每秒造成 (120.2–1463.3) 基礎物理傷害
+1 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
若此技能擊中敵人且無人死亡,獲得 1 顆血腥球
被此技能減益效果影響時,有敵人死亡時失去 1 顆血腥球
每顆血腥球消耗 20% 更多生命
每顆血腥球造成 15% 更多傷害
來自品質的額外效果:
等級效果 /40
固定 |
---|
每顆血腥球造成 15% 更多傷害 每顆血腥球消耗 20% 更多生命 +1 秒基礎持續時間 法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果 若此技能擊中敵人且無人死亡,獲得 1 顆血腥球\n被此技能減益效果影響時,有敵人死亡時失去 1 顆血腥球 |
等級 | 需求等級 | 力量 | 智慧 | 消耗 | 造成 57 至 86 物理傷害 | 每秒造成 120.2 基礎物理傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 25 | 57, 86 | 120.2 | 199,345 |
2 | 31 | 46 | 32 | 26 | 72, 107 | 147 | 285,815 |
3 | 34 | 50 | 35 | 28 | 89, 134 | 179 | 401,344 |
4 | 37 | 54 | 37 | 30 | 110, 165 | 216.5 | 554,379 |
5 | 40 | 58 | 40 | 31 | 136, 204 | 261.1 | 477,437 |
6 | 42 | 60 | 42 | 32 | 156, 234 | 295.2 | 583,786 |
7 | 44 | 63 | 44 | 33 | 178, 267 | 333.1 | 710,359 |
8 | 46 | 66 | 46 | 34 | 204, 306 | 375.3 | 1,355,511 |
9 | 48 | 68 | 48 | 35 | 233, 349 | 423 | 1,138,877 |
10 | 50 | 71 | 49 | 36 | 266, 399 | 475.2 | 1,368,233 |
11 | 52 | 74 | 51 | 37 | 303, 454 | 534.2 | 1,638,338 |
12 | 54 | 76 | 53 | 38 | 345, 517 | 599.8 | 1,956,648 |
13 | 56 | 79 | 55 | 39 | 392, 588 | 672.6 | 3,655,184 |
14 | 58 | 82 | 57 | 40 | 446, 668 | 753.4 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 41 | 506, 759 | 843 | 7,759,995 |
16 | 62 | 87 | 60 | 42 | 574, 861 | 942.2 | 15,138,193 |
17 | 64 | 90 | 62 | 43 | 650, 975 | 1049.9 | 26,083,825 |
18 | 66 | 92 | 64 | 44 | 736, 1105 | 1168.6 | 62,620,247 |
19 | 68 | 95 | 66 | 45 | 834, 1250 | 1311.1 | 211,708,088 |
20 | 70 | 98 | 68 | 46 | 943, 1414 | 1463.3 | |
21 | 72 | 47 | 1066, 1599 | 1631.8 | |||
22 | 74 | 48 | 1204, 1806 | 1814.2 | |||
23 | 76 | 49 | 1359, 2039 | 2020 | |||
24 | 78 | 50 | 1534, 2301 | 2247.4 | |||
25 | 80 | 51 | 1730, 2595 | 2498.7 | |||
26 | 82 | 52 | 1950, 2925 | 2776.1 | |||
27 | 84 | 53 | 2197, 3296 | 3082.1 | |||
28 | 86 | 54 | 2474, 3712 | 3428.2 | |||
29 | 88 | 55 | 2786, 4178 | 3801.2 | |||
30 | 90 | 56 | 3135, 4702 | 4212.1 | |||
31 | 91 | 57 | 3325, 4987 | 4432.8 | |||
32 | 92 | 58 | 3526, 5289 | 4676.6 | |||
33 | 93 | 58 | 3739, 5608 | 4920.2 | |||
34 | 94 | 58 | 3964, 5946 | 5175.6 | |||
35 | 95 | 60 | 4203, 6305 | 5458.1 | |||
36 | 96 | 60 | 4456, 6684 | 5739.8 | |||
37 | 97 | 60 | 4723, 7085 | 6035.2 | |||
38 | 98 | 60 | 5006, 7509 | 6362.1 | |||
39 | 99 | 61 | 5306, 7959 | 6687.6 | |||
40 | 100 | 61 | 5623, 8434 | 7028.6 |
屬性 /10
收割
熔火冥獄 武器 /2
比重 | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 100% 抽血和收割的物理傷害轉化至火焰傷害 抽血減益效果每秒造成火焰傷害,改為每秒物理傷害 收割減益效果造成每秒火焰傷害,改為每秒物理傷害 |
1000 (T5) | 風暴烙印和末日烙印可以附著至你的召喚召喚奪魂鐮 |
Patchnotes /20
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Archnemesis | |
Crucible | |
Kalandra | |
Sanctum | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210506 版本 3.14.1B | |
20210422 版本 3.14.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20200717 版本 3.11.1b | |
20200709 版本 3.11.1 | |
20200625 版本 3.11.0F | |
20200623 版本 3.11.0 | |
20191218 版本 3.9.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20170309 版本 2.6.0 | |
20161212 版本 2.5.0 | |
20160616 版本 2.3.0 | |
20141218 版本 1.3.0 |
Code | base physical damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | base fire damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
帝王迷宮 附魔 helmet /11 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Reap Damage 1 | 收割增加 25% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Reap Damage 2 | 收割增加 40% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Reap Area Of Effect 1 | 增加 16% 收割的範圍效果 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Reap Area Of Effect 2 | 增加 24% 收割的範圍效果 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Reap Maximum Blood Charges 1 | +1 最大血腥球 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Summoned Reaper Damage 1 | 召喚奪魂鐮增加 25% 傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Summoned Reaper Damage 2 | 召喚奪魂鐮增加 40% 傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 1 | 召喚奪魂鐮 +12% 物理持續傷害加成 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Summoned Reaper Physical Damage over time Multiplier 2 | 召喚奪魂鐮 +20% 物理持續傷害加成 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 1 | 增加 20% 召喚奪魂鐮冷卻時間恢復速度 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Summon Reaper Cooldown Recovery 2 | 增加 30% 召喚奪魂鐮冷卻時間恢復速度 | 100 |
被輔助 /91 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加範圍輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 | |
附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 | |
陷阱輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。 | |
物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 | |
快速施放輔助 輔助非立刻施放的法術技能。 | |
集中效應輔助 輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。 | |
持續時間延長輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 | |
撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 | |
鋼鐵意志輔助 輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。 | |
法術圖騰輔助 輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。 | |
連鎖爆破地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 | |
施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
持續時間縮短輔助 輔助任何有期間的技能。 | |
死亡時施放輔助 當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
受傷時施放輔助 當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
暈眩時施放輔助 當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 | |
減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 | |
罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
秘能波動輔助 當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。 | |
秘能爆發輔助 輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。 | |
召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 | |
寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 | |
能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 | |
強化輔助 輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 | |
釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
高能地雷輔助 輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。 | |
覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 | |
覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 | |
覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 | |
覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 | |
覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 | |
覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 | |
覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 | |
覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 | |
覺醒.增加範圍效果輔助 輔助任何範圍效果的技能。 | |
覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 | |
覺醒.秘能爆發輔助 輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。 | |
覺醒.施放迴響輔助 輔助法術技能,使它們施放時重複。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、閃現技能或保留技能。 | |
覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 | |
覺醒.釋放輔助 輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。 | |
魔幻輔助 輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 | |
殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 | |
超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
魔刃輔助 輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。 | |
吞噬輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 | |
獻祭輔助 輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。 | |
虐待輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
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Reap
Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's damage and Life cost.
Skill functions and interactions
Casting Reap costs Life instead of Mana.
Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.
Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.
Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.15.0 |
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3.14.0 |
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