돌 골렘 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (30–54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34–70), (50–98) 힘, (35–68) 민첩
시전자에게 생명력 재생 능력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
캐릭터 크기 (0–10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 1초마다 플레이어에게 (33–105)의 생명력 재생 제공
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 1초마다 플레이어에게 (33–105)의 생명력 재생 제공
퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Stone Golem
종
Level Effect /40
Implicit |
---|
소환된 골렘 최대 1마리 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 민첩 | 소모 | 캐릭터 크기 #% 증가 | 골렘이 1초마다 플레이어에게 33의 생명력 재생 제공 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 33 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 36 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 39 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 42 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 45 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 49 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 52 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 56 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 60 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 64 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 68 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 72 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 76 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 81 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 85 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 90 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 95 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 100 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 103 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 105 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 110 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 116 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 121 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 127 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 133 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 139 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 145 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 151 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 157 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 164 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 167 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 170 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 173 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 176 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 179 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 182 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 185 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 188 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 191 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 194 |
Attribute /9
돌 골렘 소환
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x기회의 오브 |
Acronym | 골렘 |
DropLevel | 34 |
BaseType | 돌 골렘 소환 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
돌 골렘 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (30–54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34–70), (50–98) 힘, (35–68) 민첩
시전자에게 생명력 재생 능력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
캐릭터 크기 (0–10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 1초마다 플레이어에게 (33–105)의 생명력 재생 제공
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 1초마다 플레이어에게 (33–105)의 생명력 재생 제공
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Stone Golem
포인트 아이템 /4
태엽장치 골렘
소환하는 원소, 혼돈, 돌 골렘에 시계태엽 스킨을 적용합니다.
기적 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 기적의 창조물로 변경합니다.
빛의 인도자 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 빛의 인도자 골렘으로 변경합니다.
어둠의 파편 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 어둠의 파편 골렘으로 변경합니다.
Supported By /25
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 속도 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
소환수 생명력 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
원소의 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
격분 주입 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
포식자 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
육탄 방어 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
지옥불 군단 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 소환수 피해 보조
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
새로운 활력 보조
재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
신선한 고기 보조
소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
돌 골렘 소환 고유 /1
적 기절 한계치 15% 감소
12레벨 돌 골렘 소환 스킬 사용 가능
물리 피해 (24–30)~(34–40) 추가
공격 속도 (8–10)% 증가
골렘 최대치 +1
골렘이 주는 공격 물리 피해 (96–120)-(132–160) 추가
물리 피해 (24–30)~(34–40) 추가
공격 속도 (8–10)% 증가
골렘 최대치 +1
골렘이 주는 공격 물리 피해 (96–120)-(132–160) 추가
돌 골렘
구조물
1초마다 생명력의 2% 재생
Stone Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
생명력
725%
방어도
+100%
회피
+40%
Ailment Threshold
725%
저항
40 40 40 20
Damage
270%
정확도
340%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
8 ~ 10
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
경험치
150%
Model Size
110%
Type
RockGolemSummoned
Metadata
RockGolemSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
46,642
방어도
57,580
회피
6,635
에너지 보호막
0
Damage
1,009
주문 피해
1,009
정확도
986
Attack Time
1
경험치
15,383
Ailment Threshold
46,642
Chill
147
Shock
147
Brittle
834
Scorch
147
Sap
407
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 807–1210
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 807–1210
치명타 확률: 5%
공격 피해: 200%
공격 피해: 200%
Attack Time: 1 초
재사용 대기시간: 4 초
명중 시 33%의 확률로 도발
주는 공격 피해 100% 증폭
공격 속도 20% 감폭
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
주는 공격 피해 100% 증폭
공격 속도 20% 감폭
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
칼날 선회
Base Damage: 807–1210
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1 초
재사용 대기시간: 6 초
나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.
공격 속도 25% 감폭
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = { name = "Stone Golem", life = 7.25, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 10, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlam", "RockGolemMinionWhirlingBlades", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlam"] = { name = "RockGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
1초마다 생명력의 2% 재생
Id | SummonedGolemLifeRegenerationStone |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Stone Golem
Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.
Skill functions and interactions
The golem can use the following skills:
- Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
- Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
- Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
2.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.