MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
スキルジェム /130
DoubleSlash
二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。使用するには片手斧または片手剣を装備する必要がある。
SplitArrow
異なる対象に複数の矢を放つ。
SplitArrow
分裂し複数の敵にヒットする矢を1本放つ。
RaiseZombie
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクを使って敵を攻撃する。
RaiseZombie
死体をゾンビミニオンとして蘇生する。そのゾンビは召喚者に付いて行き、近接ストライクおよび範囲攻撃のスラムを使って敵を攻撃する。
RaiseZombie
死霊術のエネルギーを対象地点の上空に送り、そのエネルギーはそこで一つにまとまりゾンビミニオンとなる。その後ミニオンは地面に向かって落下して攻撃し、衝撃で周囲の敵にダメージを与えるがゾンビは死亡する。
Spark
敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークを放つ。
Spark
敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークをすべての方向に放つ。
Spark
敵に当たるか、持続時間が尽きるまでスピードと距離に大きな違いを付けながらランダムに動くスパークを放つ。
IceSpear
氷の破片を連続して発射する。短い距離を移動後、これらの氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
IceSpear
地形または敵にヒットすると分裂する氷の破片を発射する。分裂後に氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。
GlacialHammer
敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。ユニークでない敵が凍結状態で、残っているライフが3分の1未満場合、このスキルに当てられた時、粉砕する。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はより簡単に敵を凍結状態にさせる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
GlacialHammer
敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はクリティカルストライクとなる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
SummonSkeletons
対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。ミニオンは近接攻撃を行い、持続時間が経過すると死ぬ。攻撃的なミニオンは近くの敵に向かって突進する。
SummonSkeletons
対象地点にスケルトンアーチャーミニオンを召喚する。スケルトンアーチャーミニオンは矢を放ち、しばらくすると死ぬ。
SummonSkeletons
対象地点にランダムな元素が設定されたスケルトンメイジミニオンを召喚する。スケルトンメイジミニオンはその元素の投射物スペルを放ち、しばらくすると死ぬ。
VaalSummonSkeletons
強力な将軍に率いられたスケルトン兵、弓兵、メイジ軍団を召喚する。
HeavyStrike
力強い強打で敵を攻撃する。使用するにはスタッフを装備する必要がある。
RainofArrows
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
RainofArrows
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後プレイヤーの位置から対象に向かって一列に連続して着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。
RainofArrows
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続してゆっくり着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
VaalRainofArrows
多数の矢を空中に放ち、ディレイの後対象位置から周囲に広がりながら矢が連続して複数回着弾する。全ての矢はそれぞれその周囲にダメージを与える。矢の範囲内に対象がいれば矢の半分は対象に直接着弾する。
LightningStrike
武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいく。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
LightningStrike
武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、攻撃をする際に武器に蓄えられたエネルギーが1個の投射物として放たれ、遠くの敵に飛んでいき、敵の間で連鎖する。近接攻撃が対象に命中した場合、投射物も対象を外すことはない。
VaalLightningStrike
武器を振りかぶり近接武器に電気エネルギーを注入する。物理ダメージの一部が雷ダメージに変換され、蓄えられたエネルギーは敵をヒットするとその敵に付着するオーブとなり、敵にヒットできなければ地面に付着するオーブとなる。オーブは持続時間中周囲の敵に周期的に投射物を放つとともに、付着している敵にもダメージを与える。
PowerSiphon
近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
PowerSiphon
近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。
VaalPowerSiphon
近くの全ての敵にワンドから同時に投射物を放ち、体力の低い敵にとどめを刺し、とどめを刺した敵一体ごとにパワーチャージを付与する。ヴォレーでサポートすることができない。
Puncture
装備している弓で敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。
Puncture
敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。使用するには短剣、鉤爪または剣を装備する必要がある。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ColdProjectileMineSkillGem
起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。
ConversionTrap
敵により発動されると、その敵を短時間味方にするトラップを投げる。ユニークモンスターや他のプレイヤーに対して効果はない。
BearTrap
単体の敵にダメージを与え、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。移動の阻止が終わったあともデバフは残り続け、敵の移動スピードを下げる。この効果は時間の経過とともに軽減する。デバフがなくなるまで敵はトラップとマインから受けるダメージが増加する。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。
BearTrap
単体の敵にダメージを与えて串刺しを付与し、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。
FireTrap
トラップを投げる。そのトラップは作動すると爆発し周囲の敵に火ダメージを与え、燃焼領域を作りその上の敵にダメージを与える。
FireTrap
トラップを投げる。そのトラップは作動すると爆発し周囲の敵に火ダメージを与える。
EtherealKnives
使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって扇状に放つ。
EtherealKnives
使用者の前方の地面に、物理ダメージを与えるナイフを扇状に放つ。 ボレーでサポートすることができない。
EtherealKnives
使用者の周囲に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって円形に放つ。
FlameTotem
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
FlameTotem
近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。
LightningTrap
投射物を放射状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。
LightningTrap
投射物を発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。
VaalLightningTrap
投射物をリング状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を貫通し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与え、感電領域を地面に残す。
GhostlyThrow
トラップを1個投げる。それは作動するとプレイヤーが装備する近接武器のスペクトラルコピーを数多く放つ。コピーは全方向に飛び、トラップが作動した位置に回帰する。飛行中に回転アタックを行い通り道にいる敵にダメージを与える。もし二刀流装備をしていた場合、トラップはメインハンドまたはオフハンドの武器のどちらかをランダムに使用する。
AnimateWeapon
近接武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
AnimateWeapon
メインハンド武器に生命力を与え味方として戦わせる。トーテム、トラップまたはマインで使用することはできない。
AnimateWeapon
遠距離武器または残存する刃に生命力を与え味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
Barrage
短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
Barrage
短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。
MoltenStrike
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
MoltenStrike
両手近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉がヒットした敵から前方に放たれ、ストライクを受けた敵全てに分ける。触れた全ての敵にダメージを与える。この玉は着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。このスキルで5回攻撃するごとに、より多くの高いダメージを与える投射物を放つ。
FireMortarBarrageMineSkillGem
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
FireMortarBarrageMineSkillGem
起爆すると範囲ダメージを与えるマインを投げる。そのマインはさらに炎の投射物の雨を周囲に降らし、その投射物それぞれが爆発し小さい範囲にダメージを与える。設置されたマインは近くの敵に火の曝露を適用する。
TornadoShot
指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。
TornadoShot
1個のペイロードを持つ矢を空中に発射し、対象の位置に着弾させる。その後そこからあらゆる方向に矢を放つ。
ClusterBurst
ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
ClusterBurst
ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。
IceStrike
広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、最初に命中した敵から他の敵に向かって氷の刃を飛ばす。使用するには近接武器が必要である。
IceStrike
非常に広い近接ストライク距離を持つアタックを敵に行い、ヒットした場合冷気継続ダメージを与える冷却範囲を生成する。使用するには近接武器が必要である。
ElementalStrike
近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素が2回連続して選ばれることはない。
ElementalStrike
近接武器で敵を攻撃し、物理ダメージをランダムな元素ダメージに変換する。変換された元素ダメージに応じて、炎の爆発、稲妻の放電または氷の波動のいずれかを放つ。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。
IceTrapRune
作動すると氷の魔法の爆発を連続して起こすトラップを投げ、それにより発生した爆風に触れた全ての敵に冷気ダメージを与える。
IceTrapRune
作動するとその周囲に氷の環の魔法の爆発を連続して起こすトラップを投げ、それにより発生した爆風に触れた全ての敵に冷気ダメージを与える。
BlastRainGem
空中に複数の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。それぞれの矢は着弾すると範囲ダメージを与えそのダメージは指定位置でオーバーラップする。
BlastRainGem
空中に1本の矢を放ち、指定範囲に雨のように降らせる。この矢は着弾地点の周囲に範囲ダメージを与え、敵に燃焼のデバフを与える火の波動を放つ。矢が直接着弾してもこのデバフを付与する。
ShrapnelShot
放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
ShrapnelShot
弓から矢を放たずに雷の爆発を放ち、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。
ShrapnelShot
放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。
RainOfBlades
空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
RainOfBlades
空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。各刃の列は一つ前のものより幅が広くなりダメージが上昇する。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
RainOfBlades
空からエーテルの刃が雨のように飛来し、刃が何列にも連なって敵にダメージを与える。刃の列が重なれば敵は複数回のヒットを受けることがある。
RainOfBlades
アクティブにすることで継続的にマナを使用し、上空からプレイヤーの周囲にエセリアルの武器のボレーを降り注がせるバフを獲得し、着弾した敵にダメージを与える。それぞれのブレードは可能ならばボレー範囲の中の別々の敵を対象にしようとする。ブレードが対象の近くに複数着弾したとしても、ボレー1回ごとに敵に一回だけヒットを与えることができる。このスキルはトリガーすることができず、トーテム、トラップまたはマインで使用することもできない。
CorpseEruption
指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出する。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
CorpseEruption
指定した死体を爆発させ範囲ダメージを与え、火山の噴出口に変化させる。噴出口は持続時間中投射物を周囲に繰り返し連続して放出し、周囲の死体を爆発させる。死体爆破のダメージはスペルダメージのモッドによって影響されず、反射されることもない。
CorpseEruption
火山の噴出口を生成する。噴出口からは持続時間中爆発する投射物が周囲に繰り返し連続して放出され続ける。
ShrapnelTrap
発動時範囲内にスペルダメージを与える爆発を起こすトラップを投げる。最初の爆発の後、トラップ周辺の副次的範囲に多数に小さな爆発を立て続けに起こす。
ShrapnelTrap
発動時範囲内にスペルダメージを与える爆発を起こすトラップを投げる。最初の爆発の後、トラップ周辺の副次的範囲に多数に小さな爆発を立て続けに起こす。
ShrapnelTrap
発動時範囲内にスペルダメージを与える巨大な爆発を起こすトラップを投げる。
IceSiphon
持続時間中周囲の多数の敵にデバフを与えるビームを放つトラップを投げる。ビームは敵に冷却のデバフを与え、冷気継続ダメージを与える。ビームは使用者にも放たれ、デバフのビームが放たれている敵の数に応じてライフとマナの自動回復を付与する。
IceSiphon
持続時間中周囲の多数の敵にデバフを与えるビームを放つトラップを投げる。ビームは敵に冷却のデバフを与え、冷気継続ダメージを与える。
FlamethrowerTrap
作動すると複数の炎を別々の方向に放つトラップを投げる。炎は持続時間中放たれ続け、トラップの周りを回転し繰り返しダメージを与える。燃焼状態の敵に与えるダメージが上昇する。
FlamethrowerTrap
作動すると複数の炎を別々の方向に放つトラップを投げる。炎は持続時間中放たれ続け、ダメージを繰り返し与える。
LightningSpire
作動すると持続時間中周囲のエリアを複数回繰り返し雷ダメージで攻撃するトラップを投げる。
LightningSpire
作動すると持続時間中周囲のエリアを複数回繰り返し雷ダメージで攻撃するトラップを投げる。
LightningSpire
作動すると持続時間中周囲のエリアを複数回繰り返し雷ダメージで攻撃するトラップを投げる。
SubterraneanTrap
作動すると持続時間中繰り返し衝撃波を放つトラップを投げる。波は連続した小さな爆発でダメージを与え、最後により大きな爆発を放つ。
SubterraneanTrap
作動すると複数の衝撃波を放つトラップを投げる。波は連続した小さな爆発でダメージを与え、最後により大きな爆発を放つ。
RainofSporesGem
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与え、その移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
RainofSporesGem
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵の移動スピードを遅くする。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
RainofSporesGem
空中に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に胞子嚢を咲かせる。それぞれの胞子嚢は周囲の敵に混沌継続ダメージを与えると共に衰弱させ受ける混沌ダメージを増加させる。胞子嚢は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
LancingSteel
斧または剣で前方に突きを行い、スティールシャードを消費しシャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
LancingSteel
斧または剣で前方に突きを行い、シャードの塊を前方に形成する。シャードの塊は前方または近くの敵に向かって多数の投射物を連続して放つ。
ShatteringSteel
斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。
ShatteringSteel
斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレイヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
BladestormGem
回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、ランダムなブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器ダメージとアタックスピードに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。使用するには剣または斧が必要である。
BloodSandSpearsSkillGem
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
BloodSandSpearsSkillGem
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。使用するには剣または斧が必要である。初期状態ではブラッドスタンスである。
BloodSandSpearsSkillGem
地面を叩き複数のスパイクを次々と出現させ敵にダメージを複数回を与える。スパイクは複数回ヒットすることができる。 使用するには剣または斧が必要である。
ShotgunTotemBowSkillGem
複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。
ShotgunTotemBowSkillGem
スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。
MortarTotemBowSkillGem
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で一列に着弾し、それぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
MortarTotemBowSkillGem
火矢を空中に連続して放つバリスタトーテムを召喚する。矢は地面で垂直な二列で着弾し、炸裂のそれぞれが周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
MortarTotemBowSkillGem
火矢を空中に複数放つバリスタトーテムを召喚する。それぞれは特定の敵を対象とする。矢は地面に着弾した時に周囲の敵に範囲ダメージを与える。使用するには弓を装備する必要がある。
ZigZagWandSkill
ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。
Ember
弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。
Hydrosphere
水でできた球体を生成するか、もしくは既に存在する球体を移動し持続時間をリセットする。球体は範囲内の敵や移動経路上の敵に短い持続時間を持つ水浸しのデバフを与える。他のスキルで球体にヒット攻撃を行うことで冷気または雷の状態異常を付与することができる(冷却を除く)。球体は生成された時と、移動し終わった後と、状態異常を持つ時に一定間隔でパルスを発し、広い範囲の水浸し状態の全ての敵にダメージを与える。
SpectralSpiralGem
トラップを1個投げる。それは作動するとプレイヤーが装備する近接武器のスペクトラルコピーを放つ。コピーは巨大な螺旋状に回転しながら飛び、通り道の敵にダメージを与え、壁に衝突すると跳ね返る。もし二刀流装備をしていた場合、トラップはメインハンドまたはオフハンドの武器のどちらかをランダムに使用する。
BladeTrapSkillGem
作動すると使用者の装備中の短剣、鉤爪または片手剣のコピーを2個を振り円形に回転させ、周囲の敵に繰り返しダメージを与えるトラップを投げる。
BladeTrapSkillGem
作動すると使用者の装備中の両手剣のコピーを2個を円形に回転させ、一定時間周囲の敵に繰り返しダメージを与えるトラップを投げる。
BladeTrapSkillGem
作動すると使用者の装備中の短剣、鉤爪または片手剣のもしくは片手斧のコピー2個を振り円形に回転させ、周囲の敵にダメージを与えるトラップを投げる。
FrozenSphereSkillGem
消える前に複数の破片を螺旋状に投射する目の投射物を放つ。破片は衝突した敵に冷気ダメージを与える。目は敵にダメージを与えることができない。
VolcanicFissureSkillGem
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
VaalVolcanicFissureSkillGem
地面を叩きつけ、外側に移動しながら範囲ダメージを与えるうねる亀裂を生成する。対象地点に達した際に噴火し、マグマの投射物の爆発を放つ。近くの敵に対してはダメージが上昇する。噴火した後、亀裂は敵に向かって引き続き移動し、さらに噴火する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。
VaalMoltenStrike
近接武器に高温の溶融エネルギーを注入し物理ダメージと火ダメージで攻撃する。攻撃を行うと溶けたマグマの玉が前方に放たれ、着弾地点にいる敵に範囲アタックダメージを与える。
VaalAnimateWeapon
複数の近接武器または残存する刃に生命力を与え、異なる種類のユニーク武器に変化させて味方として戦わせる。未鑑定のアイテムはアニメイトできない。6ソケットを持つ武器はアニメイトできない。トラップまたはマインで使用することはできない。
VaalLightningArrow
帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。
ConflagrationSkillGem
上空に矢を放ち、対象とした地点に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、持続時間の間地面に刺さる矢を残す。プレイヤーが刺さった矢に近づくと、矢は爆発し、範囲ダメージを与え、火継続ダメージのデバフを付与し、範囲内の他の刺さった矢も爆発させる。
KineticRainSkillGem
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。その投射物は範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与え、敵にヒットしなかった投射物はキネティックアノマリーをトリガーする。トラップ、マインまたはトーテムによって使用させることができない。
KineticRainSkillGem
ワンドを振り、プレイヤーの前方の広い範囲に投射物を複数降り注がせる。範囲内の敵のいる場所をターゲットとする。着弾する前に投射物が着弾する場所はマーカーによって示される。それぞれの投射物は地面に接触した時に爆発し、範囲ダメージを与える。
KineticShellSkillGem
ワンドからダメージを与える投射物を放つ。その投射物は自ら敵に向かって飛び、最初にぶつかった敵にシェルを付与する。対象に対するヒットによるダメージは最初にこのシェルで受ける。シェルの効果が切れた後、シェルは爆発し範囲ダメージを与え、他の対象に投射物を放ち、その敵に新しいシェルを付与する。複数の投射物が爆発するシェルから放たれた場合、最初にヒットを受けた敵だけがシェルを付与される。
WindstormSkillGem
矢を上空に放ち、対象とした位置に降り注がせる。着弾時に範囲ダメージを与え、中にいる敵を盲目にする雷雲を生成する。キャラクターが雷雲の中に入るとそれはステージを獲得し、再度外に出ると雷雲は消滅する。雷雲が最大ステージの時に外に出ると、雷雲は爆発し、ダメージを与え、サンダーバーストをトリガーする。このスキルは自分で使用しなければならず、トーテム、トラップ、マインおよびプレイヤーの代わりにスキルを使う存在に使用させることができない。
KineticFullisadeSkillGem
ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は敵に向かって放たれ、接触時に範囲ダメージを与え他の対象に連鎖する。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。シークエンスで放たれた複数の投射物は異なる敵を対象にしようとする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
KineticFullisadeSkillGem
ワンドを振り、ホバリングするキネチティシズムの投射物を生成する。短い時間の後、その投射物は爆発し、範囲ダメージを与える。このアタックを再び使用すると、全てのホバリングする投射物の持続時間をリセットする。トラップまたはマインで直接使用することができない。
QuickStepGem
対象地点に向けて、モンスターまたは地形と重なった際に止まる素早いテレポートを繰り返す。「その場で攻撃」オプションをオンにしている場合、移動方向が逆になる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。サポートすることができない。
Vitality
ライフ喪失中に、このグラフトはバフを適用し、効果が切れるまでプレイヤーの代わりにヒットによるダメージの一部を受ける。バフがアクティブな間に攻撃を受けると、このスキルは炎の投射物のノヴァを放ち、その投射物は着弾時に爆発する。
FrozenLegionSkillGem
命令を受けた時、、このグラフトは破滅的な噴出を起こし、その通り道に炎の噴出口を複数残す。この噴出口は、炎の砲弾を定期的に放ち、プレイヤーがウォークライを使用した時に、噴出のバーストを起こす。トリガーされるウォークライはこの砲弾の噴出を起こさない。
BurningArrow
命令を受けた時、このグラフトは破壊的な竜巻を呼び出し、その中にいる敵に冷気ダメージを素早く与える。竜巻がアクティブな間に、アタックでクリティカルストライクを与えると、その竜巻は氷の投射物のノヴァを放つ。
スキルジェム 高品質 /1
QuickStepGem
品質は効果を持たない
サポートジェム /6
enhance
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
enhanceplus
スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
Eclipse
全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
KineticInstabilitySupportGem
ワンドアタックをサポートし、クリティカル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の実体により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
TornadosSupportGem
アタックスキルをサポートし、一定の距離を移動した後のヒット時にウィンドバーストをトリガーするようにする。トリガーされるスキル、プレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
KineticInstabilitySupportGem
ワンドアタックをサポートし、キル時に一定確率でキネティックフラックスをトリガーするようにする。トリガーされるスキルまたはプレイヤー以外の存在により使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない。
アイテム モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpsideソケットされたサポートジェムの品質 +(9—10)% ジェムweapon 500
shield 250
default 0
68ScourgeUpsideソケットされたサポートジェムの品質 +(11—12)% ジェムweapon 500
shield 250
default 0
1WeaponTree品質 +8%default 500
45WeaponTree品質 +12%default 500
60WeaponTree品質 +16%default 500
モンスター モッド /2
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
死霊術の24ユニーク最大ライフが30%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
default 200
1ユニークmonster drop additional currency items with quality [2]
Fossil モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
地下の1サフィックス品質 +(10—20)%abyss_jewel 0
jewel 0
shield 2000
body_armour 2000
default 0
マップ モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
宝石彫刻の78サフィックスヴァールの器には品質23%コラプト状態ジェムが追加で1個入っているuber_tier_map 0
map_device 0
secret_area 30
default 0
ヴェール モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
カタリナの60プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +2
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5—8)%
ジェム
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
ハクの60プレフィックスソケットされたジェムの品質 +(9—10)% ジェムhaku_veiled_prefix 2000
default 0
結社の60サフィックス筋力 +(31—35)
品質 +(15—18)%
能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス器用さ +(31—35)
品質 +(15—18)%
能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
結社の60サフィックス知性 +(31—35)
品質 +(15—18)%
能力値
body_armour 0
shield 0
default 0
クラフトベンチ /2
ModRequireItemClasses解除
ソケットされたジェムの品質 +(6—7)%8x CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾枯れた湖のマップ
ソケットされたジェムの品質 +(7—8)%4x CurrencyAddModToRare高貴なオーブ片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 · 盾枯れた湖のマップ
その他 モッド /19
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
品質の1Chestサフィックス(1—20)%の品質を持つアイテムが入っているdrops_no_quality 0
ジェム 50
default 800
1Chestユニーク(1—20)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(15—20)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5—14)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5—18)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5—9)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5—16)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(8—15)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(5—20)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(10—20)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(6—14)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(6—9)%の品質を持つアイテムが入っている
1Chestユニーク(10—14)%の品質を持つアイテムが入っている
1Atlasプレフィックスマップボスのダメージが20%増加する
マップは20%の品質を持つ
残り使用回数 3
ダメージ
default 500
1Atlasプレフィックスマップボスのライフが20%増加する
マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される
残り使用回数 3
ライフ
default 500
1PrimordialAltarユニーク(1.6—3.2)%の確率で高品質ジェムを報酬とする占いカードを追加で1枚ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
default 0
1PrimordialAltarユニーク最終ボスは高品質ジェムを報酬とする占いカードを追加で(2—4)個ドロップするprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
default 0
名工の1CrucibleMapプレフィックス鍛えたアイテムの品質は30%になるuber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
default 0
地図職人の68MapRelicプレフィックスマップに対する明示モッドの効果がマップ品質5%ごとに(2—4)%増加するatlas_relic_very_large 0
default 0
アイテム /59
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQuality鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 40
防具の品質を向上させる。
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQuality鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
武器の品質を向上させる。
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityガラス吹きの飾り玉
スタック数: 1 / 20
フラスコまたはチンキの品質を向上させる。
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQuality宝石細工師のプリズム
スタック数: 1 / 20
ジェムの品質を向上させる。
CurrencyMapQuality
CurrencyMapQuality地図職人のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させアイテム数量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel1
MavenChisel1メイヴェンの調達のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させアイテムレアリティを強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel2
MavenChisel2メイヴェンの増殖のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させパックサイズを強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel5
MavenChisel5メイヴェンの占いのチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかる占いカードの量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel3
MavenChisel3メイヴェンのスカラベのチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかるスカラベの量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
MavenChisel4
MavenChisel4メイヴェンの強欲のチゼル
スタック数: 1 / 20
マップの品質を向上させ見つかるカレンシーの量を強化する。
他の品質タイプを置き換える。
AlternateSkillGemCurrency
AlternateSkillGemCurrency一級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
スキルジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
AlternateSupportGemCurrency
AlternateSupportGemCurrency二級再評価のレンズ
スタック数: 1 / 20
サポートジェムの品質のタイプを、他のランダムな品質に変換する。
IncubationGems
宝石職人のインキュベーター
スタック数: 1 / 10
インキュベートされた高品質ジェムアイテムを装備可能アイテムに追加する。
アイテムは{0}体のモンスターを倒した後に入手できる。
InventoryIcon
召喚士
スタック数: 1 / 6
ミニオンジェム
品質: +20%
InventoryIcon
宝石職人の誓い
スタック数: 1 / 3
ジェム
品質: +20%
InventoryIcon
ドッペルゲンガー
スタック数: 1 / 2
ミラーアロー
品質: +20%
InventoryIcon
墓場の知識
スタック数: 1 / 6
レイジングスピリット召喚
品質: +20%
InventoryIcon
危険な力
スタック数: 1 / 9
ヴァールジェム
品質: +20%
コラプト状態
InventoryIcon
消えゆく苦痛
スタック数: 1 / 8
レベル19 変容ジェム
品質: +19%
InventoryIcon
ディアーラの服従
スタック数: 1 / 7
サポートジェム
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
異世界
スタック数: 1 / 5
ポータル
品質: +1-20%
InventoryIcon
親方職人
スタック数: 1 / 5
20x 品質カレンシー
InventoryIcon
骨格
スタック数: 1 / 6
レベル1スケルトン召喚
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
死を招く設計図
スタック数: 1 / 7
レベル21トラップジェム
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
苦しみの花
スタック数: 1 / 3
レベル21混沌ジェム
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
冒涜されし美徳
スタック数: 1 / 9
Level 4 希少サポートジェム
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
釣り針
スタック数: 1 / 8
レベル21 変容ジェム
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
宇宙の恐るべき秘密
スタック数: 1 / 8
レベル21 変容ゴーレムジェム
品質: +23%
コラプト状態
InventoryIcon
家族
スタック数: 1 / 3
エンパワー、エンハンスまたはエンライテン
品質: +1-20%
InventoryIcon
ドリアニの閃き
スタック数: 1 / 3
レベル21 変容ジェム
品質: +20%
コラプト状態
InventoryIcon
献身の対価
スタック数: 1 / 7
メイジブラッド
品質: +20%
2x 暗黙モッド
コラプト状態
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalyst大荒れのカタリスト
スタック数: 1 / 10
元素ダメージモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
ImbuedCatalyst
ImbuedCatalyst教示のカタリスト
スタック数: 1 / 10
キャスターモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
AbrasiveCatalyst
AbrasiveCatalyst研磨のカタリスト
スタック数: 1 / 10
アタックモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
TemperingCatalyst
TemperingCatalyst焼き直しのカタリスト
スタック数: 1 / 10
防御力モッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
FertileCatalyst
FertileCatalyst生命力のカタリスト
スタック数: 1 / 10
ライフおよびマナモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
PrismaticCatalyst
PrismaticCatalystプリズムのカタリスト
スタック数: 1 / 10
耐性モッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
IntrinsicCatalyst
IntrinsicCatalyst本質のカタリスト
スタック数: 1 / 10
能力値モッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
ChaosPhysicalCatalyst
ChaosPhysicalCatalyst有毒なカタリスト
スタック数: 1 / 10
物理および混沌ダメージモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
SpeedModifierCatalyst
SpeedModifierCatalyst加速のカタリスト
スタック数: 1 / 10
スピードモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
CriticalModifierCatalyst
CriticalModifierCatalyst不安定なカタリスト
スタック数: 1 / 10
クリティカルモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
TaintedCatalyst
TaintedCatalyst汚染されたカタリスト
スタック数: 1 / 10
ランダムな品質タイプおよび品質の数値をコラプト状態の指輪、アミュレットまたはベルトに適用する。
他の品質タイプを置き換える。
QualityPrefixCatalyst
QualityPrefixCatalyst左側のカタリスト
スタック数: 1 / 10
プリフィックスモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
QualitySuffixCatalyst
QualitySuffixCatalyst右側のカタリスト
スタック数: 1 / 10
サフィックスモッドを強化する品質を指輪、アミュレットまたはベルトに追加する。
他の品質タイプを置き換える。
HellscapeArmourersScrap
HellscapeArmourersScrap汚染された鎧鍛冶の端材
スタック数: 1 / 40
コラプト状態の防具の品質をランダムに変化させる。
HellscapeBlacksmithWhetstone
HellscapeBlacksmithWhetstone汚染された鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
コラプト状態の武器の品質をランダムに変化させる。
InventoryIcon
冷たい風
スタック数: 1 / 4
レベル 21 ヴァールコールドスナップ
品質: +20%
コラプト状態
InventoryIcon
マトリョーシカ
スタック数: 1 / 8
{オニキスのアミュレット}
アイテムレベル: 85
品質: +20%
インフルエンスアイテム
4x アノイント
インキュベーティング タリスマンアイテム
コラプト状態
InventoryIcon
流れが燃える時
スタック数: 1 / 2
ストームファイヤー
品質: +20%
コラプト状態
GemcuttersLense
GemcuttersLense宝石細工師のレンズ
スタック数: 1 / 20
サポートまたはスキルジェムを同じタイプの別のジェムに変更する
ジェムのレベル、品質、経験値は維持される
InventoryIcon
炎の絆
スタック数: 1 / 2
"レベル21 フレイムリンク
品質: +20%"
InventoryIcon
不正行為者
スタック数: 1 / 3
無効
InventoryIcon
13恐怖症
スタック数: 1 / 13
マップ
マップティア: 13
デリリウム: 100%
モッド数: 8
コラプト状態
InventoryIcon
空虚
スタック数: 1 / 6
無効
AllflameEmbersBaseGemling
ブロウリングジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
AllflameEmbersBaseGemling
バーサーキングジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
AllflameEmbersBaseGemling
フロストメイジジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
AllflameEmbersBaseGemling
アーティラリージェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
AllflameEmbersBaseGemling
コープスメイジジェムリングのオールフレイムの残り火
パックサイズ:3-6モンスター
パックにパックリーダーが含まれる確率:50%
ジェムリングパックリーダーは追加の高品質ジェムをドロップする
ユニーク /7
AtzirisDisfavour
ヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する
ソケットされたサポートジェムの品質 +30%
(310—330)から(370—390)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが(12—16)%増加する
ヒット時に25%の確率で出血を付与する
武器の攻撃範囲 +1m
(通常攻撃を含む近接ストライク攻撃に影響する。範囲攻撃の効果範囲には適用されない)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
DiallasMalefaction
ソケットの色を無視してこのアイテムにジェムをソケットできる
赤色ソケットにソケットされたジェムのレベル +2
緑色ソケットにソケットされたジェムの品質 +30%
青色ソケットにソケットされたジェムは獲得経験値が100%増加する
能力値の装備条件がない
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
unused4
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムの品質 +30%
Magnification
ソケットを1個持つ
ソケットされたジェムのレベル +(5—8)
ソケットされたジェムの品質 +(30—50)%
ソケットされたスキルはダブルダメージを与える
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
CaspirosResonance
ブロック復帰が120%増加する
ソケットを3個持つ
全てのソケットは白色である
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5—8)%
ソケットされたサポートジェムはメインハンドのスキルもサポートすることもできる
アーマーおよび回避力が(100—150)%増加する
ブロック率 +(3—5)%
MasterOfGems
全ての能力値 +(10—16)
ジェムの獲得経験値が(5—10)%増加する
全てのスキルジェムのレベル +1
全てのスキルジェムの品質 +(20—30)
AltBreach
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全ての能力値 +(10—15)
(7—10)から(15—18)の混沌ダメージをアタックに追加する
(9—12)から(19—22)の火ダメージをスペルに追加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—20)%
アーマー +(80—100)
回避力 +(80—100)
最大エナジーシールド +(30—35)
最大ライフ +(25—30)
最大マナ +(20—25)
全ての元素耐性 +(8—10)%
アタックスピードおよびキャストスピードが(6—8)%増加する
品質の最大値 200%
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
コラプト状態
Passive /3
マスタリー: マップ
マップと共に使用されたフラグメントの数ごとにマップの明示モッドの効果が3%増加する
(フラグメントはマップデバイスで使用可能な非マップアイテム。)
Genesis: Equipment
誕生する防具はランダムな数値の品質を持つ
Genesis: Unique Items
誕生するユニークの武器および防具はランダムな数値の品質を持つ
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
シェイパーの80ソケットされたスキルジェムのレベル +1
Group: 1130
ソケットされたスキルジェムのレベル +1
ソケットされたスキルジェムの品質 +(5—10)%
エルダーの80ソケットされたサポートジェムのレベル +1
Group: 116
ソケットされたサポートジェムのレベル +1
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5—10)%
ウォーロードの80ソケットされたスキルジェムのレベル +1
Group: 1130
ソケットされたスキルジェムのレベル +1
ソケットされたスキルジェムの品質 +(5—10)%
レディーマーの80ソケットされたサポートジェムのレベル +1
Group: 116
ソケットされたサポートジェムのレベル +1
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5—10)%
クルセーダーの68ソケットされた雷ジェムのレベル +2
Group: 116
ソケットされた雷ジェムのレベル +2
ソケットされた雷ジェムの品質 +(3—7)%
ウォーロードの68ソケットされた火ジェムのレベル +2
Group: 116
ソケットされた火ジェムのレベル +2
ソケットされた火ジェムの品質 +(3—7)%
レディーマーの68ソケットされた冷気ジェムのレベル +2
Group: 116
ソケットされた冷気ジェムのレベル +2
ソケットされた冷気ジェムの品質 +(3—7)%
ハンターの68ソケットされた混沌ジェムのレベル +2
Group: 116
ソケットされた混沌ジェムのレベル +2
ソケットされた混沌ジェムの品質 +(3—7)%
ジェム 高品質 /846
Fireball
基礎半径は(0—0.2)m
VaalFireball
基礎半径は(0—0.2)m
IceNova
基礎半径は(0—0.3)m
IceNova
(0—80)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
VaalIceNova
基礎半径は(0—0.3)m
LeapSlam
フルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が(0—40)%増加する
LeapSlam
フルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が(0—40)%増加する
ChargedDashGem
幻影はプレイヤーの移動スピードに追加で+(0—20)%足した速度で移動する
ChargedDashGem
最後の衝撃波によるヒットはステージごとにダメージの(0—20)%を与える
ChargedAttack
ステージが最大値の時にダメージが(0—20)%上昇する
ChargedAttack
ステージが最大値の時にクリティカルダメージ倍率 +(0—40)%
Sweep
攻撃を受けた敵最大(0—3)体にホーリーハンマーを呼び出す
Groundslam
より近くにいる敵に対してヒットダメージが最大+(0—20)%上昇する
Groundslam
より近くにいる敵に対してヒットダメージが最大+(0—20)%上昇する
VaalGroundslam
より近くにいる敵に対してヒットダメージが最大+(0—20)%上昇する
Cleave
近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
Cleave
アタックのヒット時に憤怒を(0—1)獲得する
ShieldCharge
移動スピードが(0—20)%増加する
EnduringCry
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
DoubleStrike
(0—20)%の確率で出血状態の敵に対してダブルダメージ与える
DoubleStrike
串刺しの効果が(0—40)%増加する
DoubleStrike
ステージごとにアタックスピードが(0—4)%上昇する
VaalDoubleStrike
(0—20)%の確率で出血状態の敵に対してダブルダメージ与える
DoubleSlash
直近スタンスを変更していればアタックスピードが(0—20)%増加する
DoubleSlash
半径 +(0—0.5)m
DoubleSlash
出血ダメージが(0—40)%上昇する
Elementalhit
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
Elementalhit
敵に付与した元素系状態異常1種類ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
ImmortalCall
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
VaalImmortalCall
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
DualStrike
フルライフ状態の敵に対するヒットと状態異常のダメージが+(0—30)%上昇する
DualStrike
メインハンド武器のダメージが(0—20)%上昇する
WhirlingBlades
アタックスピードが(0—10)%増加する
Frenzy
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが+(0—2)%上昇するフレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが+(0—2)%上昇する
Frenzy
フレンジーチャージ1個ごとにアタックダメージが+(0—2)%上昇するフレンジーチャージ1個ごとにアタックスピードが+(0—2)%上昇する
DetonateDead
(0—15)%の確率で死体を追加で1体爆破する
DetonateDead
爆発により死体の最大ライフの(0—5)%と同量の基礎火ダメージを与える
VaalDetonateDead
(0—30)%の確率で死体を追加で1体爆破する
VolatileDead
オーブの移動スピードが(0—40)%増加する
VolatileDead
基礎半径は(0—0.3)m
VolatileDead
オーブの移動スピードが(0—40)%増加する
BoneLance
スポーンさせた死体の最大ライフが(0—20)%増加する
SplitArrow
放つ矢の数が+(0—4)本される
SplitArrow
投射物は(0—2)体の対象に向けて分裂する
AddedFireDamage
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
FasterAttacks
サポートされたスキルのアタックスピードが(0—10)%増加する
GreaterMultipleProjectiles
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
LesserMultipleProjectiles
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
FasterProjectiles
サポートされたスキルの投射物スピードが(0—10)%増加する
AddedColdDamage
サポートされたスキルの冷気ダメージが(0—10)%増加する
IncreasedAccuracy
サポートされたスキルの命中力が(0—20)%増加する
IncreasedAOE
サポートされたスキルの範囲ダメージが(0—10)%増加する
AddedLightningDamage
サポートされたスキルの雷ダメージが(0—10)%増加する
ColdSnap
冷却の効果が(0—20)%上昇する
ColdSnap
クリティカル時に(0—20)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
VaalColdSnap
冷却の効果が(0—20)%上昇する
RaiseZombie
ゾンビの最大蘇生数が+(0—1)体される
RaiseZombie
ゾンビの最大蘇生数が+(0—1)体される
RaiseZombie
ミニオンは(0—15)%の確率でダブルダメージを与える
BloodRage
アタックスピード(0—5)%増加を付与する
RighteousFire
基礎半径は(0—0.3)m
Discharge
(0—10)%の確率でチャージを取り除くことなくダメージを与える
Discharge
(0—10)%の確率でチャージを取り除くことなくダメージを与える
Portal
キャストスピードが(0—60)%増加する
VaalBreachPortal
キャストスピードが(0—60)%増加する
ReducedManaCost
サポートされたスキルのマナコストが(0—5)%低下する
IncreasedCriticalStrikes
サポートされたスキルのクリティカル率が(0—20)%増加する
IncreasedCriticalDamage
サポートされたスキルのクリティカルダメージ倍率 +(0—10)%
Knockback
サポートされたスキルはヒット時に(0—10)%の確率で敵をノックバックする
LifeLeech
ライフをリーチ中はサポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
ManaLeech
マナをリーチ中はサポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
AddedChaosDamage
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
FlickerStrike
ヒット時に(0—10)%の確率でフレンジーチャージを1個付与する
FlickerStrike
クリティカル時に(0—20)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
VaalFlickerStrike
ヒット時に(0—10)%の確率でフレンジーチャージを1個付与する
Spark
(0—2)個の投射物を放つ
Spark
(0—2)個の投射物を放つ
Spark
(0—2)個の投射物を放つ
VaalSpark
(0—2)個の投射物を放つ
Stun
サポートされたスキルは(0—10)%の確率でスタン持続時間が二倍になる
IceSpear
第二形態はクリティカルダメージ倍率が+(0—40)%される
IceSpear
投射物は(0—2)体の対象に向けて分裂する
Pierce
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
Trap
サポートされたスキルのトラップダメージが(0—10)%増加する
RaiseSpectre
ミニオンの全ての元素耐性 +(0—20)%
RaiseSpectre
スペクター最大数 (0—1)
InfernalBlow
デバフはチャージ1スタックごとにダメージの+(0—10)%を与える
InfernalBlow
デバフはチャージ1スタックごとにダメージの+(0—10)%を与える
GlacialHammer
連続して行った3回目のストライク攻撃は(0—100)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
GlacialHammer
クリティカルダメージ倍率が+(0—40)%される
VaalGlacialHammer
冷気系状態異常の持続時間が(0—40)%増加する
WallofForceSkillGem
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
FrostWall
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
FrostWall
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
FreezingPulse
投射物スピードが(0—40)%増加する
ShockNova
感電効果の最大値 +(0—10)%
ShockNova
キャストスピードが(0—10)%上昇する
ViperStrike
基礎持続時間は(0—1)
ViperStrike
毒ダメージが+(0—40)%上昇する
PhaseRun
バフは移動スピード(0—10)%増加を付与する
IncreasedPhysicalDamage
サポートされたスキルの近接物理ダメージが(0—10)%増加する
IncreasedQuantity
サポートされたスキルにより撃破された敵がドロップするアイテムの数量が(0—7)%増加する
IncreasedQuality
サポートされたスキルにより撃破された敵がドロップするアイテムのレアリティが(0—10)%増加する
FasterCast
サポートされたスキルのキャストスピードが(0—10)%増加する
ExplosiveArrow
敵にスタックするイクスプローシブアローの最大数が+(0—2)本される
TemporalChains
呪い持続時間が(0—20)%増加する
ElementalWeakness
呪い状態の敵に対する元素系状態異常の持続時間が(0—20)%増加する
WarlordsMark
呪い状態の敵はヒットを受けた時に(0—5)%の確率でエンデュランスチャージを付与する
Punishment
呪い状態の敵はヒットを行った時に+(0—1)秒間弱体化する
Enfeeble
呪い持続時間が(0—20)%増加する
AssassinsMark
呪い状態の敵はヒットを受けた時に(0—5)%の確率でパワーチャージを付与する
ProjectileWeakness
呪い状態の敵は投射物ヒットから受けるダメージが(0—5)%増加する
Despair
呪いの効果が(0—10)%増加する
LightningWarp
キャストスピードが(0—20)%増加する
VaalLightningWarp
キャストスピードが(0—20)%増加する
SummonSkeletons
スケルトンの最大召喚数が+(0—1)体される
SummonSkeletons
スケルトンの最大召喚数が+(0—1)体される
SummonSkeletons
スケルトンの最大召喚数が+(0—1)体される
VaalSummonSkeletons
スケルトンの最大召喚数が+(0—1)体される
HeavyStrike
(0—20)%の確率でダブルダメージを与える
HeavyStrike
スペルダメージの増減はその数値の+(0—20)%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
DominatingBlow
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
DominatingBlow
ミニオンダメージの増減はその数値の(0—50)%がこのスキルのダメージにも適用される
RainofArrows
放つ矢の数が+(0—4)本される
RainofArrows
放つ矢の数が+(0—4)本される
RainofArrows
放つ矢の数が+(0—8)本される
VaalRainofArrows
放つ矢の数が+(0—4)本される
ConcentratedAOE
サポートされたスキルの範囲ダメージが(0—10)%増加する
MinionDamage
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0—10)%増加する
IncreasedDuration
サポートされたスキルのスキル持続時間が(0—10)%上昇する
ColdtoFire
サポートされたスキルの冷気ダメージが(0—10)%増加する
ChancetoIgnite
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
MinionSpeed
サポートされたスキルによるミニオンの移動スピードが(0—10)%増加する
MinionLife
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが(0—20)%増加する
WeaponElementalDamage
アタックスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
Bloodlust
サポートされたスキルは出血中の敵に対する近接ダメージが(0—10)%増加する
LifeonHit
サポートされたアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(0—10)のライフを獲得する
Firestorm
基礎半径は(0—0.2)m
Firestorm
基礎半径は(0—0.2)m
Firestorm
同時に展開可能な最大ファイヤーストーム数 (0—2)
LightningStrike
1個の投射物を放つ
TempestShield
(0—40)%の確率で敵を感電させる
MoltenShell
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
VaalMoltenShell
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
PowerSiphon
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+(0—10)%される
PowerSiphon
最大マナの(0—3)%と同量の追加雷ダメージを与える
VaalPowerSiphon
パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+(0—10)%される
Puncture
出血ダメージが(0—20)%上昇する
Puncture
出血ダメージが(0—20)%上昇する
LightningArrow
対象の近くの敵最大(0—2)体に追加でヒットする
LightningArrow
矢は刺さった後に最終ターゲットを追加で(0—1)回ダメージを与えることができる
Haste
効果範囲が(0—40)%増加する
VaalHaste
効果範囲が(0—40)%増加する
Purity
プレイヤーおよび近くの味方の全ての元素耐性 +(0—5)%
Vitality
効果範囲が(0—40)%増加する
Discipline
効果範囲が(0—40)%増加する
VaalDiscipline
効果範囲が(0—40)%増加する
Grace
効果範囲が(0—40)%増加する
VaalGrace
効果範囲が(0—40)%増加する
Determination
効果範囲が(0—40)%増加する
Anger
効果範囲が(0—40)%増加する
Hatred
効果範囲が(0—40)%増加する
Wrath
効果範囲が(0—40)%増加する
BurningArrow
発火ダメージが(0—20)%上昇する
BurningArrow
発火ダメージが(0—20)%上昇する
VaalBurningArrow
発火ダメージが(0—20)%上昇する
ElementalProliferation
敵に対する元素系状態異常の持続時間が(0—10)%増加する
BloodMagic
サポートされたスキルのオーラの効果が(0—5)%増加する
Clarity
効果範囲が(0—40)%増加する
VaalClarity
効果範囲が(0—40)%増加する
CullingStrike
サポートされたスキルが敵をカリングした時に(0—2)%のライフを回復する
PointBlank
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
IronGrip
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
IronWill
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
MeleeDamageonFullLife
サポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
Totem
サポートされたスキルのトーテム設置スピードが(0—10)%増加する
RemoteMine
マインダメージが(0—10)%増加する
DetonateMines
マインの起爆スピードが(0—20)%増加する
RejuvinationTotem
トーテムライフが(0—20)%上昇する
ColdProjectileMineSkillGem
(0—2)個の投射物を放つ
ColdProjectileMineSkillGem
(0—2)個の投射物を放つ
ColdProjectileMineSkillGem
オーラの効果が(0—20)%増加する
ConversionTrap
基礎持続時間は(0—4)
BearTrap
基礎持続時間は(0—1)
BearTrap
串刺しの効果が(0—80)%増加する
ChancetoFlee
サポートされたスキルはヒット時に(0—20)%の確率で敵を逃走させる
FireTrap
トラップ作動範囲が(0—80)%増加する
FireTrap
トラップ作動範囲が(0—80)%増加する
DecoyTotem
トーテムライフが(0—20)%上昇する
DevouringTotem
トーテムライフが(0—20)%上昇する
EtherealKnives
(0—2)個の投射物を放つ
EtherealKnives
(0—2)個の投射物を放つ
EtherealKnives
(0—3)個の投射物を放つ
Blind
盲目の効果が(0—10)%増加する
IceShot
効果範囲の角度が(0—80)%増加する
IceShot
効果範囲の角度が(0—80)%増加する
ArcticBreath
冷却エリアの移動スピードが(0—40)%増加する
Arc
+(0—1)回連鎖する
Arc
ビームは追加で(0—2)体の対象に向かって分裂する
Arc
+(0—1)回連鎖する
VaalArc
+(0—1)回連鎖する
IceShield
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
VaalIceShield
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
FlameTotem
投射物スピードが(0—40)%増加する
FlameTotem
神聖領域の範囲が(0—40)%増加する
RangedAttackTotem
サポートされたスキルのトーテム設置スピードが(0—10)%増加する
FirePenetration
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
ColdPenetration
サポートされたスキルの冷気ダメージが(0—10)%増加する
LightningPenetration
サポートされたスキルの雷ダメージが(0—10)%増加する
ElementalPenetration
サポートされたスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
chain
サポートされたスキルの連鎖距離が(0—10)%増加する
Fork
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
ReturnProjectiles
サポートされたスキルの投射物スピードが(0—10)%増加する
Flammability
呪い状態の敵に対する発火の持続時間が(0—20)%増加する
FrostBite
呪い状態の敵に対する凍結の持続時間が(0—20)%増加する
Conductivity
呪い状態の敵に対する感電の持続時間が(0—20)%増加する
StormBurst
基礎持続時間は(0—0.4)
StormBurst
基礎持続時間は(0—0.4)
Flamethrower
ステージの最大数 +(0—2)
Flamethrower
最後の衝撃波のヒットダメージが+(0—150)%上昇する最後の衝撃波の発火ダメージが+(0—80)%上昇する
Flamethrower
ステージの最大数 +(0—3)
Cyclone
近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が(0—5)%増加する
Cyclone
ステージごとにアタックスピードが(0—5)%上昇する
VaalCyclone
近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が(0—5)%増加する
multipleattacks
サポートされたスキルの近接ダメージが(0—10)%増加する
Echo
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
Splash
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
PowerCharges
サポートされたスキルはクリティカル時に(0—10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
SearingBond
召喚できるトーテムの最大数 +(0—2)
SearingBond
爆破により付与される燃焼ダメージは爆破したトーテムごとにダメージが(0—10)%上昇する
IncreasedBurnDuration
サポートされたスキルの燃焼ダメージが(0—10)%増加する
SummonsElementalResists
サポートされたスキルによるミニオンの全ての元素耐性の最大値 +(0—2)%
Reave
最大ステージ数 +(0—2)
Reave
最大ステージ数 +(0—2)
VaalReave
最大ステージ数 +(0—2)
CastOnCrit
サポートされたスキルのアタッククリティカル率が(0—20)%増加する
CastOnMeleeKill
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
MultiTrap
サポートされたスキルのトラップ作動範囲が(0—20)%増加する
Empower
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
LightningTrap
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
LightningTrap
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
VaalLightningTrap
感電領域は受けるダメージを(0—5)%増加させる
SmokeBomb
バフは移動スピード(0—20)%増加を付与する
EnduranceChargeStun
サポートされたスキルが敵に対するスタン持続時間が(0—20)%増加する
AnimateArmour
ミニオン移動スピードが(0—40)%増加する
AnimateArmour
ミニオン移動スピードが(0—40)%増加する
ThrownShield
追加の投射物を(0—2)個放つ
ThrownShield
投射物のスピードが(0—20)%上昇する
ThrownShield
投射物のスピードが(0—20)%上昇する
GhostlyThrow
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
GhostlyThrow
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
GhostlyThrow
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
VaalGhostlyThrow
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
SlowerProjectiles
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
ReduceDuration
サポートされたスキルのスキル持続時間が(0—10)%低下する
CastOnDeath
プレイヤーキャラクター死亡中にサポートされたスキルの効果範囲が(0—60)%増加する
CastOnDmgTaken
サポートされたスキルをトリガーするのに必要な受けるダメージ量が(0—10)%減少する
CastOnStun
プレイヤーがスタンした時またはスタンする威力のヒットをブロックした時に
(0—20)%の確率でサポートされたスペルをトリガーする
AnimateWeapon
アニメイトウェポンの最大数が+(0—2)体される
AnimateWeapon
アニメイトウェポンの最大数が+(0—1)体される
AnimateWeapon
アニメイトウェポンの最大数が+(0—2)体される
enhance
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
FireResistAura
プレイヤーおよび近くの味方は火耐性を追加で(0—10)%獲得する
VaalFireResistAura
効果範囲が(0—40)%増加する
ColdResistAura
プレイヤーおよび近くの味方は冷気耐性を追加で(0—10)%獲得する
VaalColdResistAura
効果範囲が(0—40)%増加する
LightningResistAura
プレイヤーおよび近くの味方は雷耐性を追加で(0—10)%獲得する
Stormcall
キャスト時に(0—15)%の確率で雷がマーカーに落ちる
Stormcall
サブの基礎持続時間は(0—1)
VaalStormcall
効果範囲が(0—10)%増加する
ChargedBlast
ステージの最大数 +(0—1)
ChargedBlast
ステージごとにスペルダメージが(0—40)%上昇する
ChargedBlast
ステージの最大数 +(0—1)
VaalChargedBlast
ダメージが(0—20)%増加する
Barrage
1個の投射物を放つ
Barrage
シークエンスの最初と最後の発射時に投射物を追加で(0—4)個同時に放つ
BallLightning
基礎半径は(0—0.2)m
BallLightning
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
RangedPhysicalAttackDamage
サポートされたスキルの物理ダメージが(0—10)%増加する
SummonElemental
(0—30)%の確率でミニオンを追加で1体召喚する
SummonElemental
ミニオン移動スピードが(0—10)%上昇する
Flamewhip
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが+(0—20)%上昇する
Flamewhip
燃焼領域は付与した発火の秒間火ダメージの+(0—15)%を与える
Enlighten
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
Desecrate
キャストスピードが(0—20)%増加する
FleshOffering
オファリングの効果が(0—10)%増加する
BoneOffering
オファリングの効果が(0—10)%増加する
SpiritOffering
オファリングの効果が(0—10)%増加する
Upheaval
最後の噴出のダメージが+(0—50)%上昇する
Upheaval
バーストの回数が+(0—2)回される
BreakBlock
サポートされたスキルを敵がブロックする確率が(0—5)%減少する
MoltenStrike
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが(0—10)%上昇する
MoltenStrike
5回目のアタックごとに投射物のヒットと状態異常のダメージが(0—200)%上昇する
ConvocationWhite
スキル効果持続時間が(0—20)%増加するクールダウン解消レートが(0—20)%増加する
ConvocationWhite
スキル効果持続時間が(0—20)%増加するクールダウン解消レートが(0—20)%増加する
FireMortarBarrageMineSkillGem
1個の投射物を放つ
TornadoShot
投射物スピードが(0—40)%増加する
TornadoShot
放つ矢の数が+(0—4)本される
GenerositySupport
サポートされたスキルのオーラ効果範囲が(0—40)%増加する
HeraldofAsh
基礎燃焼ダメージはオーバーキルダメージの(0—5)%を追加した値になる
HeraldofIce
半径 +(0—0.2)m
HeraldofThunder
雷が敵にヒットする頻度が(0—20)%増加する
HeraldOfAgonyGem
毒性の最大値が+(0—5)される
HeraldOfLight20Gem
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
PoachersMark
呪い状態の敵はヒットを受けた時に(0—5)%の確率でフレンジーチャージを付与する
LighteningTouch
クリティカルダメージ倍率が+(0—40)%される
LighteningTouch
クリティカルダメージ倍率が+(0—40)%される
ClusterBurst
キネティックブラストは爆発を追加で(0—1)回起こす
ClusterBurst
キネティックブラストは爆発を追加で(0—1)回起こす
BlinkArrow
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
BlinkArrow
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
BlinkArrow
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
MirrorArrow
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
MirrorArrow
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
MirrorArrow
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
WeaponStormSkill
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
1HandShieldCounterattackSkillGem
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
IceWavesSkill
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
StaticGem
ビームの頻度が(0—20)%増加する
StaticGem
ギャザリングライトニングの最大数 +(0—2)
PhysicalToLightning
サポートされたスキルの物理ダメージが(0—10)%増加する
CrushingFistSkillGem
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
RetaliationHolySpellSkill
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
RetaliationRageWarecryWarcry
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
ChaosElementalSummon
バフの効果が(0—20)%増加する
ChaosElementalSummon
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
ChaosElementalSummon
ミニオンは衰弱の効果が(0—20)%増加する
IceElementalSummon
バフの効果が(0—20)%増加する
IceElementalSummon
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
IceElementalSummon
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
FireElementalSummon
バフの効果が(0—20)%増加する
FireElementalSummon
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
FireElementalSummon
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
LightningGolem
バフの効果が(0—20)%増加する
LightningGolem
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
Aurify
サポートされた呪いスキルの効果範囲が(0—20)%増加する
IceCrashGem
物理ダメージの(0—15)%を追加冷気ダメージとして獲得する
IceCrashGem
物理ダメージの(0—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
RallyingCrySkillGem
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
InfernalCry
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
FlameDash
クールダウン解消レートが(0—10)%増加する
FlameDash
(0—20)%の確率で敵に焦げを付与する
VigilantStrikeGem
エンデュランスチャージ1個ごとにアタックダメージが(0—4)%上昇する
FortifyGem
サポートされたスキルの堅牢化持続時間が(0—20)%増加する
IceStrike
(0—2)個の投射物を放つ
IceStrike
近接ストライク距離 +(0—1)m
FrenzyChargeOnShatter
フレンジーチャージ1個ごとにサポートされたスキルのダメージが(0—2)%増加する
DamageAgainstChilled
サポートされたスキルが冷却状態の敵を凍結させる確率 +(0—20)%
OnslaughtOnSlayingShocked
電気刺激は(0—2)秒持続する
FireMortar
+(0—2)回連鎖する
TrapAndMineDamage
サポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
ElementalStrike
(0—20)%の確率で凍結、感電および発火させる
ElementalStrike
(0—20)%の確率で凍結、感電および発火させる
IceTrapRune
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
IceTrapRune
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
BlastRainGem
放つ矢の数が+(0—1)本される
BlastRainGem
火継続ダメージ倍率が+(0—20)%される
ShrapnelShot
投射物スピードが(0—40)%増加する
ShrapnelShot
投射物スピードが(0—40)%増加する
RainOfBlades
ボレーが+(0—1)個される
RainOfBlades
ボレーが+(0—1)個される
RainOfBlades
串刺しの効果が(0—40)%増加する
SpinningEtherealBladesGem
ブレード1個ごとにヒットレートが+(0—5)%増加する
SpinningEtherealBladesGem
物理ダメージが(0—20)%上昇する
VaalSpinningEtherealBladesGem
ブレード1個ごとにヒットレートが+(0—5)%増加する
FrostBomb
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
FrostBomb
基礎半径は(0—0.2)m
FrostBomb
基礎持続時間は(0—0.5)
CrossBowTotemGem
トーテムの最大数1体ごとにアタックスピードが(0—5)%増加する
CrossBowTotemGem
投射物が分岐する時に(0—40)%の確率で追加の投射物が1個放たれる
CrossBowTotemGem
投射物のダメージが(0—20)%上昇する
StormCloudGem
ビームは追加で(0—2)体の対象に向かって分裂する
StormCloudGem
ビームは追加で(0—2)体の対象に向かって分裂する
RockGolem
バフの効果が(0—20)%増加する
RockGolem
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
RockGolem
バフの効果が(0—20)%増加する
QuakeSlam
余震のヒットと状態異常のダメージが+(0—30)%上昇する
QuakeSlam
基礎持続時間は(0—0.5)
Poison
サポートされたスキルのクリティカルによる状態異常の継続ダメージ倍率 +(0—10)%
ContagionGem
基礎半径は(0—0.2)m
ContagionGem
基礎半径は(0—0.2)m
ContagionGem
基礎半径は(0—0.2)m
WitherGem
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
BlightGem
基礎持続時間は(0—0.8)
BlightGem
基礎持続時間は(0—1)
BlightGem
サブの基礎持続時間は(0—1)
SiphonGem
デバフダメージの+(0—0.5)%をライフとして自動回復する
SiphonGem
基礎持続時間は(0—0.4)
SiphonGem
デバフダメージの+(0—0.5)%をライフとして自動回復する
VoidManipulation
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
ControlledDestructionGem
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
SupportRapidDecayGem
サポートされたスキルの継続ダメージが(0—10)%増加する
ClusterTrap
サポートされたスキルのトラップ作動範囲が(0—20)%増加する
AncestorTotem
近接ストライク距離 +(0—0.4)m
SlamTotemGem
アクティベート距離が(0—30)%増加する
ShockwaveSlam
波動の範囲は前回の波動の範囲ごとに半径+(0—0.1)mを獲得する
ShockwaveSlam
波動は(0—2)箇所の範囲にダメージを与える
ShockwaveSlam
波動の範囲間の遅延が(0—10)%減少する
FrostBolt
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
FrostVortex
半径 +(0—0.2)m
ElementalFocus
サポートされたスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
Minefield
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0—5)%増加する
TrapCooldownRecovery
サポートされたスキルのトラップダメージが(0—10)%増加する
SkeletalChains
スケルトンのライフの+(0—2)%を捧げ、同量の混沌ダメージを与える
SkeletalChains
使用時に(0—20)%の確率で破滅を追加で1スタック獲得する
FireBeam
火の曝露は火耐性(-5—0)%を付与する
FireBeam
デバフのステージを追加することでダメージの+(0—4)%を追加する
CastWhileChanneling
サポートされたチャネリングスキルのダメージが(0—10)%増加する
IgniteProliferation
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
ChanceToBleed
サポートされたアタックスキルの出血ダメージが(0—10)%増加する
LesserPoison
サポートされたスキルは毒ダメージが(0—10)%増加する
DeadlyAilments
サポートされたスキルの継続ダメージが(0—10)%増加する
Decay
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
Efficacy
サポートされたスキルの継続ダメージが(0—10)%増加する
VileToxins
サポートされたスキルは毒ダメージが(0—10)%増加する
Maim
サポートされたスキルの重傷の効果が(0—20)%増加する
Immolate
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
UnboundAilments
サポートされたスキルにより付与された状態異常の持続時間が(0—10)%増加する
Brutality
サポートされたスキルの物理ダメージが(0—10)%増加する
Ruthless
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
MomentumSupportGem
迅速は+(0—0.5)秒間持続する
ArcaneSurge
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
CorpseEruption
投射物を放つ速度が(0—10)%速くなる
CorpseEruption
投射物を放つ速度が(0—10)%速くなる
CorpseEruption
投射物を放つ速度が(0—10)%速くなる
CorpseWarp
最大ライフの+(0—4)%を基礎火ダメージとして与える
CorpseWarp
爆発によりミニオンの最大ライフの(0—5)%と同量の基礎火ダメージを与える
TectonicSlam
亀裂が枝分かれする確率が+(0—30)%される
TectonicSlam
取り除かれたエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
StormBarrier
サポートされたスキルをチャネリング中にヒットから受けるダメージが(0—2)%低下する
ParallelProjectile
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
SpellCascade
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
MirageStrike
サポートされたスキルは(0—15)%遠くの敵を追加の対象にできる
SummonPhantasm
サポートされたスキルまたはサポートされたスキルにより召喚されたファンタズム以外のミニオンが
キリングブローを与えた時(0—10)%の確率でファンタズムを召喚する
MirageArcher
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
Vulnerability
呪い状態の敵に対するヒットは(0—10)%の確率で出血を悪化させる
ShrapnelTrap
小爆発の数が+(0—2)個される
ShrapnelTrap
小爆発の数が+(0—2)個される
IceSiphon
最寄りの敵+(0—4)体にビームを適用する
IceSiphon
冷気継続ダメージ倍率 +(0—20)%
FlamethrowerTrap
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
LightningSpire
追加で+(0—1)箇所のエリアに落雷する
LightningSpire
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
LightningSpire
+(0—2)箇所のエリアに落雷する
SubterraneanTrap
追加で+(0—1)個の衝撃波を放つ
SubterraneanTrap
追加で+(0—1)個の衝撃波を放つ
VaalQuakeSlam
余震のヒットと状態異常のダメージが+(0—30)%上昇する
VaalBlightGem
基礎持続時間は(0—0.8)
PowerFrenzyCharge
サポートされたスキルのトラップダメージが(0—10)%増加する
IntelligencePowerFrenzyCharge
マインダメージが(0—10)%増加する
SlamTotemGemVaal
トーテムダメージが(0—20)%増加する
HolyPathGem
より近くにいる敵に対してヒットダメージが最大+(0—15)%上昇する
HolyPathGem
より近くにいる敵に対してヒットダメージが最大+(0—15)%上昇する
SmiteGem
範囲ダメージが(-10—0)%低下する
SmiteGem
+(0—2)m以内の対象に落雷する
VirulentArrow
それぞれの胞子嚢が放つ棘の矢の本数が+(0—2)本される
VirulentArrow
それぞれの胞子嚢が放つ棘の矢の本数が+(0—1)本される
RainofSporesGem
基礎持続時間は(0—0.2)
RainofSporesGem
放つ矢の数が+(0—2)本される
RainofSporesGem
基礎持続時間は(0—0.1)
HolyRelic
バフの効果が(0—40)%増加する
HolyRelic
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—20)%増加する
WitherGemSupport
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
BoneChillSupport
サポートされたスキルの冷気ダメージが(0—10)%増加する
FrostFury
ステージの最大数が+(0—2)される
LancingSteel
1個の投射物を放つ
LancingSteel
(0—2)個の投射物を放つ
ConduitSigil
ビームを放つ敵の数が+(0—1)体される
ConduitSigil
ブランドが付着した敵に対するヒットダメージが+(0—15)%上昇する
Warbanner
基礎持続時間は(0—2)
DreadBanner
基礎持続時間は(0—2)
ShatteringSteel
串刺しの効果が(0—40)%増加する
ShatteringSteel
串刺しの効果が(0—40)%増加する
MultipleTotems
サポートされたスキルのトーテム設置スピードが(0—10)%増加する
ArmageddonBrand
ブランドが付着した敵に対するヒットダメージが+(0—10)%上昇する
RecallSigil
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
PurifyingFlame
半径 +(0—0.2)m神聖領域の半径 +(0—0.3)m
PurifyingFlame
衝撃波のダメージが+(0—30)%上昇する
Soulrend
基礎持続時間は(0—0.2)
Soulrend
投射物スピードが(0—40)%増加する
Soulrend
基礎持続時間は(0—0.2)
DarkRitualGem
付与された呪いスキルの効果が(0—20)%増加する
DarkRitualGem
基礎持続時間は(0—0.2)
EnergyShieldLeechsupport
エナジーシールドをリーチ中はサポートされたスキルのダメージが(0—20)%増加する
Purge
ダメージは敵元素耐性の(0—15)%を貫通する
Purge
ダメージは敵元素耐性の(0—15)%を貫通する
SpellDamageGem
効果範囲が(0—40)%増加する
DivineTempest
ビームの幅が(0—20)%増加する
DivineTempest
ステージを獲得した時に近くの敵に(0—4)ダメージを与える
DivineTempest
ビームの幅が(0—20)%増加する
DeliriumGem
効果範囲が(0—40)%増加する
SpellFocusSupport
サポートされたスキルの範囲ダメージが(0—10)%増加する
UnleashSupport
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
QuickGuardGem
クールダウン解消レートが(0—10)%増加する
QuickDashGem
クールダウン解消レートが(0—10)%増加する
BladestormGem
一度に展開可能なブレードストームの最大数が+(0—1)個される
BladestormGem
一度に展開可能なブレードストームの最大数が+(0—1)個される
BloodSandStanceGem
クールダウン解消レートが(0—10)%増加する
BeserkGem
クールダウン解消レートが(0—10)%増加する
BloodSandSpearsSkillGem
生成するスパイクの数が+(0—2)本される
BloodSandSpearsSkillGem
ブラッドスタンス中はダメージが(0—5)%上昇するサンドスタンス中は効果範囲が(0—20)%上昇する
BloodSandSpearsSkillGem
出血ダメージが(0—20)%上昇する
ChainStrikeGem
アタックのヒット時に憤怒を(0—1)獲得する
ChainStrikeGem
範囲内の最大(0—3)体の対象に向かってチェーンを投げる
CloseCombat
近距離の敵に対するヒットのダメージが(0—10)%増加する
Shockwave
サポートされたスキルの近接ダメージが(0—10)%増加する
FrostblinkSkillGem
最大移動距離が(0—10)%増加する
FrostblinkSkillGem
敵に付与した冷却の効果5%ごとにヒットダメージが(0—4)%上昇する
AccuracyandCriticalChanceAura
効果範囲が(0—40)%増加する
BloodSandArmourGem
クールダウン解消レートが(0—10)%増加する
impale
サポートされたスキルは串刺しの効果が(0—10)%増加する
PrideAuraGem
効果範囲が(0—40)%増加する
Pulverize
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
RageSupport
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
CobraLash
+(0—2)回連鎖する
SummonCarrionGolemGem
バフの効果が(0—20)%増加する
SummonCarrionGolemGem
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
SummonCarrionGolemGem
ミニオンは毎秒ライフの(0—3)%を自動回復する
WitheringStepGem
初めて敵が範囲に入った時に衰弱のデバフを+(0—2)スタック付与する
PlagueBearerGem
プレイグベアラーのダメージは追加で病毒値の+(0—4)%に基づく
OffensiveMinion
サポートされたスキルによるミニオンの移動スピードが(0—10)%増加する
MinionFocusFire
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0—10)%増加する
Nightblade
サポートされたスキルのクリティカル率が(0—20)%増加する
DefensiveMinion
サポートされたスキルによるミニオンは受けるダメージが(0—5)%低下する
LightningExplosionMineSkillGem
マインは近くの敵に対してマイン1個ごとに受けるダメージを+(0—1)%、最大150%増加させる
SkitterbotSkillGem
ミニオン移動スピードが(0—40)%増加する
AltRemoteMineSupportGem
マインダメージが(0—10)%増加する
InfernalLegionSupportGem
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0—10)%増加する
MambaStrike
毒持続時間が(0—20)%上昇する
SnappingAdder
キャッチできる投射物の最大数が+(0—10)個される
TrapMineSupportGem
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0—5)%増加するサポートされたスキルのトラップ投擲スピードが(0—5)%増加する
ShotgunTotemBowSkillGem
投射物スピードが(0—40)%増加する
ShotgunTotemBowSkillGem
投射物スピードが(0—40)%増加する
GreenRainSupportGem
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
GreenBarrageSupportGem
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
EnsnaringArrow
デバフの効果が(0—20)%増加する
MortarTotemBowSkillGem
放つ矢の数が+(0—1)本される
MortarTotemBowSkillGem
放つ矢の数が+(0—1)本される
MortarTotemBowSkillGem
放つ矢の数が+(0—1)本される
GreaterVolleySupport
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—20)%増加する
AddedFireDamagePlus
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
MirageStrikePlus
サポートされたスキルは(0—15)%遠くの敵を追加の対象にできる
BrutalityPlus
サポートされたスキルの物理ダメージが(0—10)%増加する
IncreasedBurnDurationPlus
サポートされたスキルの燃焼ダメージが(0—10)%増加する
WeaponElementalDamagePlus
アタックスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
FirePenetrationPlus
サポートされたスキルの火ダメージが(0—10)%増加する
GenerosityPlus
サポートされたスキルのオーラ効果範囲が(0—40)%増加する
IncreasedPhyscialDamagePlus
サポートされたスキルの近接物理ダメージが(0—10)%増加する
SplashPlus
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
MultipleAttacksPlus
サポートされたスキルの近接ダメージが(0—10)%増加する
AddedColdDamagePlus
サポートされたスキルの冷気ダメージが(0—10)%増加する
GreenRainPlus
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
CastOnCritPlus
サポートされたスキルのアタッククリティカル率が(0—20)%増加する
ChainPlus
サポートされたスキルの連鎖距離が(0—10)%増加する
ColdPenetrationPlus
サポートされたスキルの冷気ダメージが(0—10)%増加する
DeadlyAilmentsPlus
サポートされたスキルの継続ダメージが(0—10)%増加する
ForkPlus
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
GreaterMultipleProjectilesPlus
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
SupportRapidDecayPlus
サポートされたスキルの継続ダメージが(0—10)%増加する
VoidManipulationPlus
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
RangedPhysicalAttackDamagePlus
サポートされたスキルの物理ダメージが(0—10)%増加する
AddedChaosDamagePlus
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
AddedLightningDamagePlus
サポートされたスキルの雷ダメージが(0—10)%増加する
AurifyPlus
サポートされた呪いスキルの効果範囲が(0—20)%増加する
CastWhileChannelingPlus
サポートされたチャネリングスキルのダメージが(0—10)%増加する
ControlledDestructionPlus
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
ElementalFocusPlus
サポートされたスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
IncreasedAOEPlus
サポートされたスキルの範囲ダメージが(0—10)%増加する
LightningPenetrationPlus
サポートされたスキルの雷ダメージが(0—10)%増加する
MinionDamagePlus
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが(0—10)%増加する
SpellCascadePlus
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
EchoPlus
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
UnboundAilmentPlus
サポートされたスキルにより付与された状態異常の持続時間が(0—10)%増加する
UnleashPlus
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
EmpowerPlus
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
Enlightenplus
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
enhanceplus
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
ArcaneCloak
バフの効果が(0—20)%増加する
StormbindSkillGem
ルーンは強化回数1回ごとに効果範囲が+(0—10)%上昇する
StormbindSkillGem
ルーンは強化回数1回ごとに効果範囲が+(0—10)%上昇する
ZigZagWandSkill
スペルダメージの増減はその数値の+(0—50)%がこのスキルによるアタックダメージにも適用される
ZigZagWandSkill
投射物は(0—1)回方向を変える
BladeBurst
基礎半径は(0—0.1)m
BladeBurst
ブレードヴォーテックスの刃を1個爆破するごとに効果範囲が(0—20)%上昇する
ManaweaveSupportGem
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
SecondWindSupport
サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0—5)%増加する
ArcanistBrandGem
アクティベート頻度が(0—10)%増加する
IntimidatingCry
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
SeismicCrySkillGem
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
AncestralCry
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
PenanceBrandGem
ブランドが付着した敵に対するヒットダメージが+(0—15)%上昇する
PenanceBrandGem
ブランドが付着した敵に対するヒットダメージが+(0—15)%上昇する
PenanceBrandGem
ブランドが付着した敵に対するヒットダメージが+(0—30)%上昇する
WintertideBrandGem
ステージごとにデバフのダメージが+(0—5)%上昇する
SpikeSlamGem
スパイクの最大数が+(0—3)本される生成する亀裂が+(0—1)個される
SpikeSlamGem
スパイクの最大数が+(0—3)本される生成する亀裂が+(0—1)個される
SpikeSlamGem
スパイクの粉砕によるダメージが+(0—20)%上昇する
GeneralsCry
ミラージュウォーリアーの最大召喚数が+(0—1)体される
FistOfWarGem
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
SwiftbrandSupportGem
サポートされたスキルのアクティベート頻度が(0—5)%上昇する
UrgentOrdersSupport
サポートされたスキルのウォークライスピードが(0—10)%増加する
BlackHole
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
BlackHole
基礎持続時間は(0—0.5)
DisentegrateGem
インテンシティ1スタックごとにヒットと状態異常のダメージが+(0—10)%上昇する
DisentegrateGem
効果範囲が(0—20)%上昇する
DisentegrateGem
感電効果の最大値 +(0—10)%
FrostGlobe
冷気系状態異常の効果が(0—20)%増加する
ImpactingSteelGem
串刺しの効果が(0—40)%増加する
ImpactingSteelGem
串刺しの効果が(0—40)%増加する
CircleofPowerSkillGem
ステージが最大数の時にエリア内の敵のダメージが+(0—4)%低下する
Firewall
一度に展開可能なフレイムウォールの最大数が+(0—1)個される
DoomBlastSkillGem
ダメージを与えた後に(-10—0)%の確率で呪術を1個取り除く
DoomBlastSkillGem
ダメージを与えた後に(-10—0)%の確率で呪術を1個取り除く
DoomBlastSkillGem
基礎半径は(0—0.2)m
ProjectileIntensity
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
Hydrosphere
パルスの頻度が+(0—10)%増加する
TrinitySupportGem
サポートされたスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
BloodTendrilsSkillGem
基礎持続時間は(0—1.5)
BloodTendrilsSkillGem
基礎持続時間は(0—2)
CorruptedBloodStream
スキル効果持続時間が(0—20)%増加する
BloodPriceSupportGem
低ライフ時にサポートされたスキルのダメージが(0—20)%増加する
BloodreapGem
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
PetrifiedBloodGem
防いだライフ喪失の(-5—0)%のライフを4秒間かけて失う
Fragility
サポートされたスキルにより付与されたクルエルティの効果が(0—5)%増加する
LifeTap
ライフタップは+(0—2)秒持続する
ArmourandEvasionBanner
基礎持続時間は(0—2)
VoidburstSkillGem
キャストを待機しているスペルの数ごとにヒットと状態異常のダメージが+(0—1)%上昇する
RageVortex
レイジストームを生成する時に捧げる憤怒が+(0—5)%される
SpectralSpiralGem
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
SpectralSpiralGem
貫通した投射物のダメージが(0—20)%上昇する
DivineCryGem
クールダウン解消レートが(0—40)%増加する
AncestorSlamTotem
トーテムダメージが(0—10)%増加する
AbsolutionBlastGem
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
AbsolutionBlastGem
ミニオンダメージの増減はその数値の(0—50)%がこのスキルのダメージにも適用される
SoulfeastGem
追加の投射物を放つ周囲の敵の数が最大+(0—2)体される
SoulfeastGem
追加の投射物を放つ周囲の敵の数が最大+(0—2)体される
AmbushSkillGem
奮起したアタックはクリティカル率が+(0—10)%される
ManaVoidGem
失っている未リザーブマナ+(0—10)%と同量の基礎雷ダメージを与える
BladeTrapSkillGem
トラップの持続時間が+(0—1)秒される回転する回数が+(0—1)回される
BladeTrapSkillGem
基礎持続時間は(0—0.5)
BladeTrapSkillGem
このスキルによる出血は(0—10)%速くダメージを与える
PrismaticRain
それぞれの矢が放つビームが+(0—1)本される
PrismaticRain
それぞれの矢が放つビームが+(0—2)本される
PrismaticRain
それぞれの矢が放つビームが+(0—4)本される
ShieldCrush
より近くの対象に与えるダメージが最大(0—10)%上昇する
ShieldCrush
中央の衝撃波の効果範囲が(0—40)%上昇する
FocussedBallistaSupport
トーテムダメージが(0—10)%増加する
SummonReaperSkillGem
ミニオンのアタックは(0—20)%の確率で出血を付与する
SummonReaperSkillGem
ミニオン移動スピードが(0—40)%増加する
SummonReaperSkillGem
ミニオンはアタックによるヒットを与えた敵に付与していた出血を(0—40)%の確率で悪化させる
ExecutionerSupportGem
サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットのダメージが(0—20)%増加する
BoneshatterSkillGem
トラウマ1スタックごとにダメージが+(0—1)%上昇する
BoneshatterSkillGem
トラウマ1スタックごとにダメージが(0—5)%ごと、最大200%上昇する
BoneshatterSkillGem
スタン状態の敵に対するダメージが(0—20)%上昇する
ExplosiveFlaskSkillGem
フラスコチャージの消費量が(0—15)%減少する
ExplosiveFlaskSkillGem
フラスコチャージの消費量が(0—15)%減少する
FrozenSphereSkillGem
投射物の飛行が終わった時に螺旋状に放つ破片の数が+(0—2)個される
FrozenSphereSkillGem
投射物は消えるまでにダメージが最大+(0—20)%上昇する
FrozenSphereSkillGem
投射物は消えるまでにダメージが最大+(0—15)%上昇する
PoisonousConcoction
ヒット時に(0—20)%の確率で2秒間衰弱を付与する
PoisonousConcoction
ヒット時に(0—20)%の確率で2秒間衰弱を付与する
Chronomancer
バフによりプレイヤーに付与されたデバフが(0—20)%速く消失する
TornadoGem
トルネードの移動スピードが(0—20)%増加する
TornadoGem
トルネードの移動スピードが(0—40)%増加する
StormBladeGem
バフはアタックスピード(0—10)%増加を付与する
SoulLinkGem
基礎持続時間は(0—1.5)
FlameLinkGem
基礎持続時間は(0—1.5)
LeechLinkGem
基礎持続時間は(0—1.5)
BlockLinkGem
基礎持続時間は(0—1.5)
TriggerLinkGem
基礎持続時間は(0—1.5)
CriticalLinkGem
基礎持続時間は(0—1.5)
BlessingSupport
サポートされたスキルのオーラの効果が(0—5)%増加する
MarkOnHitting
サポートされたスキルによる呪印の効果が(0—5)%増加する
MortalConviction
サポートされたスキルのオーラの効果が(0—5)%増加する
PureShockSupportGem
サポートされたスキルにより敵に与える感電の持続時間が(0—20)%増加する
EnergyReleaseSkillGem
敵に付与した感電の効果5%ごとにヒットダメージが+(0—4)%上昇する
EnergyReleaseSkillGem
最大(0—4)体の敵にヒットする
GalvanicFieldSkillGem
バフは敵を感電させる確率+(0—20)%を付与する
GalvanicFieldSkillGem
バフは敵を感電させる確率+(0—20)%を付与する
AlchemistsMarkSkillGem
呪印の効果が(0—10)%増加する
VolcanicFissureSkillGem
(0—2)個の投射物を放つ
VolcanicFissureSkillGem
亀裂は追加で(0—1)回噴出する
FrozenLegionSkillGem
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
FrozenLegionSkillGem
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
VaalCleave
近くの敵1体ごとに半径が+0.1mされ、最大+1mになる
VaalMoltenStrike
投射物のヒットおよび状態異常のダメージが(0—10)%上昇する
HexZoneSupport
サポートされた呪いスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
HexSpreadingSupport
サポートされたスキルの呪術転移範囲が(0—4)%増加する
VaalSnappingAdder
毒持続時間が(0—20)%増加する
VaalSmite
範囲ダメージが+(0—10)%上昇する
VaalBladeFlurry
ステージごとにヒットと状態異常のダメージが+(0—5)%上昇する
VaalBloodreapGem
ブラッドチャージ1個ごとにダメージが+(0—5)%上昇する
VaalAnimateWeapon
アニメイトウェポンの最大数が+(0—2)体される
VaalLightningArrow
対象の近くの敵最大(0—2)体に追加でヒットする
VaalAbsolutionBlastGem
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
VaalDominatingBlow
ミニオンのクールダウン解消レートが(0—40)%増加する
VaalIceShot
効果範囲の角度が(0—80)%増加する
VaalRejuvinationTotem
トーテムライフが(0—20)%上昇する
VaalSplitArrow
放つ矢の数が+(0—4)本される
ArcaneArcherSupportGem
サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0—10)%増加する
SniperSkillGem
ステージの最大数が+(0—1)される
ConflagrationSkillGem
爆発はヒットと状態異常のダメージが(0—30)%上昇する
KineticRainSkillGem
(0—2)個の投射物を放つ
KineticRainSkillGem
(0—2)個の投射物を放つ
KineticShellSkillGem
基礎半径は(0—0.3)m
KineticFullisadeSkillGem
投射物はシークエンスのこれまでの投射物ごとにダメージが+(0—4)%上昇する
HolyHammers
パワーチャージを使用した時にダメージが(0—20)%上昇する
ShieldofLightGem
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
HolyStrikeGem
ミニオンの近接ストライク距離 +(0—0.5)m
DiscusSlam
半径 +(0—0.3)m
QuickStepGem
品質は効果を持たない
Trauma
サポートされたスキルの敵スタン閾値が(0—10)%減少する
SpellBlade
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
Devour
直近プレイヤーが死体を消費していればサポートされたスキルのダメージが(0—80)%増加する
FreshMeat
サポートされたスキルによるミニオンのクリティカル率が(0—20)%増加する
Flamewood
サポートされたスキルのトーテムライフが(0—10)%増加する
CorruptingCry
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
Conflagration
サポートされたスキルは(0—10)%の確率で敵を発火させる
GuardiansBlessing
サポートされたスキルのオーラの効果が(0—5)%増加する
Sacrifice
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
FrigidBond
ダメージおよび冷却は基礎持続時間+(0—2)秒残存する
LocusMine
サポートされたスキルのマイン投擲スピードが(0—10)%増加する
Sadism
サポートされたスキルの継続ダメージが(0—10)%増加する
ControlledBlaze
サポートされたスキルは(0—10)%の確率で敵を発火させる
Volatility
サポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
WandWispSupport
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
OverexertionWarcrySupport
サポートされたアタックはもし奮起されていればダメージが(0—20)%増加する
ExpertRetaliationSupport
サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0—10)%上昇する
RuptureSupport
サポートされたスキルのクリティカル率が(0—20)%増加する
SpellCascade
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
Eclipse
ジュムの獲得経験値が(0—100)%増加する
InverttheRules
サポートされたスキルの元素ダメージが(0—10)%増加する
CastonWardBreak
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
WardSupport
釣り糸の強度が(0—20)%増加する
VaalSacrifice
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
Echo
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
VaalTemptationSupport
サポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
Machinations
サポートされたスキルの混沌ダメージが(0—10)%増加する
ScornfulHerald
サポートされたスキルのクリティカルダメージ倍率 +(0—10)%
CullingStrike
サポートされたスキルが敵をカリングした時に(0—2)%のライフを回復する
MirageStrike
サポートされたスキルの近接ダメージが(0—10)%増加する
HexZoneSupport
サポートされた呪いスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
Hexpass
サポートされたスキルは呪い持続時間が(0—10)%増加する
Fork
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
chain
サポートされたスキルの連鎖距離が(0—10)%増加する
LethalDoseSupport
サポートされたスキルは毒ダメージが(0—10)%増加する
Companionship
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが(0—20)%増加する
DivineSentinelSupport
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが(0—10)%増加する
ObliterationSupport
サポートされたスキルによるキリングブローは敵を(0—5)%の確率で爆発させ、その最大ライフの10分の1をランダムな元素属性のダメージとして与える
EdifySupport
釣り糸の強度が(0—20)%増加する
InventionSupport
サポートされたスキルのトラップ持続時間が(0—20)%増加するサポートされたスキルはマインの持続時間が(0—20)%増加する
KineticInstabilitySupportGem
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
CooldownRecovery
サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0—5)%増加する
Voidstorm
サポートされたスキルの範囲ダメージが(0—10)%増加する
Shockwave
サポートされたスキルの近接ダメージが(0—10)%増加する
Aurify
サポートされた呪いスキルの効果範囲が(0—20)%増加する
GluttonySupport
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
OverheatSupport
サポートされたスキルにより付与された状態異常の持続時間が(0—10)%増加する
multipleattacks
サポートされたスキルの近接ダメージが(0—10)%増加する
UndeadArmy
サポートされたスキルによるミニオンの移動スピードが(0—10)%増加する
FrostmageSupport
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
Devour
サポートされたスキルで死体を消費すると(0—1)%の確率でパワーごとにソウルを1付与する
Magnetism
釣り糸の強度が(0—20)%増加する
UnleashSupport
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
ChancetoFlee
サポートされたスキルはヒット時に(0—10)%の確率で敵を逃走させる
BloodsoakedBannerSupport
サポートされたスキルの効果範囲が(0—10)%増加する
MinionPactSuppor
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
HarrowingThrongSupport
釣り糸の強度が(0—20)%増加する
UnholyTrinitySupport
サポートされたスキルのダメージが(0—10)%増加する
SpellFocusSupport
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
TransfusionSupport
サポートされたスキルのライフコストが(0—10)%増加する
FocusedChannellingSupportGem
サポートされたスキルのキャストスピードが(0—10)%増加する
TornadosSupportGem
サポートされたスキルの投射物ダメージが(0—10)%増加する
KineticInstabilitySupportGem
サポートされたスキルのアタックダメージが(0—10)%増加する
Excommunicate
サポートされたスキルの物理ダメージが(0—10)%増加する
ExemplarSupport
サポートされたスキルによるミニオンのクリティカル率が(0—20)%増加する
BlessedCalling
サポートされたスキルのウォークライスピードが(0—10)%増加する
HallowingFlame
サポートされたスキルによって付与される聖別の炎の強度が(0—10)%増加する
VaalImmortalCall
クールダウン解消レートが(0—20)%増加する
VaalDetonateDead
(0—15)%の確率で死体を追加で1体爆破する
VaalGlacialHammer
連続して行った3回目のストライク攻撃は(0—100)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
CurseOnHit
サポートされたスキルは呪い持続時間が(0—10)%増加する
CastOnCrit
サポートされたスキルのスペルクリティカル率が(0—20)%増加する
CastOnMeleeKill
サポートされたスキルのスペルダメージが(0—10)%増加する
VaalLightningTrap
(0—15)%の確率でトラップが追加で1回作動する
VaalFireResistAura
プレイヤーおよび近くの味方は火耐性を追加で(0—10)%獲得する
VaalColdResistAura
プレイヤーおよび近くの味方は冷気耐性を追加で(0—10)%獲得する
VaalLightningResistAura
プレイヤーおよび近くの味方は雷耐性を追加で(0—10)%獲得する
VaalStormcall
キャスト時に(0—15)%の確率で雷がマーカーに落ちる
VaalChargedBlast
ステージの最大数 +(0—1)
CastWhileChanneling
サポートされたスペルがトリガーされた時のダメージが(0—10)%増加する
FleshOffering
オファリングの効果が(0—10)%増加する
SlamTotemGemVaal
アクティベート距離が(0—30)%増加する
DarkRitualGem
サポートされた呪いスキルの効果が(0—20)%増加する
Shockwave
近接ダメージが(0—10)%増加する
CastOnCritPlus
サポートされたスキルのスペルクリティカル率が(0—20)%増加する
CastWhileChannelingPlus
サポートされたスペルがトリガーされた時のダメージが(0—10)%増加する
CurseOnHitPlus
サポートされたスキルは呪い持続時間が(0—10)%増加する
StormbindSkillGem
キャストスピードが(0—10)%増加する
StormbindSkillGem
キャストスピードが(0—10)%増加する
Spellslinger
サポートされたスキルは装備中のワンドのダメージの+(0—20)%と同量の追加スペルダメージを持つ
2本のワンドを装備している場合、それぞれの半分と同量の数値が追加ダメージになる
ViciousHexSupport
効果範囲が(0—10)%増加する
VaalSnappingAdder
キャッチできる投射物の最大数が+(0—10)個される
VaalSmite
範囲ダメージが(-10—0)%低下する
VaalBladeFlurry
ステージが最大値の時にダメージが(0—20)%上昇する
ElementalBurstSupportGem
元素ダメージが(0—20)%増加する
WindstormSkillGem
(0—2)個の投射物を放つ
AutoCastInstantSkills
サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0—5)%増加する
AutoCastInstantWarcry
サポートされたスキルはクールダウン解消レートが(0—10)%増加する
PyreSupport
(0—1)本の炎の柱を生成する
BonespireSupport
骨の塔を(0—2)個生成する
Foulgrasp
手を追加で(0—2)本生成する
Hiveborn
ハイヴボーンの最大数は(0—2)
FissureSupport
(0—1)本の亀裂を生成する
Voidstorm
範囲ダメージが(0—10)%増加する
Shockwave
近接ダメージが(0—10)%増加する
LivingLightningSupportGem
リビングライトニングミニオンは+(0—2)回アタックした後に消失する

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Edit

Quality

Quality improves the signature Stat of an Item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most Equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with CurrencyRerollSocketNumbersJeweller's Orb and CurrencyRerollSocketLinksOrb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased Stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons CurrencyWeaponQualityBlacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours CurrencyArmourQualityArmourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks CurrencyFlaskQualityGlassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems CurrencyGemQualityGemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps CurrencyMapQualityCartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox EngineersOrbEngineer's Orb, InfusedEngineersOrbInfused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a CurrencyGemQualityGemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.


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