Trampa de fuego
Nivel: (1–20)
Costo: (8–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 260%
Radio: 15
Requiere Nivel (12–70), (21–98) Des, (14–68) Int
Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
La trampa dura 4 segundos
Inflige (32.6–3018.8) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.75 segundos
Inflige de (10–915) a (15–1373) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(0–0.8) metros al radio
De (3–286) a (5–429) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados

Efectos adicionales de la calidad:
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fire Trap
Level Effect /40
Implicit
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de 1.75 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
NivelRequiere NivelIntDesCostoInflige de 10 a 15 de daño de fuegoInflige 32.6 de daño de fuego base por segundoDe 3 a 5 de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados# metros al radioExperiencia
1121421810, 1532.63, 5015,249
2151725813, 2043.84, 6041,517
3192130919, 2963.56, 90.181,983
42324351027, 4190.49, 130.1147,968
52728411038, 58126.812, 180.2250,557
63132461153, 80175.717, 250.2405,086
73536511173, 110241.123, 340.3447,718
83838551292, 13830429, 430.3615,318
941415913116, 174381.936, 540.4834,639
1044446314145, 21747845, 680.41,570,760
1147476714181, 271596.557, 850.41,633,987
1250497115225, 338742.270, 1050.52,151,030
1353527516279, 419921.387, 1310.52,812,189
1456557916346, 5191141108, 1620.65,099,360
1559588317427, 6411410134, 2000.69,400,731
1662608718527, 7911739.3165, 2470.715,273,366
1764629018606, 9091998.5189, 2840.726,286,582
1866649219696, 10432294.6217, 3260.862,890,590
1968669519798, 11972632.8249, 3740.8212,046,017
2070689820915, 13733018.8286, 4290.8
2172201049, 15733459.3328, 4920.9
2274211201, 18013961.6375, 5630.9
2376211375, 20624534.3430, 6441
2478211572, 23595187491, 7371
2580221798, 26975930.6562, 8431.1
2682232055, 30826777.4642, 9631.1
2784232347, 35207741.4733, 11001.1
2886232679, 40198838.6837, 12561.2
2988243058, 458710086.8956, 14331.2
3090243488, 523211506.51090, 16351.3
3191263725, 558812287.71164, 17461.3
3292263978, 596613120.71243, 18651.3
3393274247, 637014008.81327, 19911.3
3494274534, 680114955.71417, 21251.4
3595284840, 7260159651512, 22691.4
3696295166, 774917040.91614, 24221.4
3797295514, 827118187.61723, 25851.4
3898305884, 882619409.81839, 27581.5
3999306279, 941920712.41962, 29431.5
40100316700, 1005022100.62094, 31411.5
Attribute /9

Trampa de fuego

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymBurning, Trampa, Modificadores
DropLevel 12
BaseType Trampa de fuego
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Trampa de fuego y Trampa explosiva lanzan una trampa adicional cuando las usa una mina
1000 (T5)Trampa de fuego y Trampa explosiva lanzan 2 trampas adicionales cuando las usa una mina
Trampa de fuego
Nivel: (1–20)
Costo: (8–20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 260%
Radio: 15
Requiere Nivel (12–70), (21–98) Des, (14–68) Int
Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
La trampa dura 4 segundos
Inflige (32.6–3018.8) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.75 segundos
Inflige de (10–915) a (15–1373) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(0–0.8) metros al radio
De (3–286) a (5–429) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap variation [22]

Efectos adicionales de la calidad:
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fire Trap
Microtransacciones /1
Efecto del Olvido para Trampa de fuego
Tu Trampa de fuego se convierte en un efecto del Olvido.
Supported By /79
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Trampas múltiples
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Daño de trampas y minas
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Trampas en grupo
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de Trampas cargadas
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de armado rápido
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Trampa de fuego Único /1
    Daño de fuego aumentado un (10–15)%
    Permite colocar hasta 1 trampa adicional a la vez
    Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Trampa de Fuego lanza hasta una Trampa adicional
    Trampa de Fuego
    Constructo
    Fire Trap
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    Nivel
    68
    Vida
    6,433
    Armadura
    28,790
    Evasión
    4,739
    Escudo de energía
    0
    Damage
    374
    Daño de hechizos
    374
    Precisión
    290
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Trampa de fuego
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
    Inflige 620.2 de daño de fuego base por segundo
    La duración base es de 12 segundos
    Inflige de 446.5 a 558.2 de daño de fuego
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Trampa de Fuego
    Constructo
    Fire Trap
    SpectreN
    AreaLa encrucijada
    TagsLanzador de hechizos, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • La encrucijada: Trampa de Fuego, Trampa de Lluvia de Estallidos
  • Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    Nivel
    51
    Vida
    2,059
    Armadura
    7,238
    Evasión
    2,524
    Escudo de energía
    0
    Damage
    155
    Daño de hechizos
    155
    Precisión
    146
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    5,808
    Ailment Threshold
    2,059
    Chill
    7
    Shock
    7
    Brittle
    37
    Scorch
    7
    Sap
    18
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Trampa de fuego
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
    Inflige 279.5 de daño de fuego base por segundo
    La duración base es de 12 segundos
    Inflige de 201.2 a 251.5 de daño de fuego
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Trampa de fuego monstruo /41
    NombreModificadoresSpectre
    Lasar, el Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Incinerador imperecederomonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Incinderador traicioneroSe convierte al morirY
    Sombra imperecederamonster throws chaos bombs text [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Excellis AurafixPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MegaeraGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    monster casts firestorm text [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TiranoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Maestra de llamasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
    Velocidad de ataque aumentada un 75%
    Velocidad de movimiento aumentada un 300%
    El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Tamaño del personaje aumentado un 70%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Antonio Bravadimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Jarek Trampa de hierromonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Y
    Tinieblas de una SombraPermite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    DemonioY
    DemonioPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Curador MiemLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
    monster no map drops [1]
    Y
    Curador MiemLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Corrector DraconidesGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de ataque aumentada un 40%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    El Malabarista de DescargasPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Alpha ParadisaeLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000%
    Y
    El Enciende FuegosLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    grant actor scale +% to aura owner on death [2]
    grant attack speed +% to aura owner on death [5]
    grant cast speed +% to aura owner on death [5]
    grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
    soul is consumed on death [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Compañero de VaganLas trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Incinerador Corruptomonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Quimerina retorcidaEl 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000%
    Y
    Trampa de FuegoY
    Ascuas del Pasadomonster throws fire bombs text [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Incendia el Suelo al Morir
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un 50%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Malachai, La Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    No puede ser empujado
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Malachai, La Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    No puede ser empujado
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 13000%
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Malachai, La Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    No puede ser empujado
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 13000%
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    No puede ser empujado
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Presagio de la Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    No puede ser empujado
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    No puede ser empujado
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Señor de la Llama Cuchilla Rojamonster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Marchak, El TraidorPermite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    AuriotLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.