Кража Уникальный /125
(200–250)% увеличение физического урона
Ваш интеллект равен нулю
Шанс критического удара для ударов этим оружием равен (20–30)%
Чары имеют 10% снижение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары получают 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
(80–120)% повышение брони
(50–75)% усиление эффектов алтарей на вас
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря свирепости
Вы имеете положительный эффект Малого алтаря величия
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Удары врагов накладывают на вас Путы времени
При прекращении действия Пут времени вы получаете максимум свирепости
Иммунитет к проклятиям, пока у вас как минимум 25 свирепости
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
+(5–8) к уровню размещённых камней
+(30–50)% к качеству размещённых камней
Размещенные умения наносят двойной урон
(100–150)% повышение брони и уклонения
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
(5–10)% увеличение максимума здоровья
Весь урон может наложить заморозку
Замораживает охлажденных врагов как при нанесении на (50–100)% больше урона
Ближайшие враги охлаждены
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(8–12)% повышение скорости сотворения умений проклятий
Порчи не-ауры исчезают по достижении (180–220)% от базового эффекта
Порчи не ауры получают 20% усиление эффекта в секунду
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
40% получаемого урона от холода становится уроном от молнии
40% получаемого урона от огня становится уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(-3–3)% к максимальному сопротивлению холоду
(-3–3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
+(45–65) к максимуму здоровья
(20–30)% снижение затрат маны умениями приспешников
Приспешники агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
(5–8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Умения метки имеют (10–15)% повышение скорости сотворения чар
(30–50)% увеличение урона от ударов и состояний по помеченным врагам
Ваша метка переходит на другого врага, когда помеченный враг умирает
Чары имеют 30% повышение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Добавляет от 40 до 75 урона от огня к атакам
Добавляет от 30 до 65 урона от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% повышение брони
(40–50)% увеличение получаемого урона от стихий
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+(30–50) к максимуму здоровья
50% повышение защиты от щита в руках
Добавляет от 45 до 75 урона от огня, если вы недавно блокировали удар
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(180–220) к броне
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
25% повышение скорости передвижения
Наносит только урон хаосом
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 80 силы
(100–120)% увеличение энергетического щита
10% увеличение области действия
Иммунитет к охлаждению
(20–30)% усиление эффекта охлаждения Клейма зимы
Добавляет от (15–20) до (30–40) физического урона
(8–12)% повышение скорости атаки
Восстанавливает +50 здоровья, когда вы провоцируете врага
Боевой раж на 1 секунд при убийстве спровоцированных врагов
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
25% шанс избежать отравления
16% увеличение эффективности удержания маны умениями
Вы не можете получить эффект Скованности
+(60–80) к максимуму здоровья
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делится зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Заряд выносливости при получении удара
Отнимает 2% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
(40–60)% повышение глобального шанса критического удара
(200–220)% повышение брони
+(60–75) к максимуму здоровья
Вы получаете Совершенную агонию, если недавно вы наносили критический удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Множитель постепенного урона состояниями равен множителю критического удара. Критические удары не наносят дополнительный урон. Не критические удары не могут накладывать состояния)
(20–25)% повышение скорости регенерации здоровья
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
10% увеличение урона
50% увеличение потребляемой рыбы
20% увеличение дальности заброса
(20–30)% повышение редкости пойманной рыбы
Размещённые камни усилены Жертвенностью 15 уровня
Размещённые камни усилены Безграничными состояниями 15 уровня
Размещённые камни усилены Укусом Льда 15 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 15 уровня
Размещённые камни усилены Возбуждением 15 уровня
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
Нельзя похищать или регенерировать ману
100% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости атаки
Проклинает врагов Горючестью при блоке
Отражает (22–44) урона от огня атакующим при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
(20–40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3–6) до (9–13) физического урона
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(100–150)% повышение шанса критического удара по истекающим кровью врагам
Больше крови
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
+20 к максимуму здоровья
+20 к максимуму маны
(5–15)% повышение скорости передвижения
Призванные фантомы с 10% шансом могут обновить свою длительность при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Призванные неистовые духи с 10% шансом могут обновить свою длительность при нанесении удара по редкому или уникальному врагу
Можно установить на 5 ловушки меньше
Вы не наносите урон от холода
+5 к максимуму свирепости
-9 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
Уровень монстров: 84
Карта имеет дополнительных случайных свойств: (6–8)
Карта имеет дополнительных глобальных свойств Синтеза: (4–6)
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
+(5–20)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует (5–20) маны за каждого убитого врага
Вы можете наложить на одно проклятие меньше
(10–15)% усиление эффекта ваших проклятий
(5–10)% повышение скорости атаки
+(180–200) к броне
3% снижение скорости передвижения
+(280–300) к меткости
1% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
(40–50)% повышение шанса критического удара
Дарует (10–20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
+1% к множителю критического удара за 1% шанса блокировать урон от атак
+60% к множителю критического удара, если недавно вы наносили некритический удар
(120–150)% увеличение урона от стихий, если вы недавно наносили критический удар
(Боевые посохи считаются посохами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
Поднятые зомби покрывают врагов пеплом при нанесении удара
Поднятые зомби получают (15–30)% от их максимума здоровья в секунду в виде урона от огня
Поднятые зомби имеют эффект Воплощение огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня.
Наносит только урон от огня)
(5–10)% повышение скорости сотворения чар
90% уменьшение длительности поджога на врагах
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги наносят урон на (35–45)% быстрее
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Наносится тот же урон за более короткое время)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–100) к максимуму здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Дарует (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый надетый предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление врагов хаосу, если все надетые на вас предметы - предметы Древнего
+(80–100) к максимуму здоровья
+2 секунд(-ы) к длительности Кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ресурсы
При получении Кошачьей ловкости вы получаете максимум зарядов ярости и выносливости
Под действием Кошачьей ловкости вы получаете Боевой раж
(40–50)% увеличение глобального урона
(10–20)% увеличение максимума здоровья
(10–20)% увеличение максимума маны
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–164) (25–35) уровня
+(25–30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Дарует максимум эффектов Хрупкого восстановления при получении удара
Теряет 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
(8–14)% повышение скорости атаки
+(23–31)% к сопротивлению хаосу
Ваш урон хаосом может охлаждать
Атаки этим оружием наносят двойной урон охлажденным врагам
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–40)% к сопротивлению огню
Приспешники имеют 10% уменьшение максимума здоровья
Приспешники имеют +40% к сопротивлению огню
Приспешники наносят 20% физического урона в виде дополнительного урона от огня
1.2% урона похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
3% повышение глобального шанса критического удара за уровень
Дарует Неуловимость при нанесении критического удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
20% усиление эффекта Прокола
20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(10–20)% повышение скорости сотворения чар пока вы охлаждены
(10–20)% повышение скорости передвижения пока вы охлаждены
+(30–55) к ловкости
+(18–35)% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками добивают врагов
100% увеличение эффективности удержания маны Холодной ненавистью
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(70–80)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (36–45) физического урона
10% повышение скорости передвижения
+(350–400) к меткости
Нельзя похищать ману
Снаряды от атак разветвляются
Снаряды от атак могут разветвиться 1 дополнительный раз
0.2% урона хаосом похищается в виде здоровья
50% физического урона становится уроном хаосом
Накладывает Истощение на 2 секунды при нанесении удара этим оружием
unique insanity do weird things [1]
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
(14–20)% повышение скорости атаки
(14–20)% увеличение здоровья тотема
(14–20)% повышение скорости установки тотемов
Осколочная баллиста имеет +1 к максимальному количеству установленных тотемов за каждые 200 силы
Добавляет от 1 до 3 физического урона к атакам за каждые 25 силы
+(20–30) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Дарует 40% увеличение области действия на 2 секунды после расхода 800 маны
(30–40)% увеличение урона от молнии
+500 к максимуму маны
+100 к меткости
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение области действия
30% увеличение урона по области
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Регенерирует 20% энергетического щита в секунду, если недавно вы наносили критический удар этим оружием
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(80–100)% увеличение физического урона
100% повышение меткости при малом количестве здоровья
200% увеличение урона когтями при малом количестве здоровья
Не наносит урона не при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
50% снижение скорости восстановления
(5–15)% повышение скорости атаки во время действия эффекта
(5–15)% повышение скорости сотворения чар во время действия эффекта
10% повышение затрат маны умениями во время действия эффекта
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
+(40–60) к силе
+(40–60) к ловкости
Добавляет от 12 до 24 урона хаосом к атакам
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(8–24) ко всем характеристикам
Добавляет от (4–10) до (14–36) физического урона к атакам
(120–160)% повышение глобального шанса критического удара
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(120–160) к максимуму здоровья
+(120–160) к максимуму маны
(6–30)% повышение редкости найденных предметов
(15–50)% увеличение урона от стихий
Ваш максимум сопротивлений: (70–72)%
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещенные камни имеют эффект Секреты страдания
-20% к сопротивлению всем стихиям
+(75–100)% к сопротивлению огню, если размещён красный камень
+(75–100)% к сопротивлению холоду, если размещён зелёный камень
+(75–100)% к сопротивлению молнии, если размещён синий камень
(Не может накладывать поджог, шок и заморозку
Критические удары накладывают Опаление, хрупкость и ошеломление)
Вызывает срабатывание размещенных умений лука, когда вы сотворяете чары с луком в руках, время перезарядки - 1 секунда
(7–12)% повышение скорости сотворения чар
+(50–70) к максимуму здоровья
5% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
+(10–20) к интеллекту
Приспешники имеют (40–50)% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
+6 к максимальному числу неистовых духов
Удерживается 30% здоровья
+3 к максимуму Призванных фантомов
10% повышение скорости передвижения
+(10–20)% к сопротивлению огню и холоду
+(8–15)% шанс избежать получения физического урона от ударов в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно блокировали удар
Ваш шанс блокировать урон от чар максимален, если вы не блокировали недавно
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(15–20)% увеличение урона от холода за 1% недостающего сопротивления холоду, вплоть до максимума в 300%
(15–20)% увеличение урона от огня за 1% недостающего сопротивления огню, вплоть до максимума в 300%
(Указывает, насколько ваше сопротивление ниже максимального)
Добавляет от (385–440) до (490–545) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
20% шанс заморозить
10% увеличение получаемого физического урона
10% увеличение получаемого урона от холода
Добивание по замороженным врагам
Дарует заряд выносливости, если атака замораживает врага
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
veiled mod type [3]
(150–200)% увеличение уклонения
-30% к сопротивлению холоду
Уклонение увеличено на значение сопротивления холоду выше максимума
Универсальный боец
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
(-10% к максимальному шансу блока урона от атак, -10% к максимальному шансу блока урона от чар, +2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума)
(Шанс блока выше максимума - величина, на которую не ограниченный шанс блока превышает максимальный шанс блока)
(Не ограниченый шанс блока - полное значение шанса блока без учёта максимального предела)
Область имеет разделенные пропастью участки для передвижения
Монстры с 50% шансом могут избежать состояний
100% увеличение урона монстров
(20–25)% повышение скорости передвижения монстров
(20–25)% повышение скорости атаки монстров
(20–25)% повышение скорости сотворения чар монстров
Игроки имеют Рывок 20 уровня
200% повышение скорости перезарядки умений передвижения игроков
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
На (140–160)% больше здоровья монстров
Монстры имеют (500–1000)% повышение шанса критического удара
+(60–100)% к множителю критического удара монстров
(140–160)% увеличение урона монстров
25% повышение скорости передвижения монстров
25% повышение скорости атаки монстров
25% повышение скорости сотворения чар монстров
Область является огромным лабиринтом
Из босса выпадает дополнительно редких предметов: (10–15), класса (0–23)
100% увеличение количества найденных предметов в этой области
250% повышение редкости найденных предметов в этой области
50% увеличение размера групп монстров
(25–30)% увеличение урона, если за последние 8 секунд вы призывали голема
Если за последние 8 секунд был призван голем, урон големов увеличен на (100–125)%
Максимум здоровья големов увеличен на (18–22)%
Первородный
Призванные големы агрессивны
(Расстояние выбора цели агрессивных приспешников не может быть меньше минимального порога)
Добавляет от (10–12) до (24–28) урона от холода к чарам
Добавляет от 1 до (60–68) урона от молнии к чарам
+(6–15)% к сопротивлению всем стихиям
30% увеличение урона от стихий во время действия эффекта любого флакона
Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +0.2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
+(10–20) к ловкости
100% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
Дарует 2 маны за каждый удар по врагу
(50–100)% повышение скорости снарядов
+(25–50) к меткости
+(2–6)% шанс блокировать урон от атак
+10% шанс получить заморозку, шок и поджог
+(60–100) к максимуму здоровья
30% повышение скорости передвижения
Дарует заряд энергии при нанесении удара пока вы отравлены
+30% к сопротивлению хаосу при нахождении на одном месте
Некротические следы
50% шанс для ударов чарами по вам наложить отравление
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
Дарует 1 заряд выносливости при использовании
Окаменение во время действия эффекта
+(35–50)% шанс блокировать урон от атак во время действия эффекта
+(20–30)% шанс блокировать урон от чар во время действия эффекта
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(15–25)% к сопротивлению огню
При смерти ваши приспешники распространяют горящую землю, наносящую 20% от их максимума здоровья в виде урона от огня в секунду
Приспешники имеют 5% шанс изувечить врагов при нанесении удара атаками
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(25–50)% увеличение длительности
Мистический накопитель во время действия флакона
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
(Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья)
Добавляет от (13–18) до (26–32) физического урона к атакам
(8–12)% повышение скорости атаки
+(60–80) к максимуму здоровья
80% уменьшение максимального восстановления за эффект похищения здоровья
40% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения
Добавляет от 30 до 40 физического урона
(60–80)% повышение шанса критического удара
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Ваш физический урон может накладывать заморозку
Мистический накопитель
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Осквернённая душа
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
+(200–300) к уклонению
Ваш урон от холода не может заморозить
Иммунитет к охлаждению
Добавляет 60 до 80 урона от холода по охлаждённым врагам
(8–14)% повышение скорости атаки
100% снижение глобальной меткости
+(60–100)% к множителю критического удара одноручным оружием ближнего боя
Атаки этим оружием пробивают 30% вражеского сопротивления стихиям
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
Наносит 15% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от молнии
(20–40)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% усиление эффекта Неуловимости
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Вы можете сотворить дополнительное клеймо
20% повышение шанса критического удара за каждое клеймо
40% увеличение урона клеймами
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
(Урон клеймами - любой урон, наносимый умениями клейм или умениями, срабатывание которых было вызвано клеймом)
Теряет все заряды энергии при достижении их максимального количества
Получает заряд ярости при достижении максимума зарядов энергии
(15–20)% увеличение урона от холода за заряд ярости
50% шанс получить заряд энергии, когда вы наносите удар по замороженному врагу
Получает 500 урона от холода по достижении максимума зарядов энергии
(20–40)% повышение шанса критического удара
Атаки выпускают дополнительный снаряд
+(10–20) к ловкости
10% повышение скорости атаки
50% повышение глобального шанса критического удара
Накладывает охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
Накладывает шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
Защита равна нулю
(18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
5% шанс даровать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс даровать заряд ярости ближайшим союзникам при убийстве
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона в Форме призрака
Вы получаете Форму призрака, если вы недавно совершали убийство
Снаряды поражают целей по цепи пока вы в Форме призрака: +1
Небесные следы
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(50–70) к максимуму здоровья
+(29–41)% к сопротивлению хаосу
Ваш урон хаосом может наложить поджог
Умения хаоса имеют 20% шанс наложить поджог
Длительность поджога на 50% меньше
Добавляет от 1 до (120–150) урона от молнии
(10–15)% повышение скорости атаки
(30–40)% повышение шанса критического удара
Замороженные вами враги получают увеличенный на 20% урон
+(90–120) энергетического щита за убийство врага, пораженного шоком
+(8–12)% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(60–80)% увеличение физического урона
Считается парным оружием
+(8–10)% к шансу критического удара левой рукой
На (50–70)% больше скорости атаки оружием в правой руке
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс блока
(100–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(15–25)% увеличение получаемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение используемого количества зарядов флакона
(10–20)% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
100% от восстанавливаемого флаконами здоровья применяется к ближайшим союзникам вместо вас
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
+(30–40)% к множителю критического удара, если недавно вы получали заряд энергии
От (1–2) до (36–40) урона от молнии за заряд энергии
На 90% меньше длительности заряда энергии
(30–50)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Атаки снарядами наносят на 20% меньше урона целям в начале своего движения, но урон растёт соответственно пройденному снарядом расстоянию вплоть до на 60% большего урона)
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
Вызывает срабатывание Физической Эгиды 20 уровня, если экипирован
(300–400)% повышение брони и уклонения
100% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая Эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая Эгида истощена
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая Эгида не истощится
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
+(20–40) к ловкости
(230–260)% увеличение физического урона
30% снижение скорости атаки в Форме призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
1% от урона похищается в виде здоровья
(5–10)% повышение скорости передвижения
Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара
Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(14–18)% повышение скорости атаки
Нечестивое могущество
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты носят копию этого оружия, пока оно находится у вас в правой руке
Призванные скелеты-воины и скелеты-солдаты наносят тройной урон
этим оружием, если недавно вы наносили удар этим оружием
has unholy might [1]
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
(3–5)% увеличение урона от стихий за заряд энергии
Дарует заряд энергии каждую секунду, если недавно вы не теряли заряды энергии
Вы теряете все заряды энергии при блоке
Кража Камень/20
Имя | |
---|---|
Стена пламени (4) | |
Пылающий залп (12) | |
Искрящееся копьё (28) | |
Искрящееся копьё ветвления (28) | |
Искрящееся копьё расщепления (28) | |
Взрыв порчи (28) | |
Взрыв порчи противоречия (28) | |
Взрыв порчи разорения (28) | |
Пронизывающие стихии (31) | |
Обречённость (31) | |
Сосредоточение (31) | |
Морозный щит (34) | |
Печать силы (34) | |
Сфера пустоты (34) | |
Сфера пустоты раздирания (34) | |
Касание порчи (38) | |
Пробужденный: Касание порчи (72) |
Кража Area /90
Minimap Icons /17
Кража Предмет /186
Имеет влияние Древнего, Создателя и всех Завоевателей
+(140–165) к максимуму энергетического щита
local use skill on melee hit % [100]
+1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
25% повышение значений свойств-суффиксов
local use skill on melee hit % [100]
Качество: +23%
Осквернено
local use skill on melee hit % [100]
20% повышение скорости перезарядки умений смещения
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
-1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
25% повышение значений свойств-префиксов
40% повышение скорости перезарядки умений смещения
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Невозможно использовать флакон в пятой ячейке
+(100–120) к максимуму энергетического щита
Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани
-1 допустимых свойств-суффиксов
Собственные свойства не могут быть изменены
100% повышение значений добавленных свойств
При этом может перековать гнёзда в доспехе
При этом может перековать гнёзда в оружии
Качество: +23%
Осквернено
Два собственных свойства
Осквернено
Предмет с двумя завуалированными свойствами
Осквернено
+(66–80) к максимуму энергетического щита
Уровень карты: 13
Качество: +13%
Делириум: 100%
Свойств: 8
Осквернено
Два собственных свойства
Осквернено
Кража монстр /101
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Адмирал Дарнау | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Демон | N | |
Нестабильная основа | monster no drops or experience [1] | N |
Нашта, Самозванка | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Фридрих Таролло, торговец рабами | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] Не может быть отброшен | N |
Принуждённый раб | monster no drops or experience [1] | N |
Яманра Великий | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Нерушимый | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Кошмар Нерушимого | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
Осколочный тотем | monster no drops or experience [1] | N |
Вик Вокс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Вик Вокс | N | |
Винни Вокс | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Наблюдательный тотем | monster no drops or experience [1] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Не может быть отброшен cannot be taunted [1] | N |
Охранник-призыватель | monster no map drops [1] | Y |
Офицер-маг | monster no map drops [1] | Y |
Офицер-маг | Y | |
Охранник-призыватель | Y | |
Охранник-караульный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Главный блюститель | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | N |
Охранник-караульный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Охранник-караульный | monster no map drops [1] | Y |
Охранник-караульный | Y | |
Капитан Стражи | monster no map drops [1] | Y |
Капитан Стражи | Y | |
Специалист безопасности | N | |
Охранник-стрелок | monster no map drops [1] | Y |
Охранник-стрелок | Y | |
Адия Проводница | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Туллина | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Виндери | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Ненет | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Адия Проводница | N | |
Айла | N | |
Фауст | N | |
Тиббс | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Джианна | N | |
Иллюзия Джианны | N | |
Найлс | N | |
Кураи Распорядительница | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Карст | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Хак | От ваших ударов нельзя уклониться | N |
Хак | От ваших ударов нельзя уклониться master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
Осциллотрон | cannot be taunted [1] Не может быть отброшен | N |
ВерныйСтраж Mk 4 | N | |
Авто-патрульный | Y | |
Угольный авто-разведчик | Y | |
Морозный авто-разведчик | Y | |
Огнебжж | Y | |
Х0РШЙ-МЛ4К | Y | |
СЛ8НЫЙ-МЛ4К | cannot be taunted [1] Не может быть отброшен cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Безустанный страж | N | |
Безустанный страж | Y | |
Пеплословенный надзиратель | Y | |
Заводной страж | N | |
Заводной ползун | Y | |
Ржавый дробитель | Y | |
Огненный раструб | N | |
Морозный раструб | N | |
Старший еретех | monster no map drops [1] | Y |
Старший ученый | Y | |
Старший еретех | Y | |
Старший еретех | N | |
Некроучёный | monster no map drops [1] | Y |
Некроучёный | Y | |
Некроучёный | N | |
Лабра-томатон | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
Гремящий подопытный | monster no map drops [1] | Y |
Гремящий подопытный | Y | |
Гремящий подопытный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов monster no map drops [1] | Y |
Скрипучие кости | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Гремящий подопытный | 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Бряцающий подопытный | monster no map drops [1] | Y |
Бряцающие кости | monster no map drops [1] | Y |
Бряцающий подопытный | Y | |
Нарушитель | monster no map drops [1] | Y |
Разрушитель | Y | |
Нарушитель | Y | |
Мешок гноя | monster no map drops [1] | Y |
Мешок гноя | Y | |
Старший некроучёный | Y | |
Старший некроучёный | N | |
Еретех | monster no map drops [1] | Y |
Еретех | Y | |
Еретех | N | |
Лабора-дор | Атаки имеют 25% шанс изувечить при нанесении удара display monster may inflict maim [1] | N |
Лабораторная крыса | N | |
Сшиватель трупов | N | |
Скульптор плоти | N | |
Грязный бандит | Y | |
Злобный верзила | Y | |
Хребтолом | N | |
Грубый убийца | Y | |
Сквалыжный браконьер | Y | |
Жестокий поджигатель | Y | |
Полоумный разжигатель | Y | |
Презренный контрабандист | Y | |
Мучитель | +1 к максимальному количеству установленных тотемов | N |
Турель | monster no drops or experience [1] | N |
Кража Задание /36
NPCs /13
Имя | Способности | Jobs | Типы урона | Приветствие |
---|---|---|---|---|
Карст | На (20–40)% меньше поднимаемого уровня тревоги при открытии сундуков с наградой | взлом [5] восприятие [3] проворство [2] | Снаряд | |
Найлс | Можно открыть волшебных сундуков за крыло после изоляции области: 1 Дает дополнительное раскрытие чертежа после выполнения контракта Кражи | контрмагия [5] маскировка [4] | Чары | Хак |
Хак | Является мощным бойцом и дает союзникам сильные положительные эффекты (10–30)% увеличение получаемого игроками опыта | взлом [3] грубая сила [3] взрывное дело [3] инженерное дело [3] | Ближний бой | Карст |
Тиббс | Можно открыть механических сундуков за крыло после изоляции области: (1.2–2) | грубая сила [5] взрывное дело [4] | Ближний бой | |
Ненет | Может обнаруживать ближайшие простые и элитные вражеские патрули во время краж На (8–20)% меньше поднимаемого уровня тревоги | восприятие [5] контрмагия [4] | Снаряд | Туллина |
Виндери | Содержимое из сундуков Кражи имеет (6–14)% шанс выпасть в двойном количестве На (14–30)% больше поднимаемого уровня тревоги | взрывное дело [5] разминирование [5] инженерное дело [2] | Ближний бой | Найлс |
Туллина | (10–26)% шанс найти дополнительные цели Кражи в тайных комнатах с наградой На (6–14)% меньше поднимаемого уровня тревоги | проворство [5] взлом [3] разминирование [2] | Ближний бой | Тиббс |
Джианна | (10–30)% снижение стоимости открытия чертежа Дает дополнительное раскрытие чертежа после выполнения контракта Кражи | маскировка [5] восприятие [2] контрмагия [3] | Чары | Виндери |
Айла | (30–50)% увеличение времени до изоляции (30–50)% увеличение времени до изоляции | инженерное дело [5] разминирование [4] | Чары | |
Адия | восприятие [5] | |||
Кураи | взлом [5] | |||
Фауст Скупщик | ||||
Вакано Цирюльник |
Jobs /9
Имя | Icon | Награда | NPC |
---|---|---|---|
взлом | Бижутерия[1] Валюта[46] Фрагменты[68] | ||
грубая сила | Оружие[1] Уникальные предметы[10] Ископаемые[34] | ||
восприятие | Бижутерия[1] Валюта[8] Гадальные карты[36] | ||
взрывное дело | Разные предметы[1] Скверна[68] Ультиматум[68] Делириум[68] | ||
контрмагия | Бижутерия[1] Камни[6] Валюта[46] | ||
разминирование | Доспехи[1] Оружие[1] Талисманы[1] Бездна[46] Разлом[68] Легион[68] | ||
проворство | Доспехи[1] Сущности[5] Ископаемые[34] Валюта[46] Предвестник[68] | ||
маскировка | Доспехи[1] Гадальные карты[36] Предвестник[68] | ||
инженерное дело | Сущности[5] Уникальные предметы[10] Карты[68] |
Rewards /20
Icon | Имя | Jobs |
---|---|---|
Валюта Комната с валютой Level: 46 Weight: 350 | ||
Уникальные предметы Комната с уникальными предметами Level: 10 Weight: 100 | ||
Камни Комната с камнями Level: 6 Weight: 300 | ||
Карты Комната с картами Level: 68 Weight: 100 | ||
Бижутерия Комната с украшениями Level: 1 Weight: 200 | ||
Доспехи Комната с доспехами Level: 1 Weight: 200 | ||
Оружие Комната с оружием Level: 1 Weight: 200 | ||
Бездна Комната с Бездной Level: 46 Weight: 150 | ||
Предвестник Комната Предвестника Level: 68 Weight: 150 | ||
Разлом Комната Разлома Level: 68 Weight: 150 | ||
Сущности Комната Сущностей Level: 5 Weight: 250 | ||
Фрагменты Комната с фрагментами Level: 68 Weight: 250 | ||
Ископаемые Комната с ископаемыми Level: 34 Weight: 150 | ||
Гадальные карты Комната с гадальными картами Level: 36 Weight: 300 | ||
Разные предметы Комната с разными наградами Level: 1 Weight: 100 | ||
Талисманы Комната с талисманами Level: 1 Weight: 150 | ||
Легион Комната Легиона Level: 68 Weight: 150 | ||
Скверна Комната Скверны Level: 68 Weight: 150 | ||
Ультиматум Комната Ультиматума Level: 68 Weight: 150 | ||
Делириум Комната Делириума Level: 68 Weight: 150 |
Job Experience /45
Имя | Job Level | Опыт | Уровень |
---|---|---|---|
взлом | 1 | 0 | 0 |
взлом | 2 | 160 | 60 |
взлом | 3 | 800 | 75 |
взлом | 4 | 2800 | 80 |
взлом | 5 | 8000 | 83 |
грубая сила | 1 | 0 | 0 |
грубая сила | 2 | 160 | 60 |
грубая сила | 3 | 800 | 75 |
грубая сила | 4 | 2800 | 80 |
грубая сила | 5 | 8000 | 83 |
восприятие | 1 | 0 | 55 |
восприятие | 2 | 160 | 68 |
восприятие | 3 | 800 | 75 |
восприятие | 4 | 2800 | 80 |
восприятие | 5 | 8000 | 83 |
взрывное дело | 1 | 0 | 50 |
взрывное дело | 2 | 160 | 65 |
взрывное дело | 3 | 800 | 75 |
взрывное дело | 4 | 2800 | 80 |
взрывное дело | 5 | 8000 | 83 |
контрмагия | 1 | 0 | 60 |
контрмагия | 2 | 160 | 70 |
контрмагия | 3 | 800 | 75 |
контрмагия | 4 | 2800 | 80 |
контрмагия | 5 | 8000 | 83 |
разминирование | 1 | 0 | 50 |
разминирование | 2 | 160 | 65 |
разминирование | 3 | 800 | 75 |
разминирование | 4 | 2800 | 80 |
разминирование | 5 | 8000 | 83 |
проворство | 1 | 0 | 50 |
проворство | 2 | 160 | 65 |
проворство | 3 | 800 | 75 |
проворство | 4 | 2800 | 80 |
проворство | 5 | 8000 | 83 |
маскировка | 1 | 0 | 60 |
маскировка | 2 | 160 | 70 |
маскировка | 3 | 800 | 75 |
маскировка | 4 | 2800 | 80 |
маскировка | 5 | 8000 | 83 |
инженерное дело | 1 | 0 | 0 |
инженерное дело | 2 | 160 | 60 |
инженерное дело | 3 | 800 | 75 |
инженерное дело | 4 | 2800 | 80 |
инженерное дело | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
Type | Имя | Количество |
---|---|---|
Heist | Кураи Распорядительница | 191 |
Heist | Адия Проводница | 110 |
Heist | Фауст Скупщик | 54 |
Heist | Джианна, мастер маскировки | 304 |
Heist | Хак Боец | 270 |
Heist | Айла, инженер | 449 |
Heist | Карст Взломщик | 285 |
Heist | Ненет Разведчица | 276 |
Heist | Найлс Дознаватель | 272 |
Heist | Тиббс Великан | 254 |
Heist | Туллина Ловкачка | 280 |
Heist | Виндери Разборщик | 317 |
Heist | Адмирал Дарнау | 24 |
Heist | Фридрих Таролло, торговец рабами | 14 |
Heist | Яманра Великий | 9 |
Heist | Юлий Фарроу | 2 |
Heist | Нашта Самозванка | 19 |
Heist | Вик Вокс | 32 |
Heist | Винни Вокс | 26 |
Heist | Вакано Цирюльник | 66 |
Heist | Water Goddess |
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.