Taunt 몬스터 /8 ⍟
이름속성 부여Spectre
그루스트의 엄니monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
그루스트의 엄니monster no drops or experience [1]Y
알리라의 순교자monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
알리라의 순교자monster no drops or experience [1]Y
오크의 헌신자monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
오크의 헌신자monster no drops or experience [1]Y
크레이틴의 예속자monster no drops or experience [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
크레이틴의 예속자monster no drops or experience [1]Y
도발
레벨: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
레벨요구 사항레벨경험치
10
Attribute /5

Taunt

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 10000x골드
AcronymIgnite
BaseType Taunt
TargetTypesEnemy
ActiveSkillsCodetaunt
Supported By /0
Icon이름
아이템 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 형성68접미어적 도발 시 (15–30)%의 확률로 인내 충전 획득2h_axe_shaper 1000
Normal 0
- 십자군68접미어공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 도발 공격axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
- 십자군70접미어공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 도발 공격axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
- 십자군73접미어공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 도발 공격axe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수허리띠 500
Normal 0
68ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수허리띠 500
Normal 0
68ScourgeUpside소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수허리띠 500
Normal 0
45ScourgeUpside공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격Axe 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격Axe 200
Normal 0
68ScourgeUpside공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격Axe 200
Normal 0
속성 부여 인챈트 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
83인챈트플레이어가 도발한 적이 주는 범위 피해 5% 감폭 피해허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유cannot be taunted when taunted ms [0]
1고유cannot be taunted when taunted ms [8000]
1고유cannot be taunted [1]
1고유플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 도발32접미어공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 도발 공격abyss_jewel_melee 800
Normal 0
- 도발65접미어공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 도발 공격abyss_jewel_melee 400
Normal 0
- 교란32접미어소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
- 교란65접미어소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수abyss_jewel_summoner 400
Normal 0
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
속도
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
폭주1접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
속도
Normal 1000
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
폭주46접두어몬스터 도발 면역
몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
속도
Normal 650
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유사용 시 주변의 적 도발
- 치프틴45Charm접미어토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발str_animal_charm 500
Normal 0
챔피언의1Charm접두어명중 시 (10–19)%의 확률로 도발dex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
챔피언의60Charm접두어명중 시 (20–30)%의 확률로 도발dex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
아이템 /2
기계 경보 허리띠
요구 사항 레벨 56
플라스크 사용 시 20레벨 도발 장치 소환 발동
현무암 플라스크
8초 지속
사용 시 충전 6040 소모
현재 충전량: 60
방어도 20% 증폭
요구 사항 레벨 27
사용 시 주변의 적 도발
고유 /5
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
+(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
+(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /1
함성으로 도발한 적이 받는 피해 8% 증가
함성 버프 효과 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직 Passive /3
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어의 토템이 받은 피해의 25%를 생명력으로 회생
재생으로 인한 초당 생명력 회복의 4당 토템이 초당 생명력 1 재생
토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 4초 동안 도발
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
명중 시 100%의 확률로 도발
최근 4초 이내 적을 도발한 경우 받는 피해 10% 감소
플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 20% 감폭
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 20% 증가
플레이어가 도발한 적은 공격 회피 불가
스킬 군 주얼 Passive /5
플레이어가 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
도발된 적에 대한 치명타 확률 40% 증가
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%
공격 피해 막기 확률 +4%
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가
투사체 피해 35% 증가
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)

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Taunt

Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.

When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.

Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.


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