돌 골렘 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (30–54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34–70), (50–98) 힘, (35–68) 민첩
시전자에게 생명력 재생 능력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
캐릭터 크기 (0–10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 1초마다 플레이어에게 (33–105)의 생명력 재생 제공

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Stone Golem
퀘스트 /2
Act퀘스트NPC캐릭터
4봉인 해제Quest RewardAll Classes
4봉인 해제페타루스와 반야All Classes
Level Effect /40
Implicit
소환된 골렘 최대 1마리
레벨요구 사항 레벨민첩소모캐릭터 크기 #% 증가골렘이 1초마다 플레이어에게 33의 생명력 재생 제공경험치
13450353033252,595
236533632136314,394
338553834139388,734
440584036242477,437
542604238245583,786
644634440349710,359
7466646423521,355,511
8486848444561,138,877
9507149444601,368,233
10527451465641,638,338
11547653485681,956,648
12567955486723,655,184
13588257506763,017,327
14608459507813,576,232
15628760527859,164,731
166490625289017,861,428
176692645289546,032,386
1868956652910087,248,039
19699667549103157,972,052
207098685410105
21725610110
22745611116
23765811121
24785812127
25806012133
26826013139
27846013145
28866014151
29886214157
30906215164
31916215167
32926315170
33936315173
34946316176
35956316179
36966416182
37976416185
38986417188
39996417191
401006417194
Attribute /9

돌 골렘 소환

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x기회의 오브
Acronym골렘
DropLevel 34
BaseType 돌 골렘 소환
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
돌 골렘 소환
레벨: (1–20)
소모: 마나 (30–54)
재사용 대기시간: 6.00 초
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 (34–70), (50–98) 힘, (35–68) 민첩
시전자에게 생명력 재생 능력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
캐릭터 크기 (0–10)% 증가
소환된 골렘 최대 1마리
골렘이 1초마다 플레이어에게 (33–105)의 생명력 재생 제공
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 효과 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Summon Stone Golem
포인트 아이템 /4
태엽장치 골렘
소환하는 원소, 혼돈, 돌 골렘에 시계태엽 스킨을 적용합니다.
기적 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 기적의 창조물로 변경합니다.
빛의 인도자 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 빛의 인도자 골렘으로 변경합니다.
어둠의 파편 골렘 스킨
소환하는 원소, 카오스, 돌 골렘을 어둠의 파편 골렘으로 변경합니다.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
  • 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    소환수 속도 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    소환수 생명력 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    원소의 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    격분 주입 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    포식자 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    육탄 방어 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    지옥불 군단 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 소환수 피해 보조
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    새로운 활력 보조
    재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    신선한 고기 보조
    소환수 생성 스킬에 적용됩니다.
    돌 골렘 소환 고유 /1
    적 기절 한계치 15% 감소
    12레벨 돌 골렘 소환 스킬 사용 가능
    물리 피해 (24–30)~(34–40) 추가
    공격 속도 (8–10)% 증가
    골렘 최대치 +1
    골렘이 주는 공격 물리 피해 (96–120)-(132–160) 추가
    돌 골렘
    구조물
    1초마다 생명력의 2% 재생
    Stone Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour
    생명력
    725%
    방어도
    +100%
    회피
    +40%
    Ailment Threshold
    725%
    저항
    40 40 40 20
    Damage
    270%
    정확도
    340%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 10
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    150%
    Model Size
    110%
    Type
    RockGolemSummoned
    Metadata
    RockGolemSummoned
    IsSummoned
    Y
    레벨
    68
    생명력
    46,642
    방어도
    57,580
    회피
    6,635
    에너지 보호막
    0
    Damage
    1,009
    주문 피해
    1,009
    정확도
    986
    Attack Time
    1
    경험치
    15,383
    Ailment Threshold
    46,642
    Chill
    147
    Shock
    147
    Brittle
    834
    Scorch
    147
    Sap
    407
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 807–1210
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    RockGolemSlam
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 807–1210
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 200%
    공격 피해: 200%
    Attack Time: 1 초
    재사용 대기시간: 4 초
    명중 시 33%의 확률로 도발
    주는 공격 피해 100% 증폭
    공격 속도 20% 감폭
    active skill area of effect radius +% final [200]
    is area damage [1]
    RockGolemMinionWhirlingBlades
    Attack, Melee, Movement, Travel
    칼날 선회
    Base Damage: 807–1210
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1 초
    재사용 대기시간: 6 초
    나선형으로 돌진하여 무기 피해를 줍니다. 쌍수 사용 시 두 무기로 공격하여 한 번 명중으로 두 무기의 피해를 모두 줍니다. 단검과 클로, 한손 검으로만 사용할 수 있습니다.
    공격 속도 25% 감폭
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]
    skill sound variation [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 7.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemMinionWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    1초마다 생명력의 2% 재생
    IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 Global
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    Summon Stone Golem

    Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.

    Skill functions and interactions

    The golem can use the following skills:

    • Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
    • Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
    • Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life.
  • Now has 20% more base life at all levels. Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • 3.16.0
  • Stone Golem now regenerate 2% of their Life per second (previously 1%).
  • 3.15.0
  • Stone Golem now has an aggro range of 50.
  • Stone Golem's roll ability is now 50% faster.
  • Increased the distance from enemies Stone Golem has to be in order to use their Roll skill.
  • 3.13.0
  • Summoned Stone Golem now deals approximately 10% less damage at all gem levels.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 2.2.0
  • Added to the game.

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