Цепной крюк
Атака, Область, Движение, Ближний бой
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 8 маны
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 115–169% от базовой
Эффективность добавленного урона: 115–169%
AoE Radius: 24Требуется Уровень 12Находясь на расстоянии от цели, герой бросает цепь, которая притягивает его к пораженному врагу и наносит урон по области за этим противником. Если герой находится рядом с врагом, то умение сразу наносит урон по области. Требует одноручную булаву, скипетр, меч или топор.+1 к радиусу за 5 свирепости
Дарует 1 заряд(-ов) свирепости, если это умение наносит удар по врагу
Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 8 маны
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: 115–169% от базовой
Эффективность добавленного урона: 115–169%
AoE Radius: 24Требуется Уровень 12Находясь на расстоянии от цели, герой бросает цепь, которая притягивает его к пораженному врагу и наносит урон по области за этим противником. Если герой находится рядом с врагом, то умение сразу наносит урон по области. Требует одноручную булаву, скипетр, меч или топор.+1 к радиусу за 5 свирепости
Дарует 1 заряд(-ов) свирепости, если это умение наносит удар по врагу
(0–10)% увеличение области действияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Chain Hook
Необычные камни /3
Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% увеличение области действия | 50 |
Аномальный: | +(0–4) к радиусу | 100 |
Искривлённый: | (0–20)% увеличение дальности | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Дикарь |
1 | Зов сирены | Несса | Дуэлянт Дикарь Дворянка |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
is area damage [1] Расход ресурсов: 8 +1 к радиусу за 5 свирепости Дарует 1 заряд(-ов) свирепости, если это умение наносит удар по врагу (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты: 1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости 1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости 1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Base Damage | Опыт |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 115% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 117.8% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 120.7% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 123.5% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 126.4% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 129.2% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 132.1% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 134.9% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 137.7% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 140.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 143.4% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 146.3% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 149.1% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 151.9% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 154.8% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 157.6% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 160.5% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 163.3% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 166.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 169% | |
21 | 72 | 171.8% | ||
22 | 74 | 174.7% | ||
23 | 76 | 177.5% | ||
24 | 78 | 180.4% | ||
25 | 80 | 183.2% | ||
26 | 82 | 186.1% | ||
27 | 84 | 188.9% | ||
28 | 86 | 191.7% | ||
29 | 88 | 194.6% | ||
30 | 90 | 197.4% | ||
31 | 91 | 198.8% | ||
32 | 92 | 200.3% | ||
33 | 93 | 201.7% | ||
34 | 94 | 203.1% | ||
35 | 95 | 204.5% | ||
36 | 96 | 205.9% | ||
37 | 97 | 207.4% | ||
38 | 98 | 208.8% | ||
39 | 99 | 210.2% | ||
40 | 100 | 211.6% |
Цепной крюк
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hit, Rage |
DropLevel | 12 |
BaseType | Цепной крюк |
Class | Камни умений |
Оружие | Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Скипетры |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Атака, Area, Damage, Движение, Ближний бой, Multistrikeable |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemChainHook |
Микротранзакции /1 ⍟
Микротранзакции /1 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Стигийский Цепной крюк Ваши Цепной крюк приобретает небесный эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /5 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 1 | Цепной крюк имеет 25% шанс даровать +1 заряд свирепости, если это умение наносит удар по врагам | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 2 | Цепной крюк имеет 40% шанс даровать +1 заряд свирепости, если это умение наносит удар по врагам | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 1 | +1 к радиусу конуса урона Цепного крюка за каждые 12 свирепости | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Chain Hook Damage 1 | Цепной крюк наносит увеличенный на 25% урон | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Chain Hook Damage 2 | Цепной крюк наносит увеличенный на 40% урон | 100 |
Supported By /95 ⍟
Supported By /95 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Кровожадность | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Железная воля | Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою | Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укрепление | Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Бой вплотную | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Ударная волна | Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Распыление | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Свирепость | Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя | Усиливает любое умение атак ближнего боя. |
Пробужденный: Град ударов | Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Community Wiki
Wiki Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Chain Hook
Chain Hook is a Melee Attack skill that strikes a nearby enemy and deal damage in an area in front of the user. When used against distant targets, it launches a hook that can latch to an enemy and pull the user towards it. Each hit with the skill generates Rage.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.