Кража Уникальный /125
Наносит только урон от огня)
Критические удары накладывают Опаление, хрупкость и ошеломление)






Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +0.2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
Кража Камень/20
Имя | |
---|---|
![]() | Стена пламени (4) |
![]() | Пылающий залп (12) |
![]() | Искрящееся копьё (28) |
![]() | Искрящееся копьё ветвления (28) |
![]() | Искрящееся копьё расщепления (28) |
![]() | Взрыв порчи (28) |
![]() | Взрыв порчи противоречия (28) |
![]() | Взрыв порчи разорения (28) |
![]() | Пронизывающие стихии (31) |
![]() | Обречённость (31) |
![]() | Сосредоточение (31) |
![]() | Морозный щит (34) |
![]() | Печать силы (34) |
![]() | Сфера пустоты (34) |
![]() | Сфера пустоты раздирания (34) |
![]() | Касание порчи (38) |
![]() | Пробужденный: Касание порчи (72) |
Кража Area /90
Minimap Icons /17

















Кража Предмет /185
Имеет влияние Древнего, Создателя и всех Завоевателей
+(140–165) к максимуму энергетического щита
local use skill on melee hit % [100]
+1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
25% повышение значений свойств-суффиксов
local use skill on melee hit % [100]
Качество: +23%
Осквернено
local use skill on melee hit % [100]
20% повышение скорости перезарядки умений смещения
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
-1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
25% повышение значений свойств-префиксов
40% повышение скорости перезарядки умений смещения
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Невозможно использовать флакон в пятой ячейке

+(100–120) к максимуму энергетического щита

Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани

-1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
100% повышение значений добавленных свойств

При этом может перековать гнёзда в доспехе

При этом может перековать гнёзда в оружии
Качество: +23%
Осквернено
Два собственных свойства
Осквернено
Предмет с двумя завуалированными свойствами
Осквернено
+(66–80) к максимуму энергетического щита
Уровень карты: 13
Качество: +13%
Делириум: 100%
Свойств: 8
Осквернено
Два собственных свойства
Осквернено
Кража монстр /101
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Адмирал Дарнау | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Демон | N | |
Нестабильная основа | monster no drops or experience [1] | N |
Нашта, Самозванка | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Фридрих Таролло, торговец рабами | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] Не может быть отброшен | N |
Принуждённый раб | monster no drops or experience [1] | N |
Яманра Великий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Нерушимый | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Кошмар Нерушимого | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
Осколочный тотем | monster no drops or experience [1] | N |
Вик Вокс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Вик Вокс | N | |
Винни Вокс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Наблюдательный тотем | monster no drops or experience [1] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Не может быть отброшен cannot be taunted [1] | N |
Охранник-призыватель | monster no map drops [1] | Y |
Офицер-маг | monster no map drops [1] | Y |
Офицер-маг | Y | |
Охранник-призыватель | Y | |
Охранник-караульный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Главный блюститель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Охранник-караульный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Охранник-караульный | monster no map drops [1] | Y |
Охранник-караульный | Y | |
Капитан Стражи | monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | Y | |
Специалист безопасности | N | |
Охранник-стрелок | monster no map drops [1] | Y |
Охранник-стрелок | Y | |
Адия Проводница | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Туллина | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Виндери | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Ненет | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Адия Проводница | N | |
Айла | N | |
Фауст | N | |
Тиббс | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Джианна | N | |
Иллюзия Джианны | N | |
Найлс | N | |
Кураи Распорядительница | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Карст | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Хак | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Хак | От ваших ударов нельзя уклониться master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
Осциллотрон | cannot be taunted [1] Не может быть отброшен | N |
ВерныйСтраж Mk 4 | N | |
Авто-патрульный | Y | |
Угольный авто-разведчик | Y | |
Морозный авто-разведчик | Y | |
Огнебжж | Y | |
Х0РШЙ-МЛ4К | Y | |
СЛ8НЫЙ-МЛ4К | cannot be taunted [1] Не может быть отброшен cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Безустанный страж | N | |
Безустанный страж | Y | |
Пеплословенный надзиратель | Y | |
Заводной страж | N | |
Заводной ползун | Y | |
Ржавый дробитель | Y | |
Огненный раструб | N | |
Морозный раструб | N | |
Старший еретех | monster no map drops [1] | Y |
Старший ученый | Y | |
Старший еретех | Y | |
Старший еретех | N | |
Некроучёный | monster no map drops [1] | Y |
Некроучёный | Y | |
Некроучёный | N | |
Лабра-томатон | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
Гремящий подопытный | monster no map drops [1] | Y |
Гремящий подопытный | Y | |
Гремящий подопытный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Скрипучие кости | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Гремящий подопытный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Бряцающий подопытный | monster no map drops [1] | Y |
Бряцающие кости | monster no map drops [1] | Y |
Бряцающий подопытный | Y | |
Нарушитель | monster no map drops [1] | Y |
Разрушитель | Y | |
Нарушитель | Y | |
Мешок гноя | monster no map drops [1] | Y |
Мешок гноя | Y | |
Старший некроучёный | Y | |
Старший некроучёный | N | |
Еретех | monster no map drops [1] | Y |
Еретех | Y | |
Еретех | N | |
Лабора-дор | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара display monster may inflict maim [1] | N |
Лабораторная крыса | N | |
Сшиватель трупов | N | |
Скульптор плоти | N | |
Грязный бандит | Y | |
Злобный верзила | Y | |
Хребтолом | N | |
Грубый убийца | Y | |
Сквалыжный браконьер | Y | |
Жестокий поджигатель | Y | |
Полоумный разжигатель | Y | |
Презренный контрабандист | Y | |
Мучитель | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | N |
Турель | monster no drops or experience [1] | N |
Кража Задание /36
NPCs /13
Имя | Способности | Jobs | Типы урона | Приветствие |
---|---|---|---|---|
![]() Карст | На (20–40)% меньше поднимаемого уровня тревоги при открытии сундуков с наградой | ![]() взлом [5] ![]() восприятие [3] ![]() проворство [2] | Снаряд | |
![]() Найлс | Можно открыть волшебных сундуков за крыло после изоляции области: 1 Дает дополнительное раскрытие чертежа после выполнения контракта Кражи | ![]() контрмагия [5] ![]() маскировка [4] | Чары | Хак |
![]() Хак | Является мощным бойцом и дает союзникам сильные положительные эффекты (10–30)% увеличение получаемого игроками опыта | ![]() взлом [3] ![]() грубая сила [3] ![]() взрывное дело [3] ![]() инженерное дело [3] | Ближний бой | Карст |
![]() Тиббс | Можно открыть механических сундуков за крыло после изоляции области: (1.2–2) | ![]() грубая сила [5] ![]() взрывное дело [4] | Ближний бой | |
![]() Ненет | Может обнаруживать ближайшие простые и элитные вражеские патрули во время краж На (8–20)% меньше поднимаемого уровня тревоги | ![]() восприятие [5] ![]() контрмагия [4] | Снаряд | Туллина |
![]() Виндери | Содержимое из сундуков Кражи имеет (6–14)% шанс выпасть в двойном количестве На (14–30)% больше поднимаемого уровня тревоги | ![]() взрывное дело [5] ![]() разминирование [5] ![]() инженерное дело [2] | Ближний бой | Найлс |
![]() Туллина | (10–26)% шанс найти дополнительные цели Кражи в тайных комнатах с наградой На (6–14)% меньше поднимаемого уровня тревоги | ![]() проворство [5] ![]() взлом [3] ![]() разминирование [2] | Ближний бой | Тиббс |
![]() Джианна | (10–30)% снижение стоимости открытия чертежа Дает дополнительное раскрытие чертежа после выполнения контракта Кражи | ![]() маскировка [5] ![]() восприятие [2] ![]() контрмагия [3] | Чары | Виндери |
![]() Айла | (30–50)% увеличение времени до изоляции (30–50)% увеличение времени до изоляции | ![]() инженерное дело [5] ![]() разминирование [4] | Чары | |
![]() Адия | ![]() восприятие [5] | |||
![]() Кураи | ![]() взлом [5] | |||
![]() Фауст Скупщик | ||||
![]() Вакано Цирюльник |
Jobs /9
Имя | Icon | Награда | NPC |
---|---|---|---|
взлом | ![]() | ![]() Бижутерия[1] ![]() Валюта[46] ![]() Фрагменты[68] | |
грубая сила | ![]() | ![]() Оружие[1] ![]() Уникальные предметы[10] ![]() Ископаемые[34] | |
восприятие | ![]() | ![]() Бижутерия[1] ![]() Валюта[8] ![]() Гадальные карты[36] | |
взрывное дело | ![]() | ![]() Разные предметы[1] ![]() Скверна[68] ![]() Ультиматум[68] ![]() Делириум[68] | |
контрмагия | ![]() | ![]() Бижутерия[1] ![]() Камни[6] ![]() Валюта[46] | |
разминирование | ![]() | ![]() Доспехи[1] ![]() Оружие[1] ![]() Талисманы[1] ![]() Бездна[46] ![]() Разлом[68] ![]() Легион[68] | |
проворство | ![]() | ![]() Доспехи[1] ![]() Сущности[5] ![]() Ископаемые[34] ![]() Валюта[46] ![]() Предвестник[68] | |
маскировка | ![]() | ![]() Доспехи[1] ![]() Гадальные карты[36] ![]() Предвестник[68] | |
инженерное дело | ![]() | ![]() Сущности[5] ![]() Уникальные предметы[10] ![]() Карты[68] |
Rewards /20
Icon | Имя | Jobs |
---|---|---|
![]() | Валюта Комната с валютой Level: 46 Weight: 350 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Уникальные предметы Комната с уникальными предметами Level: 10 Weight: 100 | ![]() ![]() |
![]() | Камни Комната с камнями Level: 6 Weight: 300 | ![]() |
![]() | Карты Комната с картами Level: 68 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Бижутерия Комната с украшениями Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Доспехи Комната с доспехами Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Оружие Комната с оружием Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() |
![]() | Бездна Комната с Бездной Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Предвестник Комната Предвестника Level: 68 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Разлом Комната Разлома Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Сущности Комната Сущностей Level: 5 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | Фрагменты Комната с фрагментами Level: 68 Weight: 250 | ![]() |
![]() | Ископаемые Комната с ископаемыми Level: 34 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Гадальные карты Комната с гадальными картами Level: 36 Weight: 300 | ![]() ![]() |
![]() | Разные предметы Комната с разными наградами Level: 1 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Талисманы Комната с талисманами Level: 1 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Легион Комната Легиона Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Скверна Комната Скверны Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Ультиматум Комната Ультиматума Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Делириум Комната Делириума Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
Job Experience /45
Имя | Job Level | Опыт | Уровень |
---|---|---|---|
взлом | 1 | 0 | 0 |
взлом | 2 | 160 | 60 |
взлом | 3 | 800 | 75 |
взлом | 4 | 2800 | 80 |
взлом | 5 | 8000 | 83 |
грубая сила | 1 | 0 | 0 |
грубая сила | 2 | 160 | 60 |
грубая сила | 3 | 800 | 75 |
грубая сила | 4 | 2800 | 80 |
грубая сила | 5 | 8000 | 83 |
восприятие | 1 | 0 | 55 |
восприятие | 2 | 160 | 68 |
восприятие | 3 | 800 | 75 |
восприятие | 4 | 2800 | 80 |
восприятие | 5 | 8000 | 83 |
взрывное дело | 1 | 0 | 50 |
взрывное дело | 2 | 160 | 65 |
взрывное дело | 3 | 800 | 75 |
взрывное дело | 4 | 2800 | 80 |
взрывное дело | 5 | 8000 | 83 |
контрмагия | 1 | 0 | 60 |
контрмагия | 2 | 160 | 70 |
контрмагия | 3 | 800 | 75 |
контрмагия | 4 | 2800 | 80 |
контрмагия | 5 | 8000 | 83 |
разминирование | 1 | 0 | 50 |
разминирование | 2 | 160 | 65 |
разминирование | 3 | 800 | 75 |
разминирование | 4 | 2800 | 80 |
разминирование | 5 | 8000 | 83 |
проворство | 1 | 0 | 50 |
проворство | 2 | 160 | 65 |
проворство | 3 | 800 | 75 |
проворство | 4 | 2800 | 80 |
проворство | 5 | 8000 | 83 |
маскировка | 1 | 0 | 60 |
маскировка | 2 | 160 | 70 |
маскировка | 3 | 800 | 75 |
маскировка | 4 | 2800 | 80 |
маскировка | 5 | 8000 | 83 |
инженерное дело | 1 | 0 | 0 |
инженерное дело | 2 | 160 | 60 |
инженерное дело | 3 | 800 | 75 |
инженерное дело | 4 | 2800 | 80 |
инженерное дело | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
Type | Имя | Количество |
---|---|---|
Heist | Кураи Распорядительница | 191 |
Heist | Адия Проводница | 110 |
Heist | Фауст Скупщик | 54 |
Heist | Джианна, мастер маскировки | 304 |
Heist | Хак Боец | 270 |
Heist | Айла, инженер | 449 |
Heist | Карст Взломщик | 285 |
Heist | Ненет Разведчица | 276 |
Heist | Найлс Дознаватель | 272 |
Heist | Тиббс Великан | 254 |
Heist | Туллина Ловкачка | 280 |
Heist | Виндери Разборщик | 317 |
Heist | Адмирал Дарнау | 24 |
Heist | Фридрих Таролло, торговец рабами | 14 |
Heist | Яманра Великий | 9 |
Heist | Юлий Фарроу | 2 |
Heist | Нашта Самозванка | 19 |
Heist | Вик Вокс | 32 |
Heist | Винни Вокс | 26 |
Heist | Вакано Цирюльник | 66 |
Heist | Water Goddess |
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Кража




