eco de hechizo{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–10)%
Las Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Lanzamiento aumentada un (0–10)%
50
Asistencia despertada de Achaques desatados{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen Duración de Achaques en Enemigos aumentada un (0–10)%
Las habilidades asistidas tienen +(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo
50
Asistencia despertada de Descarga{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Hechizos aumentado un (0–20)%50
Manto arcano{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%50
Manto arcano anómalaEl (0–5)% del daño recibido se recupera como maná100
Manto arcano divergenteEfecto de Bonificación aumentado un (0–10)%20
Rito de tormenta{SuperiorVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Rito de tormenta anómalaEfecto de Electrocución aumentado un (0–20)%100
Rito de tormenta divergenteLas runas tienen su área de efecto aumentada un (0–10)% por cada vez que hayan sido mejoradas100
Rito de tormenta fantasmal(0–20)% más de daño
Las runas infligen un (-60–0)% más de daño con golpes y achaques por cada vez que las hayas mejorado
100
Descarga cinética{SuperiorVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%50
Descarga cinética anómalaLos aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos se aplican a la velocidad de ataque al (0–50)% de su valor5
Descarga cinética divergente+(0–2) de maná ganado por cada enemigo golpeado50
Explosión de filos{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión de filos anómala+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de Caos20
Explosión de filos divergente(0–10)% de probabilidad de empalar con cada golpe de hechizo10
Explosión de filos fantasmalVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Lanzahechizos{Superior50
Lanzahechizos anómala100
Lanzahechizos divergente20
Asistencia de Archimago{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Archimago anómalaLas habilidades asistidas ganan daño de hielo agregado igual al (0–60)% del costo de maná, siempre y cuando el costo de maná no sea mayor al máximo que podrías gastar
Las habilidades asistidas pierden daño de rayo agregado igual al (0–60)% del costo de maná, si el costo de maná no es mayor que el máximo que podrías gastar
20
Asistencia de Archimago divergenteLas Habilidades Asistidas tienen su Coste de Maná reducido un (0–20)%50
Asistencia de Segundo aliento{SuperiorLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–5)%50
Asistencia de Segundo aliento anómalaLas habilidades asisitidas que no son instantáneas tienen +(0–1) uso de tiempo de recarga
Las habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un (0–10)%
20
Asistencia de Segundo aliento divergenteRegeneras un (0–1)% de vida durante 1 segundo cuando usas las habilidades asistidas10
Marca del arcanista{SuperiorFrecuencia de activación aumentada un (0–10)%50
Marca del arcanista anómala100
Marca del arcanista divergente100
Marca del arcanista fantasmal100
Grito intimidatorio{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito intimidatorio anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito intimidatorio divergenteLos ataques optimizados sobrepasan el (0–10)% de la reducción de daño físico100
Grito intimidatorio fantasmalLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%100
Grito sísmico{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito sísmico anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito sísmico divergenteLos ataques optimizados tienen un (0–40)% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe20
Grito sísmico fantasmalLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (0–10)%100
Grito ancestral{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito ancestral anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito ancestral divergenteLa bonificación otorga armadura aumentada un (0–20)%100
Marca de penitencia{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Marca de penitencia anómalaEl (0–20)% del daño físico se convierte en daño de fuego100
Marca de penitencia divergente(0–20)% de probabilidad de Electrocutar enemigos100
Marca de Ola invernal{Superior+(0–10)% al Multiplicador de Daño Degenerativo de Hielo50
Marca de Ola invernal anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Marca de Ola invernal divergenteDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–40)%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos reducida un (0–40)%
100
Foco sísmico{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Foco sísmico anómala(0–10)% de probabilidad de crear una fisura adicional20
Foco sísmico divergenteLongitud de las fisuras aumentada un (0–20)%100
Foco sísmico fantasmalLas fisuras infligen un (0–60)% más de daño
Los pinchos infligen un (0–60)% menos de daño
100
Grito del general{SuperiorVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–10)%50
Grito del general anómalaVelocidad de gritos de guerra aumentada un (0–40)%100
Grito del general divergenteLos guerreros ilusorios tienen la velocidad de movimiento aumentada un (0–40)%50
Asistencia de Puño de guerra{SuperiorLas Habilidades Asistidas tienen su Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Puño de guerra anómalaLas Habilidades Asistidas tienen Velocidad de Ataque reducida un (0–20)%
Las Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–60)%
100
Asistencia de Puño de guerra divergenteLos embates potenciados por los ancestros tienen su umbral de aturdimiento de enemigos reducido un (0–10)%50
Asistencia de Marca veloz{SuperiorLas habilidades asistidas tienen la frecuencia de activación aumentada un (0–5)%50
Asistencia de Marca veloz anómalaLas habilidades asistidas pueden permanecer adheridas un (-20–0)% menos de tiempo
Las habilidades asistidas pueden permanecer desprendidas un (0–20)% menos de tiempo
50
Asistencia de Marca veloz divergenteLas habilidades asistidas tienen un (0–20)% más de frecuencia de activación si ha expirado el 75% de su tiempo de adhesión100
Asistencia de Órdenes urgentes{SuperiorLas habilidades asistidas tienen la velocidad de los gritos de guerra aumentada un (0–10)%50
Asistencia de Órdenes urgentes anómalaLas habilidades asistidas tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un (0–20)%
Las habilidades asistidas tienen efecto de la bonificación aumentado un (0–10)%
100
Asistencia de Órdenes urgentes divergenteLas habilidades asistidas tienen un mínimo de (0–10) de poder5
Salva ardiente{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Salva ardiente anómalaVelocidad de Proyectiles aumentada un (0–40)%100
Salva ardiente divergenteGana (0–5)% de Daño de Fuego como Daño Extra de Caos20
Esfera de vacío{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Esfera de vacío anómalaDuración del efecto de las habilidades reducida un (0–40)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–40)%
50
Esfera de vacío divergenteEl (0–60)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
Esfera de vacío fantasmalEsfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un (0–10)%100
Lanza electrizante{Superior(0–10)% de probabilidad de Electrocutar enemigos50
Lanza electrizante anómala(0–20)% del Daño de Rayo Convertido a Daño de Caos20
Lanza electrizante divergentePierdes intensidad con una frecuencia reducida un (0–20)% mientras estás en movimiento100
Lanza electrizante fantasmalVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Escudo de escarcha{SuperiorEfecto de los achaques de hielo aumentado un (0–20)%50
Escudo de escarcha anómalaÁrea de Efecto aumentada un (0–20)%100
Escudo de escarcha divergenteEl (0–10)% del daño infligido a ti o a tus aliados dentro del área con golpes por enemigos que estén dentro del área se quita de la vida del Escudo de escarcha antes que de tu vida o de tu escudo de energía50
Escudo de escarcha fantasmalEscudo de escarcha regenera un (0–0.2)% de su vida por segundo20
Acero explosivo{SuperiorEfecto de empalar aumentado un (0–20)%50
Acero explosivo anómala(0–10)% de probabilidad de aplicar un empalamiento adicional cuando esta habilidad aplica un empalamiento20
Acero explosivo divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%
Velocidad de Proyectiles aumentada un (0–20)%
100
Acero explosivo fantasmal(-40–0)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe
Daño aumentado un (0–40)%
50
Runa de poder{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Runa de poder anómala(-1–0) a las fases máximas20
Runa de poder divergenteLa bonificación otorga un (0–20)% de probabilidad de electrocutar enemigos100
Runa de poder fantasmalCosto de maná de tus habilidades reducido un (0–10)% mientras estés en el área
La bonificación otorga daño de hechizos aumentado un (0–20)%
50
Muro de fuego{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Muro de fuego anómala+(0–10)% al multiplicador de daño degenerativo de fuego
Duración del efecto de las habilidades reducida un (0–20)%
100
Muro de fuego divergenteVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–40)%100
Muro de fuego fantasmalInflige exposición al fuego durante 4 segundos cuando los enemigos entran en el muro, y aplica (-10–0)% a su resistencia al fuego10
Asistencia de Perdición inminente{Superior50
Asistencia de Perdición inminente anómalaLas habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad reducida un (0–40)%100
Asistencia de Perdición inminente divergente20
Explosión maléfica{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%50
Explosión maléfica anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Explosión maléfica divergenteDaño con Achaques aumentado un (0–40)%
Efecto de Achaques no Dañinos en Enemigos aumentado un (0–20)%
100
Explosión maléfica fantasmalExplosión maléfica tiene un (0–10)% de probabilidad de no eliminar un maleficio10
Asistencia de Concisión{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño de Proyectiles aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Concisión anómalaLos hechizos asistidos pierden intensidad con una frecuencia reducida un (0–20)% mientras estás en movimiento100
Asistencia de Concisión divergenteLos hechizos asistidos pierden intensidad con una frecuencia aumentada un (0–20)% mientras estás en movimiento100
Hidroesfera{SuperiorFrecuencia de los pulsos aumentada un (0–10)%50
Hidroesfera anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%100
Hidroesfera divergenteÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Asistencia de Trinidad{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño Elemental aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Trinidad anómalaLas habilidades asistidas tienen sus velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (0–15)% mientras cada resonancia esté al menos en 25100
Asistencia de Trinidad divergenteLas habilidades asistidas convierten el (0–10)% del daño físico a un elemento aleatorio20
Desangrar{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Desangrar anómalaVelocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un (0–10)%50
Desangrar divergenteFires tendrils at up to +(0–2) Targets50
Fiebre corruptora{SuperiorDuración del efecto de las habilidades aumentada un (0–20)%100
Fiebre corruptora anómalaCosto de vida reducido un (0–10)%50
Fiebre corruptora divergente(0–20)% chance to inflict an additional Corrupted Blood Debuff50
Asistencia de Ansias de sangre{SuperiorLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–20)% cuando tienes la vida baja100
Asistencia de Ansias de sangre anómalaSupported Skills have (0–5)% increased Attack Speed when on Low Life50
Asistencia de Ansias de sangre divergenteLas habilidades asistidas infligen daño aumentado un (0–30)% con golpes contra enemigos que tienen la vida baja50
Cosecha{SuperiorÁrea de Efecto aumentada un (0–10)%100
Cosecha anómalaProbabilidad de Golpe Crítico aumentada un (0–60)%50
Cosecha divergenteGana (0–2) de vida cuando un enemigo muere bajo los efectos de la penalidad de esta habilidad50
Sangre petrificada{Superior(-5–0)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos100
Sangre petrificada anómalaAl recibir daño de golpes, se evita +(0–5)% de la pérdida de vida más allá de mitad de vida
+(0–60)% de la pérdida de vida evitada se pierde durante 4 segundos
50
Sangre petrificada divergenteLas habilidades ganan un costo de vida base igual al (-10–0)% del costo de maná base mientras no tengas la vida baja50
Asistencia de Crueldad{SuperiorEfecto de la Crueldad otorgada por las habilidades asistidas aumentado un (0–5)%100
Asistencia de Crueldad anómalaLas Habilidades Asistidas tienen aumentada un (0–20)% la Probabilidad de Golpe Crítico50
Asistencia de Crueldad divergenteCruelty granted by Supported Skills has (0–20)% increased Duration50
Asistencia de Transfusión de vida{SuperiorLas Habilidades Asistidas infligen Daño aumentado un (0–10)%100
Asistencia de Transfusión de vida anómalaLas habilidades asistidas tienen el costo de vida aumentado un (0–10)%50
Asistencia de Transfusión de vida divergenteLifetap lasts +(0–2) seconds50