收割
等級: (1–20)
消耗: (25–46) 生命
施放時間: 0.80 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: (150–210)%
需要 等級 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 智慧
一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
造成 (57–943)(86–1414) 物理傷害
每秒造成 (120.2–1463.3) 基礎物理傷害
+1 秒基礎持續時間
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
若此技能擊中敵人且無人死亡,獲得 1 顆血腥球
被此技能減益效果影響時,有敵人死亡時失去 1 顆血腥球
每顆血腥球消耗 20% 更多生命
每顆血腥球造成 15% 更多傷害

來自品質的額外效果:
每顆血腥球造成 +(0–5)% 更多傷害
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Reap
任務 /2
等級效果 /40
等級需要等級力量智慧消耗造成 5786 物理傷害每秒造成 120.2 基礎物理傷害經驗值
12842292557, 86120.2199,345
23146322672, 107147285,815
33450352889, 134179401,344
437543730110, 165216.5554,379
540584031136, 204261.1477,437
642604232156, 234295.2583,786
744634433178, 267333.1710,359
846664634204, 306375.31,355,511
948684835233, 3494231,138,877
1050714936266, 399475.21,368,233
1152745137303, 454534.21,638,338
1254765338345, 517599.81,956,648
1356795539392, 588672.63,655,184
1458825740446, 668753.43,017,327
1560845941506, 7598437,759,995
1662876042574, 861942.215,138,193
1764906243650, 9751049.926,083,825
1866926444736, 11051168.662,620,247
1968956645834, 12501311.1211,708,088
2070986846943, 14141463.3
2172471066, 15991631.8
2274481204, 18061814.2
2376491359, 20392020
2478501534, 23012247.4
2580511730, 25952498.7
2682521950, 29252776.1
2784532197, 32963082.1
2886542474, 37123428.2
2988552786, 41783801.2
3090563135, 47024212.1
3191573325, 49874432.8
3292583526, 52894676.6
3393583739, 56084920.2
3494583964, 59465175.6
3595604203, 63055458.1
3696604456, 66845739.8
3797604723, 70856035.2
3898605006, 75096362.1
3999615306, 79596687.6
40100615623, 84347028.6
屬性 /11

收割

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x機會石
關鍵字擊中, 詞綴
DropLevel 28
BaseType 收割
Class 技能寶石
TargetTypes,
Type法術, 傷害, 物理, DoT, 範圍, 範圍法術, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可齊射, 可秘能爆發, 可觸發
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBloodreap
ActiveSkillsCodereap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)100% 抽血和收割的物理傷害轉化至火焰傷害
抽血減益效果每秒造成火焰傷害,改為每秒物理傷害
收割減益效果造成每秒火焰傷害,改為每秒物理傷害
1000 (T5)風暴烙印和末日烙印可以附著至你的召喚召喚奪魂鐮
Patchnotes /21
Title描述
Affliction
  • 收割:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個血腥球使技能傷害總增 0-5%。
  • 瓦爾.收割:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予每個赤練球使此技能的傷害總增 0-5%。
  • Archnemesis
  • 收割:現在1 級造成57 到86 點物理傷害(過去是58 到87),20 級達到最高943 到1414 點(過去是702 到1053 點)。現在20 級造成1463.3 點基礎物理傷害。現在任何寶石等級都有210% 傷害效用(過去是160%)。
  • Crucible
  • 新增 9 個新的瓦爾技能:瓦爾.赦免瓦爾.幻化武器瓦爾.極地裝甲瓦爾.霸氣瓦爾.烈炎風暴瓦爾.冰霜射擊瓦爾.閃電箭矢瓦爾.回春圖騰瓦爾.收割
  • Kalandra
  • 完成收割會給你一個物品化的可交易的對應顏色的生命力。這個生命力可以在豐收工藝台消耗。工藝選項改為消耗某數值的生命力通貨物品。
  • 這些改動的結果就是,當你完成一個收割,你不會面對 30 多個必須裡可使用的工藝,或者高風險的交易給其他玩家。現在則是保存生命力用到你想要的工藝上。現在豐收事件也簡單的多,進入,刷怪然後繼續清圖。
  • 豐收:不再有你地圖中的聖殿密園包含 1 對額外的豐收作物,現在有你地圖中的聖殿密園有50% 機率含有一次額外收割。
  • 密園之心:不再有你地圖中的豐收頭目必定掉落 1 個神聖之花",現在有聖殿密園內的收割含有4階作物的機率提高60%。
  • 小型的密園天賦你地圖中已收割的作物有 3% 機率給予 1 個額外工藝選項,改為地圖中的豐收怪物掉落的生靈之力數量增加 3%。
  • 六分儀詞綴你地圖中收割的作物有更高機率給予罕見的工藝選項,改為地圖中的豐收怪物掉落的生靈之力翻倍。
  • Sanctum
  • 精華收割器」不再有“物理傷害增加 (140–180)%,從能量護盾偷取中獲得的最大總恢復量減少 50%”。現在附加1到600-700的閃電傷害”(之前是1到200)。以前版本可以用神聖石更新。
  • Settlers
  • 收割:現在在寶石1級有150%的傷害效用,在寶石20級增加到210%(之前在所有寶石級別都是210%)。
  • 瓦爾.收割:現在在寶石1級有310%的傷害效用,在寶石20級增加到420%(之前在所有寶石級別都是420%)。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在觸發時給予血腥球。
  • 20210506 版本 3.14.1B
  • 優化收割技能的瞄準。先前瞄準怪物施放收割,技能可能不會命中敵人,因為技能是從你的鼠標位置施放。現在瞄準怪物施放收割時,技能會從怪物的位置施放。
  • 20210422 版本 3.14.0
  • 新增一種力量/智慧技能石——收割(Reap):召喚一把赤色鐮刀橫掃選擇的區域,對敵人造成物理傷害,並附加一個持續物理傷害的減益效果。如果敵人倖存,你獲得一個赤煉球,它可以同時提高技能的花費和傷害。
  • 富饒收割:的效果不再是在區域內收割時,物品數量和稀有度加成翻倍了。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 豐收忌劫被合併至遊戲核心,並大幅重製。它現在沒有花園建造內容,你也不會再有專屬的密園。你現在有一定機率在地圖上找到一個通往密園的傳送門,在那有許多可收割的作物。
  • 每個作物都有成對出現的工藝選項。你只能從中選擇收割一個,另一個則會荒廢。跟過去一樣,收割行為會產生怪物,擊敗怪物後,你就可以用生靈之力製造物品。
  • 你可以在極罕見的情況下收割密園之心,跟密園之相對戰。
  • 原本在收割中使生靈之力加倍的 3 階種子(來自原始重生怪物)現在改為讓工藝選項非常幸運(投擲兩次,從中選擇最稀有的結果)。
  • 20200717 版本 3.11.1b
  • 減少「收割準備」提示的總時間至 5 秒 (原 15 秒)。
  • 20200709 版本 3.11.1
  • 階級 2、3、4 和密園之心怪物和頭目現在根據他們的稀有度,有機率掉落新的可種植「種子」,越高階的種子掉落率越高。此種子可以放置於聖殿密園中,且影響他附近的種子,在收割時給予附近種子額外的詞綴。
  • 調整種植種子的顏色和收割時的美術圖,以便更好區別。
  • 在收割設備上新增滑鼠懸浮文字說明,更清楚的顯示它鎖連結的項目。
  • 修正階級 4 收割頭目在它們不動階段時,可能會不斷產生怪物的狀況。
  • 20200625 版本 3.11.0F
  • 修正玩家可以從一個可收割的樹進行多次密園之心事件的狀況。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 當你的怪物成長至可以收割時,擊殺他們並且取得他們的生靈之力。你在與聖殿密園中戰鬥的怪物都是你自主栽種的。可以依照你的角色強度客製化戰鬥和你想要的獎勵。
  • 你在密園中擊敗的每個怪物都會給予你工藝的選項。進行這些強大的工藝會消耗你從怪物那收割來的生靈之力。為了最大化你的生靈之力和工藝效率,你會希望盡最大能力來處理越多怪物以獲取更多生靈之力。
  • 精華收割器:不再使你的能量護盾偷取替代為生命偷取,改為提供靈能護體,使攻擊的能量護盾偷取效果在能量護盾全滿時不會移除,並使每次能量護盾偷取減少 50% 最大回復量。現有版本不受此影響。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 在鍊魔挑戰聯盟中,流亡夥伴塔恩.奧克塔維斯正在調查世界上疾病的來源;他稱為「本質暗黑」。幫他收割瓦爾克拉斯上怪物的新鮮樣本,並將他們鍊成,召喚為強大的頭目:鍊獄幻魔。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 新增下列新核心天賦和相連的小天賦:碎胸者、迅速猛毒、衛士之毅、邊緣政策、飛毛腿、悄無聲息、解放行動、無可避免、堅定不移、肢解、堅貞不渝、不可預測之進攻、充能之進攻、迅速刺穿、強勢刺穿、岩漿之擊、閃耀之擊、不屈之徒、屠宰者之使徒、長射、極度迅速、極度權勢、極度聰穎、收割之敵、開墾之敵、偽痛、棍棒奇襲、鐵匠之擊、碎脊者、百煉邊界、舞劍者、遠視、鷹爪功、背刺、刺擊渴望、異變、巨大影響、動能影響、進擊的壁壘、元素之令、鐵餅擲者、蛇之標的、鋼木之姿、河流之子、靈思聖殿和獵人之局。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 為以下物品新增 3D 美術:烈士之淨、亞拉卡力之牙、 超越壁壘、魅惑、精華收割器、裂隙、迷茫幻符、蠶食之闇、月影之耀、日耀之影、宵曉、艾許之鏡、艾許之面、卡美利亞之錘、漢恩的遺產、海妖魅曲、致命之體
  • 精華收割器:靈能護體說明改為生命偷取套用到能量護盾上。不改變精華收割器的功能。
  • 20170309 版本 2.6.0
  • 「靈魂收割者」的吸魔效果現在作用於所有攻擊傷害,不僅僅是物理傷害。
  • 「精華收割器」:附加閃電傷害上修至 1-200。現在此物品基底更換為瓦爾戰爪。
  • 20161212 版本 2.5.0
  • 「手術大師」和「收割者」也套用此規則。現在他們只會給予一瓶藥水藥劑充能。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 新增 9 個命運卡:蛛網,收割者,月影女祭司,純潔帝王,詛咒之王,風暴呼喚者,莉莎之息,製圖師之喜悅,小丑。
  • 20141218 版本 1.3.0
  • 精華收割器:格擋機率從 10 % 下修至 8 %,閃電傷害從 1 – 50 提升至 1 – 80,物理傷害從 80 – 120 % 提升至 140 – 180 %。
  • 收割
    等級: (1–20)
    消耗: (25–46) 生命
    施放時間: 0.80 秒
    暴擊率: 6.00%
    附加傷害效用: (150–210)%
    需要 等級 (28–70), (42–98) 力量, (29–68) 智慧
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
    造成 (57–943)(86–1414) 物理傷害
    每秒造成 (120.2–1463.3) 基礎物理傷害
    +1 秒基礎持續時間
    法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
    若此技能擊中敵人且無人死亡,獲得 1 顆血腥球
    被此技能減益效果影響時,有敵人死亡時失去 1 顆血腥球
    每顆血腥球消耗 20% 更多生命
    每顆血腥球造成 15% 更多傷害
    is area damage [1]

    來自品質的額外效果:
    每顆血腥球造成 +(0–5)% 更多傷害
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Reap
    商城道具 /2
    收割.星空殞落
    將技能「收割」的特效替換為星空殞落。
    收割.藤蔓
    將技能「收割」的特效替換為藤蔓。
    被輔助 /93
  • 主動類型: 法術, 傷害, 物理, DoT, 範圍, 範圍法術, 持續時間, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可齊射, 可秘能爆發, 可觸發
  • 附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    陷阱輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助
    輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    連鎖爆破地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    強化輔助
    輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    高能地雷輔助
    輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.秘能爆發輔助
    輔助能對目標附近區域的法術技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。無法調整召喚物的技能。
    覺醒.施放迴響輔助
    輔助法術技能,使它們施放時重複施放第二次。不能輔助瓦爾技能、圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能、復仇技能、閃現技能或保留技能。
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    覺醒.釋放輔助
    輔助法術技能,當施放時使它們的效果再次觸發。無法輔助有冷卻時間的技能、觸發型技能、瓦爾技能、鬥旗技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。不能調整召喚物的技能。
    魔幻輔助
    輔助可造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、烙印技能、球體技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    魔刃輔助
    輔助可擊中敵人的法術。不能調整召喚物技能。
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    獻祭輔助
    輔助可擊中敵人的法術且沒有保留。不能輔助烙印技能、球技能、引導施放技能、瓦爾技能或被陷阱、地雷使用的技能。不能調整召喚物技能。
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    收割
    你正受到持續的物理傷害
    base_physical_damage_taken_per_minute
    Reap
    屬性 /4

    blood_scythe_degen

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID24
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase physical damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    收割
    你受到火焰持續傷害。
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Reap
    屬性 /4

    blood_scythe_degen_fire

    KeyValue
    關鍵字點燃
    BuffGroupsID24
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete

    Community Wiki

    Edit

    Reap

    Reap is a Physical Spell that hits with physical damage and applies a strong physical damage over time debuff in a targeted area. If all enemies hit by this skill survive, the player gains a Blood Charge up to a maximum of 5. Blood charges increase this skill's damage and Life cost.

    Skill functions and interactions

    Casting Reap costs Life instead of Mana.

    Hydrosphere can be used to create Blood Charges, since it meets the criteria of surviving enemies. This can be used prior to engaging a boss fight to maximise damage output.

    Blood Charges are shared between multiple Reap skill gems, like Inspiration Charges are shared between multiple Inspiration Support gems.

    Spell Cascade Support or Awakened Spell Cascade Support are particularly useful to scale the hit damage part of Reap. The repeated Area of Effect from Spell Cascade overlaps slightly with the original AoE, which results in an additional hit on a single target. While Spell Cascade overlaps only once, Awakened Spell Cascade has three intrinsic overlaps, even when further reductions to AoE like Concentrated Effect Support are applied. The amount of overlaps can be increased to four with an investment in at least 120% increased AoE (without any further reductions or less effects).

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Reap now deals 57 to 86 Physical Damage at gem level 1 (previously 58 to 87), up to 943 to 1414 at gem level 20 (previously 702 to 1053).
  • Now deals 1463.3 Base Physical Damage per second at gem level 20 (previously 1463.1).
  • Now has 210% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 160%).
  • 3.15.0
  • Now grants Blood Charges when triggered.
  • 3.14.0
  • Introduced to the game.

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