Clamor Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (14—19) Mana
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 Seg
Requer Nível (16—70), (41—155) For
Executa um clamor, provocando os inimigos à atacar o usuário e impelindo ataques de impacto subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta sua armadura e ponto de atordoamento.
200% de aumento da Distância do Empurrão
Duração base é de (2.5—3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0—38)%
Empurra e Interrompe Inimigos em uma pequena Área
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Buff concede 5% mais Armadura por cada 5 de Poder, contando um máximo de 25 de Poder
Buff concede Ponto de Atordoamento aumentado em 15% por cada 5 de Poder, contando um máximo de 25 de Poder
Impele os próximos 6 Ataques de Pancada Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos têm 50% mais Área de Efeito
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—40)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Seismic Cry
Missão /2
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 2 | Invasores de Preto | Quest Reward | Marauder · Duelista |
| 2 | A Raiz do Problema | Yeena | Duelista · Marauder · Herdeira · Templário |
Espécie
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 8000 |
| Impele os próximos 6 Ataques de Pancada Corpo a Corpo que você executar |
| Buff concede 5% mais Armadura por cada 5 de Poder, contando um máximo de 25 de Poder |
| Buff concede Ponto de Atordoamento aumentado em 15% por cada 5 de Poder, contando um máximo de 25 de Poder |
| Ataques Impelidos têm 50% mais Área de Efeito |
| Empurra e Interrompe Inimigos em uma pequena Área |
| Conta o Poder total de Inimigos no Alcance |
| Nível | RequerNível | For | Mana | Base Damage | Velocidade de Clamor aumentada em #% | Duração base é de 2.5 segundos | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 14 | 100%, 100%, 100% | 2.5 | 49,725 | |
| 2 | 20 | 50 | 14 | 100%, 100%, 100% | 2 | 2.5 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 15 | 100%, 100%, 100% | 4 | 2.6 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 15 | 100%, 100%, 100% | 6 | 2.6 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 15 | 100%, 100%, 100% | 8 | 2.7 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 15 | 100%, 100%, 100% | 10 | 2.7 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 16 | 100%, 100%, 100% | 12 | 2.8 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 16 | 100%, 100%, 100% | 14 | 2.8 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 16 | 100%, 100%, 100% | 16 | 2.9 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 16 | 100%, 100%, 100% | 18 | 2.9 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 17 | 100%, 100%, 100% | 20 | 3 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 17 | 100%, 100%, 100% | 22 | 3 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 17 | 100%, 100%, 100% | 24 | 3.1 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 18 | 100%, 100%, 100% | 26 | 3.1 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 18 | 100%, 100%, 100% | 28 | 3.2 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 18 | 100%, 100%, 100% | 30 | 3.2 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 19 | 100%, 100%, 100% | 32 | 3.3 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 19 | 100%, 100%, 100% | 34 | 3.3 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 19 | 100%, 100%, 100% | 36 | 3.4 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 19 | 100%, 100%, 100% | 38 | 3.4 | |
| 21 | 72 | 20 | 100%, 100%, 100% | 40 | 3.5 | ||
| 22 | 74 | 20 | 100%, 100%, 100% | 41 | 3.5 | ||
| 23 | 76 | 20 | 100%, 100%, 100% | 42 | 3.6 | ||
| 24 | 78 | 20 | 100%, 100%, 100% | 43 | 3.6 | ||
| 25 | 80 | 21 | 100%, 100%, 100% | 44 | 3.7 | ||
| 26 | 82 | 21 | 100%, 100%, 100% | 45 | 3.7 | ||
| 27 | 84 | 21 | 100%, 100%, 100% | 46 | 3.8 | ||
| 28 | 86 | 21 | 100%, 100%, 100% | 47 | 3.8 | ||
| 29 | 88 | 22 | 100%, 100%, 100% | 48 | 3.9 | ||
| 30 | 90 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49 | 3.9 | ||
| 31 | 91 | 22 | 100%, 100%, 100% | 49 | 3.9 | ||
| 32 | 92 | 22 | 100%, 100%, 100% | 50 | 4 | ||
| 33 | 93 | 22 | 100%, 100%, 100% | 50 | 4 | ||
| 34 | 94 | 22 | 100%, 100%, 100% | 51 | 4 | ||
| 35 | 95 | 23 | 100%, 100%, 100% | 51 | 4 | ||
| 36 | 96 | 23 | 100%, 100%, 100% | 52 | 4.1 | ||
| 37 | 97 | 23 | 100%, 100%, 100% | 52 | 4.1 | ||
| 38 | 98 | 23 | 100%, 100%, 100% | 53 | 4.1 | ||
| 39 | 99 | 23 | 100%, 100%, 100% | 53 | 4.1 | ||
| 40 | 100 | 23 | 100%, 100%, 100% | 54 | 4.2 |
Attribute /12
Clamor Sísmico
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Knockback, Stun, Exert, Impacto, Corpo a Corpo, Clamor, Armadura, Buff, Distance |
| Id | SeismicCry |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Clamor Sísmico |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any |
| Type | Buff, Area, Duration, Warcry, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSeismicCry |
| ActiveSkillsCode | seismic_cry |
| Reference |
Clamor Sísmico
Nível: (1—20)
Custo: (14—19) Mana
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 Seg
Requer Nível (16—70), (41—155) For
Executa um clamor, provocando os inimigos à atacar o usuário e impelindo ataques de impacto subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta sua armadura e ponto de atordoamento.
200% de aumento da Distância do Empurrão
Duração base é de (2.5—3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0—38)%
Empurra e Interrompe Inimigos em uma pequena Área
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
Buff concede 5% mais Armadura por cada 5 de Poder, contando um máximo de 25 de Poder
Buff concede Ponto de Atordoamento aumentado em 15% por cada 5 de Poder, contando um máximo de 25 de Poder
Impele os próximos 6 Ataques de Pancada Corpo a Corpo que você executar
Ataques Impelidos têm 50% mais Área de Efeito
base deal no attack damage [1]
base deal no secondary damage [1]
base deal no spell damage [1]
cannot cancel skill before contact point [1]
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Velocidade de Recarga aumentada em (0—40)%
Coloque em um encaixe de item para ganhar esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Seismic Cry
Supported By /23
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Ordens Urgentes
Suporta habilidades de clamor.
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Suporte: Clamor Corrompedor
Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Torre Óssea (Reforço)
Reforça habilidades de clamor usadas por você.
Chamado Abençoado (Reforço)
Reforça clamores não ativáveis. Esses clamores criam um chão consagrado, mas têm sua área de efeito e seu tempo de recarga reduzidos.
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /2
Clamor Sísmico
Você aumentou a armadura e o limite de atordoamento.
stun_threshold_+%
armour_+%_final_from_seismic_cry_buff
Seismic Cry
Attribute /3
seismic_cry
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 37 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | armour +% final from seismic cry buff |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | stun threshold +% |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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Seismic Cry
Seismic Cry is a warcry skill that taunts nearby enemies, interrupts and Knockback, and provides a buff that grants reduced enemy stun threshold, based on the power of nearby enemies. It also causes your next slam attacks to be Exerted, giving them bonus area of effect that also increases with each exerted attack you make.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.15.0 |
|
| 3.14.0 |
|
| 3.11.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













































