召喚巨石魔像
召喚物, 法術, 魔像, 物理
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒需要 等級 34召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
魔像賦予你 (33–105) 每秒生命回復
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒需要 等級 34召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
魔像賦予你 (33–105) 每秒生命回復
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。


Summon Stone Golem
召喚巨石魔像
![]() | Summon Stone Golem |
---|---|
DropLevel | 34 |
BaseType | 召喚巨石魔像 |
Class | 主動技能寶石 |
花費 | ![]() |
TargetTypes | 地面 |
Type | 可觸發, 地雷技能, 召喚物, 創造召喚物, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 物理技能, 創造召喚物, 創造召喚物, SecondWindSupport |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | minion_spell_skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 4293 |
品質寶石 /3
品質寶石 /3
Summon Stone Golem 傳奇 /1
Summon Stone Golem 傳奇 /1
固定 |
---|
召喚魔像上限 1 |
等級效果 /40
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 力量 | 敏捷 | 魔力消耗 | 增加 #% 角色體型 | 增加 30% 召喚物最大生命 | 魔像賦予你 33 每秒生命回復 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 30 | 33 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 32 | 36 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 34 | 39 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 36 | 42 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 38 | 45 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 40 | 49 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 42 | 52 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 44 | 56 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 46 | 60 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 48 | 64 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 50 | 68 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 52 | 72 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 54 | 76 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 56 | 81 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 58 | 85 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 60 | 90 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 62 | 95 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 64 | 100 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 66 | 103 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 68 | 105 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 70 | 110 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 72 | 116 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 74 | 121 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 76 | 127 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 78 | 133 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 80 | 139 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 82 | 145 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 84 | 151 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 86 | 157 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 88 | 164 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 89 | 167 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 90 | 170 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 91 | 173 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 92 | 176 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 93 | 179 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 94 | 182 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 95 | 185 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 96 | 188 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 97 | 191 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 98 | 194 |
帝王迷宮 附魔 helmet /6
帝王迷宮 附魔 helmet /6
等級 | 詞綴 | 掉落率 |
---|---|---|
無情帝王迷宮 | 增加 25% 巨石魔像的傷害 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 40% 巨石魔像的傷害 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 巨石魔像 +24% 元素抗性 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 巨石魔像 +36% 元素抗性 | 頭部(16.67%) |
無情帝王迷宮 | 增加 100% 巨石魔像賦予你的增益效果 | 頭部(16.67%) |
永恆帝王迷宮 | 增加 150% 巨石魔像賦予你的增益效果 | 頭部(16.67%) |
被輔助 /22
被輔助 /22
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 陷阱技能 |
![]() | 法術 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 法術, 圖騰技能, 並且 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 法術可重複 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 法術, 可觸發, 並且 |
![]() | 法術, 可觸發, 並且 |
![]() | 攻擊, 擊中, 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 地雷技能 |
![]() | 範圍, 創造召喚物, Type53 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | 創造召喚物 |
![]() | SecondWindSupport |
Patchnotes /4
Patchnotes /4
Title | 描述 |
---|---|
20210121 版本 3.13.0 | |
20190912 版本 3.8.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20160316 版本 2.2.0 | ![]() |
幽魂 | N | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
地區 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
標籤 | mud_blood, construct | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害 | 270% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生命 | 525% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ailment Threshold | 525% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
暴擊率 | 5% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
類型 | RockGolemSummoned | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊距離 | 8 ~ 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
攻擊間隔 | 1 秒 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
傷害分佈 | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
護甲 | +60% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
閃避 | +40% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
命中 | +340% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
IsSummoned | Y | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Object Typeversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false } Stats { life_regeneration_rate_per_minute_% = 60 } Object Type Codesversion 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true } | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Path of Building Spectre | -- Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = { name = "Stone Golem", life = 5.25, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 10, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlam", "RockGolemWhirlingBlades", "Melee", }, modList = { }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlam"] = { name = "RockGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "skill_art_variation", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 1, 0, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["RockGolemWhirlingBlades"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MovementSkill] = true, [SkillType.TravelSkill] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1}, }, }, } -- Data\3_0\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.ProjectileAttack] = true, [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.AttackCanRepeat] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.SkillCanVolley] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, }, }, } |