Trampa de rayos vaal
Nivel: (1–20)
Almas por uso: 20
Puede almacenar 3 uso
Prevención de obtención de almas: 4 s
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 250%
Requiere Nivel (12–70), (14–68) Des, (21–98) Int
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado, le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de suelo electrificado.
Inflige de (26–686) a (79–2057) de daño de rayo
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de 4 segundos
Dispara 9 proyectiles
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Dispara proyectiles en círculo
Los proyectiles dejan suelo electrificado tras de sí
Daño recibido aumentado un 15% sobre suelo electrificado
Los proyectiles perforan a todos los objetivos
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de 4 segundos
Dispara 9 proyectiles
Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad
Dispara proyectiles en círculo
Los proyectiles dejan suelo electrificado tras de sí
Daño recibido aumentado un 15% sobre suelo electrificado
Corrupto
Efectos adicionales de la calidad:
Daño recibido aumentado un (0–5)% sobre suelo electrificado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Vaal Lightning Trap
Level Effect /40
Implicit |
---|
La trampa dura 4 segundos Dispara 9 proyectiles La duración base es de 4 segundos Daño recibido aumentado un 15% sobre suelo electrificado Dispara proyectiles en círculo Los proyectiles dejan suelo electrificado tras de sí Los proyectiles perforan a todos los objetivos Los modificadores de duración del efecto de las habilidades también se aplican a la prevención de obtención de almas de esta habilidad |
Nivel | RequiereNivel | Int | Des | Inflige de 26 a 79 de daño de rayo | Experiencia | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 26, 79 | 15,249 | |
2 | 15 | 25 | 17 | 33, 99 | 41,517 | |
3 | 19 | 30 | 21 | 44, 132 | 81,983 | |
4 | 23 | 35 | 24 | 57, 172 | 147,968 | |
5 | 27 | 41 | 28 | 74, 222 | 250,557 | |
6 | 31 | 46 | 32 | 94, 281 | 405,086 | |
7 | 35 | 51 | 36 | 118, 353 | 447,718 | |
8 | 38 | 55 | 38 | 139, 417 | 615,318 | |
9 | 41 | 59 | 41 | 164, 491 | 834,639 | |
10 | 44 | 63 | 44 | 192, 576 | 1,570,760 | |
11 | 47 | 67 | 47 | 224, 673 | 1,633,987 | |
12 | 50 | 71 | 49 | 261, 784 | 2,151,030 | |
13 | 53 | 75 | 52 | 304, 911 | 2,812,189 | |
14 | 56 | 79 | 55 | 352, 1056 | 5,099,360 | |
15 | 59 | 83 | 58 | 407, 1222 | 9,400,731 | |
16 | 62 | 87 | 60 | 471, 1412 | 15,273,366 | |
17 | 64 | 90 | 62 | 518, 1553 | 26,286,582 | |
18 | 66 | 92 | 64 | 569, 1707 | 62,890,590 | |
19 | 68 | 95 | 66 | 625, 1874 | 212,046,017 | |
20 | 70 | 98 | 68 | 686, 2057 | ||
21 | 72 | 752, 2256 | ||||
22 | 74 | 824, 2473 | ||||
23 | 76 | 903, 2709 | ||||
24 | 78 | 989, 2967 | ||||
25 | 80 | 1082, 3247 | ||||
26 | 82 | 1184, 3551 | ||||
27 | 84 | 1294, 3882 | ||||
28 | 86 | 1414, 4243 | ||||
29 | 88 | 1545, 4634 | ||||
30 | 90 | 1687, 5060 | ||||
31 | 91 | 1762, 5287 | ||||
32 | 92 | 1841, 5523 | ||||
33 | 93 | 1923, 5769 | ||||
34 | 94 | 2008, 6025 | ||||
35 | 95 | 2098, 6293 | ||||
36 | 96 | 2190, 6571 | ||||
37 | 97 | 2287, 6862 | ||||
38 | 98 | 2388, 7164 | ||||
39 | 99 | 2493, 7479 | ||||
40 | 100 | 2603, 7808 |
Attribute /8
Trampa de rayos vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Kill, Esbirro, Sentinel, Buff |
DropLevel | 12 |
BaseType | Trampa de rayos vaal |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Duration, Vaal, Lightning |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Trampa de rayos vaal monstruo /2 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Compañero de Vagan | Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio de Tormento | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Microtransacciones /1 ⍟
Efecto Celestial para Trampa de Rayo
Tu Trampa de rayo se vuelve un efecto celestial.
Supported By /87 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Duración aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Trampas múltiples Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Duración reducida Asiste cualquier habilidad que tenga una duración. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Trampas en grupo Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Trampas avanzadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de Trampas cargadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Trampa de rayo
Nivel: (1–40)
Costo: (8–31) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Velocidad de proyectiles: 960
Requiere Nivel (12–100)
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige de (15–3227) a (46–9680) de daño de rayo
La trampa dura 4 segundos
Dispara 9 proyectiles
Dispara proyectiles en círculo
20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–148)% contra enemigos electrocutados
Efecto de la electrocución aumentado un (0–34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
La trampa dura 4 segundos
Dispara 9 proyectiles
Dispara proyectiles en círculo
20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–148)% contra enemigos electrocutados
Efecto de la electrocución aumentado un (0–34)%
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
Efectos adicionales de la calidad:
(0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Lightning Trap
Level Effect /40
Implicit |
---|
La trampa dura 4 segundos Dispara 9 proyectiles 20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos Dispara proyectiles en círculo (La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos) |
Nivel | RequiereNivel | Costo | Inflige de 15 a 46 de daño de rayo | Efecto de la electrocución aumentado un #% | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 80% contra enemigos electrocutados | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 8 | 15, 46 | 80 | ||
2 | 15 | 8 | 20, 60 | 1 | 82 | |
3 | 19 | 9 | 28, 83 | 2 | 84 | |
4 | 23 | 10 | 37, 111 | 3 | 86 | |
5 | 27 | 10 | 49, 148 | 4 | 88 | |
6 | 31 | 11 | 65, 194 | 5 | 90 | |
7 | 35 | 11 | 84, 253 | 6 | 92 | |
8 | 38 | 12 | 102, 306 | 7 | 94 | |
9 | 41 | 13 | 123, 369 | 8 | 96 | |
10 | 44 | 14 | 148, 444 | 9 | 98 | |
11 | 47 | 14 | 177, 532 | 10 | 100 | |
12 | 50 | 15 | 212, 636 | 11 | 102 | |
13 | 53 | 16 | 253, 758 | 12 | 104 | |
14 | 56 | 16 | 301, 902 | 13 | 106 | |
15 | 59 | 17 | 357, 1071 | 14 | 108 | |
16 | 62 | 18 | 423, 1269 | 15 | 110 | |
17 | 64 | 18 | 473, 1419 | 16 | 112 | |
18 | 66 | 19 | 529, 1586 | 17 | 114 | |
19 | 68 | 19 | 591, 1772 | 18 | 116 | |
20 | 70 | 20 | 659, 1978 | 19 | 118 | |
21 | 72 | 20 | 736, 2207 | 20 | 120 | |
22 | 74 | 21 | 820, 2460 | 21 | 122 | |
23 | 76 | 21 | 914, 2741 | 22 | 124 | |
24 | 78 | 21 | 1018, 3053 | 23 | 126 | |
25 | 80 | 22 | 1133, 3398 | 24 | 128 | |
26 | 82 | 23 | 1260, 3780 | 25 | 130 | |
27 | 84 | 23 | 1401, 4203 | 26 | 132 | |
28 | 86 | 23 | 1557, 4672 | 27 | 134 | |
29 | 88 | 24 | 1730, 5190 | 28 | 136 | |
30 | 90 | 24 | 1921, 5764 | 29 | 138 | |
31 | 91 | 26 | 2024, 6073 | 29 | 139 | |
32 | 92 | 26 | 2133, 6399 | 30 | 140 | |
33 | 93 | 27 | 2247, 6741 | 30 | 141 | |
34 | 94 | 27 | 2367, 7100 | 31 | 142 | |
35 | 95 | 28 | 2493, 7478 | 31 | 143 | |
36 | 96 | 29 | 2625, 7876 | 32 | 144 | |
37 | 97 | 29 | 2765, 8294 | 32 | 145 | |
38 | 98 | 30 | 2911, 8733 | 33 | 146 | |
39 | 99 | 30 | 3065, 9195 | 33 | 147 | |
40 | 100 | 31 | 3227, 9680 | 34 | 148 |
Attribute /5
Trampa de rayo
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 10000xOro |
BaseType | Trampa de rayo |
TargetTypes | Enemy |
Type | Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning |
ActiveSkillsCode | lightning_projectile_trap |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo |
1000 (T5) | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo |
Supported By /85
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles múltiples menores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Proyectiles rápidos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Perforar Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de explosión de minas en cadena Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia de Bifurcar Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia de Regreso de proyectiles Asiste habilidades de proyectil. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Trampas múltiples Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea. | |
Asistencia de Proyectiles lentos Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Daño de trampas y minas Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Trampas en grupo Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Trampas avanzadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Salva Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia de Trampas cargadas Asiste habilidades que lanzan trampas. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia de mina de alto impacto Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización. | |
Asistencia de armado rápido Asiste habilidades que lanzan trampas o minas. | |
Asistencia de Salva superior Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de encadenamiento Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de bifurcar Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen. | |
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores Asiste habilidades de proyectiles. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
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Vaal Lightning Trap
Vaal Lightning Trap is a Vaal skill. It creates a trap that launches a ring of projectiles when triggered. The projectiles pierce through all targets, dealing lightning damage and leaving behind a narrow trail of shocking ground for a duration.
Skill Functions and Interactions
Chaining: Since Vaal Lightning Trap's projectiles always pierce, then they cannot chain, so supporting it with Chain Support will have no effect.
Multiple Traps: When Vaal Lightning Trap is linked with Multiple Traps Support or Cluster Traps Support, additional traps are only placed if Vaal Lightning Trap has sufficient souls to do so.
Duration: Increased Duration increases both the trap duration and the duration of the shocking ground effect.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.14.0 |
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3.11.0 |
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3.2.0 |
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2.0.0 |
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1.1.5 |
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