Bögen einzigartig /31 ⍟

Bögen einzigartig /31 ⍟

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Silberzweig Einfacher Bogen
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Erhaltet +10 Mana bei Tötung
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen

Silverbranch
Relikt des Kreislaufs Einfacher Bogen
100% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Projektile kehren nach dem letzten Ziel zu Euch zurück

Relic of the Cycle
Silberast Einfacher Bogen
Erfordert Stufe: 36
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+30 zu Treffgenauigkeit
Erhaltet +10 Mana bei Tötung
+1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt (15–25) bis (50–60) physischen Schaden hinzu

Silverbough
Stachelregen Kurzbogen
Erfordert Stufe: 5
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit
30% weniger Schaden

Quill Rain
Replik: Stachelregen Kurzbogen
Erfordert Stufe: 5
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Pfeilnova' Stufe 1
+(10–20) zu Geschick
100% erhöhter physischer Schaden
(25–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet +2 Mana für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
(50–100)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
+(25–50) zu Treffgenauigkeit

Replica Quill Rain
Sturmwolke Langbogen
Erfordert Stufe: 9
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
Kein physischer Schaden
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Storm Cloud
Der Sturm Langbogen
Erfordert Stufe: 32
Kein physischer Schaden
100% erhöhter Blitzschaden
Fügt 1 bis 85 Blitzschaden hinzu
(36–50)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

The Tempest
Roths Reichweite Krummbogen
Erfordert Stufe: 18
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
(20–40)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Roth's Reach
Xophs Auftakt Knochenbogen
Erfordert Stufe: 23
(70–90)% erhöhter physischer Schaden
Erhaltet +(20–30) Leben bei Tötung eines entzündeten Gegners
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

Xoph's Inception
Verhängnisfeder Majestätischer Bogen
Erfordert Stufe: 28
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (12–16) bis (20–24) physischen Schaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden eines Elements

Doomfletch
Verhängnisfeders Prisma Majestätischer Bogen
Erfordert Stufe: 40
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (12–16) bis (20–24) physischen Schaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 100% des physischen Waffenschadens als extra Schaden jedes Elements

Doomfletch's Prism
Harfe des Todes Todesbogen
Erfordert Stufe: 32
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(100–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil

Death's Harp
Eiserner Kommandant Todesbogen
Erfordert Stufe: 32
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totem-Leben
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Belagerungsballista' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Geschick
Fügt Angriffen 1 bis 3 physischen Schaden pro 25 Geschick hinzu

Iron Commander
Opus des Todes Todesbogen
Erfordert Stufe: 44
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(100–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+50% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
Fügt (10–20) bis (30–35) physischen Schaden hinzu

Death's Opus
Replik: Eiserner Kommandant Todesbogen
Erfordert Stufe: 32
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
(14–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(14–20)% erhöhtes Totem-Leben
Fügt (8–12) bis (16–24) physischen Schaden hinzu
(14–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
'Schrapnell-Balliste' hat +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems pro 200 Stärke
Fügt Angriffen pro 25 Stärke 1 bis 3 physischen Schaden hinzu

Replica Iron Commander
Infractem Dezimierungsbogen
Erfordert Stufe: 53
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
(110–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Leben rauben
Pfeile durchbohren alle Ziele

Infractem
Replik: Infractem Dezimierungsbogen
Erfordert Stufe: 53
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–30) zu Geschick
Fügt (25–35) bis (36–45) physischen Schaden hinzu
(110–125)% erhöhter physischer Schaden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(350–400) zu Treffgenauigkeit
Kann kein Mana rauben
Projektile von Angriffen gabeln sich auf
Projektile von Angriffen gabeln sich ein zusätzliches Mal auf

Replica Infractem
Der blutrote Sturm Stahlholzbogen
Erfordert Stufe: 57
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(140–170)% erhöhter physischer Schaden
(25–35)% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, gewähren (60–100)% erhöhte Fläschchenfüllungen
Fügt (100–120) bis (150–165) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
50% Chance, Gegner bei kritischem Treffer mit Angriffen zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)


The Crimson Storm
Xophs Pflege Zitadellenbogen
Erfordert Stufe: 64
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Feuerübertragung' Stufe 20
(200–240)% erhöhter physischer Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Stellt (40–60) Leben wieder her, wenn Ihr einen Gegner entzündet

Xoph's Nurture
Nulls Vorliebe Jagdbogen
Erfordert Stufe: 60
Fügt (50–80) bis (130–180) Chaosschaden hinzu
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7–11)% zu Chaoswiderstand
+212 Intelligenz-Anforderung
Löst bei Tötung eingefasste Kreaturenzauber mit dieser Waffe aus
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden pro 10 Geschick

Null's Inclination
Trostschänder Jagdbogen
Erfordert Stufe: 60
Fügt (130–150) bis (270–300) Kälteschaden hinzu
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
(15–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12 bis 14 Kälteschaden pro Raserei-Ladung
2% Chance, pro Raserei-Ladung Elementarschaden von Treffern zu vermeiden
(Eine Chance, Schaden zu vermeiden, kann niemals höher sein als 75%)
0.5% des Angriffsschadens werden pro Raserei-Ladung als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erleidet 200 Kälteschaden pro Sekunde für jede Raserei-Ladung während in Bewegung

Hopeshredder
Chin Sol Attentäterbogen
Erfordert Stufe: 62
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
+(10–20) zu Geschick
(200–260)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 25 bis 50 Feuerschaden hinzu
(10–14)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
50% mehr Schaden mit Pfeiltreffern aus kurzer Distanz
Bogen stößt aus kurzer Distanz zurück
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)

Chin Sol
Dunkelhohn Attentäterbogen
Erfordert Stufe: 62
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(130–150)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–20) bis (25–30) physischen Schaden hinzu
20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–30)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Erleidet 25% des physischen Schadens durch Treffer als Chaosschaden
20% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 300% mehr Schaden verursacht
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)

Darkscorn
Arborix Attentäterbogen
Erfordert Stufe: 62
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Gewährt die Fertigkeit 'Spurt' Stufe 30
Fügt (95–115) bis (240–265) physischen Schaden hinzu
Bogenangriffe feuern 2 zusätzliche Pfeile, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr nicht kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(100–160)% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindingkeit, wenn Ihr kürzlich 'Spurt' gezaubert habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Alle Fortbewegungsfertigkeiten, ausgenommen 'Spurt', sind deaktiviert
Eiserne Reflexe
(Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um. Geschick wirkt sich nicht als Bonus auf Ausweichwert aus.)

Arborix
Voltaxische Kluft Wirbelbogen
Erfordert Stufe: 64
Fügt 1 bis (275–325) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
60% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Euer Chaosschaden kann schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
10% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Schockt Gegner, was 300% mehr verursachtem Schaden entspricht
Eure Schocks können den erlittenen Schaden bis zu einem Maximum von 100% erhöhen

Voltaxic Rift
Einfluss des Rates Wirbelbogen
Erfordert Stufe: 64
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Große Projektilsalve' Stufe 20
(50–75)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (15–30) bis (70–95) physischen Schaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit
Pfeile, die von den ersten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, durchbohren immer
Pfeile, die von den zweiten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, gabeln sich auf
Pfeile, die von den dritten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, kehren zurück
Pfeile, die von den vierten Abschusspunkten aus gefeuert wurden, verketten sich +2 Mal

Reach of the Council
Löwenauges Glanz Kaiserlicher Bogen
Erfordert Stufe: 66
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(80–100) zu maximalem Mana
(150–175)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (6–12) bis (20–32) physischen Schaden hinzu
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Treffern kann nicht ausgewichen werden
Fernschuss
(Projektilangriffe nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bei Zielen bis zu 30 % erhöhten Angriffsschaden mit Treffern)

Lioneye's Glare
Windschlitzer Kaiserlicher Bogen
Erfordert Stufe: 66
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten eingefrorenen Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern

Windripper
Replik: Windschlitzer Kaiserlicher Bogen
Erfordert Stufe: 66
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Fügt (48–60) bis (72–90) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (120–150) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
Durch Euch eingefrorene Gegner erleiden 20% erhöhten Schaden
+(90–120) Energieschild erhalten bei Tötung eines geschockten Gegners

Replica Windripper
Nuros Harfe Vorbotenbogen
Erfordert Stufe: 68
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Kein physischer Schaden
Fügt (120–140) bis (180–210) Kälteschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–30)% vergrößerter Lichtradius
15% Chance, bei Einfrieren eines Gegners unterkühlten Boden zu erzeugen
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)
Erzeugt beim Zerschmettern eines Gegners geweihten Boden
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde. Treffer gegen Gegner auf Eurem geweihtem Boden haben erhöhte kritische Trefferchance)

Nuro's Harp
Spaltzunge Vorbotenbogen
Erfordert Stufe: 68
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Fügt (110–125) bis (245–265) physischen Schaden hinzu
(150–200)% erhöhte kritische Trefferchance mit Pfeilen, die sich gabeln
Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
Pfeile, die durchbohren, haben +50% zu Multiplikator für kritische Treffer

Slivertongue
Gegenstand Bögen /28 ⍟

Gegenstand Bögen /28 ⍟

IconName
Einfacher Bogen
Physischer Schaden: 5-13
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert 14 Ges
Kurzbogen
Physischer Schaden: 6-16
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 5, 26 Ges
Langbogen
Physischer Schaden: 6-25
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 9, 38 Ges
Kompositbogen
Physischer Schaden: 12-26
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 14, 53 Ges
Krummbogen
Physischer Schaden: 11-34
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 18, 65 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Knochenbogen
Physischer Schaden: 11-34
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 23, 80 Ges
Majestätischer Bogen
Physischer Schaden: 10-41
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 28, 95 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Todesbogen
Physischer Schaden: 20-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 32, 107 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Reflexbogen
Physischer Schaden: 27-40
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 36, 124 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Hain-Bogen
Physischer Schaden: 15-44
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 35, 116 Ges
Decurvebogen
Physischer Schaden: 17-69
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 38, 125 Ges
Verbundbogen
Physischer Schaden: 26-55
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 41, 134 Ges
Präzisionsbogen
Physischer Schaden: 23-68
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 44, 143 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Elfenbeinbogen
Physischer Schaden: 20-61
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 47, 152 Ges
Adelsbogen
Physischer Schaden: 17-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Dezimierungsbogen
Physischer Schaden: 31-81
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 53, 170 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Stahlholzbogen
Physischer Schaden: 40-60
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 57, 190 Ges
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Dickichtbogen
Physischer Schaden: 22-67
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 56, 179 Ges
Zitadellenbogen
Physischer Schaden: 25-100
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 58, 185 Ges
Jagdbogen
Physischer Schaden: 39-81
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 60, 212 Ges
Attentäterbogen
Physischer Schaden: 30-89
Kritische Trefferchance: 6.7%
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 62, 212 Ges
+(15–25)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
Wirbelbogen
Physischer Schaden: 26-78
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 64, 212 Ges
Kaiserlicher Bogen
Physischer Schaden: 20-78
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 66, 212 Ges
(20–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
Vorbotenbogen
Physischer Schaden: 35-92
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 68, 212 Ges
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Maraketh-Bogen
Physischer Schaden: 44-66
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 71, 222 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Formbogen
Physischer Schaden: 9-13
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 30, 101 Ges
Fügt (40–48) bis (60–72) Feuerschaden hinzu
Flächenbogen
Physischer Schaden: 13-20
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 50, 161 Ges
Fügt (70–84) bis (110–124) Feuerschaden hinzu
Solarbogen
Physischer Schaden: 16-24
Kritische Trefferchance: 5.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.3
Waffenreichweite: 120
Erfordert Stufe 70, 212 Ges
Fügt (105–116) bis (160–172) Feuerschaden hinzu
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Bögen
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (36–44)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner11 ~ 15
  • Erhaltet +(45–50) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (26–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • Fügt Angriffen pro 10 Stärke (2–3) bis (4–5) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • Fügt Angriffen mit dieser Waffe (2–3) bis (4–5) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • Fügt Angriffen pro 10 Intelligenz 1 bis (7–8) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit51 ~ 100
  • (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit~ 40
  • (9–10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit41 ~ 80
  • (11–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit81 ~ 115
  • (13–14)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit116 ~ 135
  • (15–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Projektilgeschwindigkeit136 ~ 200
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Bogenangriffe feuern ein zusätzliches Projektil
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 500
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 1000
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden~ 200
  • (13–14)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden201 ~ 400
  • (15–16)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden401 ~ 600
  • (17–19)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden601 ~ 725
  • (20–22)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden726 ~ 1000
  • (23–25)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu~ 50
  • Fügt 1 bis (2–3) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (2–3) bis (4–5) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (4–5) bis (6–7) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu151 ~ 180
  • Fügt (6–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu181 ~ 500
  • Fügt (8–9) bis (11–13) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • Fügt (4–8) bis (9–15) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 160
  • Fügt (9–12) bis (16–23) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu161 ~ 210
  • Fügt (13–18) bis (24–31) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu211 ~ 250
  • Fügt (19–24) bis (32–43) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu251 ~ 1000
  • Fügt (25–30) bis (44–53) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern (5–9) bis (10–15) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu101 ~ 200
  • Fügt Zaubern (10–14) bis (16–25) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu201 ~ 275
  • Fügt Zaubern (14–19) bis (26–34) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu276 ~ 320
  • Fügt Zaubern (20–25) bis (35–45) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu321 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (26–32) bis (46–56) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 50
  • Fügt (3–6) bis (7–11) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (7–10) bis (12–18) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (11–15) bis (19–26) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt (16–20) bis (27–35) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu201 ~ 1000
  • Fügt (21–25) bis (36–43) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern (4–6) bis (8–13) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 180
  • Fügt Zaubern (7–11) bis (14–20) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu181 ~ 250
  • Fügt Zaubern (12–16) bis (21–28) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu251 ~ 280
  • Fügt Zaubern (17–21) bis (28–38) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu281 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (22–26) bis (31–46) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt 1 bis (16–25) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt (1–2) bis (26–40) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 375
  • Fügt (1–3) bis (41–55) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu376 ~ 430
  • Fügt (2–5) bis (56–70) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu431 ~ 1000
  • Fügt (2–6) bis (71–83) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt Zaubern 1 bis (18–28) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt Zaubern (1–3) bis (29–46) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 450
  • Fügt Zaubern (2–4) bis (47–58) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu451 ~ 540
  • Fügt Zaubern (2–5) bis (59–75) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu541 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (3–7) bis (75–88) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu~ 300
  • Fügt (7–12) bis (15–26) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu301 ~ 450
  • Fügt (13–21) bis (27–49) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu451 ~ 1000
  • Fügt (22–43) bis (50–74) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 100
  • (29–32)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 200
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden201 ~ 300
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden301 ~ 350
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden351 ~ 1000
  • (20–30)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 35
  • (27–32)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden36 ~ 70
  • (33–38)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden71 ~ 100
  • (39–44)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (7–10)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 110
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden111 ~ 220
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden221 ~ 500
  • (37–40)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 130
  • (21–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden131 ~ 260
  • (27–32)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden261 ~ 500
  • (33–38)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 50
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 2% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten51 ~ 100
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten101 ~ 300
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 125
  • (22–24)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden126 ~ 250
  • (25–28)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden251 ~ 375
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden376 ~ 420
  • (45–51)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden421 ~ 1000
  • Zauber haben (16–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden~ 140
  • Kreaturen verursachen (27–32)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden141 ~ 280
  • Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden281 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (39–44)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance~ 25
  • (5–6)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance51 ~ 75
  • (9–10)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance76 ~ 100
  • (11–12)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 25
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer26 ~ 50
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer51 ~ 75
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer76 ~ 100
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer101 ~ 200
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • Getötete Gegner explodieren und verursachen 5% ihres Lebens als physischen Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Bluten~ 45
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Bluten46 ~ 90
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Bluten91 ~ 200
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (30–35)% schneller
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen~ 50
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen51 ~ 100
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen101 ~ 300
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • (15–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    level []
    level []
  • #% verlängerte Blutungsdauer~ 20
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% verlängerte Blutungsdauer21 ~ 40
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% verlängerte Blutungsdauer41 ~ 100
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • (8–12)% verlängerte Blutungsdauer
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 45
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift46 ~ 90
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift91 ~ 200
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–35)% schneller
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften~ 50
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften51 ~ 100
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften101 ~ 300
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • (25–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    level []
    level []
  • #% verlängerte Giftdauer~ 20
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% verlängerte Giftdauer21 ~ 40
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% verlängerte Giftdauer41 ~ 100
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Bogen-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Bogen-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Bogen-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen3 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern~ 11
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern12 ~ 22
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern23 ~ 50
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • ~ 4
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 5 ~ 7
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 8 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten~ 18
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten19 ~ 36
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten37 ~ 100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden~ 1
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden2 ~ 2
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden3 ~ 10
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.4% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 1100
  • (14–16)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1101 ~ 2200
  • (17–19)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt2201 ~ 5000
  • (20–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 1100
  • (14–16)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1101 ~ 2200
  • (17–19)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt2201 ~ 5000
  • (20–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 70
  • (7–9)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt71 ~ 140
  • (10–13)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt141 ~ 500
  • (14–16)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 100
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 22
  • (33–36)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand23 ~ 44
  • (37–40)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand45 ~ 100
  • (41–44)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern~ 16
  • (4–5)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern17 ~ 32
  • (6–7)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern33 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer~ 11
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer12 ~ 22
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer23 ~ 50
  • (37–40)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden~ 22
  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden23 ~ 44
  • (36–44)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden45 ~ 100
  • (45–51)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden~ 22
  • (29–35)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden23 ~ 44
  • (36–44)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden45 ~ 100
  • (45–51)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (30–35)% schneller
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  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
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  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (30–35)% schneller
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    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben~ 130
  • (21–26)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben131 ~ 260
  • (27–32)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben261 ~ 500
  • (33–38)% erhöhter Schaden
    level []
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  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden~ 5
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
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  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden6 ~ 9
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
    level []
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  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden10 ~ 20
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (22–25)% erhöhten Schaden
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    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 90
  • (29–35)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
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  • (29–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
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  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid91 ~ 200
  • (36–44)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
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  • (36–44)% erhöhter Zauberschaden
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    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 18
  • 4% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen19 ~ 50
  • 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden~ 10
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
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  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden11 ~ 20
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden21 ~ 50
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
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  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 100
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
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  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände~ 22
  • (21–26)% erhöhter Elementarschaden
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  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände23 ~ 44
  • (27–32)% erhöhter Elementarschaden
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  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände45 ~ 100
  • (33–38)% erhöhter Elementarschaden
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    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
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  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand~ 22
  • (25–28)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand23 ~ 44
  • (29–32)% erhöhter Chaosschaden
    level []
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  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand45 ~ 100
  • (33–36)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
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  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
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  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
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  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
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  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung~ 16
  • 2% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
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    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung17 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 60
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
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  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet61 ~ 120
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
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  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet121 ~ 150
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
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    level []
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt~ 250
  • Ausgelöste Zauber verursachen (27–32)% erhöhten Zauberschaden
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  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt251 ~ 500
  • Ausgelöste Zauber verursachen (33–38)% erhöhten Zauberschaden
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  • Treffern kann nicht ausgewichen werden~ 1
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • Treffern kann nicht ausgewichen werden2 ~ 2
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • Treffern kann nicht ausgewichen werden3 ~ 5
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
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  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten~ -55
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (36–44)% erhöhten Schaden
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  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-56 ~ -110
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (45–51)% erhöhten Schaden
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  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-111 ~ -200
  • (60–70)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
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