Призыв к бессмертию
Чары, Длится, Оборона
Уровень: 1–20
Расход маны: 21–36
Перезарядка: 3 сек.
Требуется Уровень 34
На короткое время герой получает меньше физического урона и урона от стихий. Умение расходует до 5 зарядов выносливости для продления действия положительного эффекта и дальнейшего уменьшения получаемого физического урона. Имеет общее время восстановления с другими умениями Обороны.
+1 секунд(-ы) к базовой длительности
На (25–34)% меньше получаемого урона от стихий
На (25–35)% меньше получаемого физического урона
На 15% меньше получаемого физического урона за каждый снятый заряд выносливости
20% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается


Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% увеличение длительности эффектов умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Immortal Call

Призыв к бессмертию

poe.ninjaImmortal Call
DropLevel 34
BaseType Призыв к бессмертию
Class Камни умений
CostCurrencyUpgradeRandomlyСфера удачи x 1
TargetTypesAny
TypeЧары, Buff, Длится, SkillCanTotem, Triggerable, Instant, GuardSkill, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID248
Качественный камень умения /3

Качественный камень умения /3

TypeStatsWeight
высокого качества(0–20)% увеличение длительности эффектов умений50
Аномальный: (0–20)% повышение скорости перезарядки умений100
Искривлённый: На (-2–0)% меньше получаемого физического урона за каждый снятый заряд выносливости
На (0–2)% меньше получаемого урона от стихий за каждый удаленный заряд выносливости
10
Quest /1

Quest /1

ActЗадание выполненоNPCГерой
Петарус и ВаняДикарь Жрец Дуэлянт Дворянка
Implicit
base_deal_no_damage [1]
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
На 15% меньше получаемого физического урона за каждый снятый заряд выносливости
20% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньСилаРасход маныНа 25% меньше получаемого урона от стихийНа 25% меньше получаемого физического уронаОпыт
13479212525252,595
23683222526314,394
33888232626388,734
44092242627477,437
54296252727583,786
644100252728710,359
7461042628281,355,511
8481092728291,138,877
9501132829291,368,233
10521172929301,638,338
11541213030301,956,648
12561253130313,655,184
13581303131313,017,327
14601343231323,576,232
15621383332329,164,731
166414234323317,861,428
176614635333346,032,386
186815136333487,248,039
1969153363434157,972,052
2070155363435
2172373535
2274383536
2376393636
2478403637
2580413737
2682413738
2784423838
2886433839
2988443939
3090453940
3191453940
3292464040
3393464040
3494464041
3595464041
3696474141
3797474141
3898484142
3999484142
40100494242
Лабиринт Enchantment helmet /4

Лабиринт Enchantment helmet /4

УровеньModDrop Rate
Безжалостный Лабиринт20% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливости
Вечный Лабиринт30% увеличение длительности положительного эффекта Призыва к бессмертию за каждый снятый заряд выносливости
Безжалостный Лабиринт24% увеличение длительности Призыва к бессмертиюШлемы(50%)
Вечный Лабиринт36% увеличение длительности Призыва к бессмертиюШлемы(50%)
Микротранзакции /3

Микротранзакции /3

IconИмя
Тёмный призыв к бессмертию
Добавляет тёмный эффект Призыву к бессмертию.
Призыв к бессмертию Егеря
Ваш Призыв к бессмертию приобретает эффект Егеря.
Призыв к бессмертию ангелов
Ваш призыв к бессмертию приобретает эффект ангелов.
Supported By /10

Supported By /10

  • Active Type: Чары, Buff, Длится, SkillCanTotem, Triggerable, Instant, GuardSkill, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    ПродлениеДлится, Type55
    Колдующий тотемЧары, SkillCanTotem, AND
    СокращениеДлится, Type55
    Сотворение чар при смертиЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при получении уронаЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при оглушенииЧары, Triggerable, AND
    Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    ЭффективностьHit, Attack, Type59, Длится, Type55, DamageOverTime
    Пробужденный: Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Второе дыханиеSecondWindSupport
    Immortal Call монстр /11

    Immortal Call монстр /11

    ИмяModifiersSpectre
    Дуб, Череполомcannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Дубcannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Дуб, Могучийmonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Аулен Серые оковыmonster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    number_of_additional_totems_allowed [3]
    totem_life_+% [500]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Тиневий Боголюбmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    Августина Солярияmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    Бэлус Камнелобыйmonster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    Использует Внезапный удар
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Блокирует атаки
    base_block_%_damage_taken [10]
    Y
    СталезубБыстрые атаки
    Урон от огня
    base_chance_to_ignite_% [100]
    Поджигает землю при смерти
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000]
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    Горючесть при нанесении удара
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    Мутировавший жарошкурБыстрые атаки
    Урон от огня
    base_chance_to_ignite_% [100]
    Поджигает землю при смерти
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [32]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [12000]
    Горючесть при нанесении удара
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    Рама, Братоубийцаmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1200]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    Y
    Дуб, Череполомmonster_slain_experience_+% [250]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    Призыв к бессмертию
    Вы неуязвимы для физических атак
    physical_immunity
    Immortal Call

    immortal_call

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable1
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1

    Immune to Physical Damage

    Codephysical_immunity
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag1
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDBoolean
    Призыв к бессмертию
    Вы получаете меньше физического урона и урона от стихий
    mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
    mortal_call_cooldown_does_not_tick
    affected_by_guard_skill
    immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
    Immortal Call

    mortal_call

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable1
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1

    Codemortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codemortal_call_physical_damage_taken_+%_final
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPercentage

    Codeimmortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPermillage

    Codemortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDPermillage

    Codemortal_call_cooldown_does_not_tick
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDBoolean

    Codeaffected_by_guard_skill
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete