Призыв к бессмертию
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (21–36) маны
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (34–70), (79–155) Сила
На короткое время герой получает меньше физического урона и урона от стихий. Умение расходует до 5 зарядов выносливости для продления действия положительного эффекта и дальнейшего уменьшения получаемого физического урона. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
20% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
На (25–34)% меньше получаемого урона от стихий
На (25–35)% меньше получаемого физического урона
На 15% меньше получаемого физического урона за каждый снятый заряд выносливости

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Immortal Call
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньСилаРасход ресурсовНа 25% меньше получаемого урона от стихийНа 25% меньше получаемого физического уронаОпыт
13479212525252,595
23683222526314,394
33888232626388,734
44092242627477,437
54296252727583,786
644100252728710,359
7461042628281,355,511
8481092728291,138,877
9501132829291,368,233
10521172929301,638,338
11541213030301,956,648
12561253130313,655,184
13581303131313,017,327
14601343231323,576,232
15621383332329,164,731
166414234323317,861,428
176614635333346,032,386
186815136333487,248,039
1969153363434157,972,052
2070155363435
2172373535
2274383536
2376393636
2478403637
2580413737
2682413738
2784423838
2886433839
2988443939
3090453940
3191453940
3292464040
3393464040
3494464041
3595464041
3696474141
3797474141
3898484142
3999484142
40100494242
Attribute /11

Призыв к бессмертию

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymCooldown, Длится, Damage taken, Buff
DropLevel 34
BaseType Призыв к бессмертию
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemImmortalCall
ActiveSkillsCodeimmortal_call
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Призыв к бессмертию
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (21–36) маны
Перезарядка: 3.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (34–70), (79–155) Сила
На короткое время герой получает меньше физического урона и урона от стихий. Умение расходует до 5 зарядов выносливости для продления действия положительного эффекта и дальнейшего уменьшения получаемого физического урона. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
20% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
На (25–34)% меньше получаемого урона от стихий
На (25–35)% меньше получаемого физического урона
На 15% меньше получаемого физического урона за каждый снятый заряд выносливости
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Immortal Call
Микротранзакции /3
Тёмный призыв к бессмертию
Добавляет тёмный эффект Призыву к бессмертию.
Призыв к бессмертию Егеря
Ваш Призыв к бессмертию приобретает эффект Егеря.
Призыв к бессмертию ангелов
Ваш призыв к бессмертию приобретает эффект ангелов.
Supported By /11
  • Active Type: Spell, Buff, Duration, Totemable, Triggerable, Instant, Guard, Cooldown
  • Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Призыв к бессмертию
    Вы неуязвимы для физических атак
    physical_immunity
    Immortal Call
    Attribute /5

    immortal_call

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Immune to Physical Damage
    Codephysical immunity
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Призыв к бессмертию
    Вы получаете меньше физического урона и урона от стихий
    mortal_call_elemental_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_+%_final
    mortal_call_physical_damage_taken_per_endurance_charge_consumed_final_permyriad
    mortal_call_cooldown_does_not_tick
    affected_by_guard_skill
    immortal_call_elemental_damage_taken_+%_final_per_endurance_charge_consumed_permyriad
    Immortal Call
    Attribute /5

    mortal_call

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codemortal call elemental damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codemortal call physical damage taken +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeimmortal call elemental damage taken +% final per endurance charge consumed permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPermillage
    Codemortal call physical damage taken per endurance charge consumed final permyriad
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPermillage
    Codemortal call cooldown does not tick
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable0
    StatSemanticsBoolean
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Призыв к бессмертию монстр /17
    ИмяСвойстваSpectre
    Дуб, Череполомcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Монстры дают повышенный на 250% опыт
    4500% увеличение редкости выпадающих предметов
    Y
    Дубcannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дуб, МогучийМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Аулен Серые оковыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    +3 к максимальному количеству установленных тотемов
    500% увеличение здоровья тотема
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Тиневий Боголюбmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Тиневий Боголюбmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Августина СолярияY
    Августина Солярия100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Августина СолярияМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Бэлус Камнелобый300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Сталезуб40% повышение скорости атаки
    100% физического урона становится уроном от огня
    Всегда поджигает
    Поджигает землю при смерти
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% шанс проклясть врагов Горючестью при нанесении удара
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Мутировавший жарошкур40% повышение скорости атаки
    100% физического урона становится уроном от огня
    Всегда поджигает
    Поджигает землю при смерти
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    50% шанс проклясть врагов Горючестью при нанесении удара
    monster no map drops [1]
    Y
    Рама, БратоубийцаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дуб, ЧереполомМонстры дают повышенный на 250% опыт
    6000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Несовершенный вождьY
    ВождьY
    Совершенный вождьY

    Community Wiki

    Edit

    Immortal Call

    Immortal Call is a guard spell that consumes up to 5 endurance charges when used to apply a buff that lessens the physical and elemental damage taken by the player for a short duration. The duration and less physical damage taken improves with the number of endurance charges consumed.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Immortal Call shares cooldown with other Guard skills (Arcane Cloak, Steelskin, Molten Shell, Vaal Molten Shell, Bone Armour). However, according to gem text wording, Vaal Immortal Call is an exception. Vaal Immortal Call is drop disabled and does not receive rework yet.

    • Duration: Modifiers to Skill Duration will increase the duration of the skill, as will buff/debuff duration modifiers. Consuming more endurance charges with the skill will also drastically increase duration.

    • Increased buff duration per endurance charge: Any other buffs that are applied when casting Immortal Call will also gain increased duration per endurance charge, including support gems that grant buffs. This mainly applies to Arcane Surge Support.

    • If immortal call is socketed into a weapon slot, the effect will end on weapon swap.

    • The less physical damage taken per endurance charged removed skill modifier is multiplicative with the innate less physical damage taken skill modifier.

      • For example, Level 1 Immortal Call with 5 endurance charges will give you a total of 81.25% less physical damage taken, not 100%.

    All Guard skill gems

    Below are the skill gems with the Guard gem tag:

    Skill gem Str. Dex. Int. Lvl.
    Arcane Cloak N/A N/A yes 16
    Immortal Call yes N/A N/A 34
    Molten Shell yes N/A N/A 1
    Steelskin yes N/A N/A 1
    Vaal Immortal Call yes N/A N/A 34
    Vaal Molten Shell yes N/A N/A 1

    Version history

    VersionChanges
    3.7.0
  • No longer makes you immune to physical damage for a duration. Base duration is now 1 second at all gem levels (from 0.4 seconds). Now has an instant cast time (from 0.85 seconds). Now causes you to take 25% less elemental damage and 25% less physical damage at gem level 1, with the values growing based on the gem level, up to 34% less elemental damage and 35% less physical damage at gem level 20. Now consumes endurance charges up to a maximum of 5, causing you to take 15% less physical damage per endurance charge consumed for the buff's duration. Increases the duration of the buff by 20% for each endurance charge consumed. Now has a 3 second cooldown, which does not recover during its effect. Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Molten Shell).
  • The Immortal Call enchantment which previously granted a chance to not consume endurance charges now grants increased Immortal Call duration per endurance charge consumed. This affects items that had the previous enchantment.
  • 2.0.0
  • Consuming endurance charges now grants increased duration, instead of upping the base duration. The Base Duration has been increased from 250ms to 400ms. The Cooldown has been increased from 500ms to 3 seconds. The Quality now grants 2% increased cast speed per Quality.
  • 1.0.6
  • Immortal Call, Blood Rage, Conversion Trap, Animate Weapon and Frost Wall have had their base duration increased by 25%.
  • 1.0.5
  • Physical percentage based damage reduction and Immortal Call now correctly mitigate damage from physical degeneration damage.
  • 0.9.4
  • Reduced the duration of Immortal Call granted per Endurance Charge but added a 0.2 second base duration.
  • 0.9.3h
  • Fixed a bug where Physical Damage Reflection would still hurt you when you had Immortal Call on.
  • 0.9.3g
  • Changed Immortal Call to have no up-front invulnerability time (it now requires Endurance Charges to have any effect).
  • Immortal Call now only prevents Physical damage.
  • 0.9.3
  • Immortal Call has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.