Легион Уникальный /12
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
Пассивные умения в радиусе завоеваны маракетами
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны Вечной империей
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
+(25–40)% к множителю критического удара, если ловкости больше, чем интеллекта
15% повышение ловкости, если силы больше, чем интеллекта
1% увеличение урона от стихий за каждые 10 ловкости
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 интеллекта
Пассивные умения в радиусе завоеваны ваал
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
Пассивные умения в радиусе завоеваны каруи
Исторический
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
(200–250)% увеличение энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Невосприимчивость к яду
(10–20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Пассивные умения в радиусе завоеваны храмовниками
Исторический
[Two random mods of devotion]
(Завоеванные пассивные умения нельзя изменять другими самоцветами)
+0.15% к шансу критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
+4% к множителю критического удара левой рукой за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
+(10–30) к силе и интеллекту
Враги накладывают стихийные состояния на вас вместо ближайших союзников
redirect elemental ailments to aura owner [1]
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Приспешники имеют (-17–17)% к сопротивлению хаосу
(20–30)% увеличение длительности Призыва неистового духа
Призванные неистовые духи наносят увеличенный на (25–40)% урон
Призванные неистовые духи имеют (25–40)% увеличение максимума здоровья
Призванные неистовые духи получают 20% от их максимума здоровья в секунду в виде урона хаосом
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на область действия в размере 50% от их значения
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на урон
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Не наносит урон хаосом
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Легион Камень/20
Имя | |
---|---|
Пронзающие шипы (1) | |
Пронзающие шипы двойственности (1) | |
Пронзающие шипы резни (1) | |
Кровь и песок (4) | |
Стальная кожа (4) | |
Цепной крюк (12) | |
Камень и плоть (16) | |
Свирепость (18) | |
Ударная волна (18) | |
Гордость (24) | |
Ураган лезвий (28) | |
Ураган лезвий неопределённости (28) | |
Распыление (31) | |
Боевое безумие (34) |
Имя | |
---|---|
Рывок (4) | |
Точность (10) | |
Бой вплотную (18) | |
Прокол (31) |
Имя | |
---|---|
Ледяной скачок (4) | |
Ледяной скачок зимней вьюги (4) |
Minimap Icons /2
Alternate Passive /5
Faction | Attr | Normal | Значимое умение | Ключевое умение |
---|---|---|---|---|
Ваал | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | ChangesTo Random Mods | Xibaqua: Божественная плоть Ахвана: Бессмертные амбиции Doryani: Осквернённая душа |
Каруи | Adds +2 Str | Adds +4 Str | Adds Random Mods | Каом: Сила крови Rakiata: Закалённые войной Akoya: Ломающий оковы |
Маракеты | Adds +2 Dex | Adds +4 Dex | Adds Random Mods | Balbala: Предатель Asenath: Танец со смертью Nasima: Ясновидение |
Жрец | ChangesTo +10 Devotion | Adds +5 Devotion | +5 Devotion or ChangesTo Random Mods | Maxarius: Непостижимость Владыка: Внутренняя убеждённость Аварий: Могучее намерение |
Вечный | Remove Existing Mods | Remove Existing Mods | Adds or ChangesTo Random Mods | Кадиро: Величайшая безнравственность Victario: Величайшее тщеславие Caspiro: Величайшее хвастовство |
Легион монстр /71
Легион Награда /18
Награда | Icon | Icon2 |
---|---|---|
Currency | ||
Uniques | ||
Gems | ||
Maps | ||
Trinkets | ||
Armour | ||
Weapon | ||
Abyss | ||
Harbinger | ||
Breach | ||
Essences | ||
Fragments | ||
Scarabs | ||
Fossils | ||
Divination | ||
Generic | ||
Talismans | ||
Incubators |
Легион Предмет /51
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Осквернено
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет Древнего
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Два собственных свойства
Осквернено
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Уровень предмета: 100
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Уровень предмета: 100
Первородный
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
map num legion fragments [1]
Осквернено
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Легион монстр /111
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Часовой каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Часовой каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Часовой каруи | Y | |
Поджигатель каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Поджигатель каруи | Y | |
Дозорный Хайрри | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Дозорный Хайрри | Y | |
Разгневаный предок | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Поджигатель каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Дозорный Хайрри | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Разгневаный предок | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | N |
Говорящий с огнем каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Говорящий с огнем каруи | Y | |
Дочь Валако | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Дочь Валако | Y | |
Вождь Хайрри Нгамаку | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Вождь Хайрри Нгамаку | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Имперский легионер | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Имперский легионер | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Имперский легионер | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Имперский дозорный | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Имперский дозорный | Y | |
Имперский знаменосец | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Имперский знаменосец | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Имперский дозорный | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Имперский знаменосец | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Тяжелый страж | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Тяжелый страж | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Львиный страж | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Львиный страж | Y | |
Генерал Марк Львиный Глаз | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Демон | N | |
Страж пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Страж пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Страж пустошей | Y | |
Пустынный воин | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Пустынный воин | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Пустынный воин | Y | |
Пустынный титан | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Разведчик пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Разведчик пустошей | Y | |
Наездник пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Наездник пустошей | Y | |
Пустынный титан | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | N |
Разведчик пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Наездник пустошей | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Скорпион страж | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Скорпион страж | Y | |
Рух страж | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Рух страж | Y | |
Аукуна, Чёрная сехема | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
Аукуна, Чёрная сехема | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Невидимка | N | |
Жрец-рекрут | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жрец-призывник | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жрец-подавитель | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% повышение скорости передвижения monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жрец-рекрут | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жрец-призывник | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жрец-подавитель | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% повышение скорости передвижения monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жрец-рекрут | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Жрец-призывник | Y | |
Жрец-подавитель | 20% повышение скорости передвижения | Y |
Жрец-тактик | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жреческая дева войны | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Жрец-тактик | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жреческая дева войны | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Жрец-тактик | ignite art variation [1] | Y |
Жреческая дева войны | ignite art variation [1] | Y |
Изгоняющий грех | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Изгоняющий грех | Y | |
Миротворец | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Миротворец | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Кардинал Санктус Вокс | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Защитник Вечности | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | N |
Боевой пес ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Свежеватель ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Кровопускатель ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Боевой пес ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Свежеватель ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Кровопускатель ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Боевой пес ваал | Y | |
Свежеватель ваал | Y | |
Кровопускатель ваал | Y | |
Страж-осколок | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Страж-осколок | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Страж-осколок | Y | |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Гигантский автоматон | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Усиленный автоматон ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Гигантский автоматон | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | N |
Кровословенный завоеватель | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Кровословенный завоеватель | Y | |
Магистр обезглавливатель | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Магистр обезглавливатель | Y | |
Гадюка Напуаци | monster ignores delve darkness mechanic [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Едкая змея | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
Призрачная гадюка | monster ignores delve darkness mechanic [1] | N |
Невидимка | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | N |
Сундук каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Военные запасы каруи | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Сундук маракетов | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Военные запасы маракетов | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Сундук Вечных | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Военные запасы Вечных | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Сундук жрецов | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Военные запасы жрецов | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Сундук ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Военные запасы ваал | monster ignores delve darkness mechanic [1] Не может быть отброшен monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Легион Ларец /10
Имя | Icon |
---|---|
Сундук каруи | |
Военные запасы каруи | |
Сундук маракетов | |
Военные запасы маракетов | |
Сундук Империи | |
Военные запасы Империи | |
Сундук храмовников | |
Военные запасы храмовников | |
Сундук ваал | |
Военные запасы ваал |
Text Audio /5
Type | Имя | Количество |
---|---|---|
Legion | Вождь Хайрри Нгамаку | 26 |
Legion | Генерал Марк Львиный Глаз | 32 |
Legion | Аукуна, Чёрная сехема | 27 |
Legion | Гадюка Напуаци | 28 |
Legion | Кардинал Санктус Вокс | 24 |
Community Wiki
Legion league
Ancestor Patch Notes
- The Domain of Timeless Conflict now has a minimum area level of 80. Specific Timeless Emblems and Unrelenting Timeless Emblems no longer provide additional area levels.
- Additional area levels are now added based on the number of Emblems used. 4 Emblems increases the area level by 1, and 5 Emblems increases it by 2.
- Each Unrelenting Timeless Emblem increases the area level by 0.5 area level (rounding down). Meaning with 5 emblems the maximum area level is 84.
- The 20% increased Experience gain for each Timeless Emblem has been removed.
- Each Unrelenting Timeless Emblems now adds 10% increased Experience Gain (previously 20%), and this is now stated on the item tooltip.
- Each Timeless Emblem and Unrelenting Timeless Emblem now adds 15% more Monster Life (previously 10%), and now also adds 10% increased Monster Damage.
Ultimatum Patch Notes
Legion Changes
- Added three new Incubators related to Blight, Delirium and Metamorph.
- Abyssal Incubators can now drop Abyss Scarabs.
- Cartographer's Incubators can now drop Shaper and Elder-influenced maps, as well as maps with Delirium Orbs applied to them.
- Decadent Incubators can no longer drop Perandus league-exclusive unique items and now drops Scarabs more often.
- Enchanted Incubators can now drop items with an enchantment from the Eternal Labyrinth.
- Fragmented Incubators can now drop Offerings to the Goddess and can no longer drop Pale Court Key fragments.
- Foreboding Incubators can now drop Harbinger Scarabs. Ancient Orbs can now only be dropped from Foreboding Incubators of level 68 or higher.
- The item drop pool for the Mysterious Incubator has been updated to include all of the new rewards.
Blight Patch Notes
Legion Mechanics Added to the Core Game
With the Legion league being so well-received, we've added Legion to the core game. You can now encounter Legion in the following ways:
- As a new possible Incursion room, with each tier increasing the potential value of the Legion encounter in the eventual Temple of Atzoatl.
- As a rare Delve encounter.
- As a random encounter within the Atlas (10% chance in each Map).
- In addition to the above ways of encountering Legion monoliths, you can now find Legion uniques in chests that award league-restricted items.
- Vagan now awards various Legion-related items in Betrayal Safehouses. In Transportation Safehouses he awards Legion Splinters. In Research he awards Incubators. In Intervention he awards Legion Scarabs. In Fortification he awards a set of chests that can be found in Legion encounters.
- Unique items that can be found exclusively from Legion encounters as of 3.7.0 can still only be found from Legion encounters and the related reward sources above.
Changes to Legion Mechanics
We've made the following balance changes to accomodate Legion in the core game:
- Item rewards within the Domain of Timeless Conflict now diminish over time. Experience does not change.
- Item reward variance from Domain of Timeless Conflict encounters of differing numbers of Emblems has been flattened. You'll now receive approximately the same quantity of items per Emblem used in 2-Emblem encounters as in 5-Emblem encounters.
- Time-frozen Legion monsters who are afflicted by a proliferating Ignite, and similar lingering effects, will no longer remove that Ignite upon being broken out.
- A wider variety of rewards can now be found in some Incubators.
Introduction
The Legion league and Hardcore Legion league were challenge leagues. They ran from June 7, 2019 to September 2, 2019.
In this league, players can find a Monolith in each zone. When approached, it will reveal a battle between Legions, frozen in time. Damaging the enemies while they are in stasis will free them when time resumes, where they can be fought and killed for loot. Legion enemies can drop splinters that form an Emblem of their Legion. Combining multiple of these Emblems in a Map Device opens a portal to the Domain of Timeless Conflict, where the heart of the conflict takes place. Items that can be found in this league include incubators that turn into valuable items after getting a certain amount of kills while bound to an equipment, a 5-slot Map Device, and Timeless Jewels that greatly alter passive skills around it - even Keystone passives.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Legion league were immediately moved to the permanent Standard league.
League mechanic
Each area contains a Timeless Monolith. Interacting with the Monolith will reveal a battle between Legions, with the enemies in stasis. The player must deal enough damage to them before the timer runs out to break them out of stasis. Once the timer runs out, all the enemies you freed will become unfrozen and start attacking, where they can be killed. Enemies can have symbols above them, which indicate what type of loot they can drop. There are also chests and war hordes that contain loot, which must also be broken out of stasis.
Legion encounters can drop Timeless Splinters for the enemy's faction. 100 of these can be combined into an Emblem, which are used to open a portal to the Domain of Timeless Conflict. The type and number of emblems used to open the Domain will determine which enemies will appear.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- MapLegionLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.