Brandfalle
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–20) Mana
Zauberzeit: 1.00 Sek.
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 260%
Radius: 15
Erfordert Stufe (12–70), (21–98) Ges, (14–68) Int
Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Verursacht (32.6–3018.8) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 1.75 Sekunden
Verursacht (10–915) bis (15–1373) Feuerschaden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
+(0–0.8) Meter zum Radius
Fügt (3–286) bis (5–429) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–80)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Fire Trap
Level Effect /40
Implicit
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 1.75 Sekunden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
StufeErfordert StufeIntGesKostenVerursacht 10 bis 15 FeuerschadenVerursacht 32.6 Basis-Feuerschaden pro SekundeFügt 3 bis 5 Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu# Meter zum RadiusErfahrung
1121421810, 1532.63, 5015,249
2151725813, 2043.84, 6041,517
3192130919, 2963.56, 90.181,983
42324351027, 4190.49, 130.1147,968
52728411038, 58126.812, 180.2250,557
63132461153, 80175.717, 250.2405,086
73536511173, 110241.123, 340.3447,718
83838551292, 13830429, 430.3615,318
941415913116, 174381.936, 540.4834,639
1044446314145, 21747845, 680.41,570,760
1147476714181, 271596.557, 850.41,633,987
1250497115225, 338742.270, 1050.52,151,030
1353527516279, 419921.387, 1310.52,812,189
1456557916346, 5191141108, 1620.65,099,360
1559588317427, 6411410134, 2000.69,400,731
1662608718527, 7911739.3165, 2470.715,273,366
1764629018606, 9091998.5189, 2840.726,286,582
1866649219696, 10432294.6217, 3260.862,890,590
1968669519798, 11972632.8249, 3740.8212,046,017
2070689820915, 13733018.8286, 4290.8
2172201049, 15733459.3328, 4920.9
2274211201, 18013961.6375, 5630.9
2376211375, 20624534.3430, 6441
2478211572, 23595187491, 7371
2580221798, 26975930.6562, 8431.1
2682232055, 30826777.4642, 9631.1
2784232347, 35207741.4733, 11001.1
2886232679, 40198838.6837, 12561.2
2988243058, 458710086.8956, 14331.2
3090243488, 523211506.51090, 16351.3
3191263725, 558812287.71164, 17461.3
3292263978, 596613120.71243, 18651.3
3393274247, 637014008.81327, 19911.3
3494274534, 680114955.71417, 21251.4
3595284840, 7260159651512, 22691.4
3696295166, 774917040.91614, 24221.4
3797295514, 827118187.61723, 25851.4
3898305884, 882619409.81839, 27581.5
3999306279, 941920712.41962, 29431.5
40100316700, 1005022100.62094, 31411.5
Attribute /9

Brandfalle

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
AcronymHit, Dauer, Modifikatoren
DropLevel 12
BaseType Brandfalle
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFireTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /2
WeightDesc
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
1000 (T5)'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 2 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werden
Brandfalle Monster /41 ⍟
NameModifikatorenSpectre
Lasar der Ehrgeizigedrop additional rare items [3]Y
General GraviciusVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Gewährt 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Unvergänglicher Einäscherermonster explodes on its target text [2]
immune to lava damage [1]
Y
Verräterischer EinäschererWird bei Tod bekehrtY
Unvergänglicher Schattenmonster throws chaos bombs text [1]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Excellis AurafixErlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
MegaeraVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
monster casts firestorm text [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
TyrannVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
KriegstreiberVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Gebieterin der Flammen5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
75% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
300% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
70% vergrößerte Charaktergröße
1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
cannot be taunted when taunted ms [0]
65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Antonio Bravadimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Magnus Steindorn500% erhöhtes Totemleben
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Magnus Steindorn500% erhöhtes Totemleben
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Ash Lessardmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
100% erhöhtes maximales Leben
100% vergrößerter Wirkungsbereich
80% vergrößerte Charaktergröße
Y
Jarek Eisenfallemonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Y
Schatten eines SchattensErlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen
15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
DämonY
DämonErlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
Fallen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Kurator Miem% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster throws fire bombs text [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen
monster no map drops [1]
Y
Kurator Miem% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Corrector DraconidesVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Die eilende SchwindlerinErlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
monster is invasion boss [1]
Y
Alpha Paradisae300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Y
Der Zündler300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Gefährte VagansFallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Verderbter Einäscherermonster explodes on its target text [2]
monster no map drops [1]
Y
Verderbte ChimäreErleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
5000% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
Y
BrandfalleY
Glut der Vergangenheitmonster throws fire bombs text [1]
monster casts puncture text [1]
monster summons skeletons text [1]
Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Hinterlässt brennenden Boden bei Tod
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 9 zusätzlichen Fallen
50% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Malachai der Albtraummonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Malachai der Albtraummonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
13000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
Malachai der Albtraummonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Kann nicht zurückgestoßen werden
Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
13000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
level 1 to 40 life +% final [-43]
level 41 to 57 life +% final [-29]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Seelenverschlingermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Kann nicht zurückgestoßen werden
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops or experience [1]
Y
Omen des Albtraumsmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Kann nicht zurückgestoßen werden
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Seelenverschlingermonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Kann nicht zurückgestoßen werden
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
KriegstreiberVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt 35% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ihr erleidet 10% des Schaden von geblockten Treffern
Y
Rotklingen-Flammenfürstmonster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Marchak der VerräterErlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen
Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
SturmdämonY
Auriot15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 9 zusätzlichen Fallen
Fallen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
Minen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Mikrotransaktionen /1 ⍟
Brandfalle des Vergessens
Deine 'Brandfalle' erhält den Effekt des Vergessens.
Labyrinth Verzauberung helmet /8 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fire Trap Damage 125% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fire Trap Damage 240% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fire Trap Burning Damage 140% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fire Trap Burning Damage 260% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle'100
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'
Das ewige Labyrinth30% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Fire Trap Burning Ground Duration 130% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle'100
Das ewige LabyrinthEnchantment Fire Trap Burning Ground Duration 245% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle'100
Supported By /77 ⍟
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
  • IconName
    Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Verlängerte Dauer
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Mehrfachfallen
    Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen entlang einer Line werfen.
    Unterstützung: Verkürzte Dauer
    Unterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Fallen- und Minenschaden
    Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Fallenverbund
    Unterstützt Fallenfertigkeiten, die dann zusätzliche Fallen zufällig um den Zielbereich verteilt werfen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Fortschrittliche Fallen
    Unterstützt Fallenfertigkeiten.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Geladene Fallen
    Unterstützt Fallenfertigkeiten.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Schneller Aufbau
    Unterstützt Fallen- oder Minenfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Brandfalle Einzigartig /1 ⍟
    (10–15)% erhöhter Feuerschaden
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 1 zusätzlichen Falle
    Bei mindestens 40 Geschick im Radius wirft 'Brandfalle' bis zu 1 zusätzliche Falle
    Brandfalle
    Konstrukt
    Fire Trap
    SpectreN
    TagsZauberer, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Leben
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrap
    Metadata
    MonsterFireTrap
    Stufe
    68
    Leben
    6,433
    Rüstung
    28,790
    Ausweichen
    4,739
    Energieschild
    0
    Damage
    374
    Zauberschaden
    374
    Genauigkeit
    290
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    10,255
    Ailment Threshold
    6,433
    Chill
    20
    Shock
    20
    Brittle
    115
    Scorch
    20
    Sap
    56
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Brandfalle
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
    Verursacht 620.2 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 446.5 bis 558.2 Feuerschaden
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    Stats
    {
    	set_cannot_be_dominated = 1
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    }
    
    ObjectMagicProperties
    {
    	stat_description_list = "Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt"
    }
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Bow"
    }
    
    Inventories { }
    
    Monster { }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/MiscellaneousObjects/TrapNormal"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Brandfalle
    Konstrukt
    Fire Trap
    SpectreN
    AreaDie Wegkreuzung
    TagsZauberer, construct, extra_small_height, fire_affinity, has_bow, immobile, plate_armour, puncturing_weapon
    Packs
  • Die Wegkreuzung: Brandfalle, Explosionsregenfalle
  • Leben
    100%
    Ailment Threshold
    100%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Kritische Trefferchance
    +5%
    Multiplikator für kritischen Treffer
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    MonsterTrapVisible
    Metadata
    MonsterFireTrap2
    Stufe
    51
    Leben
    2,059
    Rüstung
    7,238
    Ausweichen
    2,524
    Energieschild
    0
    Damage
    155
    Zauberschaden
    155
    Genauigkeit
    146
    Attack Time
    1.5
    Erfahrung
    5,808
    Ailment Threshold
    2,059
    Chill
    7
    Shock
    7
    Brittle
    37
    Scorch
    7
    Sap
    18
    AutonomousFireTrap
    Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
    Brandfalle
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
    Verursacht 279.5 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
    Basisdauer beträgt 12 Sekunden
    Verursacht 201.2 bis 251.5 Feuerschaden
    active skill area of effect radius +% final [-20]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/traps/MonsterTrap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/traps/MonsterFireTrap2"] = {
        name = "Fire Trap",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "AutonomousFireTrap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AutonomousFireTrap"] = {
        name = "Fire Trap",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.CausesBurning] = true,
            [SkillType.Trapped] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.5, 2, 12000, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Fire Trap


    Fire Trap throws a trap that explodes when triggered, leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.



    Skill Functions and Interactions

    Burning Ground Effect: The burning area left behind after a Fire Trap explosion does not act like other burning damage. It will do fire-based health degeneration damage simultaneously with other burning damage for as long as an enemy is within the radius of the Fire Trap. Once an enemy leaves the area, they will stop taking damage from Fire Trap. Trap, fire, area, spell and elemental damage passives will increase the damage of both the initial explosion and the damage over time. Burning damage passives will only increase the DoT.

    Duration: Skill duration passives and the Increased Duration Support gem will increase the duration of the burning ground effect, but not the duration before the trap expires.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.