

不尋常寶石 /4
類型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 增加 (0–20)% 投射物速度 | 50 |
異常的 | 投射物穿透 (0–2) 個額外目標 | 100 |
相異的 | (0–20)% 機率感電敵人 | 100 |
幻影的 | (0–20)% 物理傷害轉換為閃電傷害 | 100 |
等級效果 /40
固定 |
---|
消耗: 6 發射 2 個額外投射物 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 |
等級 | 需求等級 | 敏捷 | 智慧 | 基本傷害 | 附加 1 至 13 閃電傷害 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 135% | 1, 13 | 15,249 |
2 | 15 | 25 | 17 | 139.7% | 1, 16 | 41,517 |
3 | 19 | 30 | 21 | 144.5% | 1, 20 | 81,983 |
4 | 23 | 35 | 24 | 149.2% | 1, 25 | 147,968 |
5 | 27 | 41 | 28 | 153.9% | 2, 31 | 250,557 |
6 | 31 | 46 | 32 | 158.7% | 2, 37 | 405,086 |
7 | 35 | 51 | 36 | 163.4% | 2, 45 | 447,718 |
8 | 38 | 55 | 38 | 168.2% | 3, 51 | 615,318 |
9 | 41 | 59 | 41 | 172.9% | 3, 59 | 834,639 |
10 | 44 | 63 | 44 | 177.6% | 3, 66 | 1,570,760 |
11 | 47 | 67 | 47 | 182.4% | 4, 75 | 1,633,987 |
12 | 50 | 71 | 49 | 187.1% | 4, 85 | 2,151,030 |
13 | 53 | 75 | 52 | 191.8% | 5, 95 | 2,812,189 |
14 | 56 | 79 | 55 | 196.6% | 6, 107 | 5,099,360 |
15 | 59 | 83 | 58 | 201.3% | 6, 120 | 9,400,731 |
16 | 62 | 87 | 60 | 206.1% | 7, 134 | 15,273,366 |
17 | 64 | 90 | 62 | 210.8% | 8, 144 | 26,286,582 |
18 | 66 | 92 | 64 | 215.5% | 8, 155 | 62,890,590 |
19 | 68 | 95 | 66 | 220.3% | 9, 167 | 212,046,017 |
20 | 70 | 98 | 68 | 225% | 9, 179 | |
21 | 72 | 229.7% | 10, 192 | |||
22 | 74 | 234.5% | 11, 206 | |||
23 | 76 | 239.2% | 12, 221 | |||
24 | 78 | 243.9% | 12, 237 | |||
25 | 80 | 248.7% | 13, 254 | |||
26 | 82 | 253.4% | 14, 272 | |||
27 | 84 | 258.2% | 15, 291 | |||
28 | 86 | 262.9% | 16, 311 | |||
29 | 88 | 267.6% | 18, 333 | |||
30 | 90 | 272.4% | 19, 355 | |||
31 | 91 | 274.7% | 19, 367 | |||
32 | 92 | 277.1% | 20, 380 | |||
33 | 93 | 279.5% | 21, 392 | |||
34 | 94 | 281.8% | 21, 405 | |||
35 | 95 | 284.2% | 22, 419 | |||
36 | 96 | 286.6% | 23, 433 | |||
37 | 97 | 288.9% | 24, 447 | |||
38 | 98 | 291.3% | 24, 462 | |||
39 | 99 | 293.7% | 25, 477 | |||
40 | 100 | 296.1% | 26, 492 |
閃電打擊
Cost | iLvl 1: 普通: 1x![]() |
---|---|
關鍵字 | 投射物 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 閃電打擊 |
Class | 主動技能寶石 |
瓦爾 | 瓦爾.閃電打擊 |
武器 | 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, 符紋匕首, 征戰長杖 |
TargetTypes | 地面, 敵人 |
Type | 攻擊, 範圍攻擊, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 閃電, ProjectilesNotFromUser |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemLightningStrike |
Reference | ![]() |
Patchnotes /18
Title | 描述 |
---|---|
Kalandra | |
Sanctum | |
20220902 版本 3.19.0F | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20200924 版本 3.12.0 | |
20190614 3.7.0 | |
20190612 版本 3.7.0 | |
20180622 版本 3.3.0C | |
20180125 版本 3.1.2 | |
20170808 版本 3.0.0 | |
20160919 版本 2.4.0 | |
20160803 版本 2.3.2b | |
20151217 版本 2.1.0 | |
20150804 版本 2.0.0i | |
20150715 版本 2.0.0 | |
20141218 版本 1.3.0 | |
20141120 版本 |
閃電打擊 怪物 /25 ⍟
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
悼靈者費德利塔斯 | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | Y |
戰殤庫魯格 | monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [13100] | Y |
暴風之眼 | Y | |
赤龍之炎威爾翰 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 | Y |
奧瑞亞的復仇 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
脊裂之影 | monster uses lightning strike text [1] | Y |
沉淪者.穆希爾斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
隱晦者.穆希爾斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
憎惡之兆 | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
帝王之兆 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 20% 攻擊傷害格擋率 你承受 10% 來自格擋擊中的傷害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
風暴之使 | monster uses lightning strike text [1] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 擊中時使敵人受到脆弱詛咒 display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
風暴之使 | monster uses lightning strike text [1] 擊中時使敵人受到脆弱詛咒 | Y |
扎克里.迪斯馬雷 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
苦痛藝者卡瓦 | monster uses lightning strike text [1] 擊中時使敵人受到脆弱詛咒 monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
苦痛藝者卡瓦 | monster uses lightning strike text [1] 擊中時使敵人受到脆弱詛咒 monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
修靈者龍魂 | 獲得 25% 物理傷害的火焰傷害 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 增加 40% 攻擊速度 增加 50% 移動速度 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 陷阱投擲後 +4 秒不會被傷害 地雷投擲後 +4 秒不會被傷害 monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
苦痛之象 | monster uses lightning strike text [1] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 增加 300% 全域暴擊率 +65% 全域暴擊加成 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
亡靈之錘 | 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 獲得 25% 物理傷害的閃電傷害 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 | Y |
破碎虛空艾菲吉 | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狂想者烏魯拉特 | monster no map drops [1] | Y |
憎惡之兆 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | Y |
布琳洛特掃蕩者 | 50% 物理傷害轉換為閃電傷害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
「雙眼」異味格林 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
普拉提尼亞 | maximum life % to add to maximum energy shield [25] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] 20% 攻擊傷害格擋率 20% 法術傷害格擋率 你承受 40% 來自格擋擊中的傷害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
苦寒的雕像 | 獲得 25% 物理傷害的冰冷傷害 | Y |
帝王迷宮 附魔 helmet /8 ⍟
等級 | 名字 | 詞綴 | 比重 |
---|---|---|---|
無情帝王迷宮 | Enchantment Lightning Strike Damage 1 | 增加 25% 閃電打擊傷害 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Lightning Strike Damage 2 | 增加 40% 閃電打擊傷害 | 100 |
無情帝王迷宮 | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 1 | 閃電打擊發射 1 個額外投射物 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Lightning Strike Num Of Additional Projectiles 2 | 閃電打擊發射 2 個額外投射物 | 100 |
無情帝王迷宮 | lightning strike additional pierce per 10 old [20] | ||
永恆帝王迷宮 | lightning strike additional pierce per 10 old [30] | ||
無情帝王迷宮 | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 1 | 閃電打擊穿透 2 個額外目標 | 100 |
永恆帝王迷宮 | Enchantment Lightning Strike Additional Pierce 2 | 閃電打擊穿透 3 個額外目標 | 100 |
被輔助 /113 ⍟
圖示 | 名字 |
---|---|
![]() | 附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 快速攻擊輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 低階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 快速投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 額外命中輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 增加暴擊傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊退輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 生命偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 |
![]() | 魔力偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 |
![]() | 附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 擊暈輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。 |
![]() | 穿透輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 物品稀有度增幅輔助 輔助任何可以擊殺敵人的技能。 |
![]() | 寒冰轉烈焰輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 嗜血輔助 輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。 |
![]() | 擊中生命回復輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 元素擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。 |
![]() | 撲殺輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。 |
![]() | 零點射擊輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 鋼鐵之握輔助 輔助發射投射物的攻擊技能,力量可以增加近戰物理傷害和物理投射物傷害。 |
![]() | 滿血傷害輔助 輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。 |
![]() | 機率逃跑輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致盲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 元素穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。 |
![]() | 連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 分裂輔助 輔助投射物技能,使投射物在擊中目標時分裂成兩個。 |
![]() | 多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。 |
![]() | 近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 暴擊獲得暴擊球輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊殺時施放輔助 一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 近戰擊暈獲得耐力球輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 投射物減速輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 減少格擋率輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 物理轉閃電輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 護體輔助 輔助未被觸發的近戰攻擊技能。 |
![]() | 霜咬輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 急凍輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 亢奮輔助 輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 暴擊苦痛輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 點燃擴散輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 機率流血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 機率中毒輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 腐化輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 效能輔助 輔助任何造成傷害或期間的技能。 |
![]() | 罪惡毒素輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 癱瘓輔助 輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。 |
![]() | 犧牲輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 殘暴輔助 輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。 |
![]() | 猛攻輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。 |
![]() | 召喚幻影輔助 輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。 |
![]() | 凋零之觸輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 寒冰刺骨輔助 輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。 |
![]() | 能量偷取輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。 |
![]() | 近身戰輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。 |
![]() | 震波輔助 輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。 |
![]() | 穿刺輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 磨鍊輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 盛怒輔助 輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。 |
![]() | 夜刃輔助 輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。 |
![]() | 彈幕輔助 輔助使用弓或法杖的投射物攻擊技能。不能輔助觸發型技能或製造召換物的技能。 |
![]() | 覺醒.附加火焰傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.先祖怒嚎輔助 輔助近戰打擊技能,使近戰攻擊同時多的目標。額外的目標必須要在使用者的最小範圍內。如果輔助召喚物攻擊技能,召喚物的攻擊技能不會攻擊多數目標。不能輔助觸發技能。 |
![]() | 覺醒.殘虐輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.燃燒傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。 |
![]() | 覺醒.元素攻擊傷害輔助 輔助攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.火焰穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。 |
![]() | 覺醒.近戰物理傷害輔助 輔助近戰攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.近戰傷害擴散輔助 輔助近戰打擊技能,每擊中目標使近戰攻擊擴散傷害至目標附近。 |
![]() | 覺醒.多重打擊輔助 輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。 |
![]() | 覺醒.附加冰冷傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.暴擊時施放輔助 一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。 |
![]() | 覺醒.連鎖輔助 輔助投射物技能和其他可連鎖技能。 |
![]() | 覺醒.冰冷穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。 |
![]() | 覺醒.致命異常輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.分裂輔助 輔助投射物技能,在投射物前兩次擊中敵人時,使投射物分裂成兩個,且不會穿透。 |
![]() | 覺醒.高階多重投射輔助 輔助投射物技能。 |
![]() | 覺醒.極速苦痛輔助 輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。 |
![]() | 覺醒.虛空操縱輔助 輔助任何可造成傷害的技能。 |
![]() | 覺醒.猛毒投射物輔助 輔助投射物攻擊技能。 |
![]() | 覺醒.附加混沌傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.附加閃電傷害輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
![]() | 覺醒.精準破壞輔助 輔助造成傷害的攻擊和法術技能。 |
![]() | 覺醒.咒術降臨輔助 一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。 |
![]() | 覺醒.元素集中輔助 輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。 |
![]() | 覺醒.閃電穿透輔助 輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。 |
![]() | 覺醒.無邊異能輔助 輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。 |
![]() | 三體輔助 輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。 |
![]() | 渴血輔助 輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。 |
![]() | 殘酷輔助 輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。 |
![]() | 斬首輔助 輔助打擊技能。 |
![]() | 超負荷輔助 輔助任何可擊中敵人的技能。 |
Community Wiki
Lightning Strike
Lightning Strike is a melee Strike Attack skill that converts physical damage to Lightning damage. It has a secondary effect where it launches projectile that deal damage based on the player character's weapon damage with each swing.
Skill functions and interactions
An attack with Lightning Strike consists of two parts:
An initial melee hit with the gem tags Lightning, Attack, Melee, Strike
A projectile attack with the gem tags Lightning, Attack, Projectile
When the melee attack is made, a number of lightning projectiles (five at level one, increasing with gem level) will shoot out in a ~85 degree arc, traveling in a straight line untill they strike an enemy. Unmodified projectiles will do 75% of full weapon damage, of which 50% of physical damage is converted to lightning damage (the bolts benefit from added damage, e.g. as from aura's), against any target struck. Linking a Lesser Multiple Projectiles Support or Greater Multiple Projectiles Support support gem will multiplicatively reduce the damage of each projectile and spread further projectiles out within the 85 degree arc.
Cannot Miss: This applies only to the projectiles launched after you initiated the strike. Swinging in enemies' general direction will result in projectiles with a hit/miss chance equal to that of the skill itself. Projectiles that miss will be dissipated without doing damage.
Damage conversion: Like all converted damage, the lightning portion of Lightning Strike's damage will be modified by both lightning damage and physical damage increases. Furthermore, the damage done by the lightning bolts is considered projectile damage (instead of melee), therefore any Strength bonus does not apply.
It is important to note that despite the confusing wording of this skill, the projectile portion of this attack in no way scales off the melee portion of the attack - in essence, the Lightning Strike skill does two completely separate things simultaneously, a melee attack (which deals x% of the base damage, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage), and a ranged attack (which shoots projectiles, which deal 75% of the attack damage of the attack each, and of which 50% of the physical damage is converted to lightning damage).
This means that increasing the melee portion of the hit through melee-exclusive means such as Melee Physical Damage Support will not actually increase the projectile damage; the projectile damage is not "converted melee damage", a common misconception. Do not be deceived by the tooltip DPS of this skill which will change if you apply a melee-exclusive modifier; the tooltip DPS only shows the DPS of the melee portion of the attack and things that modify that, but not the projectile part of the attack.
That said, passive points that grant Increased damage with one-handed melee weapons for example will in fact affect the projectile attack as well if one is using a one-handed weapon, since it is still an attack that is dealt with a melee weapon (though the damage you're dealing is not actually melee damage). However, Increased melee damage with one-handed weapons would only apply to the melee portion of the attack, as it increases melee damage.
Any flat elemental damage gains from gear, auras, weapons or any other source will apply to both the projectile and the melee portion of the attack.
- Dual Wielding: Dual wielding attacks with Lightning Strike will alternate the weapon being swung.
- Life on Hit: The stated amount of life on hit will be restored for the initial hit and each time a projectile strikes an enemy.
- Piercing Projectiles: Lightning Strike projectiles which pierce an enemy and strike another will do the usual projectile damage to all enemies struck.
- Point Blank: Projectiles are affected by Point Blank even though the melee attack is not.[1]
- Iron Grip: Taking iron grip will apply Strength damage bonus to projectile portion of attack. Without iron grip only the melee portion of attack receives damage bonus from Strength.[2]
- Reflect: Reflected attack damage (whether physical or elemental) can be evaded, blocked and dodged.[3]
- Chain: Projectiles can chain (for example if linked with Chain Support), however they won't chain if they pierce.
- The modifier x% of Physical Damage added as from things like Hatred and Added Fire Damage Support is based on physical damage before conversions. So it will be based on the full base damage, not just the 50% physical part. This applies to both - melee damage and projectile damage.
- Ancestral Call Support: If there are additional targets within range, Ancestral Call will target and attempt to strike additional enemies; these strikes will release projectiles in the direction of the target struck. Without additional targets, Lightning Strike will not swing aside from the main strike and thus not produce extra projectiles. However, against single targets, you can benefit from additional strikes from - Ancestral Call Support and other similar bonuses by attacking outside melee range. This will create two lightning strikes, one from - Ancestral Call which hits the target, and one from your own attack which will fire projectiles that can also hit the target. Example: https://www.youtube.com/watch?v=PxiBvBzunj8
Version history
Version | Changes |
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3.20.0 |
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3.19.0g |
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3.19.0 |
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3.15.0 |
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3.13.0 |
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3.12.0 |
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3.7.0 |
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3.1.2 |
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2.4.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.3.0 |
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1.2.0 |
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0.10.0 |
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0.9.12h |
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0.9.12b |
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0.9.11 |
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0.9.10b |
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0.9.10 |
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0.9.9 |
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0.9.6e |
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0.9.6c |
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0.9.6 |
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