MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Provocar
taunt
Taunt
Level Effect /1
NívelRequerNívelExperiência
10
Attribute /3

Taunt

NomeExibir Descrições Completas
BaseType Taunt
TargetTypesEnemy
ActiveSkillsCodetaunt
Supported By /9
ReducedManaCost
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
Empower
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
EmpowerPlus
Suporte Desperto: Maximizar
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
LifeTap
Suporte: Fonte de Vida
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
enhance
Suporte: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
enhanceplus
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Enlighten
Suporte: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Enlightenplus
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Eclipse
Eclipse (Reforço)
Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Taunt monstro /4
Qualquer Habilidade /18
EnduringCry
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
DecoyTotem
Convoca um totem que provoca os monstros inimigos a atacá-lo.
SummonElemental
Convoca um crânio flamejante de curta duração que avança em inimigos próximos e os ataca rapidamente, convertendo todo o seu dano físico para dano de fogo. Inimigos não combaterão estes espíritos diretamente e podem passar por eles.
SummonElemental
Convoca um crânio flamejante de curta duração que avança em inimigos próximos e os ataca rapidamente, convertendo todo o seu dano físico para dano de fogo. Inimigos não combaterão estes espíritos diretamente e podem passar por eles.
HeraldOfAgonyGem
Concede um bônus de mais dano de envenenamento e uma chance de causar envenenamento. Ao envenenar um inimigo enquanto possui esse bônus, você recebe Virulência, e convoca um Rastejador Agonizante que utiliza ataques de projétil e área. Você perderá Virulência com o tempo, numa velocidade que aumenta dependendo da quantidade de Virulência que você possui. O lacaio morrerá quando você não possuir mais Virulência.
RetaliationRageWarecryWarcry
Retalhe contra um acerto selvagem com um clamor, provocando todos os inimigos próximos para atacar o usuário. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede fúria e impede que a fúria seja perdida. Lacaios não podem ganhar fúria.
RallyingCrySkillGem
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Dá aos Aliados próximos um buff baseado no dano da sua arma.
InfernalCry
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
RockGolem
Invoca um Golem Pétreo que concede regeneração de vida e defesas. Além de atacar corpo a corpo, ele pode fazer uma investida giratória e desferir uma pancada poderosa que pode provocar inimigos.
RockGolem
Convoca um Golem de Pedra. Além do seu golpe corpo a corpo, o Golem usa uma investida de rolamento e um impacto poderoso que pode provocar inimigos.
RockGolem
Convoca um Golem de Pedra que sofre uma porção do dano corpo a corpo que você receber dos acertos inimigos na vida do Golem antes da sua. Além do seu golpe corpo a corpo, o Golem usa uma investida de rolamento e um impacto poderoso que pode provocar inimigos.
HolyRelic
Convoca uma Relíquia Sagranda que fica próxima à você. Ao acertar um inimigo com um ataque, a Relíquia Sagrada ativa uma magia em nova que causa dano físico aos inimigos e concede regeneração de vida aos aliados na área ao seu redor. Tal regeneração é maior quando aplicada à lacaios.
HolyRelic
Convoca uma Relíquia Sagranda que fica próxima à você. Ao acertar um inimigo com um ataque, a Relíquia Sagrada ativa uma magia com uma pequena recarga que causa dano físico aos inimigos em uma área ao redor de um inimigo próximo.
IntimidatingCry
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequêntes. O usuário e aliados próxiomos ganham um buff que concede velocidade de movimento.
SeismicCrySkillGem
Executa um clamor, provocando os inimigos à atacar o usuário e impelindo ataques de impacto subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta sua armadura e ponto de atordoamento.
AncestralCry
Executa um clamor, provocando todos os inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques de golpe subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que concede resistências elementais.
GeneralsCry
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e convocando Guerreiros Ilusórios dos cadáveres próximos. Cada um dos Guerreiros Ilusórios utiliza um ataque conectado uma vez antes de se dissiparem.
DivineCryGem
Executa um clamor, provocando inimigos para atacar seu usuário e impelir ataques subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta a chance de golpes críticos.
Gema de Suporte /1
DefensiveMinion
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Item mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Criação68Sufixo(1530)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Provocar um Inimigo2h_axe_shaper 1000
default 0
da Cruzada68Sufixo(56)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
da Cruzada70Sufixo(78)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
da Cruzada73Sufixo(910)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
45ScourgeUpsideLacaios têm (1113)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaiobelt 500
default 0
68ScourgeUpsideLacaios têm (1416)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaiobelt 500
default 0
68ScourgeUpsideLacaios têm (1719)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaiobelt 500
default 0
45ScourgeUpside(1115)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe 200
default 0
68ScourgeUpside(1620)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe 200
default 0
68ScourgeUpside(2125)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueaxe 200
default 0
Encantamento de Mod /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
83EncantamentoInimigos Provocados por você causam 5% menos Dano em Área Danobelt 1
default 0
Monstros mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicocannot be taunted when taunted ms [0]
1unicocannot be taunted when taunted ms [8000]
1unicocannot be taunted [1]
1unicoInimigos Provocados por você causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
1unicoProvocar ao Atingir
Abyss Jewel mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Provocação32Sufixo(35)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueabyss_jewel_melee 800
default 0
da Provocação65Sufixo(68)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataqueabyss_jewel_melee 400
default 0
da Distração32SufixoLacaios têm (35)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 800
default 0
da Distração65SufixoLacaios têm (68)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques Ataque Lacaioabyss_jewel_summoner 400
default 0
Mapa mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 650
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Velocidade
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
default 0
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
default 0
Imparável1PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
has_uber_map_prefix 78
default 0
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
default 1000
Golpe Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Imparável46PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
default 650
Outros mods /6
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskunicoProvoca Inimigos próximos ao usar
do Chefe Guerreiro45CharmSufixoTotens Provocam Inimigos ao redor deles por 2 segundos quando Convocadosstr_animal_charm 500
default 0
do Campeão1CharmPrefixo(1019)% de chance de Provocar ao Atingirdex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
do Campeão60CharmPrefixo(2030)% de chance de Provocar ao Atingirdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
da Provocação66GraftSufixoLacaios invocados por este enxerto têm (1020)% de chance de provocar inimigos ao atingirgraft_tul_summon 300
default 0
Imparável1MapDeepwaterChartPrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Velocidade de Movimento dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do Valor base
Quantidade de itens encontrados nas áreas adjacentes aumentada em 32%
Velocidade
chart 300
default 0
Item /2
stone
Frasco de Basalto
Dura 8 Segundo
Consome 40 de 60 Cargas na utilização
Atualmente tem 60 Cargas
20% mais Armadura
Requer Nível 27
Provoca Inimigos próximos ao usar
FungusZombieCorpse
Saco de Carne Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Lacaios do dono têm Vida máxima aumentada em 40%
unico /6
Aldhih
Requer Nível 26, 39 Des, 56 Int
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Redblade
Requer Nível 44
Possui 1 Encaixes
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(3040) de Força
Dano de Fogo aumentado em (2030)%
+(3040) de Vida máxima
RedbladeBanner
Requer Nível 35, 87 For
+(2030) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80100)%
+(5060) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
85482
Requer Nível 44
+(2535) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (610)%
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1723)% de Resistência a Caos
Lacaios têm 5% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
Seus Lacaios espalham Solo Cáustico ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Allure
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110130)%
Adiciona (1520) a (3040) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
TheHollowFortress
Requer Nível 64, 159 For
+(3040) de Vida máxima
Armadura aumentada em (120240)%
+(510)% de Chance de Bloqueio
Totens que seriam mortos pelos inimigos se tornam Totens Espectrais por 8 segundos
Habilidades usadas por Totens Espectrais causam -(4050)% de dano
Máximo de (35) Totens Espectrais
Postura Inabalável
(Totens Espectrais são intangíveis, inatingíveis e invulneráveis, têm 1 de vida máxima e não podem provocar inimigos. Eles deixam de ser considerados totens invocados, mas os modificadores que afetam totens também afetam Totens Espectrais)
(Não pode Evadir Ataques inimigos. Não pode ser Atordoado)
Passive /2
Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Concede a habilidade Reflexão Enevoada de nível 20
unique insanity do weird things [1]
(Você corre para trás, deixando uma cópia enevoada sua que provoca inimigos próximos por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, aplicará uma penalidade em uma área, fazendo com que os alvos afetados sofram dano aumentado em 30% e causem -30% de dano por 4 segundos)
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Provocar ao Atingir
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 15%
Inimigos Provocados por você não podem Evadir Ataques
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Ascensão: Notável
Personagem: Herdeira
Seu mercenário provoca ao atingir
Seu mercenário tem o efeito das auras não maldições das habilidades aumentado em 50%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Joia de Grupo Passive /5
Inimigos Provocados por seus Clamores são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 25%
Zumbis Erguidos têm 5% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Provocados aumentada em 40%
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 6%
Dano de Projétil aumentado em 35%
10% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Projéteis
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Joia Atemporal Passive /4
(23)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Lacaios têm (23)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Lacaios têm (23)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(23)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Joia Atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
AbyssMurderousNotável
(38)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataquesabyss_murderous_notable_8
AbyssGhastlyNotável
Lacaios têm (35)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataquesabyss_ghastly_notable_7
AbyssSpecialNotável
(38)% de chance de Provocar Inimigos ao Acertar com Ataquesabyss_special_notable_10
AbyssSpecialNotável
Lacaios têm (35)% de chance de Provocar ao Acertar com Ataquesabyss_special_notable_60

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Edit

Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.

When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.


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