召喚巨石魔像
等級: (1–20)
消耗: (30–54) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
施放時間: 1.00 秒
需求 等級 (34–70), (50–98) 力量, (35–68) 敏捷
召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
增加 (0–10)% 角色體型
召喚魔像上限 1
魔像賦予你 (33–105) 每秒生命回復

來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 增益效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Summon Stone Golem
任務 /2
章節任務NPC角色
4突破封印任務獎勵全職業
4突破封印佩塔盧斯和芙安珈全職業
等級效果 /40
固定
召喚魔像上限 1
等級需求等級力量敏捷消耗增加 #% 角色體型魔像賦予你 33 每秒生命回復經驗值
13450353033252,595
236533632136314,394
338553834139388,734
440584036242477,437
542604238245583,786
644634440349710,359
7466646423521,355,511
8486848444561,138,877
9507149444601,368,233
10527451465641,638,338
11547653485681,956,648
12567955486723,655,184
13588257506763,017,327
14608459507813,576,232
15628760527859,164,731
166490625289017,861,428
176692645289546,032,386
1868956652910087,248,039
19699667549103157,972,052
207098685410105
21725610110
22745611116
23765811121
24785812127
25806012133
26826013139
27846013145
28866014151
29886214157
30906215164
31916215167
32926315170
33936315173
34946316176
35956316179
36966416182
37976416185
38986417188
39996417191
401006417194
屬性 /9

召喚巨石魔像

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字魔像
DropLevel 34
BaseType 召喚巨石魔像
Class 技能寶石
TargetTypes地面
Type可觸發, 地雷技能, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 物理, 創造召喚物, 創造召喚物, 冷卻
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Patchnotes /8
Title描述
Affliction
  • 召喚巨石魔像:不再有召喚生物的最大生命提高 0-38%,現在巨石魔像自身生命總增 20%。品質不再給予召喚物的傷害提高 0-20%,現在給予增益效果提高 0-20%。
  • Kalandra
  • 召喚巨石魔像:品質不再提供增加 0-20% 召喚物最大生命,現在所有等級有 20% 更多基礎血量,1 級時增加 0% 召喚物最大生命(原 30%),20級時為增加 38%(原 68%)。
  • Necropolis
  • 召喚巨石魔像.保安:受到的近戰傷害的15% 在你承受之前,由你的巨石魔像的生命承受(之前10%)
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在侵略距離為50
  • 巨石魔像的滾動速度提高了50%
  • 巨石魔像所需要觸發的滾動技能的距離提高了
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在任何寶石等級下,召喚巨石魔像的總傷害都額外降低了 10%。
  • 20190912 版本 3.8.0
  • 重擊冷卻時間調整為 4 秒(原為 6 秒),並且所有等級造成的總傷害都提高了約 33%。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 現在召喚巨石魔像不再總是能嘲諷。
  • 20160316 版本 2.2.0
  • 新增一個〔力量/敏捷〕技能寶石 - 召喚巨石魔像:召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
  • 商城道具 /4
    召喚魔像.機械裝甲
    將技能「召喚魔像」的特效替換為機械裝甲。
    召喚魔像.魔幻奇蹟
    將技能「召喚元素、混沌或巨石魔像」的特效替換為魔幻奇蹟。
    魔像.雷霆先鋒
    將技能「召喚元素、混沌或巨石魔像」的特效替換為雷霆先鋒。
    魔像.幽暗碎魂
    將技能「召喚元素、混沌或巨石魔像」的特效替換為幽暗碎魂。
    帝王迷宮 附魔 helmet /6
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Summon Stone Golem Damage 1增加 25% 巨石魔像的傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Summon Stone Golem Damage 2增加 40% 巨石魔像的傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 1巨石魔像 +24% 元素抗性100
    永恆帝王迷宮Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 2巨石魔像 +36% 元素抗性100
    無情帝王迷宮Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 1增加 100% 巨石魔像賦予你的增益效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 2增加 150% 巨石魔像賦予你的增益效果100
    被輔助 /25
  • 主動類型: 可觸發, 地雷技能, 召喚物, 召喚物爆炸, 法術可重複, 法術, 圖騰技能, 陷阱技能, 魔像, 物理, 創造召喚物, 創造召喚物, 冷卻
  • 圖示名字
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物速度輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚物生命輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    元素軍隊輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    豢養狂熱輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    掠奪者輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    肉盾輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    煉獄軍團輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.召喚物傷害輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    鮮肉輔助
    輔助製造召喚物的技能。
    召喚巨石魔像 傳奇 /1
    減少 15% 敵人暈眩門檻
    獲得等級 12召喚巨石魔像技能
    附加 (24–30)(34–40) 物理傷害
    增加 (8–10)% 攻擊速度
    +1 魔像最大上限
    魔像附加 (96–120)(132–160) 攻擊物理傷害
    巨石魔像
    生物
    每秒回復 2% 生命
    Stone Golem
    幽魂N
    標籤bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour
    生命
    725%
    護甲
    +60%
    閃避
    +40%
    異常狀態臨界值
    725%
    抗性
    40 40 40 20
    傷害
    270%
    命中
    340%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    8 ~ 10
    攻擊間隔
    1 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    150%
    Model Size
    110%
    類型
    RockGolemSummoned
    Metadata
    RockGolemSummoned
    IsSummoned
    Y
    等級
    68
    生命
    46,642
    護甲
    46,064
    閃避
    6,635
    能量護盾
    0
    傷害
    1,009
    法術傷害
    1,009
    命中
    986
    攻擊間隔
    1
    經驗值
    15,383
    異常狀態臨界值
    46,642
    冰緩
    147
    感電
    147
    易碎
    834
    焦灼
    147
    殘喘
    407
    Melee
    攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
    普通攻擊
    基本傷害: 807–1210
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1 秒
    用強大的攻擊擊倒敵人。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    RockGolemSlam
    攻擊, 範圍, 可觸發
    基本傷害: 807–1210
    暴擊率: 5%
    攻擊傷害: 200%
    攻擊傷害: 200%
    攻擊間隔: 1 秒
    冷卻時間: 4 秒
    擊中時有 33% 機率嘲諷敵人
    造成 100% 更多攻擊傷害
    20% 更少攻擊速度
    active skill area of effect radius +% final [200]
    is area damage [1]
    RockGolemMinionWhirlingBlades
    攻擊, 近戰, 位移, 快行
    迴旋之刃
    基本傷害: 807–1210
    暴擊率: 5%
    攻擊間隔: 1 秒
    冷卻時間: 6 秒
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。
    25% 更少攻擊速度
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]
    skill sound variation [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 7.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemMinionWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    每秒回復 2% 生命
    IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 全域
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    召喚巨石魔像

    召喚巨石魔像是一個召喚物法術技能。巨石魔像會給予玩家生命回復。除了近戰攻擊外,巨石魔像還會使用相似於迴旋之刃的技能,還有會嘲諷敵人的範圍攻擊。它擁有所有魔像中最大的生命池,但與其它魔像不同的是,它沒有任何能量護盾。


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