Arcos Único /27 ⍟

Arcos Único /27 ⍟

Exibir Descrições Completas
Ramo Argênteo Arco Bruto
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas

Use A Madeira Prateada Upgrade Galho de Prata
Silverbranch
Relíquia do Ciclo Arco Bruto
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
Projéteis Retornam para Você ao acertar os alvos

「Descent: Champions」Limited Drop
Relic of the Cycle
Galho de Prata Arco Bruto
Requer Nível: 36
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
+10 de Mana recebida ao Abater
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico

「Fated」Limited Drop
Ramo Argênteo Use A Madeira Prateada Upgrade

Silverbough
Chuva de Penas Arco Curto
Requer Nível: 5
Dano Físico aumentado em 100%
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
+(25–50) de Precisão
+2 de Mana recebida a cada Inimigo acertado por Ataques
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
30% menos Dano

Quill Rain
Nuvem de Tempestade Arco Longo
Requer Nível: 9
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%

Use O Coração do Servo Upgrade A Tempestade
Storm Cloud
A Tempestade Arco Longo
Requer Nível: 32
Sem Dano Físico
Dano de Raio aumentado em 100%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%

「Fated」Limited Drop
Nuvem de Tempestade Use O Coração do Servo Upgrade

The Tempest
Extensão de Roth Arco Recurvo
Requer Nível: 18
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Dano Elemental aumentado em (20–40)% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)%
Habilidades Ricocheteiam +1 vezes
Velocidade do Projétil aumentada em 30%

Roth's Reach
Origem de Xoph Arco Ósseo
Requer Nível: 23
Dano Físico aumentado em (70–90)%
+(20–30) de Vida recebidos ao Abater Inimigos Incendiados
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

「Domínio de Xoph」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Xoph Upgrade Criação de Xoph

Xoph's Inception
Flecha da Ruína Arco Real
Requer Nível: 28
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Recebe 100% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento

Use Destruição Ancestral Upgrade Prisma da Flecha da Ruína
Doomfletch
Prisma da Flecha da Ruína Arco Real
Requer Nível: 40
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento

「Fated」Limited Drop
Flecha da Ruína Use Destruição Ancestral Upgrade

Doomfletch's Prism
Arpa da Morte Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional

Use A Música das Cordas do Arco Upgrade Opus da Morte
Death's Harp
Comandante de Ferro Arco Mortífero
Requer Nível: 32
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Adiciona (8–12) a (16–24) de Dano Físico
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza

Iron Commander
Opus da Morte Arco Mortífero
Requer Nível: 44
Dano Físico aumentado em (100–125)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
Adiciona (10–20) a (30–35) de Dano Físico

「Fated」Limited Drop
Arpa da Morte Use A Música das Cordas do Arco Upgrade

Death's Opus
Infractem Arco Dizimador
Requer Nível: 53
+(20–30) de Destreza
Adiciona (25–35) a (36–45) de Dano Físico
Dano Físico aumentado em (110–125)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(350–400) de Precisão
Flechas Perfuram todos Alvos
Não Pode Drenar Vida

Infractem
Tormenta Carmesim Arco de Pau-Aço
Requer Nível: 57
Dano Físico aumentado em (140–170)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)


「Betrayal」League Specific
The Crimson Storm
Criação de Xoph Arco da Cidadela
Requer Nível: 64
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 20
Dano Físico aumentado em (200–240)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo

「Breach」League Specific
Origem de Xoph Use Bênção de Xoph Upgrade

Xoph's Nurture
Inclinação de Null Arco da Caçadora
Requer Nível: 60
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
+212 de Inteligência Requisitada
Ativa Magias de Lacaio Encaixadas ao Abater com esta Arma
Lacaios causam 1% de Dano aumentado por cada 10 de Destreza

Null's Inclination
Destruidor de Sonhos Arco da Caçadora
Requer Nível: 60
Adiciona (130–150) a (270–300) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
12 a 14 de Dano de Gelo por Carga de Frenesi
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move

「O Ancião」Limited Drop
Hopeshredder
Chin Sol Arco Assassino
Requer Nível: 62
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (200–260)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas à Curta Distância
Arcos Empurram à Curta Distância
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)

Chin Sol
Desdém Sombrio Arco Assassino
Requer Nível: 62
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Darkscorn
Arborix Arco Assassino
Requer Nível: 62
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (95–115) a (240–265) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
Reflexos de Ferro
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)

「Vendor Recipe」Limited Drop
Arborix
Fenda Voltaxica Arco de Espinha
Requer Nível: 64
Adiciona 1 a (275–325) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
60% de Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
10% de chance de Eletrizar
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Eletriza Inimigos como se causasse 300% mais Dano
Suas Eletrizações podem aumentar o Dano sofrido em até um máximo de 100%

Voltaxic Rift
Extensão do Conselho Arco de Espinha
Requer Nível: 64
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (15–30) a (70–95) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes

「O Lorde Selvagem V」Limited Drop
「Profecia」League Specific

Reach of the Council
Deslumbre de Lioneye Arco Imperial
Requer Nível: 66
+(80–100) de Mana máxima
Dano Físico aumentado em (150–175)%
Adiciona (6–12) a (20–32) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Ataques de Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando até 30% mais Dano de Ataque com Acertos em alvos)

Lioneye's Glare
Estripavento Arco Imperial
Requer Nível: 66
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%

Windripper
Harpa de Nuro Arco do Mensageiro
Requer Nível: 68
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem de suas Vidas Máximas por segundo)

Nuro's Harp
Língua das Serpentes Arco do Mensageiro
Requer Nível: 68
Adiciona (110–125) a (245–265) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico

「Guardião da Hidra」Limited Drop
Slivertongue
Item Arcos /25 ⍟

Item Arcos /25 ⍟

IconNome
Arco Bruto
Arcos
Dano Físico: 5-13
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer 14 Des

Crude Bow
Arco Curto
Arcos
Dano Físico: 6-16
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 5, 26 Des

Short Bow
Arco Longo
Arcos
Dano Físico: 6-25
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 9, 38 Des

Long Bow
Arco Composto
Arcos
Dano Físico: 12-26
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 14, 53 Des

Composite Bow
Arco Recurvo
Arcos
Dano Físico: 11-34
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 18, 65 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Recurve Bow
Arco Ósseo
Arcos
Dano Físico: 11-34
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 23, 80 Des

Bone Bow
Arco Real
Arcos
Dano Físico: 10-41
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 28, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Royal Bow
Arco Mortífero
Arcos
Dano Físico: 20-53
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Death Bow
Arco do Reflexo
Arcos
Dano Físico: 27-40
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 36, 124 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Reflex Bow
Arco do Bosque
Arcos
Dano Físico: 15-44
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 35, 116 Des

Grove Bow
Arco Curvo
Arcos
Dano Físico: 17-69
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 38, 125 Des

Decurve Bow
Arco Complexo
Arcos
Dano Físico: 26-55
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 41, 134 Des

Compound Bow
Arco do Franco-Atirador
Arcos
Dano Físico: 23-68
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 44, 143 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Sniper Bow
Arco de Marfim
Arcos
Dano Físico: 20-61
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 47, 152 Des

Ivory Bow
Arco Nobre
Arcos
Dano Físico: 17-67
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 50, 161 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Highborn Bow
Arco Dizimador
Arcos
Dano Físico: 31-81
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 53, 170 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Decimation Bow
Arco de Pau-Aço
Arcos
Dano Físico: 40-60
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 57, 190 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Steelwood Bow
Arco do Matagal
Arcos
Dano Físico: 22-67
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Requer Nível 56, 179 Des

Thicket Bow
Arco da Cidadela
Arcos
Dano Físico: 25-100
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 58, 185 Des

Citadel Bow
Arco da Caçadora
Arcos
Dano Físico: 39-81
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 60, 212 Des

Ranger Bow
Arco Assassino
Arcos
Dano Físico: 30-89
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 62, 212 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Assassin Bow
Arco de Espinha
Arcos
Dano Físico: 26-78
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 64, 212 Des

Spine Bow
Arco Imperial
Arcos
Dano Físico: 20-78
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Imperial Bow
Arco do Mensageiro
Arcos
Dano Físico: 35-92
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Harbinger Bow
Arco Maraketh
Arcos
Dano Físico: 44-66
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Requer Nível 71, 222 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Maraketh Bow
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Arcos
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
  • Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Item Synthesis Mods Bow /348 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida~ 40
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida41 ~ 70
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida71 ~ 100
  • 0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida101 ~ 400
  • 3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
  • +# de Vida recebidos ao Abater~ 15
  • +(6–8) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater16 ~ 25
  • +(9–11) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater26 ~ 35
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • +# de Vida recebidos ao Abater36 ~ 100
  • +(12–15) de Vida recebidos ao Abater
  • Recupera (1–2)% da Vida Máxima ao Abater
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques~ 4
  • +(4–5) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques5 ~ 7
  • +(6–8) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques8 ~ 10
  • +(9–15) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • +# de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques11 ~ 15
  • +(45–50) de Vida recebida para cada Inimigo acertado por seus Ataques
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana~ 40
  • 0.1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana41 ~ 70
  • 0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana71 ~ 100
  • 0.3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • #% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana101 ~ 400
  • 1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
  • +# de Mana recebida ao Abater~ 5
  • +3 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater6 ~ 10
  • +4 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater11 ~ 15
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • +# de Mana recebida ao Abater16 ~ 50
  • +5 de Mana recebida ao Abater
  • Recupera (1–2)% de Mana Máxima ao Abater
  • +#% de Resistência a Fogo~ 50
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Fogo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Fogo
  • +#% de Resistência a Gelo~ 50
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Gelo126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistência a Raio~ 50
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio51 ~ 75
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio76 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio101 ~ 125
  • +(13–14)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Raio126 ~ 150
  • +(15–16)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência a Caos~ 35
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos36 ~ 70
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Caos71 ~ 120
  • +(9–10)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Gelo41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Fogo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Fogo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio~ 20
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +8% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio21 ~ 40
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistências a Gelo e Raio41 ~ 100
  • +(11–12)% de Resistência a Gelo
  • +(11–12)% de Resistência a Raio
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Fogo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência de Fogo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Fogo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Gelo
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Gelo e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Gelo
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos~ 35
  • +8% de Resistência a Raio
  • +(5–6)% de Resistência a Caos
  • +#% de Resistência a Raio e Caos36 ~ 100
  • +(9–10)% de Resistência a Raio
  • +(7–8)% de Resistência a Caos
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%~ 50
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (15–17)%
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%51 ~ 300
  • Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–35)%
  • +# de Força~ 40
  • +(6–8) de Força
  • +# de Força41 ~ 70
  • +(9–11) de Força
  • +# de Força71 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +# de Força101 ~ 130
  • +(15–17) de Força
  • +# de Força131 ~ 160
  • +(18–20) de Força
  • +# de Força161 ~ 200
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
  • +# de Destreza~ 40
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Destreza41 ~ 70
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Destreza71 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Destreza101 ~ 130
  • +(15–17) de Destreza
  • +# de Destreza131 ~ 160
  • +(18–20) de Destreza
  • +# de Destreza161 ~ 200
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo aos Ataques com esta Arma a cada 10 de Destreza
  • +# de Inteligência~ 40
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Inteligência41 ~ 70
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Inteligência71 ~ 100
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Inteligência101 ~ 130
  • +(15–17) de Inteligência
  • +# de Inteligência131 ~ 160
  • +(18–20) de Inteligência
  • +# de Inteligência161 ~ 200
  • Adiciona 1 a (7–8) de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
  • +# de Força e Destreza~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +# de Força e Destreza21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +# de Força e Destreza46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +# de Força e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Força e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência~ 20
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência21 ~ 45
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de Destreza e Inteligência46 ~ 100
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • +# de todos Atributos~ 15
  • +(6–8) de Força
  • +(6–8) de Destreza
  • +(6–8) de Inteligência
  • +# de todos Atributos16 ~ 30
  • +(9–11) de Força
  • +(9–11) de Destreza
  • +(9–11) de Inteligência
  • +# de todos Atributos31 ~ 50
  • +(12–14) de Força
  • +(12–14) de Destreza
  • +(12–14) de Inteligência
  • Requisito de Nível aumentado em #%~ -60
  • +(6–7) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-61 ~ -70
  • +(8–9) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-71 ~ -85
  • +(10–12) de todos Atributos
  • Requisito de Nível aumentado em #%-86 ~ -100
  • +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%~ 30
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%31 ~ 50
  • Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)%
  • Velocidade de Ataque aumentada em #%51 ~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%~ 40
  • Velocidade do Projétil aumentada em (9–10)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%41 ~ 80
  • Velocidade do Projétil aumentada em (11–12)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%81 ~ 115
  • Velocidade do Projétil aumentada em (13–14)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%116 ~ 135
  • Velocidade do Projétil aumentada em (15–17)%
  • Velocidade do Projétil aumentada em #%136 ~ 200
  • Velocidade do Projétil aumentada em (18–20)%
  • Ataques com Arco disparam uma Flecha adicional
  • +# de Precisão~ 500
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão501 ~ 1000
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • +# de Precisão1001 ~ 2000
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • Dano Físico aumentado em #%~ 200
  • Dano Físico aumentado em (13–14)%
  • Dano Físico aumentado em #%201 ~ 400
  • Dano Físico aumentado em (15–16)%
  • Dano Físico aumentado em #%401 ~ 600
  • Dano Físico aumentado em (17–19)%
  • Dano Físico aumentado em #%601 ~ 725
  • Dano Físico aumentado em (20–22)%
  • Dano Físico aumentado em #%726 ~ 1000
  • Dano Físico aumentado em (23–25)%
  • Adiciona a # de Dano Físico~ 50
  • Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico51 ~ 100
  • Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico101 ~ 150
  • Adiciona (4–5) a (6–7) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico151 ~ 180
  • Adiciona (6–7) a (8–10) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano Físico181 ~ 500
  • Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano Físico
  • Adiciona a # de Dano de Fogo~ 80
  • Adiciona (4–8) a (9–15) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo81 ~ 160
  • Adiciona (9–12) a (16–23) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo161 ~ 210
  • Adiciona (13–18) a (24–31) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo211 ~ 250
  • Adiciona (19–24) a (32–43) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo251 ~ 1000
  • Adiciona (25–30) a (44–53) de Dano de Fogo
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias~ 100
  • Adiciona (5–9) a (10–15) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias101 ~ 200
  • Adiciona (10–14) a (16–25) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias201 ~ 275
  • Adiciona (14–19) a (26–34) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias276 ~ 320
  • Adiciona (20–25) a (35–45) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Fogo a Magias321 ~ 1000
  • Adiciona (26–32) a (46–56) de Dano de Fogo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo~ 50
  • Adiciona (3–6) a (7–11) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo51 ~ 100
  • Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo101 ~ 150
  • Adiciona (11–15) a (19–26) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo151 ~ 200
  • Adiciona (16–20) a (27–35) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo201 ~ 1000
  • Adiciona (21–25) a (36–43) de Dano de Gelo
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias~ 100
  • Adiciona (4–6) a (8–13) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias101 ~ 180
  • Adiciona (7–11) a (14–20) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias181 ~ 250
  • Adiciona (12–16) a (21–28) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias251 ~ 280
  • Adiciona (17–21) a (28–38) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Gelo a Magias281 ~ 1000
  • Adiciona (22–26) a (31–46) de Dano de Gelo a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio~ 150
  • Adiciona 1 a (16–25) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio151 ~ 300
  • Adiciona (1–2) a (26–40) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio301 ~ 375
  • Adiciona (1–3) a (41–55) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio376 ~ 430
  • Adiciona (2–5) a (56–70) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio431 ~ 1000
  • Adiciona (2–6) a (71–83) de Dano de Raio
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias~ 150
  • Adiciona 1 a (18–28) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias151 ~ 300
  • Adiciona (1–3) a (29–46) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias301 ~ 450
  • Adiciona (2–4) a (47–58) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias451 ~ 540
  • Adiciona (2–5) a (59–75) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Raio a Magias541 ~ 1000
  • Adiciona (3–7) a (75–88) de Dano de Raio a Magias
  • Adiciona a # de Dano de Caos~ 300
  • Adiciona (7–12) a (15–26) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos301 ~ 450
  • Adiciona (13–21) a (27–49) de Dano de Caos
  • Adiciona a # de Dano de Caos451 ~ 1000
  • Adiciona (22–43) a (50–74) de Dano de Caos
  • Dano de Fogo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (29–32)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Dano de Fogo aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Flamabilidade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Gelo aumentado em #%~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (29–32)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Dano de Gelo aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Congelabilidade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
  • Dano de Raio aumentado em #%~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (29–32)%
  • Dano de Raio aumentado em #%101 ~ 200
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Dano de Raio aumentado em #%201 ~ 300
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Dano de Raio aumentado em #%301 ~ 350
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • Dano de Raio aumentado em #%351 ~ 1000
  • Efeito da Maldição Condutividade aumentado em (20–30)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra~ 35
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Receba #% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • Receba (7–10)% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra~ 35
  • (27–32)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra36 ~ 70
  • (33–38)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba #% do Dano Físico como Dano de Caos Extra71 ~ 100
  • (39–44)% de aumento do Dano Físico Global
  • Receba (7–10)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
  • Dano de Caos aumentado em #%~ 110
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Dano de Caos aumentado em #%111 ~ 220
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Dano de Caos aumentado em #%221 ~ 500
  • Dano de Caos aumentado em (37–40)%
  • Dano Elemental aumentado em #%~ 130
  • Dano Elemental aumentado em (21–26)%
  • Dano Elemental aumentado em #%131 ~ 260
  • Dano Elemental aumentado em (27–32)%
  • Dano Elemental aumentado em #%261 ~ 500
  • Dano Elemental aumentado em (33–38)%
  • Dano Penetra (3–5)% de Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque~ 50
  • Ataques com essa Arma Penetram 2% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque51 ~ 100
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Dano Elemental aumentado em #% com Habilidades de Ataque101 ~ 300
  • Ataques com essa Arma Penetram (4–5)% das Resistências Elementais
  • Dano Mágico aumentado em #%~ 125
  • Dano Mágico aumentado em (22–24)%
  • Dano Mágico aumentado em #%126 ~ 250
  • Dano Mágico aumentado em (25–28)%
  • Dano Mágico aumentado em #%251 ~ 375
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • Dano Mágico aumentado em #%376 ~ 420
  • Dano Mágico aumentado em (45–51)%
  • Dano Mágico aumentado em #%421 ~ 1000
  • Magias possuem uma chance de (16–18)% de causar Dano Dobrado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado~ 140
  • Lacaios causam (27–32)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado141 ~ 280
  • Lacaios causam (33–38)% de Dano aumentado
  • Lacaios causam #% de Dano aumentado281 ~ 500
  • Lacaios causam (39–44)% de Dano aumentado
  • Chance de Crítico aumentada em #%~ 25
  • Chance de Crítico aumentada em (5–6)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%26 ~ 50
  • Chance de Crítico aumentada em (7–8)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%51 ~ 75
  • Chance de Crítico aumentada em (9–10)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%76 ~ 100
  • Chance de Crítico aumentada em (11–12)%
  • Chance de Crítico aumentada em #%101 ~ 200
  • Chance de Crítico aumentada em (13–15)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%~ 100
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (29–31)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%101 ~ 175
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (32–34)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%176 ~ 250
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–37)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%251 ~ 325
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (38–41)%
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em #%326 ~ 500
  • Chance de Crítico para Magias aumentada em (42–45)%
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico~ 25
  • +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico26 ~ 50
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico51 ~ 75
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico76 ~ 100
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% ao Multiplicador Global de Crítico101 ~ 200
  • +(27–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • Campo de Visão aumentado em #%~ 20
  • Campo de Visão aumentado em 10%
  • Campo de Visão aumentado em #%21 ~ 30
  • Campo de Visão aumentado em 12%
  • Campo de Visão aumentado em #%31 ~ 35
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Campo de Visão aumentado em #%36 ~ 100
  • Campo de Visão aumentado em 15%
  • Inimigos Mortos Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano Físico
  • Dano com Sangramento aumentado em #%~ 45
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Dano com Sangramento aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar~ 50
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de causar Sangramento ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • (15–20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
  • Duração do Sangramento aumentada em #%~ 20
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • Duração do Sangramento aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Duração do Sangramento aumentada em (8–12)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%~ 45
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%46 ~ 90
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • Dano com Veneno aumentado em #%91 ~ 200
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar~ 50
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar51 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance de Envenenar ao Acertar101 ~ 300
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • (25–30)% de chance de Envenenar ao Acertar
  • Duração do Veneno aumentada em #%~ 20
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • Duração do Veneno aumentada em #%21 ~ 40
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • Duração do Veneno aumentada em #%41 ~ 100
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Duração do Veneno aumentada em (8–12)%
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Caos Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Arco Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas Encaixadas3 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Força Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas~ 1
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas2 ~ 2
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas3 ~ 5
  • +1 ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas~ 3
  • +(2–3)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas4 ~ 5
  • +(4–6)% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
  • +# ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas6 ~ 10
  • +1 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar~ 11
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • #% de chance de Conjurar Erupção de Chamas Nível 20 ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado~ 4
  • Lacaios causam (11–12)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado5 ~ 7
  • Lacaios causam (13–14)% de Dano aumentado
  • Conjura Espíritos Espectrais nível 20 quando equipado8 ~ 20
  • Lacaios causam (15–16)% de Dano aumentado
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater~ 18
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (8–11)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (8–11)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater19 ~ 36
  • Duração da Carga de Tolerância aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Frenesi aumentada em (12–15)%
  • Duração da Carga de Poder aumentada em (12–15)%
  • #% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Abater37 ~ 100
  • (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
  • (5–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Abater
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos~ 1
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos2 ~ 2
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Seus Acertos infligem Podridão, causando 500 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos3 ~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Tem 1 Encaixe Abissal~ 1
  • Dano aumentado em (15–20)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal2 ~ 2
  • Dano aumentado em (21–25)% contra Monstros Abissais
  • Tem 1 Encaixe Abissal3 ~ 5
  • Efeito de Joias Encaixadas aumentado em 25%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 25
  • Regeneração de Mana aumentada em (22–24)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente26 ~ 50
  • Regeneração de Mana aumentada em (25–27)%
  • #% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente51 ~ 100
  • Regeneração de Mana aumentada em (28–30)%
  • 0.4% de Mana Regenerada por segundo
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 1100
  • Armadura aumentada em (14–16)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1101 ~ 2200
  • Armadura aumentada em (17–19)%
  • +# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente2201 ~ 5000
  • Armadura aumentada em (20–22)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente~ 1100
  • Evasão aumentada em (14–16)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente1101 ~ 2200
  • Evasão aumentada em (17–19)%
  • +# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente2201 ~ 5000
  • Evasão aumentada em (20–22)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente~ 70
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (7–9)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente71 ~ 140
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (10–13)%
  • #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente141 ~ 500
  • Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
  • #% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Abater~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo~ 22
  • Dano de Fogo aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo23 ~ 44
  • Dano de Fogo aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Fogo45 ~ 100
  • Dano de Fogo aumentado em (41–44)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo~ 22
  • Dano de Gelo aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo23 ~ 44
  • Dano de Gelo aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Gelo45 ~ 100
  • Dano de Gelo aumentado em (41–44)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio~ 22
  • Dano de Raio aumentado em (33–36)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio23 ~ 44
  • Dano de Raio aumentado em (37–40)%
  • Dano Penetra #% de Resistência a Raio45 ~ 100
  • Dano de Raio aumentado em (41–44)%
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar~ 16
  • (4–5)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar17 ~ 32
  • (6–7)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • #% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar33 ~ 100
  • (8–10)% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar~ 11
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar12 ~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Amaldiçoa Inimigos com Desespero Nível # ao Acertar23 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (37–40)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico~ 22
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico23 ~ 44
  • Dano Mágico aumentado em (36–44)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano Mágico45 ~ 100
  • Dano Mágico aumentado em (45–51)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques~ 22
  • Dano de Ataque aumentado em (29–35)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques23 ~ 44
  • Dano de Ataque aumentado em (36–44)%
  • Habilidades Encaixadas causam #% mais Dano com Ataques45 ~ 100
  • Dano de Ataque aumentado em (45–51)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Veneno aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Veneno aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Envenenamentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Veneno aumentado em (24–28)%
  • Envenenamentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano~ 70
  • Dano com Sangramento aumentado em (14–18)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano71 ~ 140
  • Dano com Sangramento aumentado em (19–23)%
  • #% de chance dos Sangramentos causados com essa Arma causarem 100% mais Dano141 ~ 500
  • Dano com Sangramento aumentado em (24–28)%
  • Sangramentos infligidos por você causam Dano (30–35)% mais rápido
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia~ 130
  • Dano aumentado em (21–26)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia131 ~ 260
  • Dano aumentado em (27–32)%
  • #% de aumento do Dano quando em Vida Cheia261 ~ 500
  • Dano aumentado em (33–38)%
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados~ 5
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (13–16)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados6 ~ 9
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (17–21)% de aumento de Dano
  • Auras das suas Habilidades concedem #% de aumento de Dano à você e Aliados10 ~ 20
  • Você e Aliados afetados por suas Habilidades de Aura cusam (22–25)% de aumento de Dano
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado~ 90
  • Dano de Ataque aumentado em (29–35)%
  • Dano Mágico aumentado em (29–35)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado enquanto Concentrado91 ~ 200
  • Dano de Ataque aumentado em (36–44)%
  • Dano Mágico aumentado em (36–44)%
  • #% de chance de causar Dano Dobrado~ 18
  • 4% de chance de causar Dano Dobrado
  • #% de chance de causar Dano Dobrado19 ~ 50
  • 5% de chance de causar Dano Dobrado
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra~ 10
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra11 ~ 20
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Ganha #% de Dano Não Caos como Dano de Caos extra21 ~ 50
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas~ 20
  • +(2–3)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • +#% à Qualidade das Gemas Encaixadas21 ~ 50
  • +(4–6)% à Qualidade das Gemas Encaixadas
  • #% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 100
  • Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais~ 22
  • Dano Elemental aumentado em (21–26)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais23 ~ 44
  • Dano Elemental aumentado em (27–32)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% das Resistências Elementais45 ~ 100
  • Dano Elemental aumentado em (33–38)%
  • Ataques com essa Arma Penetram 3% das Resistências Elementais
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos~ 22
  • Dano de Caos aumentado em (25–28)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos23 ~ 44
  • Dano de Caos aumentado em (29–32)%
  • Ataques com essa Arma Penetram #% da Resistência a Caos45 ~ 100
  • Dano de Caos aumentado em (33–36)%
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância~ 16
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Tolerância
  • Dano aumentado em #% por Carga de Tolerância17 ~ 50
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Tolerância
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi~ 16
  • 2% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • #% de aumento de Dano por Carga de Frenesi17 ~ 50
  • (4–5)% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder~ 16
  • Dano aumentado em 2% por Carga de Poder
  • Dano aumentado em #% por Carga de Poder17 ~ 50
  • Dano aumentado em (4–5)% por Carga de Poder
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo~ 60
  • +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo61 ~ 120
  • +(21–23)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • +#% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo121 ~ 150
  • +(24–26)% ao Multiplicador Global de Crítico
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade~ 250
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (27–32)%
  • #% de chance de Ativar uma Magia Encaixada quando você usar uma Habilidade251 ~ 500
  • Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em (33–38)%
  • Acertos não podem ser Evadidos~ 1
  • (10–15)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos2 ~ 2
  • (20–25)% de aumento da Precisão Global
  • Acertos não podem ser Evadidos3 ~ 5
  • (30–35)% de aumento da Precisão Global
  • 100% de aumento da Precisão Global
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal~ -55
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (36–44)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-56 ~ -110
  • Habilidades Vaal causam Dano aumentado em (45–51)%
  • #% de aumento do Custo de Almas das Habilidades Vaal-111 ~ -200
  • Dano de Ataque aumentado em (60–70)% caso Corrompido