法術圖騰輔助
輔助, 法術, 圖騰
等級: 1–20
消耗和保留加成: 200%
需求 等級 8
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
被輔助的技能造成 (40–49)% 更少傷害
被輔助的技能會召換 1 個使用該技能的圖騰
圖騰持續 8
被輔助的技能有 40% 更少施放速度


來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–20)% 圖騰放置速度
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Spell Totem Support
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 被輔助的技能增加 (0–20)% 圖騰放置速度50
異常的 增加 (0–20)% 圖騰持續時間100
相異的 增加 (0–20)% 圖騰範圍100
任務 /1

任務 /1

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
消耗和保留加成: 200%
圖騰持續 8
被輔助的技能有 40% 更少施放速度
被輔助的技能會召換 1 個使用該技能的圖騰
等級需求等級力量智慧被輔助的技能造成 49% 更少傷害經驗值
18118493,231
210139499,569
31316114828,189
41720144859,146
521231647111,192
625271947193,800
729312146320,280
833352446507,839
937392745554,379
1040412945755,049
11434431441,016,533
12464733441,898,602
13495035431,964,019
14525337432,573,731
15555639427,610,839
165858404213,436,884
176161424125,050,611
186464444143,867,388
1967674640242,078,618
2070704840
217239
227439
237638
247838
258037
268237
278436
288636
298835
309035
319134
329234
339333
349433
359532
369632
379731
389831
399930
4010030

法術圖騰輔助

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字圖騰
DropLevel 8
BaseType 法術圖騰輔助
Class 輔助技能寶石
IconT
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemSpellTotem
Patchnotes /8

Patchnotes /8

Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 輔助的技能現在造成28-24%更少傷害(之前是35-26%)
  • 輔助的技能現在有40%更少施法速度(之前是30%)
  • 20201013 版本 3.12.3C
  • 修正被法術圖騰輔助的凋零,若目標從它的起始位置移動時,凋零不會追隨目標的狀況。
  • 20200325 版本 3.10.0F
  • 修正一個風暴術符被法術圖騰輔助支援時可能會導致主程式崩潰的狀況。
  • 20190320 版本 3.6.1b
  • 修正風爆被法術圖騰輔助時瞄準異常的狀況。
  • 20171222 版本 3.1.1C
  • 修正法術圖騰輔助屍速傳送無法瞄準奇塔弗附近屍體的狀況。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「祖靈之約」:現在物品上寶石受到 20 等法術圖騰輔助。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 法術圖騰輔助現在的傷害修正幅度降低。等級 1 時由 50% 較少傷害修正為 35% 較少傷害。等級 20 時由 31% 較少傷害修正為 26% 較少傷害。
  • 修正若先施放正義之火之後,再使用法術圖騰輔助技能寶石輔助正義之火時,即使有點先祖魂約還是可以造成傷害的異常。
  • 20150715 版本 2.0.0
  • Totem法術圖騰輔助:魔力消耗倍率從 250% 降低至 200%。減少傷害的數值隨著升級技能寶石而降低。圖騰的放置速度不再受施法速度影響,新增圖騰放置速度屬性。法術圖騰的基礎持續時間為 8 秒,不論寶石等級。每提升 1% 品質增加 1% 圖騰放置速度。
  • 商城道具 /9 ⍟

    商城道具 /9 ⍟

    圖示名字
    呼喚圖騰.創生者
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為五彩堤基雕像。
    召喚圖騰.聖雕
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為部落石像的外觀。
    圖騰.守護之隼
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為老鷹雕像。
    圖騰.魔塔
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」所召喚的圖騰替換為一座魔塔。
    圖騰.龍砲
    你的法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為一座龍砲。(限套用於技能寶石)
    圖騰.祕能禁書
    你的一般法術圖騰與砲塔圖騰的外觀變為漂浮書本。
    圖騰.苦痛之塔
    將技能「法術圖騰」或「砲塔擊圖騰」所召喚的圖騰替換為苦痛之塔。
    圖騰.扭曲骷髏
    將技能「法術圖騰」或「砲塔圖騰」的特效替換為扭曲骷髏。
    圖騰.幽暗碎魂
    將技能「法術或砲塔圖騰」的特效替換為幽暗碎魂。
    可輔助 /150 ⍟

    可輔助 /150 ⍟

    Active Skill Gem描述
    火球釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害
    冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
    不朽怒嚎一小段時間內承受較少物理和元素傷害,若消耗耐力球可以使物理減免更為有效。至多可以消耗 5 顆耐力球。與其它守護技能共享冷卻時間。
    霜暴在指定地點製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,隨著時間擴散,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
    殭屍復甦從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰以及範圍重擊攻擊敵人。
    屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
    致命之息目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術矢發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
    寒霜滲透射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    鮮血狂怒使用後將會給予角色時間內一個物理攻擊增益。此增益會對角色增加攻擊速度以及給予額外的生命偷取。擊殺任意敵人將會重置此增益的時間,且獲得一個狂怒球。
    正義之火以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。在此效果下,你的法術傷害大幅增加。當你的生命只剩下 1 時將會自動停止此法術。
    時空之門開啟一個連結城鎮的時空之門。
    電球施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    冰矛快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    喚醒幽魂唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
    冰牆聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
    冰霜脈衝發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
    閃電新星從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    時空鎖鏈對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    元素要害對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    督軍印記詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
    懲戒對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。對被詛咒敵人擊殺之擊的部分溢出傷害,會反射至附近的敵人。
    衰弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    刺客印記詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
    狙擊者印記詛咒敵人,受到詛咒的敵人增加承受投射物傷害,且投射物擊中他們時會分裂並擊中附近目標。你同時只能有一個印記。
    絕望對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性和增加承受持續傷害。受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。
    閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    召喚骷髏在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    烈炎風暴低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
    暴風之盾以暴風之力強化你的盾牌,當你格擋攻擊時將會對攻擊者造成閃電傷害。
    熔岩護盾套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
    電弧一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另外一個附近目標。每次主要射線連鎖連鎖至第二名敵人,但第二次的電弧無法再次連鎖。
    迅捷施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的移動速度、攻擊速度以及施放速度。
    元素淨化施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得元素抗性和免疫元素異常狀態。
    活力施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
    紀律施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾和增加能量護盾回復率。
    優雅施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的閃避。
    堅定施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的護甲。
    憤怒施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
    憎恨施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
    雷霆施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
    清晰施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的魔力回復。
    虛空匕首向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
    極地裝甲召喚刺骨的冰霜之盾,做用期間對於擊中你的敵人造成冰緩。移動時造成冰結地面,並且靜止受到較少火焰及物理傷害。
    易燃對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    凍傷對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
    導電對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    燒毀持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
    幻化守衛操控一件武器或防具,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。
    幻化武器操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是無法操控未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    火焰淨化施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
    瓦爾.不淨之火施放一個光環使你和附近的隊友減少承受火焰傷害和免疫點燃,並擊中附近的敵人時無視他們的火焰抗性。
    冰霜淨化施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的冰冷抗性。
    瓦爾.不淨之冰施放一個光環使你和附近的隊友減少承受冰冷傷害和免疫冰凍、冰緩,並擊中附近的敵人時無視他們的冰冷抗性。
    閃電淨化施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的閃電抗性。
    瓦爾.不淨之雷施放一個光環使你和附近的隊友減少承受閃電傷害和免疫感電,並擊中附近的敵人時無視他們的閃電抗性。
    風暴呼喚在目標區域設置一個標記。經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
    烈焰爆破可引導(持續施放)來施放大型的爆炸,爆炸將在停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大,最多10層。
    天雷之珠射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
    召喚憤怒狂靈召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    怒焰奔騰釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    褻瀆腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
    血肉奉獻獻祭一具屍體,短暫的強化與加速你的召喚物。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    骸骨奉獻獻祭一具屍體,使你的召喚物獲得格擋攻擊與法術的能力。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    靈魂奉獻消耗一具屍體,給予你的召喚物增加暴擊率和暴擊加成。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加持續時間。
    冰川之刺冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
    瓦爾.火球以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
    瓦爾.電弧一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖至第二名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
    瓦爾.電球持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    瓦爾.熔岩護盾套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。與其它守護技能共享冷卻時間。
    瓦爾.閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
    瓦爾.不朽怒嚎消耗耐力球,根據消耗的耐力球,使你的角色在一段時間無法死亡或無法獲得瓦爾靈魂。
    瓦爾.冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。
    瓦爾.屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
    瓦爾.霜暴在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
    瓦爾.召喚骷髏召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
    瓦爾.風暴呼喚在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
    瓦爾.清晰施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方施放技能時無須消耗魔力。
    瓦爾.優雅施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得閃避攻擊和對你壓抑的法術傷害很不幸的能力。
    瓦爾.紀律施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾,並且不會因為受到攻擊而延遲護盾的回復。
    瓦爾.迅捷施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外移動速度、攻擊速度以及施放速度。
    瓦爾.正義之火獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。你的法術傷害在此效果下會增加。
    瓦爾.裂痕創造一個裂痕,使你能夠遭遇裂痕中強大的敵人。
    瓦爾.烈焰爆破指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊 3 層會產生爆炸,直到 15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
    盜獵者印記詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
    電能釋放你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
    召喚混沌魔像召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減免。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    召喚寒冰魔像召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    召喚烈焰魔像召喚烈焰魔像,啟動時會使你增加傷害。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
    召喚閃電魔像召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施法速度。魔像會對敵人進行投射物雷擊、召喚會對敵人電擊的能量球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
    引爆地雷引爆地雷開始爆炸序列,會引爆附近其他地雷。
    烈焰衝刺傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    熔岩翻騰拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
    虛空刀雨從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,但傷害也會變小。敵人可被擊中複數次。
    飛刃風暴在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對周圍的敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    瓦爾.飛刃風暴製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
    寒霜爆創造出一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝會降低其周圍的敵人的冰冷抗性、生命和能量護盾回復速度,同時造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
    風暴漩渦創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
    召喚巨石魔像召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    瘟疫對你的敵人造成持續性的混沌傷害,並且當敵人因此而死亡時,瘟疫的效果將會傳染到周邊敵人的身上。
    死亡凋零施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成阻礙並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之凋零減益效果。此減益效果可疊加 15 層。
    萎滅引導(持續施放)時對所有扇形範圍中的敵人疊加減益效果,沒受到萎滅減益效果的敵人也會被二階較短持續時間的阻礙影響,減少它們的移動速度。持續引導施放會增加減益效果疊層傷害。每層減益效果各自存在持續時間。
    靈魂吸取投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「瘟疫」一起傳染。「靈魂吸取」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。
    寒冰彈發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
    旋渦一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
    熾灼奔流釋放一道對敵人燃燒的火焰射束。持續觸碰此射束將會加劇燃燒的效果,並依階段增加射束的傷害。在最大疊層時造成火焰曝曬。即使離開射束範圍短時間內將持續受到燃燒傷害。提升施法速度將能提高射束轉動的速度。
    暗夜血契此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。此效果會連鎖至你附近的骷髏。若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
    風爆當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
    熔炎送葬將目標屍體變成熔岩泉,熔岩泉在持續時間內會對附近範圍依序釋放投射物。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術傳送你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若準屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術屬性影響,此法術無法被重複。
    脆弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
    瓦爾.萎滅引導(持續施放)時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
    召喚聖物召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術對敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
    凜冬之球引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
    風暴烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    淨化烈焰一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間的持續傷害效果。
    風暴術符引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
    聖怒對附近敵人造成物理和閃電傷害,且在引導施放時會獲得疊層,根據你傷害附近的敵人會獲得額外疊層。當你停止引導施放時,向前方釋放一道強大的光束,每個疊層會造成更多傷害。
    信念浪湧向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    狂熱施放一個光環,提供你和你的友方法術傷害和暴擊加成,並對強大的敵人有機率製造奉獻地面。
    惡意施放一個光環,增加你和友方的技能持續時間,並使你和友方造成更多持續傷害。
    霜漣之瞬傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。與其它閃現技能共享冷卻時間。
    精準施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的命中和暴擊率。
    驕傲施放一個光環增加附近敵人承受更多物理傷害。
    召喚食腐魔像召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有屍骨爆破,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
    劍刃爆破對目標範圍造成法術傷害。當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
    贖罪烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對附著的敵人附加能量。每次啟動時,能量會在範圍內從充能的敵人擴散至未被烙印充能的敵人。若被烙印的敵人有 20 層能量時,每次啟動時改為使用脈衝對範圍造成傷害。當充能的敵人死亡或烙印被移除時,能量會爆炸並造成範圍傷害。
    冬潮烙印製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    熾熱魔炮發射以弧形飛行的投射物,撞擊敵人或你瞄準目標附近的地面時爆炸。瞄準更遠的距離會使投射物擴散,並散落更大的範圍。
    虛無玉製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    碎雷電閃釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    寒霜護盾放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
    咒符之力放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
    烈焰之牆製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    咒術枯萎對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除最高厄運的咒術。若以此方式移除咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    水弒界製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    腐化潮抽出你自己的鮮血來加強增益效果,對你擊中的敵人造成腐化之血減益效果,在二階段短期間造成物理持續傷害。若你在增益效果失效前消耗足量的血,可以刷新持續時間。
    收割一把血腥鐮刀橫掃指定區域,除了對敵人造成物理傷害外,也套用物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。最多 5 顆血腥球。
    魔痕爆發該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    赦免對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚 1 個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    禁忌儀式在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    魔能束縛對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
    召喚奪魂鐮召喚一個強大的奪魂鐮,它使用各種揮砍範圍攻擊。奪魂鐮的存在會削弱了你其他召喚物,它會消耗它們以暫時增強和治愈自己。在奪魂鐮被召喚時使用此技能,會使其沖向目標位置並進行強力攻擊。
    凜冬之眼發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。眼睛不能傷害敵人。當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。
    龍捲風製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
    導雷雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
    煉金術士印記詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
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