MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
不朽怒嚎
等級: (1—20)
消耗: (21—36) 魔力
冷卻時間: 3.00 秒
施放時間: 立即
需要 等級 (34—70), (79—155) 力量
一小段時間內承受較少物理和元素傷害,若消耗耐力球可以使物理減免更為有效。至多可以消耗 5 顆耐力球。與其它守護技能共享冷卻時間。
基礎持續時間為 1
每顆移除的耐力球增加 20% 增益效果持續時間
此技能的冷卻時間在它的效果持續時間內不會恢復
承受 (25—34)% 更少元素傷害
承受 (25—35)% 更少物理傷害
每顆移除的耐力球,承受 15% 更少物理傷害

來自品質的額外效果:
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Immortal Call
等級效果 /40
固定
CooldownTime: 3000
每顆移除的耐力球,承受 15% 更少物理傷害
每顆移除的耐力球增加 20% 增益效果持續時間
基礎持續時間為 1
此技能的冷卻時間在它的效果持續時間內不會恢復
等級需要等級力量魔力基本傷害承受 25% 更少元素傷害承受 25% 更少物理傷害經驗值
1347921100%, 100%, 100%2525252,595
2368322100%, 100%, 100%2526314,394
3388823100%, 100%, 100%2626388,734
4409224100%, 100%, 100%2627477,437
5429625100%, 100%, 100%2727583,786
64410025100%, 100%, 100%2728710,359
74610426100%, 100%, 100%28281,355,511
84810927100%, 100%, 100%28291,138,877
95011328100%, 100%, 100%29291,368,233
105211729100%, 100%, 100%29301,638,338
115412130100%, 100%, 100%30301,956,648
125612531100%, 100%, 100%30313,655,184
135813031100%, 100%, 100%31313,017,327
146013432100%, 100%, 100%31323,576,232
156213833100%, 100%, 100%32329,164,731
166414234100%, 100%, 100%323317,861,428
176614635100%, 100%, 100%333346,032,386
186815136100%, 100%, 100%333487,248,039
196915336100%, 100%, 100%3434157,972,052
207015536100%, 100%, 100%3435
217237100%, 100%, 100%3535
227438100%, 100%, 100%3536
237639100%, 100%, 100%3636
247840100%, 100%, 100%3637
258041100%, 100%, 100%3737
268241100%, 100%, 100%3738
278442100%, 100%, 100%3838
288643100%, 100%, 100%3839
298844100%, 100%, 100%3939
309045100%, 100%, 100%3940
319145100%, 100%, 100%3940
329246100%, 100%, 100%4040
339346100%, 100%, 100%4040
349446100%, 100%, 100%4041
359546100%, 100%, 100%4041
369647100%, 100%, 100%4141
379747100%, 100%, 100%4141
389848100%, 100%, 100%4142
399948100%, 100%, 100%4142
4010049100%, 100%, 100%4242
屬性 /12

不朽怒嚎

名字顯示物品素質
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyUpgradeRandomly機會石
關鍵字冷卻, 持續時間, 承受傷害, 增益
IdImmortalCall
DropLevel 34
BaseType 不朽怒嚎
Class 技能寶石
TargetTypes任何
Type法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 立即, 守護, 冷卻
BuffIconinvulnerability
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall
ActiveSkillsCodeimmortal_call
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Version history /9
VersionChanges
3.23.0
* 不朽怒嚎:品質不再給予提高 0-20% 技能持續時間,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率。
3.16.0

瓦爾.不朽怒嚎

瓦爾.不朽怒嚎可以透過不限期聯盟的遺產傳奇永久保持。

大幅的增加瓦爾.不朽怒嚎的冷卻時間。

瓦爾.不朽怒嚎現在的冷卻時間為60秒(之前是3秒)。

3.10.1d
  • 修正不朽怒嚎在老鳥意識星團珠寶關鍵天賦中,不會列入非瓦爾守護技能的狀況。
  • 3.9.0
  • 修正一些物理持續傷害不受不朽怒嚎或驕傲影響的狀況。
  • 3.8.0
    3.7.0
  • 與其它守護技能共享冷卻時間(鋼筋鐵骨和不朽怒嚎)。
  • 「守護」也是個技能類型,出現在不朽怒嚎、鋼筋鐵骨和熔岩護盾上,並且擁有這個標籤的技能將互相共享同一個冷卻時間。
  • 以下技能將被視為「守護」技能,將共享同一個冷卻時間,並有著「守護」標籤:不朽怒嚎、熔岩護盾、鋼筋鐵骨。
  • 現在為立即施放。仍然無法掉落或通過腐化不朽怒嚎獲得,但將在不久的將來獲得重製。
  • 與其它守護技能共享冷卻時間(鋼筋鐵骨和不朽怒嚎)。
  • 原先提供「使用時有機率不消耗耐力球」的不朽怒嚎附魔調整為「依據每個消耗的耐力球來增加不朽怒嚎的持續時間」。這個改動將影響所有現存物品。
  • 3.6.0
  • 優化傷害減免效果時常在攻擊尚未擊中時就已預先計算的狀況。這樣的狀況會使角色在不該受到傷害或者應減少承受傷害時,受到傷害或者受到比預期更高的傷害。換句話說,改動前在怪物發動攻擊直至擊中之前這段短暫的時間點,若你發動了不朽怒嚎,這並不會確切的減免後續擊中後所造成的傷害,現在會了。
  • 3.3.0
    2.0.0
  • 不朽怒嚎:消耗耐力球現在增加持續時間,而非提高基礎持續時間。
  • 不朽怒嚎
    等級: (1—20)
    消耗: (21—36) 魔力
    冷卻時間: 3.00 秒
    施放時間: 立即
    需要 等級 (34—70), (79—155) 力量
    一小段時間內承受較少物理和元素傷害,若消耗耐力球可以使物理減免更為有效。至多可以消耗 5 顆耐力球。與其它守護技能共享冷卻時間。
    基礎持續時間為 1
    每顆移除的耐力球增加 20% 增益效果持續時間
    此技能的冷卻時間在它的效果持續時間內不會恢復
    承受 (25—34)% 更少元素傷害
    承受 (25—35)% 更少物理傷害
    每顆移除的耐力球,承受 15% 更少物理傷害
    base deal no damage [1]

    來自品質的額外效果:
    增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
    將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
    Immortal Call
    被輔助 /27
  • 主動類型: 法術, 增益, 持續時間, 圖騰技能, 可觸發, 立即, 守護, 冷卻
  • IncreasedDuration
    持續時間延長輔助
    輔助任何有期間的技能。
    Totem
    法術圖騰輔助
    輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
    CastOnMeleeKill
    近戰擊殺時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Empower
    賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    ReduceDuration
    持續時間縮短輔助
    輔助任何有期間的技能。
    CastOnDmgTaken
    受傷時施放輔助
    當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    EmpowerPlus
    覺醒.賦予輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
    LifeTap
    活栓輔助
    輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
    TransfusionSupport
    輸血輔助
    輔助非祝福的法術。
    CastOnCrit
    暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    CastOnDeath
    死亡時施放輔助
    當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    enhance
    增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    SupportRapidDecayGem
    極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    CastOnCritPlus
    覺醒.暴擊時施放輔助
    一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    SupportRapidDecayPlus
    覺醒.極速苦痛輔助
    輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    enhanceplus
    覺醒.增幅輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
    SecondWindSupport
    恢復輔助
    輔助有冷卻時間的技能。 不能輔助觸發型技能。
    CastonWardBreak
    保護破碎時施放輔助
    當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
    CastOnStun
    暈眩時施放輔助
    當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlighten
    啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    CastWhileChanneling
    引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Efficacy
    效能輔助
    輔助任何造成傷害或期間的技能。
    ArcaneSurge
    秘能波動輔助
    當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
    CastWhileChannelingPlus
    覺醒.引導時施放輔助
    一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    Enlightenplus
    覺醒.啟蒙輔助
    輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
    CooldownRecovery
    冷卻恢復輔助
    輔助擁有冷卻時間的技能。
    Eclipse
    朔望輔助
    輔助任何技能寶石。 無法輔助不是源於寶石的技能。
    商城道具 /3
    DarkImmortalCall
    不朽怒嚎.惡夜
    將技能「不朽怒嚎」的特效替換為惡夜。
    HuntsmanImmortalCall
    不朽怒嚎.荒野狩獵
    將技能「不朽怒嚎」的特效替換為荒野狩獵。
    AngelicImmortalCall
    不朽怒嚎.綺麗天使
    將技能「不朽怒嚎」的特效替換為綺麗天使。
    不朽怒嚎
    你對物理傷害免疫
    physical_immunity
    Immortal Call
    屬性 /4

    immortal_call

    名字顯示物品素質
    IsRemovable1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codephysical immunity
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    不朽怒嚎
    你承受較少物理和元素傷害。
    mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
    mortal_call_cooldown_does_not_tick
    affected_by_guard_skill
    immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
    Immortal Call
    屬性 /4

    mortal_call

    名字顯示物品素質
    IsRemovable1
    BuffGroupsID36
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemortal call elemental damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codemortal call physical damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codeimmortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics6
    Codemortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics6
    Codemortal call cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemantics4
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    不朽怒嚎 怪物 /17
    名字詞綴幽魂
    裂顱巨杵歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    增加 4500% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    Y
    歐克cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    巨力歐克增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    奧倫.格雷成增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    +3 召喚圖騰的最大數量
    增加 500% 圖騰生命
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    媞娜雯.愛朵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    媞娜雯.愛朵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    迎陽者奧古絲汀娜Y
    迎陽者奧古絲汀娜增加 100% 最大生命
    增加 100% 範圍效果
    增加 80% 角色體型
    Y
    迎陽者奧古絲汀娜增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    石顱貝盧斯增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% 攻擊傷害格擋率
    你承受 10% 來自格擋擊中的傷害
    Y
    刃牙增加 40% 攻擊速度
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    增加 300% 物品掉落數量
    增加 800% 物品掉落稀有度
    擊中時有 50% 機率使敵人受到易燃詛咒
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    突變的炎獸增加 40% 攻擊速度
    100% 物理傷害轉換為火焰傷害
    所有火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
    死亡時燃燒地面
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    擊中時有 50% 機率使敵人受到易燃詛咒
    monster no map drops [1]
    Y
    滅親者拉瑪增加 15000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 100% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    裂顱巨杵歐克增加 6000% 物品掉落稀有度
    怪物增加 250% 經驗值
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    不完美督軍Y
    督軍Y
    完美督軍Y

    Community Wiki

    Edit

    Immortal Call

    Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.

    • Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.

    • Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.

    • If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.

    • The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.

      • For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.

    All Guard skill gems

    Below are the skill gems with the Guard gem tag:

    Skill gem Str. Dex. Int. Lvl.
    Arcane Cloak N/A N/A yes 16
    Immortal Call yes N/A N/A 34
    Molten Shell yes N/A N/A 1
    Steelskin yes N/A N/A 1
    Vaal Immortal Call yes N/A N/A 34
    Vaal Molten Shell yes N/A N/A 1

    Version history

    VersionChanges
    3.7.0
  • No longer makes you immune to physical damage for a duration. Base duration is now 1 second at all gem levels (from 0.4 seconds). Now has an instant cast time (from 0.85 seconds). Now causes you to take 25% less elemental damage and 25% less physical damage at gem level 1, with the values growing based on the gem level, up to 34% less elemental damage and 35% less physical damage at gem level 20. Now consumes endurance charges up to a maximum of 5, causing you to take 15% less physical damage per endurance charge consumed for the buff's duration. Increases the duration of the buff by 20% for each endurance charge consumed. Now has a 3 second cooldown, which does not recover during its effect. Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Molten Shell).
  • The Immortal Call enchantment which previously granted a chance to not consume endurance charges now grants increased Immortal Call duration per endurance charge consumed. This affects items that had the previous enchantment.
  • 2.0.0
  • Consuming endurance charges now grants increased duration, instead of upping the base duration. The Base Duration has been increased from 250ms to 400ms. The Cooldown has been increased from 500ms to 3 seconds. The Quality now grants 2% increased cast speed per Quality.
  • 1.0.6
  • Immortal Call, Blood Rage, Conversion Trap, Animate Weapon and Frost Wall have had their base duration increased by 25%.
  • 1.0.5
  • Physical percentage based damage reduction and Immortal Call now correctly mitigate damage from physical degeneration damage.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration of Immortal Call granted per Endurance Charge but added a 0.2 second base duration.
  • 0.9.3h
  • Fixed a bug where Physical Damage Reflection would still hurt you when you had Immortal Call on.
  • 0.9.3g
  • Changed Immortal Call to have no up-front invulnerability time (it now requires Endurance Charges to have any effect).
  • Immortal Call now only prevents Physical damage.
  • 0.9.3
  • Immortal Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.