熔火冥獄 武器 /22
比重 | Desc |
---|---|
250 (T1) | 附加 1 至 3 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
250 (T1) | 附加 1 至 4 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
250 (T1) | 附加 2 至 6 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
125 (T1) | 附加 3 至 7 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
63 (T1) | 附加 5 至 8 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
250 (T1) | 附加 2 至 6 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
250 (T1) | 附加 3 至 8 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
250 (T1) | 附加 3 至 10 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
125 (T1) | 附加 5 至 13 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
63 (T1) | 附加 6 至 15 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 |
300 (T3, T4) | 增加 20% 流血持續時間 增加 15% 你身上流血的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 30% 流血持續時間 增加 20% 你身上流血的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 35% 流血持續時間 增加 30% 你身上流血的持續時間 |
300 (T3, T4) | 增加 50% 流血持續時間 增加 40% 你身上流血的持續時間 |
750 (T3, T4) | +20% 機率被中毒 60% 機率避免流血 |
750 (T3, T4) | +20% 機率被中毒 100% 機率避免流血 |
800 (T3, T4) | 召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 |
800 (T3, T4) | 召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 |
800 (T3, T4) | 召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 |
800 (T3, T4) | 召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 |
1000 (T5) | 箭雨和腐蝕毒雨造成 300% 更多流血傷害 -60% 腐蝕毒雨的物理傷害轉化至混沌傷害 |
1000 (T5) | 使用毒蛇鞭笞或猛毒迴旋造成的流血,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 毒蛇鞭笞和猛毒迴旋有 -60% 物理傷害轉化至混沌傷害 |
Code | bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
屬性 /5
bleeding_stack
Code | bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
技能寶石 品質 /7
輔助寶石 /5
物品 詞綴 /126
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
60 | 已汙染 | 流血對你沒有影響 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
1 | 已汙染 | 擊中時 20% 機率造成流血 增加對流血中敵人 (30–40)% 攻擊傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | Axe 1000 普通 0 | |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 16 的機率流血輔助 增加 (20–25)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 寶石 | gloves_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助 增加 (26–30)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 寶石 | gloves_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 80 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助 增加 (31–35)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 寶石 | gloves_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 攻擊有 10% 機率造成流血 增加 (15–25)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | quiver_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 攻擊有 15% 機率造成流血 增加 (26–30)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | quiver_elder 800 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助 擊中時 10% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 寶石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助 擊中時 15% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 寶石 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 普通 0 |
尊師的 | 68 | 前綴 | 使用此武器的擊中 +(37–42)% 流血持續傷害加成 流血 物理 攻擊 異常狀態 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 普通 0 |
尊師的 | 75 | 前綴 | 使用此武器的擊中 +(43–50)% 流血持續傷害加成 流血 物理 攻擊 異常狀態 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 普通 0 |
尊師的 | 83 | 前綴 | 使用此武器的擊中 +(51–59)% 流血持續傷害加成 流血 物理 攻擊 異常狀態 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 增加 (30–49)% 物理傷害 使用此武器擊中流血的敵人時有撲殺效果 傷害 物理 攻擊 | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 當擊中流血的敵人時,有 (5–10)% 機率獲得 1 顆耐力球 | axe_elder 1000 普通 0 |
尊師之 | 68 | 後綴 | 當你使用戰吼時移除流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 2h_axe_elder 1000 普通 0 |
狩獵之 | 75 | 後綴 | (41–50)% 機率避免被中毒 (41–50)% 機率避免流血 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | boots_basilisk 1000 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (7–9)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | boots_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 73 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (10–12)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | boots_basilisk 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 攻擊有 10% 機率造成流血 增加 (15–25)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 攻擊有 15% 機率造成流血 增加 (26–30)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | quiver_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 流血傷害 增加 (5–6)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–17)% 流血傷害 增加 (7–8)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 80 | 後綴 | 增加 (18–22)% 流血傷害 增加 (9–10)% 流血持續時間 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (8–12)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 73 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (13–15)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 68 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (18–21)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
狩獵之 | 73 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (22–25)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 普通 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | 當你開始流血時使用 | 藥劑 100 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 戒指 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 攻擊有 (12–14)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻擊有 (15–17)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 攻擊有 (18–20)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 手套 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的流血傷害加速 (4–5)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的流血傷害加速 (6–7)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的流血傷害加速 (8–9)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 普通 0 | |
45 | ScourgeUpside | 你造成的流血傷害加速 (8–9)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的流血傷害加速 (10–11)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeUpside | 你造成的流血傷害加速 (12–13)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 0 Sword 500 Axe 500 錘 500 弓 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 攻擊不能造成流血 | 手套 500 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊有 5% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊有 10% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊有 15% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊有 20% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 20% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 25% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 30% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 35% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊有 40% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 35% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 40% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 45% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊有 50% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 5% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 10% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 15% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 20% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 400 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 20% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 25% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 30% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 200 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 35% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 40% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 45% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,攻擊擊中時有 50% 機率加劇目標身上的流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手套 100 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的流血傷害加速 5% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的流血傷害加速 6% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的流血傷害加速 7% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的流血傷害加速 8% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的流血傷害加速 9% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 你造成的流血傷害加速 10% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 600 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 9% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 10% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 11% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 12% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,你造成的流血傷害加速 13% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 300 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 13% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 14% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 15% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,你造成的流血傷害加速 16% 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 120 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (33–35)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (36–38)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (39–41)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (42–44)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (45–47)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | (48–50)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 700 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(45–47)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(48–50)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(51–53)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(54–57)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,(58–61)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 350 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(57–59)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(60–62)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(63–66)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,(67–70)% 機率避免流血 流血 物理 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鞋子 140 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 1 至 3 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 單手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 附加 1 至 4 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 單手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 單手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 附加 3 至 7 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 單手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 附加 5 至 8 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 單手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 附加 2 至 6 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 雙手武器 250 普通 0 | |
21 | WeaponTree | 附加 3 至 8 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 雙手武器 250 普通 0 | |
46 | WeaponTree | 附加 3 至 10 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 雙手武器 250 普通 0 | |
65 | WeaponTree | 附加 5 至 13 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 雙手武器 125 普通 0 | |
77 | WeaponTree | 附加 6 至 15 物理傷害 擊中時 15% 機率造成流血 | 雙手武器 63 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 20% 流血持續時間 增加 15% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 30% 流血持續時間 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 300 盾 300 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 增加 35% 流血持續時間 增加 30% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
45 | WeaponTree | 增加 50% 流血持續時間 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 300 普通 0 | |
12 | WeaponTree | +20% 機率被中毒 60% 機率避免流血 | 盾 750 普通 0 | |
65 | WeaponTree | +20% 機率被中毒 100% 機率避免流血 | 盾 750 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | 雙手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | 單手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 箭雨和腐蝕毒雨造成 300% 更多流血傷害 -60% 腐蝕毒雨的物理傷害轉化至混沌傷害 | 弓 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 使用毒蛇鞭笞或猛毒迴旋造成的流血,有 25% 機率造成 100% 更多傷害 毒蛇鞭笞和猛毒迴旋有 -60% 物理傷害轉化至混沌傷害 | 爪 1000 匕首 1000 盾 500 普通 0 | |
作祟之 | 34 | 後綴 | 流血狀態下移動不再承受額外的傷害 流血 物理 攻擊 異常狀態 | necropolis_boots 250 普通 0 |
作祟之 | 16 | 後綴 | 攻擊有 (15–25)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | necropolis_gloves 500 普通 0 |
作祟之 | 38 | 後綴 | 你造成的流血傷害加速 (12–20)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | necropolis_gloves 250 普通 0 |
附魔固定詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
附魔:破空斬流血附加物理 1 | 66 | 附魔 | 破空斬對流血的敵人附加 (4–8) 至 (10–15) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:破空斬流血附加物理 2 | 75 | 附魔 | 破空斬對流血的敵人附加 (14–18) 至 (20–25) 物理傷害 傷害 物理 攻擊 | 頭部 100 普通 0 |
附魔:雙重打擊對流血傷害加倍 1 | 66 | 附魔 | 雙重打擊對流血的敵人有 10% 機率造成 2 倍傷害 傷害 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
附魔:雙重打擊對流血傷害加倍 2 | 75 | 附魔 | 雙重打擊對流血的敵人有 15% 機率造成 2 倍傷害 傷害 攻擊 | 頭部 75 普通 0 |
怪物 詞綴 /20
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
放血之 | 24 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 普通 1500 |
放血之 | 18 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 普通 1500 |
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 | ||
1 | 傳奇 | 免疫流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 增加 10% 全域物理傷害 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
詐欺者之觸 | 1 | 苦痛 | 增加 15% 全域物理傷害 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
詐欺者之握 | 1 | 苦痛 | 攻擊造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
1 | 傳奇 | 增加 45% 承受的物理傷害 增加 40% 承受物理持續傷害 攻擊擊中有 20% 機率癱瘓你 4 秒 被攻擊擊中時有 20% 機率進入流血狀態 curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 增加 45% 承受的物理傷害 增加 20% 承受物理持續傷害 被攻擊擊中時有 % 機率進入流血狀態 curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 增加 20% 全域物理傷害 攻擊造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 攻擊擊中流血中的敵人時有 35% 機率造成癱瘓 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 造成流血 | ||
1 | 傳奇 | 攻擊有 25% 機率造成流血 display monster may inflict bleeding [1] 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 display monster may inflict bleeding [0] 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 50% 機率避免被冰緩 50% 機率避免被冰凍 50% 機率避免被點燃 50% 機率避免被感電 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
放血之 | 34 | 後綴 | 攻擊造成流血 | 法術 0 普通 2500 |
1 | 傳奇 | 你可造成敵人流血,最多 16 次 當敵人移動時你的流血不能造成額外的傷害 |
Abyss Jewel 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 已汙染 | (20–25)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
放血之 | 60 | 後綴 | 召喚物的攻擊有 (10–15)% 機率造成流血 流血 物理 召喚物 異常狀態 | abyss_jewel_summoner 400 普通 0 |
修補之 | 50 | 後綴 | (31–40)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 普通 300 |
修補之 | 70 | 後綴 | (41–50)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | 普通 150 |
化石 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前綴 | 使用此武器攻擊所造成的流血有 60% 機率使流血造成 100% 更多傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 50% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 1600 頭部 1600 鞋子 1600 胸甲 1600 普通 0 |
地下的 | 1 | 前綴 | 對流血的敵人附加 (7–11) 至 (12–18) 物理傷害 傷害 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 手套 1600 普通 0 |
地圖 詞綴 /8
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 低階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 68 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 中階地圖 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗滲的 | 1 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | uber_tier_map 0 高階地圖 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
掘獄 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 1000 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | 普通 800 |
隱匿 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (120–139)% 物理傷害 擊中時 (21–25)% 機率造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 法杖 500 權杖 500 匕首 500 武器 1000 普通 0 |
托菈的 | 60 | 前綴 | 附加 (12–14) 至 (18–20) 物理傷害 擊中時 40% 機率造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 單手武器 2000 普通 0 |
托菈的 | 60 | 前綴 | 附加 (17–20) 至 (26–28) 物理傷害 擊中時 40% 機率造成流血 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | 雙手武器 2000 普通 0 |
工藝台 /10
詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
---|---|---|---|
流血狀態下移動不再承受額外的傷害 | 2x 混沌石 | 盾牌 · 箭袋 | 岩岸陡坡 |
(41–50)% 機率避免流血 | 4x 改造石 | 鞋子 | 岩岸陡坡 |
(51–60)% 機率避免流血 | 2x 混沌石 | 鞋子 | 畸形亡域 |
增加 (81–85)% 物理傷害 擊中時 (13–15)% 機率造成流血 | 3x 點金石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (86–94)% 物理傷害 擊中時 (16–17)% 機率造成流血 | 3x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
增加 (95–105)% 物理傷害 擊中時 (18–20)% 機率造成流血 | 8x 混沌石 | 單手近戰 · 雙手近戰 · 單手遠距 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (11–13) 至 (16–17) 物理傷害 擊中時 35% 機率造成流血 | 2x 點金石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (14–16) 至 (18–20) 物理傷害 擊中時 40% 機率造成流血 | 4x 混沌石 | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (7–8) 至 (10–11) 物理傷害 擊中時 35% 機率造成流血 | 2x 點金石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
附加 (9–11) 至 (12–14) 物理傷害 擊中時 40% 機率造成流血 | 4x 混沌石 | 單手近戰 · 單手遠距 | 密教反叛 揭露中 |
其他屬性 詞綴 /29
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
[UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上流血持續時間 | utility_flask 0 普通 0 |
密封之 | 8 | Flask | 後綴 | 若使用時流血,獲得免疫流血 (6–8) 秒 若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (6–8) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
緩解之 | 32 | Flask | 後綴 | 若使用時流血,獲得免疫流血 (9–11) 秒 若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (9–11) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
緩和之 | 56 | Flask | 後綴 | 若使用時流血,獲得免疫流血 (12–14) 秒 若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (12–14) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
安撫之 | 80 | Flask | 後綴 | 若使用時流血,獲得免疫流血 (15–17) 秒 若使用時被腐化之血影響,獲得免疫腐化之血 (15–17) 秒 | utility_flask 0 普通 750 |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
靈蜥之 | 42 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
鬣蜥之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 普通 0 |
1 | Jewel | 已汙染 | (20–25)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | jewel 0 普通 0 | |
流血之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 流血 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 250 普通 350 |
血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (16–20)% 流血傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 250 普通 500 |
1 | Jewel | 傳奇 | 你造成的流血會反射到你身上 流血 物理 攻擊 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 流血時增加 (30–40)% 護甲 防禦 | ||
12 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 | 普通 1000 | |
流血之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 攻擊有 (20–30)% 機率造成流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
放血的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 你造成的流血傷害加速 (7–10)% 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | str_special_relic 200 普通 50 |
止血之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | (40–50)% 機率避免流血 流血 物理 攻擊 異常狀態 | str_special_relic 600 普通 150 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
1 | Tincture | 傳奇 | 使用近戰武器時有 20% 機率造成流血 近戰武器造成的流血增加 (60–90)% 傷害 流血 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ||
衛士的 | 70 | Charm | 前綴 | 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (2–3)% 最大生命的物理傷害 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
衛士的 | 81 | Charm | 前綴 | 擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 (4–5)% 最大生命的物理傷害 | dex_animal_charm 25 str_animal_charm 25 普通 0 |
衛士的 | 1 | Charm | 前綴 | 攻擊擊中流血的敵人,有 (10–19)% 機率致盲 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 普通 0 |
衛士的 | 60 | Charm | 前綴 | 攻擊擊中流血的敵人,有 (20–30)% 機率致盲 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 普通 0 |
處刑者的 | 70 | Charm | 後綴 | 偷取時你不被流血影響 | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 普通 0 |
銳眼之 | 1 | Charm | 後綴 | 每個擊中流血的敵人,獲得 (6–10) 生命 | dex_animal_charm 1000 普通 0 |
銳眼之 | 60 | Charm | 後綴 | 每個擊中流血的敵人,獲得 (11–20) 生命 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
追獵者之 | 45 | Charm | 後綴 | 使用藥劑時移除流血狀態 | dex_animal_charm 500 普通 0 |
抗滲的 | 1 | UberMap | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此地圖增加 6% 物品稀有度 增加 4% 怪物群大小 流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
物品 /5
近戰武器造成的流血增加 (60–90)% 傷害
傳奇 /52
天賦 /43
當敵人移動時你的流血不能造成額外傷害
50% 更少流血傷害
傷害性異常狀態持續時間縮短 50%
昇華試煉 天賦 /5
星團珠寶 天賦 /23
投射物不會穿透、分裂或連鎖
永恆珠寶 天賦 /2
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的機率流血輔助 增加 (20–25)% 流血傷害 Group: 2530 | 插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助 增加 (26–30)% 流血傷害 |
尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的機率流血輔助 增加 (26–30)% 流血傷害 Group: 2530 | 插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助 增加 (31–35)% 流血傷害 |
尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的機率流血輔助 增加 (31–35)% 流血傷害 Group: 2530 | 插槽中寶石被等級 25 的機率流血輔助 增加 (31–35)% 流血傷害 |
狩獵者之 | 68 | (21–25)% 機率避免被中毒 (21–25)% 機率避免流血 Group: 2661 | (26–30)% 機率避免被中毒 (26–30)% 機率避免流血 |
狩獵者之 | 70 | (26–30)% 機率避免被中毒 (26–30)% 機率避免流血 Group: 2661 | (41–50)% 機率避免被中毒 (41–50)% 機率避免流血 |
狩獵者之 | 75 | (41–50)% 機率避免被中毒 (41–50)% 機率避免流血 Group: 2661 | (61–70)% 機率避免被中毒 (61–70)% 機率避免流血 |
狩獵者之 | 68 | 你造成的流血傷害加速 (7–9)% Group: 934 | 你造成的流血傷害加速 (10–12)% |
狩獵者之 | 73 | 你造成的流血傷害加速 (10–12)% Group: 934 | 增加 (10–20)% 流血持續時間 你造成的流血傷害加速 (11–15)% |
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流血
流血是一種異常狀態 ,對影響目標造成物理持續傷害 ,移動的目標會承受額外的流血傷害,持續 5 秒。
只有物理傷害擊中能夠造成流血,截至目前的遊戲版本 ,所有在武器上獲得的機率造成流血作為區域詞綴,或是流血機率被限制在攻擊上, 所以,現在流血被限制成只有攻擊技能可以造成的狀態。
流血機制
造成方法
達成以下條件,攻擊會施加 1 個流血狀態:
不同來源的流血是各自獨立造成的。
除了造成傷害,流血狀態 ( 流血疊層的存在) 能夠和其他機制互相影響(黃金守則、雙重打擊、逆凝之血)。
傷害
流血造成物理持續傷害。
造成流血的潛在傷害是基於造成流血攻擊的基礎物理點傷:如果目標站著不動,每秒 70% 物理傷害(如果是敵怪減少至 10% )。如果目標在移動,流血造成額外傷害等同於兩倍基礎傷害,總共相當於三倍基礎傷害(每秒 210% )。
預設的情況下 ,只有最強(最高每秒傷害DPS)的流血將在特定時間內實際造成傷害。
如果緋紅舞蹈有效,一層流血的潛在傷害是 35% 的當下攻擊的物理點傷害,不管目標是否有在移動, 最強的 8 層將在特定時間內造成傷害。因此在目標上維持總共 8 層將會造成額外每秒 280% 當下攻擊的平均物理點傷害。這在長時間的戰鬥中有效地使流血 每秒傷害DPS 翻了四倍。
流血傷害不會被護甲的物理減免影響,但是可以被其他來源的物理減免影響,例如耐力球、召喚混沌魔像、 不朽怒嚎等。
流血傷害能被 脆弱 增加傷害,也像其他持續傷害效果,被絕望 影響。
雙持時使用劈砍或雙持打擊: 如果主手副手武器都通過流血判定,那麼流血傷害就是兩個武器的總和。如果只有一個通過流血判定,那麼只有通過判定的那個武器造成流血傷害。
持續時間
流血基礎持續時間是 5 秒,這意思是基礎狀態下並且在增加承受、減免傷害之前(見上文),攻擊造成的流血在整個持續時間內對一個不動的目標造成額外 350% ( 70% 持續 5 秒)的傷害,如果是移動的目標則額外增加至 1050% ( 350% * 3 ),如果緋紅舞蹈有效,額外傷害降低至每層 175% ( 350% * 0.5 ), 不管目標是否有在移動。
不同來源的流血傷害不能疊加(除非緋紅舞蹈有效,那麼就能疊到 8 層),每個流血效果都存在於目標上,直到它跑完為止,但只有每秒傷害最高的流血會在它的持續時間內造成傷害。舉個例子,假設一個敵人身上有一個每秒造成 100 點傷害的流血, 2 秒後被施加一個每秒造成 50 點傷害的流血。綜合下來的結果就是 5 秒後失去 500 點生命然後再 2 秒後失去 100點生命。
詞綴
傷害詞綴
作為一個持續傷害效果,,流血的傷害會受到某些傷害詞綴的正面或負面影響。
以下詞綴將直接影響流血的傷害:
- 傷害
- 物理傷害 (包括物理持續傷害加成)
- 持續傷害 (包括持續傷害加成)
- 流血傷害
陷阱、地雷、圖騰 的傷害詞綴,如果流血分別被陷阱、地雷、圖騰施加,這些傷害詞綴也會影響流血的傷害。
此外,流血是非元素異常,所以異常狀態傷害詞綴也會影響流血的傷害。
攻擊附加 # 至 # 物理傷害 詞綴,計入基礎物理點傷害,也會影響流血傷害。
其他影響擊中的詞綴 增加/減少/更多/更少(攻擊、近戰、遠程、投射物傷害等),以及任何特定於技能的傷害詞綴,都不影響流血。
防禦詞綴
流血造成的傷害不受影響擊中物理傷害的機制的影響,例如護甲和護體。
為了影響流血的傷害,需要使用全域(擊中和異常狀態)或異常狀態增減傷詞綴。
此外,流血造成的傷害也會受到影響攻擊者基礎物理攻擊傷害的影響,例如 羅里的幸運之燈。
持續時間詞綴
流血的持續時間會受到以下詞綴的影響:
- 異常狀態持續時間
- 流血持續時間
- 放血造成的流血也受技能效果持續時間影響
移除和免疫
- 一個有止血之後綴的藥劑,若使用時正在流血,免疫流血 4 秒,
- 追獵者的昇華核心天賦手術大師使得使用任何藥劑時移除流血
- 當裝備 死亡大門或奎爾珊硬甲時免疫流血
- 處刑者的昇華核心天賦無盡飢餓在偷取時不被流血影響
- 看守之眼 可以骰出一個詞綴,被惡意影響時,不受流血影響
其他
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