Asistencia de Trampas en grupo
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 140%
Requiere Nivel (38–70), (40–70) Des, (27–48) Int
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Las habilidades asistidas lanzan trampas aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo
Las Habilidades Asistidas pueden tener hasta 5 Trampas adicionales colocadas a la vez
Las habilidades asistidas infligen un (55–61)% menos de daño

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Cluster Traps Support
Asistencia de Trampas en grupo /1
NombreMostrar descripciones completas
Trampa explosiva
Lanza una trampa que al activarse crea varias explosiones pequeñas que infligen daño físico y de fuego a los enemigos cercanos.
Te permite lanzar 2 Trampas Explosivas adicionales a la vez.
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de costo y reserva: 140%
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Las Habilidades Asistidas pueden tener hasta 5 Trampas adicionales colocadas a la vez
Las habilidades asistidas lanzan trampas aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo
NivelRequiere NivelIntDesLas habilidades asistidas infligen un 61% menos de dañoExperiencia
138274061388,734
240294161477,437
342304361583,786
444314560710,359
5463347601,355,511
6483449601,138,877
7503551591,368,233
8523753591,638,338
9543855591,956,648
10563957583,655,184
11584058583,017,327
12604260583,576,232
13624362574,231,667
14644464572,395,078
15654565578,421,063
166646665616,159,983
176746675641,170,367
186847685686,794,448
1969486955157,405,063
2070487055
217255
227454
237654
247854
258053
268253
278453
288652
298852
309052
319151
329251
339351
349450
359550
369650
379749
389849
399949
4010048
Attribute /8

Asistencia de Trampas en grupo

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alquimia
AcronymTrampa
DropLevel 38
BaseType Asistencia de Trampas en grupo
Class Gemas de asistencia
IconL
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemClusterTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Asistencia de Trampas en grupo
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 140%
Requiere Nivel (38–70), (40–70) Des, (27–48) Int
Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
Las Habilidades Asistidas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Las habilidades asistidas lanzan trampas aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo
Las Habilidades Asistidas pueden tener hasta 5 Trampas adicionales colocadas a la vez
Las habilidades asistidas infligen un (55–61)% menos de daño
multi trap and mine support flags [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Cluster Traps Support
Supported Gem /23
  • Allow Type: Trapped
  • IconNombre
    Trampa de conversión
    Lanza una trampa que convierte al enemigo que la active en tu aliado durante un corto período de tiempo. No afecta a monstruos únicos ni a jugadores.
    Trampa de osos
    Lanza una trampa que daña e inmoviliza a un solo enemigo durante un tiempo que se calcula en función de la cantidad de daño infligido. Cuando finaliza la inmovilización, el enemigo obtiene una penalidad temporal que reduce su velocidad de movimiento en una cantidad que decrece con el paso del tiempo. El enemigo afectado recibirá daño aumentado de las trampas y las minas hasta que expire la penalidad. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
    Trampa de osos de pinchos
    Lanza una trampa que daña y empala a un solo enemigo. Además, lo inmoviliza durante un tiempo que depende de la cantidad de daño infligido. Los modificadores de daño de hechizos no afectan al daño de esta habilidad.
    Trampa de fuego
    Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
    Trampa de fuego de explosión
    Lanza una trampa que explota cuando se activa para infligir daño de fuego a los enemigos circundantes.
    Trampa de rayo
    Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
    Trampa de rayo de chispas
    Lanza una trampa que dispara proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
    Trampa de rayos vaal
    Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la ha activado, le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos y deja un rastro de suelo electrificado.
    Trampa de hielo
    Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
    Trampa de hielo de oquedad
    Lanza una trampa que provoca una serie de explosiones de runas heladas en un círculo a su alrededor al activarse y que inflige daño de hielo a todos los enemigos alcanzados por las explosiones.
    Trampa explosiva
    Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
    Trampa explosiva de metralla
    Lanza una trampa que crea una explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor. Además, en un área secundaria alrededor de la trampa también se producen varias explosiones más pequeñas en rápida sucesión después de la primera.
    Trampa explosiva de magnitud
    Lanza una trampa que crea una gran explosión cuando se activa que inflige daño de hechizos en un área a su alrededor.
    Trampa de absorción
    Lanza una trampa que aplica haces de penalidades a algunos enemigos cercanos durante un tiempo. Estos haces escarchan a los enemigos y les infligen daño de hielo degenerativo. La trampa también te aplica un haz a ti y te otorga regeneración de vida y maná en función de la cantidad de haces de penalidades que tengan aplicados los enemigos.
    Trampa de lanzallamas
    Lanza una trampa que libera llamas en varias direcciones cuando se activa. Las llamas tienen una duración y, en ese tiempo, giran alrededor de la trampa e infligen daño repetidamente. Los enemigos incendiados reciben más daño.
    Trampa de pararrayos
    Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
    Trampa de pararrayos de electrificación
    Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
    Trampa de pararrayos de sobrecarga
    Lanza una trampa que, una vez activada, golpea repetidamente varias áreas a su alrededor durante un tiempo e inflige daño de rayo.
    Trampa sísmica
    Lanza una trampa que, una vez activada, libera repetidamente varias ondas durante un tiempo. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
    Trampa sísmica de hinchazón
    Lanza una trampa que, una vez activada, libera varias ondas. Cada onda inflige daño en una serie de pequeños estallidos en línea que terminan con un estallido más grande.
    Trampa de filos
    Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra o espada a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
    Trampa de filos de mandobles
    Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu espada a dos manos equipada a su alrededor, con trayectoria circular, durante un tiempo, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
    Trampa de filos de laceración
    Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra o espada a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.
    Asistencia de Trampas en grupo Único /1
    +20% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
    Las gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 16
    Las gemas engarzadas están asistidas por Trampas en grupo de nivel 16
    Las gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
    Daño Global aumentado un (40–50)%
    Vida máxima aumentada un (10–20)%
    Maná máximo aumentado un (10–20)%

    Community Wiki

    Edit

    Cluster Traps Support

    Cluster Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported trap. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once, but these traps will be placed randomly in a radius around the targeted location and do less damage than normal. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by five.

    Skill Functions and Interactions

    • Multiple traps - When a trap skill is supported by Multiple Traps Support and Cluster Traps, the resulting trap spread will throw a total of 5 traps in the same random spread as Cluster Trap alone.

    • Throwing function - Cluster Trap skills can be thrown to locations of different heights, across gaps, and, unlike Multiple Traps Support, do not have a minimum throwing range. When paired with Multiple Traps, the rules for trap placement follow Cluster Trap's throwing patterns.

    • Cluster radius - Traps thrown with Cluster Trap will always land within 20 units of the targeted enemy or location. Notably, this means with enough % increased Trap Trigger Area of Effect it is possible to increase your traps' trigger radius enough that they will always trigger against a stationary target. For standard sized enemies (radius of 2 units), this is achieved with a trap trigger radius of 18, a total of 224% increased Trap Trigger Area of Effect. The unique jewel Hair Trigger may be useful or even necessary to achieve this much trigger area.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Cluster Traps Support now deal 61% less Damage at gem level 1 (previously 55%), and 55% less at gem level 20 (previously 36%).
  • 3.15.0d
  • Cluster Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.4.0
  • Now causes supported skills to throw up to 2 additional traps at all levels (down from 3).
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.