Provocar
Nível: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
Nível | Requer Nível | Experiência | |
---|---|---|---|
1 | 0 |
Attribute /5
Taunt
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Taunt |
TargetTypes | Enemy |
ActiveSkillsCode | taunt |
Supported By /0
Taunt monstro /8
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Presa de Greust | monster no drops or experience [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Presa de Greust | monster no drops or experience [1] | Y |
Mártir de Alira | monster no drops or experience [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Mártir de Alira | monster no drops or experience [1] | Y |
Devoto de Oak | monster no drops or experience [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Devoto de Oak | monster no drops or experience [1] | Y |
Escravo de Kraityn | monster no drops or experience [1] 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | Y |
Escravo de Kraityn | monster no drops or experience [1] | Y |
Qualquer Habilidade /4
Gema de Suporte /1
Item mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Criação | 68 | Sufixo | (15–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um Inimigo | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (5–6)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 70 | Sufixo | (7–8)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | (9–10)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Lacaios têm (11–13)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | Cintos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios têm (14–16)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | Cintos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios têm (17–19)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | Cintos 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (11–15)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (16–20)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (21–25)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | Axe 200 Normal 0 |
Encantamento de Mod /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | Encantamento | Inimigos Provocados por você causam 5% menos Dano em Área Dano | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | cannot be taunted when taunted ms [0] | ||
1 | Único | cannot be taunted when taunted ms [8000] | ||
1 | Único | cannot be taunted [1] | ||
1 | Único | Inimigos Provocados por você causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos | ||
1 | Único | 100% de chance de Provocar ao Acertar |
Abyss Jewel mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Provocação | 32 | Sufixo | (3–5)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
da Provocação | 65 | Sufixo | (6–8)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
da Distração | 32 | Sufixo | Lacaios têm (3–5)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
da Distração | 65 | Sufixo | Lacaios têm (6–8)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaio | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
Mapa mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Imparável | 1 | Prefixo | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
Imparável | 1 | Prefixo | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Velocidade | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
Imparável | 1 | Prefixo | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | Normal 1000 |
Heist Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Imparável | 46 | Prefixo | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade | Normal 650 |
Outros mods /5
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Provoca Inimigos próximos ao usar | ||
do Chefe Guerreiro | 45 | Charm | Sufixo | Totens Provocam Inimigos ao redor deles por 2 segundos quando Convocados | str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Campeão | 1 | Charm | Prefixo | (10–19)% de chance de Provocar ao Acertar | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Campeão | 60 | Charm | Prefixo | (20–30)% de chance de Provocar ao Acertar | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Imparável | 1 | UberMap | Prefixo | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
Item /2
Cinto Mecânico
Requer Nível 70
Ativa Convocar Contração Provocadora Nível 20 ao usar um Frasco
Frasco de Basalto
Dura 8 Segundo
Consome 40 de 60 Cargas na utilização
Atualmente tem 60 Cargas
20% mais Armadura
Requer Nível 27
Provoca Inimigos próximos ao usar
Único /5
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Passive /1
Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
100% de chance de Provocar ao Acertar
Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Joia de Grupo Passive /5
Inimigos Provocados por seus Clamores são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Zumbis Erguidos têm 5% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar
Zumbis Erguidos têm 5% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Provocados aumentada em 40%
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
Dano de Projétil aumentado em 35%
10% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Projéteis
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
10% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Projéteis
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
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Taunt
Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.
When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.
Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.
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