暴擊時施放輔助
等級: 1–20
消耗和保留加成: 120%
需求 等級 38
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
當你暴擊敵人時,被輔助的攻擊觸發被輔助的法術
被輔助的技能造成 (10–19)% 更少法術傷害
不能直接施放受輔助的觸發法術
被輔助的技能造成 (10–19)% 更少法術傷害
不能直接施放受輔助的觸發法術
來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0–20)% 攻擊暴擊率
被輔助的技能增加 (0–20)% 法術暴擊率
被輔助的技能增加 (0–20)% 法術暴擊率
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Cast On Critical Strike Support

不尋常寶石 /4
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 攻擊暴擊率 | 50 |
異常的 | 被輔助的技能造成 (0–20)% 更多攻擊傷害 | 50 |
相異的 | 被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊速度 | 100 |
精良的 | 被輔助的技能增加 (0–20)% 法術暴擊率 | 50 |
等級效果 /40
固定 |
---|
消耗和保留加成: 120% 當你暴擊敵人時,被輔助的攻擊觸發被輔助的法術 不能直接施放受輔助的觸發法術 |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 智慧 | 被輔助的技能造成 19% 更少法術傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 40 | 27 | 19 | 841 |
2 | 40 | 41 | 29 | 19 | 3,099 |
3 | 42 | 43 | 30 | 18 | 7,433 |
4 | 44 | 45 | 31 | 18 | 22,895 |
5 | 46 | 47 | 33 | 17 | 49,725 |
6 | 48 | 49 | 34 | 17 | 95,714 |
7 | 50 | 51 | 35 | 16 | 169,595 |
8 | 52 | 53 | 37 | 16 | 283,759 |
9 | 54 | 55 | 38 | 15 | 453,996 |
10 | 56 | 57 | 39 | 15 | 12,186,050 |
11 | 58 | 58 | 40 | 14 | 3,017,327 |
12 | 60 | 60 | 42 | 14 | 3,576,232 |
13 | 62 | 62 | 43 | 13 | 4,231,667 |
14 | 64 | 64 | 44 | 13 | 2,395,078 |
15 | 65 | 65 | 45 | 12 | 8,421,063 |
16 | 66 | 66 | 46 | 12 | 16,159,983 |
17 | 67 | 67 | 46 | 11 | 41,170,367 |
18 | 68 | 68 | 47 | 11 | 86,794,448 |
19 | 69 | 69 | 48 | 10 | 157,405,063 |
20 | 70 | 70 | 48 | 10 | |
21 | 72 | 9 | |||
22 | 74 | 9 | |||
23 | 76 | 8 | |||
24 | 78 | 8 | |||
25 | 80 | 7 | |||
26 | 82 | 7 | |||
27 | 84 | 6 | |||
28 | 86 | 6 | |||
29 | 88 | 5 | |||
30 | 90 | 5 | |||
31 | 91 | 5 | |||
32 | 92 | 4 | |||
33 | 93 | 4 | |||
34 | 94 | 4 | |||
35 | 95 | 3 | |||
36 | 96 | 3 | |||
37 | 97 | 3 | |||
38 | 98 | 3 | |||
39 | 99 | 3 | |||
40 | 100 | 2 |
暴擊時施放輔助
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 觸發 |
DropLevel | 38 |
BaseType | 暴擊時施放輔助 |
Class | 輔助技能寶石 |
Icon | & |
覺醒 | 覺醒.暴擊時施放輔助 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SupportGemCastOnCrit |
Reference | ![]() |
Patchnotes /7
Title | 描述 |
---|---|
Archnemesis | |
20211028 版本 3.16.0 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20200116 版本 3.9.2 | |
20181211 版本 3.5.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20150715 版本 2.0.0 |
可輔助 /100 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 盾靈投擲 使用念能力複製你的盾牌並當做投射物,但無法穿透,造成副手增強盾牌防禦傷害。當它碰觸到東西時會粉碎,並對各個方向發射小碎片投射物。有額外投射物的詞綴會增加碎片數量,而不是盾牌。 |
![]() | 躍擊 朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、劍或是長杖。不能被多重打擊輔助。 |
![]() | 雷霆衝鋒 引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。 |
![]() | 刀鋒亂舞 引導(持續施放)時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與周圍造成傷害。持續引導時增加傷害。結束引導後釋放等同引導時所達層數的額外攻擊次數。限定使用匕首、爪或單手劍。 |
![]() | 橫掃 使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。 |
![]() | 裂地之擊 重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 劈砍 在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。 |
![]() | 重盾衝鋒 向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。不能被多重打擊輔助。 |
![]() | 雙重打擊 使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。 |
![]() | 破空斬 揮斬兩次,釋放出擊中敵人會造成傷害的衝擊波。在中間的敵人會被兩個衝擊波擊中。若雙持時,你會先使用主手揮斬,再使用副手揮斬。限定斧和劍。預設血腥姿態。 |
![]() | 元素打擊 每次使用此技能攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。若攻擊擊中敵人,也會對附近的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。 |
![]() | 雙持打擊 使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。 |
![]() | 迴旋之刃 迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。限定匕首、爪以及單手劍。不能被多重打擊輔助。 |
![]() | 狂怒 進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。 |
![]() | 狙擊 對目標射出一發高傷害且必中的箭矢。此攻擊速度緩慢且會被路徑上的敵人所阻擋,並可藉由釋放狂怒球而增加攻擊速度。 |
![]() | 腐蝕箭矢 射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。 |
![]() | 冰霜射擊 發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。 |
![]() | 充能打擊 使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。 |
![]() | 分裂箭矢 對不同的目標射出多重箭矢。 |
![]() | 閃現打擊 傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。 |
![]() | 煉獄之擊 凝聚煉獄之力,轉換一部分的物理傷害為火焰傷害以重擊目標。並對敵人產生一個充能的減益效果,持續一小段時間,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。若敵人死於上述減益效果,他們就會爆炸。爆炸的傷害無法被反射。若充能減益效果消逝或累積6次充能,效果將被移除並造成該敵人和附近敵人大範圍你部分的攻擊傷害。限定劍、斧、錘、長杖或是空手。 |
![]() | 冰霜之錘 凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標。若受到攻擊的敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘或長杖。 |
![]() | 毒蛇打擊 對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。 |
![]() | 爆炸箭矢 發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。 |
![]() | 擊刃 格擋時進行一次致命的反擊。雙持時會使用兩把武器進行反擊。 |
![]() | 復仇 你被擊中時有機會對周圍的敵人進行一次快速的反擊。攻擊區域範圍會受到武器攻擊範圍的影響。需要裝備近戰武器。 |
![]() | 清算 當盾牌格擋時對敵人進行一次迅速的反擊。此反擊會對錐狀區域造成傷害。 |
![]() | 沉重之擊 對目標進行一次強而有力的攻擊並把目標擊退。限定斧、錘、劍或雙手武器。 |
![]() | 霸氣之擊 使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御哨兵,持續一段時間。 |
![]() | 箭雨 對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。 |
![]() | 閃電打擊 凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。充盈的閃電之力在擊中後會穿透並分裂成數道投射物,襲擊遠方的敵人。在第一擊擊中的情況下,後續的閃電投射物將無法被躲避。 |
![]() | 力量抽取 揮動你的法杖朝面前或旁邊的敵人發射一個投射物;若是擊中的目標被擊殺或是短時間內被擊殺,將會為產生一顆暴擊球。 |
![]() | 放血 對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定弓、匕首、爪與劍。 |
![]() | 閃電箭矢 射出一發充滿閃電能量的箭矢,使雷電擊中附近一群敵人。 |
![]() | 燃燒箭矢 發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。 |
![]() | 旋風斬 引導施放此技能,進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。當引導施放此技能時,你不會被擊退。 |
![]() | 衝擊波 對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。 |
![]() | 靈體投擲 使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。 |
![]() | 彈幕 在短暫的準備之後,你使用遠程武器進行重複的攻擊。這個攻擊會稍微隨機散射。限定弓與法杖。不能被觸發。 |
![]() | 瓦爾.燃燒箭矢 射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。 |
![]() | 瓦爾.力量抽取 揮動你的法杖同時攻擊附近的所有敵人。瀕死的敵人將會被撲殺,並產生同等數量的暴擊球。不能被齊射輔助。 |
![]() | 瓦爾.旋風斬 以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。不能被殘暴輔助。 |
![]() | 瓦爾.裂地之擊 重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 瓦爾.箭雨 對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。每支箭矢都會對附近造成傷害。一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。 |
![]() | 瓦爾.靈體投擲 使用念能力複製一把手中的近戰武器,並將此靈體投擲出去。他們飛出去然後回到你身邊,進行旋轉攻擊,對路徑上的敵人造成傷害。 |
![]() | 瓦爾.閃電打擊 凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。 |
![]() | 瓦爾.雙重打擊 使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。 |
![]() | 瓦爾.冰霜之錘 凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。 |
![]() | 瓦爾.衝擊波 重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。 |
![]() | 熔岩之擊 為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。 |
![]() | 龍捲射擊 射出一隻穿透之箭直到它抵達目標地。當它抵達目標地後,會在該地產生一道龍捲,向全方位射出飛箭,在飛行一段距離後消逝。 |
![]() | 魅影射擊 對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。 |
![]() | 閃現射擊 對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。 |
![]() | 力量爆破 從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍連續爆破造成傷害。 |
![]() | 寒冰衝擊 敲擊地面對於範圍內的敵人造成三段沖擊傷害。敵人所受到的第二段和第三段傷害的傷害較低。限定劍、錘、斧、長杖和空手。 |
![]() | 冰霜之刃 增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。 |
![]() | 戒備打擊 對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。 |
![]() | 野性打擊 使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。 |
![]() | 電流箭矢 發射多支巨大力量爆發出一道閃電的箭矢,對扇形區域敵人造成傷害。隨著閃電的消散,飛行中的箭矢會逐漸退化,並很快消失。 |
![]() | 爆裂箭雨 朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。 |
![]() | 震地 重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 大地震擊 重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。 |
![]() | 破體之擊 猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、劍、斧、長杖或空手。 |
![]() | 瓦爾.震地 重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 奉獻之路 重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。 |
![]() | 雷鳴重擊 使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 天譴之箭 引導施放此技能拉弓並注入混沌之力,將弓拉住時會累積層數。發射後在它行進的路途掉下黴孢,黴孢將會依據引導施放時的層數。每個黴孢都會爆裂,發射星形荊棘箭矢,在消逝前會飛行一段距離。有額外投射物的詞綴影響第一發箭矢,黴孢分裂在這些箭矢之間。 |
![]() | 腐蝕毒雨 朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。 |
![]() | 鋼之突刺 向前突刺斧或劍,消耗你的鋼鐵碎片來使碎片在你前方成形。碎片會瞄準前方或靠近它的敵人,連續發射投射物。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。 |
![]() | 鋼之碎擊 揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射重擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。粉碎的碎片會在爆炸位置向前方範圍造成傷害。鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。 |
![]() | 旋天劍舞 進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。 |
![]() | 裂地刺穿 使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。 |
![]() | 奪魂勾索 使用震波傷害攻擊附近敵人。若遠距離使用,釋放鎖鍊擊中敵人時將你拉至敵人身邊。當你擊中敵人時獲得 1 層盛怒。限定單手劍、錘和斧。 |
![]() | 毒蛇鞭笞 根據你的武器發射一個有毒的投射物,該投射物會在敵人之間連鎖。限定匕首或爪。 |
![]() | 瘟疫打擊 使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。 |
![]() | 猛毒迴旋 發射一個會被接住的返回投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會旋轉向外發射,且不會返回。限定匕首或爪。 |
![]() | 誘捕箭矢 朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。被誘捕的敵人視為移動中,且試圖逃脫誘捕時有較少的移動速度。若敵人離開範圍效果誘捕將失效。 |
![]() | 力量穿引 從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。 |
![]() | 碎地重擊 重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。 |
![]() | 鋼之裂化 消耗 1 個鋼鐵碎片發射 1 枚投射物並在擊中時分裂,分裂時造成範圍傷害且分裂的投射物在飛行至最終距離時爆炸。限定劍或斧。鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。 |
![]() | 盛怒漩渦 用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。 |
![]() | 靈體旋武 投擲你的近戰武器的靈體複製體。它以大螺旋型式飛行時會旋轉,對其路徑上的敵人造成傷害,並在與牆壁碰撞時彈射。 |
![]() | 暴風雷雨 向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。 |
![]() | 重盾粉碎 揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。 |
![]() | 碎骨 用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。 |
![]() | 爆裂物 投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。 |
![]() | 毒藥 投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。 |
![]() | 炎火脈動 猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 瓦爾.閃現打擊 重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。 |
![]() | 瓦爾.熔岩之擊 為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。 |
![]() | 瓦爾.劈砍 在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),對前方區域的怪物造成傷害。對西有或傳奇敵人的致命一擊會給予一個增益效果,在一段時間內優化劈砍。對稀有敵人的致命一擊會偷取他們的詞綴。限定斧與劍。 |
![]() | 瓦爾.炎火脈動 猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 瓦爾.腐蝕箭矢 發射一支慢速蛇行的箭矢,造成混沌傷害並穿透敵人,留下腐蝕地面。站在腐蝕地面上的敵人受到混沌持續傷害。 |
![]() | 瓦爾.猛毒迴旋 在不先發射的情況下立即和在次要持續時間內,製造已接住的投射物。當你使用迴旋之刃時,接住的投射物會向外旋轉並不會返回。限定匕首或爪。 |
![]() | 瓦爾.雷鳴重擊 呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,對付近造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害,和使用雷鳴重擊時有額外電球。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。 |
![]() | 瓦爾.刀鋒亂舞 引導施放一個在你附近擴張的環形範圍,並致盲範圍內的敵人。當你引導施放時對環形中的每個敵人造成小範圍的傷害。限定匕首、爪或單手劍。 |
![]() | 瓦爾.閃電箭矢 射出多支充滿閃電能量的箭矢,會在改變方向前不斷移動一小段時間。當它們擊中敵人時,使雷電擊中附近一群敵人。 |
![]() | 瓦爾.冰霜射擊 發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。當你使用次技能時,會召喚一群幻影神槍手一段時間。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。 |
![]() | 瓦爾.分裂箭矢 [DNT] Fires multiple arrows which continuously fork as they fly. |
![]() | 狙擊 引導施放拉弓以獲得疊層。釋放後根據每個疊層觸發一個被輔助的弓技能。若沒有技能連結,但又獲得至少 1 疊層,此技能會發射它自己的箭矢。不能被圖騰使用。 |
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Edit
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Cast On Critical Strike Support
Cast On Critical Strike Support (commonly referred to as CoC) is a Support gem that causes linked Spell to trigger when the player scores a critical strike with the Attack skill it is linked to.
Skill functions and interactions
There is an internal cooldown to how fast spells can be triggered, as of patch 3.5 the cooldown is 150ms, or roughly 6 casts per second given optimal conditions.
In case of multiple spells linked to one attack skill this support will alternate the spell being triggered.
Trigger order: Trigger gems and their linked skills are cast in a certain order that depends both on which item it is equipped on and which socket the skills are in. If there are trigger gems in each equipped item, the order of operation will be:
- Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helmet ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots
- The linked sockets also follow a specific order, as follows:
1 ⇒ 2 ⇓ 4 ⇐ 3 ⇓ 5 ⇒ 6
- Cooldown Time: When a supported spell is successfully cast, it and all supported spells of the same name are put on cooldown for 150 milliseconds. This means that a given spell can only trigger once per critical strike, and reduces the effect of linking multiple copies of the same spell to this support (especially when it is at a higher gem level). It is important to note that this cooldown does not apply to the gem as whole; you can trigger multiple spells within the 150 millisecond cooldown time as long as they are different.
See also
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.16.0 |
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3.15.0 |
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3.5.0 |
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2.4.0 |
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1.3.0 |
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1.2.0 |
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1.0.5 |
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1.0.0e |
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1.0.0 |
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