ハイスト ユニーク /125 ⍟
ソケットを持たない
物理ダメージが(200–250)%増加する
知性が0になる
この武器によるヒットのクリティカル率が(20–30)%になる
スペルダメージが(20–25)%増加する
スペルはインテンシティ1個ごとにクリティカル率が10%減少する
直近インテンシティを獲得したスペルは0.5秒ごとにインテンシティを1獲得する
全ての元素耐性 +(8–12)%
筋力の装備条件 +(500–700)
アーマーが(80–120)%増加する
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が(50–75)%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
最大エナジーシールド +(9–20)
最大ライフ +(60–80)
混沌耐性 +(17–23)%
敵のヒットはプレイヤーにテンポラルチェーンを付与する
テンポラルチェーンを失った時に憤怒を最大数獲得する
憤怒が25以上あれば呪いに対する完全耐性を得る
装備するとレベル20コープスウォークをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(80–120)%増加する
移動スピードが25%増加する
近くの死体1体ごとに毎秒8のライフを自動回復する
近くの死体1体ごとに移動スピードが1%増加する
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムのレベル +(5–8)
ソケットされたジェムの品質 +(30–50)%
ソケットされたスキルはダブルダメージを与える
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
元素ダメージが(7–10)%増加する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージの効果範囲が60%低下する
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのクールダウンは250msになる
範囲内に知性が40以上あれば、ディスチャージのダメージが60%低下する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフが(5–10)%増加する
全てのダメージで凍結を付与できる
冷却状態の敵に対して(50–100)%上昇したダメージを与えたと仮定してその敵を凍結させる
近くの敵は冷却状態になる
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
最大マナ +(20–30)
知性 +(20–40)
呪いスキルのキャストスピードが(8–12)%増加する
オーラでない呪術は基礎効果の(180–220)%に達した時に消失する。
オーラでない呪術の効果が毎秒20%増加する
スペルダメージ抑制確率 +5%
回避力およびエナジーシールドが(400–500)%増加する
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
感電を付与される確率 +50%
冷気ダメージの40%を雷ダメージとして受ける
火ダメージの40%を雷ダメージとして受ける
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる。持続時間は2秒)
全ての能力値 +(10–16)
火耐性の最大値 (-3–3)%
冷気耐性の最大値 (-3–3)%
雷耐性の最大値 (-3–3)%
最も高い能力値の二つが同じ数値の時に焦げコンフラックス脆弱コンフラックス消耗コンフラックスを持つ
発火、冷却、凍結または感電を付与することができない
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
コラプト状態
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする
コールオブスティールが与える反射ダメージの効果範囲が(40–50)%増加する
コールオブスティールが与える反射ダメージが(20–25)%増加する
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
プレイヤーが串刺しを付与した敵に対する串刺しダメージは10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
コールオブスティールの使用スピードが(80–100)%増加する
コールオブスティールが与える反射ダメージが(20–25)%増加する
(Overwhelming: 圧倒するヒットに対しては物理ダメージ軽減効果は低下するが、マイナスにはならない)
串刺しの効果が5%増加する
コールオブスティールが与える反射ダメージの効果範囲が(40–50)%増加する
コールオブスティールの使用スピードが(80–100)%増加する
ミニオンのダメージが(15–20)%増加する
レベル20デスウィッシュスキルを付与する
最大ライフ +(45–65)
ミニオンスキルのマナコストが(20–30)%減少する
ミニオンは攻撃的になる
(Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
回避力 +(80–120)
アタックスピードおよびキャストスピードが(5–8)%増加する
呪印スキルのキャストスピードが(10–15)%増加する
呪印を付与された敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(30–50)%増加する
呪印を付与された敵が死んだ時に呪印は他の敵に転移する
スペルダメージが(20–25)%増加する
スペルはインテンシティ1個ごとにクリティカル率が30%増加する
直近インテンシティを獲得したスペルは0.5秒ごとにインテンシティを1失う
最大ライフ +(25–40)
器用さ +(30–40)
回避力 +(300–500)
敵に対する元素系状態異常の持続時間が(10–15)%増加する
プレイヤーにより発火を付与された敵が与える物理ダメージの(10–15)%が火ダメージに変換される
プレイヤーにより感電させられた敵が与える物理ダメージの(10–15)%が雷ダメージに変換される
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
全ての能力値 +(20–25)
40から75の火ダメージをアタックに追加する
30から65の冷気ダメージをアタックに追加する
10から130の雷ダメージをアタックに追加する
近接クリティカルダメージ倍率 +(100–125)%
アーマーが(100–120)%増加する
受ける元素ダメージが(40–50)%増加する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ヒットを与えた敵1体ごとに44のライフを付与する
ソケットされたジェムはレベル12被ダメージ時キャストによりサポートされる
アタックブロック率が15%
物理ダメージが(100–120)%増加する
最大ライフ +(30–50)
装備中の盾から得られる防御力が50%増加する
直近ブロックしていれば45から75の火ダメージを追加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
筋力が(15–18)%増加する
アーマー +(180–220)
混沌耐性 +(13–19)%
移動スピードが25%増加する
混沌ダメージ以外のダメージを与えることができない
筋力80ごとに1から80の混沌ダメージをアタックに追加する
レベル22ウィンタータイドブランドスキルを付与する
エナジーシールドが(100–120)%増加する
効果範囲が10%増加する
冷却に対する完全耐性を得る
ウィンタータイドブランドの冷却の効果が(20–30)%増加する
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
物理ダメージが(110–130)%増加する
(15–20)から(30–40)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
プレイヤーが敵を挑発した時に+50のライフを獲得する
挑発状態の敵を倒すとプレイヤーは猛攻を1秒間獲得する
プレイヤーにより挑発された敵が受けるダメージが10%増加する
(Onslaught: 猛攻はアタックスピード、キャストスピード、移動スピードを20%増加させる)
ソケットされたヘラルドジェムのレベル +4
回避力が(80–100)%増加する
混沌耐性 +(20–30)%
25%の確率で毒を無効化する
スキルのマナリザーブ効率が16%増加する
プレイヤーは阻害を受けることがない
アーマーおよびエナジーシールドが(180–220)%増加する
最大ライフ +(60–80)
全ての元素耐性 +15%
近くのパーティメンバーとエンデュランスチャージを共有する
プレイヤーがヒットを受けた時にエンデュランスチャージを1個獲得する
直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの2%を失う
知性 +(60–80)
グローバルクリティカル率が(40–60)%増加する
アーマーが(200–220)%増加する
最大ライフ +(60–75)
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればパーフェクトアゴニーになる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Perfect Agony: クリティカルダメージ倍率に対するモッドは、その50%の値がクリティカルストライクによる状態異常ダメージ倍率へ適用される。ヒットダメージが30%低下する)
毎秒ライフの(1–2)%を自動回復する
最大ライフ +100
ライフ自動回復レートが(20–25)%増加する
アイテムおよびジェムの要求能力値が25%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大エナジーシールド +(9–20)
知性 (-25–-15)
ダメージが10%増加する
釣り場の消耗が50%増加する
釣りの範囲が20%増加する
捕まえる魚のレアリティが(20–30)%増加する
元素ダメージが22%増加する
ソケットされたジェムはレベル15元素耐性突破によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル15火刑によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル15状態異常解放によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル15氷傷によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル15インスピレーションによりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル15イナーヴェイトによりサポートされる
敵を倒した時にライフの1%を回復する
敵を倒した時にエナジーシールドの1%を回復する
マナをリーチすることも自動回復することもできない
スタッフ装備中のアタックブロック率 +18%
スタッフ装備中のアタックブロック率 +12%
火ダメージが100%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
ブロック時に敵をフラマビリティで呪う
ブロック時に(22–44)の火ダメージをアタックしてきた敵に反射する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(フラマビリティは呪術の一種で、対象の炎耐性を-17%し、対象がヒットを受けた際の発火確率を+25%する。持続時間は8秒)
グローバルクリティカル率が30%増加する
筋力 +20
物理ダメージが(20–40)%増加する
(3–6)から(9–13)の物理ダメージを追加する
ヒット時に30%の確率で出血を付与する
出血状態の敵に対するクリティカル率が(100–150)%増加する
追加ゴア表現
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが上がる)
エナジーシールドが(40–60)%増加する
最大ライフ +20
最大マナ +20
移動スピードが(5–15)%増加する
召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に10%の確率でその持続時間を更新する
トラップのクリティカル率が(100–120)%増加する
同時に展開可能なトラップの数が最大5個減る
グローバルクリティカル率が30%増加する
全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +3
冷気ダメージを与えない
スキル効果持続時間が4%増加する
憤怒の最大数 +5
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト -9
獲得経験値が200%増加する
モンスターレベル: 84
マップはランダムなモッドを追加で(6–8)個持つ
マップはランダムなシンセシスグローバルモッドを追加で(4–6)個持つ
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
コラプト状態
最大マナ +(20–30)
知性 +(5–20)
全ての元素耐性 +(5–20)%
倒した敵1体ごとに(5–20)のマナを獲得する
付与できる呪いが1個減る
呪いの効果が(10–15)%増加する
命中力 +475
(40–65)から(70–100)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
アーマー +(180–200)
移動スピードが3%減少する
命中力 +(280–300)
アーマー450ごとにアタックダメージが1%増加する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
スタッフ装備中のアタックブロック率 +10%
クリティカル率が(40–50)%増加する
元素ダメージの(10–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する
アタックブロック率1%ごとにクリティカルダメージ倍率 +1%
直近プレイヤーがクリティカルストライク以外のヒットを与えていればクリティカルダメージ倍率 +60%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(120–150)%増加する
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
元素ダメージが18%増加する
全ての能力値 +(20–30)
ミニオンのダメージが(30–40)%増加する
蘇生したゾンビはヒット時に敵を灰まみれにする
蘇生したゾンビは毎秒その最大ライフの(15–30)%を火ダメージとして受ける
蘇生したゾンビはアバターオブファイヤーを持つ
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Avatar of Fire: 物理、冷気、雷ダメージの50%を火ダメージに変換する。
火ダメージ以外を与えられない)
火耐性 +(20–30)%
火ダメージが(30–40)%増加する
キャストスピードが(5–10)%増加する
敵に対する発火の持続時間が90%減少する
10%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(35–45)%速くなる
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Faster: 同じ総量の継続ダメージをより短い時間で与えるようになる)
ヒットを受けた時にレベル20シェイドフォームをトリガーする
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
最大ライフ +(70–100)
混沌耐性 +(17–23)%
装備中のエルダーアイテム1個ごとに物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
装備中のアイテムの全てがエルダーアイテムならヒットは敵モンスターの混沌耐性を無視する
アーマーおよび回避力が(100–150)%増加する
最大ライフ +(80–100)
猫の素早さの持続時間 +2
猫のアスペクトのリザーブがなくなる
猫の敏捷さ獲得時にフレンジーチャージとエンデュランスチャージを最大数獲得する
猫の敏捷さがある時に猛攻を得る
スタッフ装備中のアタックブロック率 +18%
ソケットされたジェムはレベル1マルチトーテムによりサポートされる
グローバルダメージが(40–50)%増加する
最大ライフが(10–20)%増加する
最大マナが(10–20)%増加する
ソケットされたジェムはレベル(1–10)(1–163)によりサポートされる
ソケットされたジェムはレベル(25–35)(1–163)によりサポートされる
全ての能力値 +(25–30)
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
儚い再生の最大数 5
儚い再生1スタックごとに毎秒ライフの0.7%を自動回復する
ヒットを受けた時に儚い再生を最大数獲得する
1秒ごとに儚い再生を1失う
敵スタン閾値が15%減少する
(53–67)から(71–89)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
混沌耐性 +(23–31)%
混沌ダメージは冷却を付与できる
この武器によるアタックは冷却状態の敵に対してダブルダメージを与える
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
筋力 +30
最大ライフ +(30–50)
火耐性 +(20–40)%
ミニオンの最大ライフが10%減少する
ミニオンの火耐性 +40%
ミニオンは物理ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージが(120–140)%増加する
クリティカルストライク時にダメージの1.2%をライフとしてリーチする
1レベルごとにグローバルクリティカル率が3%増加する
クリティカルストライク時に身躱しを獲得する
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
最大ライフ +(25–40)
筋力 +(40–55)
器用さ +(40–55)
最大ライフ +(50–60)
マジックモンスターに対するヒットダメージが(20–30)%増加する
マジックモンスターを倒すと20%の確率でそのモッドの全てを60秒間獲得する
グローバルクリティカル率が30%増加する
スペルダメージが(60–70)%増加する
エナジーシールドのリチャージが(40–80)%速く始まる
最大ライフ +(30–50)
串刺しの効果が20%増加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
冷却中はアタックスピードが(10–20)%増加する
冷却中はキャストスピードが(10–20)%増加する
冷却中は移動スピードが(10–20)%増加する
器用さ +(20–30)
レベル22ヘイトレッドスキルを付与する
器用さ +(30–55)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18–35)%
弓によるアタックはカリングストライクを持つ
ヘイトレッドのマナリザーブ効率が100%増加する
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
クリティカル率が(30–50)%増加する
器用さ +(20–30)
物理ダメージが(70–80)%増加する
(25–35)から(36–45)の物理ダメージを追加する
移動スピードが10%増加する
命中力 +(350–400)
マナをリーチすることができない
アタックによる投射物は分岐する
アタックによる投射物は追加で1回分岐する
命中力 +330
物理ダメージが(100–140)%増加する
混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする
物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する
ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける
この武器によるヒット時に衰弱を2秒間付与する
unique insanity do weird things [1]
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
(Withered: 衰弱は、受ける混沌ダメージ6%増加させる。最大15スタックまで与えられる)
知性が(5–8)%増加する
最大ライフ +(50–70)
パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する
パワーチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する
パワーチャージ1個ごとに移動スピードが5%増加する
クリティカル率が(30–50)%増加する
(8–12)から(16–24)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(14–20)%増加する
トーテムのライフが(14–20)%増加する
トーテム設置スピードが(14–20)%増加する
筋力200ごとにシュラプネルバリスタのトーテム最大召喚数が+1される
筋力25ごとに1から3の物理ダメージをアタックに追加する
ソケットされたジェムはレベル18解放によりサポートされる
知性 +(20–30)
最大エナジーシールド +(50–80)
最大ライフ +(50–70)
マナを合計800消費した後に2秒間効果範囲が40%増加する
ソケットを持たない
雷ダメージが(30–40)%増加する
最大マナ +500
器用さ +(20–30)
知性 +(20–30)
命中力 +100
移動スピードが10%増加する
効果範囲が30%増加する
範囲ダメージが30%増加する
25%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
(43–56)から(330–400)の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
全ての元素耐性 +(15–20)%
ヒットを回避されることがない
プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない
プレイヤーがこの武器で直近クリティカルストライクを与えていれば毎秒エナジーシールドの20%を自動回復する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する
低ライフ時にアタックスピードが25%増加する
物理ダメージが(80–100)%増加する
低ライフ時に命中力が100%増加する
低ライフ時に鉤爪のダメージが200%増加する
低ライフでない時にダメージを与えない
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
回復量が(30–50)%増加する
回復レートが50%減少する
効果中はアタックスピードが(5–15)%増加する
効果中はキャストスピードが(5–15)%増加する
効果中はスキルのマナコストが10%増加する
器用さ +(20–30)
最大ライフ +(60–100)
最大マナ +(60–100)
マナ自動回復レートが60%減少する
プレイヤーおよび近くの味方のマナ自動回復レートが30%増加する
プレイヤーが弓でアタックした時にレベル5トキシックレインをトリガーする
筋力 +(40–60)
器用さ +(40–60)
12から24の混沌ダメージをアタックに追加する
移動スピードが20%増加する
低ライフ時に移動スピードが40%減少する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
ソケットを6個持つ
全ての能力値 +(8–24)
(4–10)から(14–36)の物理ダメージをアタックに追加する
グローバルクリティカル率が(120–160)%増加する
最大エナジーシールド +(150–200)
最大ライフ +(120–160)
最大マナ +(120–160)
見つかるアイテムのレアリティが(6–30)%増加する
元素ダメージが(15–50)%増加する
耐性の最大値は(70–72)%になる
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
ソケットを1個持つ
全てのソケットは白色である
ソケットされたジェムはシークレットオブサファリングを得る
全ての元素耐性 -20%
赤ジェムがソケットされた場合の火耐性 +(75–100)%
緑ジェムがソケットされた場合の冷気耐性 +(75–100)%
青ジェムがソケットされた場合の雷耐性 +(75–100)%
(Secrets of Suffering: 発火、冷却、凍結および感電を付与することができなくない
クリティカルストライクは焦げ、脆弱、消耗を付与する)
ソケットを1個持つ
ソケットを2個持つ
弓装備中はプレイヤーがスペルをキャストした時にソケットされた弓スキルをトリガーする。クールダウンは1秒
キャストスピードが(7–12)%増加する
最大ライフ +(50–70)
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
(Blind: 盲目は、命中率と回避力を20%低下させる。持続時間は4秒)
スペルダメージが(22–26)%増加する
カオスイノキュレイションとともに使用することができない
知性 +(10–20)
ミニオンの移動スピードが(40–50)%増加する
ミニオンのダメージが(50–70)%増加する
レイジングスピリット最大数 +6
ライフの30%をリザーブする
ファンタズム最大召喚数 +3
移動スピードが6%増加する
回避力が(120–150)%増加する
移動スピードが10%増加する
火および冷気耐性 +(10–20)%
透明化中は(8–15)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
直近プレイヤーがブロックをしていれば透明化する
直近ブロックをしていなければスペルブロック確率が最大値になる
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
元素ダメージが40%増加する
キャストスピードが(15–20)%増加する
不足冷気耐性1%ごとに冷気ダメージが(15–20)%、最大300%まで増加する
不足火耐性1%ごとに火ダメージが(15–20)%、最大300%増加する
(不足耐性とは耐性の値が最大値を下回る量のこと)
アタックスキルの元素ダメージが30%増加する
物理ダメージを持たない
(385–440)から(490–545)の冷気ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
20%の確率で敵を凍結させる
受ける物理ダメージが10%増加する
受ける冷気ダメージが10%増加する
凍結状態の敵に対してカリングストライク
アタックで敵を凍結させた時にエンデュランスチャージを獲得する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
グローバルクリティカルダメージ倍率 +25%
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]





アタックブロック率が20%
回避力が(150–200)%増加する
冷気耐性 -30%
回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する
バーサタイルコンバタント
(最大値を超えた耐性は、無制限耐性値が、最大耐性値よりも高い場合の値)
(Uncapped Resistance: 最大値に制限されない耐性とは、耐性の最大値に制限されない場合の耐性値のことである。)
(Versatile Combatant: アタックダメージブロック率の最大値に-25%、スペルダメージブロック率の最大値に-25%、最大値を超えた分のアタックダメージブロック率1%ごとにスペルダメージブロック率を+2%)
(最大値を超えたブロック率は、無制限ブロック率が、最大ブロック率よりも高い場合の値)
(最大値に制限されないブロック率はブロック率の最大値を無視した場合のブロック率の値)
獲得経験値が(60–100)%増加する
エリアには通ることができず橋のかかってない裂け目がある
モンスターは50%の確率で状態異常を無効化する
モンスターのダメージが100%増加する
モンスターの移動スピードが(20–25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20–25)%増加する
モンスターのキャストスピードが%増加する
プレイヤーはレベル20ダッシュスキルを獲得する
全てのプレイヤーの移動スキルのクールダウン解消レートが200%増加する
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Ailments: 状態異常には、出血、発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗、毒がある)
獲得経験値が200%増加する
モンスターのライフが(140–160)%上昇する
モンスターのクリティカル率が(500–1000)%増加する
モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(60–100)%
モンスターのダメージが(140–160)%増加する
モンスターの移動スピードが25%増加する
モンスターのアタックスピードが25%増加する
モンスターのキャストスピードが25%増加する
エリアは巨大な迷路である
ユニークボスはレアの(0–23)を追加で(10–15)個ドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが250%増加する
パックサイズが50%増加する
ゴーレム最大召喚数 -1
過去8秒間にプレイヤーがゴーレムを召喚していればダメージが(25–30)%増加する
過去8秒間に召喚されたゴーレムのダメージが(100–125)%増加する
ゴーレムの最大ライフが(18–22)%増加する
プリモーディアル
召喚したゴーレムは攻撃的になる
(Aggressive minions: 攻撃的なミニオンはそのターゲット範囲が最小値まで上げられる)
グローバル物理ダメージが(12–24)%増加する
(14–16)から(30–32)の火ダメージをスペルに追加する
(10–12)から(24–28)の冷気ダメージをスペルに追加する
1から(60–68)の雷ダメージをスペルに追加する
全ての元素耐性 +(6–15)%
いずれかのフラスコ効果中は元素ダメージが30%増加する
パッシブスキルツリーが各クラスの開始点と繋がっていれば以下を獲得
マローダー: 毎秒ライフの1%を自動回復する
デュエリスト: 近接ストライク距離 +2
レンジャー: フラスコチャージ獲得量が20%増加する
シャドウ: アタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する
ウィッチ: スキル効果持続時間が20%増加する
テンプラー: アタックおよびスペルブロック確率 +4%
サイオン: ダメージが30%増加する
ソケットされたジェムはレベル1アローノヴァによりサポートされる
器用さ +(10–20)
物理ダメージが100%増加する
アタックスピードが(25–30)%増加する
ヒットを与えた敵1体ごとに2のマナを付与する
投射物スピードが(50–100)%増加する
命中力 +(25–50)
スペルブロック率 +(2–4)%
アタックブロック率 +(2–4)%
凍結、感電および発火を付与される確率 +10%
アーマーが(60–100)%増加する
最大ライフ +(60–100)
移動スピードが30%増加する
毒状態の時にヒット時にパワーチャージを1個獲得する
静止中の混沌耐性 +30%
ネクロティック足跡エフェクト
プレイヤーに対するスペルヒットは50%の確率で毒を付与する
最大マナ +(20–25)
回避力およびエナジーシールドが(220–250)%増加する
最大ライフ +(60–80)
フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが6%増加する
エンデュランスチャージの最大数 -2
フレンジーチャージの最大数 -2
エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒(100–140)のライフを自動回復する
持続時間が90%減少する
使用した時にエンデュランスチャージを1個獲得する
効果中は石化する
効果中はアタックブロック率 +(35–50)%
効果中はスペルブロック率 +(20–30)%
最大マナ +(20–25)
アビスソケットを6個持つ
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
筋力 +(25–35)
最大エナジーシールドが(6–10)%増加する
最大ライフが(6–10)%増加する
火耐性 +(15–25)%
ミニオンは死亡時に燃焼領域を撒き、その毎秒最大ライフの20%を火ダメージとして与える
ミニオンはアタックによるヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
(Maim: 重傷の敵は移動スピードが30%減少する)
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はエルドリッチバッテリーを得る
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
弓のクリティカル率が(20–30)%増加する
器用さ +30
(13–18)から(26–32)の物理ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大ライフ +(60–80)
ライフリーチインスタンスごとの最大回復量が80%減少する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が40%増加する
物理ダメージが(140–180)%増加する
30から40の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(60–80)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
物理ダメージは凍結を付与できる
エルドリッチバッテリー
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
筋力 +(20–40)
最大ライフの(4–6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
コラプテッドソウル
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
ソケットされたトラベルスキルのダメージが80%上昇する
回避力およびエナジーシールドが(100–150)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
移動中はマナ自動回復レートが(30–40)%増加する
移動スピードが基礎値の150%になる
冷気耐性 +(20–30)%
(15–20)から(25–35)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
回避力 +(200–300)
冷気ダメージは凍結を付与できない
冷却に対する完全耐性を得る
冷却状態の敵に対して60から80の冷気ダメージを追加する
グローバル命中力が40%増加する
(5–8)から(15–20)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(8–14)%増加する
グローバル命中力が100%減少する
片手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(60–100)%
この武器によるアタックは30%の元素耐性を突破する
物理アタックダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
物理アタックダメージの15%を追加雷ダメージとして獲得する
器用さ +(25–35)
回避力が(20–40)%増加する
最大ライフ +(50–70)
移動スピードが25%増加する
身躱しの効果が(10–30)%増加する
直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが10%増加する
(Elusive: 身躱しは効果の初めに呪文や攻撃によるヒットをかわす確率を15%と、移動スピード30%増加を付与する。効果は時間と共に減少し、0%となった時点で終了する。既に身躱しを得ている場合、新たに身躱しを獲得することはできない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
敵に対するスタンの持続時間が30%増加する
命中力 -5000
この武器のクリティカル率は100%である
最大ライフ +(20–30)
最大ライフ +(80–100)
キャストできるブランドが1個増える
ブランド1個ごとにクリティカル率が20%増加する
ブランドのダメージが40%増加する
ブラッドマジック
(Blood Magic: マナをすべて取り除く。最大ライフ10%上昇。スキルのコストにマナの代わりにライフを使用し、スキルはマナの代わりにライフをリザーブする。)
(ブランドダメージとは、ブランドスキルまたはブランドによってトリガーされたスキルによるダメージ)
(14–29)から(42–47)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する
キャストスピードが(15–25)%増加する
パワーチャージが最大数に達した時に全てのパワーチャージを失う
パワーチャージが最大数に達した時にフレンジーチャージを1個獲得する
フレンジーチャージ1個ごとに冷気ダメージが(15–20)%増加する
プレイヤーが凍結状態の敵をヒットした時に50%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージが最大数に達すると500の冷気ダメージを受ける
スペルダメージが(17–21)%増加する
アタックスピードが(5–10)%増加する
クリティカル率が(20–40)%増加する
アタックは投射物を追加で1個放つ
グローバルクリティカル率が30%増加する
二刀流中のアタックブロック率 +18%
器用さ +(10–20)
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカル率が50%増加する
ブロック時にアタックしてきた敵を4秒間冷却する
ブロック時にアタックをしてきた敵を4秒間感電させる
(Chill: 冷却は、敵のアクションスピードを10%減少させる)
(Shock: 感電は、受けるダメージを15%増加させる)
トラップが敵により作動した時に(20–30)のライフを回復する
スタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加する
光半径が40%減少する
ブロック時に1から(180–220)の雷ダメージをアタックしてきた敵に反射する
防御力はゼロになる
元素耐性が(18–22)%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
全ての元素耐性 +8%
最大ライフ +(50–70)
雷耐性 +(20–30)%
混沌耐性 +11%
スキルによる呪い以外のオーラの効果が10%増加する
ヒット時に5%の確率で近くの味方にエンデュランスチャージを1個付与する
敵を倒した時に10%の確率で近くの味方にフレンジーチャージを1個付与する
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムの品質 +30%
器用さ +(30–50)
回避力およびエナジーシールドが(140–180)%増加する
移動スピードが30%増加する
透明化中は受けるダメージが10%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していれば透明化を得る
透明化中に投射物は+1回連鎖する
天体の足跡エフェクト
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(17–23)から(29–31)の混沌ダメージを追加する
最大ライフ +(50–70)
混沌耐性 +(29–41)%
混沌ダメージは発火を付与できる
混沌スキルは20%の確率で発火を付与する
発火の持続時間が50%低下する
アタックスキルの元素ダメージが(20–24)%増加する
(48–60)から(72–90)の冷気ダメージを追加する
1から(120–150)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(10–15)%増加する
クリティカル率が(30–40)%増加する
プレイヤーにより凍結させられた敵が受けるダメージが20%増加する
感電状態の敵を倒した時に+(90–120)のエナジーシールドを獲得する
スペルブロック率が(7–10)%
二刀流中のアタックブロック率 +(8–12)%
物理ダメージが(60–80)%増加する
二刀流中とみなされる
オフハンドのクリティカル率 +(8–10)%
メインハンドのアタックスピードが(50–70)%上昇する
見つかるアイテムのレアリティが(12–20)%増加する
器用さ +(20–30)
最大エナジーシールド +(50–70)
雷耐性 +75%
感電中は毎秒エナジーシールドの5%を自動回復する
感電の効果を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
ブロック時にレベル20シールドシャッターをトリガーする
アーマーおよび回避力が(120–150)%増加する
最大ライフ +(80–100)
ブロック率 +(8–12)%
知性 +(30–40)
回避力およびエナジーシールドが(100–140)%増加する
全ての元素耐性 +(10–20)%
(5–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
プレイヤーがヒットにより与えた元素ダメージは代わりに最低値の元素耐性でレジストされる
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
全ての能力値 +(20–30)
フラスコチャージ獲得量が(15–25)%増加する
フラスコチャージ消費量が(10–20)%増加する
フラスコ効果の持続時間が(10–20)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
フラスコによるライフ回復の100%がプレイヤーの代わりに近くの味方に適用される
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
知性 +(20–30)
マナ自動回復レートが(25–40)%増加する
全ての元素耐性 +(15–25)%
直近プレイヤーがパワーチャージを獲得していればクリティカルダメージ倍率 +(30–40)%
パワーチャージ1個ごとに(1–2)から(36–40)の雷ダメージ
パワーチャージの持続時間が90%低下する
アーマーおよび回避力が(150–200)%増加する
投射物スピードが(30–50)%増加する
投射物ダメージが(30–50)%増加する
投射物は近距離では敵に衝突しない
ファーショット
(近距離は最大2メートル)
(FarShot: 投射物によるアタックヒットは、投射開始時に与えるダメージが20%低下し、遠くに飛ぶにつれて与えるダメージが最大60%まで上昇する)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +20%
物理ダメージが(140–180)%増加する
物理ダメージの(0–50)%を火ダメージに変換する
物理ダメージの(0–50)%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの(0–50)%を雷ダメージに変換する
プレイヤーが付与した元素系状態異常はプレイヤーに反射される
感電中はヒットの元素ダメージが幸運になる
冷却中はダメージは(8–10)%の元素耐性を突破する
発火中は物理ダメージの(30–40)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
ブロック復帰が180%増加する
ソケットされたサポートジェムのレベル +2
装備するとレベル20物理のイージスをトリガーする
アーマーおよび回避力が(300–400)%増加する
100%の確率で出血を無効化する
物理のイージスの効果が尽きた時にアタックスピードおよびキャストスピードが(8–15)%増加する
物理のイージスの効果が切れた時にクリティカル率が(50–70)%増加する
物理のイージスの効果が尽きていない時に近くの敵は盲目になる
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
グローバルクリティカル率が30%増加する
透明化中は0.5秒ごとにレベル20アンシーンストライクをトリガーする
器用さ +(20–40)
物理ダメージが(230–260)%増加する
透明化中はアタックスピードが30%減少する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
見つかるアイテムのレアリティが(6–15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(15–25)%増加する
ダメージの1%をライフとしてリーチする
移動スピードが(5–10)%増加する
ヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージを盗む
ライフリーチによる秒間合計回復量が二倍になる
(Life Leech: ライフリーチはライフを継続回復させる。最大回復速度に到達するまでは複数のリーチは同時に起こる)
グローバル命中力が40%増加する
物理ダメージが(175–200)%増加する
アタックスピードが(14–18)%増加する
不浄な力
メインハンドに増備時に召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはこの武器のコピーを装備する
直近この武器でヒットを与えていれば
召喚されたスケルトンウォーリアーおよびソルジャーはトリプルダメージを与える
has unholy might [1]
(Unholy Might: 不浄な力は、物理ダメージの100%を混沌ダメージに変換し、ヒット時に25%の確率で衰弱を付与する)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
回避力およびエナジーシールドが(350–400)%増加する
パワーチャージ1個ごとにスペルブロック率 +5%
パワーチャージ1個ごとに元素ダメージが(3–5)%増加する
直近パワーチャージを失っていなければ毎秒パワーチャージを1個獲得する
ブロック時にパワーチャージを全て失う
ハイスト アイテム /186 ⍟
蓄積のワンド
物理ダメージ: 29-54
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 70, 237 知性
6秒ごとにエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを2個獲得する
集積のお守り
要求 レベル4いずれかのジョブ
スペルダメージが(21–25)%増加する
置換のセプター
物理ダメージ: 41-61
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 95 筋力, 131 知性
シークレットオブサファリング
無秩序な精霊の剣
物理ダメージ: 34-63
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 121 筋力, 121 器用さ
この武器のヒットによる物理ダメージの100%がランダムな元素属性に変換される
切っ先のクリーバー
物理ダメージ: 71-111
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70
品質の最大値 +40%
寄集のワンド
物理ダメージ: 16-30
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 30, 101 知性
6秒ごとにエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
アストロラーベアミュレット
要求 レベル 69
暗黙モッドは変化しない
エルダー、シェイパーおよび全ての征服者のインフルエンスを持つ
アズライトの爆薬
要求 レベル4爆破
爆破のスピードが(10–12)%増加する
追放の刃
物理ダメージ: 55-102
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 130 筋力, 130 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
基本変装道具
要求 レベル2欺瞞
欺瞞のスピードが(4–6)%増加する
バッテリースタッフ
物理ダメージ: 65-120
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 117 筋力, 117 知性
ソケットされたスキルはコストとしてマナの代わりにエナジーシールドを消費する
最大エナジーシールド +(140–165)
叱責の刃
物理ダメージ: 47-87
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 86 筋力, 86 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
計画書: バンカー
ポータル: バンカー
Heist Target: エンチャントされた武具
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 50
計画書: 倉庫
ポータル: 研究所
Heist Target: レプリカまたはエクスペリメントアイテム
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 60
計画書: 豪邸
ポータル: 豪邸
Heist Target: エンチャントされた武具
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 50
計画書: 立ち入り禁止の図書館
Heist Target: レプリカまたはエクスペリメントアイテム
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 60
計画書: 記録保管所
ポータル: 記録保管所
Heist Target: エンチャントされた武具
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 50
計画書: 研究所
ポータル: 倉庫
Heist Target: 盗賊のトリンケットまたはカレンシー
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 55
計画書: 密輸人の巣窟
ポータル: 密輸人の巣窟
Heist Target: 盗賊のトリンケットまたはカレンシー
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 50
計画書: トンネル
ポータル: トンネル
Heist Target: レプリカまたはエクスペリメントアイテム
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 55
計画書: 無法地帯
ポータル: 無法地帯
Heist Target: 盗賊のトリンケットまたはカレンシー
エリアレベル: 68
情報を聞いた区画: 0/1
情報を聞いた脱出ルート: 0/1
情報を聞いた報酬部屋: 0/1
要求 レベル 50
殴打のコンデンサー
物理ダメージ: 39-64
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 101 筋力
ウォークライは追加で1回のアタックを奮起させる
轟音のメイス
物理ダメージ: 39-81
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 218 筋力
この武器による近接ヒット時にレベル20ファイアリーインパクトをトリガーする
local use skill on melee hit % [100]
三角形の薬箱
Price Multiplier: 85%
弟の宝物
5x 高貴なオーブ
爆発の環
要求 レベル5いずれかのジョブ
スペルダメージが(26–30)%増加する
能力のロッド
物理ダメージ: 39-73
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 54 筋力, 54 知性
パワーチャージおよびエンデュランスチャージの最大数 +1
気まぐれな精霊の剣
物理ダメージ: 27-51
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 94 筋力, 94 器用さ
この武器のヒットによる物理ダメージの100%がランダムな元素属性に変換される
歯車の指輪
要求 レベル 24
プレフィックスモッド -1
サフィックスモッド +1
暗黙モッドは変化しない
サフィックスモッドの強さが25%増加する
冷気を纏うバックラー
ブロック率: 28%
回避力: 206–237
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 器用さ
敵のダメージをブロックした時にその敵に脆弱を付与する
伝導の数珠
要求 レベル3いずれかのジョブ
スペルダメージが(16–20)%増加する
収集のワンド
物理ダメージ: 25-46
クリティカル率: 7.5%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 50, 168 知性
6秒ごとにエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する
依頼書: 名誉の問題
ポータル: 密輸人の巣窟
依頼人: アーディア
ハイスト目標: ソーレライの槍
エリアレベル: 60
必要ジョブ 知覚能力 (レベル 2)
道案内人、アーディアの参加が必要
依頼書: 平凡なサンプル
ポータル: 研究所
依頼人: ナイルズ
ハイスト目標: ヴィリディの指
エリアレベル: 75
必要ジョブ 対魔術 (レベル 3)
尋問者、ナイルズの参加が必要
依頼書: バンカー
ポータル: バンカー
要求 レベル 48
依頼書: 認められるべき功績
ポータル: 密輸人の巣窟
依頼人: カースト
ハイスト目標: 毒を塗られたロックピック
エリアレベル: 68
必要ジョブ 錠前破り (レベル 2)
ロックピック、カーストの参加が必要
依頼書: 婚約解消
ポータル: バンカー
依頼人: トゥリナ
ハイスト目標: トゥリナの婚約指輪を返せ
エリアレベル: 68
必要ジョブ 知覚能力 (レベル 2)
依頼書: イーノックの遺品
ポータル: トンネル
依頼人: ハック
ハイスト目標: イーノックの遺体を見つけろ
エリアレベル: 68
必要ジョブ 怪力 (レベル 1)
兵士・ハックの参加が必要
依頼書: イーノックの居場所
ポータル: バンカー
依頼人: ハック
ハイスト目標: ブラックガードの人事ファイル
エリアレベル: 55
必要ジョブ 錠前破り (レベル 1)
兵士・ハックの参加が必要
依頼書: オパールを探せ
ポータル: 記録保管所
依頼人: ティブス
ハイスト目標: 人口調査の記録
エリアレベル: 48
必要ジョブ 怪力 (レベル 1)
大男・ティブスの参加が必要
依頼書: 調査結果をフィディウムへ
ポータル: 豪邸
依頼人: ファースタス
ハイスト目標: ダルノーの書類を仕込め
エリアレベル: 75
必要ジョブ 敏捷性 (レベル 2)
依頼書: 偽旗作戦
ポータル: 密輸人の巣窟
依頼人: アーディア
ハイスト目標: ナシュタの戦記
エリアレベル: 75
必要ジョブ 知覚能力 (レベル 3)
道案内人、アーディアの参加が必要
依頼書: 証拠書類を追え
ポータル: 記録保管所
依頼人: ファカーノ
ハイスト目標: 奴隷商人の記録
エリアレベル: 75
必要ジョブ 錠前破り (レベル 2)
依頼書: 商品一覧
ポータル: 研究所
依頼人: ヴィンデリ
ハイスト目標: 錬金術の材料
エリアレベル: 60
必要ジョブ 爆破 (レベル 2)
解体屋、ヴィンデーリの参加が必要
依頼書: ハイリの贈り物
ポータル: 豪邸
依頼人: クライ
ハイスト目標: 「永遠の帝国よ」
エリアレベル: 68
必要ジョブ 錠前破り (レベル 2)
依頼書: アイラの設計図
ポータル: 記録保管所
依頼人: アイラ
ハイスト目標: 不可解な設計図
エリアレベル: 55
必要ジョブ 罠解除 (レベル 1)
エンジニア、アイラの参加が必要
依頼書: アイラのプロトタイプ
ポータル: 記録保管所
依頼人: アイラ
ハイスト目標: 不可解なガラクタ
エリアレベル: 46
必要ジョブ 罠解除 (レベル 1)
エンジニア、アイラの参加が必要
依頼書: カーストの復讐
ポータル: 豪邸
依頼人: カースト
ハイスト目標: 「おやすみのキス」
エリアレベル: 55
必要ジョブ 錠前破り (レベル 1)
ロックピック、カーストの参加が必要
依頼書: 研究所
ポータル: 研究所
要求 レベル 60
依頼書: 豪邸
ポータル: 豪邸
要求 レベル 50
依頼書: オパールの宝飾品
ポータル: 倉庫
依頼人: ティブス
ハイスト目標: オパールの身を立てろ
エリアレベル: 55
必要ジョブ 怪力 (レベル 2)
大男・ティブスの参加が必要
依頼書: 理にかなった装置
ポータル: バンカー
依頼人: ナイルズ
ハイスト目標: 思考抽出装置
エリアレベル: 68
必要ジョブ 対魔術 (レベル 1)
尋問者、ナイルズの参加が必要
依頼書: 記録保管所
ポータル: 記録保管所
要求 レベル 50
依頼書: 倉庫
ポータル: 倉庫
要求 レベル 55
依頼書: 奴隷商人の復讐
ポータル: 密輸人の巣窟
依頼人: ファカーノ
ハイスト目標: ハピハピを救出しろ
エリアレベル: 60
必要ジョブ 怪力 (レベル 1)
依頼書: 密輸人の巣窟
ポータル: 密輸人の巣窟
要求 レベル 50
依頼書: 盗まれたロックピック
ポータル: 密輸人の巣窟
依頼人: カースト
ハイスト目標: カーストのロックピック
エリアレベル: 48
必要ジョブ 錠前破り (レベル 1)
ロックピック、カーストの参加が必要
依頼書: 提督の記録
ポータル: 豪邸
依頼人: ファースタス
ハイスト目標: ダルノー提督の書類
エリアレベル: 60
必要ジョブ 罠解除 (レベル 1)
依頼書: ヤマンラーの本
ポータル: 記録保管所
依頼人: ネネット
ハイスト目標: ヤマンラーの本
エリアレベル: 68
必要ジョブ 対魔術 (レベル 1)
偵察者、ネネットの参加が必要
依頼書: 素晴らしい衣装
ポータル: 豪邸
依頼人: ジアーナ
ハイスト目標: テンプラーの制服
エリアレベル: 80
必要ジョブ 欺瞞 (レベル 3)
変装の達人、ジアーナの参加が必要
依頼書: 名前の無い戯曲
ポータル: 記録保管所
依頼人: ジアーナ
ハイスト目標: 「名前の無い戯曲」
エリアレベル: 68
必要ジョブ 欺瞞 (レベル 2)
変装の達人、ジアーナの参加が必要
依頼書: 交渉
ポータル: 豪邸
依頼人: クライ
ハイスト目標: 依頼人と交渉せよ
エリアレベル: 75
必要ジョブ 錠前破り (レベル 3)
管理者・クライの参加が必要
依頼書: 救出
ポータル: 豪邸
依頼人: クライ
ハイスト目標: 猫のハナを救出しろ
エリアレベル: 75
必要ジョブ 錠前破り (レベル 4)
管理者・クライの参加が必要
依頼書: ヴィンデーリの爆薬
ポータル: 研究所
依頼人: ヴィンデリ
ハイスト目標: 火山性タール
エリアレベル: 78
必要ジョブ 爆破 (レベル 3)
解体屋、ヴィンデーリの参加が必要
依頼書: ウェディングドレス
ポータル: 倉庫
依頼人: トゥリナ
ハイスト目標: マーヴェイルのウェディングドレス
エリアレベル: 55
必要ジョブ 敏捷性 (レベル 1)
こそ泥、トゥリナの参加が必要
依頼書: トンネル
ポータル: トンネル
要求 レベル 55
依頼書: 無法地帯
ポータル: 無法地帯
要求 レベル 48
爆音のメイス
物理ダメージ: 31-64
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 161 筋力
この武器による近接ヒット時にレベル15ファイアリーインパクトをトリガーする
local use skill on melee hit % [100]
粗雑な感応のお守り
要求 レベル2知覚能力
知覚能力のスピードが(4–6)%増加する
粗雑な魔除け
要求 レベル2対魔術
対魔術のスピードが(4–6)%増加する
粉砕のマグニファイヤー
物理ダメージ: 62-103
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 161 筋力
ウォークライは追加で1回のアタックを奮起させる
呪われし言葉
スタック数: 1 / 13
悪戯の口
冒涜されし美徳
スタック数: 1 / 9
レベル6覚醒のサポートジェム
品質: +23%
コラプト状態
不服の斧
物理ダメージ: 29-60
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 124 筋力, 54 器用さ
憤怒の最大数 +15
鰻皮の靴底
要求 レベル2敏捷性
敏捷性のスピードが(4–6)%増加する
エナメルのブローチ
要求 レベル4いずれかのジョブ
ハイストでドロップするアイテムのレアリティが(21–25)%増加する
吸熱のバックラー
ブロック率: 24%
回避力: 75–86
移動スピード: -3%
要求 レベル 30, 76 器用さ
敵のダメージをブロックした時にその敵に脆弱を付与する
スパイの変装道具
要求 レベル4欺瞞
欺瞞のスピードが(10–12)%増加する
基礎的なキーリング
要求 レベル2罠解除
罠解除のスピードが(4–6)%増加する
偶発性のロッド
物理ダメージ: 78-144
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 117 筋力, 117 知性
パワーチャージおよびエンデュランスチャージの最大数 +1
疲弊のスピリットシールド
ブロック率: 22%
エナジーシールド: 16–19
移動スピード: -3%
要求 レベル 30, 76 知性
敵のダメージをブロックした時に消耗を付与する
放熱のタワーシールド
ブロック率: 25%
防具: 87–100
移動スピード: -3%
要求 レベル 30, 76 筋力
敵のダメージをブロックした時に焦げを付与する
家族からの依頼
ポータル: 倉庫
依頼人: アーディア
ハイスト目標: ナシュタに立ち向かえ
エリアレベル: 81
必要ジョブ 知覚能力 (レベル 4)
道案内人、アーディアの参加が必要
要求 レベル 81
移り気な精霊の剣
物理ダメージ: 18-33
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 30, 54 筋力, 54 器用さ
この武器のヒットによる物理ダメージの100%がランダムな元素属性に変換される
優れたロックピック
要求 レベル4錠前破り
錠前破りのスピードが(10–12)%増加する
優れた感応のお守り
要求 レベル3知覚能力
知覚能力のスピードが(7–9)%増加する
優れた研ぎ石
要求 レベル4いずれかのジョブ
近接ダメージが(21–25)%増加する
羽根付きの矢じり
要求 レベル2いずれかのジョブ
投射物アタックダメージが(11–15)%増加する
羽根付きのドリル
要求 レベル3工作
工作のスピードが(7–9)%増加する
鳴動のメイス
物理ダメージ: 20-41
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 30, 101 筋力
この武器による近接ヒット時にレベル10ファイアリーインパクトをトリガーする
local use skill on melee hit % [100]
閃光の刃
物理ダメージ: 18-73
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル20フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
明滅の刃
物理ダメージ: 12-47
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 30, 54 器用さ, 54 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル10フレイムダッシュをトリガーする
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
集中の秘石
要求 レベル2いずれかのジョブ
スペルダメージが(11–15)%増加する
葉形のブローチ
要求 レベル5いずれかのジョブ
ハイストでドロップするアイテムのレアリティが(26–30)%増加する
禁じられた依頼
依頼人: ネネット
ハイスト目標: 伝説の戦士ヤマンラーを見つけろ
エリアレベル: 81
必要ジョブ 対魔術 (レベル 2)
偵察者、ネネットの参加が必要
要求 レベル 81
ファウンドリーボウ
物理ダメージ: 13-20
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.3
要求 レベル 50, 161 器用さ
(80–97)から(126–144)の火ダメージを追加する
狐皮の靴底
要求 レベル3敏捷性
敏捷性のスピードが(7–9)%増加する
分裂の矢じり
要求 レベル3いずれかのジョブ
投射物アタックダメージが(16–20)%増加する
測地線の指輪
要求 レベル 24
プレフィックスモッド +1
サフィックスモッド -1
暗黙モッドは変化しない
プレフィックスモッドの強さが25%増加する
金のブローチ
要求 レベル3いずれかのジョブ
ハイストでドロップするアイテムのレアリティが(16–20)%増加する
グランドマスターキーリング
要求 レベル5罠解除
罠解除のスピードが(13–15)%増加する
アリモルの腕
Price Multiplier: 85%
熱調整のタワーシールド
ブロック率: 29%
防具: 220–253
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 筋力
敵のダメージをブロックした時に焦げを付与する
ヘドロンボウ
物理ダメージ: 9-13
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.3
要求 レベル 30, 101 器用さ
(46–55)から(69–83)の火ダメージを追加する
ホローポイントの矢じり
要求 レベル4いずれかのジョブ
投射物アタックダメージが(21–25)%増加する
ホローポイントダガー
物理ダメージ: 12-46
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 30, 54 器用さ, 54 知性
この武器によるヒットの全てのダメージで敵に毒を付与できる
鋭利なクリーバー
物理ダメージ: 60-95
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50
品質の最大値 +30%
フード付きのマント
装備している鎧に、フード付きマント背面装飾品を追加します。
フード付きのマント
要求 レベル4いずれかのジョブ
アラートレベルの増え方が4%減少する
衝撃のプロパゲーター
物理ダメージ: 81-135
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 70, 220 筋力
ウォークライは追加で2回のアタックを奮起させる
ケスのお香
Price Multiplier: 85%
業火の刃
物理ダメージ: 21-85
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 70, 121 器用さ, 121 知性
プレイヤーがソケットされたスキルを使用した時にレベル30フレイムダッシュをトリガーする
トラベルスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
革の小手
要求 レベル2怪力
怪力のスピードが(4–6)%増加する
光沢の魔除け
要求 レベル3対魔術
対魔術のスピードが(7–9)%増加する
マグマタワーシールド
ブロック率: 27%
防具: 144–165
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 筋力
敵のダメージをブロックした時に焦げを付与する
マラインファング
物理ダメージ: 20-37
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
(43–55)から(81–104)の混沌ダメージを追加する
虐待の斧
物理ダメージ: 19-39
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 30, 78 筋力, 34 器用さ
憤怒の最大数 +10
マスターロックピック
要求 レベル5錠前破り
錠前破りのスピードが(13–15)%増加する
機械装置のベルト
要求 レベル 56
フラスコ使用した時にレベル20挑発装置召喚をトリガーする
小さな蒸留所のベルト
要求 レベル 24
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が30%増加する
5番目のスロットのフラスコを使用できない
海軍の依頼
ポータル: 研究所
依頼人: ファースタス
ハイスト目標: ダルノー提督を倒せ
エリアレベル: 82
必要ジョブ 対魔術 (レベル 4)
要求 レベル 82
オブシディアンの研ぎ石
要求 レベル5いずれかのジョブ
近接ダメージが(26–30)%増加する
振動のセプター
物理ダメージ: 23-34
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 30, 44 筋力, 64 知性
エレメンタルオーバーロード
空圧のダガー
物理ダメージ: 20-79
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 70, 121 器用さ, 121 知性
この武器によるヒットの全てのダメージで敵に毒を付与できる
極地のバックラー
ブロック率: 26%
回避力: 123–142
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 器用さ
敵のダメージをブロックした時にその敵に脆弱を付与する
光沢のある感応のお守り
要求 レベル4知覚能力
知覚能力のスピードが(10–12)%増加する
潜在力のロッド
物理ダメージ: 61-113
クリティカル率: 7%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 86 筋力, 86 知性
パワーチャージおよびエンデュランスチャージの最大数 +1
精密な矢じり
要求 レベル5いずれかのジョブ
投射物アタックダメージが(26–30)%増加する
加圧のダガー
物理ダメージ: 18-71
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1 メートル
要求 レベル 50, 86 器用さ, 86 知性
この武器によるヒットの全てのダメージで敵に毒を付与できる
妨害の依頼
ポータル: バンカー
依頼人: アイラ
ハイスト目標: 「破壊しえない機械」を破壊しろ
エリアレベル: 80
必要ジョブ 工作 (レベル 3)
エンジニア、アイラの参加が必要
要求 レベル 80
良質なクリーバー
物理ダメージ: 39-61
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.35
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30
品質の最大値 +20%
一級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
精神病者の斧
物理ダメージ: 34-71
クリティカル率: 5%
秒間アタック回数: 1.3
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 163 筋力, 84 器用さ
憤怒の最大数 +20
非難の刃
物理ダメージ: 30-56
クリティカル率: 6.5%
秒間アタック回数: 1.4
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 54 筋力, 54 器用さ
アタックのクリティカルストライクは敵モンスターの元素耐性を無視する
相互変換のスタッフ
物理ダメージ: 55-102
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 50, 86 筋力, 86 知性
ソケットされたスキルはコストとしてマナの代わりにエナジーシールドを消費する
最大エナジーシールド +(100–120)
国王殺しの変装道具
要求 レベル5欺瞞
欺瞞のスピードが(13–15)%増加する
ローグマーカー
スタック数: 1 / 50000
街または隠れ家からローグハーバーへ移動するポータルを生成する。
ローグハーバーにおいてカレンシーとして使用する。
粗雑な研ぎ石
要求 レベル2いずれかのジョブ
近接ダメージが(11–15)%増加する
ルーン文字の小手
要求 レベル4怪力
怪力のスピードが(10–12)%増加する
二級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
サポートジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
シャドウファング
物理ダメージ: 13-24
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 30, 54 器用さ, 54 知性
(26–38)から(52–70)の混沌ダメージを追加する
輝きの魔除け
要求 レベル4対魔術
対魔術のスピードが(10–12)%増加する
シルク編みの靴底
要求 レベル5敏捷性
敏捷性のスピードが(13–15)%増加する
銀のブローチ
要求 レベル2いずれかのジョブ
ハイストでドロップするアイテムのレアリティが(11–15)%増加する
単純なロックピック
要求 レベル2錠前破り
錠前破りのスピードが(4–6)%増加する
シンプレックスアミュレット
要求 レベル 24
プレフィックスモッド -2
サフィックスモッド -1
暗黙モッドは変化しない
明示モッドの強さが100%増加する
スケルトンキーリング
要求 レベル4罠解除
罠解除のスピードが(10–12)%増加する
ソラリンボウ
物理ダメージ: 16-24
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.3
要求 レベル 70, 212 器用さ
(121–133)から(184–197)の火ダメージを追加する
平衡のセプター
物理ダメージ: 35-52
クリティカル率: 6.3%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 50, 71 筋力, 102 知性
エレメンタルイクイリブリアム
標準的なロックピック
要求 レベル3錠前破り
錠前破りのスピードが(7–9)%増加する
標準的な研ぎ石
要求 レベル3いずれかのジョブ
近接ダメージが(16–20)%増加する
鋼鉄の小手
要求 レベル5怪力
怪力のスピードが(13–15)%増加する
鋼鉄のドリル
要求 レベル2工作
工作のスピードが(4–6)%増加する
鋲付き革の小手
要求 レベル3怪力
怪力のスピードが(7–9)%増加する
包摂のスピリットシールド
ブロック率: 24%
エナジーシールド: 25–29
移動スピード: -3%
要求 レベル 50, 121 知性
敵のダメージをブロックした時に消耗を付与する
サルファーのガスバーナー
要求 レベル4工作
工作のスピードが(10–12)%増加する
仕立てのオーブ
スタック数: 1 / 20
鎧のエンチャントを追加または変更する。
鎧のソケットはリフォージされる可能性がある。
ボロボロのマント
要求 レベル3いずれかのジョブ
アラートレベルの増え方が3%減少する
焼き戻しのオーブ
スタック数: 1 / 20
武器のエンチャントを追加または変更する。
武器のソケットはリフォージされる可能性がある。
魔術の感応のお守り
要求 レベル5知覚能力
知覚能力のスピードが(13–15)%増加する
魔術の魔除け
要求 レベル5対魔術
対魔術のスピードが(13–15)%増加する
魔術のガスバーナー
要求 レベル5工作
工作のスピードが(13–15)%増加する
研究員
スタック数: 1 / 8
触発された学習
苦しみの花
スタック数: 1 / 3
レベル21混沌ジェム
品質: +23%
コラプト状態
秘密の宝物
スタック数: 1 / 6
宝飾品
隔絶
スタック数: 1 / 5
希望の糸
2x 暗黙モッド
コラプト状態
ジャーナリスト
スタック数: 1 / 10

ダブルヴェールアイテム
予期しない掘り出し物
スタック数: 1 / 2
能力値変換ジュエル
コラプト状態
劇場の変装道具
要求 レベル3欺瞞
欺瞞のスピードが(7–9)%増加する
盗賊のトリンケット
コラプト状態
傷だらけのマント
要求 レベル2いずれかのジョブ
アラートレベルの増え方が2%減少する
転嫁のスピリットシールド
ブロック率: 26%
エナジーシールド: 39–45
移動スピード: -3%
要求 レベル 70, 159 知性
敵のダメージをブロックした時に消耗を付与する
変化のスタッフ
物理ダメージ: 36-66
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.25
武器攻撃距離:1.3 メートル
要求 レベル 30, 54 筋力, 54 知性
ソケットされたスキルはコストとしてマナの代わりにエナジーシールドを消費する
最大エナジーシールド +(66–80)
タラーサン爆薬
要求 レベル3爆破
爆破のスピードが(7–9)%増加する
13恐怖症
スタック数: 1 / 13
マップ
マップティア: 13
品質: +13%
デリリウム: 100%
モッド数: 8
コラプト状態
鎖を解かれし者
スタック数: 1 / 4
フェイスブレーカー
2x 暗黙モッド
コラプト状態
片思い
スタック数: 1 / 16
19x 鏡の欠片
ファルードの骨壷
Price Multiplier: 85%
復讐の依頼
ポータル: 豪邸
依頼人: クライ
ハイスト目標: 双子のヴォックス兄弟を倒せ
エリアレベル: 83
必要ジョブ 錠前破り (レベル 5)
管理者・クライの参加が必要
要求 レベル 83
多様なキーリング
要求 レベル3罠解除
罠解除のスピードが(7–9)%増加する
自衛の依頼
ポータル: 密輸人の巣窟
依頼人: ファカーノ
ハイスト目標: フリードレック・タローロを倒せ
エリアレベル: 80
必要ジョブ 怪力 (レベル 3)
要求 レベル 80
ヴォイドファング
物理ダメージ: 22-41
クリティカル率: 6%
秒間アタック回数: 1.6
武器攻撃距離:1.1 メートル
要求 レベル 70, 113 器用さ, 113 知性
(46–63)から(92–113)の混沌ダメージを追加する
ボルタキシック爆薬
要求 レベル2爆破
爆破のスピードが(4–6)%増加する
囁きを編み込んだマント
要求 レベル5いずれかのジョブ
アラートレベルの増え方が5%減少する
羽付きの靴底
要求 レベル4敏捷性
敏捷性のスピードが(10–12)%増加する
ハイスト ジェム /20
アタック スペル アーケイン オーブ 物理 冷気 混沌 投射物 呪い 呪術 呪印 範囲効果 持続時間 サポート トリガー クリティカル
名前
スプリッティングスティール (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理
砲弾のスプリッティングスティール (1)
アタック, 投射物, 範囲効果, 物理
スナイパーの呪印 (4)
スペル, 呪い, 呪印
名前
フレイムウォール (4)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 火
ブレイジングサルヴォ (12)
スペル, 範囲効果, 火, 投射物
クラックリングランス (28)
スペル, 範囲効果, 雷
枝分かれのクラックリングランス (28)
スペル, 範囲効果, 雷
崩壊のクラックリングランス (28)
スペル, 範囲効果, 雷
ヘックスブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 混沌, 呪術
矛盾のヘックスブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 混沌, 呪術
大騒ぎのヘックスブラスト (28)
スペル, 範囲効果, 混沌, 呪術
元素耐性突破サポート (31)
サポート
インペンディングドゥームサポート (31)
サポート, 呪術, スペル, 範囲効果, 混沌, トリガー
ピンポイントサポート (31)
サポート, 投射物, スペル
フロストシールド (34)
クリティカル, スペル, 範囲効果, 持続時間, 冷気
シギルオブパワー (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 雷, アーケイン
ヴォイドスフィア (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理, 混沌, オーブ
引き裂きのヴォイドスフィア (34)
スペル, 範囲効果, 持続時間, 物理, 混沌, オーブ
ヒット時呪術サポート (38)
サポート, 呪術, トリガー
覚醒のヒット時呪術サポート (72)
サポート, 呪術, トリガー
ハイスト モンスター /118 ⍟
名前モッドSpectre
ダルノー提督ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
デーモンN
ヴォラタイルコアmonster no drops or experience [1]N
簒奪者、ナシュタドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奴隷商人、フリードレック・タローロドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
N
反抗的なスラールmonster no drops or experience [1]N
偉大なヤマンラードロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
破壊しえない機械ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
破壊しえない機械の悪夢ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
シュラプネルトーテムmonster no drops or experience [1]N
ヴィック・ヴォックスドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
ヴィック・ヴォックスN
ヴィニー・ヴォックスドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
モンスターの付与する経験値が100%増加する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
オブザーバー・トーテムmonster no drops or experience [1]
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be taunted [1]
N
セキュリティ・カンジュラーmonster no map drops [1]Y
魔術士官monster no map drops [1]Y
魔術士官Y
セキュリティ・カンジュラーY
セキュリティ・エンフォーサーアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
ガード・キャプテンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
ガード・キャプテンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
ヘッド・エンフォーサーアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
セキュリティ・エンフォーサーアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
セキュリティ・エンフォーサーmonster no map drops [1]Y
セキュリティ・エンフォーサーY
ガード・キャプテンmonster no map drops [1]Y
ガード・キャプテンY
警備専門家N
セキュリティ・レンジャーmonster no map drops [1]Y
セキュリティ・レンジャーY
道案内人、アーディアプレイヤーのヒットは回避されることがないN
トゥリナプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ヴィンデーリプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ネネットプレイヤーのヒットは回避されることがないN
道案内人、アーディアN
アイラN
ファースタスN
ティブスプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ジアーナN
ジアーナの幻N
ナイルズN
管理者、クライプレイヤーのヒットは回避されることがないN
カーストプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ハックプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ハックプレイヤーのヒットは回避されることがない
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
オスシルロトロンmonster no map drops [1]
cannot be taunted [1]
ノックバックを受けることがない
N
ロイヤルガード Mk 4N
オート-エンフォーサーmonster no map drops [1]Y
オート-エンフォーサーY
エンバー・オート-スカウトmonster no map drops [1]Y
エンバー・オート-スカウトY
フロスト・オート-スカウトmonster no map drops [1]Y
フロスト・オート-スカウトY
ファイヤーバズmonster no map drops [1]Y
ファイヤーバズY
GDB0-Ymonster no map drops [1]Y
GDB0-YY
GR8B0-Ycannot be taunted [1]
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
N
疲れ知らずの哨兵monster no map drops [1]N
疲れ知らずの哨兵Y
アッシュブレスド・ウォードンmonster no map drops [1]Y
アッシュブレスド・ウォードンY
ゼンマイ仕掛けの哨兵monster no map drops [1]N
ゼンマイ仕掛けのクローラーmonster no map drops [1]Y
ゼンマイ仕掛けのクローラーY
錆びたクラッシャーmonster no map drops [1]Y
錆びたクラッシャーY
ファイヤースパウトmonster no map drops [1]N
フロストスパウトmonster no map drops [1]N
上級へレテックmonster no map drops [1]Y
上級サイエンティストY
上級へレテックY
上級へレテックN
ネクロサイエンティストmonster no map drops [1]Y
ネクロサイエンティストY
ネクロサイエンティストN
ラブラ-トマトンアタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
腐った実験体monster no map drops [1]Y
腐った実験体Y
腐った実験体アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
ラトリングボーンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
腐った実験体アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
騒々しい実験体monster no map drops [1]Y
騒々しい骨monster no map drops [1]Y
騒々しい実験体Y
妨害者monster no map drops [1]Y
撹乱者Y
妨害者Y
パスバッグmonster no map drops [1]Y
パスバッグY
上級ネクロサイエンティストmonster no map drops [1]Y
上級ネクロサイエンティストY
上級ネクロサイエンティストN
へレテックmonster no map drops [1]Y
へレテックY
へレテックN
ラボラ-ドールアタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
実験用ラットmonster no map drops [1]N
死体を縫う者N
肉体彫刻家N
汚い殺し屋monster no map drops [1]Y
汚い殺し屋Y
マリシャスブルーザーmonster no map drops [1]Y
マリシャスブルーザーY
バックブレーカーN
下手な暗殺者monster no map drops [1]Y
下手な暗殺者Y
欲深い密猟者monster no map drops [1]Y
欲深い密猟者Y
無慈悲な放火魔monster no map drops [1]Y
歪みしファイヤースターターmonster no map drops [1]Y
歪みしファイヤースターターY
無慈悲な放火魔Y
悪意ある密輸人monster no map drops [1]Y
トーメンター召喚できるトーテムの最大数 +1N
悪意ある密輸人Y
デーモンmonster no map drops [1]N
砲塔monster no drops or experience [1]N
Minimap Icons /17 ⍟
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
ハイスト クエスト /36 ⍟
MasterQuest
Act: 0
MasterQuest
Act: 6
ローグマーカーを見つけた。街の誰かが、使い道を知っているかもしれない。
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
報酬: スタック可能カレンシー
MasterMission
Act: 0
NPCs /13 ⍟
名前ハイストパークJobsダメージの種類自己紹介

カースト
報酬のチェストを開けることによるアラートレベルの増え方が(20–40)%低下する

錠前破り [5]

知覚能力 [3]

敏捷性 [2]
投射物

ナイルズ
ロックダウンの後に区画1箇所ごとに1の魔法のチェストを開けることができる
ハイストの依頼書ミッションを完了すると計画書の秘密を聞ける回数が1増える

対魔術 [5]

欺瞞 [4]
スペルハック

ハック
力強い戦闘要員であり味方に強力なバフを与える
プレイヤーの獲得経験値が(10–30)%増加する

錠前破り [3]

怪力 [3]

爆破 [3]

工作 [3]
近接カースト

ティブス
ロックダウンの後に区画1箇所ごとに(1.2–2)の機械式のチェストを開けることができる

怪力 [5]

爆破 [4]
近接

ネネット
ハイスト中に近くのパトロールとエリートパトロールを偵察できる
アラートレベルの増え方が(8–20)%低下する

知覚能力 [5]

対魔術 [4]
投射物トゥリナ

ヴィンデーリ
ハイストのチェストは(6–14)%の確率で中身が複製される
アラートレベルの増え方が(14–30)%上昇する

爆破 [5]

罠解除 [5]

工作 [2]
近接ナイルズ

トゥリナ
(10–26)%の確率で秘密の報酬部屋から追加のハイスト目標を見つける
アラートレベルの増え方が(6–14)%低下する

敏捷性 [5]

錠前破り [3]

罠解除 [2]
近接ティブス

ジアーナ
計画書の秘密を聞くためのコストが(10–30)%減少する
ハイストの依頼書ミッションを完了すると計画書の秘密を聞ける回数が1増える

欺瞞 [5]

知覚能力 [2]

対魔術 [3]
スペルヴィンデーリ

アイラ
ロックダウン前の時間が(30–50)%増加する
ロックダウン前の時間が(30–50)%増加する

工作 [5]

罠解除 [4]
スペル

アーディア

知覚能力 [5]

クライ

錠前破り [5]

故買人、ファースタス

理髪師、ファカーノ
Jobs /9 ⍟
名前Icon報酬NPC
錠前破り

宝飾品[1]

カレンシー[46]

断片[68]
怪力

武器[1]

ユニーク[10]

化石[34]
知覚能力

宝飾品[1]

カレンシー[8]

占いカード[36]
爆破

一般[1]

ブライト[68]

アルティメイタム[68]

デリリウム[68]
対魔術

宝飾品[1]

ジェム[6]

カレンシー[46]
罠解除

防具[1]

武器[1]

タリスマン[1]

アビス[46]

ブリーチ[68]

リージョン[68]
敏捷性

防具[1]

エッセンス[5]

化石[34]

カレンシー[46]

ハービンジャー[68]
欺瞞

防具[1]

占いカード[36]

ハービンジャー[68]
工作

エッセンス[5]

ユニーク[10]

マップ[68]
NPCs Intro /3 ⍟
Rewards /20 ⍟
Icon名前Jobs
カレンシー
カレンシー報酬部屋
Level: 46
Weight: 350
ユニーク
ユニーク報酬部屋
Level: 10
Weight: 100
ジェム
ジェム報酬部屋
Level: 6
Weight: 300
マップ
マップ報酬部屋
Level: 68
Weight: 100
宝飾品
宝飾品報酬部屋
Level: 1
Weight: 200
防具
防具報酬部屋
Level: 1
Weight: 200
武器
武器報酬部屋
Level: 1
Weight: 200
アビス
アビス報酬部屋
Level: 46
Weight: 150
ハービンジャー
ハービンジャー報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
ブリーチ
ブリーチ報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
エッセンス
エッセンス報酬部屋
Level: 5
Weight: 250
断片
断片報酬部屋
Level: 68
Weight: 250
化石
化石報酬部屋
Level: 34
Weight: 150
占いカード
占いカード報酬部屋
Level: 36
Weight: 300
一般
一般報酬部屋
Level: 1
Weight: 100
タリスマン
タリスマン報酬部屋
Level: 1
Weight: 150
リージョン
リージョン報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
ブライト
ブライト報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
アルティメイタム
アルティメイタム報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
デリリウム
デリリウム報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
Job Experience /45 ⍟
名前Job Level経験値レベル
錠前破り100
錠前破り216060
錠前破り380075
錠前破り4280080
錠前破り5800083
怪力100
怪力216060
怪力380075
怪力4280080
怪力5800083
知覚能力1055
知覚能力216068
知覚能力380075
知覚能力4280080
知覚能力5800083
爆破1050
爆破216065
爆破380075
爆破4280080
爆破5800083
対魔術1060
対魔術216070
対魔術380075
対魔術4280080
対魔術5800083
罠解除1050
罠解除216065
罠解除380075
罠解除4280080
罠解除5800083
敏捷性1050
敏捷性216065
敏捷性380075
敏捷性4280080
敏捷性5800083
欺瞞1060
欺瞞216070
欺瞞380075
欺瞞4280080
欺瞞5800083
工作100
工作216060
工作380075
工作4280080
工作5800083

Community Wiki

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Heist league

Sanctum Patch Notes

Rogue's Markers Problem:

  • Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.

Solution:

  • We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.

Ultimatum Patch Notes

Heist Changes

  • The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.

Ritual Patch Notes

Heist Changes

  • Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
  • Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
  • Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
  • All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
  • Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
  • The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
  • The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
  • Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
  • Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
  • The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
  • Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
  • Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
  • Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
  • Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
  • The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
  • Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.

Introduction

The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.

The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.

League mechanic

Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.

During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.

Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.

The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapHeistLeague

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ハイスト