MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
閃電打擊
等級: (1—20)
消耗: (6—10) 魔力
攻擊傷害: 基礎的 (199—456)%
附加傷害效用: (199—456)%
投射物速度: 16 metres per Second
需要 等級 (12—70), (21—98) 敏捷, (14—68) 智慧
在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
閃電打擊
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
發射3個投射物
投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害

來自品質的額外效果:
發射1個投射物
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害

來自品質的額外效果:
發射1個投射物
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Lightning Strike
等級效果 /40
固定
發射3個投射物
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害
等級需要等級智慧敏捷魔力基本傷害經驗值
11214216198.5%, 198.5%, 198.5%, 100%15,249
21517256207.4%, 207.4%, 207.4%41,517
31921307217.1%, 217.1%, 217.1%81,983
42325357227.3%, 227.3%, 227.3%147,968
52728417237.8%, 237.8%, 237.8%250,557
63132468248.9%, 248.9%, 248.9%405,086
73536518260.5%, 260.5%, 260.5%447,718
83838558272.1%, 272.1%, 272.1%615,318
94141598284.3%, 284.3%, 284.3%834,639
104444638297%, 297%, 297%1,570,760
114747679310.2%, 310.2%, 310.2%1,633,987
125049719324.1%, 324.1%, 324.1%2,151,030
135352759338.5%, 338.5%, 338.5%2,812,189
145655799353.7%, 353.7%, 353.7%5,099,360
155958839369.4%, 369.4%, 369.4%9,400,731
1662608710385.8%, 385.8%, 385.8%15,273,366
1764629010402.3%, 402.3%, 402.3%26,286,582
1866649210419.4%, 419.4%, 419.4%62,890,590
1968669510437.3%, 437.3%, 437.3%212,046,017
2070689810456%, 456%, 456%
217210475.5%, 475.5%, 475.5%
227410495.8%, 495.8%, 495.8%
237610516.9%, 516.9%, 516.9%
247811539%, 539%, 539%
258011562%, 562%, 562%
268211586%, 586%, 586%
278411610.9%, 610.9%, 610.9%
288611637%, 637%, 637%
298811664.1%, 664.1%, 664.1%
309011692.3%, 692.3%, 692.3%
319111734.8%, 734.8%, 734.8%
329211750.4%, 750.4%, 750.4%
339312766.4%, 766.4%, 766.4%
349412782.6%, 782.6%, 782.6%
359512799.3%, 799.3%, 799.3%
369612816.2%, 816.2%, 816.2%
379712833.6%, 833.6%, 833.6%
389812851.3%, 851.3%, 851.3%
399912869.3%, 869.3%, 869.3%
4010012887.8%, 887.8%, 887.8%
屬性 /12

閃電打擊

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeToMagic蛻變石
關鍵字擊中, 投射物, 異常狀態
IdLightningStrike
DropLevel 12
BaseType 閃電打擊
Class 技能寶石
武器, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人
Type攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 閃電, ProjectilesNotFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike
ActiveSkillsCodelightning_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
熔火冥獄 武器 /2
比重Desc
500 (T5)閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 15% 機率造成 100% 更多傷害
1000 (T5)閃電打擊和冰霜之刃的全部傷害擊中可以點燃
使用閃電打擊或冰霜之刃造成的點燃,有 25% 機率造成 100% 更多傷害
Version history /20
VersionChanges
3.26.0
* 閃電打擊:現在投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害。
* 閃電打擊.電弧:現在投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害。
* 瓦爾.閃電打擊:在寶石等級 1 時,現在的基礎和附加傷害效果為 75%(原為 114%),寶石等級 20 時最高提升為 177%(原為 237%)。
3.25.0
* 閃電打擊:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。現在在寶石1級有198%的傷害效用(以前是135%),在寶石20級增加到456%(以前是255%)。現在在寶石級1時有6點魔力消耗,在寶石級20時增加到10點(之前是所有寶石級6點)
* 閃電打擊.電弧:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有164%的傷害效用(以前是110%),在寶石20級增加到377%(以前是200%)。現在在寶石1級時有6點魔力消耗,在寶石20級增加到10點(之前在所有寶石等級都是6點)。
* 瓦爾.閃電打擊:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有114%的傷害效用(之前是105%),在寶石20級增加到237%(之前是163%)。
3.23.0
* 閃電打擊:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-1 個額外投射物。
* 瓦爾.閃電打擊:品質不再給予提高 0-20% 投射物速度,現在給予此技能發射 0-1 個額外的投射物。
3.20.0
對比其他技能,閃電打擊無論是刷圖還是單個目標都過強。
* 我們修改閃電打擊的額外投射物數量,玩家需要更加投入投射物數量才能保持清圖的效率。
* 所有等級的閃電打擊都發射 2 個額外的投射物(之前 1 級發射 4 個額外投射物,20級發射 7 個額外投射物。品質不再提供增加 0 - 20% 傷害。
* 瓦爾.閃電打擊品質不再提供增加 0 - 20% 傷害。
* 相異閃電打擊品質不再提供發射 0-2 額外投射物,現在提供 0-20% 機率感電敵人。
* 迷宮附魔閃電打擊額外投射物從 2 - 3 下調至 1 - 2。
3.19.0f
  • 將電球和閃電打擊投射物的地形碰撞大小減少 50%。 這也修正一個長期存在的異常,有時靠牆施放不會創造電球投射物。
  • 3.15.0
  • 閃電箭矢閃電打擊添加了新的特效
  • 3.14.0
    3.13.0
    3.12.0
  • 更新下列法術的視覺效果:閃電打擊、烈炎風暴、冰風暴、腐蝕箭矢、煙霧地雷、解放,還有所有詛咒技能。
  • 3.7.0
    3.3.0c
  • 修正使用閃電打擊可能會使遊戲崩潰的狀況。
  • 3.3.0
    3.1.2
  • 優化閃電打擊的視覺效果和音效。
  • 3.0.0
  • 閃電打擊現在每增加 1% 品質增加 1% 傷害。
  • 無情帝王迷宮頭部附魔閃電打擊穿透機率改為 +2 穿透,永恆帝王迷宮則是 +3 穿透。
  • 2.4.0
  • 閃電打擊:9% 更多傷害。
  • 2.3.2b
  • 修正技能「閃電打擊」音效異常的錯誤。
  • 2.1.0
  • 閃電打擊有大幅的改動。現在它是一個敏捷技能寶石,最低等級限制為 12。等級 1 時有 5 個投射物,並且數量會隨等級提升而增加。傷害由 70% 基礎傷害提升為 75% 基礎傷害。
  • 2.0.0i
  • 修正「閃電打擊」(受到「多重打擊」或同類寶石輔助時),其投射物會觸發如「護體」等近戰效果的異常。
  • 2.0.0
  • 閃電打擊:現在每 1 % 品質增加 2 % 穿透機率。(原先為 1 % 品質增加 3 %)。
  • 1.3.0
  • 元素打擊、冰霜之錘、煉獄之擊和閃電打擊的魔力消耗現在被調降了。
  • 閃電打擊
    等級: (1—20)
    消耗: (6—10) 魔力
    攻擊傷害: 基礎的 (199—456)%
    附加傷害效用: (199—456)%
    投射物速度: 16 metres per Second
    需要 等級 (12—70), (21—98) 敏捷, (14—68) 智慧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    閃電打擊
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    發射3個投射物
    投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害
    active skill projectile speed +% variation final [30]
    console skill dont chase [1]
    quality display base number of projectiles is gem [1]
    show number of projectiles [1]
    total projectile spread angle override [70]

    來自品質的額外效果:
    發射1個投射物
    50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害
    active skill projectile speed +% variation final [30]
    base is projectile [1]
    console skill dont chase [1]
    quality display base number of projectiles is gem [1]
    show number of projectiles [1]
    total projectile spread angle override [70]

    來自品質的額外效果:
    發射1個投射物
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Lightning Strike
    被輔助 /151
  • 主動類型: 攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 閃電, ProjectilesNotFromUser
  • AddedFireDamage
    附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Knockback
    擊退輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    Stun
    擊暈輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    IncreasedPhysicalDamage
    近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    ColdtoFire
    寒冰轉烈焰輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WeaponElementalDamage
    元素攻擊傷害輔助
    輔助攻擊技能。
    Bloodlust
    嗜血輔助
    輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    LifeonHit
    擊中生命回復輔助
    輔助攻擊技能。
    IronGrip
    鋼鐵之握輔助
    輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。
    MeleeDamageonFullLife
    滿血傷害輔助
    輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    FirePenetration
    火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    multipleattacks
    多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    Splash
    近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    IncreasedBurnDuration
    燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    EnduranceChargeStun
    近戰擊暈獲得耐力球輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    FortifyGem
    護體輔助
    輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    ChanceToBleed
    機率流血輔助
    輔助攻擊技能。
    Maim
    癱瘓輔助
    輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    Brutality
    殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Ruthless
    殘暴輔助
    輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    MirageStrike
    先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    Shockwave
    震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
    Pulverize
    磨鍊輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    RageSupport
    盛怒輔助
    輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    AddedFireDamagePlus
    覺醒.附加火焰傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MirageStrikePlus
    覺醒.先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助瓦爾或觸發技能。
    BrutalityPlus
    覺醒.殘虐輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覺醒.燃燒傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    FirePenetrationPlus
    覺醒.火焰穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    IncreasedPhyscialDamagePlus
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    SplashPlus
    覺醒.近戰傷害擴散輔助
    輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。
    MultipleAttacksPlus
    覺醒.多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    BloodPriceSupportGem
    渴血輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    Fragility
    殘酷輔助
    輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    ExecutionerSupportGem
    斬首輔助
    輔助打擊技能。
    Trauma
    創傷輔助
    輔助不帶有創傷的近戰打擊技能。不能輔助觸發型、瓦爾技能或不是你使用的技能。無法影響召喚物技能。
    ControlledBlaze
    精準烈火輔助
    輔助近戰攻擊技能。
    Volatility
    易變輔助
    輔助攻擊技能。
    OverexertionWarcrySupport
    竭盡全力輔助
    支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
    PyreSupport
    火葬輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
    MirageStrike
    高階先祖怒嚎輔助
    輔助近戰打擊技能,使他們偶爾也會同時打擊額外目標。額外目標需要位於使用者的最小範圍內。若輔助召喚物攻擊技能,該召喚物的技能並不會同時打擊額外目標。無法輔助瓦爾或觸發技能。
    ObliterationSupport
    湮滅輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    Shockwave
    虛空震波輔助
    輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊,由你以外來源的攻擊,和會創造召喚物的技能。
    OverheatSupport
    過熱輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊技能。無法影響召喚物的技能。
    multipleattacks
    高階多重打擊輔助
    輔助近戰攻擊技能,使他們在使用時重複三次,每一次都會以隨機敵人為目標。無法輔助瓦爾、引導、快行、復仇、或觸發技能。
    Excommunicate
    放逐輔助
    輔助近戰打擊技能。無法修改召喚物使用的技能。
    HallowingFlame
    聖徒輔助
    輔助由你自身使用的近戰攻擊。無法影響召喚物的技能。
    FasterAttacks
    快速攻擊輔助
    輔助攻擊技能。
    GreaterMultipleProjectiles
    高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射物輔助
    輔助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射輔助
    輔助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedAccuracy
    額外命中輔助
    輔助攻擊技能。
    ManaLeech
    魔力偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    Pierce
    穿透輔助
    輔助投射物技能。
    CullingStrike
    撲殺輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    PointBlank
    零點射擊輔助
    輔助投射物技能。
    ChancetoFlee
    機率逃跑輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Blind
    致盲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ColdPenetration
    冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    chain
    連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    Fork
    分裂輔助
    輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。
    ReturnProjectiles
    投射物返回輔助
    輔助投射物技能。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    SlowerProjectiles
    投射物減速輔助
    輔助投射物技能。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    RangedPhysicalAttackDamage
    猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    BreakBlock
    減少格擋率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    FrenzyChargeOnShatter
    霜咬輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    DamageAgainstChilled
    急凍輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    Poison
    暴擊苦痛輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VoidManipulation
    虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    LesserPoison
    機率中毒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    DeadlyAilments
    致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    VileToxins
    罪惡毒素輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    MomentumSupportGem
    氣勢輔助
    輔助不會被觸發的攻擊技能。
    WitherGemSupport
    凋零之觸輔助
    輔助攻擊技能。
    CloseCombat
    近身戰輔助
    輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    impale
    穿刺輔助
    輔助攻擊技能。
    Nightblade
    夜刃輔助
    輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    GreenBarrageSupportGem
    彈幕輔助
    輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    覺醒.附加冰冷傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    ChainPlus
    覺醒.連鎖輔助
    輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
    ColdPenetrationPlus
    覺醒.冰冷穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    覺醒.致命異常輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ForkPlus
    覺醒.分裂輔助
    輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    覺醒.高階多重投射輔助
    輔助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    VoidManipulationPlus
    覺醒.虛空操縱輔助
    輔助任何可造成傷害的技能。
    RangedPhysicalAttackDamagePlus
    覺醒.猛毒投射物輔助
    輔助投射物攻擊技能。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    Sadism
    虐待輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    RuptureSupport
    殘破輔助
    輔助攻擊技能。
    Machinations
    詭計輔助
    輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
    CullingStrike
    弱者撲殺輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
    Fork
    高階分裂輔助
    輔助投射物技能,使他們的投射物在最初擊中敵人的前兩次未穿透攻擊分裂成兩個。
    chain
    高階連鎖輔助
    輔助投射物技能,和其他會連鎖的技能。
    LethalDoseSupport
    致命劑量輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    UnholyTrinitySupport
    不潔三體輔助
    輔助會擊中敵人的技能,使他們在你擁有閃電、物理、或混沌不潔共鳴時獲得額外效果,並在單次擊中時獲得非最高傷害類型的不潔共鳴。每一種傷害種類的不潔共鳴最高層數為50。無法輔助觸發、立即、球體、烙印、有保留需求的技能,或由圖騰、陷阱、地雷使用的技能。無法影響召喚物技能。
    TornadosSupportGem
    風破輔助
    輔助攻擊技能,使被輔助的技能在你移動一段距離後,擊中時會觸發風破。不能輔助觸發技能或不是由你使用的技能。無法修改召喚物的技能。
    AddedLightningDamage
    附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    增加暴擊率輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    增加暴擊傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅輔助
    輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    ChancetoIgnite
    燃燒輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalProliferation
    元素擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    LightningPenetration
    閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    PowerCharges
    暴擊獲得暴擊球輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    CurseOnHit
    咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    PhysicalToLightning
    物理轉閃電輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    亢奮輔助
    輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ControlledDestructionGem
    精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    ElementalFocus
    元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    IgniteProliferation
    點燃擴散輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Decay
    腐化輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    Immolate
    犧牲輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    UnboundAilments
    無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    SummonPhantasm
    召喚幻影輔助
    輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    BoneChillSupport
    寒冰刺骨輔助
    輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    AddedChaosDamagePlus
    覺醒.附加混沌傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    覺醒.附加閃電傷害輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    覺醒.精準破壞輔助
    輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    CurseOnHitPlus
    覺醒.咒術降臨輔助
    一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    ElementalFocusPlus
    覺醒.元素集中輔助
    輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    LightningPenetrationPlus
    覺醒.閃電穿透輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    UnboundAilmentPlus
    覺醒.無邊異能輔助
    輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    TrinitySupportGem
    三體輔助
    輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    PureShockSupportGem
    超負荷輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    ElementalBurstSupportGem
    三相爆發輔助
    輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。無法影響召喚物技能。
    Devour
    吞噬輔助
    輔助任何可擊中敵人的技能。
    WandWispSupport
    聖潔妖精輔助
    輔助法杖的攻擊技能。不能輔助瓦爾、召喚物、圖騰、陷阱或地雷技能。
    InverttheRules
    規則逆反輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    高階力量紊亂輔助
    輔助法杖攻擊,使他們暴擊時有機率觸發力量紊亂。無法輔助觸發技能或是由你以外的來源使用的技能。無法影響召喚物技能。
    Devour
    高階吞噬輔助
    輔助任何會擊中敵人的技能。
    KineticInstabilitySupportGem
    力量紊亂輔助
    輔助法杖攻擊技能,擊殺時有機率觸發力量流束。無法輔助被觸發的技能或由其他物體施放的技能。無法改變召喚物的技能。
    LivingLightningSupportGem
    活體閃電輔助
    輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /4
    MyrmidonLightningStrikeEffect
    閃電打擊.水獄使徒
    將技能「閃電打擊」的特效替換為水獄使徒。
    VulcanLightningStrikeEffect
    閃電打擊.火山炎神
    將技能「閃電打擊」的特效替換為火山炎神。
    VoidEmperorLightningStrikeSkillEffect
    閃電打擊.虛空帝王
    將技能「閃電打擊」的特效替換為虛空帝王。
    閃電打擊 怪物 /26
    名字詞綴幽魂
    悼靈者費德利塔斯cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    Y
    戰殤庫魯格增加 % 物品掉落稀有度
    怪物增加 13100% 經驗值
    Y
    暴風之眼Y
    赤龍之炎威爾翰獲得 25% 物理傷害的火焰傷害Y
    奧瑞亞的復仇 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    脊裂之影monster uses lightning strike text [1]Y
    沉淪者.穆希爾斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    隱晦者.穆希爾斯monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    憎惡之兆增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    帝王之兆monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風暴之使monster uses lightning strike text [1]
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    display monster mod nemesis test [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    風暴之使monster uses lightning strike text [1]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    Y
    扎克里.迪斯馬雷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    扎克里.迪斯馬雷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    苦痛藝者卡瓦monster uses lightning strike text [1]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    苦痛藝者卡瓦monster uses lightning strike text [1]
    擊中時使敵人受到脆弱詛咒
    增加 % 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    修靈者龍魂獲得 25% 物理傷害的火焰傷害
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 40% 攻擊速度
    增加 50% 移動速度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害
    地雷投擲後 +4 秒不會被傷害
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    苦痛之象monster uses lightning strike text [1]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    增加 300% 全域暴擊率
    +65% 全域暴擊加成
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    亡靈之錘增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    破碎虛空艾菲吉monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    狂想者烏魯拉特monster no map drops [1]Y
    憎惡之兆增加 1500% 物品掉落數量
    增加 2000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 1000% 經驗值
    Y
    布琳洛特掃蕩者50% 物理傷害轉換為閃電傷害
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    「雙眼」異味格林30% 攻擊傷害格擋率
    你承受 15% 來自格擋擊中的傷害
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    普拉提尼亞獲得等同 25% 最大生命值的額外能量護盾
    增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    20% 攻擊傷害格擋率
    20% 法術傷害格擋率
    你承受 40% 來自格擋擊中的傷害
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    苦寒的雕像獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害Y

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Strike

    Lightning Strike is a melee Strike Attack skill that converts physical damage to Lightning damage. It has a secondary effect where it launches projectile that deal damage based on the player character's weapon damage with each swing.

    Skill functions and interactions

    An attack with Lightning Strike consists of two parts:

    When the melee attack is made, a number of lightning projectiles (five at level one, increasing with gem level) will shoot out in a ~85 degree arc, traveling in a straight line untill they strike an enemy. Unmodified projectiles will do 75% of full weapon damage, of which 50% of physical damage is converted to lightning damage (the bolts benefit from added damage, e.g. as from aura's), against any target struck. Linking a Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support support gem will multiplicatively reduce the damage of each projectile and spread further projectiles out within the 85 degree arc.

    Cannot Miss: This applies only to the projectiles launched after you initiated the strike. Swinging in enemies' general direction will result in projectiles with a hit/miss chance equal to that of the skill itself. Projectiles that miss will be dissipated without doing damage.

    Damage conversion: Like all converted damage, the lightning portion of Lightning Strike's damage will be modified by both lightning damage and physical damage increases. Furthermore, the damage done by the lightning bolts is considered projectile damage (instead of melee), therefore any Strength bonus does not apply.

    It is important to note that despite the confusing wording of this skill, the projectile portion of this attack in no way scales off the melee portion of the attack - in essence, the Lightning Strike skill does two completely separate things simultaneously, a melee attack (which deals x% of the base damage, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage), and a ranged attack (which shoots projectiles, which deal 75% of the attack damage of the attack each, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage).

    This means that increasing the melee portion of the hit through melee-exclusive means such as Melee Physical Damage Support will not actually increase the projectile damage; the projectile damage is not "converted melee damage", a common misconception. Do not be deceived by the tooltip DPS of this skill which will change if you apply a melee-exclusive modifier; the tooltip DPS only shows the DPS of the melee portion of the attack and things that modify that, but not the projectile part of the attack.

    That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). However, Increased melee damage with one-handed weapons would only apply to the melee portion of the attack, as it increases melee damage.

    Any flat elemental damage gains from gear, auras, weapons or any other source will apply to both the projectile and the melee portion of the attack.

    • Dual Wielding: Dual wielding attacks with Lightning Strike will alternate the weapon being swung.
    • Life on Hit: The stated amount of life on hit will be restored for the initial hit and each time a projectile strikes an enemy.
    • Piercing Projectiles: Lightning Strike projectiles which pierce an enemy and strike another will do the usual projectile damage to all enemies struck.
    • Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not.[1]
    • Iron Grip: Taking iron grip will apply Strength damage bonus to projectile portion of attack. Without iron grip only the melee portion of attack receives damage bonus from Strength.[2]
    • Reflect: Reflected attack damage (whether physical or elemental) can be evaded, blocked and dodged.[3]
    • Chain: Projectiles can chain (for example if linked with Chain Support), however they won't chain if they pierce.
    • The modifier x% of Physical Damage added as from things like Hatred and Added Fire Damage Support is based on physical damage before conversions. So it will be based on the full base damage, not just the 50% physical part. This applies to both - melee damage and projectile damage.
    • Ancestral Call Support: If there are additional targets within range, Ancestral Call will target and attempt to strike additional enemies; these strikes will release projectiles in the direction of the target struck. Without additional targets, Lightning Strike will not swing aside from the main strike and thus not produce extra projectiles. However, against single targets, you can benefit from additional strikes from - Ancestral Call Support and other similar bonuses by attacking outside melee range. This will create two lightning strikes, one from - Ancestral Call which hits the target, and one from your own attack which will fire projectiles that can also hit the target. Example: https://www.youtube.com/watch?v=PxiBvBzunj8

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Lightning Strike now Fires 2 additional Projectiles at all gem levels (previously 4 at gem level 1, up to 7 at gem level 20). Quality on Lightning Strike no longer provides 0-20% increased Damage.
  • Quality on Divergent Lightning Strike no longer provides "Fire 0-2 additional Projectiles." Instead, it now provides 0-20% chance to Shock enemies.
  • Labyrinth Helmet Enchantments that cause Lightning Strike to fire additional Projectiles now have values of 1 and 2 (previously 2 and 3).
  • 3.19.0g
  • Reduced the terrain collision size of Spark and Lightning Strike projectiles by 50%. This also fixes a longstanding bug where Spark projectiles sometimes weren't created if cast up against a wall.
  • 3.19.0
  • Fixed a bug where Lightning Strike could hit a single target twice from one attack. (This fixed the "triple hit" interaction; Lightning Strike's interaction additional Strikes is unchanged.https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/wm33rw/comment/ijx1qy4/)
  • 3.15.0
  • Lightning Arrow and Lightning Strike have brand new effects.
  • Now deals 225% of Base Damage, and has 225% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 180%).
  • 3.13.0
  • No longer causes projectiles to deal 25% less damage.
  • No longer causes damage over time from projectiles to deal 25% less damage.
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality: Anomalous, Divergent or Phantasmal.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 135% at gem level 1 (from 130%), up to 180% at gem level 20 (from 176%).
  • Now adds 1 to 13 lightning damage to attacks at gem level 1, up to 9 to 179 at gem level 20.
  • Now gains 1% increased projectile speed and 1% increased damage per 1% gem quality (previously gained 1% increased lightning damage per 1% gem quality).
  • 3.1.2
  • Overhauled the visual effects and audio of Lightning Strike in order to improve performance.
  • 2.4.0
  • 9% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • Lightning Strike has been substantially reworked. It is now a Dexterity Gem that starts at player level 12. It shoots five projectiles at level 1, increasing as it levels. Its damage has been increased. It went from dealing 70% of base damage to 75% of base damage.
  • 2.0.0
  • Now grants 2% chance to pierce per 1% quality (was 3% per 1% quality).
  • 1.3.0
  • The mana costs of Elemental Hit, Glacial Hammer, Infernal Blow and Lightning Strike have been reduced.
  • 1.2.0
  • Base damage increased from 120% to 130%. Mana cost reduced.
  • 0.10.0
  • Fixed a problem with evasion related to Lightning Strike.
  • 0.9.12h
  • Fixed a bug where Lightning Strike's projectiles would always miss when you use it for the first time in a while.
  • 0.9.12b
  • Fixed a crash with Lightning Strike that would occur with specific two-handed mauls.
  • 0.9.11
  • The damage penalty on its projectiles is now 30% rather than 20%.
  • 0.9.10b
  • Fixed a bug where Lightning Strike's melee attack would always hit.
  • Lightning Strike's projectiles now always hit if the melee attack hits, otherwise they perform an accuracy roll.
  • 0.9.10
  • Fixed a client crash that could occur when using Lightning Strike while standing on a patch of fire.
  • 0.9.9
  • Reduced damage penalty on projectiles from -50% to -20%.
  • 0.9.6e
  • Fixed a client freeze that could occur if a nearby party member was using Lightning Strike.
  • 0.9.6c
  • Fixed a bug where Lightning Strike's damage was displayed wrong.
  • 0.9.6
  • Lightning Strike has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.