Falle Tags /20
Fertigkeitengemme /14
Fertigkeitengemme Qualität /5
Gegenstand | Stats |
---|---|
Brandfalle | (0–80)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich |
Blitzfalle | (0–15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst |
Eisfalle | (0–15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst |
Blitzleiterfalle | (0–15)% Chance, dass Falle ein zusätzliches Mal auslöst |
Klingenfalle | Falle ist +(0–1) Sekunde aktiv Rotiert +(0–1) Mal |
Unterstützungsgemme /9
Unterstützungsgemme Qualität /6
Gegenstand | Stats |
---|---|
Unterstützung: Falle | Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Fallenschaden |
Unterstützung: Mehrfachfallen | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich |
Unterstützung: Fallenverbund | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% vergrößerten Fallenauslöser-Wirkungsbereich |
Unterstützung: Fortschrittliche Fallen | Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Fallenschaden |
Unterstützung: Geladene Fallen | Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Fallenschaden |
Unterstützung: Schneller Aufbau | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Unterstützte Fertigkeiten haben (0–5)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
Gegenstand Mods /54
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Verderbt | +2 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen Gemme | Rüstung 1000 Normal 0 | |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 18 (20–25)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 16 (8–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (13–16)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden Schaden Gemme | gloves_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 68 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Minenschaden Schaden Gemme | helmet_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 75 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Minenschaden Schaden Gemme | helmet_shaper 250 Normal 0 |
der Verformung | 80 | Suffix | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Minenschaden Schaden Gemme | helmet_shaper 250 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen Gemme | Körperrüstungen 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (7–9)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Handschuhe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (10–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Handschuhe 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Handschuhe 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fallen weniger | Stiefel 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 9% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 40% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 60% verkleinerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich 25% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen | Einhandwaffe 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 25% verringerte Fallenverteilung Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen | Zweihandwaffe 250 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 | Einhandwaffe 100 Schilde 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 | Zweihandwaffe 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 | Einhandwaffe 25 Schilde 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 10 | Zweihandwaffe 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen eine zusätzliche Falle, wenn sie durch eine Mine benutzt werden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Brandfalle' und 'Sprengfalle' werfen 2 zusätzliche Fallen, wenn sie durch eine Mine benutzt werden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 15% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' durchdringen 25% der gegnerischen Elementarwiderstände 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' werden von Euren Kriegsschreien ausgelöst 'Eisfalle' und 'Blitzfalle' können nicht durch Gegner ausgelöst werden | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -1 Abklingzeit-Nutzung | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben 50% beschleunigte Abklingzeit-Rate 'Flammenwerferfalle', 'Seismische Falle' und 'Blitzleiterfalle' haben -2 Abklingzeit-Nutzungen | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 15% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | Zweihandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Schilde 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Schwächungen von 'Bärenfalle' und 'Entkräftungsfalle' wenden auf betroffene Gegner auch 25% verlangsamte Abklingzeit-Rate an | Einhandwaffe 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Zauberstäbe 1000 Stäbe 1000 Dolche 1000 Zepter 1000 Normal 0 |
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /80
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
66 | Verzauberung | 20% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' Schaden Zauberer | Helme 0 Normal 0 | |
75 | Verzauberung | 30% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' Schaden Zauberer | Helme 0 Normal 0 | |
Verzauberung: Bärenfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Bärenfalle' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Bärenfalle' Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blade Trap Damage 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Klingenfalle' Schaden Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blade Trap Damage 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Klingenfalle' Schaden Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Brandfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Brandfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle' Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 'Seismische Falle' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 'Seismische Falle' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Sprengfalle - Schaden 1 | 66 | Verzauberung | 'Sprengfalle' verursacht 25% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sprengfalle - Schaden 2 | 75 | Verzauberung | 'Sprengfalle' verursacht 40% erhöhten Schaden Schaden Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Erlittener Schaden 1 | 66 | Verzauberung | Gegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 5% erhöhten Schaden durch Fallen- oder Minentreffer Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bärenfalle - Erlittener Schaden 2 | 75 | Verzauberung | Gegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 10% erhöhten Schaden durch Fallen- oder Minentreffer Schaden | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenfalle' Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blade Trap Area Of Effect 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenfalle' Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Enchantment Blade Trap Additional Rotation | 75 | Verzauberung | 'Klingenfalle' rotiert +1 Mal Angriff | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Bekehrungsfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Brandfalle - Brandschaden 1 | 66 | Verzauberung | 40% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle' Schaden Elementar Feuer Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Brandfalle - Brandschaden 2 | 75 | Verzauberung | 60% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle' Schaden Elementar Feuer Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
66 | Verzauberung | 20% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' Schaden Zauberer | Helme 0 Normal 0 | |
75 | Verzauberung | 30% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle' Schaden Zauberer | Helme 0 Normal 0 | |
Verzauberung: Brandfalle - Dauer des brennenden Bodens 1 | 66 | Verzauberung | 30% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Brandfalle - Dauer des brennenden Bodens 2 | 75 | Verzauberung | 45% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Fallen-Wurfgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Flammenwerferfalle' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Fallen-Wurfgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Flammenwerferfalle' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 80 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Zusätzliche Flammen 1 | 66 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat eine zusätzliche Flamme Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Flammenwerferfalle - Zusätzliche Flammen 2 | 75 | Verzauberung | 'Flammenwerferfalle' hat 2 zusätzliche Flammen Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 45% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Erlittener Schaden 1 | 75 | Verzauberung | Der Strahl von 'Entkräftungsfalle', der auf Euch wirkt, gewährt 1% verringerten erlittenen Schaden für jeden anderen Strahl Schaden Zauberer | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Unterkühlungswirkung 1 | 66 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 25% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Entkräftungsfalle - Unterkühlungswirkung 2 | 75 | Verzauberung | 'Entkräftungsfalle' hat 40% erhöhte Unterkühlungswirkung Elementar Kälte Zauberer Beeinträchtigung | Helme 67 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 20% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' Schaden Zauberer | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 30% erhöhter Schaden von 'Eisfalle' Schaden Zauberer | Helme 0 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Wirkungsbereich 1 | 66 | Verzauberung | 16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Wirkungsbereich 2 | 75 | Verzauberung | 24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle' Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Kältedurchdringung 1 | 66 | Verzauberung | Schaden von 'Eisfalle' durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Eisfalle - Kältedurchdringung 2 | 75 | Verzauberung | Schaden von 'Eisfalle' durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Fallen-Wurfgeschwindigkeit 1 | 66 | Verzauberung | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Blitzleiterfalle' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Fallen-Wurfgeschwindigkeit 2 | 75 | Verzauberung | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit von 'Blitzleiterfalle' Zauberer Geschwindigkeit | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzleiterfalle - Zusätzliche Strahlen 1 | 75 | Verzauberung | 'Blitzleiterfalle' schlägt in einem zusätzlichen Bereich ein Zauberer | Helme 60 Normal 0 |
66 | Verzauberung | lightning trap additional pierce per 10 old [20] Zauberer | Helme 0 Normal 0 | |
75 | Verzauberung | lightning trap additional pierce per 10 old [30] Zauberer | Helme 0 Normal 0 | |
Verzauberung: Blitzfalle - Zusätzliches Durchbohren 1 | 66 | Verzauberung | 'Blitzfalle' durchbohrt 2 zusätzliche Ziele Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Zusätzliches Durchbohren 2 | 75 | Verzauberung | 'Blitzfalle' durchbohrt 3 zusätzliche Ziele Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Durchdringung 1 | 66 | Verzauberung | Schaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Durchdringung 2 | 75 | Verzauberung | Schaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Schockwirkung 1 | 66 | Verzauberung | 25% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle' Schaden Elementar Blitz Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Blitzfalle - Schockwirkung 2 | 75 | Verzauberung | 40% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle' Schaden Elementar Blitz Zauberer Beeinträchtigung | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Dauer 1 | 66 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 20% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Dauer 2 | 75 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 1 | 66 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Abklingzeit 2 | 75 | Verzauberung | 'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Seismische Falle - Zusätzliche Wellen 1 | 75 | Verzauberung | 'Seismische Falle' löst eine zusätzliche Welle aus Zauberer | Helme 75 Normal 0 |
Verzauberung: Sprengfalle - Radius 1 | 66 | Verzauberung | 'Sprengfalle' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sprengfalle - Radius 2 | 75 | Verzauberung | 'Sprengfalle' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sprengfalle - Sekundäre Explosionen 1 | 66 | Verzauberung | 'Sprengfalle' verursacht eine zusätzliche kleinere Explosion Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Verzauberung: Sprengfalle - Sekundäre Explosionen 2 | 75 | Verzauberung | 'Sprengfalle' verursacht 2 zusätzliche kleinere Explosionen Zauberer | Helme 100 Normal 0 |
Monster Mods /35
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | monster throws beartraps text [1] | ||
1 | Einzigartig | 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 50% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 75% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | base trap duration [4000] | ||
1 | Einzigartig | trap variation [3] | ||
1 | Einzigartig | trap variation [2] | ||
1 | Einzigartig | trap variation [1] | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 50 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 6 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 10 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 16 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 9 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 60 zusätzlichen Fallen | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +7 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +7 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +10 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +10 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +2 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +30 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | Fallen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden Minen können für +40 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
1 | Einzigartig | labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
1 | Einzigartig | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
1 | Einzigartig | Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen | ||
1 | Einzigartig | kill traps mines and totems on death [1] |
Cluster-Juwel Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Tüftelns | 1 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 1% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | affliction_trap_and_mine_damage 350 Normal 0 |
des Zusammenfügens | 68 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 2% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | affliction_trap_and_mine_damage 350 Normal 0 |
des Aufstellens | 84 | Suffix | Hinzugefügte kleine passive Fertigkeiten gewähren auch: 3% erhöhte Fallen- und Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | affliction_trap_and_mine_damage 250 Normal 0 |
Heist-Ausrüstung Mods /21
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | (4–6)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | (7–9)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | (10–12)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | (13–15)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | ||
Entschärfender | 83 | Präfix | +1 zur Stufe von Fallenentschärfung für Raubüberfälle | heist_equipment_trapdisarmament 100 Normal 0 |
Einfacher | 1 | Präfix | (3–4)% erhöhter Erfahrungsgewinn für Fallenentschärfung | heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
Komplizierter | 45 | Präfix | (5–6)% erhöhter Erfahrungsgewinn für Fallenentschärfung | heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
Komplexer | 75 | Präfix | (7–8)% erhöhter Erfahrungsgewinn für Fallenentschärfung | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
Spezialisierter | 82 | Präfix | (9–10)% erhöhter Erfahrungsgewinn für Fallenentschärfung | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
Des Anfängers | 1 | Präfix | (9–11)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
Des Lehrlings | 45 | Präfix | (12–14)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
Des Experten | 75 | Präfix | (15–17)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
Des Meisters | 83 | Präfix | (18–20)% erhöhte Geschwindigkeit von Fallenentschärfung Geschwindigkeit | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
der Behutsamkeit | 1 | Suffix | (3–4)% Chance, dass sich durch das Öffnen einer Truhe mittels Fallenentschärfung nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
der Subtilität | 45 | Suffix | (5–6)% Chance, dass sich durch das Öffnen einer Truhe mittels Fallenentschärfung nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_trapdisarmament 500 Normal 0 |
der Arglist | 75 | Suffix | (7–8)% Chance, dass sich durch das Öffnen einer Truhe mittels Fallenentschärfung nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
der Geschicklichkeit | 83 | Suffix | (9–10)% Chance, dass sich durch das Öffnen einer Truhe mittels Fallenentschärfung nicht die Alarmstufe erhöht | heist_equipment_trapdisarmament 300 Normal 0 |
des Abzugs | 1 | Suffix | (6–7)% verringerte Rekrutierungskosten für Fallenentschärfungs-Jobs | heist_equipment_trapdisarmament 1000 Normal 0 |
der Reduktion | 45 | Suffix | (8–9)% verringerte Rekrutierungskosten für Fallenentschärfungs-Jobs | heist_equipment_trapdisarmament 800 Normal 0 |
des Entgegenkommens | 75 | Suffix | (10–12)% verringerte Rekrutierungskosten für Fallenentschärfungs-Jobs | heist_equipment_trapdisarmament 600 Normal 0 |
der Herabsetzung | 82 | Suffix | (13–15)% verringerte Rekrutierungskosten für Fallenentschärfungs-Jobs | heist_equipment_trapdisarmament 400 Normal 0 |
Verhüllt Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Ordens | 60 | Suffix | (14–16)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | Amulette 1000 Gürtel 1000 Normal 0 |
Werkbank /11
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(52–66)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(67–81)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Flachland'-Karte |
(35–44)% erhöhter Fallenschaden | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(45–54)% erhöhter Fallenschaden | 4x Chaossphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Flachland'-Karte |
(17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand | 'Flachland'-Karte |
(9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | Der Solaristempel - Ebene 2 |
(13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 2x Sphäre der Alchemie | Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand | 'Flachland'-Karte |
(7–8)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 6x Aufwertungssphäre | Amulett · Gürtel | Betrayal Enthüllen |
(9–10)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 3x Sphäre der Alchemie | Amulett · Gürtel | Betrayal Enthüllen |
(11–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 4x Chaossphäre | Amulett · Gürtel | Betrayal Enthüllen |
Sonstiges Mods /16
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | 10% verkürzte Fallendauer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (15–25)% erhöhter Fallenschaden Schaden | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 1 zusätzlichen Falle | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fallen weniger | ||
Einfangender | 1 | Jewel | Präfix | (14–16)% erhöhter Fallenschaden Schaden | not_str 500 Normal 0 |
Geschliffener | 1 | Jewel | Präfix | (6–8)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | not_str 250 Normal 0 |
1 | Jewel | Einzigartig | (100–120)% erhöhte kritische Trefferchance mit Fallen Kritisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Geschick im Radius wirft 'Brandfalle' bis zu 1 zusätzliche Falle local jewel effect base radius [1200] Zauberer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (40–60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (8–12)% Chance, dass Fallen ein zusätzliches Mal auslösen | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fallen und Minen verursachen (3–5) bis (10–15) zusätzlichen physischen Schaden Schaden Physisch | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fallen und Minen haben 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | ||
der Sabotage | 75 | SanctumSpecial | Suffix | (10–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | dex_special_relic 600 Normal 150 |
Des Saboteurs | 1 | Charm | Präfix | (2–3)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Des Saboteurs | 60 | Charm | Präfix | (4–5)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Durchkreuzender | 1 | UberMap | Präfix | Spieler-Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen 1 Mine weniger Spieler-Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen 1 Falle weniger 21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 53% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essenz /4
Gegenstand /10
Qualität: +23%
Verderbt
Fallen-Fertigkeiten haben (10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fallen-Fertigkeiten haben (15–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Fallen-Fertigkeiten haben (20–25)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Einzigartig /17
(50–75)% verkürzte Fallendauer
25% vergrößerter Lichtradius
Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen bis zu 2 zusätzliche Fallen
Fallen können nicht durch Gegner ausgelöst werden
Fallen von Fertigkeiten werden zufällig um den Zielort herum geworfen
(160–200)% erhöhter Ausweichwert
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(14–18)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sekunden bei Fallenwurf
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
(18–28)% erhöhter Fallenschaden
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(60–80) zu maximalem Leben
Erleidet (-18–-14) physischen Schaden von Angriffstreffern
25% Chance, eine Energie-Ladung bei Fallenwurf zu erhalten
+(20–30) zu Intelligenz
(250–300)% erhöhter Energieschild
(30–50)% erhöhter Feuerschaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
30% verringerter erlittener Zauberschaden von geblendeten Gegnern
Keine Blockchance
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 1 zusätzlichen Falle
(40–60)% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch: Fallen und Minen verursachen (2–3) bis (4–6) zusätzlichen physischen Schaden
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
+(60–90) zu maximalem Leben
(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Fallenwurf
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% Chance, Schemenform für 4 Sekunden zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 100 Leben wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
Stellt 50 Energieschild wieder her, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenverbund' Stufe 16
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16
(40–50)% erhöhter globaler Schaden
(10–20)% erhöhtes maximales Leben
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben (10–20)% vergrößerten Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% Chance auf eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung,
wenn eine Eurer Fallen durch einen Gegner ausgelöst wird
Fertigkeiten, die Fallen werfen, kosten Leben statt Mana
(200–250)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% verringerte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Zaubergeschwindigkeit gelten auch für die Fallen-Wurfgeschwindigkeit
(4–6)% Chance, bis zu 4 zusätzliche Fallen zu werfen
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 5 Fallen weniger
(18–28)% erhöhter Fallenschaden
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(10–20) zu maximalem Leben
Erleidet (-3–-2) physischen Schaden von Angriffstreffern
25% Chance, eine Energie-Ladung bei Fallenwurf zu erhalten
(50–100)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20) zu maximalem Leben
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(14–18)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sekunden bei Fallenwurf
Passive /9
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen
15% Chance, eine Raserei-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Fallen
15% Chance, eine Energie-Ladung zu erhalten, wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
30% erhöhter Minenschaden
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fallen
Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 2 zusätzlichen Fernminen
12% vergrößerter Wirkungsbereich
50% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Ascendancy Passive /2
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich gezündete Mine, bis zu 10% pro Sekunde
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde für jede kürzlich ausgelöste Falle, bis zu 10% pro Sekunde
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Cluster-Juwel Passive /6
20% erhöhter Minenschaden
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Mine mit einem Gegner im Ziel gezündet wird
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn Eure Falle durch einen Gegner ausgelöst wird
(Arkane Woge gewährt 10% mehr Zauberschaden und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
15% erhöhter Minenschaden
4% erhöhtes maximales Leben
6% erhöhtes maximales Mana
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
20% erhöhter Minenschaden
10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlich gelegter Mine oder geworfener Falle
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
40% vergrößerter Fallenauslöser-Wirkungsbereich
Von Fallen benutzte Fertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Minen
Fallenschaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Minenschaden durchdringt 4% Elementarwiderstände
Elevated modifier List /15
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
der Verformung | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Minenschaden Group: 2724 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Minenschaden |
der Verformung | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Minenschaden Group: 2724 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Minenschaden |
der Verformung | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Minenschaden Group: 2724 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Minenschaden |
der Verformung | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 18 (20–25)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 20 (26–30)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 22 (31–35)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Falle' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 16 (8–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (13–16)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
der Verformung | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 18 (13–16)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
der Verformung | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 20 (17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallenabklingzeit' Stufe 25 (17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit |
der Verformung | 68 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 16 (20–25)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 75 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 18 (26–30)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden |
der Verformung | 80 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 20 (31–35)% erhöhter Fallenschaden Group: 2723 | Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Fallen- und Minenschaden' Stufe 25 (31–35)% erhöhter Fallenschaden |
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Trap
A trap is a type of active skill that throws a device that is triggered by proximity to produce an effect such as immobilizing the enemy, delivering a spell payload, or launching a volley of arrows.
Mechanics
When a character uses a trap skill, he throws the trap to the target location. Characters have a base trap throwing speed of 0.5 seconds.
Once a thrown trap lands on the ground it must arm itself before it can be triggered.
While armed, a trap can be triggered by an enemy entering its trigger radius. Characters have a base trap trigger radius of 10. Trap trigger radius is affected by trap trigger area of effect modifiers. Trap trigger radius is not affected by skill area of effect modifiers.
Traps remain armed for a limited duration, after which they expire. Trap duration is specific to each trap skill. Most traps are triggered automatically when they expire, regardless of whether there are any enemies nearby. Exceptions include Bear Trap and Conversion Trap, which are simply destroyed when they expire. Trap duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, trap duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by traps.
Armed traps are invisible to enemies.
Traps will be destroyed if they take any damage. Traps cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Traps cannot be damaged while they are travelling through the air, while they are arming, or while they are triggering. The passive skill, Clever Construction can also prevent traps from being damaged for a number of seconds after being thrown.
There is a limit on the number of traps a character can have out at one time. By default, a character can have 15 traps. Throwing an additional trap that would exceed the trap limit will cause the oldest trap to be destroyed. There are passive skills that can increase the limit.
Some traps store limited uses and replenish one use after a cooldown period. A counter is shown on the skill icon which indicates how many uses are currently stored. Trap stocks are stored per skill and not per gem, so equipping multiple of the same skill gem will not allow you to bypass its maximum stored usage limit or cooldown time. Modifiers to cooldown recovery time such as Advanced Traps Support will change how fast you replenish a stock.
When throwing multiple traps at a time with limited stock, it will only throw up to the amount of traps you have stocked. For example, using a Flamethrower Trap with Cluster Traps Support with 3 uses stored will cause you to throw three Flamethrower Traps and consume all three stocks.
Targeting
When a trap is triggered by an enemy, it will use the skill at the enemy that triggered it. If a trap is not triggered by an enemy (either the trap duration expires or triggered by other means, such as Chain Reaction) or there are no enemies within the mine trigger radius, it will target its current location. If the skill is a forward-firing projectile, it will fire it in a random direction.
Interaction with player stats and support gems
Traps and mines act much like totems in that when they cast their payload, it is the trap/mine that casts the skill, not the player. This means:
- Leeching: Players cannot leech health or mana via traps. The trap/mine is actually doing the leeching, but they self-destruct after they're triggered, so leeching has no practical effect.
- Damage reflection: Damage is reflected back to the traps/mines and not the player, so they are safe to use on damage reflecting monsters, Mapss, or PvP targets.
- Trigger gems: Traps and mines (and totems) will not work with "Cast on..." trigger gems, even if the trap/mine has a "Spell" type gem tag/keyword; the player places or throws the trap/mine, but the trap/mine is doing the actual spell-casting.
- Spell Echo Support only works for self-cast spells, so it has no effect when supporting traps or mines.
However, trap and mine skills will still get the benefits of any modifiers that would normally apply if it were the player casting the skill. This includes any modifiers from passive skills and equipment, buffs affecting the player, etc. For example, Ice Trap has the gem tags "Cold" and "Spell," so it will benefit from any equipment or passives that boost cold, spell, or trap damage.
When the Trap Support, Blastchain Mine Support or High-Impact Mine Support, and Spell Totem Support or Ballista Totem Support gems are all linked in combination with a skill, the result is a skill that lays a mine. When the mine is detonated, it lays a trap. When the trap is sprung, it casts a totem, which then can cast the linked skill.
Skill restrictions
Triggering a trap also causes a trap/mine to be destroyed. Therefore auras and other skills that require being turned on for a duration (such as Tempest Shield) cannot be put on traps/mines, although doing so would be pointless anyway.
When the Trap Support, Blastchain Mine Support, or High-Impact Mine Support support gems are linked to an attack skill, the trap/mine is considered to be using whatever weapon you are wielding. Only ranged weapons can be used with Trap or Remote Mine attack skills, not melee weapons.
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