風爆
範圍效果, 法術, 閃電, 引導, 持續時間, 物理
等級: 1–20
消耗: 2–5 魔力
施放時間: 0.25 秒
暴擊率: 6.00%
附加傷害效用: 35%
需求 等級 12
當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
造成 (6–168)(8–252) 物理傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
+1.2 秒基礎持續時間
+(0–4) 範圍半徑
球體每 0.4 秒彈跳一次
剩餘持續時間每 0.4 秒爆炸的球造成 75% 技能傷害


來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Storm Burst
不尋常寶石 /3

不尋常寶石 /3

類型Stats比重
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 增加 (0–10)% 技能影響時間100
相異的 減少 (0–40)% 爆炸範圍效果
引導施放時增加 (0–40)% 範圍效果
20
任務 /2

任務 /2

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
剩餘持續時間每 0.4 秒爆炸的球造成 75% 技能傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
球體每 0.4 秒彈跳一次
+1.2 秒基礎持續時間
等級需求等級力量智慧消耗造成 68 物理傷害# 範圍半徑經驗值
112142126, 8015,249
215172527, 11041,517
319213029, 14081,983
4232435312, 190147,968
5272841316, 241250,557
6313246321, 311405,086
7353651326, 391447,718
8383855331, 471615,318
9414159437, 562834,639
10444463444, 6621,570,760
11474767452, 7821,633,987
12504971461, 9122,151,030
13535275471, 10732,812,189
14565579583, 12535,099,360
15595883597, 14639,400,731
166260875113, 169315,273,366
176462905125, 187426,286,582
186664925138, 207462,890,590
196866955152, 2294212,046,017
207068985168, 2524
21725185, 2785
22746204, 3075
23766225, 3385
24786248, 3725
25806273, 4096
26826300, 4506
27846330, 4956
28866362, 5436
29886398, 5976
30907437, 6556
31917457, 6867
32927479, 7197
33937502, 7537
34947526, 7887
35957550, 8267
36967576, 8657
37977603, 9057
38987632, 9487
39997661, 9927
401007692, 10388

風爆

Referencepoe.ninja, Community Wiki
關鍵字持續時間
DropLevel 12
BaseType 風爆
Class 主動技能寶石
TargetTypes, ,
Type法術, 傷害, 圖騰技能, 閃電, 引導, 範圍, 持續時間, 範圍法術, 物理
BuffIconStormBurst
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemStormBurst
Patchnotes /12

Patchnotes /12

Title描述
20210729 版本 3.15.0
  • 現在隨寶石升級擴大範圍,20 級時達到基礎範圍+4(過去是+2)。
  • StormBurst風爆ConduitSigil風暴烙印WintertideBrandGem冬潮烙印:完成【海妖之歌】後,不再獎勵給女巫。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 閃電陷阱、冰霜之錘、瓦爾.冰霜之錘、冰霜射擊、閃電箭矢、電弧、瓦爾.電弧、風暴呼喚、瓦爾.風暴呼喚、風爆地雷現在都會影響其對應元素傷害的替換版本。
  • 20200331 版本 3.10.1B
  • 復仇天火詞綴現在製造更多小團的火風爆。
  • 修正當你跑離一個已優化過的風爆術符符紋後,再重新跑回來時,該符紋的特效會顯示為沒有被優化過的樣子的狀況。
  • 20190423 版本 3.6.3D
  • 風爆的技能提示現在會顯示球彈跳的頻率和持續時間。
  • 20190403 版本 3.6.3
  • 修正當引導施放聖怒、風爆和電能釋放,每次施放無法產生多個狂怒、暴擊或耐力球的狀況。
  • 20190320 版本 3.6.1b
  • 修正範圍傷害詞綴沒有反應在風爆的提示傷害上的狀況。
  • 修正風爆被法術圖騰輔助時瞄準異常的狀況。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 不再發射投射物。
  • 現在當你引導時會持續製造閃電球,閃電球會在各自的持續時間內不斷地跳向目標位置並且每一次的跳躍都會對較小
  • 範圍造成傷害。當你停止引導時,將會一口氣引爆所有現有的閃電球,對較大的範圍造成較高的傷害。每一個閃電球
  • 在引爆時將會基於停止引導時的剩餘時間增加更多傷害。
  • 現在造成物理傷害,並有 50% 的傷害轉化為閃電傷害。
  • 需求等級調整為 12 等(原為 28 等)。
  • 等級 1 時造成 4 至 7 物理傷害,等級 20 時造成 98 至 148 物理傷害。
  • 傷害附加效用調整為 20%(原為 40%)。
  • 現在寶石等級提升時將會增加額外範圍效果。
  • 原先使風爆增加額外投射物的附魔,現在變更為有機率創造一個額外的雷球。此改動將會影響現存的道具。
  • 女巫、聖堂武僧和貴族在完成海妖之歌後可以獲得風爆。
  • 20180605 版本 3.3.0
  • 現在寶石等級 1 時造成 31 - 47 閃電傷害 (原 9 - 13),寶石等級 20 時為 183 - 275 閃電傷害 (原 50 - 76)。
  • 現在造成 65% 更多範圍傷害 (原 250%)),停止引導時觸發。
  • 現在附加傷害效用為 40% (原 10%)。
  • 增加 10% 範圍效果。
  • 將來不再有 "當施放風爆時有機率避免因暈眩而中止施放" 的附魔出現。
  • 20180125 版本 3.1.2
  • 穢陰獄牢頭目使用的風爆投射物傷害減少。
  • 穢陰獄牢頭目使用的風爆爆炸傷害增加。
  • 20171212 版本 3.1.0
  • 風爆現在會正確的被投射物的計算詞綴影響 (像是極致準心"穿透的投射物增加 100% 暴擊率")。
  • 現在火焰之徒、冰冷之徒、風爆之徒血族怪物的特效會出現更快且更容易看見。
  • 第 9 章薛朗的風爆現在發射額外的投射物。現在無法被暈眩,在近距離時對流亡者造成較少傷害。
  • 修正風爆的爆炸不會摧毀保險箱、石標或木桶的狀況。
  • 20170810 版本 3.0.0B
  • 修正技能風爆可能造成崩潰的狀況。
  • 20170808 版本 3.0.0
  • 新增一顆以智慧為基底的技能寶石 - StormBurst風爆:引導施放一連串未爆的投射物,造成閃電傷害並穿透敵人。當停止引導施放時投射物會爆裂,對附近造成大量範圍傷害。額外投射物依序射出。
  • 風爆 怪物 /4 ⍟

    風爆 怪物 /4 ⍟

    名字詞綴幽魂
    銀河畔monster no drops or experience [1]Y
    超脫者薛朗
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [6000]
    monster slain experience +% [250]
    Y
    狂疫薛朗
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    惡魔Y
    風爆
    你有風爆球,當你停止引導施放時會引爆
    storm_burst_orb_count
    Storm Burst

    storm_burst_orb_count

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID4
    IsCharged1
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1

    Codestorm burst orb count
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied0
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    帝王迷宮 附魔 helmet /9 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /9 ⍟

    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Storm Burst Damage 1增加 25% 風爆傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Storm Burst Damage 2增加 40% 風爆傷害100
    無情帝王迷宮當施放風爆時有 30% 機率避免因暈眩而中止施放
    永恆帝王迷宮當施放風爆時有 45% 機率避免因暈眩而中止施放
    無情帝王迷宮Enchantment Storm Burst Area Of Effect 1增加 16% 風爆範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Storm Burst Area Of Effect 2增加 24% 風爆範圍效果100
    永恆帝王迷宮風爆有 15% 機率製造 1 個額外電球
    無情帝王迷宮Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 1風爆有 10% 機率製造 1 個額外電球100
    永恆帝王迷宮Enchantment Storm Burst Additional Object Chance 2風爆有 15% 機率製造 1 個額外電球100
    被輔助 /78 ⍟

    被輔助 /78 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    快速施放輔助輔助非立刻施放的法術技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    鋼鐵意志輔助輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    法術圖騰輔助輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    引導時施放輔助一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    秘能波動輔助當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    注入引導輔助輔助任何引導技能,當你在引導時保護你。不能輔助被圖騰使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.引導時施放輔助一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    魔幻輔助輔助會造成擊中傷害和沒有保留的法術技能。不能輔助秘能技能、瓦爾技能,或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Storm Burst

    StormBurstStorm Burst is a Spell Channelling skill that creates orbs of energy which deal Physical damage, half of which is converted to Lightning damage, in an Area of effect. The orbs deal damage at an interval of 0.4 seconds over a Duration of 1.2 seconds.

    Skill function and interaction

    Channelling Storm Burst creates a cluster of pulsing orbs that follow the mouse pointer. Enemies can be hit by multiple orbs, but the orbs spawn in a spread out pattern resembling buckshot.

    Each orb created has its own duration tracker. Every 0.4 seconds, the orbs will jump to a new location around the cursor and create an explosion. This 0.4 seconds interval is independent for each orb.

    • Area of Effect: Area of Effect modifiers affect the radius of the explosion caused by each orb, but does not affect the spread of the orbs from the cursor. Thus, increasing AoE will result in more overlapping explosions and higher hit rate.

    • Cast Speed: Cast speed modifiers affect the rate at which new orbs are created, but does not affect the jump interval (0.4s).

    • Skill Duration: Skill duration modifiers affect how long each orb stays on the ground before expiring and exploding. However, because the the skill deals damage at an interval of 0.4 seconds, investing in skill duration will only have a meaningful effect if it would bring the total duration to the next breakpoint in multiples of 0.4 seconds (i.e. 1.6 seconds, 2.0 seconds, 2.4 seconds, etc.) There is no difference between 2.01 seconds and 2.39 seconds, or any other duration that is not a multiple of 0.4.


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