Камень умения /14
На короткое время герой получает меньше физического урона и урона от стихий. Умение расходует до 5 зарядов выносливости для продления действия положительного эффекта и дальнейшего уменьшения получаемого физического урона. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой переносит полученный окружающими врагами урон на одну конкретную цель. Избавленные от урона враги восполняют здоровье в размере снятого с них урона.
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон, основанный на общем количестве поглощённого урона, всем врагам вокруг героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.
Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Каждую секунду барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона в эту секунду. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон всем врагам вокруг героя, основанный на количестве поглощённого урона.
Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.
Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли.
Накладывает ослабляющий эффект на врагов в области, сковывая их движения и накладывая накапливаемый эффект Истощение, увеличивающий получаемый врагами урон хаосом. Эффект накладывается до 15 раз.
Расширяющаяся волна энергии устремляется вперёд по области конической формы, нанося урон противникам в течение времени действия. На каждого попавшего под удар противника накладывается восприимчивость к той стихии, от которой он получил наибольший урон. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
Герой окружает себя аурой, по-разному влияющей на него и врагов в зависимости от его стойки. Обе стойки более эффективны против ближайших врагов. При повторном использовании переключает стойки между стойкой крови и стойкой песка.
Герой бросает мину, которая наносит урон по области при взрыве.
Герой должен накопить доблесть, сражаясь в ближнем бою, чтобы использовать это умение. Умение затратит всю накопленную доблесть и разместит знамя с аурой. Чем больше доблести будет затрачено, тем больше и более мощной будет аура. Знамя действует в течение определённого времени, но прекратит своё действие раньше, если герой покинет область его действия или снова использует умение, пока оно активно.
Герой создаёт торнадо, многократно наносящее урон врагам вокруг. Некоторое время торнадо будет двигаться вперёд, и в этот период в него можно попасть снарядами, которые могут сталкиваться с врагами, и нанести урон словно по врагу. Затем в течение вторичного промежутка времени торнадо начнёт преследовать противника и будет отражать в него часть урона, полученного от снарядов героя, в дополнение к своему собственному урону.
При поддержании создаёт расширяющийся круг вокруг героя, который ослепляет находящихся внутри него врагов. При прекращении поддержания наносит урон по меньшей области вокруг каждого врага в пределах круга. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
При нанесении критического удара по врагу этот нарост накладывает на героя заряд Встряски. Встряска дарует больший максимум урона от атак ценой получения увеличенного урона, и может складываться до 10 раз.
Камень умения Качество /2
Заряженная земля увеличивает получаемый урон на (0–5)%
Каждая мина накладывает +(0–1)% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней, вплоть до максимума в 150%
Камень поддержки /1
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Камень поддержки Качество /1
Усиленные умения для срабатывания требуют уменьшенное на (0–10)% значение полученного урона
Предмет свойств /191
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 45 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона хаосом Хаос | body_armour 1000 default 0 | |
| 45 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от холода Стихийный Холод | body_armour 1000 default 0 | |
| 20 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от ударов по области | shield 1000 default 0 | |
| 20 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами | shield 1000 default 0 | |
| 45 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от огня Стихийный Огонь | body_armour 1000 default 0 | |
| 45 | Осквернено | (4–6)% уменьшение получаемого урона от молнии Стихийный Молния | body_armour 1000 default 0 | |
| перевязи | 44 | Суффикс | (4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| стежков | 56 | Суффикс | (7–9)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| швов | 68 | Суффикс | (10–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| сращивания | 79 | Суффикс | (13–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | ring 500 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | (-35–-25) входящего физического урона при получении удара от атак Физический Атака | belt_shaper 800 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | (-45–-36) входящего физического урона при получении удара от атак Физический Атака | belt_shaper 800 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | Размещённые камни усилены Сотворением чар при получении урона 5 уровня Камень | shield_elder 800 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (4–6)% уменьшение получаемого постепенного урона Урон | shield_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 80 | Суффикс | (7–10)% уменьшение получаемого постепенного урона Урон | shield_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 68 | Суффикс | (-35–-25) входящего физического урона при получении удара от атак Физический Атака | belt_basilisk 500 default 0 |
| охоты | 75 | Суффикс | (-45–-36) входящего физического урона при получении удара от атак Физический Атака | belt_basilisk 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (7–8)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (11–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (7–8)% увеличение получаемого физического урона Физический | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (9–10)% увеличение получаемого физического урона Физический | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (7–8)% увеличение получаемого урона от огня Стихийный Огонь | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (9–10)% увеличение получаемого урона от огня Стихийный Огонь | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (7–8)% увеличение получаемого урона от холода Стихийный Холод | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (9–10)% увеличение получаемого урона от холода Стихийный Холод | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (7–8)% увеличение получаемого урона от молнии Стихийный Молния | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (9–10)% увеличение получаемого урона от молнии Стихийный Молния | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | (7–8)% увеличение получаемого урона хаосом Хаос | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | (9–10)% увеличение получаемого урона хаосом Хаос | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 12% увеличение получаемого урона при полном здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 20% увеличение получаемого урона при полном здоровье | helmet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Огонь | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Холод | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья Здоровье Стихийный Молния | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (7–8)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (9–10)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (11–12)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (13–14)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–16)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (17–18)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (15–16)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (17–18)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (19–20)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (21–22)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (23–24)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (25–26)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (27–28)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (29–30)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья Здоровье Физический | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (8–9)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10–11)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (12–13)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (14–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (16–17)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (18–19)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (24–25)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (30–31)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 45% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 50% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 55% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 60% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 65% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 70% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 65% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 70% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 75% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 80% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 90% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 95% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 100% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 силы | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 силы | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 силы | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 силы | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 силы | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 силы | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 силы | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 ловкости | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 ловкости | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 ловкости | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 ловкости | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 ловкости | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 ловкости | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 230 интеллекта | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 220 интеллекта | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 210 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 200 интеллекта | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 190 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 180 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 170 интеллекта | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 160 интеллекта | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 150 интеллекта | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, На 1% меньше получаемого урона за каждые 140 интеллекта | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Добавляет от 3 до 66 урона от молнии 4% увеличение получаемого урона от молнии | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Добавляет от 7 до 132 урона от молнии 4% увеличение получаемого урона от молнии | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Добавляет от 6 до 124 урона от молнии 6% увеличение получаемого урона от молнии | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Добавляет от 13 до 242 урона от молнии 6% увеличение получаемого урона от молнии | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Добавляет от 2 до 48 урона от молнии к чарам 4% увеличение получаемого урона от молнии | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Добавляет от 5 до 94 урона от молнии к чарам 4% увеличение получаемого урона от молнии | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Добавляет от 4 до 88 урона от молнии к чарам 6% увеличение получаемого урона от молнии | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Добавляет от 9 до 173 урона от молнии к чарам 6% увеличение получаемого урона от молнии | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 4% увеличение получаемого урона от молнии Приспешники наносят от 2 до 48 дополнительного урона от молнии | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 4% увеличение получаемого урона от молнии Приспешники наносят от 5 до 94 дополнительного урона от молнии | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 6% увеличение получаемого урона от молнии Приспешники наносят от 4 до 88 дополнительного урона от молнии | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 6% увеличение получаемого урона от молнии Приспешники наносят от 9 до 173 дополнительного урона от молнии | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 к броне 10% увеличение получаемого постепенного урона | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 к броне 10% увеличение получаемого постепенного урона | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 к броне 10% увеличение получаемого постепенного урона | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 15% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | shield 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | shield 250 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 25% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | shield 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 100% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий 100% увеличение получаемого отражённого физического урона | shield 500 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 100% увеличение получаемого отражённого урона от стихий 100% уменьшение получаемого отражённого физического урона | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Не может быть оглушен при малом количестве здоровья 8% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья | shield 250 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Не может быть оглушен при малом количестве здоровья 5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья | shield 250 default 0 | |
| преследования | 45 | Суффикс | (25–35)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| преследования | 45 | Суффикс | (25–35)% полученного урона восполняется в виде маны Мана | necropolis_body_armour 350 default 0 |
Зачарованное свойство /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | 66 | Зачарование | Враги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 6% урон Урон Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Flame Totem Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | 75 | Зачарование | Враги на освящённой земле, созданной Тотемом священного огня, получают увеличенный на 9% урон Урон Чародейский | helmet 75 default 0 |
| Enchantment Ice Siphon Trap Damage Taken 1 | 75 | Зачарование | Ведущий к вам луч Ловушки переливания дарует 1% уменьшение получаемого урона за каждый другой луч Урон Чародейский | helmet 67 default 0 |
| Enchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 1 | 66 | Зачарование | Враги, находящиеся на освящённой земле, созданной Очищающим пламенем, получают увеличенный на 6% урон Урон Чародейский | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Purifying Flame Consecrated Ground Enemy Damage Taken 2 | 75 | Зачарование | Враги, находящиеся на освящённой земле, созданной Очищающим пламенем, получают увеличенный на 9% урон Урон Чародейский | helmet 100 default 0 |
Монстры свойств /65
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Аура отражения физического урона | 40 | Уникальный | physical damage taken % to deal to attacker [14] Урон Физический | |
| Аура отражения урона от стихии | 40 | Уникальный | elemental damage taken % to deal to attacker [14] Урон Стихийный | |
| 1 | Уникальный | 25% уменьшение получаемого урона | ||
| 1 | Уникальный | 75% уменьшение получаемого урона | ||
| 1 | Уникальный | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Хаос | ||
| Аура отражения физического урона | 1 | Уникальный | physical damage taken % to deal to attacker [35] Урон Физический | |
| Аура отражения урона от стихии | 1 | Уникальный | elemental damage taken % to deal to attacker [35] Урон Стихийный | |
| плутовства | 68 | Уникальный | Предотвращает +10% урона от подавленных чар +100% шанс подавить урон от чар Монстры дают повышенный на 20000% опыт Отражение не-наносящих урон состояний moment of respite damage taken over time +% final [-50] | no_common_monster_mods 0 legion_monster 0 essence_monster 0 delve_monster 0 abyss_monster 0 breach_commander 0 immobile 0 blight_monster 0 magic 0 default 50 |
| Заколдованный | 6 | Уникальный | 150% ускорение начала перезарядки энергетического щита Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Добавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 default 4000 |
| кровопускания | 24 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения 25% уменьшение получаемого постепенного физического урона | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 magic 0 default 1500 |
| Берсерк | 39 | Уникальный | 40% увеличение урона 75% повышение скорости атаки 75% повышение скорости сотворения чар 40% повышение скорости передвижения 50% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 default 1500 |
| злословия | 34 | Уникальный | 20% снижение скорости передвижения 30% увеличение получаемого урона hellscape monster damage +% final [-30] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1000 |
| кровопускания | 18 | Уникальный | Атаки вызывают кровотечение 50% увеличение урона от кровотечения 25% увеличение длительности кровотечения 25% уменьшение получаемого постепенного физического урона | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 rare 0 default 1500 |
| Заколдованный | 6 | Уникальный | 50% ускорение начала перезарядки энергетического щита Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Добавляет 40% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 default 4000 |
| 1 | Уникальный | elemental damage taken % to deal to attacker [2] physical damage taken % to deal to attacker [2] Урон Физический Стихийный | ||
| 1 | Уникальный | elemental damage taken % to deal to attacker [100] physical damage taken % to deal to attacker [100] Урон Физический Стихийный | ||
| 1 | Уникальный | 25% уменьшение получаемого физического урона Физический | default 1000 | |
| Касание военачальника | 1 | Мучение | 30% уменьшение получаемого физического урона Физический | default 1000 |
| Одержимость военачальника | 1 | Мучение | +50% к сопротивлению всем стихиям 40% уменьшение получаемого физического урона Стихийный Сопротивление | default 1000 |
| 1 | Уникальный | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Энергетический щит | default 1000 | |
| Касание Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Добавляет 50% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита bloodlines beacon on death variation [3] Защита Энергетический щит | default 1000 |
| Одержимость Шавронн | 1 | Мучение | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита Защита Энергетический щит | default 1000 |
| Родовой фанатизм | 1 | Bloodlines | damage +% per bloodline damage charge [7] damage taken +% per bloodline damage charge [-5] maximum bloodline damage charges [18] Урон | |
| Шипы | 1 | Bloodlines | elemental damage taken % to deal to attacker [10] physical damage taken % to deal to attacker [5] Урон Физический Стихийный | |
| Культ Стихий | 1 | Bloodlines | 50% увеличение получаемого урона Стихийный Молния Состояние | |
| Потусторонний | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
| 1 | Уникальный | 45% увеличение получаемого физического урона 40% увеличение получаемого постепенного физического урона Удары атаками с 20% шансом могут изувечить вас на 4 секунды 20% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Чародейский Проклятие | ||
| 1 | Уникальный | 45% увеличение получаемого физического урона 20% увеличение получаемого постепенного физического урона % шанс получить кровотечение при получении удара от атаки curse count [1] enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] Чародейский Проклятие | ||
| Талисман смерторука | 1 | Talisman | base monster will be deleted on death [1] bloodworm on damage taken % [50] explode on death % main hand damage to deal as chaos [30] Урон Хаос | |
| 1 | Уникальный | 10% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою Атака | ||
| 1 | Уникальный | 20% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою Атака | ||
| Талисман перогнильца | 1 | Talisman | 20% увеличение урона 20% увеличение размера персонажа 20% уменьшение получаемого урона Урон | |
| 1 | Уникальный | damage taken +% from spike traps final [-80] | ||
| 1 | Уникальный | damage taken +% from spike traps final [-100] | ||
| 1 | Уникальный | damage taken +% from arrow traps final [-80] | ||
| 1 | Уникальный | damage taken +% from arrow traps final [-100] | ||
| 1 | Уникальный | damage taken +% from arrow traps final [-90] | ||
| 1 | Уникальный | damage taken +% from guillotine traps final [-90] | ||
| 1 | Уникальный | damage taken +% from guillotine traps final [-100] | ||
| Вопящая сущность отвращения | 1 | Сущность | 25% уменьшение получаемого урона active skill damage +% final [50] Урон | |
| Кричащая сущность отвращения | 1 | Сущность | 25% уменьшение получаемого урона active skill damage +% final [50] Урон | |
| Визжащая сущность отвращения | 1 | Сущность | 25% уменьшение получаемого урона active skill damage +% final [50] Урон | |
| Оглушающая сущность отвращения | 1 | Сущность | 25% уменьшение получаемого урона active skill damage +% final [50] Урон | |
| 1 | Уникальный | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Приспешник | ||
| 1 | Уникальный | 40% уменьшение получаемого урона | ||
| 1 | Сущность | 7% увеличение урона На 700% больше максимума здоровья 8% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона Враги не могут похищать у вас здоровье Здоровье Урон | ||
| 1 | Уникальный | 30% увеличение урона 40% повышение скорости атаки 40% повышение скорости передвижения 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 18% увеличение урона 40% повышение скорости атаки 40% повышение скорости передвижения 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 20% повышение скорости атаки 40% повышение скорости передвижения 25% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 20% увеличение урона 20% повышение скорости атаки 10% повышение скорости передвижения 20% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 40% увеличение урона 40% уменьшение получаемого урона Урон Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | Скорость атаки на 35% больше 35% повышение скорости передвижения Дарует 125% от физического урона в виде дополнительного урона от огня 80% уменьшение получаемого урона Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Урон Физический Стихийный Огонь Атака Скорость | ||
| 1 | Уникальный | 29% увеличение урона 50% уменьшение получаемого урона 1000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | ||
| 1 | Уникальный | Не может быть оглушен 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-41] Скорость | ||
| Присутствие Краценна | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Дарует 60% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% уменьшение получаемого урона % увеличение редкости выпадающих предметов Здоровье Урон Физический Стихийный Холод | bestiary_deep 100 default 0 |
| 1 | Уникальный | 25% увеличение урона Регенерация 5% здоровья в секунду 50% уменьшение получаемого урона Здоровье Урон | ||
| 1 | Уникальный | 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-100] Скорость | ||
| Разрушающее касание | 1 | Делириум | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Урон | |
| 1 | Уникальный | 67% уменьшение получаемого урона | ||
| Чаростойкий | 12 | Префикс | rare monster mod spell damage taken +% final [-50] | default 1000 |
| Неистовый | 39 | Префикс | 40% увеличение урона 75% повышение скорости атаки 75% повышение скорости сотворения чар 40% повышение скорости передвижения 50% увеличение размера персонажа 30% уменьшение получаемого урона | default 1500 |
| 1 | Уникальный | 100% увеличение получаемого урона | ||
| 1 | Уникальный | 50% увеличение получаемого урона | ||
| 1 | Уникальный | Полученный от ударов врагов урон восполняется вашим тотемом предков в виде здоровья | ||
| 1 | Уникальный | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
Abyss Jewel свойств /2
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Поощряющий | 75 | Префикс | 2% полученного урона восполняется в виде маны Мана | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
| Побуждающий | 86 | Префикс | 3% полученного урона восполняется в виде маны Мана | abyss_jewel_melee 100 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 300 abyss_jewel_summoner 300 default 0 |
Ископаемое свойств /6
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | (-75–-50) входящего физического урона при получении удара Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 0 default 0 |
| подземелья | 1 | Суффикс | (-34–-20) входящего физического урона при получении удара Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 default 0 |
| подземелья | 30 | Суффикс | (-49–-35) входящего физического урона при получении удара Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 default 0 |
| подземелья | 60 | Суффикс | (-75–-50) входящего физического урона при получении удара Физический | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 default 0 |
| Подземный | 1 | Префикс | (1–2)% уменьшение получаемого постепенного физического урона Физический | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| подземелья | 1 | Суффикс | (2–3)% полученного урона восполняется в виде маны Мана | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
Карта свойств /9
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| молний | 1 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 10% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| молний | 1 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 68 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| молний | 1 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 73 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| молний | 1 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| молний | 1 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| молний | 78 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| молний | 1 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
Спуск Area свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
Кража Area свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| молний | 46 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 250 |
| молний | 68 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 250 |
| молний | 73 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 250 |
| молний | 78 | Суффикс | Область содержит участки заряженной земли, повышающей получаемый урон на 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Стихийный Молния Состояние | default 250 |
Завуалированный свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Избранный | 60 | Префикс | +(51–55) к максимуму маны (7–8)% полученного урона восполняется в виде маны Мана | ring 600 amulet 600 default 0 |
| Ордена | 60 | Префикс | Во время действия эффекта 15% полученного урона от ударов похищается в виде здоровья Здоровье | flask 1000 default 0 |
| Ордена | 60 | Префикс | (60–80)% уменьшение получаемого отраженного урона во время действия эффекта | flask 1000 default 0 |
Верстак /6
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| 5% уменьшение получаемого постепенного урона | 2x | Щит | Карта колокольни |
| +(26–30) к максимуму маны 4% полученного урона восполняется в виде маны | 6x | Кольцо · Амулет | Карта обзорной площадки |
| +(31–35) к максимуму маны 5% полученного урона восполняется в виде маны | 4x | Кольцо · Амулет | Карта обзорной площадки |
| +(36–40) к максимуму маны 6% полученного урона восполняется в виде маны | 4x | Кольцо · Амулет | Карта обзорной площадки |
| (45–55)% уменьшение получаемого отраженного урона во время действия эффекта | 6x | Флакон | Карта зернохранилища |
| Во время действия эффекта 15% полученного урона от ударов похищается в виде здоровья | 6x | Флакон | Карта зернохранилища |
Прочее свойств /31
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Уникальный | Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит во время действия эффекта | ||
| 85 | Flask | Уникальный | Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона Стихийный Молния Состояние | ||
| 1 | Flask | Уникальный | Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон Стихийный Молния Состояние | ||
| 1 | Flask | Уникальный | Во время действия эффекта 6% уменьшение получаемого урона от стихий, которые имеют наименьшее не ограниченное сопротивление | ||
| 75 | Flask | Уникальный | При получении удара во время действия эффекта 25% здоровья от полученного урона теряется в течение 4 секунд | ||
| со знаком настоек | 1 | Jewel | Суффикс | (4–6)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | not_int 250 default 500 |
| 1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение получаемого урона | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если одето 5 оскверненных предметов: 50% урона хаосом не обходит энергетический щит, 50% физического урона обходит энергетический щит Здоровье Защита Энергетический щит Хаос | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 1% полученного урона восполняется в виде маны Здоровье Мана | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальный | 10% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийный | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальный | 10% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физический | jewel 1 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Уникальный | Весь получаемый урон от ударов может ошеломить вас (25–35)% шанс получить Ошеломление при получении удара | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Уникальный | Весь получаемый урон от ударов может опалить вас (25–35)% шанс получить Опаление при получении удара | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| Рождённый в огне | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | str_special_relic 600 default 150 |
| Рождённый во льдах | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | dex_special_relic 600 default 150 |
| Рождённый в буре | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | int_special_relic 600 default 150 |
| Рождённый в битве | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного физического урона восполняется в виде здоровья | str_special_relic 600 default 150 |
| Оберегающий | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (15–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья Здоровье | int_special_relic 600 default 150 |
| Избранный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (50–65)% уменьшение получаемого отражённого урона | str_special_relic 600 default 150 |
| 1 | Tincture | Уникальный | -1 к получаемому урону от огня от ударов за каждый заряд Сжигания маны Стихийный Огонь | ||
| покорителя | 81 | Charm | Суффикс | 2% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударов | str_animal_charm 20 default 0 |
| покорителя | 83 | Charm | Суффикс | 3% брони применяется к получаемому урону от огня, холода и молнии от ударов | str_animal_charm 10 default 0 |
| вождя | 1 | Charm | Суффикс | Восполняет (5–7)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 1000 default 0 |
| вождя | 60 | Charm | Суффикс | Восполняет (8–12)% полученного вашими тотемами урона в виде здоровья | str_animal_charm 500 default 0 |
| Инквизиторский | 45 | Charm | Префикс | Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на (5–6)% урон | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| Инквизиторский | 72 | Charm | Префикс | Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на (7–10)% урон | int_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| Стихийный | 45 | Charm | Префикс | Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на (5–7)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| Стихийный | 72 | Charm | Префикс | Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на (8–10)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| опасности | 66 | Graft | Суффикс | Даруемая этим наростом Встряска дарует +1% увеличение получаемого урона Даруемая этим наростом Встряска дарует на +1% больше максимума урона от атак | graft_esh_jolt_buff 500 default 0 |
Сущность /2
Предмет /1
Расходуется при достижении 25% здоровья
Восполняет 100% получаемого урона в виде здоровья в течение 4 секунд
Восполняет 100% получаемого урона в виде здоровья в течение 4 секунд
уник /128
+(10–16) ко всем характеристикам
+(80–100) ко всем характеристикам
-4 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(75–100) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) ко всем характеристикам
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+20% к сопротивлению огню
20% увеличение длительности эффекта флакона
-2 входящего физического урона при получении удара от атак
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(12–16)% к сопротивлению огню и молнии
Добавляет (20–25) до (30–50) урона от огня к чарам и атакам
(25–30)% увеличение урона от молнии
+(30–40) к максимуму маны
При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
При убийстве подожжённого врага, поджог накладывается на каждого из ближайших врагов
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня)
+(8–10)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(30–40)% увеличение урона от стихий от ударов и состояний за каждый тип стихийного состояния на враге
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(80–100)% увеличение уклонения
+(40–50)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
(75–150)% увеличение физического урона оружием дальнего боя
(-60–-30) входящего физического урона при получении удара от атак
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
+3 к уровню размещённых камней огня
100% повышение глобального шанса критического удара
(120–160)% увеличение энергетического щита
15% урона от огня становится уроном хаосом
100% увеличение получаемого урона от чар при малом количестве маны
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
(200–240)% увеличение уклонения
+(60–70) к максимуму здоровья
+(6–10)% к сопротивлению огню
+(26–40)% к сопротивлению холоду
+(11–25)% к сопротивлению молнии
25% снижение скорости передвижения
1% повышение скорости передвижения за каждые 600 уклонения, вплоть до 75%
(-50–-40) получаемого физического урона при получении удара от животных
(3–10)% увеличение урона от чар
(100–150)% увеличение энергетического щита
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Отражает от 1 до 250 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
+(10–20) к силе
(60–80)% повышение брони
25% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
25% увеличение радиуса обзора
(-40–-30) к получаемому урону хаосом
Добавляет от 1 до 120 урона от молнии к атакам
(20–60)% повышение брони и энергетического щита
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения
При передвижении оставляет участки заряженной земли, длящейся 2 секунд
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(150–225) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
+(100–120) к максимуму маны
Дарует (10–15)% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
(10–20)% полученного урона восполняется в виде маны
Враги не могут похищать у вас ману
Нельзя похищать ману
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(26–30)% к сопротивлению всем стихиям
Ваш урон от холода может поджечь, но не заморозить или охладить
Ваш урон от молнии может заморозить, но не наложить шок
Ваш урон от огня может наложить шок, но не поджечь
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
+(20–30) к максимуму здоровья
(180–220)% повышение брони
+(160–180) к максимуму здоровья
5% снижение скорости передвижения
20% ускорение восстановления после оглушения и блока
+5% шанс блока
-25 физического урона, получаемого от атак снарядами
+(10–20) к максимуму здоровья
(60–80)% повышение брони
+(30–50) к максимуму здоровья
(-80–-50) физического урона, получаемого от атак снарядами
200% повышение брони против снарядов
+25% шанс блокировать урон от атак снарядами
Добавляет от 1 до (600–750) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
100% урона от молнии становится уроном хаосом
Ваш урон хаосом может наложить шок
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
+40% к максимуму эффекта шока
use unique purple shock effect [1]
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (425–475) до (550–600) урона от огня
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс поджечь
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от огня
Добивание горящих врагов
Заряд ярости, если атака поджигает врага
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от 1 до (550–650) урона от молнии
(7–10)% повышение скорости атаки
1% увеличение получаемого урона за заряд ярости
(15–20)% увеличение урона от молнии за заряд ярости
20 здоровья за убийство за заряд ярости
+5% шанс подавить урон от чар
Дарует умение Медвежий капкан 25 уровня
(18–28)% увеличение урона от ловушек
(15–25)% увеличение глобального физического урона
+(60–80) к максимуму здоровья
(-18–-14) входящего физического урона при получении удара от атак
25% шанс получить заряд энергии при броске ловушки
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(25–40)% к сопротивлению холоду
(25–40)% повышение скорости атаки, если подожжён
(25–40)% повышение скорости сотворения чар, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Весь получаемый урон от ударов может поджечь вас
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
22% увеличение урона от стихий
+2 к уровню всех камней умений чар
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
10% шанс блокировать урон от чар
+(20–30) к интеллекту
+5% шанс блока
Проклинает врагов Наказанием, когда вы блокируете их урон в ближнем бою, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Путами времени, когда вы блокируете их урон от снарядов атаками, игнорируя лимит проклятий
Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям, когда вы блокируете их урон от чар, игнорируя лимит проклятий
(Наказание - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 30%, пока цель имеет малое здоровье, и изнуряет её на 2 секунды при нанесении ею удара. Длится 8 секунд)
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
(Уязвимость к стихиям - это порча, которая накладывает -15% к сопротивлению всем стихиям. Длится 8 секунд)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
40% увеличение требований к силе
+(80–120) к интеллекту
(30–50)% увеличение урона от молнии
+2 к уровню всех камней умений чар молнии
15% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
40% увеличение урона от ударов по врагам, поражённых шоком
20% увеличение урона от молнии
+(20–40) к максимуму маны
1% урона врагам, поражённых шоком, похищается в виде здоровья
25% шанс наложить шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к ловкости
+(30–50) к уклонению
+(15–30) к максимуму энергетического щита
+20% к сопротивлению холоду
20% повышение скорости передвижения
15% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
20% повышение скорости передвижения при полном энергетическом щите
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+12% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
(6–12)% полученного урона восполняется в виде маны
(6–12)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+(20–30) к ловкости
+(40–80) к максимуму здоровья
+(20–40) к максимуму маны
20% уменьшение длительности стихийных состояний на врагах
Предметы и камни имеют 10% повышение требований к характеристикам
Всегда накладывает заморозку, шок и поджог
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(8–12)% увеличение урона от чар
20% увеличение урона от чар
12% повышение скорости сотворения чар
2 регенерации маны в секунду
4% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от 1 до 9 урона от молнии
+40% к сопротивлению молнии
9% шанс наложить шок
50% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
При убийстве поражённого шоком врага, шок накладывается на каждого из ближайших врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+25% к глобальному множителю критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от 1 до (40–50) урона от молнии
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 здоровья за каждый удар по врагу
(15–20)% шанс наложить шок
50% усиление положительного эффекта Вестника Грома
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Если одето 5 оскверненных предметов: 50% урона хаосом не обходит энергетический щит, 50% физического урона обходит энергетический щит
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита
10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
Осквернено
+(15–25) к максимуму энергетического щита
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% увеличение области действия
Получение 350 физического урона при смерти приспешника
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (45–60) урона от холода
Добавляет от (1–10) до (70–90) урона от молнии
(20–35)% повышение шанса критического удара
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
50% шанс наложить шок на охлаждённых врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
40% повышение глобальной меткости
(20–50)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–4) до (5–8) физического урона
15% повышение скорости атаки
Дарует (25–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
10% увеличение урона, получаемого от скелетов
10% увеличение урона, получаемого от призраков
60% ускорение восстановления блока
Добавляет от 4 до 8 физического урона к атакам
Добавляет от 12 до 15 урона от холода к атакам
(90–130)% повышение брони и уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Дарует умение Касание Дориани 20 уровня
+(80–100) к максимуму энергетического щита
30% шанс наложить шок
Добавляет от (150–225) до (525–600) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
Добавляет от (90–135) до (315–360) урона от молнии к чарам без оружия
+(200–250) энергетического щита за убийство врага, пораженного шоком
30% усиление эффектов состояний молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Вы считаетесь безоружным, пока у вас в руках нет оружия.
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам луками
+10% к сопротивлению всем стихиям
50% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Дарует 25% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(7–10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение длительности
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит во время действия эффекта
При использовании забирает все, кроме единицы здоровья
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Добавляет от (10–15) до (55–65) урона от молнии к чарам во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(5–10)% увеличение урона от чар
Вызывает срабатывание Тумана войны 20 уровня при срабатывании вашей ловушки
+(20–30) к интеллекту
(250–300)% увеличение энергетического щита
(30–50)% увеличение урона от огня от ударов и состояний по ослеплённым врагам
30% уменьшение получаемого урона от чар от ослеплённых врагов
Нет шанса блока
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(10–15)% увеличение урона от чар
(210–250)% увеличение энергетического щита
+2 к максимуму зарядов энергии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара
(12–16)% увеличение урона от чар за заряд энергии
Накладывает на вас шок при достижении максимума зарядов энергии
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
40% увеличение урона от чар
(120–160)% увеличение энергетического щита
(50–100)% повышение скорости восстановления энергетического щита
10% увеличение области действия
10% увеличение получаемого урона
Добавляет (1–2) до (3–4) урона от огня к чарам и атакам
25% шанс вызвать срабатывание Призыва неистового духа 8 уровня при убийстве
Добавляет от (20–24) до (38–46) урона от огня
Добавляет от (20–24) до (38–46) урона от огня к чарам
10% шанс покрыть врагов пеплом при нанесении удара
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
Добавляет от 2 до 4 физического урона к атакам
+2000 к броне
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
(160–220)% увеличение уклонения
+(30–50)% к сопротивлению огню
На 35% меньше получаемого урона, если вы недавно не получали удар
100% увеличение уклонения, если вы недавно получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(260–355) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
(230–260)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(15–20) к максимуму энергетического щита
(20–30)% увеличение максимума маны
10% шанс наложить шок
+20% шанс получить шок
30% урона от молнии берется сначала из маны вместо здоровья
Умения атак имеют добавленный урон от молнии, равный 6% от максимума маны
Вы теряете 3% маны при использовании умения атаки
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+(20–30) к максимуму маны
+(30–60) к максимуму маны
(3–6) регенерации маны в секунду
(-8–-4) к итоговому расходу маны умениями
8% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
5% шанс нанести двойной урон
Добавляет от (100–130) до (360–430) физического урона
50% физического урона становится уроном от молнии
50% шанс наложить шок
Урон пробивает 20% сопротивления молнии
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 20% снижение скорости передвижения
Враги, на которых вы наложили шок, имеют 30% снижение скорости сотворения чар
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
30% увеличение глобального физического урона
(400–450)% увеличение физического урона
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш физический урон может наложить шок
20% увеличение области действия атак
Не наносит урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(80–120)% повышение брони
-30% к сопротивлению огню
(-200–-100) входящего урона от огня при получении удара
Броня увеличена на значение сопротивления огню выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
+(20–30) к силе
+(20–30) к силе
25% увеличение урона от огня
+(25–35) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Ближайшие враги покрываются пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
+(20–30) к силе
10% повышение силы
10% увеличение максимума здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Урон пробивает 10% сопротивления огню
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Наносит только урон от огня)
(5–10)% увеличение урона от чар
(240–260)% увеличение энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению молнии
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит не при малом количестве здоровья
Отражает шок, наложенный на вас, во всех ближайших врагов
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
25% шанс изувечить при нанесении удара
(230–270)% увеличение физического урона
15% снижение скорости атаки
Проклинает врагов Беззащитностью при нанесении удара
Улучшенные атаки наносят увеличенный на 200% урон
Улучшенные атаки отбрасывают врагов при нанесении удара
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
(Атаки ваал, поддерживаемые атаки, ответные атаки и повторяющиеся атаки не могут быть улучшены)
40% повышение глобальной меткости
Дает умение Зависть 25 уровня
Приспешники имеют +29% к сопротивлению хаосу
Приспешники с 60% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
+5% к множителю критического удара приспешников за каждый эффект Истощения на враге
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Во время действия эффекта 6% уменьшение получаемого урона от стихий, которые имеют наименьшее не ограниченное сопротивление
Во время действия эффекта урон пробивает (5–8)% сопротивления стихиям, которые имеют наибольшее не ограниченное сопротивление
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(7–13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Добавляет от (10–15) до (55–65) урона от молнии к атакам во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
50% физического урона становится уроном от молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
Урон пробивает 6% сопротивления молнии во время действия эффекта
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(25–35) к силе
(20–30)% увеличение урона от молнии
+(300–350) к броне
+(30–35)% к сопротивлению огню
+(30–35)% к сопротивлению холоду
0.6% урона от молнии похищается в виде здоровья
(20–30)% шанс наложить шок во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(10–16) ко всем характеристикам
+(10–20)% к сопротивлению огню
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(20–40)% к сопротивлению молнии
30% уменьшение длительности состояний на врагах
(5–10)% шанс наложить шок
Враги получают увеличенный на (5–10)% урон за каждое состояние, которое вы на них наложили
Ваш урон от стихий может накладывать шок
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Добавляет от (3–5) до (70–82) урона от молнии к чарам и атакам
(30–40)% увеличение урона от чар
Добавляет от (26–35) до (95–105) урона от молнии к чарам
+(6–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
+2% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
+0.3% к шансу критического удара за заряд энергии
Добавляет от 3 до 9 урона от молнии к чарам за заряд энергии
Вы получаете 200 урона от молнии за заряд энергии,
если ваши умения недавно наносили критический удар
если ваши умения недавно наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Добавляет от (130–150) до (270–300) урона от холода
(15–25)% повышение скорости атаки
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
+(400–500) к меткости
2% шанс избежать урона от стихий от ударов за заряд ярости
Добавляет от 12 до 14 урона от холода за заряд ярости
0.5% от урона от атак похищается в виде здоровья за заряд ярости
При передвижении вы получаете 200 урона от холода в секунду за заряд ярости
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
10% снижение порога оглушения врагов
Добавляет от (45–60) до (100–120) физического урона
Наносит (30–40)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости
1% уменьшение получаемого урона от стихий при получении удара за заряд выносливости
Добавляет от 5 до 8 физического урона за заряд выносливости
+500 к броне за заряд выносливости
Вы получаете 200 урона от огня в секунду за заряд выносливости, если вы недавно получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Дарует умение Оцепеняющая статуя 20 уровня
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(5–10)% повышение скорости атаки и сотворения чар
5% дополнительного уменьшения получаемого физического урона во время передвижения
5% уменьшение получаемого урона от стихий при нахождении на одном месте
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
30% увеличение урона от стихий от умений атак
(5–8)% повышение скорости атаки
+(90–100) к максимуму здоровья
Ваш урон от стихий может накладывать шок
Дарует 700% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
20% увеличение области действия атак
Наносит только урон от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+400 к меткости
(180–210)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
50% физического урона от ударов этим оружием становится уроном от случайной стихии
Удары этим оружием всегда накладывают поджог, заморозку и шок
Удары этим оружием замораживают врагов как если бы по ним нанесли на (150–200)% больше урона
Удары этим оружием накладывают шок на врагов как если бы по ним нанесли на (150–200)% больше урона
Наложенные этим оружием поджоги наносят на (50–75)% больше урона
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+400 к меткости
(180–210)% увеличение физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
100% физического урона от ударов этим оружием становится уроном от случайной стихии
Удары этим оружием всегда накладывают поджог, заморозку и шок
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон подожжённым врагам
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон замороженным врагам
Удары этим оружием наносят увеличенный на (30–60)% урон поражённым шоком врагам
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
50% усиление эффектов проклятий на вас
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за малое количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
18% увеличение урона от стихий
+(20–30) ко всем характеристикам
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Сотворенные скелеты покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Сотворенные скелеты получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Сотворенные скелеты имеют Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
Наносит только урон от огня)
22% увеличение урона от стихий
+2 к уровню всех камней умений чар
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
+(1–2) к максимуму энергетического щита за уровень
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму здоровья за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
22% увеличение урона от стихий
+2 к уровню всех камней умений чар
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
На ослепленных вами врагов действует Злословие
+(1–2) к максимуму здоровья за уровень
+(1–2) к максимуму маны за уровень
Невосприимчивость к ослеплению
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(20–30)% увеличение постепенного урона
(250–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Убитых вами врагов поражает шок
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
При использовании создаёт освящённую землю
(15–30)% уменьшение длительности
Утроенный радиус освящённой земли, созданной при помощи этого флакона
Враги на освящённой земле, созданной вами во время действия эффекта, получают увеличенный на (7–10)% урон
(100–150)% увеличение шанса критического удара по врагам на освященной земле во время действия эффекта
(60–80)% увеличение шанса критического удара чарами
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Невосприимчивость к яду
(10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
25% физического урона приспешников становится уроном от огня за каждое красное гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от холода за каждое зеленое гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном от молнии за каждое синее гнездо
25% физического урона приспешников становится уроном хаосом за каждое белое гнездо
Приспешники имеют (5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Размещенные камни усилены Живым щитом 1 уровня
(100–140)% повышение брони и энергетического щита
+(50–80) к максимуму здоровья
(5–8)% увеличение урона за каждого поднятого зомби
На 1% меньше получаемого урона от стихий за каждого поднятого зомби
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение урона от молнии
(10–15)% шанс наложить шок
Вестник грома также создаёт шторм при поражении врага шоком
Штормы Вестника грома наносят удары по врагам с повышенной на (30–50)% частотой
Получает 250 урона от молнии, когда Вестник грома наносит удар по врагу
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(150–200)% повышение брони и энергетического щита
+(60–90) к максимуму здоровья
Наносит только урон от молнии
Броня также применяется к получаемому урону от молнии от ударов
Сопротивление молнии не влияет на получаемый урон от молнии
Сопротивление молнии ближайших врагов равно вашему
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(5–7)% повышение скорости атаки и сотворения чар
(20–25)% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара
Враги получают увеличенный на 4% урон от стихий от ваших ударов за
каждый наложенный вами на них эффект Истощения
каждый наложенный вами на них эффект Истощения
Ваши удары не могут пробивать или игнорировать сопротивления стихиям
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(100–150)% увеличение энергетического щита
2% от максимума здоровья приспешников становится максимумом
их энергетического щита за каждые 1% их сопротивления хаосу
их энергетического щита за каждые 1% их сопротивления хаосу
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит приспешников
Приспешники имеют (50–100)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Удары приспешников игнорируют сопротивления монстров стихиям, пока у приспешников есть энергетический щит
(16–22)% шанс блокировать урон от чар
1000% повышение брони и энергетического щита
Получаемый от заблокированных ударов урон не обходит энергетический щит
Получаемый от незаблокированных ударов урон всегда обходит энергетический щит
Получаемый от незаблокированных ударов урон всегда обходит энергетический щит
Скользящие удары
(Шанс заблокировать урон от атак удвоен
Шанс заблокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов)
Шанс заблокировать урон от чар удвоен
Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов)
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого урона от стихий
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к силе
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Осквернённая душа
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
30% повышение глобального шанса критического удара
+18% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
+330 к меткости
(100–140)% увеличение физического урона
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение урона от стихий от умений атак
Не наносит физический урон
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
Размещённые камни усилены Сотворением чар при получении урона 12 уровня
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+(30–50) к максимуму здоровья
50% повышение защиты от щита в руках
Добавляет от 45 до 75 урона от огня, если вы недавно блокировали удар
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(30–40) к интеллекту
(120–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(10–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Дарует умение Расстройство 20 уровня
На (40–60)% больше шанса критического удара во время безумия
Убитые вашими ударами во время безумия монстры уничтожаются
На (30–40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме
Регенерация 10% здоровья за одну секунду при получении удара в Здравом уме
(125–150)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта накладывает шок на ближайших врагов, вызывая 10% увеличение получаемого урона
Во время действия эффекта на вас накладывается шок, вы получаете увеличенный на 50% урон
(25–40)% усиление эффекта накладываемого вами шока во время действия эффекта
Накладываемый вами во время действия эффекта шок распространяется на других врагов в радиусе 2 м
20% урона от молнии похищается в виде здоровья во время действия эффекта
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(33–48)% увеличение барьера
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует дополнительный урон хаосом в размере 10% от барьера
75% получаемого урона обходит барьер
+(20–25) к максимуму маны
(140–160)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Временной разрыв не удерживает ресурсы
(80–100)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на (80–100)% быстрее
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(15–25)% увеличение урона от стихий
(15–25)% повышение глобального шанса критического удара
+(20–40)% к сопротивлению огню
+(20–40)% к сопротивлению холоду
(10–20)% увеличение длительности состояний на врагах
Кольцо в правом слоте: покрывает врагов инеем на 5 секунд(-ы), когда вы замораживаете их
Кольцо в левом слоте: покрывает врагов пеплом на 5 секунд(-ы), когда вы поджигаете их
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
(Покрытие инеем даёт на 50% меньший шанс критического удара и увеличивает получаемый урон от холода на 20%)
+(60–80) к максимуму энергетического щита
(30–40)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
33% получаемого урона хаосом не обходит энергетический щит
33% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет (5–10)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Величайшая безнравственность
(Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит. На 30% меньше восстановления здоровья от флаконов)
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Весь урон от ударов может наложить охлаждение
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(20–25) ко всем характеристикам
Добавляет от 5 до 15 физического урона к атакам
+(25–30)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого физического урона
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
40% повышение глобальной меткости
(20–50)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–4) до (5–8) физического урона
15% повышение скорости атаки
Дарует (25–30)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
10% увеличение урона, получаемого от скелетов
10% увеличение урона, получаемого от призраков
+3% шанс подавить урон от чар
Дарует умение Медвежий капкан 5 уровня
(18–28)% увеличение урона от ловушек
(15–25)% увеличение глобального физического урона
+(10–20) к максимуму здоровья
(-3–-2) входящего физического урона при получении удара от атак
25% шанс получить заряд энергии при броске ловушки
20% увеличение урона от чар
(50–70)% увеличение энергетического щита
(50–100)% повышение скорости восстановления энергетического щита
10% увеличение области действия
10% увеличение получаемого урона
+(9–20) к максимуму энергетического щита
Добавляет от 1 до (15–20) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
30% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(-35–35)% уменьшение длительности
(10–20)% уменьшение количества используемых зарядов
При получении удара во время действия эффекта 25% здоровья от полученного урона теряется в течение 4 секунд
30% увеличение урона хаосом
Добавляет от (600–650) до (750–800) урона хаосом
(-16–16)% снижение скорости атаки
(-200–200) к максимуму здоровья
Ваш урон хаосом может наложить шок
(-40–40)% уменьшение области действия атак
Не наносит физического урона или урона от стихий
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(20–30) к интеллекту
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям
(20–25)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Проклятые враги не могут накладывать на вас стихийные состояния
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(40–60)% получаемого урона от оглушающих ударов восстанавливается в виде здоровья
Получаемый физический урон обходит энергетический щит
(150–250)% повышение брони и энергетического щита
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Регенерация 3% здоровья в секунду
Броня также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(30–40)% увеличение урона от чар
+(60–80) к максимуму маны
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
Чары даруют энергетический щит в размере их
стоимости при каждом пятом сотворении
стоимости при каждом пятом сотворении
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
Добавляет от (30–40) до (60–70) урона от холода к атакам
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Эффект охлаждения, получаемый врагами от ваших ударов, увеличивает урон от холода
Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на (60–100)% больше урона
+(20–30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
25% шанс поджечь оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
-1 к получаемому урону от огня от ударов за каждый заряд Сжигания маны
(15–25)% шанс обновить длительность поджога при нанесении удара оружием ближнего боя
Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
25% шанс ослепить врагов ударами оружием ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
(25–35)% усиление эффекта ослепления от оружия ближнего боя
Удары оружием ближнего боя накладывают зарядов увядания на 2 секунды: (2–3)
(20–30)% шанс наложить Цепкую лиану при нанесении удара оружием ближнего боя
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
Добавляет от (6–10) до (16–22) физического урона к атакам
(8–16)% повышение скорости атаки
(80–120)% повышение брони
Теряет (1–3) свирепости в секунду
На 5% меньше получаемого урона за каждые 5 свирепости, вплоть до максимума в 30%
Максимальное количество свирепости уменьшено вдвое
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(16–24) к ловкости и интеллекту
+(6–10)% шанс подавить урон от чар
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар обходит энергетический щит
(50–100)% получаемого подавленного урона от чар восполняется в виде энергетического щита
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(17–21)% увеличение урона от чар
(31–43)% увеличение урона хаосом
(7–13)% повышение скорости сотворения чар
+1 к уровню всех камней умений чар хаоса
Умения хаоса накладывают вплоть до 15 зарядов Истощения на (5–7) секунд(-ы) при нанесении удара
Не может накладывать Истощение на цели с неполным количеством здоровья
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Passive /18
Масла: Янтарное, Бирюзовое, Фиолетовое
Восстанавливает 3% здоровья при убийстве
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Масла: Прозрачное, Индиго, Фиолетовое
10 здоровья за каждый удар атаками по врагу
12% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
+12% к сопротивлению всем стихиям
24% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Масла: Коричневое, Алое, Алое
30% увеличение урона от стихий
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Масла: Коричневое, Изумрудное, Лазурное
15% увеличение максимума маны
10% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Масла: Коричневое, Индиго, Перламутровое
Атаки, используемые тотемами, имеют 8% повышение скорости атаки
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Каждый тотем накладывает 1% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ним
На 20% меньше получаемого урона от атак, если недавно вы не получали удар атакой
На 10% больший шанс уклониться от атак, если недавно вы получали удар атакой
На 20% больше получаемого урона от атак, если недавно вы получали удар атакой
На 10% больший шанс уклониться от атак, если недавно вы получали удар атакой
На 20% больше получаемого урона от атак, если недавно вы получали удар атакой
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
50% повышение порога оглушения
10% получаемого урона от оглушающих ударов восстанавливается в виде здоровья
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
18% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Масла: Прозрачное, Индиго, Золотое
Ближайшие враги покрываются пеплом, если вы не двигались за последние 2 секунды
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
-10 входящего физического урона при получении удара
-1 входящего физического урона за уровень при получении удара
Мастерство: Бестиарий
Звери на ваших картах с 50% шансом могут вырваться на волю
Вырвавшиеся звери на ваших картах впадают в Звериный гнев
Победа над зверями дарует Хитрость охотников за каждый заряд Звериного гнева на побежденном звере
Вырвавшиеся звери на ваших картах впадают в Звериный гнев
Победа над зверями дарует Хитрость охотников за каждый заряд Звериного гнева на побежденном звере
(Каждый заряд Хитрости охотников дарует меньше получаемого от зверей урона , увеличение наносимого зверям урона, а также увеличение количества и качества предметов, выпадающих из убитых зверей)
Мастерство: Алтари
Алтари на ваших картах с 10% шансом могут оказаться алтарями алчности
(На монстрах аура алтаря алчности повышает количество и редкость выпадающих предметов и уменьшает получаемый урон. На игроках положительный эффект алтаря алчности повышает количество и редкость найденных предметов и увеличивает получаемый урон)
Bloodline: Родословная Люции
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
Создаваемая вами нечестивая земля накладывает Злословие на врагов
Создаваемая вами нечестивая земля также влияет на вас и ваших союзников, даруя Мощь Хаоса
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
Bloodline: Родословная Орота
Урон обходит нерасколотый барьер, если удар наносит урон меньше 15% от барьера
40% увеличение барьера от надетых доспехов
Bloodline: Родословная бреда
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
Под действием Великолепного безумия накладывает Манию на ближайших врагов каждую секунду
unique insanity do weird things [1]
(Дарует Великолепное безумие. Под действием Великолепного безумия герой получает случайный отрицательный эффект "касания" каждые 2 секунды. Использовав умение ещё раз, герой снимет с себя Великолепное безумие и наложенные им отрицательные эффекты "касания", однако повторно впасть в безумие будет невозможно, пока умение не перезарядится)
(Мания накладывает 4% увеличение получаемого урона, 2% снижение скорости действий и 10% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита на 15 секунд, и может складываться до 15 раз)
Bloodline: Родословная бреда
Вы получаете на 40% меньше урона от ударов
В течение 4 секунд после каждого получаемого вами удара, вы теряете здоровье в размере 40% от полученного от этого удара урона
Размещенные не кластерные самоцветы, не связанные с доступом к пассивным умениям в древе, не имеют эффекта
unique insanity do weird things [1]
Восхождение Passive /16
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Значение брони, полученное от надетого нательного доспеха, удваивается
15% брони также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
+60% к сопротивлению хаосу
На 15% больше урона хаосом
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 15 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Ближайшие скованные враги наносят уменьшенный на 15% постепенный урон
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Ваши удары всегда накладывают шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 25%
Весь урон может наложить шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
4% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
40% полученного физического урона восполняется в виде здоровья
Невосприимчивость к наносящим урон состояниям
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Радиус: 35
Не может быть ослеплён
15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
Ослепляет врагов при нанесении удара
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
generic_buff_aura
Кластерный самоцвет Passive /8
Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Дарует 2 цепкие лианы каждую секунду при нахождении на одном месте
2% шанс нанести двойной урон за каждую цепкую лиану
На1% меньше получаемого урона за каждую цепкую лиану
2% шанс нанести двойной урон за каждую цепкую лиану
На1% меньше получаемого урона за каждую цепкую лиану
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
+10% к сопротивлению всем стихям и максимуму сопротивления всем стихиям под действием не-ваал умения обороны
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
20% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, пока на вас действует не-ваал умение обороны
На 20% больше получаемого урона, если недавно закончился положительный эффект не-ваал умения обороны
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% шанс наложить заморозку, шок и поджог
30% увеличение урона от стихий от умений атак
15% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
На вас нельзя наложить шок, если недавно вы были поражены шоком
30% ослабление эффекта шока на вас
Невосприимчивость к эффекту заряженной земли
(Шок повышает получаемый урон вплоть до 50%)
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% увеличение урона хаосом
50% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара, если на враге 5 или меньше зарядов Истощения
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
8% повышение скорости сотворения умений проклятий
Проклятые вами враги получают эффект Злословия, если истекло 33% длительности проклятия
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
20% увеличение урона от огня
Вы не можете быть охлаждены, пока вы горите
5% шанс покрыть пеплом врагов при нанесении удара пока вы горите
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
Вневременной самоцвет Passive /2
Осквернённая душа
Ваал Ключевое умение
50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Когда истинная вера угасает, её видимость растёт, оставляя тебя могущественным, но опустошённым.
Блистательное тщеславие: Doryani
Непостижимость
Жрец Ключевое умение
Броня применяется к получаемому урону от ударов от огня, холода и молнии вместо физического урона
-15% к максимуму всех сопротивлений стихиям
-15% к максимуму всех сопротивлений стихиям
Овладей миром смертных, и ты сможешь найти бессмертие вне его пределов.
Воинственная вера: Maxarius
Elevated modifier List /11
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 84 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня (7–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода (7–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | |
| 82 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии (7–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | |
| 68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Group: 988 | (3–5)% уменьшение получаемого урона от стихий Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий | |
| 68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Group: 988 | (3–5)% уменьшение получаемого физического урона Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии (7–10)% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от огня (7–10)% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья | |
| 75 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Group: 988 | (3–5)% уменьшение получаемого физического урона Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон | |
| 83 | (13–15)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода Group: 2753 | (16–18)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода (7–10)% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья | |
| 75 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Group: 988 | (3–5)% уменьшение получаемого урона от стихий Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий | |
| крестоносца | 75 | (51–60)% уменьшение длительности заморозки на вас Group: 21 | (51–60)% уменьшение длительности заморозки на вас (4–7)% уменьшение получаемого урона если недавно на вас накладывали заморозку |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Damage taken
Damage taken refers to the amount of Damage taken after all mitigations have taken place. It is a synonym of 'damage dealt', but from a defending standpoint.
Mechanics
Damage taken value is a result after all mitigation calculations has taken place on the defender side. However, it can be further altered by modifiers that explicitly affect Damage taken or Damage dealt.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













































































































