召喚巨石魔像
召喚物, 法術, 魔像, 物理
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 6 秒
施放時間: 1 秒
需要 等級 34
召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
增加 (30–68)% 召喚物最大生命
魔像賦予你 (33–105) 每秒生命回復


來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Stone Golem

召喚巨石魔像

poe.ninjaSummon Stone Golem
DropLevel 34
BaseType 召喚巨石魔像
Class 主動技能寶石
花費CurrencyUpgradeRandomly機會石 x 1
TargetTypes地面
Type可觸發, 地雷技能, 召喚物, 創造召喚物, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 物理技能, 創造召喚物, 創造召喚物, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
GrantedEffectsID4293
品質寶石 /3

品質寶石 /3

類型StatsWeight
精良的 增加 (0–20)% 召喚物最大生命
召喚物增加 (0–20)% 傷害
50
異常的 增加 (0–20)% 增益效果100
相異的 召喚的魔像增加 (0–20)% 冷卻時間恢復率100
Summon Stone Golem 傳奇 /1

Summon Stone Golem 傳奇 /1

任務 /2

任務 /2

章節任務完成NPC角色
4突破封印任務獎勵全職業
佩塔盧斯和芙安珈全職業
固定
召喚魔像上限 1

等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級力量敏捷魔力消耗增加 #% 角色體型增加 30% 召喚物最大生命魔像賦予你 33 每秒生命回復經驗值
1345035303033252,595
23653363213236314,394
33855383413439388,734
44058403623642477,437
54260423823845583,786
64463444034049710,359
746664642342521,355,511
848684844444561,138,877
950714944446601,368,233
1052745146548641,638,338
1154765348550681,956,648
1256795548652723,655,184
1358825750654763,017,327
1460845950756813,576,232
1562876052758859,164,731
16649062528609017,861,428
17669264528629546,032,386
186895665296410087,248,039
1969966754966103157,972,052
20709868541068105
2172561070110
2274561172116
2376581174121
2478581276127
2580601278133
2682601380139
2784601382145
2886601484151
2988621486157
3090621588164
3191621589167
3292631590170
3393631591173
3494631692176
3595631693179
3696641694182
3797641695185
3898641796188
3999641797191
40100641798194
帝王迷宮 附魔 helmet /6

帝王迷宮 附魔 helmet /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 巨石魔像的傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 40% 巨石魔像的傷害頭部(16.67%)
無情帝王迷宮巨石魔像 +24% 元素抗性頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮巨石魔像 +36% 元素抗性頭部(16.67%)
無情帝王迷宮增加 100% 巨石魔像賦予你的增益效果頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮增加 150% 巨石魔像賦予你的增益效果頭部(16.67%)
商城道具 /2

商城道具 /2

圖示名字
召喚魔像.機械裝甲
將技能「召喚魔像」的特效替換為機械裝甲。
召喚魔像.魔幻奇蹟
將技能「召喚元素、混沌或巨石魔像」的特效替換為魔幻奇蹟。
被輔助 /22

被輔助 /22

  • 主動類型: 可觸發, 地雷技能, 召喚物, 創造召喚物, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 物理技能, 創造召喚物, 創造召喚物, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    陷阱輔助陷阱技能
    快速施放輔助法術
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    召喚物傷害輔助創造召喚物
    召喚物速度輔助創造召喚物
    召喚物生命輔助創造召喚物
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    施放迴響輔助法術可重複
    元素軍隊輔助創造召喚物
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    豢養狂熱輔助創造召喚物
    掠奪者輔助創造召喚物
    肉盾輔助創造召喚物
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.召喚物傷害輔助創造召喚物
    煉獄軍團輔助創造召喚物
    恢復輔助SecondWindSupport
    Patchnotes /4

    Patchnotes /4

    Title描述
    20210121 版本 3.13.0
  • 現在任何寶石等級下,召喚巨石魔像的總傷害都額外降低了 10%。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 重擊冷卻時間調整為 4 秒(原為 6 秒),並且所有等級造成的總傷害都提高了約 33%。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 現在召喚巨石魔像不再總是能嘲諷。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個〔力量/敏捷〕技能寶石 - RockGolem召喚巨石魔像:召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
  • 幽魂N
    地區
    標籤mud_blood, construct
    傷害270%
    生命525%
    Ailment Threshold525%
    暴擊率5%
    類型RockGolemSummoned
    攻擊距離8 ~ 10
    攻擊間隔1 秒
    傷害分佈20%
    護甲+60%
    閃避+40%
    命中+340%
    IsSummonedY

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    RockGolemSlam
    20% 較少攻擊速度
    擊中時有 33% 機率嘲諷敵人
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    造成 200% 基本攻擊傷害

    is_area_damage 攻擊 範圍 可觸發
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 4 秒

    RockGolemWhirlingBlades
    iconbladeflurry
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    skill_sound_variation [1]
    50% 較少攻擊速度
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
    施放時間: 1.43 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84巨石魔像431292574.51399992585811967040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    RockGolemSlam
    20% 較少攻擊速度
    擊中時有 33% 機率嘲諷敵人
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    造成 200% 基本攻擊傷害

    is_area_damage 攻擊 範圍 可觸發
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 4 秒

    RockGolemWhirlingBlades
    iconbladeflurry
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    skill_sound_variation [1]
    50% 較少攻擊速度
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
    施放時間: 1.43 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82巨石魔像386282296.21332542271711123040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    RockGolemSlam
    20% 較少攻擊速度
    擊中時有 33% 機率嘲諷敵人
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    造成 200% 基本攻擊傷害

    is_area_damage 攻擊 範圍 可觸發
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 4 秒

    RockGolemWhirlingBlades
    iconbladeflurry
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    skill_sound_variation [1]
    50% 較少攻擊速度
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
    施放時間: 1.43 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78巨石魔像298901823.6122408175049593040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    RockGolemSlam
    20% 較少攻擊速度
    擊中時有 33% 機率嘲諷敵人
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    造成 200% 基本攻擊傷害

    is_area_damage 攻擊 範圍 可觸發
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 4 秒

    RockGolemWhirlingBlades
    iconbladeflurry
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    skill_sound_variation [1]
    50% 較少攻擊速度
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
    施放時間: 1.43 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73巨石魔像222071360.8114257125957946040404020

    Melee
    iconbasicattack
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    RockGolemSlam
    20% 較少攻擊速度
    擊中時有 33% 機率嘲諷敵人
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    造成 200% 基本攻擊傷害

    is_area_damage 攻擊 範圍 可觸發
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 4 秒

    RockGolemWhirlingBlades
    iconbladeflurry
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    skill_sound_variation [1]
    50% 較少攻擊速度
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield 攻擊 近戰 位移技能 快行技能
    施放時間: 1.43 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68巨石魔像161521009.81904190276553040404020
    Melee150OnlyLastTarget
    Melee15TargetNear
    Melee 3
    BladeFlurry60OnlyLastTarget NoRepeat TargetNotNear
    BladeFlurry3NoRepeat TargetNotNear
    MonsterSlam90TargetNear OnlyLastTarget
    MonsterSlam180EnemyNearTarget OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	life_regeneration_rate_per_minute_% = 60
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    40404020
    40404020
    40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 5.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "skill_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 1, 0, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
            [SkillType.TravelSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }