도발
레벨: 1
taunt
Taunt
Level Effect /1
레벨 | 요구 사항 레벨 | 경험치 | |
---|---|---|---|
1 | 0 |
Attribute /5
Taunt
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x방어구 장인의 고철 · Normal: 25000x골드 |
Acronym | Ignite |
BaseType | Taunt |
TargetTypes | Enemy |
ActiveSkillsCode | taunt |
Supported By /0
Taunt 몬스터 /8
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
그루스트의 엄니 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
그루스트의 엄니 | monster no drops or experience [1] | Y |
알리라의 순교자 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
알리라의 순교자 | monster no drops or experience [1] | Y |
오크의 헌신자 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
오크의 헌신자 | monster no drops or experience [1] | Y |
크레이틴의 예속자 | monster no drops or experience [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
크레이틴의 예속자 | monster no drops or experience [1] | Y |
보조 젬 /1
이름 |
---|
육탄 방어 보조 |
아이템 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 형성 | 68 | 접미어 | 적 도발 시 (15–30)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
- 십자군 | 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5–6)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (7–8)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
- 십자군 | 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (9–10)%의 확률로 적 도발 공격 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (11–13)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (14–16)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 공격 명중 시 (17–19)%의 확률로 도발 공격 소환수 | 허리띠 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (11–15)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (16–20)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 공격 명중 시 (21–25)%의 확률로 적 도발 공격 | Axe 200 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
83 | 인챈트 | 플레이어가 도발한 적이 주는 범위 피해 5% 감폭 피해 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | 고유 | cannot be taunted when taunted ms [0] | ||
1 | 고유 | cannot be taunted when taunted ms [8000] | ||
1 | 고유 | cannot be taunted [1] | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 도발 |
Abyss Jewel 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 도발 | 32 | 접미어 | 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 800 Normal 0 |
- 도발 | 65 | 접미어 | 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 적 도발 공격 | abyss_jewel_melee 400 Normal 0 |
- 교란 | 32 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 교란 | 65 | 접미어 | 소환수가 공격 명중 시 (6–8)%의 확률로 도발 공격 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 Normal 0 |
지도 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 650 |
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 Normal 0 |
폭주 | 1 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 Normal 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | Normal 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
폭주 | 46 | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 속도 | Normal 650 |
기타 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 사용 시 주변의 적 도발 | ||
- 치프틴 | 45 | Charm | 접미어 | 토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 1 | Charm | 접두어 | 명중 시 (10–19)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
챔피언의 | 60 | Charm | 접두어 | 명중 시 (20–30)%의 확률로 도발 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
폭주 | 1 | UberMap | 접두어 | 몬스터 도발 면역 몬스터의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 몬스터의 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 속도 | has_uber_map_prefix 78 Normal 0 |
아이템 /2
고유 /5
명중한 적 하나당 생명력 19 획득
물리 피해 (100–120)% 증가
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
플레이어가 함성으로 도발한 적이 사망 시 폭발하여, 생명력 최대치의 8%를 카오스 피해로 줌
함성 버프 효과 25% 증가
함성 스킬의 재사용 대기시간 4초
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
생명력 최대치 +(50–60)
도발 지속시간 20% 증가
막기 확률 +5%
함성 재사용 대기시간 회복 속도 50% 증가
함성이 무한한 위세 보유
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
힘 +(25–35)
에너지 보호막 최대치 (6–10)% 증가
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
최대 생명력 (6–10)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 공격 명중 시 5%의 확률로 도발
소환수가 사망 시 부식성 지대를 확산해 1초마다 최대 생명력의 20%를 카오스 피해로 줌
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
물리 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
물리 피해 (110–130)% 증가
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
물리 피해 (15–20)~(30–40) 추가
공격 속도 (8–12)% 증가
적 도발 시 생명력 +50 획득
도발한 적 처치 시 1초 동안 맹공 획득
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 10% 증가
("맹공"은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)
Passive /1
함성으로 도발한 적이 받는 피해 8% 증가
함성 버프 효과 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
함성 버프 효과 20% 증가
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /5
플레이어가 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발
도발된 적에 대한 치명타 확률 40% 증가
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%
공격 피해 막기 확률 +6%
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가
투사체 피해 35% 증가
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발
("도발"당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)
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Taunt
Taunt causes an affected enemy to focus aggro – spells, attacks and movement – on the character that inflicted it for 3 seconds. Taunted enemies deal 10% less damage to targets that aren't the source of the taunt (including in PvP). Taunt immediately expires when the character that applied it dies.
When multiple players are taunting the same enemy, the first person to taunt takes aggro. The targeted player can maintain aggro indefinitely as long as it maintains its taunt on the target.
Taunt does not cause The Shaper, The Elder, each Guardian of the Void, and Elder Guardians to retarget.
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