Minimap Icons /17
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
ハイスト モンスター /101
名前モッドSpectre
ダルノー提督モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
デーモンN
ヴォラタイルコアmonster no drops or experience [1]N
簒奪者、ナシュタモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
奴隷商人、フリードレック・タローロモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
ノックバックを受けることがない
N
反抗的なスラールmonster no drops or experience [1]N
偉大なヤマンラーモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
破壊しえない機械モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
破壊しえない機械の悪夢モンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
シュラプネルトーテムmonster no drops or experience [1]N
ヴィック・ヴォックスモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
ヴィック・ヴォックスN
ヴィニー・ヴォックスモンスターの付与する経験値が100%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
オブザーバー・トーテムmonster no drops or experience [1]
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be taunted [1]
N
セキュリティ・カンジュラーmonster no map drops [1]Y
魔術士官monster no map drops [1]Y
魔術士官Y
セキュリティ・カンジュラーY
セキュリティ・エンフォーサーアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
ガード・キャプテンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
ガード・キャプテンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
ヘッド・エンフォーサーアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
N
セキュリティ・エンフォーサーアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
セキュリティ・エンフォーサーmonster no map drops [1]Y
セキュリティ・エンフォーサーY
ガード・キャプテンmonster no map drops [1]Y
ガード・キャプテンY
警備専門家N
セキュリティ・レンジャーmonster no map drops [1]Y
セキュリティ・レンジャーY
道案内人、アーディアプレイヤーのヒットは回避されることがないN
トゥリナプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ヴィンデーリプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ネネットプレイヤーのヒットは回避されることがないN
道案内人、アーディアN
アイラN
ファースタスN
ティブスプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ジアーナN
ジアーナの幻N
ナイルズN
管理者、クライプレイヤーのヒットは回避されることがないN
カーストプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ハックプレイヤーのヒットは回避されることがないN
ハックプレイヤーのヒットは回避されることがない
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
オスシルロトロンcannot be taunted [1]
ノックバックを受けることがない
N
ロイヤルガード Mk 4N
オート-エンフォーサーY
エンバー・オート-スカウトY
フロスト・オート-スカウトY
ファイヤーバズY
GDB0-YY
GR8B0-Ycannot be taunted [1]
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
N
疲れ知らずの哨兵N
疲れ知らずの哨兵Y
アッシュブレスド・ウォードンY
ゼンマイ仕掛けの哨兵N
ゼンマイ仕掛けのクローラーY
錆びたクラッシャーY
ファイヤースパウトN
フロストスパウトN
上級へレテックmonster no map drops [1]Y
上級サイエンティストY
上級へレテックY
上級へレテックN
ネクロサイエンティストmonster no map drops [1]Y
ネクロサイエンティストY
ネクロサイエンティストN
ラブラ-トマトンアタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
腐った実験体monster no map drops [1]Y
腐った実験体Y
腐った実験体アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
monster no map drops [1]
Y
ラトリングボーンアタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
腐った実験体アタックブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
Y
騒々しい実験体monster no map drops [1]Y
騒々しい骨monster no map drops [1]Y
騒々しい実験体Y
妨害者monster no map drops [1]Y
撹乱者Y
妨害者Y
パスバッグmonster no map drops [1]Y
パスバッグY
上級ネクロサイエンティストY
上級ネクロサイエンティストN
へレテックmonster no map drops [1]Y
へレテックY
へレテックN
ラボラ-ドールアタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
display monster may inflict maim [1]
N
実験用ラットN
死体を縫う者N
肉体彫刻家N
汚い殺し屋Y
マリシャスブルーザーY
バックブレーカーN
下手な暗殺者Y
欲深い密猟者Y
無慈悲な放火魔Y
歪みしファイヤースターターY
悪意ある密輸人Y
トーメンター召喚できるトーテムの最大数 +1N
砲塔monster no drops or experience [1]N
ハイスト クエスト /36
MasterQuest
MasterQuest
第6章
ローグマーカーを見つけた。街の誰かが、使い道を知っているかもしれない。
NPCs /13
名前ハイストパークJobsダメージの種類自己紹介

カースト
報酬のチェストを開けることによるアラートレベルの増え方が(20–40)%低下する

錠前破り [5]

知覚能力 [3]

敏捷性 [2]
投射物

ナイルズ
ロックダウンの後に区画1箇所ごとに1の魔法のチェストを開けることができる
ハイストの依頼書ミッションを完了すると計画書の秘密を聞ける回数が1増える

対魔術 [5]

欺瞞 [4]
スペルハック

ハック
力強い戦闘要員であり味方に強力なバフを与える
プレイヤーの獲得経験値が(10–30)%増加する

錠前破り [3]

怪力 [3]

爆破 [3]

工作 [3]
近接カースト

ティブス
ロックダウンの後に区画1箇所ごとに(1.2–2)の機械式のチェストを開けることができる

怪力 [5]

爆破 [4]
近接

ネネット
ハイスト中に近くのパトロールとエリートパトロールを偵察できる
アラートレベルの増え方が(8–20)%低下する

知覚能力 [5]

対魔術 [4]
投射物トゥリナ

ヴィンデーリ
ハイストのチェストは(6–14)%の確率で中身が複製される
アラートレベルの増え方が(14–30)%上昇する

爆破 [5]

罠解除 [5]

工作 [2]
近接ナイルズ

トゥリナ
(10–26)%の確率で秘密の報酬部屋から追加のハイスト目標を見つける
アラートレベルの増え方が(6–14)%低下する

敏捷性 [5]

錠前破り [3]

罠解除 [2]
近接ティブス

ジアーナ
計画書の秘密を聞くためのコストが(10–30)%減少する
ハイストの依頼書ミッションを完了すると計画書の秘密を聞ける回数が1増える

欺瞞 [5]

知覚能力 [2]

対魔術 [3]
スペルヴィンデーリ

アイラ
ロックダウン前の時間が(30–50)%増加する
ロックダウン前の時間が(30–50)%増加する

工作 [5]

罠解除 [4]
スペル

アーディア

知覚能力 [5]

クライ

錠前破り [5]

故買人、ファースタス

理髪師、ファカーノ
Jobs /9
名前Icon報酬NPC
錠前破り

宝飾品[1]

カレンシー[46]

断片[68]
怪力

武器[1]

ユニーク[10]

化石[34]
知覚能力

宝飾品[1]

カレンシー[8]

占いカード[36]
爆破

一般[1]

ブライト[68]

アルティメイタム[68]

デリリウム[68]
対魔術

宝飾品[1]

ジェム[6]

カレンシー[46]
罠解除

防具[1]

武器[1]

タリスマン[1]

アビス[46]

ブリーチ[68]

リージョン[68]
敏捷性

防具[1]

エッセンス[5]

化石[34]

カレンシー[46]

ハービンジャー[68]
欺瞞

防具[1]

占いカード[36]

ハービンジャー[68]
工作

エッセンス[5]

ユニーク[10]

マップ[68]
NPCs Intro /3
Rewards /20
Icon名前Jobs
カレンシー
カレンシー報酬部屋
Level: 46
Weight: 350
ユニーク
ユニーク報酬部屋
Level: 10
Weight: 100
ジェム
ジェム報酬部屋
Level: 6
Weight: 300
マップ
マップ報酬部屋
Level: 68
Weight: 100
宝飾品
宝飾品報酬部屋
Level: 1
Weight: 200
防具
防具報酬部屋
Level: 1
Weight: 200
武器
武器報酬部屋
Level: 1
Weight: 200
アビス
アビス報酬部屋
Level: 46
Weight: 150
ハービンジャー
ハービンジャー報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
ブリーチ
ブリーチ報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
エッセンス
エッセンス報酬部屋
Level: 5
Weight: 250
断片
断片報酬部屋
Level: 68
Weight: 250
化石
化石報酬部屋
Level: 34
Weight: 150
占いカード
占いカード報酬部屋
Level: 36
Weight: 300
一般
一般報酬部屋
Level: 1
Weight: 100
タリスマン
タリスマン報酬部屋
Level: 1
Weight: 150
リージョン
リージョン報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
ブライト
ブライト報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
アルティメイタム
アルティメイタム報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
デリリウム
デリリウム報酬部屋
Level: 68
Weight: 150
Job Experience /45
名前Job Level経験値レベル
錠前破り100
錠前破り216060
錠前破り380075
錠前破り4280080
錠前破り5800083
怪力100
怪力216060
怪力380075
怪力4280080
怪力5800083
知覚能力1055
知覚能力216068
知覚能力380075
知覚能力4280080
知覚能力5800083
爆破1050
爆破216065
爆破380075
爆破4280080
爆破5800083
対魔術1060
対魔術216070
対魔術380075
対魔術4280080
対魔術5800083
罠解除1050
罠解除216065
罠解除380075
罠解除4280080
罠解除5800083
敏捷性1050
敏捷性216065
敏捷性380075
敏捷性4280080
敏捷性5800083
欺瞞1060
欺瞞216070
欺瞞380075
欺瞞4280080
欺瞞5800083
工作100
工作216060
工作380075
工作4280080
工作5800083

Community Wiki

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Heist league

Sanctum Patch Notes

Rogue's Markers Problem:

  • Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.

Solution:

  • We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.

Ultimatum Patch Notes

Heist Changes

  • The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.

Ritual Patch Notes

Heist Changes

  • Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
  • Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
  • Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
  • All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
  • Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
  • The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
  • The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
  • Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
  • Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
  • The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
  • Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
  • Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
  • Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
  • Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
  • The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
  • Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.

Introduction

The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.

The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.

League mechanic

Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.

During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.

Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.

The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapHeistLeague

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ハイスト