Flecha Virulenta
Nível: (1—20)
Custo: (4—5) Mana
Velocidade de Ataque: 190% de base
Dano de Ataque: (49—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (49—65)%
Velocidade de Projétil: 48.9 metres per Second
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Canalize para infundir uma flecha com caos, ganhando estágios enquanto segura. Libera para dispará-la, deixando um rastro de esporos em seu caminho. Cada esporo floresce, disparando flechas de espinhos, que viajam por um curto período antes de se dissipar. Modificadores que concedem projéteis adicionais apenas serão aplicados às flechas iniciais, e os esporos serão divididos entre tais flechas.
Flechas Perfuram todos Alvos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
150% mais Dano com Acertos e Afecções por Estágio
Máximo de 5 Estágios
Deixa 1 Esporo por Estágio
Cada Esporo dispara 9 Flechas de Espinho
Projéteis de Espinhos causam (50—60)% menos Dano
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Cada Esporo dispara +(0—2) Flechas de Espinho
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Scourge Arrow
Level Effect /40
Implicit
Máximo de 5 Estágios\nDeixa 1 Esporo por Estágio
Cada Esporo dispara 9 Flechas de Espinho
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
150% mais Dano com Acertos e Afecções por Estágio
Flechas Perfuram todos Alvos
NívelRequer NívelDesManaBase DamageProjéteis de Espinhos causam 60% menos DanoExperiência
12867448.7%, 48.7%, 48.7%60199,345
23173449.5%, 49.5%, 49.5%59285,815
33479450.5%, 50.5%, 50.5%59401,344
43785451.4%, 51.4%, 51.4%58554,379
54092452.1%, 52.1%, 52.1%58477,437
64296453%, 53%, 53%57583,786
744100454%, 54%, 54%57710,359
846104454.7%, 54.7%, 54.7%561,355,511
948109555.6%, 55.6%, 55.6%561,138,877
1050113556.4%, 56.4%, 56.4%551,368,233
1152117557.4%, 57.4%, 57.4%551,638,338
1254121558.1%, 58.1%, 58.1%541,956,648
1356125559%, 59%, 59%543,655,184
1458130559.7%, 59.7%, 59.7%533,017,327
1560134560.7%, 60.7%, 60.7%537,759,995
1662138561.6%, 61.6%, 61.6%5215,138,193
1764142562.4%, 62.4%, 62.4%5226,083,825
1866146563.2%, 63.2%, 63.2%5162,620,247
1968151564.1%, 64.1%, 64.1%51211,708,088
2070155565%, 65%, 65%50
2172565.7%, 65.7%, 65.7%50
2274566.7%, 66.7%, 66.7%49
2376567.6%, 67.6%, 67.6%49
2478668.4%, 68.4%, 68.4%48
2580669.2%, 69.2%, 69.2%48
2682670.2%, 70.2%, 70.2%47
2784671%, 71%, 71%47
2886671.9%, 71.9%, 71.9%46
2988672.6%, 72.6%, 72.6%46
3090673.6%, 73.6%, 73.6%45
3191673.9%, 73.9%, 73.9%45
3292674.4%, 74.4%, 74.4%44
3393674.9%, 74.9%, 74.9%44
3494675.2%, 75.2%, 75.2%43
3595675.7%, 75.7%, 75.7%43
3696676%, 76%, 76%42
3797676.5%, 76.5%, 76.5%42
3898677%, 77%, 77%41
3999677.4%, 77.4%, 77.4%41
40100677.9%, 77.9%, 77.9%40
Attribute /13

Flecha Virulenta

NomeExibir Descrições Completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymHit, Pierce, Afecção
IdScourgeArrow
DropLevel 28
BaseType Flecha Virulenta
Class Gemas de Habilidades
ArmaArcos
TargetTypes, ROTATE_TO_TARGET,
TypeAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Damage, Channel, Chaos
BuffIconVirulentArrowSkillIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemScourgeArrow
ActiveSkillsCodescourge_arrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)remove enemy flask charge on hit % chance [50]
Flecha Virulenta
Nível: (1—20)
Custo: (4—5) Mana
Velocidade de Ataque: 190% de base
Dano de Ataque: (49—65)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (49—65)%
Velocidade de Projétil: 48.9 metres per Second
Requer Nível (28—70), (67—155) Des
Requer Arcos
Canalize para infundir uma flecha com caos, ganhando estágios enquanto segura. Libera para dispará-la, deixando um rastro de esporos em seu caminho. Cada esporo floresce, disparando flechas de espinhos, que viajam por um curto período antes de se dissipar. Modificadores que concedem projéteis adicionais apenas serão aplicados às flechas iniciais, e os esporos serão divididos entre tais flechas.
Flechas Perfuram todos Alvos
60% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
150% mais Dano com Acertos e Afecções por Estágio
Máximo de 5 Estágios
Deixa 1 Esporo por Estágio
Cada Esporo dispara 9 Flechas de Espinho
Projéteis de Espinhos causam (50—60)% menos Dano
override turn duration ms [100]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Cada Esporo dispara +(0—2) Flechas de Espinho
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Scourge Arrow
Supported By /130
  • Active Type: Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Damage, Channel, Chaos
  • AddedLightningDamage
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    IceSpear
    Lança Gélida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Pierce
    Suporte: Atravessar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    FreezingPulse
    Pulso Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    TempestShield
    Escudo Tempestuoso
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LightningArrow
    Flecha Relampejante
    Suporta habilidades de ataque.
    Haste
    Ímpeto
    Suporta habilidades de ataque.
    BearTrap
    Armadilha de Urso
    Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
    ChancetoFlee
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    FireTrap
    Armadilha Flamejante
    Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
    Flammability
    Flamabilidade
    Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
    FrostBite
    Congelabilidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    SmokeBomb
    Mina de Fumaça
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    CastOnDmgTaken
    Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    UnboundAilments
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta habilidades de ataque.
    Sweep
    Arrastão Infernal
    Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
    DetonateDead
    Arma Espectral Giratória
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    MultipleAttacksPlus
    Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    GreenRainPlus
    Suporte Desperto: Nova de Flechas
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    CastOnCritPlus
    Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    ChainPlus
    Suporte Desperto: Ricochete
    Suporta habilidades de ataque.
    ColdPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    DivineCryGem
    Clamor do Mago de Batalha
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    SoulfeastGem
    Ritual Proibido
    Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
    Mastery
    Joia Prismática
    Suporta habilidades de ataque.
    ObliterationSupport
    Aniquilação (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    IntelligenceGem
    Infusão de Dano
    Suporta habilidades de ataque.
    BloodRage
    Fúria Sangrenta
    Suporta habilidades de projétil.
    Ignite
    Gelofogo
    Suporta habilidades de projétil.
    RighteousFire
    Círculo Ardente
    Suporta habilidades de projétil.
    FireWeapon
    Arma de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Discharge
    Descarga
    Suporta habilidades de projétil.
    Trap
    Suporte: Armadilha
    Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
    ShockNova
    Nova Elétrica Renovada
    Suporta habilidades de projétil.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina Congelante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    ConversionTrap
    Armadilha Conversora
    Suporta habilidades de projétil.
    Blind
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ReturnProjectiles
    Suporte: Projéteis Retornados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Conductivity
    Condutividade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    multipleattacks
    Suporte: Ataques Múltiplos
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    Splash
    Suporte: Propagar Dano
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    PowerCharges
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta habilidades de projétil.
    SlowerProjectiles
    Suporte: Projéteis Lentos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    ColdResistAura
    Pureza Glacial
    Suporta habilidades de projétil.
    Barrage
    Barragem
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    ConvocationWhite
    Convocação
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    VaalRighteousFire
    Círculo Ardente Vaal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RainOfBlades
    Chuva de Lâminas
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de Cerco
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    EtherealKnives
    Lâminas Sombrias
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SlashTotemGem
    Retalhador Ancestral
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    ElementalFocus
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Brutality
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Ruthless
    Suporte: Impiedade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBurst
    Tormenta Explosiva
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    StormBarrier
    Suporte: Canalização Infundida
    Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
    FlamethrowerTrap
    Armadilha Lança-Chamas
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
    VaalQuakeSlam
    Terremoto Vaal
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    MultipleTotems
    Suporte: Totens Múltiplos
    Suporta habilidades de ataque.
    OffensiveMinion
    Suporte: Frenesi Faminto
    Suporta habilidades de ataque.
    GreenRainSupportGem
    Suporte: Nova de Flechas
    Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
    GreaterVolleySupport
    Suporte: Grande Rajada
    Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
    VoidManipulationPlus
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AddedChaosDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    AddedLightningDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
    AurifyPlus
    Suporte Desperto: Blasfêmia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    CastWhileChannelingPlus
    Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ControlledDestructionPlus
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
    CurseOnHitPlus
    Suporte Desperto: Toque Maldito
    Suporta habilidades de projétil.
    ElementalFocusPlus
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    IncreasedAOEPlus
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    LightningPenetrationPlus
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta habilidades de ataque com projéteis.
    ImmortalCall
    Projéteis Elementais
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    basicdex
    Joia Viridiana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    NewGemBase3
    Joia Ramificadora Grande
    Suporta habilidades de Ataque.
    CobraLash
    Cristais Cadentes
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    CullingStrike
    Exterminar os Fracos (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
    Fireball
    Ordem: Venha até mim!
    Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
    LethalDoseSupport
    Dose Letal (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    UnholyTrinitySupport
    Tríade Profana (Reforço)
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    TornadosSupportGem
    Reforço Rajada de Vento
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    ReducedManaCost
    Suporte: Inspiração
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Spark
    Faísca
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Stun
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RaiseSpectre
    Evocar Espectro
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AssassinsMark
    Marca do Assassino
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    MoltenShell
    Escudo Flamejante
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Totem
    Suporte: Totem de Magia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Flamethrower
    Incinerar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Cyclone
    Ciclone
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Empower
    Suporte: Maximizar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    AnimateArmour
    Animar Guardião
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    VaalArc
    Arco Elétrico Vaal
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    SeismicCrySkillGem
    Clamor Sísmico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    LighteningTouch
    Corrente Estática
    Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
    SlamTotemGem
    Chefe Guerreiro Ancestral
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    DeadlyAilments
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    VileToxins
    Suporte: Toxinas Letais
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    Immolate
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    ArcaneSurge
    Suporte: Fúria Arcana
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SkeletalChains
    Pacto Sombrio
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    CorpseEruption
    Cremação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    CorpseWarp
    Troca de Corpos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    IceSiphon
    Armadilha Sifão de Gelo
    Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    FleshOffering
    Oferenda de Carne Vaal
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    ArmageddonBrand
    Runa do Armagedom
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    WhirlingBlades
    [DNT] Quick Block
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    MinionDamagePlus
    Suporte Desperto: Dano do Lacaio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    SpellCascadePlus
    Suporte Desperto: Cascata Mágica
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    UnboundAilmentPlus
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
    UnleashPlus
    Suporte Desperto: Libertar
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    EmpowerPlus
    Suporte Desperto: Maximizar
    Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
    Enlightenplus
    Suporte Desperto: Iluminar
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    InfernalLegionSupportGem
    Suporte: Legião Infernal
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    ZigZagWandSkill
    Tiro Cinético
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    WhirlingBlades
    [DNT] Coiling Assault
    Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
    PetrifiedBloodGem
    Sangue Petrificado
    Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Devour
    Suporte: Devorar
    Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    AutoCastInstantWarcry
    Clamores Automáticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    RivetedEye
    Joia do Olho Hipnótico
    Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abraço Gentil
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Instabilidade Cinética Maior (Reforço)
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Devour
    Devorar Maior (Reforço)
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
    KineticInstabilitySupportGem
    Reforço Instabilidade Cinética
    Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
    LivingLightningSupportGem
    Reforço Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    NewGemBase1
    Joia Ramificadora Pequeno
    Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
    Microtransações /3
    NightLotusScourgeArrow
    Efeito: Flecha Virulenta de Lótus Noturna
    Sua Flecha Virulenta recebe um Efeito da Flor de Lótus.
    CelestialScourgeArrowEffect
    Efeito: Flecha Virulenta Celestial
    Sua Flecha Virulenta recebe um Efeito Celestial.
    StygianScourgeArrowEffect
    Efeito: Flecha Virulenta Estígia
    Sua Flecha Virulenta recebe um Efeito Estígio.
    Flecha Virulenta
    Você está carregando uma flecha com energia verdejante.
    override_turn_duration_ms
    Scourge Arrow
    Attribute /7

    virulent_arrow_counter

    NomeExibir Descrições Completas
    CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação · Mágico: 1xOrbe da Alteração · Raro: 3xOrbe da Alquimia · unico: 5xOrbe do Caos
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    Codeoverride turn duration ms
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3

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    Edit

    Scourge Arrow


    Scourge Arrow is a channelling bow attack skill. Channelling the skill charges up an arrow that creates spore pods as the arrow travels when released. The pods explode to fire thorn arrows around them. The arrow and pods deal physical damage converted to chaos damage.



    Skill functions and interactions

    Additional arrows (from support gems and items like Death's Harp) apply to the primary arrow, instead of the thorn arrows. Additional arrows cause spore pods to distribute evenly among each primary arrow, rather than in a line from player. Having more arrows than pods will not cause additional pods to spawn. Therefore at 5 stages Scourge Arrow will spawn 5 pods — if the player has 6 total arrows (5 additional) one of the arrows will not spawn a pod.

    The distance between each spore pod can be increased by releasing the channel while mouse cursor is near the edge of your screen. With 4 additional arrows, the spore pods spawn in a cluster near your mouse cursor.

    When used with Ballista Totem Support, the totem will fully charge then shoot once, then follow it up with a low or uncharged shot, before attempting a full charge again, possibly based on its total attack speed.

    Primary arrow collision: If a primary arrow disappears (e.g. because of collision with wall/obstacle) before all pods for that primary arrow are spawned, the rest of the pods will not spawn.

    Point Blank interaction: The thorn arrows are all continuations of the original arrow from the character to the point the pods were placed. Therefore the distance travelled used for Point Blank's calculation is the total of how far the original arrow travelled to place the pod, plus how far the thorn arrow travelled after being fired from the pod.

    Shotgunning: From a single attack, multiple thorn arrows from different pods can hit the same target, but multiple thorn arrows from the same pod cannot hit the same target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Scourge Arrow now has 30% Damage Effectiveness at gem level 1 (previously 28%), up to 40% at gem level 20 (previously 35%).
  • 3.13.0
  • Anomalous Scourge Arrow now causes each Spore Pod to fire 0.05 additional Thorn Arrows per 1% gem quality (from 0.1 per 1% quality).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality
  • 3.9.0
  • Now deals 28% of base damage at gem level 1 (from 40%), up to 35% at gem level 20 (from 49%).
  • Now adds 20 to 30 Chaos Damage at gem level 1, up to 113 to 169 at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Clarified the Piercing behaviour on the gem.
  • 3.6.0
  • Now has the "Chaos" gem type.
  • 3.5.1b
  • Reduced the mana cost of Scourge Arrow to be more in line with other channelled attack skills.
  • 3.4.2
  • Additional Projectiles now apply to the primary arrow instead of the thorn arrows. The number of thorn arrows at lower levels has been increased to compensate. Pods are now distributed evenly among all primary projectiles.
  • 3.4.0
  • Scourge Arrow has been added to the game.

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