MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
覺醒.近戰物理傷害輔助
等級: (1—5)
消耗和保留加成: 130%
需要 等級 (72—80), (114—126) 力量
輔助近戰攻擊技能。
被輔助的技能造成 (50—54)% 更多近戰物理傷害
被輔助的技能造成 (50—54)% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害
被輔助的技能有 (0—10)% 機率在擊中時威嚇敵人 4 秒
被輔助的技能有 10% 更少攻擊速度
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)

來自品質的額外效果:
被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰物理傷害
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Awakened Melee Physical Damage Support
等級效果 /20
固定
Mana: 130%
被輔助的技能有 10% 更少攻擊速度
等級需要等級力量基本傷害被輔助的技能造成 50% 更多近戰物理傷害被輔助的技能造成 50% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害被輔助的技能有 #% 機率在擊中時威嚇敵人 4 秒經驗值
172114100%, 100%, 100%5050413,615,669
274117100%, 100%, 100%5151454,977,235
376120100%, 100%, 100%5252500,474,959
478123100%, 100%, 100%5353550,522,455
580126100%, 100%, 100%545410
682129100%, 100%, 100%555510
784132100%, 100%, 100%555510
886135100%, 100%, 100%565610
988138100%, 100%, 100%565610
1090141100%, 100%, 100%575710
1191142100%, 100%, 100%575710
1292144100%, 100%, 100%585810
1393145100%, 100%, 100%585810
1494147100%, 100%, 100%595910
1595148100%, 100%, 100%595910
1696150100%, 100%, 100%606010
1797151100%, 100%, 100%606010
1898153100%, 100%, 100%616110
1999154100%, 100%, 100%616110
20100156100%, 100%, 100%626210
屬性 /8

覺醒.近戰物理傷害輔助

名字顯示物品素質
關鍵字擊中, 近戰, 威嚇, 中毒, 流血
IdSupportAwakenedMeleePhysicalDamage
DropLevel 72
BaseType 覺醒.近戰物理傷害輔助
Class 輔助寶石
IconM
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMeleePhysicalDamagePlus
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Version history /2
VersionChanges
3.16.0
  • 覺醒.近戰物理傷害輔助5級時提供被輔助的技能擊中敵人時有10%的機率造成威嚇
  • 3.15.0
    覺醒.近戰物理傷害輔助
    等級: (1—5)
    消耗和保留加成: 130%
    需要 等級 (72—80), (114—126) 力量
    輔助近戰攻擊技能。
    被輔助的技能造成 (50—54)% 更多近戰物理傷害
    被輔助的技能造成 (50—54)% 更多近戰擊中時造成的流血和中毒傷害
    被輔助的技能有 (0—10)% 機率在擊中時威嚇敵人 4 秒
    被輔助的技能有 10% 更少攻擊速度
    (被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)

    來自品質的額外效果:
    被輔助的技能增加 (0—10)% 近戰物理傷害
    這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
    Awakened Melee Physical Damage Support
    可輔助 /140
  • 允許類型: 近戰
  • LeapSlam
    躍擊
    朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
    LeapSlam
    躍擊.地破
    短跳至空中,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會被推出去。限定斧、錘、權杖、劍或是長杖。
    Sweep
    神聖橫掃
    使用雙手錘或長杖在範圍內橫掃,呼喚一定數量的神聖之錘隨機落於被擊中的敵人。神聖之錘無法被閃避。
    Groundslam
    裂地之擊
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    Groundslam
    裂地之擊.地震
    重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定雙手斧、雙手錘或長杖。
    VaalGroundslam
    瓦爾.裂地之擊
    重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    Cleave
    劈砍
    角色以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。限定斧與劍。
    Cleave
    劈砍.盛怒
    角色以弧狀揮動兩把武器,對前方範圍怪物造成傷害。限定雙持斧和劍。
    ShieldCharge
    重盾衝鋒
    向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。
    InfernalBlow
    煉獄之擊
    使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    InfernalBlow
    煉獄之擊.自焚
    使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
    GlacialHammer
    冰霜之錘
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    GlacialHammer
    冰霜之錘.粉碎
    擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
    VaalGlacialHammer
    瓦爾.冰霜之錘
    凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。限定錘與長杖。
    HeavyStrike
    沉重之擊
    對目標進行一次強而有力的攻擊。限定劍、斧、錘、權杖或長杖。
    HeavyStrike
    特拉特斯沉重之擊
    以強力揮擊攻擊敵人。需要長杖。
    DominatingBlow
    霸氣之擊
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
    DominatingBlow
    霸氣之擊.啟發
    使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
    AnimateArmour
    幻化守衛
    幻化一個近戰武器或護甲,並附加到隱形守護者身上,讓他與你並肩作戰。幻化的多件物品都會附加到同一個守護者身上。你無法幻化未鑑定的物品。無法被陷阱或地雷使用。若守護者陣亡,你無法在該區域再次召喚幻化守護者。
    AnimateArmour
    幻化守衛.重擊
    幻化一個近戰武器或護甲,並附加到隱形守護者身上,讓它使用雷鳴重擊.聖判,且無視武器限制來與你並肩作戰。幻化的多件物品都會附加到同一個守護者身上。你無法幻化未鑑定的物品。無法被陷阱或地雷使用。若守護者陣亡,你無法在該區域再次召喚幻化守護者。
    MoltenStrike
    熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。
    MoltenStrike
    熔岩之擊.極盛
    為你的雙手武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。熔岩球在他們落地時,對敵人造成範圍攻擊傷害。使用此技能每 5 次攻擊會發射更高傷害的投射物。
    HeraldOfLight20Gem
    純淨之捷
    獲得一個增益效果,使你造成更多物理傷害。當你有此增益效果擊殺敵人時,此技能將會召喚一個純淨護衛,若純淨護衛的數量以達上限,將會刷新現有的持續時間和生命。純淨護衛有單體近戰攻擊和範圍攻擊。
    WeaponStormSkill
    劍刃風暴
    格擋攻擊後,在自身前方降下劍雨進行復仇反擊,重複造成合計兩把武器的傷害。限定雙持近戰武器。
    1HandShieldCounterattackSkillGem
    剔骨
    格擋攻擊後,使出弧形斬擊進行復仇反擊,釋放出兩道衝擊波。前方近距離的敵人可以一次被兩道衝擊波擊中。限定劍或斧和一面盾牌。
    StaticGem
    充能打擊
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
    StaticGem
    充能打擊.聚雷
    使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層持續一段時間的電光凝聚增益效果。當你有電光凝聚時,使用此技能攻擊將產生能夠連鎖的電光,並根據電光凝聚的層數提高連鎖次數。
    CrushingFistSkillGem
    粉碎之拳
    格擋攻擊後,在前方召喚出一隻巨大的裝甲鐵拳猛擊地面來進行復仇反擊,同時你也會做出相同的動作,對區域內造成武器傷害。
    IceCrashGem
    寒冰衝擊
    猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
    IceCrashGem
    寒冰衝擊.節奏
    猛擊地面,對附近區域的敵人造成傷害。使用主手武器進行的打擊造成更多傷害。使用副手武器進行的打擊具有更大的範圍效果。限定雙持劍、錘、全杖或斧。
    VigilantStrikeGem
    戒備打擊
    對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。限定近戰武器。
    RockGolem
    召喚巨石魔像
    召喚一個為你提供額外生命回復和防禦的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    RockGolem
    召喚巨石魔像.部落
    召喚一個巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    RockGolem
    召喚巨石魔像.保安
    召喚一個巨石魔像,它將承受你從敵人攻擊中受到的部分近戰傷害,以減少你的損傷。除了它的近戰攻擊外,巨石魔像還使用滾動衝刺和強力猛擊,可以嘲諷敵人。
    QuakeSlam
    震地
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    QuakeSlam
    震地.增幅
    猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    AncestorTotem
    先祖衛士
    召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
    SlamTotemGem
    先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
    ShockwaveSlam
    大地震擊
    重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    ShockwaveSlam
    大地震擊.地破
    重擊地面造成一波翻騰的地形,對你前方的一連串區域造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一個震波,對其附近的其他敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
    ShockwaveSlam
    特拉特斯大地震擊
    重擊地面,產生一道移動的震盪波,對你前方的敵人依序造成傷害。震盪波擊中敵人後釋放出震波,對周圍其他敵人造成傷害。再次使用此技能將使前一震盪波停止行進。震盪波遭遇目標或地形時,如果範圍中有敵人,則會重新導向到其身上。需要裝備錘、權杖、斧、長杖,或是空手。
    TectonicSlam
    破體之擊
    猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    TectonicSlam
    破體之擊.災變
    猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
    VaalQuakeSlam
    瓦爾.震地
    重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    SlamTotemGemVaal
    瓦爾.先祖戰士長
    召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
    HolyPathGem
    奉獻之路
    重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    HolyPathGem
    奉獻之路.持久
    重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
    SmiteGem
    雷鳴重擊
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    SmiteGem
    雷鳴重擊.聖判
    使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    BladestormGem
    旋天劍舞
    進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。預設為血腥姿態。
    BladestormGem
    旋天劍舞.未知
    進行旋轉攻擊,攻擊你附近的敵人並製造一個隨機的劍刃風暴。劍刃風暴持續傷害敵人一段時間,根據你的武器傷害和攻擊時間。血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。限定劍和斧。
    BloodSandSpearsSkillGem
    裂地刺穿
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    BloodSandSpearsSkillGem
    裂地刺穿.雙持
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。限定劍和斧。預設血腥姿態。
    BloodSandSpearsSkillGem
    裂地刺穿.流血
    使用你的武器打擊地面,使矛從地面連續刺出,可以擊中敵人多次。 限定劍和斧。
    ChainStrikeGem
    奪魂勾索
    若遠距離使用,投出鎖鏈擊中敵人時將你拉至敵人身邊,對其背後的區域造成傷害。當靠近敵人時,直接造成範圍傷害。限定單手錘、權杖、劍和斧。
    ChainStrikeGem
    特拉特斯奪魂勾索
    朝你前方投擲鎖鏈,使其附著在擊中的目標身上。擊中被鍊住的敵人會賦予盛怒。當鎖鏈破碎時,它們會斷開並對其附著目標周圍的一片區域造成攻擊傷害。需要單手錘、權杖、劍或斧。
    SpikeSlamGem
    碎地重擊
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    SpikeSlamGem
    碎地重擊.易碎
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    SpikeSlamGem
    碎地重擊.卓越
    重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
    RageVortex
    盛怒漩渦
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
    RageVortex
    盛怒漩渦.狂暴
    用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。若你至少有 10 層盛怒,製造一個繞著你的盛怒風暴,根據你的攻擊速度,持續對範圍內的敵人造成攻擊傷害。盛怒風暴以加速的速率消耗盛怒,並在你盛怒用盡時結束。
    ShieldCrush
    重盾粉碎
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    ShieldCrush
    重盾粉碎.酋長
    揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
    BoneshatterSkillGem
    碎骨
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    BoneshatterSkillGem
    碎骨.創傷
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    BoneshatterSkillGem
    碎骨.屠殺
    用強力的近戰攻擊攻擊敵人。用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。限定錘、權杖、斧或長杖。
    VolcanicFissureSkillGem
    炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    VolcanicFissureSkillGem
    炎火脈動.蜿蜒
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    VaalVolcanicFissureSkillGem
    瓦爾.炎火脈動
    猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
    VaalCleave
    瓦爾.劈砍
    在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),對前方區域的怪物造成傷害。對西有或傳奇敵人的致命一擊會給予一個增益效果,在一段時間內優化劈砍。對稀有敵人的致命一擊會偷取他們的詞綴。限定斧與劍。
    VaalMoltenStrike
    瓦爾.熔岩之擊
    為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在落點對敵人造成範圍傷害。
    VaalSmite
    瓦爾.雷鳴重擊
    呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
    HolyHammers
    神聖之錘
    重擊地面並從上方召喚一把神聖之錘。擊中敵人時,另一個神聖之錘會向前方發射,在擊中遠處的敵人時重複觸發,直到達到上限。可以消耗一個暴擊球,在起始重擊的兩側召喚額外的神聖之錘。需求錘、權杖、或長杖。
    ShieldofLightGem
    聖光盾擊
    格擋攻擊後,以盾牌橫掃來進行復仇反擊,在你前方扇形範圍內釋放出一道聖光。若首個擊中的目標範圍內有友軍,將會產生額外一道光波朝該目標發射。
    HolyStrikeGem
    神聖打擊
    以神聖能量灌注並揮舞你的武器。成功擊中敵人時會複製你的主手武器並向前召喚一把神聖軍備。這些神聖軍備為不可被傷害的召喚物,且會攻擊你以神聖打擊擊中的目標敵人。需求錘、權杖、或長杖。
    ArmourandEvasionBanner
    回歸塵土
    當你在裝備此接肢時,此接肢會定期鎖定範圍內的稀有或傳奇敵人,召喚巨手猛擊地面,造成高額傷害並使其暈眩。
    ChargedDashGem
    雷霆衝鋒
    引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。
    ChargedDashGem
    雷霆衝鋒.投射
    引導一個你駕馭的幻象。當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。限定近戰武器。
    ChargedAttack
    刀鋒亂舞
    引導施放時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與附近造成傷害。持續引導時增加傷害。結束引導後釋放等同引導時所達層數的額外攻擊次數。限定使用匕首、爪或單手劍。
    ChargedAttack
    刀鋒亂舞.切割
    引導施放時重複地攻擊你前方的敵人,對敵人和附近造成傷害。在引導時,暴擊率不斷提高。一旦引導結束,你會釋放每個階段所達到的額外打擊。
    DoubleStrike
    雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    DoubleStrike
    雙重打擊.穿刺
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊。
    DoubleStrike
    雙重打擊.氣勢
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,獲得疊層使此技能攻擊更快。當你移動時失去全部疊層。
    VaalDoubleStrike
    瓦爾.雙重打擊
    使用近戰武器對著目標進行兩次快速的攻擊,每擊都會召喚你的影分身持續使用雙重打擊攻擊敵人一段時間。
    DoubleSlash
    破空斬
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。在血腥姿態中,斬擊有機會造成流血;在沙戮姿態中,斬擊的角度將更寬。限定斧和劍。預設血腥姿態。
    DoubleSlash
    破空斬.屠宰
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的寬泛衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定雙手斧或雙手劍。
    DoubleSlash
    破空斬.出血
    揮斬兩次,釋放出擊中的敵人的衝擊波。在斬擊中間的敵人可能會被兩者都擊中。限定單手斧或單手劍。
    Elementalhit
    元素打擊
    每次使用此近戰武器攻擊將會隨機選擇 1 種元素,並只會使用該元素造成傷害。攻擊擊中敵人時會對周圍的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。不會連續選擇到相同的元素。
    DualStrike
    雙持打擊
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持(不包含法杖)。
    DualStrike
    雙持打擊.靈活
    使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。限定雙持不同近戰武器來使用。
    WhirlingBlades
    迴旋之刃
    迅速穿越敵人並同時造成武器傷害。如果雙持武器攻擊,會使用兩把武器打出一次性傷害。限定匕首、爪以及單手劍。
    Frenzy
    狂怒.猛攻
    使用近戰武器進行一次攻擊,若是命中敵人則累積一顆狂怒球。帶著狂怒球的狀態下將會增加你的攻擊速度。
    FlickerStrike
    閃現打擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂怒球能重置其技能冷卻。
    FlickerStrike
    閃現打擊.暴擊
    傳送至目標怪物身邊並用近戰武器對其造成傷害。若是未指定目標,則系統會為其隨機指定一隻怪物。釋放一顆狂暴擊能重置其技能冷卻。
    VaalFlickerStrike
    瓦爾.閃現打擊
    重複傳送至敵人並擊中他們,造成傷痕但沒有傷害。重複結束後,根據傷痕的總傷害來造成擊中並且移除。
    ViperStrike
    毒蛇打擊
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會使用兩把武器打擊。限定爪、匕首與劍。
    ViperStrike
    毒蛇打擊.曼巴
    對敵人進行攻擊,轉化你部分的物理傷害為混沌傷害並造成中毒,該中毒受到技能持續時間影響。雙持時,會在一次打擊造成兩把武器的傷害。限定爪、匕首與劍。
    LightningStrike
    閃電打擊
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    LightningStrike
    閃電打擊.電弧
    在你揮舞近戰武器時凝聚閃電之力。除了轉換一部分物理傷害為閃電傷害,儲存的能量會在你揮舞時從武器釋放投射物,襲擊遠方的敵人並在它們之間連鎖。若近戰攻擊擊中目標,投射物不能被躲避。
    VaalLightningStrike
    瓦爾.閃電打擊
    凝聚閃電之力,轉換一部分的物理傷害為閃電傷害以重擊目標。凝聚之力會變成一顆球附著在你擊中的敵人身上,若你沒擊中敵人則會產生於地面上。這顆球會在一段時間內持續的發射投射物攻擊附近的敵人,也會對球體附著的敵人造成傷害。
    Puncture
    腿脛放血
    對目標進行一個放血攻擊,對其造成一個流血的減益效果,效果可被作用期間詞綴影響。限定匕首、爪與劍。
    Cyclone
    旋風斬
    引導施放此技能,邊旋轉邊向目標地點路徑上的敵人攻擊。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
    Cyclone
    旋風斬.騷動
    引導施放此技能,邊旋轉邊向目標地點路徑上的敵人攻擊。當引導施放此技能時,你不會被擊退。
    VaalCyclone
    瓦爾.旋風斬
    以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。不能被殘暴輔助。
    Reave
    衝擊波
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    Reave
    衝擊波.折射
    對前方區域攻擊。每個擊中敵人的衝擊波獲得疊層。若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人時會開始失去疊層。限定匕首、爪、單手劍。
    VaalReave
    瓦爾.衝擊波
    重複對不同方向進行範圍攻擊。每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。限定匕首、爪、單手劍。
    AnimateWeapon
    幻化武器
    幻化一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    AnimateWeapon
    幻化武器.反射
    幻化你主手近戰武器的複製體來為你而戰。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    AnimateWeapon
    幻化武器.遠程
    幻化一把遠程武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    IceWavesSkill
    冰川盾擊
    格擋攻擊後,以盾牌橫掃來進行復仇反擊,在你前方扇形範圍內釋放出一波冰浪。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像
    召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊率和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像.部落
    召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    IceElementalSummon
    召喚寒冰魔像.粉碎
    召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。若魔像生命到達貧血時,會觸發自毀法術,造成範圍傷害並發射環形冰冷投射物。
    IceStrike
    冰霜之刃
    增加攻擊範圍,當被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時釋放冰霜之刃。限定近戰武器。
    IceStrike
    冰霜之刃.降臨
    大幅增加攻擊範圍,若擊中製造冰緩區域造成冰冷持續傷害。限定近戰武器。
    ElementalStrike
    野性打擊
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    ElementalStrike
    野性打擊.極致
    使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。會避免連續選擇相同的元素。
    MambaStrike
    瘟疫打擊
    使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。此傷害不受你的傷害詞綴影響。限定爪或匕首。
    VaalBladeFlurry
    瓦爾.刀鋒亂舞
    引導施放一個在你附近擴張的環形範圍,並致盲範圍內的敵人。當你引導施放時對環形中的每個敵人造成小範圍的傷害。限定匕首、爪或單手劍。
    VaalAnimateWeapon
    瓦爾.幻化武器
    操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰,並將它們轉換至不同的傳奇物品。不能幻化未鑑定的武器。不會幻化有 6 個插槽的武器。不能被陷阱或地雷使用。
    RaiseZombie
    殭屍復甦
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊攻擊敵人。
    RaiseZombie
    殭屍復甦.重擊
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊和範圍重擊攻擊敵人。
    RaiseZombie
    殭屍復甦.殞落
    將死靈能量召喚至目標上空,之後轉化為殭屍。殭屍會砸落地面,以衝擊波造成範圍傷害。殭屍無法在衝擊中倖存。
    RaiseSpectre
    喚醒幽魂
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
    RaiseSpectre
    喚醒幽魂.轉瞬
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰一小段時間。
    SummonSkeletons
    召喚骷髏
    在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    VaalSummonSkeletons
    瓦爾.召喚骷髏
    召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
    SummonElemental
    召喚憤怒狂靈
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    SummonElemental
    召喚憤怒狂靈.巨型
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    ChaosElementalSummon
    召喚混沌魔像
    召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得持續傷害和混沌抗性。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    ChaosElementalSummon
    召喚混沌魔像.部落
    召喚混沌魔像。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    ChaosElementalSummon
    召喚混沌魔像.漩渦
    召喚混沌魔像。混沌魔像施放強大的持續傷害的混沌光環,並在近戰攻擊附加凋零。
    SummonCarrionGolemGem
    召喚食腐魔像
    召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
    SummonCarrionGolemGem
    召喚食腐魔像.部落
    召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發。
    SummonCarrionGolemGem
    召喚食腐魔像.清洗
    召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,可以消耗屍體治癒自己,並釋放毀滅性的骨刺爆發,並根據它附近每個非魔像召喚物造成更多傷害。
    SummonReaperSkillGem
    召喚奪魂鐮
    召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的強大奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它的召喚物,並會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。已召喚奪魂鐮時再次使用技能,會使奪魂鐮衝向指定位置使用強大的攻擊。
    SummonReaperSkillGem
    召喚奪魂鐮.亡靈
    召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它非奪魂鐮召喚物,奪魂鐮會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。
    SummonReaperSkillGem
    召喚奪魂鐮.剜剖
    召喚一個強大的奪魂鐮跟隨你,但不會攻擊敵人。奪魂鐮存在時會弱化你其它的召喚物,並會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。當已召喚奪魂鐮時使用此技能,會使它衝向指定位置,並使用強力攻擊。不能被觸發,被施放迴響或釋放輔助,或被圖騰、陷阱或地雷使用。
    IceSpear
    浩劫雪崩
    當你使用奉獻技能時,此接肢會召喚一支聽從你的指揮的巢裔裂痕怪物軍隊。這些被召喚的怪物會將物理傷害轉換為冰冷傷害,並在擊中時有機率施加易碎。

    Community Wiki

    Edit

    Awakened Melee Physical Damage Support

    Awakened Melee Physical Damage Support is the awakened variant of Melee Physical Damage Support obtainable in maps.

    In addition to better numerical stats than the base version it does offer the benefit of having a chance to intimidate enemies on hit.

    Item acquisition

    Can also created from harvest crafting recipe from Vivid Razorleg

    Monster restrictions

    This item can be acquired from the following monsters:

    Version history

    VersionChanges
    3.16.0
  • Awakened Melee Physical Damage now grants Supported Skills have 10% chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit at gem level 5.
  • 3.15.0d
  • Awakened Melee Physical Damage Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.15.0
  • Quality no longer grants chance to Intimidate Enemies for 4 seconds on Hit.
  • Now grants Supported Skills have 10% less Attack Speed.
  • 3.9.0
  • Awakened Melee Physical Damage Support has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.