Taunt monstro /8 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Presa de Greustmonster no drops or experience [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Presa de Greustmonster no drops or experience [1]Y
Mártir de Aliramonster no drops or experience [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Mártir de Aliramonster no drops or experience [1]Y
Devoto de Oakmonster no drops or experience [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Devoto de Oakmonster no drops or experience [1]Y
Escravo de Kraitynmonster no drops or experience [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Escravo de Kraitynmonster no drops or experience [1]Y
Provocar
Nível: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
NívelRequerNívelExperiência
10
Attribute /5

Taunt

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 10000xOuro
AcronymIgnite
BaseType Taunt
TargetTypesEnemy
ActiveSkillsCodetaunt
Supported By /0
IconNome
Item mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Criação68Sufixo(15–30)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um Inimigo2h_axe_shaper 1000
Normal 0
da Cruzada68Sufixo(5–6)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
da Cruzada70Sufixo(7–8)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
da Cruzada73Sufixo(9–10)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideLacaios têm (11–13)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque LacaioCintos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios têm (14–16)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque LacaioCintos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios têm (17–19)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque LacaioCintos 500
Normal 0
45ScourgeUpside(11–15)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques AtaqueAxe 200
Normal 0
68ScourgeUpside(16–20)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques AtaqueAxe 200
Normal 0
68ScourgeUpside(21–25)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques AtaqueAxe 200
Normal 0
Encantamento de Mod /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
83EncantamentoInimigos Provocados por você causam 5% menos Dano em Área DanoCintos 1
Normal 0
Monstros mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicocannot be taunted when taunted ms [0]
1unicocannot be taunted when taunted ms [8000]
1unicocannot be taunted [1]
1unicoInimigos Provocados por você causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Abyss Jewel mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Provocação32Sufixo(3–5)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueabyss_jewel_melee 800
Normal 0
da Provocação65Sufixo(6–8)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueabyss_jewel_melee 400
Normal 0
da Distração32SufixoLacaios têm (3–5)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
da Distração65SufixoLacaios têm (6–8)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
Mapa mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Velocidade
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
Normal 1000
Heist Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Imparável46PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
Normal 650
Outros mods /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskunicoProvoca Inimigos próximos ao usar
do Chefe Guerreiro45CharmSufixoTotens Provocam Inimigos ao redor deles por 2 segundos quando Convocadosstr_animal_charm 500
Normal 0
de Campeão1CharmPrefixo(10–19)% de chance de Provocar ao Acertardex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Campeão60CharmPrefixo(20–30)% de chance de Provocar ao Acertardex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Item /2
Cinto Mecânico
Requer Nível 56
Ativa Convocar Contração Provocadora Nível 20 ao usar um Frasco
Frasco de Basalto
Dura 8 Segundo
Consome 40 de 60 Cargas na utilização
Atualmente tem 60 Cargas
20% mais Armadura
Requer Nível 27
Provoca Inimigos próximos ao usar
unico /5
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110–130)%
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Passive /1
Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Chefe Guerreiro
Personagem: Marauder
Recupera 25% do Dano Sofrido pelos seus Totens como Vida
Totens Regeneram 1 de Vida por segundo por cada 4 da sua Recuperação de Vida por segundo da Regeneração
Totens Provocam Inimigos ao redor deles por 4 segundos quando Convocados
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
100% de chance de Provocar ao Acertar
Dano sofrido reduzido em 10% se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 20% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 20%
Inimigos Provocados por você não podem Evadir Ataques
Joia de Grupo Passive /5
Inimigos Provocados por seus Clamores são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Zumbis Erguidos têm 5% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Provocados aumentada em 40%
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
Dano de Projétil aumentado em 35%
10% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Projéteis
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)

Community Wiki

Edit

Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.

When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.