Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Bögen Einzigartig /31 ⍟

Bögen Einzigartig /31 ⍟

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Bow1UniqueSilberzweig Einfacher Bogen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Erhaltet +10 Mana bei Tötung
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
Bow1Relikt des Kreislaufs Einfacher Bogen
100% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Projektile kehren nach dem letzten Ziel zu Euch zurück
Bow1UniqueSilberast Einfacher Bogen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Erhaltet +10 Mana bei Tötung
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt (15–25) bis (50–60) physischen Schaden hinzu
Bow2uniqueStachelregen Kurzbogen
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
30% weniger Schaden
Bow2uniqueReplik: Stachelregen Kurzbogen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
StormcloudSturmwolke Langbogen
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
Kein physischer Schaden
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
StormcloudDer Sturm Langbogen
Kein physischer Schaden
100% erhöhter Blitzschaden
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
SarkhamsReachRoths Reichweite Krummbogen
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
(20–40)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
BloodPerigreeXophs Auftakt Knochenbogen
(70–90)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet +(20–30) Leben bei Tötung eines entzündeten Gegners
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
DoomFletchVerhängnisfeder Majestätischer Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (12–16) bis (20–24) physischen Schaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements
DoomFletchVerhängnisfeders Prisma Majestätischer Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (12–16) bis (20–24) physischen Schaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden jedes Elements
DeathsharpHarfe des Todes Todesbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(100–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
IronCommendantEiserner Kommandant Todesbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totem-Leben
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Belagerungsballista' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden pro 25 Geschick hinzu
DeathsharpOpus des Todes Todesbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(100–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
Fügt (10–20) bis (30–35) physischen Schaden hinzu
IronCommendantReplik: Eiserner Kommandant Todesbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totem-Leben
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Schrapnell-Balliste' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Stärke
Fügt Angriffen pro 25 Stärke 1 bis 3 physischen Schaden hinzu
InfractemInfractem Dezimierungsbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
(110–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Leben rauben
Pfeile durchbohren alle Ziele
InfractemReplik: Infractem Dezimierungsbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
(110–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Mana rauben
Projektile von Angriffen gabeln sich auf
Projektile von Angriffen gabeln sich ein zusätzliches Mal auf
FortificationsUniqueDer blutrote Sturm Stahlholzbogen
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(140–170)% erhöhter physischer Schaden
(25–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, gewähren (60–100)% erhöhte Fläschchenfüllungen
Fügt (100–120) bis (150–165) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
50% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
BloodPerigreeBREACHXophs Pflege Zitadellenbogen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 20
(265–330)% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Stellt (40–60) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet
NullBowNulls Vorliebe Jagdbogen
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
+212 Intelligenz-Anforderung
Löst bei Tötung mit dieser Waffe eingefasste Kreaturenzauber aus
Durch diesen Gegenstand ausgelöste Kreaturenzauber haben eine Abklingzeit von 0.25 Sekunden mit 5 Nutzungen
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Geschick
ElderBowTrostschänder Jagdbogen
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12 bis 14 zusätzlicher Kälteschaden pro Raserei-Ladung
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung
Bow5uniqueChin Sol Attentäterbogen
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(10–20) zu Geschick
(200–260)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 25 bis 50 Feuerschaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
Bogen stößt aus kurzer Distanz zurück
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
DarkscornDunkelhohn Attentäterbogen
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 25% des physischen Schadens durch Treffer als Chaosschaden
20% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 300% mehr Schaden verursacht
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
VerdantGuardianBowArborix Attentäterbogen
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gewährt die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 30
Fügt (95–115) bis (240–265) physischen Schaden hinzu
Bogenangriffe feuern 2 zusätzliche Pfeile, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(100–160)% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindingkeit, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
Alle Fortbewegungsfertigkeiten, ausgenommen 'Spurt', sind deaktiviert
Eiserne Reflexe
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)
VoidshaftVoltaxische Kluft Wirbelbogen
Fügt 1 bis (275–325) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Euer Chaosschaden kann schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
10% Chance auf Schocken
Schockt Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
Eure Schocks können den erlittenen Schaden bis zu einem Maximum von 100% erhöhen
BowOfTheCouncilEinfluss des Rates Wirbelbogen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Große Projektilsalve' Stufe 20
(50–75)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–30) bis (70–95) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Pfeile, die von den ersten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, durchbohren immer
Pfeile, die von den zweiten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, gabeln sich auf
Pfeile, die von den dritten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, kehren zurück
Pfeile, die von den vierten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, verketten sich +2 Mal
Bow8uniqueLöwenauges Glanz Kaiserlicher Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(80–100) zu maximalem Mana
(150–175)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (6–12) bis (20–32) physischen Schaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Projektilangriffstreffer verursachen am Anfang ihrer Bewegung 20% weniger Schaden an Zielen und bis zu 60% mehr Schaden, je weiter sich das Projektil entfernt)
EagleWindschlitzer Kaiserlicher Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten eingefrorenen Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
EagleReplik: Windschlitzer Kaiserlicher Bogen
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
+(90–120) Energieschild erhalten bei Tötung eines geschockten Gegners
NurosPurifyingHarpNuros Harfe Vorbotenbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Kein physischer Schaden
Fügt (120–140) bis (180–210) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–30)% vergrößerter Lichtradius
15% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
Erzeugt beim Zerschmettern eines Gegners geweihten Boden
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde. Treffer gegen Gegner auf Eurem geweihtem Boden haben erhöhte kritische Trefferchance)
40% erhöhte Wirkung von unterkühltem Boden
SilverTongueSpaltzunge Vorbotenbogen
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt (110–125) bis (245–265) physischen Schaden hinzu
(150–200)% erhöhte kritische Trefferchance mit Pfeilen, die sich gabeln
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Pfeile, die durchbohren, haben +50% zu Multiplikator für kritische Treffer
Gegenstand Bögen /28 ⍟

Gegenstand Bögen /28 ⍟

IconName
Einfacher Bogen
Physischer Schaden: 5-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert 14 Ges
Kurzbogen
Physischer Schaden: 6-16
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 5, 26 Ges
Langbogen
Physischer Schaden: 6-25
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 9, 38 Ges
Kompositbogen
Physischer Schaden: 12-26
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 14, 53 Ges
Krummbogen
Physischer Schaden: 11-34
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 18, 65 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Knochenbogen
Physischer Schaden: 11-34
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 23, 80 Ges
Majestätischer Bogen
Physischer Schaden: 10-41
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 28, 95 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Todesbogen
Physischer Schaden: 20-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 32, 107 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Reflexbogen
Physischer Schaden: 27-40
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 36, 124 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hain-Bogen
Physischer Schaden: 15-44
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 35, 116 Ges
Decurvebogen
Physischer Schaden: 17-69
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 38, 125 Ges
Verbundbogen
Physischer Schaden: 26-55
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 41, 134 Ges
Präzisionsbogen
Physischer Schaden: 23-68
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 44, 143 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elfenbeinbogen
Physischer Schaden: 20-61
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 47, 152 Ges
Adelsbogen
Physischer Schaden: 17-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Dezimierungsbogen
Physischer Schaden: 31-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 53, 170 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Stahlholzbogen
Physischer Schaden: 40-60
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 57, 190 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Dickichtbogen
Physischer Schaden: 22-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Erfordert Stufe 56, 179 Ges
Zitadellenbogen
Physischer Schaden: 25-100
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 58, 185 Ges
Jagdbogen
Physischer Schaden: 39-81
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 60, 212 Ges
Attentäterbogen
Physischer Schaden: 30-89
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Erfordert Stufe 62, 212 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Wirbelbogen
Physischer Schaden: 26-78
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 64, 212 Ges
Kaiserlicher Bogen
Physischer Schaden: 20-78
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Vorbotenbogen
Physischer Schaden: 35-92
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Erfordert Stufe 68, 212 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Maraketh-Bogen
Physischer Schaden: 44-66
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Erfordert Stufe 71, 222 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Formbogen
Physischer Schaden: 9-13
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 30, 101 Ges
Fügt (40–48) bis (60–72) Feuerschaden hinzu
Flächenbogen
Physischer Schaden: 13-20
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
Fügt (70–84) bis (110–124) Feuerschaden hinzu
Solarbogen
Physischer Schaden: 16-24
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Erfordert Stufe 70, 212 Ges
Fügt (105–116) bis (160–172) Feuerschaden hinzu
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Bögen
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
  • (36–44)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner11 ~ 15
  • Erhaltet +(45–50) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (26–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • Fügt Angriffen pro 10 Stärke (2–3) bis (4–5) Feuerschaden hinzu
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • Fügt Angriffen pro 10 Intelligenz 1 bis (7–8) Blitzschaden hinzu
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit51 ~ 100
  • (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit~ 40
  • (9–10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit41 ~ 80
  • (11–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit81 ~ 115
  • (13–14)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit116 ~ 135
  • (15–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit136 ~ 200
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 500
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 1000
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter physischer Schaden~ 200
  • (13–14)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden201 ~ 400
  • (15–16)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden401 ~ 600
  • (17–19)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden601 ~ 725
  • (20–22)% erhöhter physischer Schaden
  • #% erhöhter physischer Schaden726 ~ 1000
  • (23–25)% erhöhter physischer Schaden
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu~ 50
  • Fügt 1 bis (2–3) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (2–3) bis (4–5) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (4–5) bis (6–7) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu151 ~ 180
  • Fügt (6–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu181 ~ 500
  • Fügt (8–9) bis (11–13) physischen Schaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • Fügt (4–8) bis (9–15) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 160
  • Fügt (9–12) bis (16–23) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu161 ~ 210
  • Fügt (13–18) bis (24–31) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu211 ~ 250
  • Fügt (19–24) bis (32–43) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu251 ~ 1000
  • Fügt (25–30) bis (44–53) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern (5–9) bis (10–15) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu101 ~ 200
  • Fügt Zaubern (10–14) bis (16–25) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu201 ~ 275
  • Fügt Zaubern (14–19) bis (26–34) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu276 ~ 320
  • Fügt Zaubern (20–25) bis (35–45) Feuerschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu321 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (26–32) bis (46–56) Feuerschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 50
  • Fügt (3–6) bis (7–11) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (7–10) bis (12–18) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (11–15) bis (19–26) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt (16–20) bis (27–35) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu201 ~ 1000
  • Fügt (21–25) bis (36–43) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern (4–6) bis (8–13) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 180
  • Fügt Zaubern (7–11) bis (14–20) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu181 ~ 250
  • Fügt Zaubern (12–16) bis (21–28) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu251 ~ 280
  • Fügt Zaubern (17–21) bis (28–38) Kälteschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu281 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (22–26) bis (31–46) Kälteschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt 1 bis (16–25) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt (1–2) bis (26–40) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 375
  • Fügt (1–3) bis (41–55) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu376 ~ 430
  • Fügt (2–5) bis (56–70) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu431 ~ 1000
  • Fügt (2–6) bis (71–83) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt Zaubern 1 bis (18–28) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt Zaubern (1–3) bis (29–46) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 450
  • Fügt Zaubern (2–4) bis (47–58) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu451 ~ 540
  • Fügt Zaubern (2–5) bis (59–75) Blitzschaden hinzu
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu541 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (3–7) bis (75–88) Blitzschaden hinzu
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu~ 300
  • Fügt (8–14) bis (17–30) Chaosschaden hinzu
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu301 ~ 450
  • Fügt (15–24) bis (31–57) Chaosschaden hinzu
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu451 ~ 1000
  • Fügt (26–50) bis (58–86) Chaosschaden hinzu
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet (7–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
  • Erhaltet (7–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
  • Erhaltet (7–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (27–32)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (33–38)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (39–44)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Erhaltet (7–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 110
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden111 ~ 220
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden221 ~ 500
  • (37–40)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 130
  • (21–26)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden131 ~ 260
  • (27–32)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden261 ~ 500
  • (33–38)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 50
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 2% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten51 ~ 100
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten101 ~ 300
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–5)% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 125
  • (22–24)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden126 ~ 250
  • (25–28)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden251 ~ 375
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden376 ~ 420
  • (45–51)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden421 ~ 1000
  • Zauber haben (16–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden~ 140
  • Kreaturen verursachen (27–32)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden141 ~ 280
  • Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden281 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (39–44)% erhöhten Schaden
  • #% erhöhte kritische Trefferchance~ 25
  • (5–6)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance51 ~ 75
  • (9–10)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance76 ~ 100
  • (11–12)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 25
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer26 ~ 50
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer51 ~ 75
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer76 ~ 100
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer101 ~ 200
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
  • Gegner, die Ihr tötet, explodieren und verursachen 5% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden
  • #% erhöhter Schaden mit Bluten~ 45
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% erhöhter Schaden mit Bluten46 ~ 90
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% erhöhter Schaden mit Bluten91 ~ 200
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (30–35)% schneller
  • #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen~ 50
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen51 ~ 100
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen101 ~ 300
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • (15–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
  • #% verlängerte Blutungsdauer~ 20
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% verlängerte Blutungsdauer21 ~ 40
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% verlängerte Blutungsdauer41 ~ 100
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • (8–12)% verlängerte Blutungsdauer
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 45
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift46 ~ 90
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% erhöhter Schaden mit Gift91 ~ 200
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–35)% schneller
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften~ 50
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften51 ~ 100
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften101 ~ 300
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
  • (25–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
  • #% verlängerte Giftdauer~ 20
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% verlängerte Giftdauer21 ~ 40
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% verlängerte Giftdauer41 ~ 100
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Bogen-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Bogen-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen3 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
  • Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus~ 11
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
  • Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus12 ~ 22
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
  • Löst bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 aus23 ~ 50
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
  • ~ 4
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
  • 5 ~ 7
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
  • 8 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten~ 18
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten19 ~ 36
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten37 ~ 100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden~ 1
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden2 ~ 2
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 700 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden3 ~ 10
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.4% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 1100
  • (14–16)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1101 ~ 2200
  • (17–19)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt2201 ~ 5000
  • (20–22)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 1100
  • (14–16)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1101 ~ 2200
  • (17–19)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt2201 ~ 5000
  • (20–22)% erhöhter Ausweichwert
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 70
  • (7–9)% erhöhter maximaler Energieschild
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt71 ~ 140
  • (10–13)% erhöhter maximaler Energieschild
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt141 ~ 500
  • (14–16)% erhöhter maximaler Energieschild
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 100
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern~ 16
  • (4–5)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern17 ~ 32
  • (6–7)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern33 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit #% erhöhter Wirkung~ 11
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit #% erhöhter Wirkung12 ~ 22
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
  • Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verzweiflung', mit #% erhöhter Wirkung23 ~ 50
  • (37–40)% erhöhter Chaosschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden~ 22
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden23 ~ 44
  • (36–44)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden45 ~ 100
  • (45–51)% erhöhter Zauberschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden~ 22
  • (29–35)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden23 ~ 44
  • (36–44)% erhöhter Angriffsschaden
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden45 ~ 100
  • (45–51)% erhöhter Angriffsschaden
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–35)% schneller
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (30–35)% schneller
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben~ 130
  • (21–26)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben131 ~ 260
  • (27–32)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben261 ~ 500
  • (33–38)% erhöhter Schaden
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden~ 5
  • Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden6 ~ 9
  • Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden10 ~ 20
  • Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (22–25)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 90
  • (29–35)% erhöhter Angriffsschaden
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid91 ~ 200
  • (36–44)% erhöhter Angriffsschaden
  • (36–44)% erhöhter Zauberschaden
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 18
  • 4% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen19 ~ 50
  • 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden~ 10
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden11 ~ 20
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden21 ~ 50
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 100
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände~ 22
  • (21–26)% erhöhter Elementarschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände23 ~ 44
  • (27–32)% erhöhter Elementarschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände45 ~ 100
  • (33–38)% erhöhter Elementarschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand~ 22
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand23 ~ 44
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand45 ~ 100
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 60
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet61 ~ 120
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet121 ~ 150
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden~ 250
  • Ausgelöste Zauber verursachen (27–32)% erhöhten Zauberschaden
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden251 ~ 500
  • Ausgelöste Zauber verursachen (33–38)% erhöhten Zauberschaden
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden~ 1
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden2 ~ 2
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden3 ~ 5
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • Vaal-Fertigkeiten erfordern #% erhöhte Seelen pro Nutzung~ -55
  • (36–44)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Vaal-Fertigkeiten erfordern #% erhöhte Seelen pro Nutzung-56 ~ -110
  • (45–51)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten
  • Vaal-Fertigkeiten erfordern #% erhöhte Seelen pro Nutzung-111 ~ -200
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt