鋼之碎擊
等級: 1–20
攻擊速度: 基礎的 85%
攻擊傷害: 基礎的 100–159%
附加傷害效用: 100–159%
AoE Radius: 28
需求 等級 12
揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射重擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。粉碎的碎片會在爆炸位置向前方範圍造成傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
+5 秒基礎持續時間
附加 (8–113)(12–169) 攻擊物理傷害
發射 2 個額外投射物
若你至少有 2 個鋼鐵碎片,獲得鐵籠,至多 6
每個鐵籠 +4% 投射物攻擊格擋率
擊中時有 40% 機率穿刺敵人
若你沒有鋼鐵碎片,只會發射 1 個投射物
投射物在初始位置根據每個消耗的鋼鐵碎片,使投射物造成 100% 更多擊中傷害,隨著投射物飛行越遠而降低加成效果
消耗至多 2 個鋼鐵碎片

來自品質的額外效果:
增加 (0–20)% 穿刺效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Shattering Steel
不尋常寶石 /4
類型Stats比重
精良的 增加 (0–20)% 穿刺效果50
異常的 增加 (0–10)% 範圍效果
增加 (0–20)% 投射物速度
100
相異的 發射 1 個額外投射物10
幻影的 增加 (0–30)% 投射物速度100
任務 /2
章節任務NPC角色
1海妖之歌任務獎勵決鬥者
1海妖之歌奈莎決鬥者 · 遊俠 · 貴族
等級效果 /40
固定
擊中時有 40% 機率穿刺敵人
發射 2 個額外投射物
投射物在初始位置根據每個消耗的鋼鐵碎片,使投射物造成 100% 更多擊中傷害,隨著投射物飛行越遠而降低加成效果
消耗至多 2 個鋼鐵碎片
若你至少有 2 個鋼鐵碎片,獲得鐵籠,至多 6\n每個鐵籠 +4% 投射物攻擊格擋率
+5 秒基礎持續時間
若你沒有鋼鐵碎片,只會發射 1 個投射物
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
等級需求等級力量敏捷消耗基本傷害附加 812 攻擊物理傷害經驗值
11214217100%8, 1215,249
21517257103.1%10, 1541,517
31921307106.2%13, 1981,983
42324357109.3%16, 24147,968
52728417112.4%19, 29250,557
63132467115.5%23, 35405,086
73536517118.6%28, 42447,718
83838557121.7%32, 48615,318
94141597124.8%37, 55834,639
104444637127.9%42, 631,570,760
114747678131.1%47, 711,633,987
125049718134.2%53, 802,151,030
135352758137.3%60, 902,812,189
145655798140.4%67, 1015,099,360
155958838143.5%75, 1139,400,731
166260879146.6%84, 12615,273,366
176462909149.7%91, 13626,286,582
186664929152.8%98, 14662,890,590
196866959155.9%105, 157212,046,017
207068989159%113, 169
217210162.1%121, 181
227410165.2%130, 195
237610168.3%139, 209
247810171.4%149, 224
258010174.5%160, 239
268210177.6%171, 256
278410180.7%183, 274
288610183.8%196, 293
298810186.9%209, 314
309010190.1%223, 335
319111191.6%231, 346
329211193.2%239, 358
339311194.7%247, 370
349411196.3%255, 382
359511197.8%263, 395
369611199.4%272, 408
379711200.9%281, 421
389812202.5%290, 435
399912204%300, 449
4010012205.6%309, 464

鋼之碎擊

CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字擊中, 投射物, 格擋, 保護, 穿刺
DropLevel 12
BaseType 鋼之碎擊
Class 主動技能寶石
武器單手劍, 細劍, 單手斧, 雙手劍, 雙手斧
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 投射物, 傷害, 投射物速度, 範圍攻擊, 範圍, 物理, 玩家投射物, Steel
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemShatteringSteel
Referencepoe.ninja
Patchnotes /10
Title描述
20220927 版本 3.19.1C
  • 將以下技能目標限制增加到 100:先祖戰士長、旋天劍舞、劈砍、瘟疫、多里亞尼之觸、震地、瓦爾.震地、火焰爆破、烈焰魔像的火焰波、裂地之擊、冰霜新星、鋼之碎擊、閃電新星、迴旋之刃、野性打擊的火焰範圍效果和旋渦。
  • 20211028 版本 3.16.0
  • 鋼之碎擊:現在有“投射物移動開始時消耗的鐵塊使投射物總傷害提高100%,這個加成會隨著飛行距離降低”(之前攻擊和異常)。因為基礎點燃的改動,現在這個技能消耗兩個鐵塊時的點燃傷害降低了16.7%。這個技能並不是為了點燃而設計的所以他不會帶有自己的點燃倍率詞綴。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為159%,在20 級時傷害效用為159%(過去是127%)。
  • 20200924 版本 3.12.0
  • 鋼之碎擊的投射物會同時發射,當他們擊中敵人或行駛短距離後會碎裂。這些碎片會在一個錐形範圍內造成傷害。鋼之碎擊會消耗最多 2 個鐵片,對近距離的敵人造成更多傷害。每次你消耗貼片,會獲得一個鐵之充能(最大 6 個),每個充能給予 4% 機率格擋攻擊投射物。
  • 現在的基本攻擊速度加成為 85%。
  • 現在 1 級寶石造成 100% 基礎傷害,在 20 級時達到最高 127%。
  • 現在 1級時候附加8-12點基礎物理攻擊傷害,20級時候達到最高 113-169點
  • 現在有40%的機率穿刺敵人
  • 現在技能發射 2 個額外的投射物。
  • 每消耗一枚鋼鐵碎片,在近距離投射物造成100%更多傷害,距離越遠,加成傷害遞減。
  • 現在每消耗鋼鐵碎片時獲得一層鋼鐵充能,每層鋼鐵充能獲得4%的攻擊投射物格擋機率。鋼鐵充能的持續時間為5秒
  • 最多消耗 2 個鋼鐵碎片。
  • 如果沒有消耗鋼鐵碎片,攻擊只有一個投射物。
  • 現在「鋼之突刺」、「鋼之碎擊」和「鋼之裂化」都會消耗鋼鐵碎片來獲得附加效果。鋼鐵碎片可以由「鋼之呼喚」技能獲得,它能施放周圍被穿刺敵人的穿刺物,對他們周圍造成傷害。如果周圍沒有被穿刺的敵人,鋼鐵呼喚則會持續產生鋼鐵碎片。所有鋼之技能都會提供鋼鐵呼喚。並且你同時最多只能有 12 個鋼鐵碎片。
  • 鋼之碎擊:現在完成海妖之歌後作為決鬥者的任務獎勵。遊俠和貴族可以在奈莎處購買。
  • 20191218 版本 3.9.0
  • 現在有 85% 攻擊速度加成(原為 80% )。
  • 現在等級 1 時造成 48% 基礎傷害(原為 45%),等級 20 時為 55% 基礎傷害(原為 50%)。
  • 修正毒蛇鞭笞和鋼之碎擊在瞄準不同高度的敵人時表現得很糟的狀況,現在它們應該會比較少擊中懸崖了。
  • 20191008 版本 3.8.1D
  • 鋼之碎擊若在初始投射物已經發射後被動畫取消,現在會製造出所有它的投射物。
  • 20190614 3.7.0
  • 現在1級寶石時,造成的基礎傷害和附加的傷害效果等於45%(過去為40%),在20級寶石時達到最高50%(過去為49%)。
  • 現在1級寶石時附加8 - 12點物理傷害,在20級寶石時達到最高113 - 169點物理傷害。
  • 現在的攻擊速度加成為80%。
  • 20190612 版本 3.7.0
  • 現在造成基礎傷害並加上額外的附加傷害效用:等級 1 時 52%(原為 40%),等級 20 時為 58%(原為 49%)。
  • 等級 1 時附加 8 至 12 物理傷害到攻擊中,等級 20 時附加 113 至 169 物理傷害到攻擊中。
  • 現在有 80% 攻擊速度加成。
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 修正一個使鋼之碎擊只會使用主手武器的狀況。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 新增 1 顆以力量 / 敏捷為基底的技能寶石 - 鋼之碎擊:揮舞斧或劍發射連續的投射物。當投射物撞及敵人或飛行一小段距離後會粉碎。粉碎的碎片會在爆炸位置向前方範圍造成傷害。
  • 商城道具 /1 ⍟
    圖示名字
    TempleShatteringSteelEffect鋼之碎擊.聖殿祭祀
    將技能「鋼之碎擊」的特效替換為聖殿祭祀。
    帝王迷宮 附魔 helmet /5 ⍟
    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Shattering Steel Damage 1鋼之碎擊增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Shattering Steel Damage 2鋼之碎擊增加 40% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Shattering Steel Fortify On Hit Close Range 1使用鋼之碎擊近距離擊中護體100
    無情帝王迷宮Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 1鋼之碎擊有 20% 機率不消耗鋼鐵碎片100
    永恆帝王迷宮Enchantment Shattering Steel Chance to Not Consume Shards 2鋼之碎擊有 30% 機率不消耗鋼鐵碎片100
    被輔助 /103 ⍟
    圖示名字
    AddedFireDamage附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FasterAttacks快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    GreaterMultipleProjectiles高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles低階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    GreaterVolleySupport高階齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。從其他地方發射投射物無效。
    FasterProjectiles快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    AddedColdDamage附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    IncreasedAOE增加範圍輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    AddedLightningDamage附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    ManaLeech魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    AddedChaosDamage附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Stun擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    Pierce穿透輔助
    輔助投射物技能。
    IncreasedQuality物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ConcentratedAOE集中效應輔助
    輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    ColdtoFire寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChancetoIgnite燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    LifeonHit擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    ElementalProliferation元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    CullingStrike撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    PointBlank零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    IronGrip鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    IronWill鋼鐵意志輔助
    輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
    MeleeDamageonFullLife滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    ChancetoFlee機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FirePenetration火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    ColdPenetration冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    LightningPenetration閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    chain連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    Fork分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    PowerCharges暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedBurnDuration燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CurseOnHit咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    CastOnCrit暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    SlowerProjectiles投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    RangedPhysicalAttackDamage猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    BreakBlock減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    PhysicalToLightning物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Poison暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    ControlledDestructionGem精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    SupportRapidDecayGem極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    ElementalFocus元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ChanceToBleed機率流血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    LesserPoison機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    VileToxins罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Maim癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Immolate犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Brutality殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Onslaught猛攻輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ParallelProjectile齊射輔助
    輔助從玩家發射投射物的技能。從其他地方發射投射物無效。
    SummonPhantasm召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    WitherGemSupport凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    BoneChillSupport寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    impale穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    GreenRainSupportGem箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    GreenBarrageSupportGem彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    AddedFireDamagePlus覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    BrutalityPlus覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    WeaponElementalDamagePlus覺醒.元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    FirePenetrationPlus覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    AddedColdDamagePlus覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    GreenRainPlus覺醒.箭矢新星輔助
    輔助往前發射箭矢投射物的弓攻擊技能。此技能將會改為發射裝載彈藥的箭矢至空中並落地於指定位置。被輔助技能的投射物將會從箭矢落地點以新星形式發射。不能輔助朝空中發射箭矢的技能或製造召換物的技能。
    CastOnCritPlus覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ChainPlus覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    ColdPenetrationPlus覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ForkPlus覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    GreaterMultipleProjectilesPlus覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    AddedChaosDamagePlus覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IncreasedAOEPlus覺醒.增加範圍效果輔助
    輔助任何範圍效果的技能。
    LightningPenetrationPlus覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    TrinitySupportGem三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    BloodPriceSupportGem渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    PureShockSupportGem超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Edit

    Shattering Steel


    Shattering Steel is an attack which uses your sword or axe to launch a projectile which shatters and hits enemies in an area of effect cone on impact or after a short time. The projectiles have a chance to impale on hit and deal more damage the closer you are to the target. This skill consumes Steel Shards from Call of Steel to fire multiple projectiles and generate Steel Wards which grant additional attack projectile block chance.



    Skill functions and interactions

    • Steel Shards: Equipping this skill grants the Call of Steel ability, which is used to generate Steel Shards. This skill consumes 2 Steel Shards to launch two additional projectiles and generate Steel Wards when used.

    • Steel Ward: Each Steel Ward has a duration of 5 seconds, which are individually timed.

    • Additional Projectiles: If you use the skill without any Steel Shards, it will always launch only one projectile, even if you have additional projectiles from other sources.

    • Projectile Speed: Shattering Steel projectiles shatter after a fixed duration, so Projectile Speed will increase the distance the projectiles can travel.

    • Melee: Shattering Steel is not considered a melee attack despite using melee weapons, similarly to Spectral Throw.

    • Area of Effect: Modifiers to area of effect size or damage only affect the secondary shatter cone AoE of the projectile.

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Now has “Projectiles deal up to 100% more Damage with Hits per Steel Shard consumed at the start of their movement, lowering this bonus as they travel farther” (previously Hits and Ailments).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 16.7% lower when consuming 2 shards.
  • 3.15.0
  • Now deals 159% of Base Damage, and has 159% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 127%).
  • 3.12.0
    ''Shattering Steel now fires a number of projectiles simultaneously, which shatter after colliding with an enemy or after travelling a short distance. The shattered projectiles deal damage in a cone in front of their impact location. Shattering Steel will consume up to two Steel Shards to deal more damage at close range. Each time you consume Steel Shards, you gain a Steel Charge (up to a maximum of 6), which grants 4% chance to block attack projectiles per Steel Charge.''
  • Now has a base attack speed multiplier of 85%.
  • Now deals 100% of base damage at gem level 1, up to 127% at gem level 20.
  • Now has 8 to 12 added attack physical damage at gem level 1, up to 113 to 169 added attack physical damage at gem level 20.
  • Now has a 40% chance to impale enemies on hit.
  • Now fires 2 additional projectiles.
  • Projectiles now deal up to 100% more damage at close range, based on the distance they travel, per Steel Shard consumed.
  • Now grants 1 Steel Charge when you consume Steel Shards, granting +4% chance to block attack projectiles per steel charge. These have a base duration of 5 seconds.
  • Now consumes up to 2 Steel Shards.
  • Now fires only one projectile if no Steel Shards are consumed.
  • 3.9.0
  • Now deals 48% of base damage at gem level 1 (from 45%), up to 55% at gem level 20 (from 50%).
  • Now has a base attack time multiplier of 85% (from 80%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 45% at gem level 1 (from 40%), up to 50% at gem level 20 (from 49%).
  • Now adds 8 to 12 physical damage to attacks at gem level 1, up to 113 to 169 at gem level 20.
  • Now has an attack speed multiplier of 80%.
  • 3.5.0
  • Shattering Steel has been added to the game.

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