召喚巨石魔像
等級: (1–20)
消耗: (30–54) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (34–70), (50–98) 力量, (35–68) 敏捷
召喚一個為你提供額外生命回復和防禦的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像賦予你 (33–105) 每秒生命回復
魔像賦予增加 20% 防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Stone Golem
等級效果 /40
| 固定 |
|---|
| 魔像賦予增加 20% 防禦 召喚魔像上限 1 (護甲、閃避和能量護盾是標準防禦) |
| 等級 | 需要等級 | 力量 | 敏捷 | 消耗 | 基本傷害 | 增加 #% 角色體型 | 魔像賦予你 33 每秒生命回復 | Minion Level | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 100%, 100% | 33 | 2 | 252,595 | |
| 2 | 36 | 53 | 37 | 32 | 100%, 100% | 1 | 36 | 4 | 314,394 |
| 3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 100%, 100% | 1 | 39 | 6 | 388,734 |
| 4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 100%, 100% | 2 | 42 | 8 | 477,437 |
| 5 | 42 | 61 | 42 | 38 | 100%, 100% | 2 | 45 | 10 | 583,786 |
| 6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 100%, 100% | 3 | 49 | 12 | 710,359 |
| 7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 100%, 100% | 3 | 52 | 14 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 69 | 48 | 44 | 100%, 100% | 4 | 56 | 16 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 100%, 100% | 4 | 60 | 18 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 100%, 100% | 5 | 64 | 20 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 100%, 100% | 5 | 68 | 22 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 100%, 100% | 6 | 72 | 24 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 100%, 100% | 6 | 76 | 26 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 100%, 100% | 7 | 81 | 28 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 100%, 100% | 7 | 85 | 30 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 100%, 100% | 8 | 90 | 32 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 100%, 100% | 8 | 95 | 34 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 100%, 100% | 9 | 100 | 36 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 100%, 100% | 9 | 103 | 38 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 100%, 100% | 10 | 105 | 40 | |
| 21 | 72 | 56 | 100%, 100% | 10 | 110 | 42 | |||
| 22 | 74 | 56 | 100%, 100% | 11 | 116 | 44 | |||
| 23 | 76 | 58 | 100%, 100% | 11 | 121 | 46 | |||
| 24 | 78 | 58 | 100%, 100% | 12 | 127 | 48 | |||
| 25 | 80 | 60 | 100%, 100% | 12 | 133 | 50 | |||
| 26 | 82 | 60 | 100%, 100% | 13 | 139 | 52 | |||
| 27 | 84 | 60 | 100%, 100% | 13 | 145 | 54 | |||
| 28 | 86 | 60 | 100%, 100% | 14 | 151 | 56 | |||
| 29 | 88 | 62 | 100%, 100% | 14 | 157 | 58 | |||
| 30 | 90 | 62 | 100%, 100% | 15 | 164 | 60 | |||
| 31 | 91 | 62 | 100%, 100% | 15 | 167 | 62 | |||
| 32 | 92 | 63 | 100%, 100% | 15 | 170 | 64 | |||
| 33 | 93 | 63 | 100%, 100% | 15 | 173 | 66 | |||
| 34 | 94 | 63 | 100%, 100% | 16 | 176 | 68 | |||
| 35 | 95 | 63 | 100%, 100% | 16 | 179 | 70 | |||
| 36 | 96 | 64 | 100%, 100% | 16 | 182 | 72 | |||
| 37 | 97 | 64 | 100%, 100% | 16 | 185 | 74 | |||
| 38 | 98 | 64 | 100%, 100% | 17 | 188 | 76 | |||
| 39 | 99 | 64 | 100%, 100% | 17 | 191 | 78 | |||
| 40 | 100 | 64 | 100%, 100% | 17 | 194 | 80 |
屬性 /10
召喚巨石魔像
Patchnotes /8
| Title | 描述 |
|---|---|
| Affliction | |
| Kalandra | |
| Necropolis | |
| 20210729 版本 3.15.0 | |
| 20210121 版本 3.13.0 | |
| 20190912 版本 3.8.0 | |
| 20170808 版本 3.0.0 | |
| 20160316 版本 2.2.0 |
召喚巨石魔像
等級: (1–20)
消耗: (30–54) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需要 等級 (34–70), (50–98) 力量, (35–68) 敏捷
召喚一個為你提供額外生命回復和防禦的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像賦予你 (33–105) 每秒生命回復
魔像賦予增加 20% 防禦
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Stone Golem
被輔助 /25
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物速度輔助
輔助製造召喚物的技能。
召喚物生命輔助
輔助製造召喚物的技能。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
元素軍隊輔助
輔助製造召喚物的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
豢養狂熱輔助
輔助製造召喚物的技能。
掠奪者輔助
輔助製造召喚物的技能。
肉盾輔助
輔助製造召喚物的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
煉獄軍團輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.召喚物傷害輔助
輔助製造召喚物的技能。
覺醒.施放迴響輔助
輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
鮮肉輔助
輔助製造召喚物的技能。
巨石魔像
創造物每秒回復 2% 生命
Stone Golem
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
生命
725%
護甲值
+100%
閃避
+40%
異常狀態臨界值
725%
抗性
傷害
270%
命中
340%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
8 ~ 10
攻擊間隔
1 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
150%
Model Size
110%
類型
RockGolemSummoned
Metadata
RockGolemSummoned
IsSummoned
Y
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
46,642
護甲值
57,580
閃避值
6,635
傷害
1,009
法術傷害
1,009
命中
1,276
攻擊間隔
1
經驗值
15,383
Minion Life
10,117
Minion Damage
805
異常狀態臨界值
46,642
冰緩
147
感電
147
易碎
834
焦灼
147
殘喘
407
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 807–1210
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlam
攻擊, 範圍, 可觸發
基本傷害: 807–1210
暴擊率: 5%
攻擊傷害: 200%
攻擊傷害: 200%
攻擊間隔: 1 秒
冷卻時間: 4 秒
擊中時有 33% 機率嘲諷
造成 100% 更多攻擊傷害
20% 更少攻擊速度
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
攻擊, 近戰, 位移, 快行
迴旋之刃
基本傷害: 807–1210
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1 秒
冷卻時間: 6 秒
迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。
25% 更少攻擊速度
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
//turn_duration = 0.5
fade_arrows = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
name = "Stone Golem",
life = 7.25,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 2.7,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1,
attackRange = 10,
accuracy = 3.4,
weaponType1 = "One Hand Sword",
skillList = {
"RockGolemSlam",
"RockGolemMinionWhirlingBlades",
"Melee",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemSlam"] = {
name = "RockGolemSlam",
hidden = true,
color = "1",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"chance_to_taunt_on_hit_%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
name = "Whirling Blades",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1.43,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_sound_variation",
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"monster_flurry",
"cast_time_overrides_attack_duration",
"ignores_proximity_shield",
},
levels = {
[1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
每秒回復 2% 生命
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource life |




