Trampa de fuego
Nivel: (1—20)
Costo: (8—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 260%
Radio: 15
Requiere Nivel (12—70), (21—98) Des, (14—68) Int
Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
La trampa dura 4 segundos
Inflige (27.7—2566) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.75 segundos
Inflige de (10—915) a (15—1373) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(0—0.8) metros al radio
De (3—286) a (5—429) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados

Efectos adicionales de la calidad:
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0—80)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fire Trap
Level Effect /40
Implicit
La trampa dura 4 segundos
La duración base es de 1.75 segundos
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
NivelRequiere NivelIntDesManáBase DamageInflige de 10 a 15 de daño de fuegoInflige 27.7 de daño de fuego base por segundoDe 3 a 5 de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados# metros al radioExperiencia
11214218100%, 100%, 100%10, 1527.73, 5015,249
21517258100%, 100%, 100%13, 2037.24, 6041,517
31921309100%, 100%, 100%19, 29546, 90.181,983
423253510100%, 100%, 100%27, 4176.99, 130.1147,968
527284110100%, 100%, 100%38, 58107.812, 180.2250,557
631324611100%, 100%, 100%53, 80149.317, 250.2405,086
735365111100%, 100%, 100%73, 110204.923, 340.3447,718
838385512100%, 100%, 100%92, 138258.429, 430.3615,318
941415913100%, 100%, 100%116, 174324.636, 540.4834,639
1044446314100%, 100%, 100%145, 217406.345, 680.41,570,760
1147476714100%, 100%, 100%181, 27150757, 850.41,633,987
1250497115100%, 100%, 100%225, 338630.970, 1050.52,151,030
1353527516100%, 100%, 100%279, 419783.187, 1310.52,812,189
1456557916100%, 100%, 100%346, 519969.8108, 1620.65,099,360
1559588317100%, 100%, 100%427, 6411198.5134, 2000.69,400,731
1662608718100%, 100%, 100%527, 7911478.4165, 2470.715,273,366
1764629018100%, 100%, 100%606, 9091698.7189, 2840.726,286,582
1866649219100%, 100%, 100%696, 10431950.4217, 3260.862,890,590
1968669519100%, 100%, 100%798, 11972237.9249, 3740.8212,046,017
2070689820100%, 100%, 100%915, 13732566286, 4290.8
217220100%, 100%, 100%1049, 15732940.4328, 4920.9
227421100%, 100%, 100%1201, 18013367.4375, 5630.9
237621100%, 100%, 100%1375, 20623854.2430, 6441
247821100%, 100%, 100%1572, 23594409491, 7371
258022100%, 100%, 100%1798, 26975041562, 8431.1
268223100%, 100%, 100%2055, 30825760.8642, 9631.1
278423100%, 100%, 100%2347, 35206580.2733, 11001.1
288623100%, 100%, 100%2679, 40197512.8837, 12561.2
298824100%, 100%, 100%3058, 45878573.8956, 14331.2
309024100%, 100%, 100%3488, 52329780.51090, 16351.3
319126100%, 100%, 100%3725, 558810444.61164, 17461.3
329226100%, 100%, 100%3978, 596611152.61243, 18651.3
339327100%, 100%, 100%4247, 637011907.51327, 19911.3
349427100%, 100%, 100%4534, 680112712.31417, 21251.4
359528100%, 100%, 100%4840, 726013570.21512, 22691.4
369629100%, 100%, 100%5166, 774914484.71614, 24221.4
379729100%, 100%, 100%5514, 827115459.51723, 25851.4
389830100%, 100%, 100%5884, 882616498.41839, 27581.5
399930100%, 100%, 100%6279, 941917605.61962, 29431.5
4010031100%, 100%, 100%6700, 1005018785.52094, 31411.5
Attribute /11

Trampa de fuego

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymBurning, Trampa, Modificadores
IdFireTrap
DropLevel 12
BaseType Trampa de fuego
Class Gemas de habilidad
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
ActiveSkillsCodefire_trap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)+(14—18)% al multiplicador de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo
1000 (T5)+(19—23)% al multiplicador de golpe crítico de las armas cuerpo a cuerpo
Trampa de fuego
Nivel: (1—20)
Costo: (8—20) de maná
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 260%
Radio: 15
Requiere Nivel (12—70), (21—98) Des, (14—68) Int
Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
La trampa dura 4 segundos
Inflige (27.7—2566) de daño de fuego base por segundo
La duración base es de 1.75 segundos
Inflige de (10—915) a (15—1373) de daño de fuego
Los modificadores de daño de hechizos se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
+(0—0.8) metros al radio
De (3—286) a (5—429) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap variation [22]

Efectos adicionales de la calidad:
El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0—80)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Fire Trap
Supported By /93
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    CastOnDeath
    Asistencia de Lanzar al morir
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales en una línea.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SpinningEtherealBladesGem
    Vórtice de Filos Nuevo
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    TrapCooldownRecovery
    Asistencia de Trampas avanzadas
    Asiste habilidades de trampa para que lancen trampas adicionales aleatoriamente alrededor de la ubicación objetivo.
    Decay
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    BoneChillSupport
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste habilidades que lanzan trampas.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    InventionSupport
    Asistencia de invención
    Asiste habilidades que lanzan trampas o minas.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    DevouringTotem
    Tótem devorador
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    OblivionFireTrapEffect
    Efecto del Olvido para Trampa de fuego
    Tu Trampa de fuego se convierte en un efecto del Olvido.
    Trampa de fuego único /1
    FireTrapThreshhold
    Daño de fuego aumentado un (10—15)%
    Permite colocar hasta 1 trampa adicional a la vez
    Con al menos 40 de Destreza dentro del Radio, Trampa de Fuego lanza hasta una Trampa adicional
    Trampa de Fuego
    Constructo
    Fire Trap
    SpectreN
    TagsLanzador de hechizos, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    Nivel
    68
    Vida
    6,433
    Armadura
    28,790
    Evasión
    4,739
    Damage
    374
    Daño de hechizos
    374
    Precisión
    580
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    10,255
    Minion Life
    1,395
    Minion Damage
    298
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    Phys Convert Ele
    240%
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Trampa de fuego
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
    Inflige 620.2 de daño de fuego base por segundo
    La duración base es de 12 segundos
    Inflige de 446.5 a 558.2 de daño de fuego
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Trampa de Fuego
    Constructo
    Fire Trap
    SpectreN
    AreaLa encrucijada
    TagsLanzador de hechizos, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • La encrucijada: Trampa de Fuego, Trampa de Lluvia de Estallidos
  • Vida
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Resistencia
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Precisión
    100%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Experiencia
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    Nivel
    51
    Vida
    2,059
    Armadura
    7,238
    Evasión
    2,524
    Damage
    155
    Daño de hechizos
    155
    Precisión
    292
    Attack Time
    1.5
    Experiencia
    5,808
    Minion Life
    522
    Minion Damage
    118
    Ailment Threshold
    2,059
    Chill
    7
    Shock
    7
    Brittle
    37
    Scorch
    7
    Sap
    18
    Phys Convert Ele
    155%
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Trampa de fuego
    Tiempo de lanzamiento: 1 seg
    Lanza una trampa que explota cuando se activa. La explosión inflige daño de fuego a los enemigos circundantes y deja un área de suelo incendiado que daña a los enemigos que caminen sobre ella.
    Inflige 218.4 de daño de fuego base por segundo
    La duración base es de 12 segundos
    Inflige de 157.3 a 196.6 de daño de fuego
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Trampa de fuego monstruo /40
    NombreModificadoresSpectre
    Lasar, el Ambiciosodrop additional rare items [3]Y
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Incinerador imperecederomonster explodes on its target text [2]
    immune to lava damage [1]
    Y
    Incinderador traicioneroSe convierte al morirY
    Sombra imperecederamonster throws chaos bombs text [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Excellis AurafixPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    MegaeraGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    monster casts firestorm text [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TiranoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Maestra de llamasLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    Velocidad de ataque aumentada un 75%
    Velocidad de movimiento aumentada un 300%
    El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Tamaño del personaje aumentado un 70%
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Antonio Bravadimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Jarek Trampa de hierromonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Y
    Tinieblas de una SombraPermite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    DemonioY
    DemonioPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Curador MiemLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster throws fire bombs text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
    monster no map drops [1]
    Y
    Curador MiemLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    Permite colocar hasta 50 trampas adicionales a la vez
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Corrector DraconidesGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Velocidad de ataque aumentada un 40%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    El Malabarista de DescargasPermite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Alpha ParadisaeLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000%
    Y
    El Enciende FuegosLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Compañero de VaganLas trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Incinerador Corruptomonster explodes on its target text [2]
    monster no map drops [1]
    Y
    Quimerina retorcidamonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000%
    Y
    Trampa de FuegoY
    Ascuas del Pasadomonster throws fire bombs text [1]
    monster casts puncture text [1]
    monster summons skeletons text [1]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas
    Incendia el suelo al morir
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
    Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un 50%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Malachai, la Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    No puede ser empujado
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Malachai, la Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    No puede ser empujado
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 13000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
    level 1 to 40 life +% final [-43]
    level 41 to 57 life +% final [-29]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    No puede ser empujado
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    Presagio de la Pesadillamonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    No puede ser empujado
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Devorador de Almasmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    No puede ser empujado
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas
    Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Señor de la Llama Cuchilla Rojamonster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Marchak, El TraidorPermite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Demonio de tempestadY
    AuriotLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +30 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

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    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


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