Unterstützte Fertigkeiten verursachen (24–32)% weniger Schaden
Unterstützte Fertigkeiten beschwören eine Balliste, die diese Fertigkeit nutzt
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Quest /1
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Waldläuferin · Adelstochter · Schatten |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 120% Totem ist 8 Sekunden aktiv Unterstützte Fertigkeiten haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems Unterstützte Angriffsfertigkeiten können mit Nahkampfwaffen nicht benutzt werden Unterstützte Fertigkeiten beschwören eine Balliste, die diese Fertigkeit nutzt |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Ges | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 32% weniger Schaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 11 | 8 | 32 | 3,231 |
2 | 10 | 13 | 9 | 32 | 9,569 |
3 | 13 | 16 | 11 | 31 | 28,189 |
4 | 17 | 20 | 14 | 31 | 59,146 |
5 | 21 | 23 | 16 | 30 | 111,192 |
6 | 25 | 27 | 19 | 30 | 193,800 |
7 | 29 | 31 | 21 | 29 | 320,280 |
8 | 33 | 35 | 24 | 29 | 507,839 |
9 | 37 | 39 | 27 | 29 | 554,379 |
10 | 40 | 41 | 29 | 28 | 755,049 |
11 | 43 | 44 | 31 | 28 | 1,016,533 |
12 | 46 | 47 | 33 | 27 | 1,898,602 |
13 | 49 | 50 | 35 | 27 | 1,964,019 |
14 | 52 | 53 | 37 | 27 | 2,573,731 |
15 | 55 | 56 | 39 | 26 | 7,610,839 |
16 | 58 | 58 | 40 | 26 | 13,436,884 |
17 | 61 | 61 | 42 | 25 | 25,050,611 |
18 | 64 | 64 | 44 | 25 | 43,867,388 |
19 | 67 | 67 | 46 | 24 | 242,078,618 |
20 | 70 | 70 | 48 | 24 | |
21 | 72 | 24 | |||
22 | 74 | 23 | |||
23 | 76 | 23 | |||
24 | 78 | 22 | |||
25 | 80 | 22 | |||
26 | 82 | 21 | |||
27 | 84 | 21 | |||
28 | 86 | 21 | |||
29 | 88 | 20 | |||
30 | 90 | 20 | |||
31 | 91 | 20 | |||
32 | 92 | 19 | |||
33 | 93 | 19 | |||
34 | 94 | 19 | |||
35 | 95 | 19 | |||
36 | 96 | 19 | |||
37 | 97 | 18 | |||
38 | 98 | 18 | |||
39 | 99 | 18 | |||
40 | 100 | 18 |
Attribute /8
Unterstützung: Ballistentotem
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
Acronym | Waffe, Nahkampf, Totem |
DropLevel | 8 |
BaseType | Unterstützung: Ballistentotem |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | R |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemRangedAttackTotem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (24–32)% weniger Schaden
Unterstützte Fertigkeiten beschwören eine Balliste, die diese Fertigkeit nutzt
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Unterstützte Fertigkeiten haben +2 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit
base skill is totemified [1]
base totem range [60]
terrain arrow attachment chance reduction +% [200]
totem support gem level [8,70]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /13
Supported Gem /53
Icon | Name |
---|---|
Elementartreffer des Spektrums Feuert ein Projektil mit einem Zauberstab oder Bogen ab, das Feuer-, Kälte- und Blitzschaden verursacht. Wenn das Projektil einen Gegner trifft, verursacht es Schaden in einem Bereich um ihn herum. | |
Raserei Führt einen Angriff mit einer Fernkampfwaffe aus, der dem Charakter bei Treffer eine Raserei-Ladung gewährt. Raserei-Ladungen erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit. | |
Pfeilfächer Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele. | |
Pfeilfächer der Spaltung Schießt einen Pfeil, der sich aufspaltet und verschiedene Ziele trifft. | |
Ätzender Pfeil Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit. | |
Ätzender Pfeil des Gifts Feuert einen giftigen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht. | |
Explosiver Pfeil Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl an Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu. | |
Pfeilregen Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden. | |
Pfeilregen der Artillerie Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst vor Euch und danach in einer Linie in Richtung des Ziels. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. | |
Pfeilregen der Flächendeckung Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach einer Verzögerung langsam nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden. | |
Vaal-Pfeilregen Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit mehrfach nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden. | |
Energieentladung Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird. | |
Energieentladung des Erzmagiers Feuert mit Eurem Zauberstab jeweils ein einzelnes Projektil auf eine Anzahl von Gegnern im Umkreis und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls ein Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird. | |
Vaal-Energieentladung Schießt mit Eurem Zauberstab gleichzeitig auf alle Gegner im Umkreis, versetzt jenen, die kurz vor dem Tod stehen, den Todesstoß und gewährt Euch für jeden von ihnen eine Energie-Ladung. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden. | |
Durchstoßen Durchstößt Gegner mit Eurem Bogen und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. | |
Blitzpfeil Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden, die auch an Gegnern im Umkreis Schaden verursachen. | |
Blitzpfeil des Stromschlags Feuert einen geladenen Pfeil, der an Gegnern Schaden verursacht, indem sie von Blitzen getroffen werden. Der Pfeil bleibt im letzten Ziel stecken und es wird mehrmals vom Blitz getroffen. | |
Brennender Pfeil Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden. | |
Brennender Pfeil der Durchschlagskraft Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht und eine Chance hat, Gegner zu entzünden. | |
Vaal-Brennender Pfeil Schießt einen Pfeil ab, der explodiert, Feuerschaden bei seinem Ziel und in der Nähe befindlichen Gegnern verursacht und eine erhöhte Chance hat, seine Ziele zu entzünden. | |
Eisgeschoss Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. | |
Eisgeschoss der Durchdringung Schießt einen durchbohrenden Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf zwei kegelförmigen Flächen hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt. | |
Sperrfeuer Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt einzelne Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden. | |
Sperrfeuer der Salven Nach einer kurzen Vorbereitungszeit feuert Ihr wiederholt Projektile mit einem Bogen oder einem Zauberstab. Diese Projektile haben einen kleinen zufälligen Radius. Diese Fertigkeit kann nicht ausgelöst werden. | |
Tornadoschuss Feuert einen durchbohrenden Schuss, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen feuert, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden. | |
Tornadoschuss der Wolkenexplosion Feuert einen Pfeil mit einer Sprengladung in die Luft, der an einem Zielort landet, von dem in alle Richtungen Pfeile abgefeuert werden. | |
Kinetische Explosion Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen. | |
Kinetische Explosion des Gruppierens Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe von Flächenexplosionen in einem sekundären Radius um den Aufprallpunkt herum verursacht, die jeweils Gegner verletzen. | |
Teleportpfeil Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet. | |
Teleportpfeil der bombardierenden Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und Pfeile in die Luft feuert, die um ein Ziel herum landen. | |
Teleportpfeil der prismatischen Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden. | |
Klonpfeil Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet. | |
Klonpfeil der bombardierenden Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und Pfeile in die Luft feuert, die um ein Ziel herum landen. | |
Klonpfeil der prismatischen Klone Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil landet, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet und zufällige Elementarpfeile in die Luft feuert, bei denen sämtlicher physischer Schaden in Schaden des ausgewählten Elements umwandelt und kein Schaden anderer Typen verursacht werden. | |
Explosionsregen Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort. | |
Galvanischer Pfeil Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Die Pfeile werden mit einer solchen Wucht abgefeuert, dass sie einen Blitz erzeugen, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht. | |
Galvanischer Pfeil der Energie Entfesselt eine Blitzexplosion aus Eurem Bogen, die keine Pfeile feuert, aber bei allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor Euch Schaden verursacht. | |
Galvanischer Pfeil der Welle Feuert ein Trio elektrischer Pfeile ab, die sich schnell zerstreuen und kurz danach verschwinden. Wenn der Flug der Pfeile durch den Aufprall auf ein Ziel gestoppt wird, erzeugen sie einen Blitz, der bei Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter ihnen Schaden verursacht. | |
Verhängnispfeil Kanalisiert diese Fertigkeit, um einen Pfeil mit Chaosschaden aufzuladen und Phasen aufzubauen. Beim Loslassen wird ein Pfeil abgefeuert, der in seiner Flugbahn Sporenkapseln hinterlässt. Jede Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und die Sporenkapseln werden auf diese verteilt. | |
Verhängnispfeil der Bedrohung Feuert einen Pfeil, der in seiner Flugbahn eine Sporenkapsel hinterlässt. Die Sporenkapsel öffnet sich und entfesselt Dornenpfeile, die über eine kurze Zeit fliegen und dann verschwinden. Modifikatoren für zusätzliche Projektile wirken sich ausschließlich auf die ursprünglichen Pfeile aus, und jeder Pfeil hinterlässt seine eigene Sporenkapsel. | |
Toxischer Regen Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden. | |
Toxischer Regen der Sporenexplosion Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Umkreis. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden. | |
Toxischer Regen der Verkümmerung Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verkümmert diese, wodurch sie erhöhten Chaosschaden erleiden. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden. | |
Fesselnder Pfeil Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt. | |
Kinetisches Geschoss Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt. | |
Kinetisches Geschoss der Aufteilung Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt. Mehrere dieser Projektile können das gleiche Ziel treffen. | |
Sturmregen Feuert einen Pfeil in die Luft, der an einem Zielort landet und Flächenschaden verursacht. Der Pfeil bleibt bei der Landung im Boden stecken, wo er in regelmäßigen Abständen einen Blitzstrahl auf einen anderen Pfeil in der Nähe feuert, was Flächenschaden zwischen beiden Pfeilen verursacht. | |
Sturmregen der Leitung Feuert einen Pfeil in die Luft, der an einem Zielort landet und Flächenschaden verursacht. Der Pfeil bleibt bei der Landung im Boden stecken, wo er in regelmäßigen Abständen einen Blitzstrahl auf Euch feuert, was Flächenschaden zwischen Euch und dem Pfeil verursacht. | |
Sturmregen der Abgrenzung Feuert einen Pfeil in die Luft, der an einem Zielort landet und Flächenschaden verursacht. Der Pfeil bleibt bei der Landung im Boden stecken, wo er in regelmäßigen Abständen einen Blitzstrahl auf einen anderen Pfeil in der Nähe feuert, was Flächenschaden zwischen beiden Pfeilen verursacht. | |
Vulkanische Spalte Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vaal-Vulkanische Spalte Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Nach dem Ausbrechen bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und bricht wiederholt aus. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vaal-Ätzender Pfeil Feuert einen langsamen, sich windenden Pfeil ab, der beim Durchbohren von Gegnern Chaosschaden verursacht und eine Spur aus ätzendem Boden hinterlässt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit. | |
Vaal-Blitzpfeil Feuert geladene Pfeile, die wiederholt für kurze Zeit fliegen, bevor sie die Richtung wechseln. Wenn sie auf Gegner treffen, werden diese von einem Blitzschlag getroffen, der Schaden an einer Anzahl von Gegnern im Umkreis verursacht. |
Community Wiki
Ballista Totem Support
Ballista Totem Support is a Support gem that modifies the supported bow or wand skill, so that instead of the player casting the skill directly, they summon a ballista totem using the skill. The totem uses the player's currently equipped bow or wand for the damage.
Skill functions and interactions
Ballista: Siege Ballista is part of the Ballista sub-class of totems. Ballista totems have an inherent added totem limit. They have a much shorter summoning range, spawning much closer to the summoner.
This gem will work with both Power Siphon and Frenzy if the player has a ranged weapon equipped. Totems use the player's own skills as though the player had cast them, and therefore skills cast by totems are affected by Charges on the player. Totems themselves have a maximum Power Charge and Frenzy Charge limit of zero, because those charges would have no effect.
Skills supported by this gem can be additionally supported by Multiple Totems Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
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3.11.1d |
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3.11.0f |
|
3.10.0 |
|
3.9.0 |
|
2.5.0 |
|
1.1.0 |
|
0.10.0 |
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0.9.12m |
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