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挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
在《劫盜同盟》挑戰聯盟中,你將雇用技術高超的盜賊來幫你完成危險的劫盜任務。當你執行劫盜之星計畫時,盜取有價值的工藝品來資助和培訓你的隊員。你將在他們的協助下,潛入守衛森嚴的要塞,跨越重重機關,取得價值連城的寶藏。你必須小心翼翼,避免觸發警報,封鎖要塞,進而招來蜂擁成群的守衛。一旦落入這樣的險境,那你只能迅速殺出血路,不然就只能人財兩空。
盜賊的終極目標就是達成劫盜之星。但需要取得「藍圖」來確認寶庫在這龐大設施內的所在位置。這些繁瑣的工作需要大師級的規劃、購買設施內的額外資訊和雇用盜賊們來協助處理障礙。此計畫可以帶來巨額的報酬,每個寶庫都有專屬的獎勵。
為了執行劫盜,你必須知道哪裡有價值連城的工藝品和了解它的防禦措施。包含這些線索的合約和有著盜賊港灣神秘輝印的金幣,都可以在瓦爾克拉斯找到。前往那裡並上交這些物品,以為你的劫盜任務雇用所需的專業人士。
在3.12.0 版本將推出「劫盜挑戰聯盟」和「劫盜(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
劫盜挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得劫盜成員的頭部特效。完成 24 項時可獲得寵物:劫盜萌貓。完成 36 項時可獲得時空之門.劫盜同盟。這些獎勵都是屬於「劫盜挑戰聯盟」的限定品。
流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得劫盜挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在劫盜挑戰聯盟中完成的挑戰數量。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 熾熱魔炮:發射火焰投射物,衝擊目標地點。衝擊地點可以疊加,重複擊中目標。你的目標越遠,投射物落地的範圍就越大。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 虛無玉:在目標地點產生一個法球,不間斷地造成物理和混沌傷害,並將敵人吸到法球中心。在法球中心會額外減少敵人的總移動速度。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 碎雷電閃:對施放者前方一定範圍的敵人造成閃電傷害。重複施放會增強施加的傷害,縮小擊中敵人的範圍。
新增 1 顆以種智慧/敏捷為基底的技能寶石 — 寒霜護盾:在一個區域產生冰霜護盾,在短時間內消耗能量護盾來積累層數,增強威力。你在冰霜護盾中時,它可以為你吸收一定比例的傷害,並增加你的暴擊率。
新增 1 顆以種力量/敏捷為基底的技能寶石 — 鋼之裂化:消耗一個鋼鐵碎片,發射一枚投射物,擊中物體或在飛行結束時分裂,對一片區域造成傷害。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 咒符之力:在地面產生一道結界,使你在站立其中時,技能消耗更多魔力,但附加閃電傷害。怪物在結界中會減少其傷害。咒符之力會根據你在其中消耗的魔力量而變得更加強大。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 烈焰之牆:產生一道火牆,對其中的敵人造成燃燒傷害,並施加一個次級減益效果,使它們在離開火牆後仍然在短時間內燃燒。你發射的投射物穿過這道火牆會附加火焰傷害,並對敵人施加相同的次級減益效果。
新增 1 顆以種智慧為基底的技能寶石 — 厄運枯萎:對目標敵人造成混沌傷害。如果敵人本身已經中咒術,那麼它會移除目標身上的咒術,並基於移除的厄運能造成更多傷害,並對它周圍的敵人製造傷害(它同樣會移除周圍敵人身上的已有的咒術,並造成更多傷害)。
新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 — 末日厄運輔助:被輔助的咒術技能在厄運被移除或耗盡時觸發末日爆炸。末日爆炸根據被移除或被耗盡的厄運滅能對一片區域造成混沌傷害。不能輔助範圍咒術技能或觸發技能。
新增 1 顆以敏捷/智慧為基底的輔助寶石 — 精確輔助:被輔助技能隨每層凝聚發射更少的投射物,卻製造更高的傷害。重複使用被輔助技能會增加強化。不能輔助觸發技能、瓦爾技能、立即施放技能和持續吟唱技能,也不能輔助保留魔力的技能,以及被陷阱、圖騰或地雷使用的技能。
新增 28 種傳奇物品。
新增 11 張命運卡。
新增 90 種贗品傳奇物品。它們是現存傳奇物品的變種,只能在劫盜任務中獲得。
為新舊輔助寶石和技能石新增了超過 800 種替換品質版本。
為一種特殊的輔助寶石增加了一個商人配方。
更新下列法術的視覺效果:閃電打擊、烈炎風暴、冰風暴、腐蝕箭矢、煙霧地雷、解放,還有所有詛咒技能。
如魔像、殭屍、幻化守衛等永久性召喚物現在於登出遊戲時會被保存下來,當你下次登錄遊戲會自動重新召喚。
獎勵尊師殺手勢力效果的命運卡現在具有特殊的背景特效。
現在會有少量火炬為你照亮前往獅眼守望的道路。
優化輿圖勢力的視覺效果。
大幅度改善檢視和使用工藝台的性能表現。
對各種技能效果的亮度和光暈特效進行許多調整。
優化許多技能效果的篩選演算法,增加了表現性能。
持續優化音效、美術、效果和環境優化。
重製投射物,對玩家更加友善。之前,如果投射物在行為序列中沒有達成某個步驟,它就會跳過這一步,嘗試下一步,並不會重新嘗試被跳過的步驟。現在修改後,一旦它跳過某個步驟,在嘗試下一步途中觸碰到其它敵人,那麼它就會重新嘗試被跳過的步驟。舉例來說,一個同時具有連鎖和返回的投射物現在擊中目標時,如周圍沒有可以連鎖的敵人,那麼它會返回。如果接下來它擊中了另一組敵人,那麼它會再嘗試進行連鎖(不過連鎖之後不會再返回了)。
投射物現在的行為序列如下:裂化,穿透,分裂,連鎖,最後是返回。
許多調整冰緩和感電效果和持續時間的詞綴(如增加感電效果 )現在也會影響脆弱和殘喘。這些詞綴的描述已經更新。
強化現在最大 3 層(原 4 層)。
移除「怪物能見度」這一概念,將其替換為「隱匿」。增加隱匿可以減少敵人發現你的範圍。隱匿增加 100% 可以使該範圍減半,200% 可以使該範圍減少三分之二。你當然再也不能在敵人面前徹底隱形了。
所有詛咒技能都被重製。現在它們被歸於兩個類別:咒術和印記。
咒術:它可以對一片區域降咒。手動施放可以每秒對被詛咒的敵人施加一定數量的厄運,並累積到最大值。厄運可以增加詛咒效果,並且其最大層數可以被增加詛咒效果的詞綴增加。
印記:對單個目標施加。你在特定時間內只能給一名敵人施加印記。當前技能中屬於印記的有:盜獵者印記、督軍印記、刺客印記、狙擊者印記(之前叫投射物要害)。怪物稀有度不會影響印記效果。潛伏在碧藍礦坑深處的怪物也不會抵抗印記的效果。
調整施加在敵人身上詛咒數量的加成效果都可以影響咒術和印記,但不能調整在特定時間內能夠標記敵人的印記數量。因此,你可以給一名敵人同時附上咒術和印記,但不能同時給一名敵人附上兩個印記,也不能同時給兩個不同的敵人附加印記。
之前能夠反射詛咒的物品和敵人現在只能反射咒術。
現在「鋼之突刺」、「鋼之碎擊」和「鋼之裂化」都會消耗鋼鐵碎片來獲得附加效果。鋼鐵碎片可以由「鋼之呼喚」技能獲得,它能施放周圍被穿刺敵人的穿刺物,對他們周圍造成傷害。如果周圍沒有被穿刺的敵人,鋼鐵呼喚則會持續產生鋼鐵碎片。所有鋼之技能都會提供鋼鐵呼喚。並且你同時最多只能有 12 個鋼鐵碎片。
現在受刺客印記的敵人在被擊敗時會提供一個暴擊球和大幅度的生命值。
不再提增加詛咒的敵人從暴擊中受到的額外傷害。
現在被詛咒的敵人被擊殺時有 100% 機率提供一個暴擊球。
現在任何寶石等級下,對被詛咒的敵人的擊中都 +1.5% 暴擊率。
現在現在 1 級時,對被詛咒的敵人的擊中 +30% 暴擊加成,在 20 級時達到最高 +49%。
現在現在 1 級時,擊敗被詛咒的敵人提供 65 點生命,在 20 級時達到最高 600 點生命。
現在現在 1 級時,擊敗被詛咒的敵人提供 25 點魔力,在 20 級時達到最高 80 點魔力。
現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個暴擊球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個暴擊球)。
現在受到盜獵者印記的敵人在被擊敗時會提供一個狂怒球,並更弱物理傷害。被擊中時也同樣提供小幅度的生命和魔力值。
不再使被詛咒的敵人提供加速藥劑充能效果。
不再使被詛咒的敵人減少閃避值。
現在被詛咒的敵人被擊敗時有 100% 機率提供一個狂怒球。
現在現在 1 級時,攻擊擊中被詛咒的敵人提供 15 點生命,在 20 級時達到最高 50 點生命。
現在現在 1 級時,攻擊擊中被詛咒的敵人提供 8 點魔力,在 20 級時達到最高 25 點魔力。
現在 1 級時對被詛咒的敵人的擊中附加 6 到 9 點物理傷害,在 20 級時達到最高 30 到 45 點。
任何寶石等級都使被詛咒的敵人 -20% 物理傷害減免
現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個狂怒球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個狂怒球)。
(過去叫做投射物要害)
現在受到狙擊者印記的敵人在被擊中時提供生命和魔力藥劑充能,並使擊中它們的投射物分裂,攻擊其它敵人。
現在不再使投射物穿透或擊退被詛咒的敵人了。
現在 1 級時,被詛咒的敵人從投射物擊中承受的傷害增加 16%,在 20 級時達到最高 35%。
現在你擊中被詛咒的敵人會提供一次生命藥劑和魔力藥劑充能,在任何寶石等級下都是 每 0.5 秒發生一次。注意該效果只適用于該印記帶來的擊中(例如你的召喚敵人就不適用)。
現在 1 級時,擊中被詛咒的敵人的投射物會分裂,射向 3 個額外目標,在 20 級時達到最高 4 個額外目標。
現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人從投射物擊中中受到的傷害增加 1%(原每 2% 寶石品質使投射物擊中的傷害增加 1%)。
現在受到督軍印記的敵人被擊敗時會提供一個耐力球,眩暈時提供盛怒。它同樣可以使針對它們的攻擊偷取生命和魔力。
現在不再減少被詛咒的敵人的眩暈和格擋回復。
現在不再使被詛咒的敵人有機率被眩暈。
現在 1 級時,對被詛咒的敵人的擊中有 40% 機率使眩暈持續時間翻倍,在 20 級時達到最高 59%。
現在被詛咒的敵人被眩暈時在 1 秒內提供 5 點盛怒。
現在被詛咒的敵人被攻擊擊中時,提供 2% 生命和魔力偷取。
現在每 4% 寶石品質都使被詛咒的敵人被擊中時有 1% 機率提供一個耐力球(原 每 2% 寶石品質有 1% 機率提供一個耐力球)。
現在使用鋼之突刺攻擊會依次發射投射物,並且根據攻擊時消耗的鋼鐵碎片量發射更多投射物。敵人可以被同一次攻擊反復擊中,但首次之外的擊中造成的傷害較低。
現在的基本攻擊速度加成為 80%。
現在 1 級技能石造成 63% 基礎傷害,在 20 級時達到最高 85%。
現在技能發射 3 個額外的投射物。
現在擊中有 20% 機率穿刺敵人。
同一次攻擊的隨後擊中造成的總傷害額外減少 60%。
現在最多可以消耗 4 枚鋼鐵碎片,每消耗一枚鋼鐵碎片使發射的投射物總量額外增多 50%。
鋼之碎擊的投射物會同時發射,當他們擊中敵人或行駛短距離後會碎裂。這些碎片會在一個錐形範圍內造成傷害。鋼之碎擊會消耗最多 2 個鐵片,對近距離的敵人造成更多傷害。每次你消耗貼片,會獲得一個鐵之充能(最大 6 個),每個充能給予 4% 機率格擋攻擊投射物。
現在的基本攻擊速度加成為 85%。
現在 1 級寶石造成 100% 基礎傷害,在 20 級時達到最高 127%。
現在 1級時候附加8-12點基礎物理攻擊傷害,20級時候達到最高 113-169點
現在有40%的機率穿刺敵人
現在技能發射 2 個額外的投射物。
每消耗一枚鋼鐵碎片,在近距離投射物造成100%更多傷害,距離越遠,加成傷害遞減。
現在每消耗鋼鐵碎片時獲得一層鋼鐵充能,每層鋼鐵充能獲得4%的攻擊投射物格擋機率。鋼鐵充能的持續時間為5秒
最多消耗 2 個鋼鐵碎片。
如果沒有消耗鋼鐵碎片,攻擊只有一個投射物。
現在烈炎風暴會召喚一枚巨大的隕石衝擊目標地點,隨後在風暴持續期間以設定間隔召喚一系列小型衝擊。該法術的基礎威力已經大幅提升,所以如今在特定時間內,最多只能使用三次烈炎風暴(每次施放新的風暴都會替換之前的)。
現在 1 級寶石需要 28 級(原 12 級)。請注意,已經在裝備中插入烈炎風暴低級角色將不能使用對應的裝備槽位,除非將其中的烈炎風暴移除。
現在 1 級寶石魔耗為 13,在 20 級時達到最高 25。
現在附加傷害效能改為 65%。
現在 1 級時附加 26 到 39 點火焰傷害,在 20 級時達到最多 246 到 368 點火焰傷害。
現在基礎持續時間為 1.4 秒,每 0.2 秒衝擊一次。
現在首次衝擊的總範圍額外擴大了 150%,總傷害額外增加了 150%。
冰川之刺現在會迅速依次產生傷害區域,每次擊中敵人都會將其擊退。調整範圍效果的詞綴不再影響該技能的總範圍,改為不斷用更大的區域疊加其它區域。它現在單次施放可以更穩定地多次擊中敵人。突刺的最後一部分對敵人造成的傷害也大幅增加了。
現在 1 級寶石魔耗為 10,在 20 級時達到最高 20。
現在施法時間為 0.6 秒。
現在現在 1 級時附加 21 到 32 點物理傷害,在 20 級時達到最高 207 到 311 點物理傷害。
現在將 100% 的物理傷害轉換為冰霜傷害。
現在最後尖刺造成的總傷害額外增加了 200%。
現在總是在擊中時擊退敵人。
解放現在有冷卻時間了。它現在也有了更高的附加傷害效能和基礎範圍效果,用來鼓勵一次性消耗許多暴擊球的使用方式,而不是被其它方式觸發的急促施放解放的用法。不過有一個門檻寶石可以移除該冷卻時間,方便喜歡舊版玩法的玩家使用。
現在有更大的範圍效果。
現在每消耗一個能量球就使範圍效果擴大 20%
現在 1 級時,每移除一個暴擊球就附加 56 到 203 點基礎閃電傷害,在 20 級時達到最高 394 到 1422 點閃電傷害。
現在 1 級時,每移除一個耐力球就附加 99 到 148 點基礎火焰傷害,在 20 級時達到最高 692 到 1037 點火焰傷害。
現在 1 級時,每移除一個狂怒球就附加 81 到 121 點基礎冰霜傷害,在 20 級時達到最高 566 到 849 點冰霜傷害。
現在異常狀態下造成的總傷害額外減少 30%。
現在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中後才得到其效果,而是改為對被詛咒敵人使用傷害的致命一擊時獲得大幅好處。
不再使被詛咒的敵人近戰擊中時使其總近戰物理傷害額外增加。
現在擊殺對被詛咒的敵人時,將溢出傷害的 10% 以物理傷害的形式反射給周圍其它敵人。
現在每 2% 寶石品質就使詛咒效果增加 1%(之前是被詛咒的敵人近戰擊中你時,你的近戰攻擊速度每2點品質增加 0.5%)。
現在 1 級時,被詛咒的敵人在低血時受到的傷害增加 50%,在 20 級時達到最高 88%。
現在使被詛咒的敵人被你擊中時疲憊 2 秒。
現在對被詛咒的敵人施加致命一擊時,將溢出傷害的 10% 以物理傷害的形式反射給周圍其它敵人。
現在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中後才得到其效果,而是改為高額傷害擊殺敵人時候獲得巨大好處。
現在活力根據寶石等級提供的生命回復和保留的魔力量會更加平滑(類似清晰和精准)。它現在可以使依賴生命回復的流派在低級別就更快成型(如正義之火),也不會使高生命流派數值偏差過大。
不再根據你的最大生命提供生命回復速度。
現在需要 10 級。
現在 1 級時保留 28 點魔力,在 20 級時達到最高 233 點魔力。
現在現在 1 級時使你和周圍友軍每秒回復 15 點生命,在 20 級時達到最高 247 點生命。
現在任何寶石等級需要的力量都減少了 25%。
閃電陷阱、冰霜之錘、瓦爾.冰霜之錘、冰霜射擊、閃電箭矢、電弧、瓦爾.電弧、風暴呼喚、瓦爾.風暴呼喚、風爆地雷現在都會影響其對應元素傷害的替換版本。
只具有詛咒效果的寶石現在都具有【詛咒寶石】標籤(如所有咒術和印記)。被咒術和印記影響的寶石會具有咒術和印記標籤,但不會具有詛咒標籤。例如災厄具有咒術標籤,但沒有詛咒標籤,因為它不屬於詛咒。因此調整詛咒技能的詞綴不會影響災厄這類寶石。
現在基礎範圍為 18(之前是 22)。
現在 1 級時造成 3 到 48 點閃電傷害(原 3 到 57 )在 20 級時達到最高 22 到 426 點閃電傷害(原 28 到 533)。
現在任何寶石等級需要的智慧都減少了 25%
現在手動施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在任何寶石等級都使中咒術的敵人有 25% 的機率被感電(原 1 級時 10%,20 級時最大 14%)。
現在施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在手動施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在不再至少提供一個耐力球了。
現在任何寶石等級都有冷卻時間 8 秒(原 6 秒)。
不再使被詛咒的敵人的暴擊率或暴擊加成減少。
現在手動施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在寶石升級後會獲得額外範圍,在 20 級時達到最多 +10(原 +7)。
現在每 2% 寶石品質都使詛咒效果增加 1%(原每 5% 寶石品質使命中值減少 1%,每 2% 寶石品質使暴擊率下降 1%)。
現在手動施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在任何寶石等級都使中咒術的敵人有 25% 的機率被點燃(原 1 級時 10%,20 級時最大 14%)。
現在手動施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在任何寶石等級都使中咒術的敵人有 25% 的機率被冰凍(原 1 級時 10%,20 級時最大 14%)。
不再使怪物能見度減少。
現在任何寶石等級都使隱匿增加 50%。
不再有力量要求。
現在 1 級時需求 22 點敏捷,在 20 級時達到最高 119 點敏捷。
現在施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
現在寶石升級後會獲得額外範圍,在 20 級時達到最多 +10(原 +7)。
現在每 2% 寶石品質就使詛咒效果增加 1%(之前是每 2 % 寶石品質就使被詛咒的普通和魔法敵人的總移動速度額外減少 1%)。
不再使攻擊擊中有一定機率導致敵人癱瘓了。
不再使受詛咒的敵人從持續傷害中受到的物理傷害增加了。
現在施放該法術施加的詛咒每秒獲得 10 點厄運。
它現在使施加在被詛咒的敵人身上的異常狀態傷害生效速度加快 20%。
(包括不淨之冰和不淨之雷)
現在不再減少受到的傷害(對應各自的傷害類型),改為任何寶石等級都使對應的最大抗性 +5%。
覺醒.擊中附加詛咒輔助:重命名為
現在僅輔助咒術類詛咒寶石。
現在使被輔助咒術有一定機率影響無咒的敵人(而不再直接給它們施加)。
擊中附加詛咒輔助:重命名為
現在僅輔助咒術類詛咒寶石。
現在被輔助技能獲得強化。
現在 1 級時,被輔助技能每層強化都使總範圍傷害額外增加 14%(原 10%),在 20 級時達到最高 22%(原 16%)。
現在任何寶石等級下,每層強化,被輔助技能的總範圍效果都額外縮小 15%(原 12%)。
現在預設情況下最多 3 層強化(原 4 層)。它不再跟輔助寶石綁定,例如碎雷電閃也可以使用強化。
死亡標記輔助:重命名為
重命名為掠奪者輔助來表明它不是印記技能。
它現在提供獵物信號(過去叫死亡印記)。
現在它有 0.6 秒冷卻時間(之前是 0.5 秒)。
現在根據寶石等級增加被輔助技能的冷卻時間回復速度,1 級時 0%(無變化),在 20 級時達到最高 38%(原 19%)。
現在 1 級時有 30% 魔力保留覆蓋,在 20 級時達到最低 25%(原任何寶石等級 20%)。
新增關鍵天賦 — 末日:使你施放的咒術影響一片區域,將咒術在持續時間內影響其中所有敵人。這片咒術範圍在極短的二次持續時間後會獲得最大厄運。
關鍵天賦 — 側身之擊:該關鍵天賦在使你從格擋擊中中受到 65% 傷害(原 50%)。它被移動了位置,現在很難再靠希望之絃珠寶取得了。
關鍵天賦 — 神聖血肉:(通過傳奇珠寶輝煌的虛榮獲得)。現在提供 +5% 最大混沌抗性。從 +10% 下調。
飛掠符文天賦群:被移動到「雷霆之心」下方。該關鍵天賦現在提供 +10 最大厄運,並使你的詛咒效果增加 10%(過去使詛咒效果增加 15%)。
滅世之語天賦群:被移動到「異靈之體」旁邊。該天賦群中首個天賦現在使詛咒的施法速度加快 10%(原使詛咒持續時間延長 15%)。左列小天賦使厄運獲取率增加 50%(原使詛咒施法速度加快 15%)。
邪法宗師天賦群:被移動到天賦樹左端,靠近「禁忌紀律」。現在該關鍵天賦前有三個小天賦。其中入門天賦使你的詛咒效果增加 5%。其餘兩個則使厄運獲取率增加 50%。該關鍵天賦現在只適用於咒術技能。
腐化天賦群已經移到滅世之語的位置,現在它有6個相應的天賦點,原先的天賦點被移到了入口處和左邊,值得注意的是,這個關鍵天賦現在給予 0.2% 混沌傷害為能量護盾偷取,右邊的每個天賦則給予了4%混沌抗性穿透
新增天賦群 — 惡之意:在【飛掠符文】原本的位置。它使你的詛咒效果增加,使詛咒光環技能的魔力保留減少,對抗被詛咒的敵人的擊中和異常狀態的傷害增加,並且你每施加一個咒術就 +5 厄運
新的獵物印記天賦群在遊俠的右下方,這個天賦群增加詛咒施法速度增加,導致對於有印記的敵人的擊中的暴擊機率增加。並且導致被印記的敵人減少命中,增加所受傷害和擊敗時給予額外的藥劑充能。
新的死亡印記賦群在決鬥的右下方。提供增加詛咒效果,對印記的敵人撲殺,增加你對被你印記的敵人的異常狀態傷害
關鍵天賦 — 致命專注:現在暴擊球達到上限時 +1.5% 暴擊率(原 +2%),同時每個暴擊球都 +5% 暴擊加成(原 +8%)。
提供暴擊率和傷害加成的小天賦現在提供 +10% 暴擊加成(原 15%)。
奉獻女魔:現在使你身上的奉獻效果減少 50%(原 25%)。
死靈師天賦點:現在使你身上的奉獻效果減少 50%(原 25%)。
為了保持一致性和便利性,我們重做了所有物品詞綴的標籤。這個改動對稀有物品上出現的詞綴幾乎沒有影響,但是會影響某些工藝。所有詞綴列表和相關標籤請點擊這裡
由於上述改動,部分化石描述也進行了修改。
畛域化石:現在增加出現詛咒詞綴的可能性。
雕琢化石:現在增加出現所有寶石相關詞綴的可能性(不再只是跟插入的寶石等級相關)。
對敵人套用詛咒的物品(如擊中施加詛咒的戒指詞綴):不再指定具體等級,而是根據它們的數值幅度修正滅能值。如有其它更強效的方式存在,則會覆寫該數值(如秘能波動)。
擊中觸發印記的物品:現在只對擊中稀有和傳奇敵人生效。
生命回復詞綴:現在出現在物品上的概率下降。這些詞綴提供的生命回復速度除了第一階外鬥得到了提升。最高階提供的生命回復速度是過去的兩倍。具有這些詞綴的現存物品可以通過神聖石升級。
聖戰軍王勢力物品:一旦物理傷害轉化詞綴出現後,就不會再出現相同的詞綴了。
帝王迷宮附魔:活力減少魔力保留,現在使魔力保留減少 20% 和 30%(原 14% 和 20%)。現存該附魔的物品不受影響。
帝王迷宮附魔 — 鋼之突刺的主要投射物穿透 3/5 的額外目標:替換為新版本。新版附魔提供一個額外投射物。具有該附魔的現存物品不受影響。
帝王迷宮附魔 — 鋼之突刺的額外投射物 +20/30% 機率穿刺敵人:替換為新版本。新版附魔提供 20/30% 機率不消耗鋼鐵碎片。具有該附魔的現存物品不受影響。
帝王迷宮附魔 — 鋼之突刺發射一枚額外投射物:替換為新版本。新版附魔提供 20/30% 機率不消耗鋼鐵碎片。具有該附魔的現存物品不受影響。
帝王迷宮附魔 — 冰川之刺的 30/40% 物理傷害轉化為冰冷傷害:替換為新版本。新版附魔將 6/10% 的物理傷害視為額外冰冷傷害。具有該附魔的現存物品不受影響。
帝王迷宮附魔 — 增加解放範圍:替換為新版本。新版附魔使解放 +3/+5 範圍。具有該附魔的現存物品不受影響。
傲貓祝福提供的傲貓隱身:現在使你的隱匿增加 50%,不再使敵人能見度減少 50%。該變動影響所有提供傲貓祝福的物品。
星團珠寶的所有變動都影響現存物品和角色。
風暴之眼:現在會增加你通過暴擊施加的非傷害型異常狀態效果(過去只影響冰緩和感電,現在也影響其它元素異常狀態了)。
精確指揮官:現在使你周圍友軍的暴擊率增加 25%(原 30%),並 +10% 暴擊加成(原 12%)。
復仇指揮官:現在使憤怒光環、憎恨光環、雷霆光環的效果增加 20%(原 30%)。
惡毒之咬:現在使你的召喚物 +15% 暴擊加成(原 20%),暴擊率增加 30%(原 50%)。
施加隨機詛咒的物品,現在改為施加隨機咒術。該變動影響祖靈之約和伊芙班的詭計。
轟天雷、東方雷霆聖杖、暴充:現在可以延長敵人身上的閃電異常狀態持續時間(不再延長感電持續時間)。
暴充和多里亞尼之拳:現在可以增加閃電異常狀態效果(不再增加感電效果)。
水晶寶庫:現在可以增加冰冷異常狀態效果(不再增加冰緩效果)。
竭血之鐮:現在每秒回復 20 點生命(原 10 點)。現存物品可以通過神聖石升級。
鮮血支配:現在每秒回復 16 到 24 點生命(原 8 到 12 點)。現存物品可以通過神聖石升級。
貪食腰:擊中時不再觸發等級 30 的盜獵者印記。對被盜獵者印記詛咒的敵人不再有撲殺。現在對被詛咒敵人的攻擊擊中獲得 20 至 28 生命、10 至 14魔力,並撲殺被詛咒的敵人。現有物品不受影響。
現在只能將插入的咒術在你的飛掠者周圍套用為光環效果。
臣服之記:現在只會在你探測機獸附近以光環方式套用插槽中的咒術。
腐臭迴廊:不再將投射物要害套用給玩家,改為套用絕望。
暴雨之解放:高階神諭使用的技能在目標已經收連鎖影響時不再試圖再次連鎖敵人。
看守之眼:現在被紀律影響時,可以使能量護盾回復速度加快 15%(原 20% 到 30%)。現在被清晰影響時,可以將 6% 到 10% 最大魔力視為額外最大能量護盾(原 12% 到 18%)。現在被清晰影響時,可以使魔力回復速度加快 15%(原 20% 到 30%)。現在被活力影響時,可以使生命回復速度加快 15%(原 20% 到 30%)。現在被活力影響時,可以將 0.8% 到 1.2% 的傷害偷取為生命(原 1% 到 1.5%)。現在被惡意影響時,可以使生命和魔力回復速度加快 8% 到 12%(原 15% 到 20%)。現在被精準影響時,可以 +20% 到 30% 暴擊加成(原 30% 到 50%)。現存物品可以用神聖石升級。新版物品被活力影響時每秒回復 1% 到 1.5% 的生命(不再每秒回復 100 到 140 點生命)。具有相同詞綴的現存物品不受影響。
冰點低語
喚醒幽魂的救贖哨兵和救贖騎士:現在生命和傷害都下降了約 33%。
流亡黯道的首領們和碧藍礦坑深處的怪物:不再減少物品上的印記效果。
無咒怪物:可以被詛咒了但它們會無視套用在它們身上的所有咒術效果(過去不能給它們套用詛咒)。無咒怪物不再可以減少印記的效果。
使用詛咒的怪物:它們的行為模式都進行了調整,跟新的詛咒行為模式一致。
瀑布洞穴和古金字塔的怪物群:現在跟隨正確的死靈師刷新(烈火咒師不會再帶著閃電魔侍了)。
怪物們都會使用新版堅決戰吼(如 3.11.0)。
恐懼之輪怪物(碎岩山坡):不再將迅猛攻擊作為基地詞綴,而是將其效果移動到它們的基本特性中。因此調整它們移動和攻擊速度的詞綴會具有更強效果。
食人族:在它們投擲石頭前不再有延長蓄力時間了。
地圖階級和地點都被重新劃分(不過被固定的地圖地點不會變化)。現在大部分地圖的位階在首次找到時都不一樣了。傳奇地圖未作改動。
在異界輿圖任務線中,當地圖首領被擊敗,札娜開啟時空之門時有更好的提示效果。
監獄看守者(禁魂炎獄首領):即使放任它無限期存活,它也不會再無休無止刷新魔侍了。
古代建築師(怒浪之港首領):不會在其它尖刺地面上召喚尖刺地面了。
札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨你完成異界輿圖獎勵目標的進度解鎖。以下是劫盜聯盟期間可用的聯盟詞綴。
天佑勇者(消耗 3 個混沌石):選取一個隨機選項,包含尚未解鎖的也可使用。
深淵(消耗 2 個混沌石):該區域會出現一個額外的深淵。
支配(消耗 2 個混沌石):該區域會出現 2 個額外的神殿。
血族(消耗 3 個混沌石):魔法怪物群都有血族詞綴,該區域會出現 3 個額外的魔法怪物群。
復仇(消耗 4 個混沌石):每個稀有怪物都有復仇詞綴,該區域會出現 5 個額外怪物群,每個都有一個稀有怪物。
超越(消耗 5 個混沌石):擊殺聚集的敵人有機率吸引來自超越賽季的怪物。
凋落(消耗 8 個混沌石):該區域會出現一個額外的凋落事件。
譫妄(消耗 16 個混沌石):該區域會出現一個譫妄之鏡。
凋落禦防塔:調整了平衡性,給凋落的地圖提供更多樣性的策略選擇。
電弧塔:施放速度加快了 74%。
閃電新星塔:施放速度加快了 50%。
冰緩塔:總冰緩效果額外增加了 50%,並具有 4 秒冷卻時間(原 7 秒)。
地裂塔:總技能效果持續時間延長了 50%,並具有 4 秒冷卻時間(原 7 秒)。
召喚物塔:召喚敵人被擊敗後等待 3 秒便可重新召喚(原 8 秒)。
冰凍彈塔:施放速度加快了一倍,冷卻時間減半。並且現在可以發射一枚額外投射物。
石化凝視塔:現在使行動速度減少 20%(原 15%),並稍微減少了冷卻時間。
哨兵塔的哨兵:總攻擊速度額外增加了 38%,總傷害額外增加了50%。
勇氣之殿、英雄之殿和神話之殿現在只會出現在 68 級及以上的穿越神殿中了。
埋葬的石陣事件(戰亂之殤):現在限定 68 級及以上區域。
現在 /自動回復 命令會在轉換區域後持續存在。
在進行區域內轉換時(如進入頭目房),會在目的地生成一個很短的冷卻時間,以免過多過快的點擊讓你又點擊出去。
鋼之裂化:完成大門口的敵人後做為決鬥者和貴族的任務獎勵。遊俠可以在奈莎處購買。
烈焰之牆:現在完成打破鳥蛋後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影和貴族可以在奈莎處購買。
活力:完成沖出監牢後作為野蠻人、聖堂武僧、決鬥者的任務獎勵。所有角色都可以在奈莎處購買。
精準:完成沖出監牢後不再作為野蠻人的任務獎勵。但所有角色都可以在奈莎處購買。
清晰:完成沖出監牢後,所有角色都可以在奈莎處購買。
熾熱魔炮:現在完成海妖之歌後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影和貴族可以在奈莎處購買。
鋼之碎擊:現在完成海妖之歌後作為決鬥者的任務獎勵。遊俠和貴族可以在奈莎處購買。
元素要害、易燃、凍傷、導電:現在完成迷失的愛情後作為女巫、暗影刺客和聖堂武僧的任務獎勵。完成迷失的愛情後,野蠻人現在可以在卡爾麗莎處購買易燃,遊俠可以在她那裡購買凍傷。
脆弱:現在完成迷失的愛情後作為野蠻人、聖堂武僧和貴族的任務獎勵。決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
絕望:完成迷失的愛情後做為女巫和暗影的任務獎勵。貴族可以在卡爾麗莎處購買。
時空鎖鏈:現在完成迷失的愛情後作為女巫、暗影刺客和貴族的任務獎勵。遊俠可以在卡爾麗莎處購買。
懲戒:現在完成迷失的愛情後作為聖堂武僧、野蠻人和貴族的任務獎勵。決鬥者可以在卡爾麗莎處購買。
衰弱:完成迷失的愛情後做為女巫、暗影和聖堂武僧的任務獎勵。貴族可以在卡爾麗莎處購買。
狙擊者印記和盜獵者印記:現在完成迷失的愛情後作為遊俠和決鬥者的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
督軍印記:現在完成迷失的愛情後作為決鬥者和野蠻人的任務獎勵。決鬥者和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
刺客印記:現在完成迷失的愛情後作為暗影刺客和遊俠的任務獎勵。決鬥者和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
鋼之突刺:完成剷除左右手後做為決鬥者的任務獎勵。遊俠和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
烈炎風暴:現在完成剷除左右手後作為女巫和聖堂武僧的任務獎勵。暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
冰川之刺:完成剷除左右手後做為女巫的任務獎勵。聖堂武僧、暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
碎雷電閃:完成剷除左右手後做為女巫的任務獎勵。聖堂武僧、暗影刺客和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
咒術枯萎:完成剷除左右手後做為女巫、暗影刺客和貴族的任務獎勵。聖堂武僧可以在卡爾麗莎處購買。
末日厄運輔助:現在完成命運之語後作為女巫、暗影刺客和貴族的任務獎勵。聖堂武僧可以在卡爾麗莎處購買。
精確輔助:現在完成命運之語後作為女巫和暗影刺客的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在卡爾麗莎處購買。
虛無玉:完成突破封印後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。
寒霜護盾:完成突破封印後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。
咒符之力:完成突破封印後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在佩塔盧斯和芙安珈處購買。
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版本 3.12.0
劫盜聯盟 改版公告
主要更新內容和功能
次要更新內容
角色平衡
技能重製
詛咒技能
鋼之技能
刺客印記
盜獵者印記
狙擊者印記
督軍印記
鋼之突刺
鋼之碎擊
烈炎風暴
冰川之刺
解放
懲戒
活力
技能平衡
特定技能
天雷之珠
清晰
導電
絕望
元素要害
堅決戰吼
衰弱
易燃
凍傷
暗影迷蹤
精準
時空鎖鏈
脆弱
瓦爾技能平衡
瓦爾.不淨之火
輔助寶石平衡
覺醒.咒術降臨輔助
咒術降臨輔助
強化輔助
掠奪者輔助
法術回音
天賦樹平衡
昇華職業平衡
暗影刺客
死靈法師
昇華使徒
物品平衡
星團珠寶平衡
傳奇物品
- 大幅調整了冰風暴技能的平衡性:
- 現在每 10 點智慧有 2 到 4 點基礎冰霜傷害(原 1 到 3 點)
- 現在的基礎持續時間為 1 秒(原 1.5 秒)。
- 現在每 100 點智慧提供 0.1 秒額外基礎持續時間(原 0.15 秒)
- 現在每 0.2 秒發起一次衝擊(過去為每 0.1 秒)
- 附加傷害效能改為 60%(過去為 45%)。
- 現在同時最多有 5 次風暴(每次都會替代之前的)
- 現在衝擊有 16 格基礎範圍(原 10 格)
- 現在衝擊可以落在基礎範圍 22 的區域內(之前是 25)。
怪物改動
異界輿圖和地圖改動
札娜詞綴
凋落平衡改動
穿越改動
掘獄改動
使用者介面改動
任務獎勵
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