Unterstützung: Geladene Fallen
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 120%
Erfordert Stufe (31–70), (33–70) Ges, (23–48) Int
Unterstützt Fallenfertigkeiten.
Unterstützte Fertigkeiten haben (20–30)% Chance, eine Raserei-Ladung zu gewähren, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Unterstützte Fertigkeiten haben (20–30)% Chance, eine Energie-Ladung zu gewähren, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung, wenn sie von Fallen benutzt werden
Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Fallenschaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Charged Traps Support
Unterstützung: Geladene Fallen /1
NameVollständige Beschreibung zeigen
Sprengfalle
Wirft eine Falle, die bei Auslösung mehrere kleine Explosionen erzeugt, die bei Gegnern im Umkreis physischen Schaden und Feuerschaden verursachen.
Gewährt eine Chance auf Raserei- und Energie-Ladungen, wenn die Sprengfalle durch Gegner ausgelöst wird. Pro Raserei-Ladung wird die Fallenwurfgeschwindigkeit und pro Energie-Ladung der Multiplikator für kritische Treffer erhöht.
Level Effect /40
Implicit
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 120%
Unterstützte Fertigkeiten haben 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung, wenn sie von Fallen benutzt werden
StufeErfordert StufeIntGesUnterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, eine Energie-Ladung zu gewähren, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wirdUnterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, eine Raserei-Ladung zu gewähren, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wirdErfahrung
13123332020285,815
23425362121252,595
33626382121314,394
43827402222388,734
54029412222477,437
64230432323583,786
74431452323710,359
846334724241,355,511
948344924241,138,877
1050355125251,368,233
1152375325251,638,338
1254385526261,956,648
1356395726263,655,184
1458405827273,017,327
1560426027277,720,126
16624362282815,058,455
17644464282825,964,218
18664666292962,460,771
196847682929211,508,743
207048703030
21723030
22743131
23763131
24783232
25803232
26823333
27843333
28863434
29883434
30903535
31913535
32923535
33933535
34943636
35953636
36963636
37973636
38983737
39993737
401003737
Attribute /7

Unterstützung: Geladene Fallen

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
DropLevel 31
BaseType Unterstützung: Geladene Fallen
Class Unterstützungsgemmen
IconF
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFrenzyPowerOnTrapTrigger
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /23 ⍟
  • Allow Type: Trapped
  • IconName
    Bekehrungsfalle
    Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler.
    Bärenfalle
    Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
    Bärenfalle der Spieße
    Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt, ihn aufspießt und ihn für eine Dauer immobilisiert, die auf dem verursachten Schaden basiert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.
    Brandfalle
    Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.
    Brandfalle der Explosion
    Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht.
    Blitzfalle
    Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
    Blitzfalle des Funkens
    Wirft eine Falle, die Projektile durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.
    Vaal-Blitzfalle
    Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens.
    Eisfalle
    Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
    Eisfalle der Leere
    Wirft eine Falle, die in Form eines Kreises eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.
    Sprengfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
    Sprengfalle des Schrapnells
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in einem sekundären Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.
    Sprengfalle der Magnitude
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet.
    Entkräftungsfalle
    Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl an Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind.
    Flammenwerferfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden.
    Blitzleiterfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
    Blitzleiterfalle der Elektrisierung
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
    Blitzleiterfalle der Überladung
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung in mehreren Bereichen um sie herum für eine Dauer wiederholt einschlägt und dabei Blitzschaden verursacht.
    Seismische Falle
    Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
    Seismische Falle der Wogen
    Wirft eine Falle, die eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet.
    Klingenfalle
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
    Klingenfalle der Großschwerter
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Zweihandschwerts in Kreisen um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.
    Klingenfalle der Zerfleischung
    Wirft eine Falle, die bei Auslösung zwei Kopien Eures ausgerüsteten Dolchs, Eurer Klaue oder Einhandschwerts in einem Kreis um sie herum schwingt und wiederholt an Gegnern Schaden verursacht, die von ihnen berührt werden.

    Community Wiki

    Edit

    Charged Traps Support

    Charged Traps Support is a Support gem that causes the supported trap skill to have a chance to generate frenzy and power charges when triggered. It also grants increased trap throwing speed per frenzy charge and increased critical strike multiplier per power charge.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0d
  • Charged Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 120% (previously 130%).
  • 3.8.0
  • Supported skills now have +15% to critical strike multiplier per Power Charge when used by traps (from +12%).
  • Supported skills now have 10% increased trap throwing speed per Frenzy Charge (from 6%).
  • 3.3.0
  • Charged Traps Support has been added to the game.

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